教学 輕鬆掌握記憶妙招:過目不忘的記憶秘訣   》 第23節:編碼——讓記憶有把金色的鑰匙(2)      金鷹 Jin Ying

  我們也藉用這段順口溜,把10個阿拉伯數字進行編碼,即: 1——鉛筆 2——鴨子 3——彈簧 4——紅旗 5——秤鈎 6——煙斗 7——鐮刀 8——麻花 9——球拍 10——雞蛋 那麽怎樣用它來記憶所要記住的東西呢?實際上很簡單,就是把這些編碼同所要 記憶的內容進行聯想即可,衹要想起這些數字,就會想起答案。比如記憶亞洲的 主要河流: 1. 黑竜江 2. 黃河 3. 長江 4. 恆河 5. 湄公河 6. 印度河 7. 底格裏斯河 8. 幼發拉底河 9. 勒拿河 10. 鄂畢河 我們把1~10的數字編碼與這10條主要河流進行聯想記憶: 鉛筆——黑竜江:亞洲的河流是用鉛筆開通的,特別是黑竜江。
  鴨子——黃河:一群鴨子在黃河中悠閑地遊來遊去,引得衆人觀看。
  彈簧——長江:這時有一個人拿出一隻彈簧輕輕地一彈,哪知一下子就彈出了一 條長長的大江(長江)。
  紅旗——恆河:於是人們一邊揮舞着紅旗,一邊狠狠地喝(恆河)着飲料,涌到 了江邊。
  秤鈎——湄公河:江邊有許多商販,他們的秤鈎被人們擠壞了,因此他們也沒工 作(湄公河)了。
  煙斗——印度河:商販們衹得拿出煙斗抽了起來,那煙霧都吹到了河(印度河) 邊。
  鐮刀——底格裏斯河:這些商販總想做點什麽,於是他們運來一批鐮刀,想用低 的價格來賺點錢,哪知這裏不適合(底格裏斯河)做這種生意。
  麻花——幼發拉底河:商販們接着運來一批麻花,又發現人們吃了肚子拉的(幼 發拉底河)很厲害。
  球拍——勒拿河:商販們總不死心,又運來一批球拍,勒令別人拿(勒拿河)去 使用,結果被工商局罰了款。
  雞蛋——鄂畢河:商販們虧大了,每人衹吃了一個雞蛋,餓着肚子筆(鄂畢河) 直回傢了。
  我們再回過頭來想一下,是不是能想起這些河流呢?我們肯定能夠想起來。這就 是數字編碼的作用。



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【資料來源】湖北教育出版社
第1節:提高學習成績從提高記憶力開始第2節:好記性不是天生的(1)
第3節:好記性不是天生的(2)第4節:好記性不是天生的(3)
第5節:好記性不是天生的(4)第6節:“記”和“憶”的訣竅
第7節:測測你的記憶力(1)第8節:測測你的記憶力(2)
第9節:測測你的記憶力(3)第10節:為什麽老是記不住(1)
第11節:為什麽老是記不住(2)第12節:記憶妙趣
第13節:聯想——讓記憶有雙飛翔的翅膀(1)第14節:聯想——讓記憶有雙飛翔的翅膀(2)
第15節:位置——讓記憶有個停泊的港灣(1)第16節:位置——讓記憶有個停泊的港灣(2)
第17節:位置——讓記憶有個停泊的港灣(3)第18節:位置——讓記憶有個停泊的港灣(4)
第19節:熟語——讓記憶有個依偎的肩膀(1)第20節:熟語——讓記憶有個依偎的肩膀(2)
第21節:熟語——讓記憶有個依偎的肩膀(3)第22節:編碼——讓記憶有把金色的鑰匙(1)
第23節:編碼——讓記憶有把金色的鑰匙(2)第24節:編碼——讓記憶有把金色的鑰匙(3)
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