以下观点均为个人的浅薄看法,始发于虚拟神话,如需转载请注明:来自web3d虚拟神话
(www.vrsh.cn) 作者:vr青蛙 谢谢!
转眼迎来了2008,拜访了几家web3d最前线的引擎公司,大家对2007的发展不满意,
都感觉web3d推的很累!且绝大多数的web3d引擎的作品浏览是需要插件了,也制约
了许多客户需求.
2007年,web3d发展很迅速,伴随着频繁的新一代虚拟展会,还有第一个仿真展会,
加上媒体对"虚拟世界"的世界性会议的密集召开进行轰炸,许多行业的风投的目光聚焦,
让web3d行业的人士,感觉春天随即到来,井喷的机遇就要到来.然而,2007走过去了,并没有
如愿以偿,是期望值的过高?还是发展中的泡沫过多?许多的疑问都要在2008继续摸索!
web3d的概念提出了很多年了,但是尽两年开始出现预热的情况,也许是因为国外的第二人生
成功,中国的hipihi和创想王国获得了巨额资金,比尔盖茨也声称
下一代网络的模式会如现在的web3d一样!总之,web3d这个概念开始引起更多人的关注!
2008的看点有什么哪?前两天在创业邦上看到苏州矩阵网络科技的demo演讲,
演讲的就是web3d目前行业人的心里想法,不过vc并不是很认同,可以看出,商业模式的不够明确,
是直接原因!北京的政府搞的dotman,要做虚拟经济的平台,也引起了很大回应,估计也是一个新的看点!
前阵子观测了下,发现dotman的力量还是比较大的,许多企业已经签署了,且引擎是购买的国外的比较先进
的.vrpie的新推出也给国内web3d行业增加了一员,且引擎性能经过初步测试,画质近期改进了不少,但是
操作手感还是要学习vt,个人感觉vt的操作手感比较舒适.据中视典官方内部透漏,会在2008加入物力引擎,
来实现实时的物力碰撞模拟,也是指的期待的一点.webmax的2.0不知道春节前能否推出,之前的官方报告,
透漏出是可以达到除了地形编辑器的unity3d2.0的水平,也备受行业期待.因为在webmax1.0的推广中
就广受业界的好评连连.quest4.0最近也十分吸引行业资深人士关注.毕竟q3d本身就是业内的重量级引擎.
国内还出现了converse3d引擎,也是跟vrpie一样,为国内的web3d新加一员.java3d方面
做的比较专业的亚媒互动也将其自主编著的教程授权web3d虚拟神话发布,java3d去除了插件瓶颈,
却仅适用于产品展示领域,因为场景规模过大,java3d对运算的要求比较高,也是头痛的瓶颈!
virtools这个重量级的引擎,在2008会不会有新的突破呢?最近听说ea都用vt做过二次开发来利用
做游戏,做网页上的游戏是首选vt的,价格方面如果可以再优惠些,相信更多人会选择,腾唐的turntool
最近也是在项目为主,不过腾唐新引进了touchmax硬件产品,也会在2008里对全息触动系统进行一轮轰炸.
前不久有家公司用vrml做了虚拟商业城,也将在2008成为看点,51roam年底开始推广他们做个各个城市的街区
的虚拟,也是令人期待.
数字城市不知道在2008奥运期间能否推动web3d一把,世博是肯定会把web3d推向更高的一个层次,
2008地产如果能回春的话,对web3d行业也会有一定的扶助.
新的一年.看点缤纷,总结去年的发展,发现web3d太先进也是一个瓶颈,过于先进就造成了制作的必要性,
制约了许多市场的前进!2008会不会有更多国产引擎的涌入行业,行业的价格战目前是过早地打预防针,因为
]前web3d的项目上还是处于一个不透明的状态,但是究竟能维持到什么时候,门槛的一再降低,也为今后的
市场膨胀和价格战打好了"坚实的基础"
第二人生12月竟然相对11月降了5%,其实啊8月相对7月也降了几个百分点,这是史无前例的回落!2007的不
够理想中景气,会不会在2008的众多看点中得以回升,vr青蛙将继续关注我们大家关注的web3d行业! |