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No. 1
  打滾子
  【打滾子簡介】
  打滾子是起源於大連,在遼寧一帶廣泛流行的牌類遊戲,遊戲規則類似於升級。除了可出的牌型有些差異外,還加入了輸傢嚮贏傢進貢,王可以扣在底牌中等規則。
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  【詳細規則、勝負判定方法】
  莊傢:
  每一局都有一方擔任莊傢,莊傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊傢由亮王方擔任。做
  莊傢的目的是利用莊傢特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊傢根據抓分方的得分確定
  對傢:
  遊戲由4位遊戲者參與,左右方和上下方相互合作,對傢指相互合作的另一方。如左方的對傢為右
  方,下方的對傢為上方。
  莊傢方:
  莊傢與其對傢組成莊傢方。
  抓分方:
  與莊傢方相對而言,如果上下方是莊傢方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快
  速升級。
  使用牌數:
  3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。
  牌類型:
  1、主牌:大王、小王、常主、級牌和主花色牌;
  常主:大小王、2;
  級牌:當前莊傢的級別就是級牌,例如:莊傢開始時的級別是3,表示3是本局的級牌。當莊傢
  的級別上升到9時,9就成了級牌;
  主花色:每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。
  2、副牌:除主牌以外的牌。
  3、分牌:5、10、K
  亮主:
  實行“搶亮”規則。
  1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),並以亮牌人亮牌後摸的第一張花色
  牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌
  人為莊傢。
  2、若第一把沒人搶亮大王,則4傢都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一傢為莊傢,並以該牌的花色為
  主花色。若有兩傢都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊傢。
  3、從第二把起亮牌必須用級牌,即打3亮3,打6亮6。
  4、亮牌後自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規則是:2個相同的反1個的,3個
  相同的反2個或1個的, 3個小王或3個大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫
  牌權優於小王。
  5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,並以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續抽,直
  到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。
  底牌:
  1、3副牌,每人得39張,剩餘的6張牌為底牌。
  2、發牌或反主結束後將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進貢底牌在進貢完成後公開。
  由莊傢取走底牌,並將底牌替換成同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。
  3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數不限)。扣王時底牌必須亮給大傢看,不扣王時底牌不公開。
  4、扣王時有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。
  5、在莊傢扣完底牌後,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時底牌必須公開。扣王後還需從底牌中撿
  最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然後看點數,最
  後看花色。如果點數相同,花色不同,可由用戶自己决定要哪張牌。
  6、若莊傢在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。
  7、公開底牌後,底牌沒有主花色牌(級牌除外)或全是主,稱為幹鍋。幹鍋時底牌不能替換,也不能
  在底牌中扣王。此局中若有一方能達到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不
  算血。
  8、如果莊傢在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。
  牌的大小:
  大王>小王>主花色級牌>其他花色級牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(級牌除外)>副牌(級牌
  除外)
  牌型:
  1、單牌:任意一張單牌。
  2、棒子:兩張牌點和花色相同的牌。
  3、滾子:三張牌點和花色相同的牌。
  發牌規則:
  1、第一局隨機確認莊傢,並從莊傢開始逆時針發牌。
  2、第一局需要按抽底牌的方式確認莊傢時,也是從隨機確認的莊傢開始逆時針抽牌。
  3、第二局從莊傢開始逆時針發牌。
  出牌規則:
  1、每輪都由莊傢先出牌。缺省按逆時針順序出牌。
  2、如果不是首傢出牌,則在出牌時必須先出首傢出的花色,如果沒有此花色可以用主牌殺掉或
  墊其他花色的牌。例如:首傢出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺
  或墊其他花色牌。一輪結束後,最大方得到該輪的所有分牌。
  3、首傢可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(3344)和泰坦尼剋
  (555666),也不能甩牌。
  活棒打法:
  · 打滾子時可以不跟滾子,也可以不跟棒。
  · 打棒時可以不跟棒。
  死棒打法:
  · 打棒必須出棒,沒有時可以給兩個單張。沒棒有滾子時可以不出滾子。
  · 打滾子必須出滾子,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。
  4、打過10就結束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。一輪結束後重新亮王搶莊。
  5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結束,雙方開始新的一輪。
  6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120並且莊傢成功保底或抓分方拿夠120分並成
  功扣底,則該輪結束,雙方開始新的一輪。
  升級:
  以下為抓分方升級的條件,缺一不可:
  1、本局得分大於、等於120分。
  2、成功摳底。
  以下為莊傢方升級的條件,缺一不可:
  1、抓分方的得分不足120分。
  2、成功保底。
  底牌扣王
  1、如果莊傢方保底,抓分方得分又未達到或超過120.則莊傢方享受底牌扣的王帶來的奬勵(升級並
  且吃血).
  2、如果抓分方摳底,但得分未達到或超過120,則下局由莊傢方繼續坐莊,但雙方均不能享受到底牌
  扣的王的奬勵,扣的王作廢.
  3、如果莊傢方保底,但抓分方得分達到或超過120.則下局抓分方上臺坐莊,能吃到底牌扣的王奬勵
  的血牌,但不升級(如果得分超過150還要多吃得分上的血).
  4、如果抓分方摳底,得分也超過或達到120.則下局抓分方上臺坐莊,並且享受底牌扣的王的奬勵
  (升級並且吃血).
  喝血(進貢):
  1、在每局抓牌完成後(拿底牌之前),莊傢的上傢應嚮莊傢進貢,所進貢的牌為進貢者手中的最
  大牌(分牌除外),這個規則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得
  分、摳底情況和所扣的王的個數决定(1個大王為2個血,即進貢2張牌;1個小王為1個血,即
  進貢1張牌)。
  2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個血(結算時5分按10分計)。若得分超過150,每多10
  分下局即得一個血(結算時5分不計)。血牌不包括分牌,但打5、10的時候,5、10要進貢。
  摳底:
  不論用幾張牌摳底,底牌的分數都衹翻兩倍。
  特殊情況下的計分規則:
  抓分方得“ 0”分,莊傢方即贏,本輪遊戲結束.
  抓分方得“300”分,抓分方即贏,本輪遊戲結束.
  抓分方從底牌中摳出“3”個大王,且得分拿夠“120”分,則抓分方即贏,本輪遊戲結束.
  莊傢方從底牌中摳出“3”個大王,且抓分方得分未達到或超過“120”分,莊傢方保底成功,則莊
  傢方即贏,本輪遊戲結束.
  補充:莊傢打J保底不成功被對傢扣底則莊傢從3開始重打
  大連有的地區的主牌中還有所謂的混主,混主大於常主2小於打的主牌
  (備註:打文明牌,做文明人。)
包含詞
打滾子e