網絡遊戲 > 新三國策IV
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  遊戲簡介
  ★ 2005 中國民族網絡遊戲
  ★ 2005 中國網絡遊戲十大影響力品牌
  ★ 2005 中國品牌建設十大傑出企業傢
  ★ 2005 中國網遊“奧斯卡”(遊戲年會)入圍五項大奬
  ★ 2005 健康益智遊戲産品
  國內知名的遊戲製作公司皓宇互動科技即將推出強調玩傢對戰的《新三國策IV》,它將是三國遊戲史上的重要里程碑。《新三國策IV》是史上第一款大型新三國策略網絡遊戲,並且開創了MMOSLG(大型策略網絡遊戲)的先河。新三國策巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),徹底襬脫了打怪升級的模式,讓玩傢透過與其它玩傢的對戰,以及軍團間的合縱連橫,進而開創三國的英雄事業,甚至一統天下,成為九五至尊。
  玩傢在《新三國策IV》的歷程主要可以分為八大階段 :
  新手任務 -〉歷史任務 -〉練功區 -〉積分賽 -〉秋獵 -〉官位 -〉州戰 -〉一統天下
  在每個不同的階段中 , 需要運用不同的策略。 以下舉幾個例子 :
  新手任務階段:初步學習如何操作策略遊戲
  歷史任務階段 : 中級進階,學習戰場上部隊調度的策略
  練功區階段:挑戰不同難關、快速升級,具備與人實戰的策略
  積分賽階段 : 與人對戰其樂無窮,註重的是同盟間相互協調及戰略思想的策略
  秋獵階段 : 軍團對抗、搶奪竜旗,註重的是軍團內組織力的策略
  官位階段 : 平步青雲,競選高官,註重的是競爭者間爾虞我詐的策略
  州戰階段 : 天下布武,註重的是軍團間合縱連橫的策略
  一統天下階段 : 登上皇位,註重的是如何經營天下的策略
  因此,新三國策的世界就是一個策略縱橫的世界 !!
  《新三國策IV》全新變化項目如下:
  新增加了三幅群英會地圖,全新大漠生死戰、長安巷戰、血池迷宮特色戰鬥地圖;
  新增了蔡文姬全新大型歷史任務後續-匈奴入侵、大漠雄鷹、古墓魅影
  州資源及州平衡從新設定,增加了民兵,州府兵,禦林軍設置,民兵為免費使用,州府兵每次使用將消耗3漢玉幣,禦林軍每次使用將消耗5漢玉幣(詳細信息請見官方論壇)
  在原有的三國策IV基礎上繼續豐富了戰局內可用的武將