技術 > 3dsmax快捷鍵
  顯示降級適配(開關) 【o】
  適應透視圖格點 【shift】+【ctrl】+【a】
  排列 【alt】+【a】
  角度捕捉(開關) 【a】
  動畫模式 (開關) 【n】
  改變到後視圖 【k】
  背景鎖定(開關) 【alt】+【ctrl】+【b】
  前一時間單位 【.】
  下一時間單位 【,】
  改變到上(top)視圖 【t】
  改變到底(bottom)視圖 【b】
  改變到相機(camera)視圖 【c】
  改變到前(front)視圖 【f】
  改變到等大的用戶(user)視圖 【u】
  改變到右(right)視圖 【r】
  改變到透視(perspective)圖 【p】
  循環改變選擇方式 【ctrl】+【f】
  默認燈光(開關) 【ctrl】+【l】
  刪除物體 【del】
  當前視圖暫時失效 【d】
  是否顯示幾何體內框(開關) 【ctrl】+【e】
  顯示第一個工具條 【alt】+【1】
  專傢模式�全屏(開關) 【ctrl】+【x】
  暫存(hold)場景 【alt】+【ctrl】+【h】
  取回(fetch)場景 【alt】+【ctrl】+【f】
  凍結所選物體 【6】
  跳到最後一幀 【end】
  跳到第一幀 【home】
  顯示/隱藏相機(cameras) 【shift】+【c】
  顯示/隱藏幾何體(geometry) 【shift】+【o】
  顯示/隱藏網格(grids) 【g】
  顯示/隱藏幫助(helpers)物體 【shift】+【h】
  顯示/隱藏光源(lights) 【shift】+【l】
  顯示/隱藏粒子係統(particle systems) 【shift】+【p】
  顯示/隱藏空間扭麯(space warps)物體 【shift】+【w】
  鎖定用戶界面(開關) 【alt】+【0】
  匹配到相機(camera)視圖 【ctrl】+【c】
  材質(material)編輯器 【m】
  最大化當前視圖 (開關) 【w】
  腳本編輯器 【f11】
  新的場景 【ctrl】+【n】
  法綫(normal)對齊 【alt】+【n】
  嚮下輕推網格 小鍵盤【-】
  嚮上輕推網格 小鍵盤【+】
  nurbs表面顯示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】
  nurbs調整方格1 【ctrl】+【1】
  nurbs調整方格2 【ctrl】+【2】
  nurbs調整方格3 【ctrl】+【3】
  偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】
  打開一個max文件 【ctrl】+【o】
  平移視圖 【ctrl】+【p】
  交互式平移視圖 【i】
  放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】
  播放/停止動畫 【/】
  快速(quick)渲染 【shift】+【q】
  回到上一場景*作 【ctrl】+【a】
  回到上一視圖*作 【shift】+【a】
  撤消場景*作 【ctrl】+【z】
  撤消視圖*作 【shift】+【z】
  刷新所有視圖 【1】
  用前一次的參數進行渲染 【shift】+【e】或【f9】
  渲染配置 【shift】+【r】或【f10】
  在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【f8】
  約束到x軸 【f5】
  約束到y軸 【f6】
  約束到z軸 【f7】
  旋轉(rotate)視圖模式 【ctrl】+【r】或【v】
  保存(save)文件 【ctrl】+【s】
  透明顯示所選物體(開關) 【alt】+【x】
  選擇父物體 【pageup】
  選擇子物體 【pagedown】
  根據名稱選擇物體 【h】
  選擇鎖定(開關) 【空格】
  減淡所選物體的面(開關) 【f2】
  顯示所有視圖網格(grids)(開關) 【shift】+【g】
  顯示/隱藏命令面板 【3】
  顯示/隱藏浮動工具條 【4】
  顯示最後一次渲染的圖畫 【ctrl】+【i】
  顯示/隱藏主要工具欄 【alt】+【6】
  顯示/隱藏安全框 【shift】+【f】
  *顯示/隱藏所選物體的支架 【j】
  顯示/隱藏工具條 【y】/【2】
  百分比(percent)捕捉(開關) 【shift】+【ctrl】+【p】
  打開/關閉捕捉(snap) 【s】
  循環通過捕捉點 【alt】+【空格】
  聲音(開關) 【】
  間隔放置物體 【shift】+【i】
  改變到光綫視圖 【shift】+【4】
  循環改變子物體層級 【ins】
  子物體選擇(開關) 【ctrl】+【b】
  帖圖材質(texture)修正 【ctrl】+【t】
  加大動態坐標 【+】
  減小動態坐標 【-】
  激活動態坐標(開關) 【x】
  精確輸入轉變量 【f12】
  全部解凍 【7】
  根據名字顯示隱藏的物體 【5】
  刷新背景圖像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
  顯示幾何體外框(開關) 【f4】
  視圖背景(background) 【alt】+【b】
  用方框(box)快顯幾何體(開關) 【shift】+【b】
  打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
  虛擬視圖嚮下移動 數字鍵盤【2】
  虛擬視圖嚮左移動 數字鍵盤【4】
  虛擬視圖嚮右移動 數字鍵盤【6】
  虛擬視圖嚮中移動 數字鍵盤【8】
  虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
  虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
  實色顯示場景中的幾何體(開關) 【f3】
  全部視圖顯示所有物體 【shift】+【ctrl】+【z】
  *視窗縮放到選擇物體範圍(extents) 【e】
  縮放範圍 【alt】+【ctrl】+【z】
  視窗放大兩倍 【shift】+數字鍵盤【+】
  放大鏡工具 【z】
  視窗縮小兩倍 【shift】+數字鍵盤【-】
  根據框選進行放大 【ctrl】+【w】
  視窗交互式放大 【[】
  視窗交互式縮小 【]】
  軌跡視圖
  
  加入(add)關鍵幀 【a】
  前一時間單位 【<】
  下一時間單位 【>】
  編輯(edit)關鍵幀模式 【e】
  編輯區域模式 【f3】
  編輯時間模式 【f2】
  展開對象(object)切換 【o】
  展開軌跡(track)切換 【t】
  函數(function)麯綫模式 【f5】或【f】
  鎖定所選物體 【空格】
  嚮上移動高亮顯示 【↓】
  嚮下移動高亮顯示 【↑】
  嚮左輕移關鍵幀 【←】
  嚮右輕移關鍵幀 【→】
  位置區域模式 【f4】
  回到上一場景*作 【ctrl】+【a】
  撤消場景*作 【ctrl】+【z】
  用前一次的配置進行渲染 【f9】
  渲染配置 【f10】
  嚮下收攏 【ctrl】+【↓】
  嚮上收攏 【ctrl】+【↑】
  材質編輯器
  
  用前一次的配置進行渲染 【f9】
  渲染配置 【f10】
  撤消場景*作 【ctrl】+【z】
  示意(schematic)視圖
  
  下一時間單位 【>】
  前一時間單位 【<】
  回到上一場景*作 【ctrl】+【a】
  撤消場景*作 【ctrl】+【z】
  active shade
  
  繪製(draw)區域 【d】
  渲染(render) 【r】
  鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
  視頻編輯
  
  加入過濾器(filter)項目 【ctrl】+【f】
  加入輸入(input)項目 【ctrl】+【i】
  加入圖層(layer)項目 【ctrl】+【l】
  加入輸出(output)項目 【ctrl】+【o】
  加入(add)新的項目 【ctrl】+【a】
  加入場景(scene)事件 【ctrl】+【s】
  編輯(edit)當前事件 【ctrl】+【e】
  執行(run)序列 【ctrl】+【r】
  新(new)的序列 【ctrl】+【n】
  撤消場景*作 【ctrl】+【z】
  nurbs編輯
  
  cv 約束法綫(normal)移動 【alt】+【n】
  cv 約束到u嚮移動 【alt】+【u】
  cv 約束到v嚮移動 【alt】+【v】
  顯示麯綫(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】
  顯示控製點(dependents) 【ctrl】+【d】
  顯示格子(lattices) 【ctrl】+【l】
  nurbs面顯示方式切換 【alt】+【l】
  顯示表面(surfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】
  顯示工具箱(toolbox) 【ctrl】+【t】
  顯示表面整齊(trims) 【shift】+【ctrl】+【t】
  根據名字選擇本物體的子層級 【ctrl】+【h】
  鎖定2d 所選物體 【空格】
  選擇u嚮的下一點 【ctrl】+【→】
  選擇v嚮的下一點 【ctrl】+【↑】
  選擇u嚮的前一點 【ctrl】+【←】
  選擇v嚮的前一點 【ctrl】+【↓】
  根據名字選擇子物體 【h】
  柔軟所選物體 【ctrl】+【s】
  轉換到curve cv 層級 【alt】+【shift】+【z】
  轉換到curve 層級 【alt】+【shift】+【c】
  轉換到imports 層級 【alt】+【shift】+【i】
  轉換到point 層級 【alt】+【shift】+【p】
  轉換到surface cv 層級 【alt】+【shift】+【v】
  轉換到surface 層級 【alt】+【shift】+【s】
  轉換到上一層級 【alt】+【shift】+【t】
  轉換降級 【ctrl】+【x】
  ffd
  
  轉換到控製點(control point)層級 【alt】+【shift】+【c】
  到格點(lattice)層級 【alt】+【shift】+【l】
  到設置體積(volume)層級 【alt】+【shift】+【s】
  轉換到上層級 【alt】+【shift】+【t】
  打開的uvw貼圖
  
  進入編輯(edit)uvw模式 【ctrl】+【e】
  調用*.uvw文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】
  保存uvw為*.uvw格式的文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】
  打斷(break)選擇點 【ctrl】+【b】
  分離(detach)邊界點 【ctrl】+【d】
  過濾選擇面 【ctrl】+【空格】
  水平翻轉 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
  垂直(vertical)翻轉 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
  凍結(freeze)所選材質點 【ctrl】+【f】
  隱藏(hide)所選材質點 【ctrl】+【h】
  全部解凍(unfreeze) 【alt】+【f】
  全部取消隱藏(unhide) 【alt】+【h】
  從堆棧中獲取面選集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】
  從面獲取選集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
  鎖定所選頂點 【空格】
  水平鏡象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】
  垂直鏡象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
  水平移動 【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】
  垂直移動 【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】
  平移視圖 【ctrl】+【p】
  象素捕捉 【s】
  平面貼圖面/重設uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】
  水平縮放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】
  垂直縮放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】
  移動材質點 【q】
  旋轉材質點 【w】
  等比例縮放材質點 【e】
  焊接(weld)所選的材質點 【alt】+【ctrl】+【w】
  焊接(weld)到目標材質點 【ctrl】+【w】
  unwrap的選項(options) 【ctrl】+【o】
  更新貼圖(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
  將unwrap視圖擴展到全部顯示 【alt】+【ctrl】+【z】
  框選放大unwrap視圖 【ctrl】+【z】
  將unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】
  縮放到gizmo大小 【shift】+【空格】
  縮放(zoom)工具 【z】
  反應堆(reactor)
  
  建立(create)反應(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】
  刪除(_delete_)反應(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】
  編輯狀態(state)切換 【alt】+【ctrl】+【s】
  設置最大影響(influence) 【ctrl】+【i】
  設置最小影響(influence) 【alt】+【i】
  設置影響值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】
  activeshade (scanline)
  
  初始化 【p】
  更新 【u】
  宏編輯器
  
  纍積計數器 【q】