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作者: 成君憶 Cheng Junyi 不妨將三國看做競爭市場中的三類公司,一類是實力雄厚、産品占據市場半壁江山的大公司;一類是依據特色,固守一塊市場,伺機擴張的中小型公司;還有一類是白手起傢,迅速崛起的新興企業。那麽三國鼎立就是不同類型企業的管理者-曹操,孫權和劉備,運用適合自身發展的管理策略,搏擊商海的故事。 |
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作 者: 成君憶 著
出 版 社: 中信出版社
出版時間: 2003-7-1
字 數: 185000
頁 數: 310
開 本: 32
紙 張: 膠版紙
I S B N : 9787800737985
包 裝:平裝
所屬分類:圖書 >> 管理 >> 一般管理學 >> 經營管理
定價:¥26.00
《水煮三國》是一本很好的管理學書,藉三國中的人物來描寫現代商場中的管理學,這本書還有豐富的故事情節.很適合非管理學專業的人讀,通俗易懂.我上個月纔讀完很不錯.
《水煮三國》是作者成君憶多年來在管理實戰中的經驗與心得,他以中國古典名著《三國演義》的故事為寫作主綫,以現代經理人必學的管理學為主要內容,該書共計二十三個章節,每個章節闡述一個管理學難題,內容涉及職場創業的生存謀略、以人為本的管理謀略、團隊互動的交際謀略以及料敵製勝的營銷謀略等諸多領域。閱讀《水煮三國》,常常有似曾相識的感覺,因為作者總能從不同的視角剖析出“違背原著”的迥異的觀點。它有趣味。作者巧妙地以人所共知的三國人物為載體,將市場管理、營銷的諸般道理滲透於一個個故事之中,講解得通俗快意,令讀者在開懷一笑中受到啓迪,在笑過之後你就學會如何理解那一道道難題。它有內涵。這部書具有很高的謀略學價值。儘管被定位於“管理學”範疇,實際上是一本超乎一般管理學著作的“市場謀略學”。它有特色。作者構思巧妙,“融三國智慧與管理精義於一體,寓至理於談笑之中”,將一係列經濟學、市場學、管理學的理論觀點化繁為簡、化難為易,化“一本正經”為“調侃幽默”,亦莊亦諧,雅俗共賞,格外適合讀者求新求異求活求趣的胃口。另外,作者以其淵博的知識和豐富的資料,藉“三國人物”之口,旁徵博引,將東西方的市場謀略精華“煮”於一爐,妙論迭出,再加上文學性的敘述風格,令讀者大快朵頤。 |
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管理是一個需要務實的領域,管理學也是一種需要務實的學問。成君憶先生將人力
資源管理和市場營銷管理中遇到的各種問題及對策,用大話三國的寫作方式娓娓道來,
看似荒誕不經,實則大有深意存焉。
既水煮三國之後,成君憶先生再次大話西遊,《孫悟空是個好員工》將於9月初面世,
神奇破解中國傳統文化,又結合現代人力資源管理,對於人生的自我完善和團隊建設,
具有現實和深刻的指導意義。讓我們隨着悟空的心路歷程,重走一遍西天取經之路。 |
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一部《三國》,智者從中取功利,仁者從中看因果。何謂因果呢?在作者看來,就是管理和管理的績效。修身、齊傢、治國、平天下,從個人的心靈到組織(企業)的興衰,無一不是管理的對象。融三國智慧與管理精義於一體,寓至理於談笑之中,這部獨特的“三國”,藉古諷今,既可做枕側兵法,幕後鏡鑒,助君縱橫馳騁,又可做茶餘談資,飯後小品,博群開懷一笑。 |
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成君憶先生現任亞太人力資源研究協會(APHRA)副秘書長。他是一位具有10年從業資歷的企業管理顧問,在塑造品牌、整合營銷傳銷、組織設計、人才選拔、職業生涯規劃、團隊建設等諸多領域都有突出表現。他的客戶包括一些世界500強企業的在華機構。 |
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前言
第一章 創業時代的七堂必修課
第二章 能把梳子賣給和尚嗎
第三章 箍水桶的學問
第四章 管理是一種控製性的遊戲
第五章 鬍蘿蔔的種類與用途
第六章 老母雞的煩惱
第七章 劉備的菜市場理論
第八章 曹操煮酒論人才
第九章 關公的臉譜
第十章 袁紹的管理學手記
第十一章 曹丕的辦公室戀情
第十二章 獵人的狗力資源管理
第十三章 在職場中如魚得水的生存智慧
第十四章 讓時間快速增值的錦囊妙計
第十五章 管理老闆的勇氣
第十六章 做一個勇敢的部屬
第十七章 料敵製勝的促銷管理
第十八章 攻心為上的泡妞兵法
第十九章 螞蟻靠什麽絆倒大象
第二十章 雇傭軍的睏境與出路
第二十一章 長尾猴、斑馬和獅子的故事
第二十二章 管理是一種文化活動
第二十三章 如何完成任何的學問 |
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經營管理類圖書嚮來是圖書市場中的熱點,但今年似乎熱點不多,《水煮三國》可算是一種。我先是在一報紙上讀到連載的《水煮三國》,感覺不過癮,於是買了一本,雖然看過了,但不覺得虧。
企業經營管理學一嚮被認為是一門高深的學問,有關這方面的書也因此多顯得很枯燥。《水煮三國》卻不是這種。全書23個章節,作者藉助大傢耳熟能詳的三國人物和三國典故,酣暢淋漓地演繹了一場現代商戰的故事。《水煮三國》的意思顯然是將三國看做競爭市場中的三類公司,將“三國”這一競爭市場中的主體,分別指代曹操、孫權和劉備三種不同類型企業的管理者。曹操、孫權和劉備顯然各有個性。《水煮三國》給我們講的就是他們運用適合自身發展的管理策略,融三國智慧與管理精義於一體,讀來有趣而有益。
市場競爭中的這三類公司一類是利用計劃經濟的特點,大量占用國傢資源的傳統企業,實力雄厚、産品占據市場半壁江山,如東漢的曹操;一類是依據特色,固守一塊市場,伺機擴張的中小型公司,如吳國的孫權;一類是白手起傢,迅速崛起的新興企業,如蜀國的劉備。面對這樣的商戰現實,作者巧妙地以人所共知的三國人物為載體,將市場管理、營銷的諸般道理滲透於一個個故事之中,講解得通俗而不乏幽默,讓讀者在開懷一笑中受到啓發。全書大致可分為四大類:一是職場創業的生存謀略,二是以人為本的管理謀略,三是團隊互動的交際謀略,四是料敵製勝的營銷謀略。四大類內容卻貫穿着一條紅綫,就是以人為本,以智製勝。
比如說,企業的經營管理,誠信是他們一直呼喚的主題。談及誠信,在書中,作者極力推崇以消費者為中心的“攻心”謀略。作者藉“諸葛亮”之口羅列了女人和顧客的21個形象風趣的類比。如“做生意和追女人的訣竅,其實都衹有四個字:攻心為上。”為了說明這個終極目標,作者又進一步列舉了市場營銷中需要關註的顧客的12個動情點,提出了應對商場變化的上中下三策。還比如,本書將著名的“木桶理論”加以引申為一隻木桶能夠裝多少水不僅取决於每一塊木板的長度,實際上還取决於木板與木板之間的結合是否緊密的結論。書中類似的精彩還有很多。
水煮本是烹飪技法的一種,與“紅燒、清蒸”不同,“水煮”講究的是麻、辣。讀《水煮三國》也有吃“水煮”的味道。作者藉“三國人物”之口,旁徵博引,將市場競爭中方方面面的謀略精華“煮”於一爐,妙論迭出、藉古諷今,再加上如文學語言一樣的敘述風格,真讓我大快朵頤。從這個意義上說,我很佩服作者構思的巧妙,這雖是一本有着很高謀略價值的經管類圖書,但我們將其當作一部好看的小說看又何妨呢?
藉名著講商戰策略 戲說風應適可而止
出處/作者:環球時報 黑馬 (2004-7-30 10:04:13)
圖書市場流行“麻辣燙”
用鋪天蓋地4個字來形容目前對古典名著的“水煮”和“麻辣”一點也不過分。三伏天裏僅看看書攤上那些熱辣的書名就渾身冒火:《水煮三國》、《麻辣三國》、《麻辣水滸》,不一而足。原以為是“戲說名著”之類的茶餘飯後閑書,甚至覺得如此輕率地對待神聖的古典文學很有褻瀆之嫌。因為這些書名過於俚俗,似乎是川菜館的麯綫營銷行為。但禁不住朋友的一再鼓吹,總算閑時在空調房間裏翻開了這些麻辣氣衝天的書。
意想不到的是開捲伊始立即覺出一種別有洞天的清新感,發現這些從經濟管理和商戰角度出發對古典文學名著的解構和重構,確實屬於“古為今用”、“與時俱進”和“貼近百姓”的典範。這些書以古典名著《三國》和《水滸》作底料,加入社會現實和東西方經濟學、市場學、管理學的理論湯水、蔬菜、調料,一通猛烈的高火大煮或一番文火慢熬,燴出一鍋熱辣鮮美的“水煮魚”和“麻辣燙”來,別有一番風味。這樣的書的不妨擺在川菜館裏,銷路一定了得。尤其對那些遠離人文教育的商界和職場年輕人來說,讀這些書既受了古典文學的熏陶,又在娛樂中學了一番東西方管理方面的淺顯知識,不亦樂乎?
古典搭臺,管理唱戲
這些水煮和麻辣書藉助名著裏傢喻戶曉的“名人”和“名段”,將之納入當下的話語機製中,重構現代商戰的故事,不時藉古諷今、藉古喻今,讀來像是在談論鄰傢什麽人的故事。按說作者的做法並不新鮮,因為在這之前,已經有很多的雜文藉助古典文學中的原型來說今天的事兒了。但這些書的最大成功之處在於把這種戲說和小品文做大,就像前兩年出現的相聲劇和情景喜劇,它們超過了單本相聲和單場喜劇小品,其高明之處在於其係統化、整體化,不是簡單的量的相加。這樣的一本書,當然勝過無數個小品。
比如,在《水煮三國》中,三國被“重構”成了在現代市場競爭中的3類公司:曹操利用計劃經濟的優勢,憑着雄厚的國傢資源,産品占據市場半壁江山;孫權這方是打特色牌,固守一塊市場,伺機擴張的中小型公司;而劉備則是窮傢子弟,憑藉自己的努力打拼出了一個新興企業。三國鼎立的故事,一下就成了3種不同類型企業的管理者各顯其能的商戰故事。《麻辣水滸》一改替天行道,成了“替財行道”的財經寓言,梁山根據地成了“梁山泊緑林公司”,一百單八將各有其財經上的過人之處,搖身一變,成了CEO(首席執行官)王倫、晁蓋、宋江,智囊吳用、公孫勝,職業經理人林衝、武鬆、魯智深……在《諸葛亮日記》中,諸葛亮這個歷史上的大智囊成了一傢公司的CEO,該書以自述的形式,講述諸葛亮怎麽運作他的公司,怎麽管理他的下屬,怎麽把公司做大,等等。作者把這些名著名角一一納入今天的語境中,用歷史的背景,來解决現代的問題。有評論說,這些書中探討了民營企業的誕生與發展進程,如5年內達到高峰隨即破産的神話就屬於“水滸模式”,而《麻辣水滸》寫的正是一傢民營企業從崛起到毀滅的全過程。《水煮三國》則是一部民營企業生存及發展指南。
用眼下的話說,這些書的創意獨特,賣與早先引進的那些“奶酪”類小册子相比,自然更容易被國內的讀者接受和消化,因為它們都有本土文化的深厚土壤和根底,其語言是當代最流行的口語加仿文言文,戲說加諷喻,亦莊亦諧,膾炙人口。古典文化的普及與經濟管理知識的普及能如此水乳交融,融會貫通,實屬不易,其暢銷也就在情理之中了。
這批“貼近現實”又“貼近百姓”的古為今用的書,再次給我們的出版界以新的啓示:博大精深的中國傳統文化確實是一座取之不盡、用之不竭的知識寶庫,可以用來作底料一炒再炒。對古典名著的普及應該有不同的做法。僅憑着對傳統文化樸素的熱愛之心,苦口婆心地推動全民讀古書、習古文,是不可取的,也是不現實的。皓首窮經而食古不化者並不鮮見。我們需要一些像《水煮三國》作者這樣的人,他們有着深厚的閱讀基礎,能將古典名著裏的人物與故事玩於股掌之上,能引經據典,但又不是紮在故紙堆裏的學究,而是對現實有獨特的觀察和悟性的讀書人。衹有這樣介乎古典和現實之間的人,才能做出這樣將文化和經濟、文學和社會學、古典小說與現實社會熔於一爐的文化産品來。他們在戲說名著時,也客觀上起到了推動人們讀原著的作用。
剋隆書層出不窮,《三國》被煮爛了
當然在充分肯定這些大話小說、正事戲說、小品大作的作品的同時,我們不能不註意到這些書的內容都是把名著人物納入今天的框架中再次虛構的産物,除了人名,都是作者為了說事而重新編排的,說白了,是戲說,毫無對原著的忠實可言,絶不能將這些書代替對原著的閱讀,更不能以此為憑解釋原著,否則就成了文化笑話,無異於文革後期那場從政治和現實的需要出發的全國上下批《水滸》運動。還有這些書暢銷之後的跟風現象,就像以前一本“奶酪”書出來後竟然有無數剋隆奶酪的蜂擁出現。《水煮三國》後,《水煮後三國》、《水煮楚漢風流》、《水煮春秋戰國》層出不窮,從版式設計到內容選材都與《水煮三國》如出一轍。《人民日報》評論道:“剋隆書層出不窮,‘三國’被煮爛了。”因此,對於古典名著的戲說應適可而止,此風不可大長。從另一方面說,經濟管理是科學,法製社會的商場不是殺人打劫的梁山緑林,這方面知識的普及還是應該有更專業的著作來進行,而不是靠類似“奶酪”和“水煮”類的書來閑談,這類閑書還是閑讀為好,供培養幽默感之用,不可當。
同時 Webgame007推出了 網頁遊戲 水煮三國
歡迎您來到《水煮三國》世界,《水煮三國》是一款以中國古代三國時期為背景網頁策略型遊戲。做為玩傢的您可以在登陸賬號後,您可以選擇該遊戲角色要效力的國傢。從魏、蜀、吳三個國傢中選擇一個。然後創建您的遊戲角色,但要註意的是,一個賬號衹能創建一個遊戲角色,該角色不能被刪除,如果您要重新創建一個遊戲角色目前衹能註册過一個賬號,並再次創建一個新的遊戲角色。完成創建一個遊戲角色後,您就可以開始遊戲了。
首先讓我們來瞭解一下遊戲界面及其說明,如圖:
然後您可以在左邊的命令欄中選擇“建設”的命令菜單,然後您可以看到建築設施一覽表,衹要點擊相應建築後面的“【建造】”,係統就會自動把該建築的建造計劃列入到建造隊列表中。建築時衹能同時建造一個建築物,但建造隊列表最多可以同時安排5個建造隊列,完成當前建造任務後,會自動進行下一個任務。當然,您可以選擇建造隊列表中各個建築物之間的優先次序。
瞭解以上的訊息後,就可以正式開始遊戲了。建議玩傢先建造“【民居】”。建造好“【民居】”後,遊戲玩傢就可以得到一定的居民人數,有了居民人數就可以建造其它建築物了,比如金礦、伐木場等等,因為這一類的生産資源的建築物是需要耗費工人的,也就是居民人口,所以先建造好“【民居】”可以為下一步發展打下良好的基礎。每個建築物都有不同的作用,比如“【金礦】”是生産黃金,“督造司”能加快所有建築物的建造速度。下面是各個建築物的功能說明表:
【伐木場】:生産木材資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生産木材的速度,最高30級。
【礦場】: 生産鐵礦資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生産鐵礦的速度,最高30級。
【農田】: 生産糧食資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生産糧食的速度,最高30級。
【金礦】: 生産黃金資源的建築物,每升一級可以提高單位時間內生産黃金的速度,最高30級。
【民居】: 增加居民人口的建築物,每升一級可以增加一這居民人口數,最高30級。
【倉庫】: 用於存放各種資源的建築物,每升一級能提高存放各種資源的最大上限,當資源到達最大上限時,該資源則不再增加,最高30級。
【督造司】:用於監督建築物建造的部門,每升一級能提高各種建築物建造的速度,最高30級。
【軍營】: 士兵訓練及士兵駐紮的設施 ,能訓練(徵召)士兵,還能增加士兵的人數上限, 每升一級可 訓練出更高級的兵種和士兵的人數上限 ,最高30級。
【 招賢館 】 :用於 招募武將設施 , 每升一級能提高 招募武將 的成功率、 招募武將 的等級和最大擁有 武將 的數量上限 ,最高30級。
【 翰林院 】 : 進行技術研究的機構 ,能 研究 各種 技術 , 每升一級可以研究出更高級的 技術 ,最高30級。
如果您還想詳細瞭解每個建築物每級的詳細數據,您可以點擊該建築物的圖片或名稱即可查看,如下圖所示,點擊紅框處即可。
【伐木場】的每級詳細數據,如圖:
【軍事】下有三個子命令,分別是【軍事訓練】、【軍事行動】、【聯合進攻】,首先我們來看看【軍事訓練】的界面說明,請看下圖:
然後是【軍事行動】:
【軍事行動】中可選擇4種軍事行動,【掠奪戰(竊取資源)】、【間諜戰(竊取情報)】、【築城戰(占領空城)】、【輸送戰(運輸軍隊)】。並且選擇您手下要執行命令的武將和派出的兵種。
其中【築城戰(占領空城)】衹能派出“ 築城隊 ” 才能達到目的。
最後是 【聯合進攻】,請您在遊戲中點擊該面板查看詳情。
接着讓我們來看看【內政】的界面: 首先我們可以看到【內政】下有四個子選擇項,分別是:〖 翰林院 〗、〖生産安排〗、〖我的物品〗、〖孔明圖〗。需要註意的是,要展開【內政】工作的前提條件是要建造出一級的〖 翰林院 〗。
在〖 翰林院 〗的界面下可以開展各種技術的研究,我們可以看到上圖中的黑框中正由武將“陳蘭”執行着“士兵訓練”的技術研究,這裏需要註意的是在進行技術研究時,與建築時不同,技術研究每次衹能進行一項的技術研究,並且沒有技術研究列表這一功能,這點請玩傢們註意。
在〖生産安排〗界面下玩傢可以安排玩傢該城各種資源的生産比例,我們可以看到在黑框的【鐵礦】一欄內的産量是:“8593+516+0”,為什麽會加“516”呢?請看上面與它相連的黑框,這是因為該城的地形是山丘,能使鐵礦的産量增産6%。不同的地形可以有增産不同的資源的效果,但玩傢的城的地形是什麽的樣是隨機决定的,去看看你的城是什麽地形吧 【我的物品】一項可以查看玩傢擁用的物品,到遊戲中去點點看吧!
在【孔明圖】的選項下還有兩個子選項,分別是〖科技研究〗和〖士兵訓練〗。在這兩項選項界面下,玩傢可以清楚查看到各種技術研究和各個兵種訓練的先提條件。 看完了【內政】,我們再來看看【武將】界面的說明。【武將】下有三個子選擇項,分別是【我的武將】、【招募武將】、【監獄】。
在【我的武將】中玩傢可以查看麾下有哪些武將和武將具體的屬性值。在【招募武將】一項中可以招募新的武將,但前提條件是建造出一級的【招賢館】。招募武將需要花費一定的黃金。
在【監獄】一項中可以對麾下關入監獄的武將和俘虜的武將武將進行操作。 現在再讓我們看看【交易】的一些功能。
【交易】下有三個子選項,分別是【商會】、【市場】、【拍賣所】。
在【商會】玩傢可以到官方的的商會去買賣資源和兌換金錠或金磚。
在【市場】玩傢可以到官方的的市場去購買各種武器、鎧甲、道具等物品。
在【拍賣所】玩傢之間可以相互交易各種士兵、道具、物品。 現在輪到了【勢力】一項了。
在【勢力】一項中玩傢可以看到有兩個子選項,分別是【勢力圖】和【排行榜】。
在【勢力圖】中玩傢可以看到自己城和其他玩傢城的坐標,衹要把鼠標移動到城的圖標上我們就可以看到該城的城名,所屬的玩傢,以及所屬的國傢和聯盟。這裏我們看到的是坐標為(X:90 Y:75)的一座城,所屬的城名為“89”,所屬的玩傢是“85”,所屬的國傢為“吳”,現在他還沒有加入任何聯盟。
在地圖上玩傢可以用四個方向的三角箭頭來移動坐標,當然玩傢也可以在下面黑框中的坐標欄中輸入想要移動的坐標即可直接移動到該坐標。
在【排行榜】中玩傢可以查看到服務器排名的前二十名玩傢的資料。
好了,瞭解了以上的訊息後,接下來您就可以根據您的遊戲策略開始您的徵戰三國之旅了,祝您遊戲愉快。 |
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