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No. 1
  以下觀點均為個人的淺薄看法,始發於虛擬神話,如需轉載請註明:來自web3d虛擬神話
  (www.vrsh.cn) 作者:vr青蛙 謝謝!
  轉眼迎來了2008,拜訪了幾傢web3d最前綫的引擎公司,大傢對2007的發展不滿意,
  都感覺web3d推的很纍!且絶大多數的web3d引擎的作品瀏覽是需要插件了,也製約
  了許多客戶需求.
  2007年,web3d發展很迅速,伴隨着頻繁的新一代虛擬展會,還有第一個仿真展會,
  加上媒體對"虛擬世界"的世界性會議的密集召開進行轟炸,許多行業的風投的目光聚焦,
  讓web3d行業的人士,感覺春天隨即到來,井噴的機遇就要到來.然而,2007走過去了,並沒有
  如願以償,是期望值的過高?還是發展中的泡沫過多?許多的疑問都要在2008繼續摸索!
  web3d的概念提出了很多年了,但是盡兩年開始出現預熱的情況,也許是因為國外的第二人生
  成功,中國的hipihi和創想王國獲得了巨額資金,比爾蓋茨也聲稱
  下一代網絡的模式會如現在的web3d一樣!總之,web3d這個概念開始引起更多人的關註!
  2008的看點有什麽哪?前兩天在創業邦上看到蘇州矩陣網絡科技的demo演講,
  演講的就是web3d目前行業人的心裏想法,不過vc並不是很認同,可以看出,商業模式的不夠明確,
  是直接原因!北京的政府搞的dotman,要做虛擬經濟的平臺,也引起了很大回應,估計也是一個新的看點!
  前陣子觀測了下,發現dotman的力量還是比較大的,許多企業已經簽署了,且引擎是購買的國外的比較先進
  的.vrpie的新推出也給國內web3d行業增加了一員,且引擎性能經過初步測試,畫質近期改進了不少,但是
  操作手感還是要學習vt,個人感覺vt的操作手感比較舒適.據中視典官方內部透漏,會在2008加入物力引擎,
  來實現實時的物力碰撞模擬,也是指的期待的一點.webmax的2.0不知道春節前能否推出,之前的官方報告,
  透漏出是可以達到除了地形編輯器的unity3d2.0的水平,也備受行業期待.因為在webmax1.0的推廣中
  就廣受業界的好評連連.quest4.0最近也十分吸引行業資深人士關註.畢竟q3d本身就是業內的重量級引擎.
  國內還出現了converse3d引擎,也是跟vrpie一樣,為國內的web3d新加一員.java3d方面
  做的比較專業的亞媒互動也將其自主編著的教程授權web3d虛擬神話發佈,java3d去除了插件瓶頸,
  卻僅適用於産品展示領域,因為場景規模過大,java3d對運算的要求比較高,也是頭痛的瓶頸!
  virtools這個重量級的引擎,在2008會不會有新的突破呢?最近聽說ea都用vt做過二次開發來利用
  做遊戲,做網頁上的遊戲是首選vt的,價格方面如果可以再優惠些,相信更多人會選擇,騰唐的turntool
  最近也是在項目為主,不過騰唐新引進了touchmax硬件産品,也會在2008裏對全息觸動係統進行一輪轟炸.
  前不久有傢公司用vrml做了虛擬商業城,也將在2008成為看點,51roam年底開始推廣他們做個各個城市的街區
  的虛擬,也是令人期待.
  數字城市不知道在2008奧運期間能否推動web3d一把,世博是肯定會把web3d推嚮更高的一個層次,
  2008地産如果能回春的話,對web3d行業也會有一定的扶助.
  新的一年.看點繽紛,總結去年的發展,發現web3d太先進也是一個瓶頸,過於先進就造成了製作的必要性,
  製約了許多市場的前進!2008會不會有更多國産引擎的涌入行業,行業的價格戰目前是過早地打預防針,因為
  ]前web3d的項目上還是處於一個不透明的狀態,但是究竟能維持到什麽時候,門檻的一再降低,也為今後的
  市場膨脹和價格戰打好了"堅實的基礎"
  第二人生12月竟然相對11月降了5%,其實啊8月相對7月也降了幾個百分點,這是史無前例的回落!2007的不
  夠理想中景氣,會不會在2008的衆多看點中得以回升,vr青蛙將繼續關註我們大傢關註的web3d行業!
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