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強盜和小偷總稱 |
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盜賊亭武起,問誰多窮民。——李商隱《行次西郊作一百韻》 |
劫奪和偷竊財物的人 People who rob and steal property |
劫奪和偷竊財物的人。《周禮·天官·小宰》:“五曰刑職,以詰邦國,以糾萬民,以除盜賊。”《荀子·君道》:“禁盜賊,除姦邪。” 楊倞 註:“盜賊通名,分而言之,則私竊謂之盜,劫殺謂之賊。”今俗稱強取曰盜,私偷曰賊。 元 孫仲章 《勘頭巾》第一折:“俺這犬吠柴門和月待黃昏,衹除是盜賊不敢來相近。” |
指搶劫偷竊的行為 Refers to acts of robbery and theft |
指搶劫偷竊的行為。 唐 元稹 《告畬三陽神文》:“饑饉因仍,盜賊倉卒,閭落焚燔,城市剽拂。” |
對反叛者的貶稱 Derogatory against rebels |
對反叛者的貶稱。《史記·秦始皇本紀》:“其後公卿希得朝見,盜賊益多,而 關中 卒發東擊盜者毋已。” 宋 陸遊 《董逃行·讀古樂府擬作》:“ 漢 末盜賊如牛毛,千戈萬槊更相鏖。” |
指外族入侵者 That alien invaders |
指外族入侵者。 唐 陳子昂 《上蜀川軍事》:“臣伏惟 鬆潘 諸軍自屯鎮以來,於今相繼百十餘年,竟未聞盜賊(指 吐蕃 )大侵而有尺寸之效。”《明史·楊繼盛傳》:“盜賊(指 俺答 )伏莽,徒懾國威不敢肆耳,今知朝廷畏怯,睥睨之漸必開。” |
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英文名:Rogue
CWOWTBC後盜賊這個名詞在遊戲中被[潛行者]取代,但新稱號並沒有被全體玩傢所認可。
國服常縮寫為DZ,網絡昵稱“小潛潛”,簡稱“賊”。
盜賊介紹
與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢纔出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘。
盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取决於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。
職業優勢
潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方,在戰鬥中掌握先機
擁有開鎖能力
疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或追殺敵人
消失技能可以讓盜賊在敵人面前瞬間消失
職業劣勢
皮甲職業,對於傷害的抵禦能力比較弱
種族作用
潛行的盜賊具有超強的傷害力。他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果周圍的怪物不具備反潛能力,那麽就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖着的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人着迷的一個特點就是玩傢漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!
掌握潛行的用法
控製怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害
學習使用有效的組合技能
相關信息
可以選擇的種族
聯盟:侏儒,人類,矮人,暗夜精靈
部落:亡靈,巨魔,獸人,血精靈
標準數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投擲,劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練),槍械(需要訓練)
其它信息
能量
盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是隨着時間纍積起來的(10點/秒)。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。
潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩傢在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。
在目標之後比在目標之前要好得多。
你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。
當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站着不動不會有額外好處。
技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。
你保持不被發現的成功率决定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,偷襲和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。
潛行控製
潛行還可以用作控製。當盜賊激活潛行術,在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物,悶棍的時間對NPC為穩定的45秒時間,而在PVP中則是10秒鐘(會受遞減規則影響)
連擊點數和終結技
有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的“終結”技。
連擊點數顯示
在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨着其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過註視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麽時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。
技能
影襲(Sinister Strike)/TBC之前稱邪惡攻擊——1次邪惡的攻擊,造成自己武器傷害外加XY點傷害。奬勵一個連擊點數。
佯攻(Feint)——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士和戰士或者是德魯伊。
擾亂(Distract)——扔出一個物體,吸引附近所有怪物註意10秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。可以使對方玩傢的視角方向改變並打斷其進食或飲水。衹能對非戰鬥狀態目標生效。
緻盲()——使目標失明,讓其以目標迷惑10秒。以前的版本需要緻盲粉,但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結緻盲的效果。緻盲使用時後會讓該盜賊玩傢停止攻擊動作。
鑿擊(Gouge)——造成X點傷害並對手4秒。這個技能必須在目標面對着你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。奬勵1個連擊點數。
腳踢(Kick)——快速的打斷敵人釋法,並且5秒不能釋放該係列的法術。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。註意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩傢都很擅長使用踢擊。
偷襲 (Cheap Shot)(連擊技)(需要潛行)——擊昏目標4秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰鬥,使其無法反抗。奬勵2個連擊點數
背刺(Backstab) (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。 奬勵1個連擊點數
鎖喉(Garrote) (持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默3秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰鬥使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨着時間推移受到更多傷害。 奬勵1個連擊點數
悶棍(Sap)(需要潛行)——是目標癱瘓45秒。衹對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次衹能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰鬥中的目標。目標有機會在有效期結束之前恢復清醒。玩傢更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過15秒。 且對同一目標不能連續施加3次。
伏擊(Ambush) (連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。奬勵1個連擊點數
拆卸 25能量值 近戰距離 瞬發 1分鐘冷卻時間
繳除敵人的所有武器、盾牌或其它手中持有的裝備,持續10秒。狀態: 被繳械。
疾跑(Sprint)
疾跑在很多情況下非常有用。它的用途之一是作為一種“處境不妙”時的技能使你脫離睏境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。疾跑的第二種用途就是在你環遊世界時加快短期的奔跑速度。此外,在PVP戰鬥中發動疾跑可以大大提高你的機動性,使你更容易通過良好的走位到達最佳的攻擊位置,你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩傢或是在PVP戰鬥中追逐逃跑的玩傢。還有某些有時間限製的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麽時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。
消失(Vanish)
使盜賊從視綫中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限製速度的作用。消失會取消正嚮已經消失的玩傢發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麽除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。
閃避(Evasion)
使盜賊的躲避攻擊幾率增加50%15可以在“處境不妙”時使用,也可以在和物理攻擊職業的戰鬥中降低傷害。
暗影鬥篷(Cloak of Shadows)
移除影響盜賊的不利魔法效果和毒藥效果,並使其在此後的5秒內對法術的抵抗幾率提高90%,不能用於移除 阻止你使用暗影鬥篷的技能(如變形術、恐懼)。
毒刃(Shiv)
立即使用副手武器攻擊目標,並使其受到你的副手武器所帶毒藥效果的影響。慢速武器需要更多能量值。奬勵1個連擊點數。毒刃效果不能被閃避。
安全降落()(被動技能)
減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。
偷竊(Pick Pocket)/TBC後改名為“搜索”(需要潛行)
扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常衹會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。
嫁禍訣竅 15能量值 20碼距離 瞬發 30秒冷卻時間
你選定的小隊或團隊成員成為嫁禍訣竅的目標,你在接下來的6秒內進行的所有攻擊和行動所産生的威脅值都轉移給該目標。另外,在此期間,該目標造成的所有傷害提高15%。
刀扇 50能量值 瞬發 需要近戰武器
立即嚮周圍半徑8碼範圍內的所有目標擲出兩把武器,造成100%的武器傷害;如果是匕首,則造成150%的武器傷害。
(盜賊終於可以aoe啦~)
腎擊(Kidney Shot)(終結技)
擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。
破甲(Expose Armor)(終結技)
使目標護甲值降低X點持續Y秒,更多連擊點數的破甲可以降低更多護甲值。
切割(Slice and Dice)(終結技)
增加近戰攻擊速度30%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你衹需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
刺骨(Eviscerate)(終結技)(TBC之前叫剔骨)
隨着連擊點數的增加額外傷害也會增加的終結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。
割裂(Rupture)(終結技)(持續傷害)
隨着時間推移造成更多傷害的終結技。隨着連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。
毒傷(Envenom) 〈終結技〉
35 能量 5 碼
瞬發
終結技,吞噬你施放在目標身上的致命毒藥效果,並立即對其造成傷害。每個連擊點數可以吞噬一層致命毒藥:
1層:{144*1+AP*0.03} 傷害
2層:{144*2+AP*0.06} 傷害
3層:{144*3+AP*0.09} 傷害
4層:{144*4+AP*0.12} 傷害
5層:{144*5+AP*0.15} 傷害
致命投擲(Deadly Throw) 〈終結技〉
35 能量 8-30 碼
瞬發
終結技,使目標的移動速度降低50%,持續5秒,並對其造成受加成的投擲武器傷害:
1點:{59+(105*1)+rwb} - {59+(105*1)+RWB}點傷害
2點:{59+(105*2)+rwb} - {59+(105*2)+RWB}點傷害
3點:{59+(105*3)+rwb} - {59+(105*3)+RWB}點傷害
4點:{59+(105*4)+rwb} - {59+(105*4)+RWB}點傷害
5點:{59+(105*5)+rwb} - {59+(105*5)+RWB}點傷害
典型戰鬥
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用伏擊,偷襲,鎖喉等。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊等連擊技纍積連擊點數。然後使用終結技,比如剔骨,切割或腎擊等。現在再次使用連擊技纍積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在纍積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
盜賊的連擊組合(例)
在戰鬥中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。
使用連擊技來積纍連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用連擊技來積纍更多點數。然後用剔骨釋放掉。
在戰鬥開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。
離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。
盜賊應該註重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應註重耐力以得到更多生命值。
武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與衆不同的話你能練習用劍/錘/拳套。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手雙持單手武器。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。(3.2版本之後盜賊可以使用斧頭)
下毒
盜賊有給武器下毒的特殊技能。可以在20級學習下毒。要製造毒藥你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。毒藥有各種各樣的作用,如減速毒藥,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效;麻痹毒藥,可以減緩敵人的施法速度;緻傷毒藥,可以使中毒的目標受到治療時的效果降低。這使得盜賊在副本中非常有用。
在3.05版本之後,盜賊的下毒任務被取消。現在可以直接找材料商人來購買毒藥
開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裏買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩傢打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。開鎖技能可以打開一些門鎖,或是裝有珍寶的箱子。
衹有盜賊可以練習開鎖。工程炸彈也能炸一些鎖
陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱類危險物。獵人使用陷阱。同時副本裏也有一些類似陷阱的物體,如觸發型炸彈等。
專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:
急救——所有玩傢都可以學習的技能,可使用從人型怪物身上獲得的布製造綳帶,綳帶可在戰鬥中使用,可以加血。
附魔——所有玩傢都可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草藥和煉金——所有玩傢都可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——盜賊不能治療,所以這個職業在沒有能治療的團隊成員的情況下衹能倚賴食物為自己恢復生命值。
剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。
采礦和工程——分為地精和侏儒兩種分支,手雷和頭盔為最主要産品,還可以製作很多有趣的物品。包括280%速度的直升機。但是衝起來很花錢,最好和采礦搭配。
控製與反控製技能
盜賊是野外或戰場上的控製大師,一個精通控製的盜賊往往比一個衹會蠻打的盜賊活的更久殺的人更多
控製是一門藝術,大部分盜賊的控製技能都可以通過插件完成可視化的轉變。
StunLock-暈鎖
標準起手套路:偷襲-〉鑿擊-〉腎擊-〉緻盲-〉消失-〉偷襲(這中間要使用合適的連擊技!)
在對付沒有勢力徽章/無敵技能的對手或怪物的時候 StunLock是最好的連續技能。可以讓自己受到的傷害最小化
距離控製-需要副手武器塗抹緻殘毒藥
便準起手套路:毒刃或5星後致命投擲
減速毒藥可以另目標移動速度降低70% 致命投擲可以讓目標移動速度降低50% 盜賊可以通過有效的距離控製配合割裂技能另對手不斷的流血,直至死亡。
盜賊還具有很多控製能力,比如控製行動的悶棍和緻盲,控製施法速度的麻痹毒藥 控製被治療量的緻傷毒藥等等 合理的運用各種控製技能使盜賊在戰鬥中更能遊刃有餘。
盜賊進階技術:
悶棍偷星 癱瘓破甲 消失(反)偷襲 消失躲避敵方技能等等
盜賊是考驗操作的職業,也是充滿挑戰與樂趣的職業! |
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- n.: bandit, brigand, cracksman, larcenist, robber, thief, yeggman, embezzler
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- n. bandit, brigand
- n. bandit / brigand
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土匪, 強盜, 搶劫者 |
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忍者 | 日本歷史 | 日本戰國人物 | 石川伍右衛門 | 戰場 | 魔獸世界 | 潛行者 | 魔獸 | 魔獸爭霸 | 魔獸歷史 | 遊戲 | 職業 | 仙劍ONLINE | 高手 | 刺客 | 黑暗精靈 | 崔斯特 | 諾斯瑪爾 | dnf | 山賊 | 軒轅伏魔錄 | 獨竜寨 | 武器 | 卡牌 | 魔獸卡牌 | 更多結果... |
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