技術 > 頂點着色引擎
  頂點着色引擎(vertex shader),也稱為頂點遮蔽器,根據官方規格,頂點着色引擎是一種增加各式特效在3d場影中的處理單元,頂點着色引擎的可程式化特性允許開發者靠加載新的軟件指令來調整各式的特效,每一個頂點將被各種的數據變素清楚地定義,至少包括每一頂點的x、y、z坐標,每一點頂點可能包函的數據有顔色、最初的徑路、材質、光綫特徵等。