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顶点着色引擎
顶点着色引擎
(vertex shader),也称为顶点遮蔽器,根据官方规格,
顶点着色引擎
是一种增加各式特效在3d场影中的处理单元,
顶点着色引擎
的可程式化特性允许开发者靠加载新的软件指令来调整各式的特效,每一个顶点将被各种的数据变素清楚地定义,至少包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。