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No. 1
  機械鼠標主要由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成。鼠標通過 ps/2 口或串口與主機相連。接口中一般使用四根綫,分別是電源 ,地,時鐘和數據。
機械鼠標原理
  當你拖動鼠標時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號傳感器産生的光電脈衝信號反映出鼠標器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控製屏幕上光標箭頭的移動。它的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四嚮滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為x轉軸、y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的譯碼輪,譯碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現“接通”或“斷開”兩種形態,前者對應二進製數“1”、後者對應二進製數“0”。接下來,這些二進製信號被送交鼠標內部的專用芯片作解析處理並産生對應的坐標變化信號。衹要鼠標在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使譯碼輪的通斷情況發生變化,産生一組組不同的坐標偏移量,反應到屏幕上,就是光標可隨着鼠標的移動而移動。
鼠標發展歷史
  1968年12月9日,世界上的第一個鼠標誕生於美國史丹福大學。它的發明者是douglas englebart博士。這衹鼠標的設計目的,是為了用鼠標來代替鍵盤那繁瑣的指令,從而使計算機的操作更加簡便。這衹鼠標的外形是一隻小木頭盒子,其工作原理是由它底部的小球帶動樞軸轉動,繼而帶動變阻器改變阻值來産生位移信號,並將信號傳至主機。
  1981年,第一隻商業化鼠標誕生
  1983年,羅技公司發明了第一隻光學機械式鼠標,也就是我們今天所說的機械鼠標。這種鼠標結構成為了事實上的業界標準
  1980年代初,還出現了第一代光電鼠標,這類光電鼠標具有比機械鼠標更高的精確度。但是它必須工作在特殊的印有細微格柵的光電鼠標板上。這種鼠標過高的成本限製了其使用範圍
  1999年,安捷倫公司(aeilent, 後改組為安華高, avago)發佈了intellieye光學引擎,繼而市場上出現了不需要專用鼠標板的光電鼠標,光電鼠標的普及由此開始。
  2003年,羅技與微軟分別推出以藍芽微通訊協定的藍芽鼠標
  2005年,羅技與安華高合作推出第一款雷射鼠標(無綫, 可充電, logitech mx1000)
  2006年,第一隻剋服玻璃障礙的有綫雷射鼠標問世(dexin, ml45)
  2006年,藍牙雷射鼠標問世(acrox)
  老式機械鼠標
  自從apple公司的麥金塔係列pc推出以來,鼠標就作為必不可少的標準配置在市面上流行開來。最初的鼠標都是機械鼠標,使用9針串行口與計算機進行通信。
機械鼠標回顧
  科技的進步,總是從技術的革新開始。當一種技術已經發展到幾頭的時候,另一種新的技術就會逐步取代它。這種換代的事情總是在不斷上演着。不過在現今的it界。這種定論卻未必時時、事事適用。按說機械鼠標已經如昨日黃花,漸漸被人們遺忘。如今的天下,也應該盡被光電産品占據。
  可就當這時,似乎一股懷舊的熱潮彌漫着鼠標市場。是人們一時間還忘卻不了機械鼠標吧?君不見市場中到處都有放着羅技新産品不用而尋找羅技老旋貂的風氣麽?君不見微軟也在重金懸賞20年前的經典開始的第一作!機械鼠標的時代還沒有過去。世界未見得就忘記曾經的輝煌!而新的奇跡,也能夠由傳統中誕生!
  400cpi,800cpi高麽?不,2100cpi纔是真正的高!這樣的頂級技術,就誕生在經典的産品:mystify razer係列的 boom slang 2100 經典機械鼠標
  現在的鼠標市場,戰火紛飛。幾大板塊紛紛被各路諸侯所瓜分。高中端市場,除了微軟、羅技這樣響當當的霸主各踞一方,而低端市場又有衆多不錯的實力廠商全力爭鬥,而且微軟、羅技現在也開始嚮低端加大力度。剩下的呢?就是一些不入流的小廠傢了。他們的存在更是像食人魚一樣蠶食着剩下的“幾根骨頭”。那麽作為一個我們國內並不熟悉的廠商,terratec的産品又是怎樣的?如何在這種光電的天下闖蕩呢?靠的就是超越衆人的技術!
  現在的光電市場,分辨率還是停留在400-800cpi的階段。這種精度雖然在日常應用中已經得到體現。但是受限於采樣率的限製,在高顯示分辨率(crt分辨率)的高速運動中,(光電鼠標的)分辨率有時候達不到相應的最高精度。也就是說存在達不到800cpi指標的情況。
  那麽為什麽boom slang 2100能夠達到如此高的精度呢?不如讓我們看看他的歷史。
  幾年前,一傢名為karna的公司生産了一種高精度鼠標:razer boomslang。高精度,高靈敏度是這個産品的最大特點。當時這個係列劇有兩種産品,分別為razer boomslang 1000和razer boomslang 2000,兩者的分辨率均達到了即便在現在都是無人可比的2000dpi。由於這個産品是專門為p為pfps玩傢所設計,所以一面世就立刻成為玩傢門註目的焦點!甚至更有將它命名為“quaker專用”的光輝榮譽。可是這麽出色的産品當時並沒有引入國內,隨意也很少有人瞭解到它的風采。後來生産這種鼠標的公司karna不知因為什麽原因,再也沒有了消息。而我們熟知的德國坦剋(terratec)公司完成了讓經典繼續的任務,得到了這種産品的設計生産權。所以現在,我們纔有可能再次看到boomslang的身影。不過,名稱已經變成了mystify razer boom slang 2100。
  不要小瞧這款鼠標。在razer boomslang 時代,這個係列就是quake界四大頂級選手hakeem、sujoy、fatality、xenon所使用和代言的唯一的産品。而今雖然已不再是這四位天王的時代,但是仍然有無數玩傢為之瘋狂。正是這些玩傢的追隨和terratec的慧眼獨具,纔使得經典得以延續。
  那麽,我們就來看看這款經典的足以擊倒最高檔光電産品的mystify razer boom slang 2100是怎樣的身形。
  說mystify razer boom slang 2100是經典的延續,當然要介紹它獨特的外形。和尚一代産品一樣,寬大而扁平的軀體是他最與衆不同的地方,甚至被人們稱作另類設計。可是這種設計,卻正是在參考了大量玩傢(當然是歐美玩傢)的實際需求和使用特點後,結合傳統鼠標設計的一貫理念而形成的全新外觀。當然,它也符合歐美人體工程的特點。不過是否適用於中國玩傢,還要看它在實際中的反響。
  寬大的按鍵使得整個鼠標的前部像是一個小鏟子。這是它不同於産同鼠標的第一個設計。但是為什麽說他的設計更加優秀呢?我們不妨作個實際對比。
  羅技主力新品mx310這種最新的設計,也存在着兩個問題:1、食指、中指仍不得不翹起。2、無名指、小拇指放置位置依然不合適。
  對於第一個問題,大傢並不太在意,但是職業玩傢卻很在乎。原因就是手指彎麯,雖然程度不大,但是為了準確,迅速的按動按鍵卻不得不采用這個姿勢。對於不少大手掌玩傢而言,這種彎麯是很痛苦的。就好像鼠標太小,掌握不住一樣。並且這種彎麯不同於人手的自然彎麯狀態,是一種不和諧的部分手指彎麯,在應用中,造成疲勞的情況經常出現。
  而在mystify razer boom slang 2100上,我們看到這個問題被特別註意並得到瞭解决。扁平而寬大的按鍵正是為了適應手指的自然彎麯。而加長的按鍵則適應了大手玩傢。使得手指得到自然狀態的舒展。那麽如何適應小手掌的玩傢呢?mystify razer boom slang 2100有自己的辦法。它的按鍵下面的觸發點在整個按鍵的中部。衹要手指的點擊位置在按鍵的中部到頂端的範圍內,都可以很靈敏的觸發裏面的微動開關。一個合理的位置選擇,解决了適應多種手型的問題。所以說mystify razer boom slang 2100的設計更具有經典的意義。
  第二個問題:其他手指的位置擺放。兩種握法均存在缺陷。第一種握法問題較多,首先是小拇指和大拇指會摩擦到鼠標使用的平面(桌面或者鼠標墊)。這種情況通常是最不應該出現的,會極大的影響鼠標的使用。過去不少鼠標在增加凹槽的時候,由於設計不合理,都會導致這種情況發生。其次是無名指的位置很尷尬。我們一般人都存在一種生理現象:就是在勾動中指的時候,會自然的帶動無名指的活動。而在mx310的第一種握法上,無名指的位置一半在鼠標上,一般在按鍵上。這樣,活動中指的時候,會很不自然的帶動一下無名指。雖然産生誤操作的情況不一定經常發生,但是對於一般都是被固定住的無名指,卻要隨着右鍵的高低擡起産生放不平的現象。這也是很容易讓人不適應的一點。其實問題還是沒有很好地解决無名指的擺放。那麽看看mystify razer boom slang 2100的側面,有terratec標志的位置,加寬的的設計正是為了無名指的放置。這樣,就保證了無名指被固定,不會幹擾到中指,也不會因中指的活動影響無名指的固定。那麽小拇指呢?會不會沒有地方放置而摩擦鼠標墊?不會,因為拇指和無名指形成了兩側的固定夾力,所以小拇指得到解放,被安置到中部凹陷的按鍵上。這樣的設計從根本上解决了手指擺放的種種問題。各種手型也能相應得到適應的手感。足見設計者充分的實際經驗和人體工程理念的完美發揮!
指針遊走故障
  機械鼠標正常工作時,鼠標的移動轉換為水平和垂直柵輪不同方向和轉速的轉動。柵輪轉動時,柵輪的輪齒周期性遮擋紅外發光管發出的紅外綫照射到接收組件中的甲管和乙管 , 從而甲和乙輸出端輸出電脈衝至鼠標內控製芯片。由於紅外接收組件中甲乙兩管垂直排列,柵輪輪齒夾在紅外發射與接收中間的部分的移動方向為上下方向,而甲乙接收管與紅外發射管的夾角不為零,於是甲乙管輸出的電脈衝有一個相位差。鼠標內控製芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據綫嚮主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
  在現在的windows係統中,電腦啓動時,通過接口初始化鼠標。如果鼠標電纜中有一根斷,主機會給出鼠標未安裝,請你關機安裝鼠標的信息。如果在使用中拔下鼠標接頭或鼠標電纜接觸不良,則鼠標係統癱死。
  知道了鼠標的基本工作原理,下面我們共同探討一下鼠標指針自動遊走的原因。
  指針遊走故障的現象:偶爾鼠標不動,而屏幕上鼠標指針水平或垂直方向勻速但速度較快的移動。
  經過殺毒及重裝係統軟件,經過調換鼠標,證明係統及主機正常。此時鼠標指針遊走的原因如下:指針移動說明鼠標通過串行數據綫給主機送去了鼠標移動信息,但此時鼠標又未動,鼠標芯片怎麽會發出移動數據呢?其原因是鼠標中紅外發射管與柵輪輪齒及紅外接收組件三者之間的相對位置不當,再加上主機通過接口送出的電源電壓與鼠標匹配不好。試想,當某一時刻鼠標中某一柵輪恰好停於使接收組件中甲乙兩管産生相同電壓的位置,而此電壓恰巧又是鼠標芯片識別亮暗信號的判定閥值電壓,即此電壓有可能被鼠標芯片識別為亮,也有可能識別為暗。若此時鼠標芯片對甲管輸出識別為亮信號, 乙管輸出為暗信號,鼠標依此對信號進行處理,而芯片的處理必引起接收組件中甲乙接收管的輸出電壓及鼠標芯片對亮暗判別閥值的微小的變化。因為鼠標芯片也是時鐘驅動的數字電路,它對信號的識別也有時鐘周期,當下一識別周期到來時,則判別結果會是甲為暗乙為亮。至此,鼠標芯片兩個識別周期的識別結果不同,於是芯片得出了柵輪轉動的信息。此過程循環,則指針嚮一方向快速勻速移動直至屏幕邊沿。
  此故障的關鍵點是主機輸送給鼠標的電源電壓使鼠標中某一紅外發射管發射的紅外光在感光組件中甲乙兩感光管産生的光信號電壓正好處於鼠標芯片判別亮暗信號的識別分界閥值點上。此點非常巧合,所以鼠標指針遊動的出現也極隨機,有時可能幾天不出現,而有時又頻繁發生。出現此故障一般僅發生在一個方向上。因為該故障與主機接口輸出的電源也有關係,故可能會在一臺機器上出現故障的鼠標在另一機器上工作正常。
  另一鼠標故障 ---- 移動鼠標時,鼠標指針輕微抖動,不能和鼠標很好同步 ---- 與鼠標遊走的原因相同。
  解决方法:
  1、更換鼠標及牌號。
  2、調整故障對應方向紅外發射管、紅外接收組件與柵輪的相對位置
包含詞
光機械鼠標機械鼠標原理機械鼠標回顧