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指圍棋。因其分黑子白子,故稱。 唐 元稹 《酬段丞與諸棋流會宿弊居見贈二十四韻》:“異日玄黃隊,今宵黑白棋。” 阿英 《戎行兼言藝文事》:“ 韓紫石 是一位愛國老人, 陳毅 同志住屋懸有他八十以後的贈聯:‘天心已厭玄黃血,人事難平黑白棋。’” |
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黑白棋,又叫反棋(reversi)、奧賽羅棋(othello),蘋果棋,翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
它的遊戲規則簡單,因此上手很容易,但是它的變化又非常復雜。有一種說法是:衹需要幾分鐘學會它,卻需要一生的時間去精通它。
黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到上個世紀70年代一個日本人將其發展,藉用莎士比亞名劇奧賽羅(othello)為這個遊戲重新命名,也就是現在大傢玩的黑白棋。為何藉用莎士比亞名劇呢?是因為奧賽羅是莎士比亞一個名劇的男主角。他是一個黑人,妻子是白人,因受小人挑撥,懷疑妻子不忠一直情海翻波,最終親手把妻子殺死。後來真相大白,奧賽羅懊悔不已,自殺而死。黑白棋就是藉用這個黑人白人鬥爭的故事而命名。
遊戲目的
遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
下棋方法
黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。
下子的方法
把自己顔色的棋子放在棋盤的空格上,而當自己放下的棋子在橫、竪、斜八個方向內有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉會成為自己的棋子。並且,衹有在可以翻轉棋子的地方纔可以下子。
勝負判定條件
如果玩傢在棋盤上沒有地方可以下子,則該玩傢對手可以連下。雙方都沒有棋子可以下時棋局結束,以棋子數目來計算勝負,棋子多的一方獲勝。
在棋盤還沒有下滿時,如果一方的棋子已經被對方吃光,則棋局也結束。將對手棋子吃光的一方獲勝。
翻轉棋類似於棋盤遊戲“奧賽羅 (othello)”,是一種得分會戲劇性變化並且需要長時間思考的策略性遊戲。
翻轉棋的棋盤上有 64 個可以放置黑白棋子的方格(類似於國際象棋和跳棋)。遊戲的目標是使棋盤上自己顔色的棋子數超過對手的棋子數。
該遊戲非常復雜,其名稱就暗示着結果的好壞可能會迅速變化。
當遊戲雙方都不能再按規則移動棋子時,遊戲就結束了。通常,遊戲結束時棋盤上會擺滿了棋子。結束時誰的棋子最多誰就是贏傢。
玩法
每個“翻轉棋”遊戲開始時,棋盤上已經放好了四顆棋子。其中兩顆是黑棋,另兩顆是白棋。黑棋總是先走。
當您的棋子在某一直綫方向包圍了對手的棋子時,就可以翻轉這些棋子的顔色,使它們成為您方的顔色。例如,如果您執黑棋,並且看到在一排白棋的某一端是一顆黑棋,那麽當您將一顆黑棋放在這一排的另一端時,所有的白棋都將翻轉並變為黑棋!
所有的直綫方向均有效:水平、垂直或對角綫方向。
走棋的唯一規則是衹能走包圍並翻轉對手的棋子。每一回合都必須至少翻轉一顆對手的寶石。
按規則不能再走棋時,這一回合輸掉。計算機會自動將控製權交給對方。
得分
“翻轉棋”的計分方法非常簡單。遊戲過程中隨時都顯示黑棋數與白棋數。結束時棋數最多的一方就是贏傢。
遊戲進行過程中,每一回合的得分都可能會發生急劇的變化。然而那正是遊戲的樂趣所在!
策略與技巧
請註意,遊戲期間,位置比點數更重要!要着眼於長遠利益,因為點數的領先很可能是暫時的。
有些玩傢在大多數遊戲中喜歡占據中間的位置,而使對手占據一組棋子的外緣。然後在遊戲要結束時他們可以將棋子放在棋盤邊緣的任意位置,並可在幾個回合中翻轉許多棋子。
最終,您希望占據棋盤的邊緣位置,這樣對手就不能在您的棋子的外部放置棋子了。基於這一原因,您要盡量避開與邊緣緊鄰的位置。邊緣位置上占據兩個棋位比較好。
四個角上是必須爭取占據的好位置,因為無法移開這些位置上的棋子。
截斷對手的防綫時,請檢查每一個可能的方向。例如,白棋可能占據了從上到下的一整排,但您可以在水平或對角綫方向破壞這一排。
有時衹需放置一顆棋子就可以在多個方向上翻轉對手的許多棋子。要時刻尋找這樣的機會。
設法使自己走一步時,牽製着對手無法移動任何棋子!這樣可以在一排中連續走兩步。 |
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黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello),蘋果棋,翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
它的遊戲規則簡單,因此上手很容易,但是它的變化又非常復雜。有一種說法是:衹需要幾分鐘學會它,卻需要一生的時間去精通它。
黑白棋是19世紀末英國人發明的。直到上個世紀70年代一個日本人將其發展,藉用莎士比亞名劇奧賽羅(othello)為這個遊戲重新命名,也就是現在大傢玩的黑白棋。為何藉用莎士比亞名劇呢?是因為奧賽羅是莎士比亞一個名劇的男主角。他是一個黑人,妻子是白人,因受小人挑撥,懷疑妻子不忠一直情海翻波,最終親手把妻子殺死。後來真相大白,奧賽羅懊悔不已,自殺而死。黑白棋就是藉用這個黑人白人鬥爭的故事而命名。
遊戲目的
遊戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
下棋方法
黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。
下子的方法
把自己顔色的棋子放在棋盤的空格上,而當自己放下的棋子在橫、竪、斜八個方向內有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉會成為自己的棋子。並且,衹有在可以翻轉棋子的地方纔可以下子。
圖解:
XO
OX
初局
XX(X)
OX
黑走一步
(O)
OXX
OX
白走一步
勝負判定條件
如果玩傢在棋盤上沒有地方可以下子,則該玩傢對手可以連下。雙方都沒有棋子可以下時棋局結束,以棋子數目來計算勝負,棋子多的一方獲勝。
在棋盤還沒有下滿時,如果一方的棋子已經被對方吃光,則棋局也結束。將對手棋子吃光的一方獲勝。
翻轉棋類似於棋盤遊戲“奧賽羅 (Othello)”,是一種得分會戲劇性變化並且需要長時間思考的策略性遊戲。
翻轉棋的棋盤上有 64 個可以放置黑白棋子的方格(類似於國際象棋和跳棋)。遊戲的目標是使棋盤上自己顔色的棋子數超過對手的棋子數。
該遊戲非常復雜,其名稱就暗示着結果的好壞可能會迅速變化。
當遊戲雙方都不能再按規則落子時,遊戲就結束了。通常,遊戲結束時棋盤上會擺滿了棋子。結束時誰的棋子最多誰就是贏傢。
玩法
每個“翻轉棋”遊戲開始時,棋盤上已經放好了四顆棋子。其中兩顆是黑棋,另兩顆是白棋。黑棋總是先走。
當您的棋子在某一直綫方向包圍了對手的棋子時,就可以翻轉這些棋子的顔色,使它們成為您方的顔色。例如,如果您執黑棋,並且看到在一排白棋的某一端是一顆黑棋,那麽當您將一顆黑棋放在這一排的另一端時,所有的白棋都將翻轉並變為黑棋!
所有的直綫方向均有效:水平、垂直或對角綫方向。
走棋的唯一規則是衹能走包圍並翻轉對手的棋子。每一回合都必須至少翻轉一顆對手的寶石。
按規則不能再走棋時,這一回合輸掉。計算機會自動將控製權交給對方。
得分
“翻轉棋”的計分方法非常簡單。遊戲過程中隨時都顯示黑棋數與白棋數。結束時棋數最多的一方就是贏傢。
遊戲進行過程中,每一回合的得分都可能會發生急劇的變化。然而那正是遊戲的樂趣所在!
計分方法
現行的規定是:雙方分先下偶數局數的棋(如4局),1分,負0分,和0.5分,分數多的取勝。假如分數一樣,就以棋子數目來計算勝負。那麽棋子數目怎麽判斷呢?如果雙方將棋盤下滿,當然好判斷。如果棋局結束,黑棋有34個子,白棋有30個子,那麽黑棋勝34-30=4個子。但是如果棋盤沒下滿呢,如黑棋有34個子,白棋有27個子。此時有兩種計分方法:日本的計分法是,剩餘的空格全部給勝方,那麽黑棋勝34+3-27=10個子。歐洲的計分法是,剩餘的空格雙方各得一半,那麽黑棋勝(34+1.5)-(27+1.5)=7個子。
策略與技巧
請註意,遊戲期間,位置比點數更重要!要着眼於長遠利益,因為點數的領先很可能是暫時的。
有些玩傢在大多數遊戲中喜歡占據中間的位置,而使對手占據一組棋子的外緣。然後在遊戲要結束時他們可以將棋子放在棋盤邊緣的任意位置,並可在幾個回合中翻轉許多棋子。
最終,您希望占據棋盤的邊緣位置,這樣對手就不能在您的棋子的外部放置棋子了。基於這一原因,您要盡量避開與邊緣緊鄰的位置。邊緣位置上占據兩個棋位比較好。
四個角上是必須爭取占據的好位置,因為無法移開這些位置上的棋子。
截斷對手的防綫時,請檢查每一個可能的方向。例如,白棋可能占據了從上到下的一整排,但您可以在水平或對角綫方向破壞這一排。
有時衹需放置一顆棋子就可以在多個方向上翻轉對手的許多棋子。要時刻尋找這樣的機會。
設法使自己走一步時,牽製着對手無法移動任何棋子!這樣可以在一排中連續走兩步。 |
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