3ds max再次升級,這一次是7.0,按照以前的慣例,此次升級仍然沒有改變其基本的工作流程,但是添加了很多新功能,建模、材質、動畫、渲染這四個方面都有不同程度的改進。此次升級有三個亮點,其一,mental ray渲染器升級到了3.3;其次,而characte r studio也被集成到核心模塊進來;此外,7.0 的渲染器支持廣受期待的法綫貼圖(normal map),它將使3dsmax在遊戲開發和貼圖設計方面更加遊刃有餘。3ds max 7.0多了一個 多邊形 (finaly edit poly)編輯器。3ds amx7新功能包括:character studio? 4mental ray? 3.3normal mapping tool:法綫貼圖工具render to texture update:渲染到紋理更新edit poly modifier:可編輯多邊形修改器editable poly enhancements:可編輯多邊形功能提升paint _select_ions:基於描繪着色的選擇方式paint deform for poly objects:針對多邊形物體的描繪着色變形improved uv editing:增加功能的uv編輯clone & align tool:復製和對齊工具modular dx materials:標準模組的dx材質directx standard material:directx標準材質pixel-based camera mapping:基於像素的攝像機貼圖parameter collections:參數收集器skin morph modifier:表皮變形修改器skin wrap deformer:表皮包裹變形器reaction controller update:反應堆控製器增加新功能snapping improvements:snapping功能改進mobile gaming features:可變的遊戲特徵附:根據二○○二年一月一日《計算機軟件保護條例》規定:為了學習和研究軟件內含的設計思想和原理,通過安裝、顯示、傳輸或者存儲軟件等方式使用軟件的,可以不經軟件著作權人許可,不嚮其支付報酬!鑒於此,也希望大傢按此說明研究軟件! 安裝請看壓縮中的說明文件
下載地址: http://wstatic.xunlei.com/web/content?cid=a851b361a4c056d8d5f4398c23f55c54c86911ec |