繼Raw大受好評之新聞的節目品牌就是現在WWE第2大節目SmackDown! , SmackDown!的內容展在早期是與Raw 相互呼應的,選手們也穿插在這這2個節目中,直到2002年WWE取“總經理”之,Raw與SmackDown!有明顯的區隔,不但有自己所屬的選手,更有各自的冠軍腰帶,而在WWE跨足世界各國的今天,為迎亞洲觀衆的口味SmackDown! 已漸漸改變以往WWE的“娛樂”風格,劇情走真實及保守路綫,在選手的打法上也變的較紮實,更將次重量級的賽事全部安排在SmackDown! ,讓這2大品牌有更大的區隔。Smackdown!是WWE的另一個旗艦欄目,是WWE偶像級人物“送葬者The Undertaker”的誕生地。在Smackdown中,觀衆可以欣賞到世界上格最為強壯的超級明星展示的真功夫。令人瞠目結舌的驚險動作——跳水式翻擊“圓月彎刀”和“墓碑石釘頭”,不再成為不可能完成的任務。當然,也衹有在Smackdown中,唯一有機會觀看到重量級選手作出的“高飛”動作。萬不要錯過見識最巨大的WWE超級巨星:7英尺的巨人卡利The Great Khali、遊戲的主宰者Triple H、跳水王子傑夫哈迪Jeff Hardy、R級明星埃吉Edge和其他許多許多……
Smackdown!目前旗下的冠軍
WWE Champion(WWE重量級冠軍)
United States Champion(全美冠軍)
Divas Champion(女子冠軍)
WWE Tag Team Champions(WWE雙打冠軍)
SmackDown!的幕
如今WWE成為最大的摔角聯盟。每日均有安排繁忙的行程與工作。要能在各城市順利巡演出,除明星選手的票房號召外,下的工作人員亦是功不可沒。以下便是關於SmackDown!節目演出所需的人力:
12輛貨櫃卡車。
2量電視轉播車。
6輛運輸巴士。
6具攝影機,3具在場邊,另3具設置在高處。
40名電視轉播人員。
10名燈光技師。
2名音響技師。
4名技術人員。
8名作助理。
20名臨時助理。
120名摔角選手。
250名WWE行政人員。
Taylor是WWE營運部門副總裁,也負責掌管SmackDown節目的進行。他必須安排轉播小組、燈光小組、音響小組、施放煙火人員、攝影師、道具組、當然還有許多摔角選手們的各掌其職。在比賽進行前便會有近100名工作人員日以繼夜不停的進行各項工程。
“這一切是為呈現最佳品質給摔角迷”Taylor說着。
“在我們作完一切事務,我通常喜歡坐在場邊看着觀衆陸續進場。看着他們懷着興奮的心情來看比賽真是讓我也激動起來。有時在埋首工作時或許會疏忽某事,但我絶不會忘記這一切都是為喜愛摔角的群衆。”
“我已入行18年,無疑的今日我們擁有最優秀的選手。一些擅長凌空飛躍選手的技巧是年前所無法想象的。他們不僅是好的運動員,也是好的演者。如今我們所能作的便是給他們最好的入場式,成為鎂光燈下最閃亮的明星。
當我早年剛入行時,衹有1輛卡車隨行。如今已考慮增加到13輛,這項運動娛樂會繼續展盛行的。”
看WWE的電視轉播就如同一場搖滾音樂會般,大部份的演出劇情都是事先設計的。但由於選手們的臨場揮與創作劇情隊的神來之筆,任何事都可能會生。
Taylor還憶起之前為要完成破壞Vince McMahon跑車的情節,真的找來一輛水泥預拌車。如果Stone Cold突然想要有100個足球來砸Rikishi,那也真的可能辦到。
Taylor又說:“我們的創作劇情隊持續地在進行。有時演出情節是未預期生的,然而當突狀況産生時,他們便必須立即更動劇情以讓節目順暢進行下去。他們必須想出各種出乎意料的腳本,這便是其職責所在。”
摔角常識問與答
1、那些擂邊上的柱子和階都真的是鐵品嗎?
答:那些其實都不是用鐵做的。階梯實際上要比解說員所介紹的要輕得多,被這玩藝打其實並不怎幺疼。在大多數時候,你會註意到是階的三角端(V字端用來和柱固定需要想象一下)與摔角選手的身體接觸(也就是被打一方啦)。如果是要用來砸對手的腦袋,對方都會舉起手做防護;如果一名選手靠在第二階上,就是階較低的那一層,這時對手將階他砸過去,仔細看你會註意到實際上是將尖端對着選手所靠的第二級階砸的,而不是朝着人去的。擂的柱要堅固一些而且有一定的潛在危險,不過同樣的,很少有選手因此受傷。在場內如果對手躲開的話,選手通常是將肩膀對着柱撞過去的,要是你離得近的話就會現實際上他們身體與柱子根本沒有任何接觸。同樣,當選手讓人放倒在地,被拉着雙腿用胯部撞柱子時,實際上胯部與鐵柱也是碰不着的。(題外話,在大學時我們管這個?quot;鋸“,拿門和床柱都試過…)在場外被撞柱子倒是要”實在“一些,不過同樣離近看,你就會現摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手擋一下,用來減輕衝擊。
2、那些帶刺鐵絲網都是真的嗎?
答:WWE所用的這些鐵絲網有真的也有假的(包上的),這比賽一般不怎麽舉行,不過一但比賽開始,選手就要經常把真假鐵絲繩換來換去。在No Way Out中Mick Foley和Triple H的比賽就是一個絶好的例子,當選手要被痛毆時,他們用假的鐵絲來代替真的,而這是在解說皇后完成的。假鐵絲網的尖刺部分都被包起來,以防受傷。
3、那些選手從梯子上摔下來,或者摔到梯子上而不受重傷,他們是怎麽做到的?
答:摔角手們摔到桌子上或從梯子上掉下來而不會受傷是因為他們都在摔角學校中學習過正確的保護動作,這也是為什麽你在電視上見不到那些沒受過這方面訓練的人做這些動作的原因。
4、摔角手是如何做到摔穿桌子而不受傷的?
答:在摔角比賽中使用的桌子都很薄而且不結實,很容易打壞。這些桌子事先都沒有做過手腳,衹不過材料都比較次,而且被摔穿的位置都在中部,那并州沒有金屬支架。
5、那些被用鐵錘襲擊的選手怎麽沒有受傷?
答:當摔角手使用鐵錘時,那錘子要幺是假的要幺就是塑料的,或者選手故意往“拉”錘子減輕力道,也就是說並不是全力擊對手,在揮舞錘子的時候把它往拉。
6、那些鉛管或鋼管又怎麽解釋?
答:摔角手用的那些“鉛管”一般來說不是塑料的就是鋁管,幾乎不用鉛管的原因是害怕鉛中毒。那些“鋼管”也都不是真用鋼鐵做的。
7、他們用的那些圖釘是不是真的?
答:是真的,那些確實是真正的圖釘,紮上去是會受傷的,你所見到的任何一枚紮到選手(比如說Cactus Jack)身上都會受傷。不過,摔角手所穿的靴子、護膝和護肘會起到保護作用,不過其它地方比如說紮到臉上或者身上的可就不行。
8、那些摔角手拿椅子互毆怎麽都沒受傷?
答:他們用的那些椅都是特的以減輕絶大部分的衝擊力,而且一般選手也不會很用力,這樣就可減少受傷的危險。警告:普通的椅是起不到上述作用的(如果你不知道的話),會實實在在地傷害到你的對手。另外,如果你好奇的話,那些椅子確實都是鐵做的。
9、摔角手流的血是怎麽事?
答:百分之九十五的情況下,摔角手所流的血都是他自己割的而不是用血袋(夠狠!)。下面具說一下:選手滾出擂并州躲到觀衆的視綫之外,這時他就抽出一枚小刀片(通常是藏在護腕或手套,也有是在裁判假裝檢查他是否有受傷時偷偷遞給他的)且快速地割傷自己的前額。不割其它的地方是因為很容易出危險,不過這樣做有時也很危險,因為傷口太深的話有可能會傷到主動脈。你會註意到,這時十次有九次鏡頭會從流血的選手身上移開以避免破壞造型。一個小傷口可以讓流出的血很快和汗水混在一起,造成不錯的效果。一?quot;帥哥“型的選手拒絶這樣做,這時就要用到血袋或血包,比如說Chris Jericho.他們必須巧妙地躲到鏡頭之外,然弄破血袋使得看上去像流血。
10、那些那麽酷的招數是如何做出來的?
答:比如說你所見到的the Undertaler,Kane或是別人使出的chokeslam,下面就告訴你這是怎樣完成的。Chokeslam需要接招人的大力配,首先接招的選手要將自己的手放在Undertaker(別人也一樣)的肩上,然當Undertaker(或是的甚幺人)把他舉起來的時候量將身體蜷起來,因為這樣看起來好像被舉得離地面很高。你可能會記得The Rock和兩個裁判組隊的那場比賽,其中一個裁判吃Kane一記chokeslam,不過沒有被舉起多高,就是因為他沒有蜷起來。當你見到有人使出打樁(比如說UT的Tombstone Piledriver)時,這在WWF很少見,摔角手舉起對手然調整對手位置將他的頭部置於自己胯部以上,接下來摔角手就跪下去,這樣看起來就好像把對方的頭狠狠地插在當面表面反面方面正面迎面滿面封面地面路面世面平面斜面前面下面四面十面一面洗心革面方方面面面貌面容面色面目面面俱到之上,但是實際上腦袋離當面表面反面方面正面迎面滿面封面地面路面世面平面斜面前面下面四面十面一面洗心革面方方面面面貌面容面色面目面面俱到還有一段距離。打樁十分容易出危險,所以現在很少有人使用,你最一次見到Kane使Tombstone Piledriver是在甚幺時候?
11、擂有什麽特殊的地方嗎?
答:擂的底部很有彈性,把旁邊的子掀開你就會見到它的結構。摔角選手說它就像一張彈簧床,當選手從高處跳下來時,擂吸收大部分的衝擊力。在擂的墊子底下還有層軟木,也會吸收衝擊力。另外,在擂之下還經常會有一個小麥風,這樣會使得一些大的招數聽起來更具危險性。
在計算機語言VC++中
sd通常是SecurityDescriptor的簡稱 ;
已下是微軟MsdN對sd的描述:
InstrumentedAttribute.SecurityDescriptor Propert
String security descriptor that allows only the specified users or groups to run applications that provide the instrumentation supported by this assembly.
[Visual Basic]
Public ReadOnly Property SecurityDescriptor As String
[C#]
public string SecurityDescriptor {get;}
[C++]
public: __property String* get_SecurityDescriptor();
[JScript]
public function get SecurityDescriptor() : String;
Requirements
Platforms: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP
See Also
InstrumentedAttribute Class | InstrumentedAttribute Members | System.Management.Instrumentation Namespace