| | 黑暗游侠是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。
黑暗游侠DOTA图像英雄简称
黑暗游侠:Traxex,DR,小黑,黑妹,黑弓(黑暗弓箭手)游戏形象
英雄介绍
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手,直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
成长系数
初始射程 (Base Range): 625 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.1
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 40-51
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 1.90 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.90 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40
英雄技能
霜冻之箭 (Frost Arrows) (R)
在英雄的普通攻击中附上霜冻效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。括号内为对小兵持续时间
霜冻之箭法球效果(与吸血法球无法叠加,即带支配,吸血,疯狂时开冰箭只有冰箭效果,没有吸血效果)
冷却时间:0秒
魔法消耗:12点
一级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
法球效果
二级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
法球效果
三级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
法球效果
四级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
法球效果
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。
沉默魔法范围275,施法距离900,消耗90点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
二级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
三级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
四级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
强击光环 (Trueshot Aura) [T]
能增加附近友方单位基础远程攻击力的光环,范围900。
强击光环 An aura that gives friendly nearby units bonus damage to their ranged attacks.
一级 - 增加900范围内友方单位7%的基础远程攻击力。
二级 - 增加900范围内友方单位14%的基础远程攻击力。
三级 - 增加900范围内友方单位21%的基础远程攻击力。
四级 - 增加900范围内友方单位28%的基础远程攻击力。
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加她的敏捷值。
射手天赋 等级 1 - 永久增加15点敏捷。
等级 2 - 永久增加30点敏捷。
等级 3 - 永久增加45点敏捷。
(在6.58中改动射手天赋,由原来加12,24,36稍微增加了一些.使黑暗游侠攻击力更高,朝超级DPS发展.
更早的是有10%/15%/20%几率秒杀非英雄或非远古单位.)
技能分配及使用
1. 霜冻之箭
2. 黄点
3. 霜冻之箭
4. 黄点
5. 霜冻之箭
6. 沉默魔法
7. 霜冻之箭
8. 黄点
9. 强击光环
10.射手天赋
11.射手天赋
12.强击光环
13.强击光环
14.强击光环
15.沉默魔法
16,射手天赋
后面点满沉默,剩下黄点
前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,至于为什么六级才点沉默,因为在第一次回
家前没有TP,3s的沉默对于逃生的作用并不是太明显,所以沉默最好在身上有了TP后再分,遇到危险sil+tp,理论上是刚好够时间
的,当然你反应可能没那么快,对方也是
至于到十级才分大是因为前期对线射手天赋不利于控线,而且攻速不高farm效果不好
0CD的冰箭使得黑弓在三级成为同时期最强的英雄之一,操作和运气兼得的话,很有可能3级在优势路强拿血 英雄定位
1.9的敏捷成长,强击光环的伤害加成,大招的farm能力对装备的支持,冰箭和沉默对生存的支持让她有成为DPS的潜质,同时她还有ganker的潜力,因为强大的disable的冰箭。
同类英雄比较:
1.冥界亚龙
高等级的法球很显然vip的优势很大,持续伤害,射程的加成,黑弓的冰箭的唯一优势在于2级前的0CD,而爆发力vip虽然有1技能,但是持续能力却不如的黑弓的永久光环,生存能力方面,黑弓的沉默的合理使用成为了决定因素,vip的腐蚀外表灵活不足,稳定有余,最后vip的大使得vip成为gank的王者,但黑弓的大也决定了黑弓在farm和清兵方面的优势
2.骷髅射手
稳定的法球和爆发力,疾风步带来的生存能力在DPS方面强过黑弓,但是因为缺乏控制技能,所以骷髅射手能担当的更为单一。
装备路线
出门装
6吃树,剩下树枝填满,打到7级左右回家出两个系带,鞋子,TP,最好能再出个巨人力量腰带
接下来各种装备的选择
风刀:我刚开始打不久的时候教我打dota的人都说她适合风刀转大炮,可是一直用下来风刀的缺点却十分明显:性价比不高,对于输出的提高很不明显,生存能力的提高也很容易被一个眼废掉,其实也不是不合适吧,洛萨本身的缺陷。
跳刀:又见跳刀!我都不想说什么了...有跳刀后黑弓的变化是从DPS成为了ganker....
飞鞋:有利于支援战场,提高生存,好东西
疯狂面具:通过法球的手动释放和自动释放的切换能够拥有加攻速和冰冻的双重效果,但是考虑到黑弓本身的脆弱,慎用,要用也尽量利用沉默的间隙
S&Y:貌似性价比不高的装备,但是平滑是它的优点,加攻速跑速攻击力撑血,很容易出
大炮:极大的提高输出能力,是攻击力较高的黑弓的必备
强袭装甲:攻速的加成,减防效果有利于清兵和输出能力
蝴蝶:敏捷英雄的神器,不解释..
魔龙之心:有一定输出后的必备,对游戏有足够理解的人自然会明白好处
还有些装备也可以根据情况出
个人推荐的一种路线,双系带力量腰带后farm出跳刀,然后用小鸡攒出散夜,然后再根据对方情况:
1.DPS较多:强袭/心
2.nuke较多:挑战/黑皇/心
3.控制多:黑皇
4,对面被压制:大炮 幻影斧
飞鞋在适当的时候还是要出的,不然TP随身携带
一般战斗流程
优势路是最好的,利用1级0CD法球优势压制+补刀,争取和队友配合拿血,farm到7级左右出系带后可以考虑游走利用imba的4级法球配合gank,farm出跳刀,记住在攻速未达到你手速的极限前要把H&R(hit and run 指利用攻击间隙攻击一下,操作英雄跟进下次攻击以达到充分利用攻击间隔的目的,并且手动释放法球能避免吸引小兵仇恨),当攻速足够,自身跑速足够后开自动释放,基本上不会损失DPS,记住,大战的时候不要首先出现,第一轮魔法后出去输出,好好的珍惜sil的机会,利用跑速和跳刀不放过逃跑的敌人是你应该做的,因为补上一箭,几乎很难逃离....
配合和一般的disable差不多,让肉顶着,自己发挥减速和输出的作用
英雄评价
黑暗游侠是一个被忽略的强大英雄,当然选择也是需要斟酌的,当对方stun和nuke过多的时候不适合出,总之其较为优秀的法球和farm能力是她的最大优势,玩好一个英雄,就应该发扬优势,规避劣势。 | | 英雄介绍
黑暗游侠 — 中立英雄
介绍:灵巧型英雄,擅长与对手周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。
英雄基础数据
花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄黑暗游侠
武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60
主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-31 4 18 21 15 550 225
2 22-32 4 19 22 17 575 255
3 24-34 5 21 24 20 625 300
4 25-35 5 23 25 22 675 330
5 27-37 6 25 27 25 725 375
6 28-38 6 27 28 28 775 420
7 30-40 6 29 30 30 825 450
8 31-41 7 31 31 33 875 495
9 33-43 7 33 33 35 925 525
10 34-44 8 35 34 38 975 570
沉默[Silence]
停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。
级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 16(8)秒 15秒 75 90 20 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 1
2 20(10)秒 15秒 75 90 27.5 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 3
3 24(12)秒 15秒 75 90 35 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 5
黑暗之箭[Black Arrow](自动释放)
额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。
级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 2点的额外伤害,200HP的骷髅战士 1
2 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 10点的额外伤害,260HP的骷髅战士 3
3 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 20点的额外伤害,320HP的骷髅战士 5
介绍:黑暗游侠用黑暗之箭召唤出来的单位。
ps:使用黑暗之球打死怪物以后出现的骷髅叫“黑暗之奴”
小黑暗之奴/黑暗之奴/大黑暗之奴
黑暗之奴基础数据:
等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(1)
武器类型 普通 攻击频率 2 攻击范围 近战
对地攻击 6.5/16/17.5(平均) 对空攻击 - 生命 200/260/320
生命恢复 白天恢复 魔法 - 魔法恢复 -
白天视野 80 黑天视野 60 移动速度 慢(270)
生产时间 - 运输体积 1 快捷键 B
生命汲取[Life Drain]
黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取20HP 1
2 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取35HP 3
3 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取50HP 5
符咒[Charm](终极魔法)
控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 45秒 150 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机、不能对英雄 控制一个敌人的单位黑暗游侠 6
她所说的话
=建造音效=
- "Im here. As always." ---我在这,总是。
Warcry - "Let phantom arrows fly." ---让幻影之箭飞出。
=选定音效=
"My bow is ready." ---箭已在弦。
"I will aid you." ---我来支援你。
"Direct my hatred." ---指引我的憎恨。
"Let the living beware." ---活着的家伙你们小心点。(她是undead。。)
"End my torment." ---请结束我的痛苦。(仍然“活”在痛苦中。。)
=行动/执行动作音效=
"If that is your wish." ---如果你那样想。
"If I must." ---我必须。
"I go." ---我这就去干。
"Will this ever end?" ---永无终结。。
=攻击音效=
"Embrace the end."---拥抱终结。(这几句话大家应该比较熟悉,是女妖。她原来就是女妖。)
"Goal: death."---目标:死亡。
"You're the lucky one." ---算你走运。
=骂玩家音效=
"I hate what i've become." ---我憎恨我的前身。(女妖)
"The living haunt me." ---到处都是活物!
"Men are from Mars, I'm from the grave." ---男人来自火星,我来自墓穴。(开始开玩笑了,这女的还蛮有点 意思的)
"I went on a job interview the other day and they were like 'uhh, whats that smell?' and I was like, 'Oh, sorry, it's me'. And then they said they didn't think i'd be able to fit in with the other employees, 'cause they're living and, you know, i'm dead, so i wouldn't be a team player. But then I said I could work 24 hours. And they said 'Oh, right. You could work the graveyard shift'." ---曾经有一天我去参加了一个工作的面试,他们总是问“恩?什么味道?”(死人嘛,总是会有点味道的),然后总是我说“噢,对不起,那是我”。他们于是认为我不能够和其他同事共处。那是因为他们是活人,你知道,我是死人,所以我不能成为团队中的一员。但是接着我说我能够一天24小时工作,于是他们说“啊,对了,你可以干夜班。”(graveyard-shift:全体夜班的工人,而graveyard就是墓穴)
三、魔兽历史上最著名的黑暗游侠:希尔瓦娜斯 “我们不再是亡灵天灾的一员了。从现在起,我们是被遗忘者[The Forsaken]。我们要在这个世界上找到自己的路,恐惧魔王,消灭掉所有挡路的人。”
名字:希尔瓦娜斯·风行者(亡灵)
希尔瓦娜斯英文:SylvanasWindrunner
种族:高等精灵
职业:女妖之王
称号:黑暗女王[DarkLady]
阵营:被遗忘者(属于部落)
希尔瓦娜斯·风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在阿尔萨斯大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖,受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。
当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语攻击而力量逐渐减弱之时,希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从耐奥祖的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳泽尔和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王最得意的下属阿尔萨斯,继而征服并统治洛丹伦大陆。
这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。
和女妖王希尔瓦娜斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计杀死阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵报仇。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。
次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的亡灵战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并杀死了阿尔萨斯身边的亡灵战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去……
由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。
如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地。 | | | | |
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