把一
  该游戏由四个人用一副牌玩。四人各自为战,互相对抗。此游戏的目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜。
  常规知识:
  游戏人数:4人。
  游戏用牌:
  (1)、一副牌去掉两个3。
  (2)、一幅牌去掉大小王,三个2和一个A。
  一局:
  从开牌到有人打完手中所有的牌,称为一局。
  一轮:
  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
  牌套:
  可出的牌套包括:
  ◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
  ◆ 单牌:单张牌。
  ◆ 对牌:两个牌点相同的牌。
  ◆ 三张牌:三张牌点相同的牌。
  ◆ 四张牌:四张牌点相同的牌。
  ◆ 三张带一对:三张牌 + 一对牌。例如: 888+99
  ◆ 连三带对:两套或两套以上连续的三张牌 + 同数量一对牌。例如: 777888+3399
  ◆ 一条龙(单顺):五张或更多连续的单牌。例如:如:234567或56789。2点在顺牌中为小牌。
  ◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:22334455或QQKKAA。2点在顺牌中为小牌。
  ◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。2点在顺牌中为小牌。
  ◆ 四带二:四张牌+任意两张单牌。例如:5555+3+8。
  ◆ 连四带二:两套或两套以上连续的四张牌套+单牌。例如:55556666+37JK
  牌点大小:
  大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
  牌套的大小:
  ◆ 炸弹是最大的牌,除比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
  ◆ 对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。
  ◆ 像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。
  游戏过程:
  开牌:
  游戏开始时,由打牌服务器将牌随机均发给四家。开牌过程是自动完成的
  发牌:
  每局牌都由手中有红桃3的玩家先发牌。如果发牌时不出红桃3,输了则分数翻番。一局中的以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
  上牌:
  有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
  把一
  任何一玩家手中剩下最后一套牌(这套牌必须为单牌,即剩下一张牌)时,称为把一
  顶牌:
  如果某一玩家的下家宣布把一即手中只剩下一张牌,那么出单张牌时此玩家必须出手中最大的牌子挡住下家,否则要承担所有输家的分数。
  一轮结束:
  一轮牌中当某玩家出牌后,其余三位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
  一局结束:
  当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。
  定胜负:
  先出完牌的玩家赢,其他玩家输。
  计分:
  负者局分:
  为手中剩余牌张数的负值。如果只剩一张,分数为0;如果一张没出,分数乘4。
  如果本局首次发牌人发牌时不出红桃3,输了分数翻番。
  如果大王没出,算作-15分;小王没出,算作-10分。
  胜者局分:
  为其余三家得分之和的正值。