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聲卡所支持的聲道
  聲卡所支持的聲道數是衡量聲卡檔次的重要指標之一,從單聲道到最新的環繞立體聲,下面一一詳細介紹:
  單聲道
  單聲道是比較原始的聲音復製形式,早期的聲卡采用的比較普遍。當通過兩個揚聲器回放單聲道信息的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵裏的。這種缺乏位置感的錄製方式用現在的眼光看自然是很落後的,但在聲卡剛剛起步時,已經是非常先進的技術了。
  立體聲
  單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽衆可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自sound blaster pro以後的大量聲卡,成為了影響深遠的一個音頻標準。時至今日,立體聲依然是許多産品遵循的技術標準。
  準立體聲
  準立體聲聲卡的基本概念就是:在錄製聲音的時候采用單聲道,而放音有時是立體聲,有時是單聲道。采用這種技術的聲卡也曾在市面上流行過一段時間,但現在已經銷聲匿跡了。
  四聲道環繞
  人們的欲望是無止境的,立體聲雖然滿足了人們對左右聲道位置感體驗的要求,但是隨着技術的進一步發展,大傢逐漸發現雙聲道已經越來越不能滿足我們的需求。由於pci聲卡的出現帶來了許多新的技術,其中發展最為神速的當數三維音效。三維音效的主旨是為人們帶來一個虛擬的聲音環境,通過特殊的hrtf技術營造一個趨於真實的聲場,從而獲得更好的遊戲聽覺效果和聲場定位。而要達到好的效果,僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的,所以立體聲技術在三維音效面前就顯得捉襟見肘了,但四聲道環繞音頻技術則很好的解决了這一問題。
  四聲道環繞規定了4個發音點:前左、前右,後左、後右,聽衆則被包圍在這中間。同時還建議增加一個低音音箱,以加強對低頻信號的回放處理(這也就是如今4.1聲道音箱係統廣泛流行的原因)。就整體效果而言,四聲道係統可以為聽衆帶來來自多個不同方向的聲音環繞,可以獲得身臨各種不同環境的聽覺感受,給用戶以全新的體驗。如今四聲道技術已經廣泛融入於各類中高檔聲卡的設計中,成為未來發展的主流趨勢。
  5.1聲道
  5.1聲道已廣泛運用於各類傳統影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄製壓縮格式,譬如杜比ac-3(dolby digital)、dts等都是以5.1聲音係統為技術藍本的,其中“.1”聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以産生頻響範圍20~120hz的超低音。其實5.1聲音係統來源於4.1環繞,不同之處在於它增加了一個中置單元。這個中置單元負責傳送低於80hz的聲音信號,在欣賞影片時有利於加強人聲,把對話集中在整個聲場的中部,以增加整體效果。相信每一個真正體驗過dolby ac-3音效的朋友都會為5.1聲道所折服。
  千萬不要以為5.1已經是環繞立體聲的頂峰了,更強大的7.1係統已經出現了。它在5.1的基礎上又增加了中左和中右兩個發音點,以求達到更加完美的境界。由於成本比較高,沒有廣泛普及。
從單聲道到多聲道
  19世紀70年代留聲機誕生,人們迎來了最早的單聲道音響係統。不過,在那個時代,留聲機是貴族、富豪們才能享用的奢侈品,並不能普及到大衆中來。後來,電子管收音機和晶體管收音機逐漸走入人們的日常生活中,但人們所能聽到的仍是一成不變的單聲道音響係統。從上個世紀20年代開始,立體聲係統在美、英、法等發達國傢的商業運營中被使用。隨着1957年美國無綫電公司(rca)第一次將立體聲唱片引入商業應用領域,立體聲技術開始逐漸被大規模采用。1977年,杜比實驗室又成功研發出了多聲道環繞係統—dolby stereo(杜比立體聲),至此,音響正式進入多聲道環繞時代。而今天,我們的主題正是一次從單聲道嚮多聲道的發展之旅。
  一、單聲道(mono channel)
  可以設想一個這樣的場景:我們去聽一場音樂會,但並不是坐在音樂廳中,而是站在音樂廳門外。這時,音樂廳中樂器的直達聲、反射聲、混響聲等都是通過門上的鑰匙孔到達我們的耳中,我們衹能通過這個鑰匙孔來欣賞廳內的樂隊演奏,因此我們不可能感受到音樂廳中的空間感和臨場感。我們聽到的聲音也是貧乏無味、單薄膚淺的,聲音的清晰度不足,層次感不強,這就是單聲道係統重播聲音的鑰匙孔效應。
  這種鑰匙孔效應在單聲道係統上體現得最為明顯。普通的單聲道錄放係統使用一隻話筒錄音,信號錄在一條軌跡上,放音時使用一路放大器和一隻揚聲器,所以重放出來的聲音是一個點聲源。無論揚聲器的音色多麽明豔動人,多麽豐潤飽滿,給人的感覺是所有聲音都是從一個點發出的。這些聲音以及它們在實際環境中的混響聲、反射聲等都來自一個方向,即揚聲器所處的位置,因而衹能重現聲音的強度和音調,而不能再現聲音的方位和空間感,更不能精確地再現不同聲源在不同位置上的方位感。
  隨着時代的發展,單聲道的音響係統越來越難以滿足人們越來越高的欣賞水準和要求,因此,除了在無綫廣播和電視單聲道伴音這兩個傳統領域繼續發揮餘熱外,單聲道音響係統在其他領域早已開始被效果更為出色的立體聲係統所取代。
  [註:有一點需要說明的是,在某些特定場合,如露天的會場,有時會將同一聲道的聲音信號送入多個揚聲器放音。這個係統是不是就不是單聲道係統了呢?答案是否定的。由於重放的是同一音軌的信號,故實質上還是屬於單聲道係統。
  這種聲源的單一性,造成了聲場整體的平面化和聲音的緊綳感,而且各聲源之間的掩蔽效應十分明顯。由於談不上什麽聲源的空間定位,所以單聲道的音響效果往往聲音的清晰度不足,層次感不強。尤其是在回放一些含有較多打擊樂的樂麯時,由於打擊樂的動態範圍較大,衝擊和破壞了其他聲源的清晰度,因此整部作品的音響渾濁度較大。當我們將它與現代立體聲音響作品相比較時,便能感受到明顯的差異。
  二、雙聲道(dual channel)
  我們知道,人耳之所以能準確辨別發音點的方位,是因為聲源與雙耳之間存在着角度差。這個角度差使聲源傳到左右耳的時候産生微小的時間差,而人耳對這微小的時間差非常敏感,從而使人能夠産生準確的方向感。同時,這個角度差又使聲源到達左右耳的距離産生微小的距離差,造成兩衹人耳在接收同一聲音信號時的聲音強度差,而人耳可以通過聲音強弱的微小差異來判斷聲源離自己的距離。有了準確的方向和距離感,聲像就可以得到準確的定位,這種原理被稱為哈斯效應。
  正是通過對這種聲像定位原理的逆嚮運用,人們發明了最早的也是最簡單的雙聲道立體聲係統,即在錄製聲音時,在不同的位置用兩衹話筒進行錄音,而在重放時則使用兩路獨立的放大器和兩個揚聲器,從而使聽者可以較準確地判斷出錄音中不同音源的準確位置。
  雙聲道立體聲係統不僅消除了單聲道係統的鑰匙孔效應,而且與單聲道係統相比,雙聲道立體聲係統無論是在音質的改善、臨場感的加強,還是在重現實際聲場中各個聲源的空間定位等諸多方面都有很大的改進。因此,立體聲技術在被人們認識並接受後,很快就得到了普及與發展。
  從上個世紀20年代開始,立體聲係統就在美、英、法等發達國傢的商業運營中被使用。隨着1957年美國無綫電公司(rca)第一次將立體聲唱片引入商業應用領域,立體聲技術開始逐漸被大規模采用。在60年代,大多數唱片公司也逐步放棄單聲道而轉嚮立體聲技術,並開始大量出版立體聲節目磁帶。在其後的幾十年裏,立體聲節目的信號載體也經歷了開盤式磁帶、黑膠唱片、盒式磁帶、激光唱盤(cd)、md、mp3隨身聽等一係列變革,但在hi-fi領域,普通的cd光盤仍占據着無可取代的統治地位。
  高水準的立體聲音響給予我們的美好感受和愉悅是單聲道音響所無法比擬的。立體聲具有強烈的空間感(方位感和深度感),用一套高水準的雙聲道音響係統播放音樂節目時,聽衆幾乎感覺不到音箱的存在,整個樂隊就像活生生地坐在你面前演奏一樣。比如在播放雨果公司錄製的《古琴與簫》這張專輯時,就明顯地體現出了當代立體聲的典型效果。古琴輕撩的劃指聲清晰可辨,琴聲的純度、潤度以及簫聲的悠遠、蕭瑟極為和諧。聲像位置的空間感恰如其分,充分體現了立體聲音響效果的細膩程度。再如《阿姐鼓》,低沉的音響厚實而不渾濁,女高音清醇,亮而不薄,竹笛聲悠遠而空靈,多聲部的交融清晰明了,音樂的寬闊度和縱深感給人以神秘與舒展之感。
  三、多聲道(multi channel)
  儘管雙聲道立體聲的音質和聲場效果大大好於單聲道,但在家庭影院應用方面,它的局限性也暴露了出來。雙聲道立體聲係統衹能再現一個二維平面的空間感,即整個聲場是平平地擺在我們面前,並不能讓我們有置身其中的現場感。當然,由於在音樂會現場,觀衆原本就是坐在臺下的,而樂隊演奏人員則位於舞臺之上,立體聲所能再現的這種簡單的聲場方位感與現場音樂會的方位感是基本符合的,因而它仍能滿足欣賞需求。但是,在欣賞影片時,整體聲場全方位的三維空間感無疑可以給觀衆一種鮮活的,置身於其中的臨場感,因此,多聲道技術也開始發展起來。
  1974年7月,杜比實驗室與emi錄音室合作開發了dolby stereo film sound電影錄音係統,由此,電影進入了立體聲時代。1977年,杜比實驗室又成功研發出了多聲道環繞係統—dolby stereo(杜比立體聲),電影正式進入多聲道環繞時代。杜比立體聲仍屬於模擬信號係統,其大致原理是將4個聲道(左、中、右、後)的信息通過矩陣編碼方式保存在兩條音軌上,而後置聲道是一條單聲道音軌,但通過兩路後置揚聲器播放。這一係統也就是目前流行的dolby digital 5.1聲道係統的前身。在隨後的20年內,環繞聲技術逐漸成熟起來,數字錄音技術也有了飛速的發展。1994年,杜比實驗室與日本先鋒公司成功推出了一種嶄新的采用數字技術的環繞聲製式—dolby surround audio coding-3,也就是我們所熟知的杜比ac-3係統,由此,電影音頻技術進入了數字時代。1998年,杜比實驗室正式將杜比ac-3環繞聲命名為杜比數碼環繞聲(dolby surround digital),也就是我們現在常說的dolby digital。
  dolby digital環繞聲係統由5個全頻域聲道和1個超低音聲道組成,也稱為5.1聲道,5個聲道分別是左前、右前、前中置、左環繞和右環繞。超低音聲道主要負責傳送低音信息(<120hz),其目的是為了補充其他聲道的低音內容,使一些包含爆炸、撞擊等低音的場景的聲效更好。這6個聲道的信息在製作和還原過程中全部數字化,信息損失很少,全頻段細節十分豐富。
  1998年10月,杜比實驗室在美國亞特蘭大舉行的show east film exhibition上宣佈推出dolby surround ex係統,這是一種在dolby digital係統上進行擴充的係統,由原來的5.1聲道升級為6.1聲道,即在原有的5個主聲道的基礎上,又增加了1個獨立的back surround聲道(後環繞或稱後中置),從而使後部聲場的連貫性和聲音的綿密度大大增強,有效地改善了原來的後部聲場聲音中空的缺陷。1999年美國首映的《星球大戰前傳首部麯》是第一部采用了這種dolby surround ex係統的影片。
  這時可能有朋友會問:現在還有一種7.1聲道係統,那這是一種什麽樣的係統呢?7.1與6.1的差別在哪裏呢?實際上,7.1聲道是在係統中使用一對後環繞揚聲器來代替6.1聲道的一隻後環繞揚聲器。目前6.1聲道的影片越來越多,但到目前為止,還沒有一部7.1聲道的影片出現。為什麽呢?這是因為這個7.1聲道係統並不是一個行業標準,而是一項由某些音響器材公司研發出來的,並將相關技術應用在影院功放上的技術。
  在7.1聲道係統中,back surround(後中置)的單聲道信號經過矩陣運算,加入延時、回響等多項參數之後,被分配到左後環繞與右後環繞兩個聲道中,而不是簡單地將一路單聲道信號平均分配到兩個後環繞聲道中來。簡而言之,這種方案最大的優點就是進一步增強了後部聲場的方向感和聲像移動的連貫性與真實性。
  雙聲道的hi-fi係統(高保真係統)與多聲道的av係統(家庭影院係統)是音響器材市場的兩大陣營,今天我們嚮朋友們介紹了基礎的聲道演變及技術現狀,這也是影音入門專欄的首篇,在以後的文章中,我們將嚮朋友們介紹家庭影院與高保真音響的一些相關知識。
1聲道環繞聲製作diy
  一 基礎知識概述
  1.5.1聲道環繞聲
  在杜比數碼(dolby digital)家庭影院係統中,聽音設備是由六衹音箱所組成的音箱群來構成,分別是3個前置聲道:左聲道(l)、右聲道(r)和中置聲道(c);兩個後置環繞聲道:左環繞聲道(sl)和右環繞聲道(sr);最後還有一隻超重低音聲道(sw),通常也被稱為0.1聲道。由於低頻聲音的指嚮性不明顯,因此超重低音聲道音箱的擺位也就比較隨便。在5.1聲道環繞聲音箱群中,每一個聲道(這裏不涉及超重低音聲道)都是彼此相互獨立,可以分別發出不同的聲音,最後在5個全頻音域聲道(所謂全頻音域,是指能夠再現任何高、中、低頻信息,不丟失每一個細節,從而産生逼真的聲場)的中央形成一個完美的立體聲場,可以充分模擬當初進行錄音時的狀態,臨場感再造能力極強。而超重低音聲道則不參與模擬聲場的臨場感,衹是用來産生澎湃的重低音,製造各種爆棚效果。在5.1環繞聲音箱群中,5衹全頻音箱(3前置2後置),一隻超重低音音箱,通過在擺位(也就是音箱的擺放位置)和音量調節上的仔細調校,完全可以模擬出影院級別的環繞聲臨場效果。
  2.杜比數碼(ac-3編解碼)
  音響技術在進入80年代後,數字技術開始逐步滲入。美國杜比實驗室作為權威的聲學研究機構,預見性地認識到數字音頻編碼技術並將成為多聲道音響技術的核心,因此開創性地開發了ac技術,並同時推出了ac-1編解碼方案。
  1989年10月,杜比實驗室推出了一種比ac-1更先進,被稱為適配性傳輸編碼(英文縮寫atc,全稱adaptive transfer coding)的ac-2編解碼方案。
  而ac-3編解碼方案,則采用了感覺編碼係統,它將一種特殊的音響心理學知識、人耳效應的最新研究成果(通過編碼運算,將聲音中音量比較低不能被人耳察覺的部分進行刪除,從而提高壓縮率)於先進的數字信號處理技術很好地結合起來,形成了“數字多聲道音頻處理技術”,我們通常簡稱這種編解碼技術為“杜比數碼”。因此,可以這樣說,衹有ac-3編解碼方案纔是名副其實的杜比數碼。
  杜比數碼(ac-3)的主要特點有:
  (1) 純數字化的音響效果,各項指標(動態範圍、信噪比和環繞聲輸出功率)得到了前所未有的提升。
  (2)超重低音聲道的電平會比其他全頻聲道的輸出電平高出10db,以獲得強力震撼的低頻衝擊力。
  (3)通過獨特的編解碼算法,可以營造出動態範圍寬闊、臨場感強、聲場定位準確以及細節表現突出等特點。
  正因為杜比數碼(ac-3編解碼)所具有的這些優勢,使得它成為了如今高清晰度電視機、dvd影碟光盤以及環繞聲唱片的世界範圍內的音頻標準。
  3.家庭影院的係統構成
  如今5.1聲道家庭影院的係統構成分為兩大類:一類是以大屏幕彩電(投影電視)、5.1聲道功率放大器、杜比數碼環繞聲解碼器以及音箱群為核心的傳統家庭影院係統;
  一類是以多媒體電腦、5.1聲道聲卡以及5.1聲道有源音箱為核心的新型家庭影院係統。
  雖然這兩類係統的構成有很大差別,但工作流程是相同的:由dvd視盤機或dvd光驅從dvd影碟光盤中讀取出雙聲道的音頻信號(是將5.1聲道的音頻信號進行ac-3編碼為的雙聲道信號),通過外置的杜比數碼環繞聲解碼器或聲卡內置的杜比數碼(ac-3)解碼器將雙聲道信號還原為5.1聲道的音頻信號,最後通過5.1聲道功率放大器和音箱群或5.1聲道有源音箱進行聲音的播放。
  因此不難看出,ac-3編解碼的過程是整個家庭影院係統中的核心步驟。dvd影碟光盤中的原始音頻信號其實是經過ac-3編碼的雙聲道信號,通過對其的解碼操作,最後還原為5.1聲道環繞聲音頻信號。在這裏,ac-3的解碼操作已由外置的或聲卡中的解碼器來完成了,而ac-3編碼的過程,便成為了我們本文要討論的重點。
  4.5.1聲道環繞聲的製作過程簡介
  通過上一節的介紹,您一定已經明白,所謂的5.1聲道環繞聲製作,其實就是一個將準備好的各種音頻素材分別分配給不同的聲道,然後將這六條聲道進行ac-3編碼操作,最後獲得文件擴展名為ac3的環繞聲音頻文件的過程。這個後綴為ac3的音頻文件,可以通過任何dvd播放軟件(windvd,powerdvd等)進行播放,即可聽到5.1聲道的聲音了。如果將該ac3格式的音頻文件與mpeg-2格式的視頻文件進行合成,便製作出了5.1聲道的dvd影碟光盤。
  由於本文衹專註討論5.1聲道的diy過程,因此衹要製作出了ac3格式的環繞聲音頻文件就算達成目標,至於怎樣與視頻進行合成從而製作dvd影碟光盤的過程,請您參閱其他相關文章。
  二 5.1聲道環繞聲製作diy
  筆者這裏所講解的製作過程,全部是用電腦+軟件的方式完成的,沒有涉及任何硬件設備。您衹要將軟件安裝好,仔細跟隨筆者的講解步驟,一定可以製作出專業水準的環繞聲音頻文件。
  1.每個單獨聲道的製作
  進行每個單獨聲道的製作,筆者選用的是在世界範圍內廣受好評,使用量極大的專業多軌音頻編輯軟件nuendo。它是一款由德國steinberg公司開發的影視後期製作專業音頻軟件,尤其擅長多軌音頻的編輯處理,著名好萊塢大片珍珠港、劍魚行動等的環繞聲音頻製作,都主要是由該軟件完成的。
  筆者在帶領您進行製作的過程中,盡量避免一些枯燥的技術原理講解,而直接告訴您處理步驟,這樣不僅效率會更高,而且對於初次接觸該款軟件的朋友,也不會感到上手非常睏難。下邊就是具體操作步驟:
  (1)雙擊桌片上nuendo圖標,打開該款軟件。此時映入你眼簾的一片空曠區域,是nuendo的工作區範圍,右下方的長條就是播放控製條,進行一些播放、錄音等的控製工作。
  (2)選擇菜單file>new project,新建一個工作項目。
  (3)此時會彈出一個new project新建項目選擇框,在這裏我們選擇第六個選項“dvd authoring5.1 2496”。點擊ok按鈕,完成選擇。
  (4)接下來會接着彈出一個setproject folder(設置項目文件夾)流覽框,在該流覽框中,指定一個文件夾,用來存放在軟件工作過程中産生的各種臨時文件。
  (5)選擇好項目文件夾之後,點擊_select_按鈕,完成設置。現在就會彈出兩個窗口:大一些,其中劃分了很多音軌的就是project(項目)窗口,我們之後大部分的單獨聲道音頻編輯工作就是在這裏完成的。小一些的則是調音臺窗口,我們將在這裏為每一條單獨聲道進行聲場的擺位操作(可以理解為將各個聲道設置為5.1聲道係統中的不同位置)。
  (6)現在假設您已經準備好了為不同聲道所配的音頻素材(即使您現在並沒準備好也沒有關係,從硬盤上隨便找一些mp3或wav或其他格式的音樂素材、音效素材或人聲素材現在進行準備也不晚)。比如你要進行一段dv影片的配樂,那前置的左右聲道就可以放置相同的一段音樂(註意這段音樂一定要是單聲道的,如果是雙聲道立體聲,可以用其他音頻軟件先轉化為單聲道)。然後中置聲道可以放一些希望在音場的中間出現的聲音,比如人們說話的聲音、鳥叫的聲音和水流的聲音等等。接下來,後置左、右環繞聲道可以分別放一些飛機飛過、打雷閃電以及人們呼喊的聲音等。最後,超重低音聲道可以放一些你希望得到重音加強的聲音,比如爆炸聲、破碎聲等等。總之,為各個單獨聲道安排聲音的過程,完全可以由你作主,你希望在將來的5.1聲道的環繞聲場內的不同方位聽到什麽聲音,就可在此時將這種聲音安排進所屬的聲道中來。
  (7)以筆者為例,現在第一步想要在前置左聲道放入一段音樂。具體步驟為:
  <1>用鼠標單擊名稱為audio 1的第一條音軌,該音軌則被紅綫框住,表示選中。
  <2>選擇菜單file>import>audiofile,打開“import audio”音頻文件導入對話框,在這裏可以從你的計算機硬盤上瀏覽需要導入的音頻文件。筆者在這裏倒入了一段單聲道的音樂文件,格式為mp3。然後便彈出了一個導入進度顯示框,開始了導入操作。等待片刻,mp3文件的導入完成了。此時按下播放控製條(如沒有顯示,可以按下f2鍵將其顯示出來)上的播放按鈕,試聽一下剛纔導入的這段音樂。
  <3>按下f3鍵,打開調音臺窗口,這裏並列了8條通道,對應於project窗口中的8條音軌。最左邊的第一條通道(名稱也為audio 1)便對應了剛纔導入一段音樂的audio 1音軌。在調音臺窗口的audio 1通道中上部,有一個藍色的方塊區域,雙擊該區域,便打開了5.1聲道聲場位置窗口。
  <4>這這個窗口中可以看到,一共有5個藍色的方點,分別位於正方形的四個頂角以及上沿的中點位置。這5個點的位置,就對應了5.1聲道環繞聲的5個全頻聲道的聲場位置。
  <5>因為當前的這個聲場位置窗口是通過雙擊audio 1通道的藍色方塊區域纔打開的,因此,我們就拖動鼠標,將黃色的小圓點放置在左上角的藍色方點上方。這樣,我們導入的這段mp3音樂,就被設置為了前置左聲道
  (8)在將audio 1音軌中的mp3音樂設置為前置左聲道後,雙擊音軌名稱區域(就是顯示audio 1的區域),重新輸入音軌名稱“前置左”。這樣,前置左聲道的設置就完成了。
  (9)按照7~8步的講解步驟,我們可以在audio 2音軌內導入同一段mp3音樂,但將該條音軌的聲場位置設置為前置右聲道,最後將該音軌改名為“前置右”。有朋友會不理解:為什麽前置左聲道和前置右聲道要用同樣的一隻mp3音樂呢。道理其實很簡單,衹有用了同樣的一段音樂,才能在最終的5.1聲道的環繞聲場中,形成立體感覺的音樂背景啊。當然,這也不是絶對的,可以根據您手中音頻素材的實際情況靈活掌握。
  (10)設置完前置左右聲道後,其他三個聲道的設置您也就學會了,其實就主要分為兩步,一步是導入音頻素材,一步是在聲場位置窗口中對該音軌進行聲場位置的設置。
  (11)至於超重低音音軌,由於不存在聲場位置的設置問題,因此在nuendo在軟件中,還不必讓它出場。
  (12)全部設置完之後,就可以將它們分別導出為單獨的wav格式的音頻文件了,具體步驟如下:
  <1>選中第一條音軌“前置左”,點擊音軌表右上方的s按鈕,變為了紅色,變是單獨選中該音軌。這一部非常重要,衹有這樣,在導出的過程中,才能單獨將“前置左:音軌導出,否則,就是5條音軌混為一支wave文件導出了,這樣可就麻煩了。
  <2>鼠標點擊音頻素材條,周圍被紅綫框住,表示選中。然後按下電腦鍵盤的p鍵,讓頂部的緑綫將音頻素材條圍住。
  <3>選擇菜單file>export>audio mixdown,打開音頻文件導出對話框,在channel下拉菜單中選擇mono(單聲道),在files of下拉菜單中選擇wav格式,在files name輸入框中輸入音頻文件名稱“前置左”,點擊ok按鈕,等待片刻,導出完成。
  (13)按照第12步的方法,將剩餘每一條音軌依次導出為單聲道的wav文件“前置右“、前置中”、“後置左”、“後置右”。值得強調的一點是,每一條音軌的導出,都要將該音軌的紅色s按鈕點亮,並將上一音軌的s按鈕點滅,否則如果有兩個或兩個以上的s按鈕處於點亮狀態,那導出的wav文件仍舊是這幾條音軌的混合,而不是單獨一條音軌。
  (14)這樣,在nuendo中的5.1聲道環繞聲的每個單獨聲道的製作就完成了。接下來,我們就要對這些製作好的單獨聲道進行ac-3編碼操作,從而製作出ac3文件。
  2.將六條聲道一起進行ac-3編碼
  在這一步的操作中,筆者選擇了一款由美國著名音頻軟件公司soundfoundry出品的專業的5.1聲道ac-3編碼軟件soft encode 1.0 - dolby digital 5.1。它可以編碼出完全具有專業水準的5.1聲道環繞聲ac3文件。具體操作步驟如下:
  (1)雙擊桌面上的該軟件圖標,打開soft encode 1.0 - dolby digital 5.1。
  (2)選擇菜單file>open,從硬盤中找到剛纔導出的第一個wav文件“前置左”,點擊打開按鈕,將其導入。
  (3)此時在soft encode的界面中,就新開了一條音軌,名稱為“前置左”。點擊該音軌左端聲場位置圖中左上角的黑色方點,將其變為白色方點。則將該音軌的音軌類別設置為了ac-3編碼過程中的前置左聲道
  (4)按照2~3步的步驟,將在nuendo中導出的其餘4條音軌分別導入,並將它們的ac-3編碼音軌類別分別設置好。
  (5)最後就剩下超重低音音軌沒有導入了。由於超重低音音軌沒有音場指嚮特性,所以我們將它放在其他音軌之後最後進行導入。需要強調一點的是,soft encode這款軟件衹支持導入wav文件,因此如果你的超重低音素材不是wav格式的話,首先需要在其他音頻軟件中將其轉換為wav格式。
  (6)將超重低音素材文件導入soft encode後,點擊音軌左端聲場位置圖中,位於中心的黑色方點,將其變為白色。則便將超重低音素材音軌設置為了ac-3編碼過程中的超重低音聲道
  (7)接下來就可進行ac-3的編碼操作了。選擇菜單file>encode,打開ac-3編碼對話框,在文件名輸入框中輸入需要的文件名,點擊保存按鈕,ac-3編碼便開始了。此時會彈出一個編碼過程進度條。稍等一會,ac-3編碼就完成了。
  用任意一款dvd播放軟件(windvd、powerdvd等)便可以播放你剛纔製作的ac3文件。假如你現在的電腦就是5.1聲道的有源音箱,那便可感受自己親手自做的5.1環繞聲了。
  三.結語
   這篇文章所涉及的知識,很多都具有較強的專業性。為了便於您的閱讀和理解,筆者簡化了很多知識性內容的講解,而是側重製作過程的步驟梳理。希望可以使您在最大程度上快速製作出屬於自己的5.1聲道環繞聲,為您今後製作出更為專業的媲美大師級作品的環繞聲作品拋磚引玉。
海洋聲學中的“聲道
  海洋中易於聲傳播的水層。由於海水中溫度、????度的分佈不均,再加上壓力作用,造成聲速分佈不均而形成。人們以此建立海洋水聲係統,進行水下通信,接收遇險船舶求救信號,記錄海底地震和火山爆發的時間和地點,軍事上用以建立海上警戒、反潛、防潛作戰係統等。
  原理
  海水由於受太陽輻射加熱和風力攪拌等的影響,其溫度的垂直分佈一般呈分層結構,加上壓力的影響,使海洋中的聲速呈垂直分佈。從聲速最低的地方發射的聲波,由於上下層的聲速不同而發生折射,反映聲波傳播途徑的聲綫,總是彎嚮聲速最低的地方。大部分聲波在海水中經過這樣的往復彎麯折射,而不與海面和海底接觸,故能量損失很小,這種現象稱為聲道現象,聲速最低的地方稱為聲道軸。
  低頻聲波在聲道中能傳播到很遠的地方,例如一千克tnt炸藥的爆炸聲,能在聲道中傳播一萬公裏以上,故可以利用聲道的這種特性,傳送失事的飛機和船衹的呼救信號,監測水下的地震、火山爆發和海嘯等。
  風浪的攪拌,使表層海水形成等溫層。其中的靜壓力,使聲速隨深度的增加而略有增加。等溫層內自聲源出發的聲綫總是彎麯嚮上,經海面反射而嚮前傳播,也可以傳播到較遠的地方,稱為表面聲道
  發現過程
  第二次世界大戰期間,美國和前蘇聯的科學家分別發現,在大洋深處有一些深海聲道可以讓聲波傳得很遠。在深海聲道中,聲音可以傳播到數千公裏之外而沒有減弱的跡象。後來的科學家還為此做過一次實驗,他們在澳洲南部海中投下深水炸彈,爆炸産生的聲波順着深海聲道繞過了好望角,又折嚮赤道,橫穿大西洋,經過3小時43分鐘後,竟然被北美洲百慕大群島的測聽站收聽到了。計算起來,這顆炸彈爆炸後的聲波一共“走”19200公裏,在海洋中環繞地球達半圈!
  經過理論分析,科學家發現,這是因為大自然在大洋深處造成了對聲波傳播非常有利的深海聲道。海水下的聲速基本上由溫度和海水壓力控製:溫度愈低,聲速也愈慢;而海水壓力愈大,則聲速愈快。大洋中的水溫從總的來說是太陽照射造成的,因此溫度總是隨深度增加而降低,但到一定深度後溫度就不再改變,形成深海等溫層。而海水壓力卻衹與深度有關,深度愈大,海水壓力就愈大。因此,如果從海面嚮下觀察,就會發現,聲速先是隨深度增加、溫度降低而變慢,當下降到一個最低值時,海水溫度不再改變,這時,聲速就會隨海水壓力增大而變快。
  這樣,聲波傳播的速度在整個海洋中變成了上下兩層,在上面的一層中,水層越深,聲速越慢;在下面的一層中,水層越深,聲速則越快。在這兩層交界的地方,就形成了一個特殊的聲道軸,由於聲波在傳播中總是嚮聲速慢的界面彎麯,因此聲道軸上方和下方的聲音都會折回聲道軸。在上面的一層中,水層越深,聲速越慢;在下面的一層中,水層越深,聲速則越快。這樣,聲能被限製在聲道上下一定的深度範圍內傳播,不接觸海面和海底,這就像在聲道軸上下各放一塊反射聲音特別好的大平板一樣,聲音總是在這兩塊平板之間來回反射,能量不受損失,可以傳到很遠的地方。這就是“深海聲道”。
  深海聲道經常受到復雜海況的影響,海洋深度的變化、海底山脈的阻擋都是障礙。一般說來,如果海的深度變淺,對聲道會有明顯的影響,但如果不淺到聲道的下界,影響就不大,如果越過了下界,聲道中的部分聲波能量就會受損。海底愈淺,聲能受損就愈嚴重。如果海底穿過整個聲道,那麽聲道效應就沒有了,聲道就消失了。
聲卡所支持的聲道
  聲卡所支持的聲道數是衡量聲卡檔次的重要指標之一,從單聲道到最新的環繞立體聲,下面一一詳細介紹:
  單聲道
  單聲道是比較原始的聲音復製形式,早期的聲卡采用的比較普遍。當通過兩個揚聲器回放單聲道信息的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵裏的。這種缺乏位置感的錄製方式用現在的眼光看自然是很落後的,但在聲卡剛剛起步時,已經是非常先進的技術了。
  立體聲
  單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽衆可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量聲卡,成為了影響深遠的一個音頻標準。時至今日,立體聲依然是許多産品遵循的技術標準。
  準立體聲
  準立體聲聲卡的基本概念就是:在錄製聲音的時候采用單聲道,而放音有時是立體聲,有時是單聲道。采用這種技術的聲卡也曾在市面上流行過一段時間,但現在已經銷聲匿跡了。
  四聲道環繞
  人們的欲望是無止境的,立體聲雖然滿足了人們對左右聲道位置感體驗的要求,但是隨着技術的進一步發展,大傢逐漸發現雙聲道已經越來越不能滿足我們的需求。由於PCI聲卡的出現帶來了許多新的技術,其中發展最為神速的當數三維音效。三維音效的主旨是為人們帶來一個虛擬的聲音環境,通過特殊的HRTF技術營造一個趨於真實的聲場,從而獲得更好的遊戲聽覺效果和聲場定位。而要達到好的效果,僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的,所以立體聲技術在三維音效面前就顯得捉襟見肘了,但四聲道環繞音頻技術則很好的解决了這一問題。
  四聲道環繞規定了4個發音點:前左、前右,後左、後右,聽衆則被包圍在這中間。同時還建議增加一個低音音箱,以加強對低頻信號的回放處理(這也就是如今4.1聲道音箱係統廣泛流行的原因)。就整體效果而言,四聲道係統可以為聽衆帶來來自多個不同方向的聲音環繞,可以獲得身臨各種不同環境的聽覺感受,給用戶以全新的體驗。如今四聲道技術已經廣泛融入於各類中高檔聲卡的設計中,成為未來發展的主流趨勢。
  5.1聲道
  5.1聲道已廣泛運用於各類傳統影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄製壓縮格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1聲音係統為技術藍本的,其中“.1”聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以産生頻響範圍20~120Hz的超低音。其實5.1聲音係統來源於4.1環繞,不同之處在於它增加了一個中置單元。這個中置單元負責傳送低於80Hz的聲音信號,在欣賞影片時有利於加強人聲,把對話集中在整個聲場的中部,以增加整體效果。相信每一個真正體驗過Dolby AC-3音效的朋友都會為5.1聲道所折服。
  千萬不要以為5.1已經是環繞立體聲的頂峰了,更強大的7.1係統已經出現了。它在5.1的基礎上又增加了中左和中右兩個發音點,以求達到更加完美的境界。由於成本比較高,沒有廣泛普及。
  7.1聲道
  7.1聲道係統的作用簡單來說就是在聽者的周圍建立起一套前後聲場相對平衡的聲場,不同於5.1聲道聲場的是,它在原有的基礎上增加了後中聲場聲道,同時它也不同於普通6.1聲道聲場,因為7.1聲道有雙路後中置,而這雙路後中置的最大作用就是為了防止聽者因為沒有坐在皇帝位而在聽覺上産生聲場的偏差。因為人的耳朵分左右兩個,這時如果你的後面衹有一個中置喇叭,聲場就會有所偏差,這個偏差會造成有時你覺得聲音是比較靠近左邊,因為你左耳先收到聲音,有時又會覺得聲音在右邊,而且聲場不會有立體感,幾乎是很平面的聲音,聽起來不對勁。道理是:當你的耳朵正面不是正對着發音點時,你需要兩衹喇叭來修正相位差,這是為什麽聽音樂要至少用兩衹喇叭(立體聲)。 所以,用兩個後環繞喇叭所能營造的音場與相位是家庭影院領域裏更高級的配置。
英文解釋
  1. :  channel
  2. n.:  soundtrack
相關詞
海洋通訊錄音話筒物理聲音聲學調音臺
立體聲音頻技術音箱中置視聽
包含詞
單聲道