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遊戲類型:rts+模擬經營
開發公司:take-two
代理公司:天人互動
上市時間:2002年10月
(要塞係列遊戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)
·讓我們轉戰另一個王國
當國傢在之間的戰鬥在歐洲大陸上偃旗息鼓時,帝王們的戰鬥卻並沒有結束。中世紀的世界存在的文明世界讓人和一個統治者都有相互比拼一較高下的願望並且都想凌駕於其它之上。12世紀末期,歐洲大陸和阿拉伯世界誕生了兩位偉大的君王,他們就是理查德大帝和薩拉丁國王。1187年,薩拉丁國王帶領阿拉伯軍隊從歐洲人手上奪回了被他們侵占了接近一個世紀的聖城耶露撒冷。在他的帶動下,中東地區的其它小國傢也紛紛奮起反抗,將歐洲的侵略者逐漸地從他們的世界中趕了出去。薩拉丁國王正式宣佈長時間統治阿拉伯地區的歐洲一切規則全部廢除,他將建立一個新的阿拉伯世界。但是兩年之後,1189年,新繼位的理查德大帝開始改組歐洲軍隊,並發誓要奪取被薩拉丁搶回的領土,而他的目標,還包括把歐洲的一切規則全部帶回耶露撒冷。這場戰爭就這樣展開了,但是誰也沒有戰勝誰,最後理查德大帝被迫同意薩拉丁停戰的請求。但是我們要問,這樣的和平又能維持多久呢?戰爭的一幕幕還好象就在眼前,大膽而勇敢的理查德大帝,狡猾而強大的薩拉丁國王,他們的爭鬥怎麽會就這樣就結束。1192年。新的戰爭在和平的表像下顯得已經要一觸即發。
這一次,戰場將轉移到阿拉伯世界,而玩傢將率領軍隊在阿拉伯幹旱的氣候下作戰,同樣將面對那堅固的城堡,所有的一切都將變得更加地艱難。
·經過改進的遊戲係統和特色
資料片中將對遊戲的係統進行大量的改進,以便兩個王國在對抗以及兵種之間達到更加完善的平衡。遊戲設計了歷史上著名的四大戰役來讓玩傢親身經歷,而玩傢還可以根據環境的情況開啓不同的戰鬥狀態,例如遭遇戰中可以使用前哨戰狀態以對敵人實行更加猛烈的打擊,而這樣的戰術對攻擊對方的要塞地點同樣非常有效。
遊戲裏還有大量新戰鬥單位出現。例如可以在不知不覺中製勝於敵人的暗殺者,命中率極高的馬射手。戰術方便也有大量的更新設計,別忘了遊戲還具備模擬經營的屬性,所以你完全可以在你建設要塞的時候為你的城堡外圍建設一道壕溝之類的防護屏障。如果你的建設能力足夠強,你還可以製造一些陷阱在城外對敵人進行坑殺。而雙方的軍事單位也有了較大的變化。比如阿拉伯增加了劍術傢,而法蘭剋王國則有了條頓騎士和維京戰士。為了能夠將時代戰爭的風格更加好地體現出來,當時的很多武器也將在遊戲中再現,投石機,便攜弩炮,撞墻器和射石機等武器將會有着濃厚的民族韻味,而在遊戲裏你將能夠親自目睹這些武器的製造。
這一次遊戲挑戰性也將加大,遊戲設計了50個任務來讓玩傢進行精彩的戰役模式。每一個戰役的難度將逐漸增大。
要塞係列遊戲的帖吧:
要塞:http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%d2%aa%c8%fb&rs2=0&my_select_value=1&word=%d2%aa%c8%fb&tb=on
要塞2:http://post.baidu.com/f?kw=%d2%aa%c8%fb2&frs=yqtb
http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%d2%aa%c8%fb%ca%c0%bd%e7&rs2=0&my_select_value=1&word=%d2%aa%c8%fb%ca%c0%bd%e7&tb=on(要塞世界) |
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遊戲類型:RTS+模擬經營
開發公司:Take-Two
代理公司:天人互動
上市時間:2002年10月
(要塞係列遊戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)
要塞十字軍東徵是以一個歐洲歷史中最着名的十字軍東徵這一歷史事件製作了《要塞:十字軍東徵》。這款寫實風格的RTS遊戲再現了中世紀歐洲城堡攻防戰的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進,增加了阿拉伯兵種使得戰術更加多樣化。 |
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1、弓箭手(製造需要弓):攻擊頻率和防禦比阿拉伯弓箭手低,發箭速度為3:5.但價錢便宜。當敵人貼身的時候就變成短刀格鬥,但是絶不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。
2、長矛兵(製造需要矛):攻擊和防禦都較差.對付騎兵比較有效.可用來挖護城河,或者偷襲對方生産設施。躲在城墻的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。
3、鏈錘兵(製造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。對攻城武器、建築、城墻和領主攻擊加倍。對弓箭防禦良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。(有種敢死隊的感覺)
4、弩手(製造需要弩和皮甲):攻擊高,防禦也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。對錘兵有着超高的殺傷力。基本上3箭解决一個。近身格鬥也有一手,缺點是生産周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵(製造需要戟和鐵甲):防禦是所有兵中最高的,但對弓箭的防禦不及劍士,速度一般.因為武器消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防禦能力,可以義無反顧的衝嚮對方的箭雨
6、劍士:(製造需要劍和鐵甲):攻擊高,防禦高,血厚。缺點速度太慢。不象阿拉伯劍士一樣懼怕弩箭.
7、騎兵:(製造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快。一個騎士打不過劍士。(但是如果100劍士V100騎士,且有一定距離讓騎士衝鋒的話那又另當別論了)
8、隧道兵:作用是毀掉城墻,不過衹能毀掉一半。弱點是在挖隧道時。(隧道工還有瞬移的BUG)
9、工程師:可以造工程武器及倒油。防禦差,所以要小心保護。
10、梯兵:在任何版本裏能用梯兵的衹有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯雇傭兵都不能用梯子)。在要塞十字軍東徵裏,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態,如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東徵超增強版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態,條件和要塞十字軍東徵一樣。但不論在哪個版本裏,鋸齒邊緣墻和矮墻梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。衹有長矛兵能撤掉梯子(撤掉時如果有兵再爬,那麽那個兵就會摔死)。 |
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1、巨盾(需1個工程製造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即“烏龜陣”),也可上城墻,或在塔上,是個很有用的攻城武器。
2、投石車(需2個工程製造):投石車20個石頭需要10個石料轉換。如果有奶牛場,還可以發射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。
3、巨火弩(需2個工程製造):巨火弩一個是不厲害,但有了規模就厲害了。是射手的剋星,還可以縱火。
4、投石機(需3個工程製造):投石機比投石車威力大,但缺點是無法移動。(而且攻擊距離還很遠,亦可以發射死牛)
5、衝撞車(需4個工程製造):對建築物很厲害,可如果遇上了兵·,就必死了。
6、攻城塔(需4個工程製造):可以讓的兵(除馬弓手騎士都可上)上塔或墻(如果是墻用刺客就足夠了),但是一但它與墻或塔對接完畢,工程師會自動出來,所以要保護好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用“豪華版烏龜陣”)
(註:所有所有可移動攻城器械上城墻的BUG ,先造一個城墻,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個樓梯,樓梯離城門的遠近和攻城器械在城墻上跑多遠有關係,接着讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當他進入門樓裏時關死城門,等一會你就會發現他出現在城墻上,而且往你建好的樓梯處走去,這時你不能控製它,當你想要他停下來時按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城墻上防禦了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會自動消失,這點千萬要註意。) |
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1、奴隸:特殊能力是縱火.價格便宜.騷擾,也適合試探敵方營地. (奴隸可以用於挖護城河).(經測試,拆城墻速度也很快.僅次長槍兵.)
2、投石手:射程和攻擊力雖低於其他遠程兵種,但攻擊頻率略高。較便宜。 可對付敵人的裝甲部隊。(經測試,一阿拉伯弓手和投石手同時分別打一十字軍劍士,先打倒劍士的是投石手)另外,當目標是移動時,命中率比歐弓和阿弓,弩手,要高.比較適合騷擾敵人資源地和守城.
3、阿拉伯弓手:攻擊頻率,防禦力高於歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,但價格比歐洲弓箭手貴.70:46.
4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊乘亂占領塔樓和城門是不錯的戰術。
該部隊還可以探測敵人的刺客部隊。
5、馬弓手:進行閃電戰和遊擊戰的最佳兵種,可以在進行中射擊,不過其近戰能力較差,兩個伐木工人就能幹掉一個馬手
6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強,速度慢不適合進行偷襲,另外價格較高,用於守城還是不錯的。
7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強近戰兵種,不過實力一般,略勝於歐洲的長戟兵。
8、火弩車:無疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍衹四箭,其穿透性可以射倒一串敵人,另外還附帶燃燒,是發動火攻的最佳兵種。 對付裝甲部隊最有效。
附:刺客招募後敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發現了! |
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攻城註意點:
1、攻城方必須要有足夠的兵力。
2、部隊圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時幾百人的軍隊都會全軍覆沒。
3、對於有護城河的,那就先用拋石機砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。
4、在攻破外墻後,不要貿然進攻內城,不然將面臨城堡內外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應該運用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防禦設施。
下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕鬆鏟平一座城堡。
工程方案:找一處最靠外的連續守方建築,用火弩車攻擊此建築直至燃燒(註意控製好火弩車,不要讓它直接摧毀建築),十字軍保護火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負責狙擊出城的救火隊員。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城裏的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘餘守軍,之後十字軍大隊就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自製十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實用的。
5 、先用投石車砸爛城墻,在乘機用火弩車點着糧倉和武器庫。盡量點靠近要塞的地方,走運的話會點着要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。
6、可以用攻城塔控製敵人的塔樓,然後弓箭手和盾牌上塔樓壓製敵人。如果敵人的兵營在外面就用攻城塔和衝車占領AI的兵營位置。 |
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守城註意點:
1、城墻應該至少建兩層。
2、可以適當挖護城河。
3、一定要建幾個方塔或園塔,並放上投石機。
4、可以在塔上加盾,對墻上弓箭手防禦力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城墻)
5、要在墻或塔上造火篝。(衹有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敵人兵臨城下應急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候)
7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災,等着火了再造就晚了。
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然後用工程師點油鍋即可。不過煉油是要耗費瀝青的,所以一定要有幾個瀝青纔行。)
9、要在城外造火溝,可以點火燒死敵人。
10、可以在關鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等) |
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影響聲望的因素有食物、稅收、擁擠、恐懼指數、宗教、啤酒覆蓋度。 當聲望低於50時,你的人民便會走掉;同樣,當聲望高於50時,就會來人。
稅收
稅率 聲望影響 每人每月的黃金上繳
慷慨的賞金 +7 -1.0
大量的賞金 +5 -1.8
少量的賞金 +3 -1.6
沒有稅收 +1 -0.0
低稅率 -2 +0.6
中等稅率 -4 +0.8
較高稅率 -6 +1.0
高稅率 -8 +1.2
很高稅率 -12 +1.4
徹底的重稅 -16 +1.6
更重的稅 -20 +1.8
比更重還重的稅 -24+2.0
食物
雙分配給聲望+8,額外配給聲望+4,全配給聲望+0,半配給聲望-4,沒有配給聲望-8;
2種食物供給聲望+1,3種食物供給聲望+2,4種食物供給聲望+3。
擁擠
如果農民沒有足夠的住宅,領主聲望就會降低:達到7人聲望-2,8~15人聲望-4,16~23人聲望-6,之後每增加8人聲望-2。
恐懼指數
增加美化設施能提高聲望不過會降低工作效率,增加刑具則相反。殘酷和友好值各分5級,每升一級聲望±1,工作效率±10%。每次升級所需的美化設施或刑具與總人口數有關,恐懼指數還可以改變自己部隊的戰鬥力,每級±5%
宗教
建造一個教堂聲望+1,建造一個大教堂聲望+2;
被祝福總人數在25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
啤酒覆蓋度
人口覆蓋率25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
一個酒館30人口以內為100%覆蓋率。 |
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1、Rat 老鼠
難度:最簡單 防禦:很弱 恐懼指數:0 經濟發展:會省錢 生産糧食:水果 防火:沒有
要求資源:石頭,武器,糧食和木材。 常用軍隊:(十字軍的)矛兵和弓兵。 攻城軍隊:沒有。
簡介:老鼠對於控製食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠對付誰都過不去。
戰術說明:攻擊老鼠最簡單,他的防禦比蘇丹還是張紙,離很近的話用刺客就可滅掉,可適合快攻。
但他有很多軍隊,建議投毒最有效,別忘了保護弓手和弩手,有很多軍隊話用巨火弩。
剩下就沒有難度了。他沒有很多軍隊,衹須要盾,弓手和矛兵就可滅了。你也可以用領主去砍老鼠。
2、Snake 蛇
難度:簡單 防禦:較弱 恐懼指數:0 經濟發展:富豪 防火:有 糧食生産:水果。
要求資源:石頭(最大30),木材(最大50),糧食,武器(最大5)。常用軍隊:(十字軍)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。 攻城軍隊:投石車,攻城梯。
簡介:蛇的戰術比老鼠聰明,蛇他應該是過着富裕的生活,擅長於苦工命令工作。但他的優勢不在於金錢在於戰鬥。一次戰鬥中失去了一隻眼。
戰術說明:對付蛇關鍵是要小心奴隸放火,用戰犬作為防禦。進攻蛇,一半是護城河防禦,另一半是城墻,用攻城塔進攻,離的進就直接滅了,二是巨火弩進攻。
衹要有錢,造錘子和刺客進攻,另外一個是放火,別忘了造盾,防禦也造盾來防禦。對付他很簡單。
但裏面要是有很多兵的話同樣投毒,怎樣戰術都行。護城河建議用S型,加城門和吊橋。
3、Pig 肥豬
難度:中等 防禦:較強 恐懼指數:0 經濟發展:浪費錢 防火:有 生産糧食:奶酪
要求資源:衹是糧食。 常用軍隊:弩手,鏈錘兵 攻城軍隊:衝車 投石車。
簡介:肥豬是個暴君,一般人都無法忍受他的生活,最好的食物總是留給他吃。由於肥豬出生過於醜,父母給遺棄在大街上了。結果被強盜收留了,而從此學會了基本的殘忍軍事技術。之後還像人民收重稅並過痛苦的生活,但他的經濟不是很好。
戰術說明:肥豬沒有射石機和弩炮,所以好對付。肥豬衹要有錢,他就強大,他還有弩手防禦攻擊呢。離很近的話,必須用射石機加盾加弓或弩手來壓製他,速攻他還有點吃虧。但肥豬也容易耗錢,這是弱點。塔樓附近必須是城門而不是樓梯,否則敵人會輕易攻上來。
如果是弓手,加火箭加盾,有錢後就不是弓手而是弩手加盾防禦,對付肥豬的攻城武器用巨弩,怎樣防禦肥豬就這樣。
關鍵是他攻你糧倉,關鍵情況不要忘了用護城河還要加陷阱纔行。挖護城河還需要速度。
攻擊肥豬的方法,要註意的是他傢的大門和重要路口,以及樓梯有陷阱,要註意,初期肥豬也是挺討厭的。
但他常用的進攻大部分是鏈錘兵,怎樣進攻肥豬用衝車或刺客,突破弩手部隊用弩手加盾或者是巨火弩加盾進攻,弓手比較吃虧,還容易挂掉。他傢有很多弩手,大本營的話用投石機或巨弩,塔樓的話用投石車或頭石機,砸成一半即可。
他基地有很多兵,用投毒,大本營裏有很多兵,一是投石機二是巨火弩。
如果對付有錢的肥豬,註意他的兵營在裏面用投石車(4,5個即可)把兵營拆了。建的話再拆,然後弩手加盾加火弩突破,最後用劍士進攻就行,最少15個劍士,起碼20-25劍士。或者50個鏈錘兵進攻可滅掉肥豬。兵營建了再拆。最後拿到肥豬很多錢就沒有問題了。如果單位有最大限製,尤其是玩傢多了,衹能說是耗盡他再進攻。
肥豬的鏈錘兵很厲害要註意,速度還快。
4、wolf 野狼
難度:睏難 防禦:很強 恐懼指數:-5 經濟發展:中等 防火:有 生産糧食:水果,奶酪和啤酒。
常用軍隊:(十字軍)弓手,長槍兵,弓箭手,弩手,劍士(阿拉伯)弓手,騎射兵。 攻城軍隊:火弩,投石機,投石車和衝車。 基地防禦:射石機,弩炮,倒油和放火。
資源要求:糧食,石頭(最大10),木材(最大30)
簡介:狼是由鐵腕構成的,雖然沒有比肥豬還要暴君,但他對戰爭還是最殘酷的,他會用一切狡猾手段來贏得勝利。
戰術說明:野狼是十字軍裏最強大的種族,他的基地相當完善。他傢防禦還用射石機來壓製敵人。對付近距離的野狼,一定要有高度優勢,並要加塔以及盾和加弓手及弩手纔行。他傢射石機出來,就點射石機。如果你有錢,盡量速攻,先用刺客再用鏈錘兵,衹要離的近。領主吸引火力。
肥豬鬥不過野狼,但是野狼對付不過兩傢肥豬近距離的。對付兩傢,爭取用伐木場堵他門口阻止發展。野狼的弱點最怕就是在小地方,阻礙發展,更別說造兵了盡。量控製野狼的塔樓,野狼跟獅心王相反,就是進攻弱。
對付野狼的進攻部隊,尤其是他的鐵甲部隊,一是投石手,二是巨火弩,野狼還有馬騎兵騷擾要註意保護。
防禦很簡單,但如何進攻狼?進攻狼肯定是在那耗時間,對付野狼的防禦部隊,有的時候野狼也放火要註意。想搶到野狼的很多錢,別做夢了。
他的基地相當復雜,這個時候用投石機,把他兵營拆了,還有塔樓。一是有道的話盡量造攻城塔控製塔樓,二是射石機加弩炮爭取一半的廢墟就行。
對付野狼同樣用肥豬的戰術,有的野狼能限製發展有的卻不行。用弩手加盾加巨火弩一起消滅。如果野狼容易耗錢那就好辦了。註意的是一邊進攻一邊生産兵力,如果兵造多了,還有限製人數,就用消耗戰,把關鍵的解决了,再生産近戰單位。註意進攻時一定要把射石機給消滅。
他裏面有護城河,用工兵,矛兵和奴隸把他傢護城河給埋了,還有的戰術,用100馬騎兵以及45個盾進攻纔行,關鍵太貴了還用弩手最好。
有鐵甲部隊到來先幹掉鐵甲部隊,註意考慮好再進攻,最好是進攻野狼時建造美化物體,想要保證生産速度,美化物體就必須圍起來纔行。建教堂加生命值。
發展基地就不造美化設施因為容易降低生産速度,要註意。
5、saladin 薩拉丁
難度:較難 防禦:很強 恐懼指數:+5 經濟發展:富豪 防火:有 生産糧食:面包,啤酒,水果和奶酪。
資源要求:石頭,木材,小麥和糧食。 常用軍隊:(阿拉伯)弓手,弓騎手,劍士,投火兵,刺客和奴隸。
攻城軍隊:投石車和衝車。巨火弩。 基地防禦:射石機和巨弩。
簡介:薩拉丁雖然會管理沙漠的經濟,但他不會使用有限的資源。薩拉丁衹要用一些錢就可發展完整的基地不像肥豬花很多錢,他不會讓他的軍隊貿然行動,但進攻可是很可怕的。
戰術說明:薩拉丁用一些錢就會進攻你,首先說怎樣防禦薩拉丁。薩拉丁雖然有巨火弩但是戰術不好。用弩炮對付火弩或者投石車。實在抵不住就拉石墻。
對付誰都一樣,延緩進攻,薩拉丁不會用奴隸進攻,這可放心,關鍵得要小心刺客攻擊,拉石墻也可以延緩薩拉丁的進攻,相當有用。
另外一個用戰犬作為防禦刺客攻擊。對付薩拉丁的進攻部隊,用弓手的話前期可以,但要加盾,後期有錢話建議用弩手來防禦加盾,建造了望塔加弩手就行,但狀態要變成攻擊狀態。
進攻薩拉丁的話,他要有錢會不斷造兵阻擋你,這個時候你要把兵營給拆掉,正好他的兵營在外面,用衝車或投石車給幹掉,他的兵營生命值低好對付,用攻城塔占領薩拉丁的兵營位置。
攻城塔上塔樓時要註意劍士,進攻薩拉丁同樣用野狼的方法來進攻,把射石機和弩炮消滅。盾要註意保護。
他城裏面的投火兵相當討厭,滅了之後用鏈錘兵進攻拿下即可。另外一點是他的基地很密集,用火弩給解决了。尤其是密集的地方。
有救火的,再接着燒,用投石機把他傢水缸幹掉,城堡另一半用護城河圍着的或者建築密集,就用火弩。
6、caliph 哈裏發
難度:較難 防禦:較強 恐懼指數:+5 經濟發展:浪費錢 防火:有 生産糧食:水果和啤酒。
常用軍隊:(阿拉伯)奴隸,投火手,劍士,弓手,弓騎兵。 攻城軍隊:投石車,巨火弩。 基地防禦:瀝青和巨火弩。 要求資源:衹是糧食。
簡介:哈裏發是個冷酷的人,擅長於他的人民帶來痛苦的生活,還刺痛對方,擅長於火攻戰術的。他還會像你來壞的一面。
戰術說明:速攻哈裏發是最吃虧的,假如資金都很多話,先用刺客解决關鍵的部分,吸引火力,然後再鏈錘兵衝進去。
對付一個可以,但需要速度,離的很近可以。對付另一個敵人,他的墻已經是完成的。不建議速攻但用射石機控製住(離的近話),進攻時可以不用投石機就行。
他的塔樓優勢不是武器而是高度,用投石車狂轟濫炸就行了,但要加盾。防禦哈裏發,發展基地最快的就是他,十字軍裏他是最討厭的。
衹用三千塊錢在普通模式裏就有第一波攻擊,對付他的軍隊,錢少用弓手,錢多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一樣。
造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻擊狀態,了望塔附近要加城門。
防禦奴隸,造戰犬防禦,他有錢他就不斷進攻你,你可以造牛樁花5木頭往他傢造,你往他傢造的東西雖然沒了,他有損失就對了。
他傢有瀝青,用火弩探測瀝青,否則貿然前進損失會比較大。敵人的火弩,附近造伐木場火弩也得跟着完。
先消滅所有弓手,再進攻,否則他防火是很討厭的。用刺客和鏈錘兵進攻就行。關鍵時一定要用投石車給他的了望塔毀城一半的廢墟就行。
哈裏發的巨火弩戰術非常好要註意。
7、sultan 蘇丹
難度:簡單 防禦:弱 恐懼指數:+5 經濟發展:會省錢。 生産糧食:沒有 擁有主要糧食:水果。
防火:沒有 要求資源:石頭,木材和糧食 常用軍隊(阿拉伯):弓手,投石手,劍士和投火手。 攻城:沒有。
簡介:蘇丹不是戰士而是一個詩人,但他的人民非常熱愛他,而他的戰士也為他而戰,但他很容易會陷入絶望。
戰術說明:對付蘇丹很簡單,反正蘇丹的防禦就是張紙,關鍵是他的士氣很高,防守他的軍隊要註意。
對付像他這種士氣高的人,用巨火弩,對付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他沒有攻城部隊所以近可放心。
進攻他的種族,速攻可能比較吃虧,尤其是鏈錘兵,關鍵時他傢有投火手相當討厭,15個根本就不行。離的近盡量控製住,可以不用射石機,有高度優勢就行了。
他的了望塔是個垃圾。你一旦限製他發展的話,尤其是一開始有很多錢,可是蘇丹大軍進攻你要註意。
8、lionheart 獅心王
難度:睏難 防禦:較強 恐懼指數:+5 經濟發展:富豪 防火:有 生産食物:水果和奶酪。
常用軍隊:弓箭手,劍士,長槍兵。 攻城軍隊:投石車,投石機和衝車。
要求資源:石頭,木頭,糧食,(以下得必須繁榮才能需要:武器和鐵甲)。
簡介:獅心王雖然會管理沙漠的經濟,但他主要從戰士的角度中出發。但他的進攻也是很可怕的。
戰術說明:獅心王在十字軍裏是最難對付的敵人。衹要他有錢的話。
首先講怎樣防禦獅心王了,如果有很多獅子的話,獅子簡單,堵他門口正好可以用伐木場,毀了再建,盡可能耗盡。
主要是他士氣高,對付獅心王關鍵的地方,阻止他采礦他就老實了。反正獅心王大門口根本就沒有陷阱,一個伐木場堵他門口正好他的發展就停止。
所以在他完成城墻後別忘了給堵死。堵別人阻止發展最難堵的就是薩拉丁,但他那個阿拉伯軍隊,所以說用錢的話,尤其是高於4000塊錢,一定要用弩手防禦。
很多獅心王,你想搶他錢就別做夢了,對付獅心王的鐵甲部隊,用瀝青,二是護城河,三是巨弩,四是投石手。就這樣。
進攻獅心王他有射石機,但防禦沒有野狼強,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石機給滅了,讓敵人城門關死,用投石車或衝車,拆他兵營,占領他兵營的位置,反正他的兵營在外面。
想得到它或不得到他的錢,那就必須這麽做,反正他就一個城門不像薩拉丁有3個城門,每個城門都被建築物擋着,根本就不可能限製發展。
攻城塔上獅心王的塔樓千萬不要開城門,他裏面憋得全是鐵甲部隊,用8個巨火弩或一些投石手對付他的鐵甲部隊。
投石手對付鐵甲部隊也很厲害。進攻獅子要註意的是倒油。進攻他好整不像野狼麻煩。基地最強大的,就是大狼。
速攻獅心王也行,但一定要用刺客吸引火力解除防禦,再用鏈錘兵,有缺口一定要把握好進攻時刻,盾也得上去。 |
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要塞十字軍戰爭機器,添加了8個AI。
另外,要塞十字軍東徵的電腦玩傢建築位置是固定的,因為AI玩傢它按照要塞十字軍東徵的AIV文件來放置的。想要戰勝AI玩傢,就必須占領兵營,最好用攻城武器。 |