目錄 邪法,妖術 哪有真正的魔法 神秘的法術;妖術 Mysterious spell; sorcery 神秘的法術;妖術。 宋 徐鉉 《稽神錄·清源都將》:“頃之,二女及妻皆卒。後有善魔法 者名曰明教,請為持經一宿。鬼乃唾駡某而去,因而遂絶。” 清 丘逢甲 《日蝕》詩:“彼雖障日日固在,但用魔法 鬍能長。” 郭沫若 《雄雞集·<紅樓夢>第二十五回的一種解釋一》:“ 趙姨娘 和 馬道婆 串通,對 賈寶玉 和 王熙鳳 二人使用魔法 ,進行陷害。” 魔法 魔法 基本上是從西洋傳來的概念,例如英語以不同的單字更精確地區分魔法 ,例如 Magic(魔術、魔法 、幻術、咒術)、Sorcery (巫術、道術、妖術)、Witchcraft(魔法 )等,每個單字皆含有細微的差別。但一些魔法 師認為魔術(Magic)一詞與魔法 有太大的差別,所以他們在“magic”後面加“k”,加以區別,以顯示魔法 和舞臺上娛樂觀衆用的魔術是不同的。驅使魔法 的人,有男性也有女性,男性叫做巫師或魔法 師,女性叫做女巫、巫婆或是魔女,亦可以通稱為術士、魔法 使或魔法 師。他們施展的是“魔法 (Magick)”而非“魔術(Magic)”。
魔法 大多是神秘的力量或是行為,並為想像中的産物。但是在另一方面,又是人們最希望實現的非實存事物之一。經由解釋但未被證實的超自然現象通常被歸類為科學的一個範疇,但不能稱之為魔法 ,所以目前魔法 衹會被認為是想像中的産物。但若産生了“其原理被成功闡釋又能被利用”的事態,纔有可能被稱為魔法 。
【簡介】
魔法 ,MagicK,使用魔力,催動外界的遊離魔法 元素,並加以控製,以達到特定效果的一種技巧。 ①魔法 文獻學簡史
在談魔法 文獻學之前,我們必須先明確魔法 的概念。魔法 一詞來源很廣,最主要的是對障眼法的延伸,以及對魔族使用的詛咒類法術的概括。最初,世界上出現了一些被稱為“竜”的恐怖生物,它們對人類及其他種族的生命財産安全構成了極大威脅,因此很多勇士前往屠竜。但是他們很快發現竜的強壯不是單靠武力可以擊敗的,於是一些熔煉師投入了這項事業,他們首先製造了一些對肉體帶有殺傷性的物質,這些配方現在被認為是魔法 的雛形。然後人們進一步發現通過與竜的一些語言交流可以削弱甚至限製竜在戰鬥時的活動,而魔族所特有的心靈交流對此尤為有效,這便是詛咒的起源。同時,由於竜斂聚了大量財寶,一些貪圖利益的人開始想辦法通過“和平”的方式謀取竜寶,障眼法由此誕生。在最初的那個世紀裏,由於障眼法的行之有效,這種法術發展很快,到悠史4世紀中葉已不下六百種。此後各類魔法 都迅猛發展起來。
隨着魔法 的發展,記載和整理這些條目變得不可或缺。早在悠史4世紀後期,就有一批魔法 師開始編纂一些來源於煉金術士的配方,其中以亨利的《水煮????的提煉》最為著名,但是這一般不被認為是魔法 典籍的起源。到悠史5世紀中期,偉大的魔法 師威爾遜編寫了公認的第一部魔法 經典《屠竜法典》,這部著作中對魔法 兩個多世紀的發展做了詳細總結,並以基本原則的形式闡述了研習魔法 的心得,全書記錄了各類法術二萬餘條。但是在悠史461年,無知而愚蠢的獸人國王拉瓦二世聽信了險惡的流言,在未作調查的情況下將《屠竜法典》作為民間私法對抗王權的典型案例加以嚴懲,威爾遜被殘酷地扔進了沸鼎,他的十九個門徒亦被迫害致死,《屠竜法典》本身被付之一炬。這則慘案對於魔法 文獻學發展的阻礙作用是顯而易見的,直到悠史8世紀中期不曾有其他典籍出現。
人類先知法阿同曾在悠史703年給出過他的著作《論武力與魔法 》,但那衹不過是對時勢的一種試探,並不構成真正意義上的魔法 經典。真正帶來魔法 文獻學復興的是法阿同的再傳弟子先知奧古斯都的忠誠追隨者——一位富商黑斯廷斯。衆所周知,悠史746年十二勇士之一的奧古斯都以驚人的力量封印了魔君。但隨着他的去世,這一強大的魔法 不幸失傳。這裏的主要原因不在於奧古斯都的門徒都不具備師傅的法力,如果給他們足夠的時間修煉,最終掌握封印魔王的能力並非不可實現;根本原因在於這一魔法 沒有以文字形式保留下來,先知們長期以口述傳承法力。對於該強大法術痛失的悔恨,直接導致了“魔法 成文運動”的爆發。黑斯廷斯對魔法 有着極大的興趣,他無償將自己的六所豪華莊園提供給各地的魔法 師,請他們記錄下魔法 的道具、配方、咒語和施法過程,為此還花費了大量金錢和飲食。在749年至753年的四年內,黑斯廷斯的莊園裏曾經住過二千多魔法 師,那裏一度被稱為“魔法 六學宮”。每個莊園的記錄均被編為五捲,這被直接編成《黑斯廷斯魔法 學跡》三十捲。
然而,黑斯廷斯的努力是不徹底的。三十捲的魔法 記錄雖然總計有五萬多條,但其中重複、矛盾甚至完全虛假編造的數目也相當龐大,經過典泰的校對整理及驗證,剩下的衹有一萬七千餘條。而且這部《學跡》由於經手人過多,其行文不統一十分明顯。更糟糕的是沒有總領全書的基本綱要,這造成查找某條目變得非常睏難。即使如典泰那樣的考據學大師也不禁感嘆:“黑斯廷斯留給我們的是一部永遠整理不完的經典。”如此,《學跡》的缺點表露無疑。博斯曼法師公會的湯瑪法在765年試圖為該書做索引,但隨着八國混戰的爆發,這一努力宣告失敗。
在戰亂紛飛的年代,編修這部《學跡》不但是費時的,而且是危險的。但是我還是勉強將其完成,並按各部類區分並編排了次序,總計二萬八千六百一十條。這裏需要說明的是,對於最後審判、毀滅之雲、末日風暴、雷鳴爆破、連環閃電及霹靂冰環六項破壞力巨大的魔法 ,一方面其不得隨意試驗,另一方面保留這樣的大規模殺傷性魔法 也是不人道的,所以這六項魔法 衹作存目,僅敘述淵源及事跡,不保留道具、咒語、施法過程的記載。 《上古捲軸》中的魔法 文獻:魔法 型技能:煉金術、召喚係、神秘係、變化係、毀滅係、恢復係、幻覺係。資料片戰慄孤島和九騎士中有更多的魔法 。魔法 器具:魔法 石,卡基斯指環(魔戒),破魔者(至尊盾),金芒長劍,歐林·比爾剋勞之盔等。魔法 石分為黑魔法 石和白魔法 石等幾種,魔法 工會嚴格控製禁止一般魔法 石使用黑魔法 石這樣的危險容器此外還有一些護身符,比如國王讓主角交給他最後一個兒子,讓其繼承王位對抗魔君德根的神護身符。
總體看來,《上古捲軸IV》裏的人物和任務與指環王相似,但是魔法 方面與《哈利波特》更是如出一轍,雖然它不使用魔杖。
②白魔法 (無太大危害的)與黑魔法 (有危險的)
魔法 的成立原來是屬於宗教性,在乞雨祈禱等儀式中使用開始,後來也被使用在疾病的治療,但沒有所謂黑,白的分類存在。
魔法 在它的歷史上,發生2極化的起因是在兩個大國之間所發生的戰爭。當時,薩森王作為一種攻擊手段註目了魔法 ,邀請國內的魔導師參與决策,將魔法 作為殺傷的手段,這就是黑魔法 的開始。但是,有一部分魔導師認為不可以將魔法 作為殺傷的工具使用,而離開了薩森,移住在薩洛尼亞,確立了新魔法 的體係。這就是白魔法 的開始。後來由於黑魔法 的發展,戰況對於薩森有利,薩洛尼亞的許多士兵都因黑魔法 受傷而死。認為事態嚴重的薩洛尼亞王就嚮白魔導師求助。從這個時候開始,白魔導師為了要保護人們避免被黑魔法 傷害,在這種名義下被捲入了戰爭。
但是,自結果上來看,這種目的反而産生了反效果,互相的魔法 繼續提高了本身的威力。而且,最終成為終極的殺戮魔法 ,白魔法 完成了神聖術,黑魔法 則完成了核融術。然而,當時沒有人發覺這種魔法 真正的可怕。終於發生了悲劇,互相的終極魔法 的巨大能量衝突時,兩軍數萬人的士兵就在瞬間全消滅了。一這一次的戰爭為契機,戰亂很快就結束了。而且跟着戰爭,能量太大的魔法 也被封印在聖地尤列卡處。 白魔法 ,非常接近在宗教儀式或治療疾病時使用的魔法 本來的形態。對治愈受傷或外敵的防禦等,揮發相當大的效力。但是,經過了戰亂的時代,在白魔法 中也出現了會傷害對方的魔法 。
黑魔法 ,如果說白魔法 師是魔力公正的利用法的話,黑魔法 師就是會提出魔力黑暗面的魔法 ,是以有強大魔力者為對象。且這種殺傷用的黑魔法 ,是以前戰亂時代所開發出來而普及全世界的。為避免讓它太強的威力給後世帶來災禍,曾一度被封印過。後來封印以大部分被解開,具有更進一步的研究。
雖然魔法 被分為白魔法 和黑魔法 ,但顯然,隨着歷史的發展,白魔法 也可以攻擊,黑魔法 也可以防禦。所以這樣分類已經不能完全界定魔法 ,必須要對魔法 有新的認識。
正如不同的魔法 師對不同元素的感應力不同,白魔法 主要是信仰奉獻的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法 ,黑魔法 主要是信仰自我的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法 ,不同的元素也有偏移性嚮秩序或混沌的魔法 ,如火海術偏嚮使用者信仰自我,落雷術偏嚮於信仰奉獻,但是元素本身對使用者的定義是界乎於信仰自我和信仰奉獻之間才能達到最佳效果,所以多數使用元素力量的法師顯得格外中立。
也有傳說認為信仰光明之神的人使用的是神術,意為藉用神之力量的法術,使用者使用這種力量衹要不違背神的意願是沒有任何限製的,與之對應的有降神術。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法 ,意為魔之力量的法則,使用這種力量必須要遵守黑暗之神訂下的各種限製條件才能利用,於是就有了咒語、手印、魔法 陣的由來。
後來的魔法 師傾嚮於對魔法 分為以下幾類,這類魔法 又被稱為近代魔法 ,與古代魔法 的攻擊性相比,近代魔法 的攻擊性大幅度削弱,但是各種魔法 體係的建立,使得魔法 可以運用的手段更加豐富。
白魔法 ,又名光明魔法 ,主要是各種治療、結界、召喚、祝福、心靈控製,但也擁有聖光等攻擊性強的範圍魔法 與光箭等單體攻擊魔法 ,不過對於妖魔的體質來說,白魔法 的治療跟攻擊魔法 效果是等同的。
青魔法 ,又名自然魔法 ,主要是各種元素的利用,水元素掌握恢復與控製,土元素掌握實體與召喚,風元素掌握大氣與幻術,火元素掌握破壞與吸收,不同元素比例的組合又會衍生出復合魔法 ,比如水與火復合的雷魔法 ,土與火復合的炎魔法 (相對於火魔法 ,炎魔法 主要是有實體做載體的火魔法 ,比如流星雨就應該歸類於炎魔法 ),水與風復合的冰魔法 ,水與土復合的緑魔法 ,因為這類魔法 賦予的創造性較強,所以自然魔法 是應用最廣的魔法 ,一般魔法 師指的是自然魔法 師。
黑魔法 ,又名黑暗魔法 ,主要是各種強化、詛咒、攻擊、轉化、召喚、軀體控製,但也擁有少量結界魔法 與分享他人生命的魔法 ,值得註意的是,黑魔法 不是亡靈魔法 ,白魔法 對於黑魔法 使用者本身是沒有特殊作用的,他們的體質從本質上來說,還是人類。
亡靈魔法 ,黑魔法 的分支,主要是詛咒、召喚、轉化、死靈控製,相對於黑魔法 ,亡靈法師主要使用生命物體的骨頭或血肉來做為魔法 的消耗,他們的生命是短暫的,因為學習亡靈魔法 會不斷消耗他們的生命力,他們的生命又是漫長的,因為亡靈魔法 能夠把自己轉化成為亡靈形態,光明魔法 也會因此成為他們的剋星。
依照精神力量的釋出方法,大陸上的魔法 基本可以分為以下四大類:
一、咒語
從口中念出某句含特殊意義的語句,魔法 會從施法者附近出現。但是會因為施法者精神控製的範圍影響現形距離,而且絶對不會直接從有靈魂包裹的生命體中直接施展出魔法 ,對於死物的作用要強得多
二、符咒/引
藉著符咒或引物所産生的變動來啓動魔法 ,魔法 會從施法者附近出現。這類魔法 是事先儲存的魔法 ,沒有固定的坐標,適合事先精神力牽引控製,對於環境對魔法 元素的影響,這類魔法 影響要少得多,是可以全天侯使用的魔法
三、手勢
籍手部之不同形狀和位置來釋出魔法 能,魔法 會直接從施法者手上出現。這類魔法 主要依賴於施法者給予既定的軌道,以判斷魔法 移動軌跡。所以,實際施法通常是用手勢與精神控製給予直綫運動軌跡或者是以投擲的方式作麯綫運動,前者主要用於箭係魔法 ,後者主要用於球係魔法 。魔法 陣
四、魔法 陣
以各種不同東西(包括魔法 )來組成一個魔法 陣,魔法 會從魔法 陣上出現。這類魔法 主要是利用既定坐標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有着重要影響,所以這類魔法 主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法 常常會出現驚人的變故,事故率為魔法 釋放之首。
同一時間,魔法 亦建基於以上特性,分別構成了兩個係統:
西方魔法
由“魔法 之父”撒卡比迪耶夫所創,以咒語和魔法 陣為主要施展方式,以構成天地的八種元素分成聖、光、天、火、水、地、黑和暗八個大係.
東方魔法
又被稱為“咒術”、“幻術”,相傳由一名古代帝王“詔菊”所創,以符咒和手勢為主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽風、離火、坤地和兌沼八個大係。
①按魔法 的效果分:
(1)傷害作用 這類魔法 撇開各種華麗的作用方式不談,結果就是使你的施法對象遭受到傷害。這種傷害可能是巨大的,毀滅性的,如魔獸世界中的竜息,能達到瞬間秒殺數十個玩傢的效果;也可能是效果很小的,但是持續一定時間,往往還會伴隨一些削弱性效果,比如各類遊戲中都有的毒傷害。
(2)控製作用 顧名思義,這類魔法 就是達到施法者可以控製住施法對象的效果,效果也分很多等級:1.眩暈類 對方處於被擊暈的狀態,不能做任何活動 2減速類 對方移動、攻擊、施法速度減緩 3完全控製 施法以後對方在一段時間或者永久處於被你控製的狀態
(3)治療(輔助)作用 這類法術一般是增益類的魔法 ,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的能力的作用。
②按魔法 的施放過程分:
(1)瞬發類 從魔法 開始施放到産生效果,消耗的時間為0。
(2)吟唱類 從魔法 開始釋放到産生效果,消耗時間為XXX秒,具體按不同的法術屬性來分。
(3)持續類 産生效果以後施法者必須保持施法的動作,不能做任何其他的動作來維持法術效果的繼續。
③按魔法 本身的性質分:
魔法 的性質在不同的認識中有不同的見解,就象唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智,下面介紹的是目前主流的分類:
(1)衝擊係 此係為魔法 中最基本最原始的力量。衝擊係咒文是魔法 的基礎,也是魔法 中攻擊效率最高的係。因此在復合咒文中,衝擊係力量經常出現。衝擊係有時依衝擊介質分類成:地衝擊,水衝擊,風衝擊和空衝擊四個副係,不過這種副係的觀念並不普遍。
(2)火炎係 此係是魔法 中第二容易學會的。所有使物體升溫,振動,白熱化的力量,皆歸類為火焰係咒文。由於火炎係咒文可用於多種性質的戰鬥,因此廣被魔導士所喜愛。
(3)雷電係 此係具有與火焰係咒文有同等的力量。所有對電子用起作用的力,皆歸屬雷電係。雷電係咒文有一個子係是磁係。可以想見,電場與磁場是相生的關係。
(4)寒冰係 此係為魔法 中第二難使的力量。所有使物體降溫,減速,黑體化的力量,皆歸類為寒冰係咒文。此係魔法 睏難且使用不易,在魔法 中算是個冷門的係。
(5)光炙係 此係為魔法 中耗能最大的係。所有光,射綫,電磁波的控製,皆為光炙咒文。光炙咒文雖然耗去大量魔法 力,但是因為光係咒文具有自然的驅魔力量,因此常被用於對妖魔戰鬥。
(6)重力係 此係為魔法 中最難控製的力量。一切遮斷,增強,或扭麯重力的力量,皆屬重力係咒文。另一方面,近代發現的分子內力量也被歸屬到重力係。重力係魔法 有個子係:時空係。
(7)心靈係 一種衹對生物起作用的力量。此係咒文對生物而言是最有效力的咒文,但是也是七個魔法 係中距離限製最大的係。
一般魔法 可以簡單的分為實體魔法 和非實體魔法 ,元素魔法 除了風和土屬於實體魔法 以外,其他均屬於非實體魔法 。
實體魔法 帶有物理屬性,例如風魔法 裏的風刃,對於布衣的殺傷力較強,對於盔甲的傷害相對就要弱很多,而土魔法 裏的石筍對於重型單位,比如車輛的打擊顯得比較嚴重。而復合魔法 裏既有實體屬性又有非實體屬性。
針對不同非實體魔法 性質的抵抗力,可以分為熱抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火係要熱抵抗力來減免,水係要冷抵抗力減免,毒屬性以及無屬性主要是意志抵抗,而雷屬性最為特殊,攻擊力最強,同時又能被大量抵抗力因素削弱導致攻擊力最弱,但是不管怎麽說,對於身着金屬裝備的敵人,沒有比雷魔法 更湊效的
④魔法 按照存在形狀可以劃分為:
球狀:適合施法者投擲出去形成拋物綫軌跡與面殺傷,軍隊作戰的魔法 師絶對沒有說不會球狀魔法 的,適合使用這類魔法 的元素主要是雷元素與火元素。
箭狀:適合施法者以特定軌跡施展出去,因為力量集中於一點,所以點殺傷非常強,雖然多數屬於低級魔法 ,但是這不會影響箭狀魔法 在實戰中的重要地位,擊中要害依然能夠致命,又能節省大量範圍魔法 所耗費的魔力,同時也因為施展的速度快,能夠使其他還在念咒語的魔法 師永遠地徹底地閉上嘴。箭狀魔法 可以是任何屬性的,但是水係最為適合箭狀魔法 ,所以箭狀魔法 通常人們會使用水箭,值得註意的是,水元素跟通常喝的水是有區別的,水元素對於魔法 抵抗力較差的人的皮膚沒有任何親和力,會直接撕爆你的血管。
環狀:適合施法者陷入圍攻使用,因為根本就不能分辨敵我,所以對施法者也能造成傷害,風元素的環狀魔法 有竜捲風,火元素的環狀魔法 有火風暴和抗拒火環,土元素的環狀魔法 有地裂爆。
盾狀:適合施法者應付正面攻擊使用,主要是用於風元素的大氣之盾和土元素的大地之盾。前者對火魔法 不但不會削弱反而會增強,但對於抵擋箭矢和降低敵人的速度優點來說,衹要把大氣之盾放遠一點距離,實用性就會相當強。後者形成了實體屏障,在荒原或草原等地形中應用效果相當不錯,唯一的遺憾是影響了視野。
結界:適合施法者保護團隊使用,最強的防護結界有2種,一種是自身恢復力極強的水之結界,一種是自身牢固性極強的光之結界。
靈息:短距離使用的魔法 ,一般人是不會用這種魔法 的,一是因為距離太危險,二是因為消耗大、距離近,然而靈息卻是魔物的本能魔法 ,不同屬性的竜可以噴出不同的靈息。
擬化:這類主要隨施展者的喜好變化的形狀,不同魔法 有着不同的最佳形態,比如風元素應該弄的更薄更長,土元素應該弄的更尖更粗,也可以形成臨時的武器與鎧甲,當魔法 完全成型時,就會傷害施法者,所以必須有實體作載體,而對魔法 親和力越強的載體,能夠發揮的擬化效果也自然越強。
瞳術:依靠施法者的眼睛施展的心靈魔法 ,不需要任何咒語和動作,勝在隱蔽性,弱在效果,對意志恍惚的人可以起到良好的作用,而對於一個正常人,起到的作用還不比一個恐懼術強。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法 ,用固定的格式施展固定的魔法 ,勝在穩定性強,弱在不可以創造規則外的魔法 ,研究咒語就能加強使用者的施法效果,但現代所指的咒法通常是詛咒和預言,詛咒是咒法的分支,以弱化為主要手段,而預言除了能夠預言未來,也能夠扭轉因果律,強行事先預言一個結果,周圍的人受到精神波動影響會以自身的能力實現這個可能出現的結果。
言靈:依靠施展者對小精靈的契約從而掌握元素精靈的力量,籍助契約施展者可以施展強力的法術,而不用擔心自身的反噬,但小精靈以生命力為食,以契約人的身體為居住地,除了壽命特別漫長而又性情冷淡的妖精,幾乎沒有人可以忍受使人折壽又嘮叨個不停的小精靈。小精靈主要由火、風、土、水、光、暗這幾種元素組合,沒有實體。
咒印:依靠施展者對於圖案規則的牽引形成的約束之力,通常配以特定生物的血液,能夠起到加強作用,既可以做為攻擊手段,也可以做增強削弱之用,但通常所指的咒印指的是手勢結成的咒印,嚴格來說,咒印其實就是畫魔法 陣,而手印就是微型魔法 陣,自然威力也低。
⑤另外,魔法 還可按其他劃分法分為:
精靈魔法 :物質界的所有的現象都存在着精靈的力量。火精靈燃起火;風精靈使空氣流動並製造氣象現象;水精靈使水流動並製造冷氣;土精靈則負責有關大地的各種現象。精靈魔法 是這些精靈直接參與並發動的違反通常物理現象順序的目的現象。現時世界中所使用的魔法 大部分是都是精靈魔法 。
暗黑魔法 :是被稱為黑魔法 的的魔法 。精靈魔法 是催動自然界的精靈來實現使用者的目的。而與此相對的,暗黑魔法 是用咒語和魔道圖形,直接干涉物理現象。暗黑魔法 的原理是總結而成的名為[魔道物理]的獨特原理。這是數萬年前最在與世界時的古代魔法 文明的遺産。
大儀式魔法 :復合性魔法 。在重複復數魔法 的同時,完成一個巨大的魔法 儀式。如同普通魔法 利用省略形式,實現原理性本不可能的壓縮語言高速行使。(可以有多個大魔法 師共同合作來使用。)
古代語魔法 :古代語魔法 是暗黑魔法 的一種秘義。本來,在古代魔法 文明中也有使用。這曾是需要高度的理論和技術才能使用咒語。但在現代作為被簡化的暗黑魔法 得到了再構成。行使古代語魔法 必須與已消失古代之神有契約,這也是使用這種魔法 的難點之一。(不過有一些暗黑魔法 師着手再生古代魔法 文明的本來咒語,並且已經取得了一些成功,不過極少有人懂得並使用。)
召喚魔法 :召喚魔法 是通過與異世界、高次元世界進行的一種交涉,將其中的生靈召喚到物質界並完成任務的魔法 。(當然也可以定契約,不過這是魔法 使的個人行為。)但是召喚出來的生靈不一定對魔法 使存有好意(如果勉強的進行召喚,大部分會帶有惡意,即使是定契約的生靈也會有這種狀況,不過基本還算穩定。),所以讓召喚出來的生靈順從使用者的意志行動也是件比較難的事情。如果使用者的控製失效,將有可能把最惡意的、異世界的生靈放入物質界
幻術:光與精神的魔法 。製造幻象,使對手産生錯亂。比較低級的幻術雖然相對容易看破,則高級的幻術就絶對可以可以達到令人難辯真假的程度。
神聖魔術/暗黑僧侶魔法 :這些不論哪個都是神之禦業通過僧侶的祈禱出現在物質的。相對於其他其他操縱自然界的魔法 ,僧侶所使用的祈禱奇跡,因為直接引用神之力量,可以不經任何過程而突然出現結果。神聖魔法 對於對人類有着很深的慈悲,是友好的神之禦業,所以以治愈和精神恢復為主。而暗黑僧侶魔法 則是對殺傷、阻喪士氣、腐敗等的混沌之神非常適合而顯現的魔法 。
附魔:對物品施加魔力的魔法 。在高級的法術中,也有物品創成等造出魔法 物品的法術。
特殊能力:魔法 生物生來就具備的能力。原理和魔法 咒語是一樣的,但沒有吟唱、儀式等。
咒術:咒術就像他的名字一樣就是咒語的法術。或是咒殺對手,或是施與無法治愈的傷害,或是使其服從強製性的命令。總之是使用者按照自己意志操縱對方的咒語。
神靈術:世界存在着各種[理],萬物就是按照它不斷流傳。但這衹是相對於這個世界的物體而言,而對於高次存在則未必就是這樣。被稱為神的存在可以將其意識直接變為現實的結果。
比如他說有光,就會有光的存在,世界的創造也可能衹是一句話的事(好誇張的神)。這和演變過程毫無關係。神的力量有時效果和魔法 相同,有時又是完全不同的。
被稱為神聖魔法 的法術一般來說就比較類似於神靈術。但神聖魔法 是僧侶為了實現奇跡,乞求神的[禦業],所以有很多限製。而這些神的禦業就稱為[神靈術]。神靈術通常以[歌]的形式出現。(例如天使的歌,就是神靈術在現實世界中的顯現。) 使用魔法 有這樣三個基本條件--足夠的魔法 力、特定魔法 的魔法 頻率以及合適的環境。
第一個條件以及第三個條件都是很明顯的,衹是第二個條件可能讓你不知所以。魔法 頻率是什麽?請請註意這個概念,這是魔法 世界中很重要的一環。
將足夠的魔法 力用合適的頻率釋放出去,你就完成了一個魔法 的施放過程。如果你成功地模擬了這種魔法 的魔法 頻率,你就成功了、反之你就失敗了。
這樣說你是否能夠理解?如果你不能理解,那就讓我們從魔法 現象來入手。
從現象上來看,一個高級魔法 師發出的火球與一個見習魔法 師發出的火球在本質上是相同的。不是嗎?同樣地耀眼,也同樣地具有熱量。單從現象上來看,誰能說大魔法 師發出的火球與見習魔法 師發出的火球不一樣呢
魔法 有自己的頻率,每一種魔法 的頻率都不同,如火魔法 就需要釋放者很大的魔力,火魔法 的原理一般是令物質釋放內能,因此火魔法 的頻率級高,但是在高段時,火魔法 的釋放原理卻會變為強大的能量釋放,其能量的來源是物質------厲害的甚至可以用時空來進行能量轉化。因此高級魔法 師的火魔法 無論是在能量或者是其它的方面,都比見習魔法 師厲害。
而水魔法 卻是令物體的內能降低,使其變為液態。強大的水魔法 就是冰魔法 ,原理還是從物體中奪取內能。他們奪取內能的方法是使物體的布朗運動降到最低,同時水魔法 的頻率是負數。
土魔法 是令物質的結構改變,這需要很強大的魔力,其內幕目前還不是很清楚,但是基本上可以認為是利用了力--以介子交換為方法的強力。
氣魔法 更加復雜,它是利用了氣體形態不穩定的原理而建立的魔法 ,使用方法大致是令自身的分子分散,但是其間又有魔法 通道互相連接。
對於一個特定的魔法 來說這個頻率段是一定的,不同的魔法 所處的頻率段各不相同。這就是魔法 頻率的秘密。
魔法 是運用體力之外的力量(魔法 力)的方法。
控製這些力量(魔法 力)的方法是運用你的精神力。
施放魔法 的過程就是驅使魔法 力模擬魔法 頻率的過程。
你的精神頻率確定了你是什麽類型的法師。
魔法 力衹不過是一個載體,用以放大你的精神力。
其實並非所有的魔法 都被應用在戰爭中,很多人一想到魔法 師就直接聯想到‘攻擊力XXX、防禦力XX’,這不是一個好的習慣。請記住,魔法 衹是一種技能而已。 從某種意義上來說,魔法 是運用體力之外的力量的方法。這一點我們在前面已經說過很多次了。不過運用力量的方式有很多種,有的甚至可以讓沒有太多魔法 基礎的人也能夠使用低、中級魔法 。當然衹是一部分而不是全部,不過這也足夠我們用的了,不是嗎?
一般人不能使用魔法 的原因絶大多數都是魔法 力不足,不明白某種魔法 的頻率是取得見習魔法 師之後纔會有的苦惱。不過無論是哪種原因,不能使用魔法 的結論都是一定的。要改變這個結論,那方法衹有一個:
山不能走過來,所以我要走過去--想辦法滿足使用魔法 所需要的條件。
最早被發現具備存儲魔法 力效果的物質是明香木--一種並不稀少的植物。經過衆多魔法 師的研究與改良之後,它被用於照明--這是有據可考的魔法 應用的先驅。後來諸多具備存儲魔法 力效果的礦物被一一發現,最終造成了魔法 道具的出現。
第一種具備魔法 道具性質的東西是魔法 燈具,其材料是明香木與傑塞爾之石,前者還有一個名字叫明月草。雖然看起來很像小草,實際上是一種木本植物。平時可以吸收光係魔法 力,遇到較大的聲響或者被光係魔法 激發時會發出光亮並開花結果,之後就會死亡。經過專門培養的明月草可以在較長的一段時間內維持一定的亮度,通常是皇室的專用品。
培養明月草的過程是漫長而復雜的,除了花匠之外,至少也要一個懂得光係魔法 的魔法 師專門為其傳輸魔法 力。後來光係魔法 師傑塞爾發現有一種礦物也具備相同的性質,並利用這種礦物造出了世界上第一盞魔法 燈具,從此這種礦物被稱為光明之石--又稱傑塞爾之石。
怎麽說呢,魔法 道具被製作出來之後就不需要製作者操心了,它可以在受外界激發的情況下釋放出道具中所藴含的魔法 力。這是幾乎所有魔法 道具的共性。
用極少量的魔法 或者特定頻率的語音來激發道具中的魔法 力,使得使用者可以施放本來不可能施放的魔法 ,這是魔法 道具的原理。
原本製造魔法 道具的過程是漫長與復雜的,後來曾經在異界修行過魔法 的魔導師麯哲〔請參考縱橫異界〕,又為魔法 道具註入了新的活力。大體說來魔法 道具分為以下類型:
主動式的與被動式的。
主動式的魔法 道具類型並不是太多,事實上這一類的魔法 道具大都被用作跟蹤與反跟蹤的用途。最簡單的此類魔法 道具具備特定的魔法 波動,當受到幹擾的時候其波動會發生變化。當然前提是跟蹤者中存在魔法 師,這時候此類魔法 道具會釋放出已經存儲於內部的魔法 力或者停止工作。
被動式的魔法 道具--也被稱為激發式的魔法 道具,一般需要使用者通過某種條件來運用。比如發出某種聲音--曾有位歷史上很有名的魔神用近乎搞笑的咒語作為自己墓室大門的開啓手段:〔解除千年的封印,打開通往禁忌的道路,繼起宇宙繼起之生命,西哩嘩啦轟通誇媽,我是你媽媽,奉阿裏巴巴之名,芝麻開門。〕
其實魔法 道具的製作是見仁見智的事情,有想法與能力就好。比如藉助魔法 波動來傳播信息的通信道具水鏡、完全不需要箭的魔法 狙擊弓等等,很多魔法 道具在一開始根本就是異想天開。所以如果你有什麽想法--去做就好了。
不同材料對於魔法 的作用是不一樣的,普通金屬本身對於魔法 有着隔離作用,適合魔法 傳導的物品主要是精金和密銀,而東方主要是使用桃木,身穿普通金屬甲的法師無論如何是很難完整把魔力傳導出去的。
而銀製品對魔法 的阻礙作用是雖然不是最強的,但是銀製品能夠消除魔力,所以除魔的東西一般是銀製品,如果能將一把銀製匕首刺入魔法 師的身體,你就不用擔心他的臨死反撲。
而通常阻礙魔法 的東西中金是阻礙性最強的,但過於笨重和柔軟,使得合金製品的存在極其必要,基本不會有魔法 師使用純金的魔法 道具。 1.煉丹爐——從遠古時期,煉丹爐就已經是魔法 師與女巫所必備的工具。自最早的信仰開始,它就與煉製起死回生的力量息息相關。
2.魔法 鬥篷——魔法 鬥篷是另一種可增加魔力的方法。魔法 鬥篷可刻印特定紋章或魔法 陣後的魔法 鬥篷,能夠增強使用者的能力,同時也能起到魔法 師迅速識別同類的作用,因為徽章相對於遠距離的目標來說,遠遠不及鬥篷的顔色與圖案醒目。
3.水晶球——水晶球是占卜的道具之一,主要用來儲存對控製力要求強的魔法 ,比如心靈類與防護類。一般低級的魔法 師是不會使用水晶球這東西的,這不光是因為水晶球的製作極其睏難,更重要的是,註入心靈類魔法 的水晶球比較難控製,控製力不佳衹會把魔法 用在自己身上,而防護類的魔法 則因為控製力的低小而無法有效展開結界,這對於裸露在結界外的魔法 師來說,同樣很致命,所以對自己的實力沒有信心的魔法 師是不會使用水晶球的,同時,因為水晶球的極高控製力要求,能夠使用水晶球的法師即使是閉着眼睛也能通過水晶球感知世界。
4.魔杖——魔法 師的權杖就是他的魔杖,它不僅僅是個象徵,更是魔法 師法力集中的重要物品。若魔法 師的等級越高,魔杖為善或為惡的力量越強。魔仗分為長仗和短仗,長仗的作用類似於天綫,能夠增強施法控製的距離,而短仗的作用則是增強施法速度,具體表現效果為:專門遠距離施法的法師一般都拿着長仗,喜歡打混戰的法師一般都拿着短仗。不同係別的法師往往給自己的魔仗鑲嵌一個漂亮的魔法 寶石,這有助於他們施展同寶石性嚮相合的法術。
5.魔法 書——一個好的魔法 師離不開一本好的魔法 書。魔法 書是魔法 師增強、學習魔法 和獲取知識的重要道具。魔法 書的作用除了學習魔法 以外,可作為危機關頭即撕即用的合訂版魔法 捲軸,但往往一本魔法 書的價格,以及魔法 書頁所能承受的元素力量會限製使用者對於魔法 書的期待,但總體來講,魔法 書是魔法 師的第二生命一點不假。 如果你剛開始接觸巫術或者魔法 ,或者剛剛開始學習,我想這會是一篇具有指導意義的文章。我會告訴你一些基本的要點,以及你必須要學會的東西——雖然它們看起來可能無關緊要,但卻會極深地影響你未來的學習,並會使你事半功倍。
①巫術/魔法 是一種宗教信仰
——你是否已經準備好接受一種新的信仰,甚至新的生活方式?
這是一個很基本的常識,雖然經常被忽略。“巫術”、“魔法 ”,這樣的詞的定義直到今天仍不是很明確,你可能認為猶太教某個支流講授魔法 ,或者以諾魔法 (Enoch)是巫術,而對於外國人來說,西藏佛教的靜修法或者道術毫無疑問就是魔法 。從某種角度來說,巫術或者魔法 事實上就是主流宗教信仰對於其他非主流信仰體係的總稱,即異教崇拜(Paganism)。
幾乎所有巫術和魔法 都基於某種信仰,伊西斯(Isis)的治愈術來自埃及女神崇拜,德魯伊(Druid)和凱爾特的(Celtic)魔法 無疑和北歐神話信仰有深刻關係,卡巴拉(Qabbalah)和蘇菲(Sufi)分別源於猶太教和伊斯蘭教,現代女巫信仰(wicca)更是已經獨立成為一個新興宗教。簡單來說,不相信天使的人不可能實行召喚天使的法術,不相信妖精存在的人不可能嘗試和妖精溝通,因此信仰是巫術/魔法 的基礎。
當然你可以衹學習一些小技巧(如網上充斥着的小spells),但如果要深入,信仰必不可少。所以在你開始的時候,你要明白你正在接觸一種信仰(這種信仰幾乎可以說就是宗教信仰的一種),並且可能接受它成為你一生的信仰——如同基督徒和佛教徒一樣。也因此,如果你已經是某個宗教的教徒,我建議你去發現自己宗教內部的神秘主義源流(任何一個宗教都有這種東西存在),而不要被市面上流行的各種魔法 說法迷花眼以至追隨了一種你完全不瞭解的傳承,免得某一天你落到“要麽背叛過去的信仰,要麽放棄熱愛的事業”的地步。
②魔法 種類繁多
——充分瞭解不同的流派,慎重選擇你將遵從的傳統。
讀了上面,相信你應該已經對魔法 的異彩紛呈程度有了些微的瞭解。這可能與我們一般的概念有些不同,很多人都認為“魔法 ”就衹是“魔法 ”而已,最多分成所謂“白魔法 ”和“黑魔法 ”,又或者也許是分成“召喚術”和“詛咒術”?但事實是——完全不是這麽回事。中國政府禁止宗教團體在公共場合進行傳教活動,所以你可能感到這些東西很神秘。但在外國,神秘主義教團林立,數目龐大,其從衆雖遠不及幾大宗教,但也着實不少。而巫術/魔法 的係統、種類由於其所基於的信仰、從屬的流派不同,也紛繁到令人發指的程度。其中有殊途同歸的,也有大相徑庭的。當然,也會有所謂“主流”的巫術/魔法 和“非主流”的。
這時候你就會明白,為什麽會有兩個同樣學習魔法 的人,他們說的話卻沒有一句相似。學着去瞭解不同的流派,並且即使在深入學習後仍然尊重其他不同的流派是非常重要的。在一個爭論中,很可能沒有人是錯的,衹是大傢說的完全不是一件事罷了。
最好的方法是,你首先要瞭解不同的流派傳統,然後再選擇其中你認為最適合你的進行深入的學習。對於一個剛開始接觸這個領域的人,在决定最終的學習方向之前,“漫遊”一年兩年,甚至十年八年都是可以被接受的。畢竟,這是一件要慎重的事情。當然,對於立志成為“魔法 師”的人(讓我們暫時這麽叫,在你的學習中你自然會明白這個詞為什麽淺薄),也同樣要避免“採購心態”,看到什麽新奇的東西就一股腦撲上去,卻從來沒有堅持過,這樣你終將一無所成。
③學會判斷至關重要
——瞭解它們,但不要輕易相信它們,直到它們自己嚮你證明它們是真的。
中國教育的弊端恐怕已經不用我在這裏批駁,而其中致命的缺陷就是——我們受的教育從來沒有教給我們如何判斷。不論看到什麽,我們都會信以為真,而對其真實程度的判斷則取决於我們看到它的地方。權威說的就是對的,書本上印的肯定不會有錯,門戶網站一定比旮旯小站正確。
現在你要拋棄這一切觀念,學會用你的眼睛,用你的大腦,用你的心靈去判斷。不得不說,巫術/魔法 是一條危險的河,其中有各種錯誤觀念形成的暗礁,覬覦你的錢財甚至生命的鰐魚,也有艱深概念造成的漩渦。走火入魔、詐騙以及各種其他原因造成的危險無處不在。它可以帶你遊嚮智慧的海洋,也可以讓你陷入無底的深淵。
在渡河的時候你需要機智勇敢,很快你會發現各種互相毫不相幹的理論方法信仰戒條以排山倒海之勢嚮你壓過來。勇敢地去瞭解一切理論,但是對你所看到的一切都要保持懷疑的態度,對於別人說的話更是要小心,即使是編纂成册的典籍也有可能錯漏百出。不要相信任何你不能判斷其為“真實”的事物,即使你尚不能判斷它“不真實”。靜觀其變,胡亂編造的東西總會露出馬腳。
對於初學者來說,這是非常睏難的事情,即使是專傢有時候也分不清哪些是真的,哪些是假的——這就是巫術/魔法 的特點。但同時,如果你學會了分辨、判斷,你已經具有了一個魔法 師基本的潛質。在歷史上,任何一個著名的神秘傢都同時是哲學家,或者神學家、數學家、醫學家,甚至自然科學家。智慧永遠是魔法 師的基本特質之一。
④尋找一位優秀的導師
——一位優秀的導師值得你用一生的時間去服侍他,而一位冒牌的導師衹可能把你帶到地獄。
一位優秀的導師會為你鋪平未來的道路,他可以幫助你少奮鬥十年,甚至一生。說實話,能否認識優秀的導師完全取决於個人的福分與機緣。但我可以告訴你,一個優秀的導師大概應該是什麽樣子。這不是範本,每位導師都有自己的脾性習慣。但如果出入太大,那個導師就很有可能是個騙子——這很常見。
一位導師應該具有淵博的智慧,一個人之所以能被稱為老師,是因為他在某一領域有過人之處。因此你首先要考量他的學識,他不應該衹是比你多懂一點點,而應該是某個方面的專傢,他可以給你把事情從頭到尾說清楚,引經據典,同時提出可以信服的理由。
一位導師應該具有柔和的氣質。這一點很難用語言來表達,但你遇到的時候自然會明白。那些優秀的導師待人有禮,對待學生也一樣循循善誘,更不會隨興地開始或中斷你的學習,或者粗暴地對待你的問題。當然,柔和的氣質並不是“大魔法 師”的必需,但是如果不具有這種氣質就不太適合做老師,至少你的學習很容易事倍功半。
最後,我強烈建議你一定要認真考察導師的人品。因為歷史上的神秘傢的生平大都也神秘一團,所以我們沒有辦法考察他們的人品。但可以肯定的是,一個人即使學識再高,如果人品差到底,你最好還是放棄他。他可能用他淵博的學識騙取你的錢財,或者教你一些毫無用處的東西——這種老師的脾性可說不好。
導師也是要吃飯的,所以一定金額的報酬完全是可以被理解的。但這裏也同樣告誡你,一個對金錢名譽貪得無厭的人,根本不可能有機會成為一個偉大的魔法 師。他們居然把名利擺得比真理和神還大,可想而知他們學習的時候不可能是潛心的,他們在真理面前也不可能是純潔的。遇到這種人你最好敬而遠之,他不論從學識還是人品都肯定不配做個導師。
而一旦選定的導師,你就要信任他,聽從他,不論過程再艱苦也要努力地學下去。一位優秀的導師會為學生着想,同時,你也應該成為一個配得上這位導師的優秀的學生。同樣,如果沒有導師也不要放棄,他可能正在你未來的道路上等你,另外自學成材的人也不在少數。
⑤最後的一些建議
·精通至少一門外語
有些人很討厭外語,但你最好還是學,否則你永遠看不到文獻的“真面目”,而衹能吃別人嚼剩下的,這對你的判斷力培養顯然沒好處。英文當然是很棒的選擇,幾乎有全世界大部分經典書籍都有英譯本。德語和法語的文獻也相當多。與猶太神秘傳統有關的文獻大多要用希伯來文,如果是佛教可以接觸梵文(雖然已經不再實用),阿拉伯文的古代文獻也非常多。另外如果感興趣,你也可以接觸一些古文字,那將會帶你一種特別的優越感。
·看盡可能多的書
盡可能多的數量,盡可能多的種類,涉獵的範圍越廣越好。暫時不要管它們是不是有用,每本書都有自己的價值(我不是說言情小說)。這對你的判斷力,乃至智慧都會起到極大的作用。你也可以看看不同宗教的教義,瞭解不同巫術的儀式,不同學者的思想,這將會是非常有趣的。
·開始冥想
雖然巫術/魔法 種類衆多,但其基礎的練習方法中幾乎都包含冥想,所以就算你還沒有選定自己的方向,也可以先開始冥想。冥想的方法也有很多種,你也可以創造自己的冥想方法,但其精髓是:以舒服的姿勢呆着,放鬆全身,將註意力集中在某個事物上(可以是一朵花,一個聲音,或者別的什麽舒服而不具有顯著意義的事物)或者什麽都不想,體會平靜的心,保持頭腦的清明。冥想需要循序漸進,並且重在堅持。你可以從每天早上坐五分鐘開始,有一天你會發現你可以坐一個鐘頭甚至更久而不覺得纍。 魔法 師的存在與人類的歷史一樣久遠。身為偉大的魔法 師,他們所擁有的支配力量是我們凡人所夢寐以求卻遙不可及的,衹要揮揮魔杖,就能掌控命運之路。
這些天賦異稟的人擁有塑造善惡世界的本領,他們的故事中充滿着歷史、神話與傳奇。如此似天神般的奇人是無所不知的。他們可以使用魔法 悠遊於不同的世界,並與那裏的靈體溝通交談,也能夠隨心所欲地幻化形體,或成為隱形。他們還可以預知未來。
魔法 師從古至今一直是為人所津津樂道的,我們所喜愛的現代魔法 師可能僅存在於虛構的奇幻世界裏,然而這樣的夢想永存不滅。
1、梅林(Merlin)——《石中劍》
梅林是英格蘭傳說中的王——亞瑟王的摯友。傳說就是梅林指引亞瑟王得到了石中劍,並統治了英格蘭。《傳說梅林是一位力量非常強大的魔法 師。他的父親是惡魔而母親是修女,他遺傳了父親的魔法 和變身能力和母親的樂於助人的善心。但是梅林好色淫蕩,傳說湖中仙女曾施法將梅林睏在一處荊棘樹叢中,至今他還未能逃脫出來。
2、甘道夫(Gandalf)——《魔戒》
甘道夫是一位能與梅林匹敵的魔法 師。他是一個永生的老頭。他是最廣為人知的邁雅(Maiar),在第三紀元他以埃斯塔力(巫師)的身份暗助反抗索倫的中土勢力;在中土大陸各地,不同的種族對他有不同的稱呼,甘道夫是北方人對他的稱呼。
3、奧丁(Odin)——《盧恩符文的主宰》
奧丁是北歐最偉大的神,被尊為亞斯格特的“衆神之父”,並擁有廣大的魔力,甚至可以發掘盧恩文字的智慧,是探索生命本質的神秘字母符碼。他擁有刻畫與彩繪盧恩文字的能力,以使死屍復生,然後與這些死者交談,從而獲知死亡的奧秘。
4、鄧布利多(Dumbledore)
哈利·波特 ——《哈利·波特》
5、麥迪文(Medivh)——《魔獸世界》
性別:男
種族:人類=〉半神(微弱神力)
國籍:艾澤拉斯王國
陣營:中立
艾澤拉斯歷史上法力最強大的法師,造就黑暗之門的人,被薩格拉斯附體 防護係(Abjuration)
顧名思義,防護係法術是以防護為主。它們可以製造物理或魔法 障壁、消除物理或魔法 能力、傷害入侵者或甚至驅逐來自異界的生命體。防護係的代表法術包括:(防護邪惡)、(解除魔法 )、(防魔法 力場)和(放逐術)等。
作用中的防護係法術若彼此相距10英尺內超過24小時,其交界處會産生幾乎不可見的魔法 波動。因此,與該防護係法術相關的(搜索)檢定,其DC減少4。
有些防護係法術可以製造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續逼進,該法術便會消失。
咒法係(Conjuration)
咒法係法術可以為你産生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(呼喚)、進行醫治(醫療),或在特定地點製造物體和效果(創造)。你召來的生物通常會聽令於你,但並非總是如此。咒法係的代表法術包括:各種(召喚怪物)法術、(治療輕傷)、(死者復活)、(鐵墻術)和各種(律令)法術等。
你不能將生物召喚至其他生物或物體的體內,他們也不能浮現在空中。召來的生物或物體一定要出現在可以支撐的空曠表面上,而且必須在法術距離內,但他們出現之後便可離開法術距離。
呼喚(Calling):
此類法術可以從其他界域呼來生物。被呼來的生物可以返回原來的界域,但此法術可規定返回的條件。呼來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術的持續時間為立即,也就是說,呼來的生物不受(解除魔法 )影響。
若要從其他界域呼喚生物(通常是靠(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)),呼喚者最好能用魔法 睏住這些生物,最簡單的方式就是用各種(法陣)法術(如(反混亂法陣)、(反邪惡法陣)等)。如果在施展(法陣)法術1輪內呼來外界生物,該生物被睏在法陣中的最長時間為24小時/每施法者等級。但法陣不是萬無一失,如果法陣周圍的銀粉被損毀,法陣即消失。被睏住的生物對法陣一籌莫展,但法陣外的生物可以破壞法陣。若睏住的生物有法術抗力,他一天可以嘗試突破法陣一次。如果你無法對付他的法術抗力,他便可以逃脫,並消滅法陣。若該生物會任何空間傳送法術(如(星界投射)、(閃現術)、(任意門)、(同遊靈界)、(異界之門)、(迷宮術)、(異界傳送)、(行影術)、(傳送術)等類似法術),便可以使用該法術離開法陣。你可以用(次元錨)防範生物脫逃到其他次元,但是你得在該生物行動前施法。如果成功,(次元錨)的持續時間等於法陣的持續時間。該生物不能穿越法陣,但是他可以嚮外進行遠程攻擊(如:遠程武器、法術或魔法 能力等)。該生物可以攻擊射程內的任何目標,但不能攻擊法陣本身。
你也可以使用特殊魔法 圖陣(Diagram)製作更穩固的陷阱(這是封閉的平面圖形,附上一些法印)。繪製魔法 圖陣需要10分鐘,而且要通過(辨識法術)檢定(DC=20)。由於DM秘密擲骰,若失敗則此魔法 圖陣無效。如果繪時沒有時間壓力,你可以取10,但仍須耗費10分鐘。如果你很有空間,則可以花3小時20分鐘,然後取20。若繪製通過檢定,你便可以在施展呼喚法術的前一輪施展(次元錨),它可以將呼來的生物睏住24小時/每施法者等級。該生物不能以法術抗力掙脫魔法 圖陣,也不能對外攻擊或施展能力。如果該生物試圖以魅力檢定突破魔法 圖陣,則DC增加5。衹要魔法 圖陣被破壞(即使衹有一根稻草蓋到圖上),該生物即可脫逃,但是該生物自身對魔法 圖陣完全一籌莫展。
創造係(Creation)
此類法術可操弄物質,製造出物質或生物(依循上述咒法的規則)。如果此法術的持續時間不是立即,便是由魔法 力量維持創造物,因此衹要法術終止或被解除魔法 ,創造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術的持續時間是立即,則創造出來的物體或生物是由魔法 組成,可以永久留存。
醫療係(Healing)
有些聖法術可以治療生物,甚至將其復活,包括各種治療性質的法術(善良牧師可以用以進行法術轉換)。
召喚係(Summoning)
此類法術可以將生物或物體召至指定地點。當法術終止或被解除魔法 ,召來的生物就會被傳回原來的地方。召來的若是物體,便不會返回原處,除非法師說明另有規定。召來的生物若被殺或生命值降到0點,也會返回。但該生物並未死亡,24小時後會復活,這段期間內不能再召喚該生物。
當此法術終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術也隨即終止(如果他會施法的話)。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自願施展需要支付XP的法術或類法術能力。
預言係(Divination)
預言係法術可以使你知道過去的秘密、預測未來、找到物品或看穿騙人的法術。此係的代表法術包括:(鑒定術)、(偵測思想)、(銳耳術/魔眼術)和(真實)等。
許多預言係法術的影響區域是錐狀,並隨着你的視綫移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的範圍。如果你重複檢視某個地方,通常可以得額外資訊,詳情參見各法術說明。
附魔係(Enchantment)
附魔係法術可以影響他人心智,控製其行為。此係的代表法術包括:(魅惑人類)、(暗示)和各種(支配)法術等。
附魔係法術分為以下兩類:
魅惑(Charm):
此類法術可以改變對方對你的看法,通常會將你視為朋友。
協迫(Compulsion):
此類法術強迫對方改變想法,有時可讓你决定對方的行動,甚至控製對方。
塑能係(Evocation)
塑能係法術可以操弄魔法 能量,就像是無中生有。許多法術具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此係的代表法術包括:(魔法 飛彈)、(火球術)和(閃電術)等。
幻術係(Illusion)
幻術係法術可以欺瞞敵人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該係法術也可使人聽見幻音,或記憶從未發生之事。此係的代表法術包括:(無聲幻影)、(隱形)和(迷罩)等。幻術係法術包含以下五類:
虛假幻覺(Figment):
此類法術可製造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺到虛假幻覺者,都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能復製有意義的語言,除非法術說明中特別允許。如果可以産生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你産生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。
因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法産生其他幻術的真實效果。它們無法傷害生物或物體、沒有重量、無法提供養分,也不能提供保護。一般而言,這類法術是用來造成敵人睏惑或延遲,使其不進行攻擊。例如,你可以用(無聲幻影)造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨(有些聰明的施法者會動腦筋,讓落下的雨看起來像是從破洞漏下來一樣)。
五官幻覺(Glamer):
此類法術會改變受術者的感官知覺,使其看到、摸到、嘗到、聞到或聽到真實不同的事物或使其完全感覺不到。
心靈幻覺(Pattern):
此類法術和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術。
魅影幻覺(Phantasm):
此類法術可造出衹有施法者或受術者纔體會得到的心象。這完全存在於心中,是個人內心的感受(並非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有魅影幻覺都是影響心靈法術。
幽影幻覺(Shadow):
此類法術可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量製造出這些事物。此類法術可以産生真實的效果,也可能導致真實的傷害。
豁免檢定與幻術(不相信):
遇到幻術效果的生物,除非特別註意,或與幻術造出的事物互動,否則不需豁免檢定,自動將其當真。例如,當某隊伍遇到一座幻術樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。同樣地,若某個幻術巨人攻擊你,則你可以進行豁免檢定,因為你與它發生互動。
若豁免檢定成功,則可識破幻術,但是虛假幻覺和魅影幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功通過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看樓梯後的事物(若有光源),但是也會看到虛假幻覺的樓梯殘影。
若豁免檢定失敗,表示人物未發現真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不需作豁免檢定,例如:你從幻術樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術,並將真相告知其他觀察者,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。
死靈係(Necromancy)
死靈係法術是操弄死亡力量的法術,大多與不死生物有關。此係的代表法術包括:(驚恐術)、(操縱死屍)和(死亡一指)等。
變化係(Transmutation)
變化係法術可以改變事物的性質。每個法術通常一次衹能改變一種性質,但可改變的性質很多。此係的代表法術包括:(變巨術)、(縮小術)、(變形他人)和(形體變化)等。 魔法 習慣上的劃分有以下幾種:
基本類:水,火,風,土,光明,黑暗
衍生類:雷,冰
特殊類:精神 空間 亡靈 神聖(請與光明係魔法 區分開)
種族類:植物係 竜語 n.: sorcery, art, use or practice of magic, esp with evil spirits, superstitious practices based on this, power of apparentlyusing supernatural forces to change the form of things or influence events, magic spell, act or words believed to have magic power, wizardry, witchery, witchcraft, cabala, sleight, magic, hex, glamor, enchantment, diabolism, devilry, conjuration 咒符 , 咒語 , 咒 , 符咒 巫術 詛咒巫術 , 妖術 , 魔法 的施用電影 學校 科幻小說 哈利·波特 動漫 搞笑 巫師 神話故事 亞瑟王 電子書 網遊 言情 玄幻 人物 哈利波特 外國文學 小天狼星 靈異 巫術 故事大全 黑魔法 火影忍者 忍術 茶花 黑暗 角色 更多結果...