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1024*768分辨率的屏幕叫普通屏,也就是xga的屏幕,這個分辨率以上的屏幕叫高分屏。高分屏就是在同樣大小的屏幕面積上顯示更多的像素點,也就是更多的可視信息。目前常見的就是sxga(1400*1050),uxga(1600*1200) |
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目前的筆記本電腦,除非是超小型的pda式設計,否則傳統4:3比例屏幕機型都至少裝備xga(1024x768)分辨率的屏幕,寬屏機種則從~wxga (1280x768或1280x800)起,超出這些分辨率的機種就稱為“高分屏”。一般來說高分屏衹會出現在14到17英寸範圍的屏幕中,尺寸小於14 英寸的機器絶少使用高分屏,因為這些機器大多為便攜設計,高分屏不是它們的主要賣點,而且在低於14英寸的機器中使用高分屏會令字體過於細小。
屏幕分辨率越高,生産時的良品率就越低,這增加了屏幕部分的成本,高分辨率也對整機的配置提出了更高的要求,當軟件運行在高分屏上的時候,因為分辨率的增大會增加係統的負荷,需要更強的配置才能達到在低分辨率屏幕上相同的性能表現,故裝備高分屏的機器通常整體配置也都比較高,這就是高分屏機型價格昂貴的根本原因。 |
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簡單的來說,高分屏的好處在於工作面積加大,能同時顯示更多的內容,讓用戶可以同時進行多項工作而無須頻繁切換,舉幾個高分辨率屏幕正確利用的例子,uxga(1600x1200)分辨率屏幕,可以同時打開4個ie窗口瀏覽完整的網頁,wuxga(1920x1200)分辨率的屏幕,可以在100%顯示word文件的時候,還同時顯示很大的excel表格。
相比之下,一般的xga(1024x768)分辨率屏幕每次衹能完整顯示一個ie窗口,以及100%顯示一個word文件,要同時進行多項工作就必須頻繁切換和滾動窗口,這就降低了工作的效率。
高分屏是為那些需要同時進行多項工作,或者是需要大工作面積(通常是專業軟件)的場合的人設計的,photoshop處理圖片的例子,大多數的工具可以直接擺出來無須切換,在高分屏上同時運行衆多的程序也是輕而易舉的事情,一言蔽之:高分屏並不是讓你每次衹看一個窗口的。 |
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1、過分追逐高分屏,忽視自己的實際需要。
這一誤區的起源來自對高端機器的盲目崇拜,實際上許多追逐高分屏的人並不知道高分屏的意義所在,而且許多人都忽略了高分屏機型的一個重大問題:3d遊戲方面的尷尬。
衆所周知,筆記本的顯卡一直落後於臺機,當3d遊戲在高分辨率屏幕運行的時候,如果跑滿標準的高分辨率,那麽即使是筆記本電腦中最高端的顯卡也常常無法流暢運行要求稍高的遊戲。
舉個例子,目前筆記本電腦中最強的128m顯存ati mobility radeon 9700顯卡,在uxga(1600x1200)的高分屏上以3dmark2001se測試衹可以得到5800分左右,但在一般的xga(1024x768)的普通屏幕上卻可以得14000分以上,性能差距幾乎有9000分,玩遊戲的朋友都應該知道,這樣的差距意味着許多精彩大作難以在高分屏機器上用標準分辨率運行,要流暢就衹能降低分辨率,但卻要忍受拉伸時粗糙的畫質,或者衹有屏幕中間的一小塊顯示的尷尬。
另外,筆記本電腦中的高分屏有個比較特殊的分辨率sxga+(1400x1050),有不少遊戲不提供這種分辨率, 例如使用quake iii引擎的遊戲大多不支持1400,衹提供1280或者1600的分辨率,所以即使顯卡有足夠的能力流暢運行這個遊戲,也衹好尷尬的跑在較低的分辨率,這點大傢一定要註意。
2、字體太小,看起來不舒適,因此不選擇高分屏。
如果和尺寸相同但是分辨率較低的一般屏幕比較,高分屏的字體確實是比較小,因為它的點距要更小,這裏每個人的適應能力有區別,不應該一概而論,而且通過windows的設置,我們可以輕鬆的加大高分屏的字體。
根據我們的經驗,在windows默認的設置下,大約30%的人會很容易適應高分屏比較小的字體,喜歡它的細膩感覺,有30%的人需要一周左右的適應期才能習慣(如果願意嘗試),看慣了之後反而覺得一般xga分辨率的屏幕“粗糙”,另外40%的人確實是適應不來,看久了高分屏就覺得頭昏眼花,甚至有惡心的感覺。
以下是筆記本電腦常見分辨率和屏幕尺寸(單位英寸)的對比列表,分為標準4:3屏幕和寬屏兩欄,帶有*號的表示該屏幕尺寸存在相應分辨率,淺藍色區域代表大多數用戶所能接受的分辨率和尺寸區域。 |
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如果你不是對高分屏本能的反感,衹是覺得它的字體有點小,那麽並不是沒有變通方法,通過下面介紹的方法,能夠將高分屏的字體大小調節到你喜歡的大小,這些方法也適合那些不喜歡不需要高分屏機器,但已經有了高分屏機器的朋友。
調節的方法分為兩種,但請註意,不管是哪種方法,都不能提升遊戲的流暢程度和加快係統的運行速度!
方法1:提升整個係統的顯示dpi數
這種方法的特點是字體,圖標,對話框和所有的係統圖形元素都會隨之加大,但它並不是采用拉伸來顯示的,並不影響界面,圖片,遊戲的畫質。
a/n設置方法是在桌面右擊鼠標,點擊“屬性”,在彈出的窗口切換到“設置”選項卡,點擊右下角的“高級”按鈕,然後在彈出的窗口種切換到“常規”選項卡,在“dpi設置”的下拉菜單中,選擇“大尺寸(120dpi)”,點擊確定按鈕即可,可能會需要插入係統安裝光盤才能完成設置,設置結束一定要重啓否,則有些程序運行會不正常。
方法2:僅更改字體的大小
這種方法的特點是基本不改變窗口的大小,但會增大標題欄,開始菜單和桌面/“我的電腦”/資源管理器中的字體,因此一般不會導致程序或者網頁顯示錯位
設置方法是在桌面右擊鼠標,選擇“屬性”,然後在彈出的窗口切換到“外觀”選項卡,在左下方的“字體大小”中選擇“大字體”或者“特大字體”,假如這兩種方案都不讓你滿意的話,你還可以點擊右邊的“高級”按鈕進行詳細設置。
這個設置並不影響瀏覽器顯示網頁時的大小,如果你覺得網頁上的字太小,請按以下的方法設置:
打開ie瀏覽器,在菜單點擊“工具”→“internet選項”,在彈出的窗口中右下角選擇“輔助功能”,然後再在彈出的窗口中勾選“不使用網頁中指定的字體大小”,點擊確認就立即生效,ie中的字體大小會跟隨係統的設置。 |
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簡單的來說,高分屏的好處在於工作面積加大,能同時顯示更多的內容,讓用戶可以同時進行多項工作而無須頻繁切換,缺點是工作時間太長眼睛盯着有些難受。
屏幕分辨率越高,生産時的良品率就越低,這增加了屏幕部分的成本,高分辨率也對整機的配置提出了更高的要求,當軟件運行在高分屏上的時候,因為分辨率的增大會增加係統的負荷,需要更強的配置才能達到在低分辨率屏幕上相同的性能表現,故裝備高分屏的機器通常整體配置也都比較高,這就是高分屏機型價格昂貴的根本原因
1、提升整個係統的顯示dpi數
設置方法是在桌面右擊鼠標,點擊“屬性”,在彈出的窗口切換到“設置”選項卡,點擊右下角的“高級”按鈕,然後在彈出的窗口種切換到“常規”選項卡,在“dpi設置”的下拉菜單中,選擇“大尺寸(120dpi)”,點擊確定按鈕即可,可能會需要插入係統安裝光盤才能完成設置,設置結束一定要重啓否,則有些程序運行會不正常
2、僅更改字體的大小
設置方法是在桌面右擊鼠標,選擇“屬性”,然後在彈出的窗口切換到“外觀”選項卡,在左下方的“字體大小”中選擇“大字體”或者“特大字體”,假如這兩種方案都不讓你滿意的話,你還可以點擊右邊的“高級”按鈕進行詳細設置
3、打開ie瀏覽器,在菜單點擊“工具”→“internet選項”,在彈出的窗口中右下角選擇“輔助功能”,然後再在彈出的窗口中勾選“不使用網頁中指定的字體大小”,點擊確認就立即生效,ie中的字體大小會跟隨係統的設置。 |
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高分屏的優劣 | 高分屏的釋義 | 對高分屏的誤區 | 高分屏基本調節 | 筆記本的高分屏 | |
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