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  自由力量vs第三帝國(freedom force vs third reich)
  開發廠商:irrational games
  發行廠商:vivendi universal
  遊戲類型:角色扮演
  在2002年,一款根據美國60年代漫畫改編的角色扮演《自由力量》(freedom force)獲得了巨大的成功,由於版權問題,遊戲將各漫畫裏的英雄形象稍微改動,但同樣受到北美玩傢的好評,並被國外各遊戲網站評為年度最佳戰術角色扮演。由於國內玩傢對美國漫畫並不熟悉,因此遊戲並未在中國流行起來,隨着時間的流逝,它漸漸淡出了玩傢的視綫之中。在今年e3大展上,vivendi universal展臺上擺着一款名為《自由力量vs.第三帝國》(freedom force vs. the third reich)的遊戲,沒錯,它就是《自由力量》的續集,其開發商依然是曾開發過《係統震撼ii》(system shock ii)的irrational games,他們還開發着另一款遊戲《部落:復仇》。e3大展結束後,ign再次將《自由力量vs.第三帝國》評選為最佳角色扮演,這也體現了遊戲的受歡迎程度。
  輾轉於二戰的歐洲戰場
  在前作的故事中,地球受到外星人的襲擊,一群邪惡的地球人吸收了“x能源”,成為外星人手下肆意破壞的傀儡,而一部分正義的地球人同樣也吸收了“x能源”,他們在minute man領導下建立了名為“自由力量(freedom force)”的組織,他們利用“x能源”賦予的強大力量來對付外星人。最後,正義戰勝了邪惡,外星人也被趕出了地球。
  作為續集,《自由力量vs.第三帝國》將故事延續了下去,英雄們經過那場戰爭後都恢復了平靜的生活,鋼鐵人man-bot的神秘失蹤使得整個“自由力量”組織到處搜尋,魔法師alche-miss利用預言力量發現了在上次戰爭中僥幸存活下來的老對手nuclear winter,他召集了以前的幾個舊部下,與同伴time master策劃了新的陰謀。time master將時空之門打開,nuclear winter等人進入時空之門來到二戰中期,他們將“x能源”註入軸心國士兵的身上,使其成為一個無堅不摧的第三帝國。德、意、日三國的首領blitzkriegz、fortissimo、redsun也吸收了“x能源”,他們率領的第三帝國將與盟軍展開激戰,企圖改變歷史。如果歷史被改寫,nuclear winter的陰謀將得逞,minute man等人就會在那個世界消失。minute man從alche-miss那裏瞭解情況後,馬上重新編排“自由力量”的成員,通過時空之門到達二戰時期的歐洲戰場,阻止nuclear winte的一切陰謀。
  六名“自由力量”新成員
  面對強大的第三帝國,缺少一人的“自由力量”組織明顯不能與其抗衡,因此irrational games的設計師為組織增加了6名成員,因此玩傢在角色方面會有更多的選擇。在這6名新成員中,其中有三名來自白銀時代(60年代)的漫畫,另外三名則來自黃金時代(40年代)的漫畫。英雄們擁有各種各樣的攻擊和防禦技能,其中包括近戰搏鬥、射彈攻擊和區域效果的攻擊等等,攻擊會造成不同類型的傷害,比如火焰、寒冷、粉碎、精神、魔法等等。隨着新英雄的出現,遊戲也會出現相應的英雄能力,例如,死亡舞會(dancing dead)、閃電憐憫(aztec mercy)、旋風之旅(whirlwind tour)。遊戲開始後,玩傢最多能同時使用4名英雄,當完成任務後,每個英雄可以獲得經驗值,但是直接參與行動的4名英雄所得得經驗會更多一些。當英雄等級提升時,他們會得到用來購買新的技能或增強現有技能的點數。遊戲的戰鬥係統依然使用了與《博德之門》類似的回合製係統,但以實時方式進行,玩傢在任何時刻都可以暫停遊戲以便下達命令,而且也可以隨意加快或降低遊戲進行的速度。
  白銀時代:
  姓名:green genie
  能力:使用緑色泡沫,讓同伴具有飛行能力,並能夠將敵人變成花盆
  姓名:tombstone
  能力:擁有至高無上的權力
  姓名:quetzacoatl
  能力:具有神秘力量,能夠犧牲自己來治痊同伴,並召喚出巨蛇來絞碎敵人
  黃金時代
  姓名:black jack
  能力:擅長使用陷阱
  姓名:tricolour
  能力:不詳
  姓名:sky king
  能力:具有飛行能力
  畫面煥然一新
  irrational games 的首席設計師ken levine在一次采訪中透露,他們已經與ndl公司建立了合作關係,也就意味着《自由力量vs.第三帝國》將使用ndl公司的gamebryo引擎,此引擎曾被《上古捲軸Ⅲ:晨風》和《席德梅爾的海盜》等著名遊戲所使用,儘管此引擎相對有點落後,irrational games依然對它很有信心,並對其進行加強,讓遊戲表現得更加出色。從現有的截圖來看,場景和角色都使用了比較多數量的多邊形,還增加了復雜的動態光影效果,從表面看上去足以讓每一位玩傢滿意,更重要的是遊戲無需很高的配置。另外,遊戲提供了一個完全互動的環境,在遊戲中任何物體都可以被用作武器。例如,玩傢可以舉起汽車嚮敵人砸去,或者拔出街燈柱像棒子一樣使用,甚至遊戲中所有的建築物都是可以破壞的。
  遊戲更具有挑戰性
  在前作中,玩傢們指出了ai上的缺陷,認為它一定程度上降低了遊戲的可玩性。由於新引擎的出現,irrational games製作了一套新的ai程序,修補了前作ai的缺陷。敵人在這套ai程序的控製下,行動將變得更無規則,隊友的行動也將變得更加自主,不需要玩傢經常擔心其安危。前作受到玩傢的好評,很大程度是因為使用了白銀時代的漫畫人物和豐富的單人劇情,而多人部分則成為一個雞肋,這次irrational games保證遊戲的多人部分將會與單人部分一樣精彩。另外,遊戲還將像前作一樣提供了一個強大的編輯器,讓玩傢們充分發揮自己的想象力,創造出各具特色的英雄人物。