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jiē kǒu jiē kǒu
  計算機中央處理機與外部設備之間的連接部分。泛指兩個計算機係統或兩種部件之間的連接設備。不同的設備要求不同功能的接口
jiē kǒu jiē kǒu
  兩個物體的口子相連接
No. 3
  這裏正是新溝跟舊溝的接口的地方
No. 4
  ◎ 接口 jiēkǒu
No. 5
  兩個不同係統(或子程序)交接並通過它彼此作用的部分
No. 6
  稍帶臺階形的形成金屬平板的壁階(如為了提供法蘭盤)
No. 7
  緊接着別人的話題說話。《二刻拍案驚奇》捲四:“一日酒酣, 史應 便伸伸腰道:‘……我們遇得好兄弟,到此一番,盡興一番。’ 魏能 接口道:‘ 紀二哥 待我們弟兄衹好這等了。’”《兒女英雄傳》第四回:“ 張三 手裏拿着鐝頭看了一眼,接口説:‘怎麽馬仰人翻呢?’” 茅盾 《子夜》十四:“ 王金貞 也接口說,眼卻看着 莫幹丞 。”
No. 8
  交接處。 鬱達夫 《春風沉醉的晚上》一:“擺好了畫架的板,我就朝着了這張由畫迭成的桌子坐在小一點的那堆書上吸煙,我的背自然朝着了梯子的接口。”
No. 9
  英文名稱:interface
接口的概述
  接口指的是md産品具有哪些輸入輸出的接口。首先作為md産品,耳機的輸出接口自然是必須有的。除了基本的耳機輸出接口之外,錄放型産品還應該具有綫路輸入的接口,這樣才能夠把md和其它播放設備相連接,把播放的音頻輸入md並且將其錄製到md片上。而目前的netmd産品還應具有usb接口,這樣才能夠和電腦相連接,從而能夠進行文件的傳輸。有的産品還具有麥剋風的接口,可以把外部的聲音通過md錄製下來。雖然,接口種類豐富能夠擴大産品的功能,但是在實際的應用中還應按需進行選購。
接口類型(圖)
  接口類型是指遊戲設備與電視機或電腦主機之間的接口類型。具體有與電視機相連的av接口,與電腦主機相連的串口、usb接口、pci接口、i-link(四針ieee 1394接口)、連接聲卡的midi接口、無綫接口等等。
  硬盤接口是硬盤與主機係統間的連接部件,作用是在硬盤緩存和主機內存之間傳輸數據。不同的硬盤接口决定着硬盤與計算機之間的連接速度,在整個係統中,硬盤接口的優劣直接影響着程序運行快慢和係統性能好壞。從整體的角度上,硬盤接口分為ide、sata、scsi和光纖通道四種,ide接口硬盤多用於傢用産品中,也部分應用於服務器,scsi接口的硬盤則主要應用於服務器市場,而光纖通道衹在高端服務器上,價格昂貴。sata是種新生的硬盤接口類型,還正出於市場普及階段,在傢用市場中有着廣泛的前景。在ide和scsi的大類別下,又可以分出多種具體的接口類型,又各自擁有不同的技術規範,具備不同的傳輸速度,比如ata100和sata;ultra160 scsi和ultra320 scsi都代表着一種具體的硬盤接口,各自的速度差異也較大。
  ide(圖1)
  ide的英文全稱為“integrated drive electronics”,即“電子集成驅動器”,它的本意是指把“硬盤控製器”與“盤體”集成在一起的硬盤驅動器。把盤體與控製器集成在一起的做法減少了硬盤接口的電纜數目與長度,數據傳輸的可靠性得到了增強,硬盤製造起來變得更容易,因為硬盤生産廠商不需要再擔心自己的硬盤是否與其它廠商生産的控製器兼容。對用戶而言,硬盤安裝起來也更為方便。ide這一接口技術從誕生至今就一直在不斷發展,性能也不斷的提高,其擁有的價格低廉、兼容性強的特點,為其造就了其它類型硬盤無法替代的地位。
  ide代表着硬盤的一種類型,但在實際的應用中,人們也習慣用ide來稱呼最早出現ide類型硬盤ata-1,這種類型的接口隨着接口技術的發展已經被淘汰了,而其後發展分支出更多類型的硬盤接口,比如ata、ultra ata、dma、ultra dma等接口都屬於ide硬盤。
  scsi
  scsi的英文全稱為“small computer system interface”(小型計算機係統接口),是同ide(ata)完全不同的接口,ide接口是普通pc的標準接口,而scsi並不是專門為硬盤設計的接口,是一種廣泛應用於小型機上的高速數據傳輸技術。scsi接口具有應用範圍廣、多任務、帶寬大、cpu占用率低,以及熱插拔等優點,但較高的價格使得它很難如ide硬盤般普及,因此scsi硬盤主要應用於中、高端服務器和高檔工作站中。
  光纖通道
  光纖通道的英文拼寫是fibre channel,和scsi接口一樣光纖通道最初也不是為硬盤設計開發的接口技術,是專門為網絡係統設計的,但隨着存儲係統對速度的需求,纔逐漸應用到硬盤係統中。光纖通道硬盤是為提高多硬盤存儲係統的速度和靈活性纔開發的,它的出現大大提高了多硬盤係統的通信速度。光纖通道的主要特性有:熱插拔性、高速帶寬、遠程連接、連接設備數量大等。
  光纖通道是為在像服務器這樣的多硬盤係統環境而設計,能滿足高端工作站、服務器、海量存儲子網絡、外設間通過集綫器、交換機和點對點連接進行雙嚮、串行數據通訊等係統對高數據傳輸率的要求。
  sata
  使用sata(serial ata)口的硬盤又叫串口硬盤,是未來pc機硬盤的趨勢。2001年,由intel、apt、dell、ibm、希捷、邁拓這幾大廠商組成的serial ata委員會正式確立了serial ata 1.0規範,2002年,雖然串行ata的相關設備還未正式上市,但serial ata委員會已搶先確立了serial ata 2.0規範。serial ata采用串行連接方式,串行ata總綫使用嵌入式時鐘信號,具備了更強的糾錯能力,與以往相比其最大的區別在於能對傳輸指令(不僅僅是數據)進行檢查,如果發現錯誤會自動矯正,這在很大程度上提高了數據傳輸的可靠性。串行接口還具有結構簡單、支持熱插拔的優點。
  支持serial-ata技術的標志 (圖2)
  串口硬盤是一種完全不同於並行ata的新型硬盤接口類型,由於采用串行方式傳輸數據而知名。相對於並行ata來說,就具有非常多的優勢。首先,serial ata以連續串行的方式傳送數據,一次衹會傳送1位數據。這樣能減少sata接口的針腳數目,使連接電纜數目變少,效率也會更高。實際上,serial ata 僅用四支針腳就能完成所有的工作,分別用於連接電纜、連接地綫、發送數據和接收數據,同時這樣的架構還能降低係統能耗和減小係統復雜性。其次,serial ata的起點更高、發展潛力更大,serial ata 1.0定義的數據傳輸率可達150mb/s,這比目前最新的並行ata(即ata/133)所能達到133mb/s的最高數據傳輸率還高,而在serial ata 2.0的數據傳輸率將達到300mb/s,最終sata將實現600mb/s的最高數據傳輸率。
數據綫接口
  移動電話作為一種小巧的便攜式數字設備,具有攜帶方便、功能強大等優點,但儲存容量不大,時不時要將手機裏的文件儲存到電腦裏,這就涉及到與電腦連接方式的問題。數據傳輸接口是手機與個人電腦等其他設備之間進行連接的接口。憑此接口和其他設備之間能夠實現上傳下載、資料同步等功能。常見的數據傳輸接口有usb接口、串口、紅外綫接口和藍牙接口等。
九大視頻接口全接觸
  1 射頻
  天綫和模擬閉路連接電視機就是采用射頻(rf)接口。作為最常見的視頻連接方式,它可同時傳輸模擬視頻以及音頻信號。rf接口傳輸的是視頻和音頻混合編碼後的信號,顯示設備的電路將混合編碼信號進行一係列分離、解碼在輸出成像。由於需要進行視頻、音頻混合編碼,信號會互相幹擾,所以它的畫質輸出質量是所有接口中最差的。有綫電視和衛星電視接收設備也常用rf連接,但這種情況下,它們傳輸的是數字信號。
  2 復合視頻
  不像射頻接口那樣包含了音頻信號,復合視頻(composite)通常采用黃色的rca(蓮花插座)接頭。“復合”含義是同一信道中傳輸亮度和色度信號的模擬信號,但電視機如果不能很好的分離這兩種信號,就會出現虛影。
  3 s端子
  s端子(s-video)連接采用y/c(亮度/色度)分離式輸出,使用四芯綫傳送信號,接口為四針接口接口中,兩針接地,另外兩針分別傳輸亮度和色度信號。因為分別傳送亮度和色度信號,s端子效果要好於復合視頻。不過s端子的抗幹擾能力較弱,所以s端子綫的長度最好不要超過7米。
  4 色差
  色差(component)通常標記為y/pb/pr,用紅、緑、藍三種顔色來標註每條綫纜和接口。緑色綫纜(y),傳輸亮度信號。藍色和紅色綫纜(pb和pr)傳輸的是顔色差別信號。色差的效果要好於s端子,因此不少dvd以及高清播放設備上都采用該接口。如果使用優質的綫材和接口,即使采用10米長的綫纜,色差綫也能傳輸優秀的畫面。
  5 vga
  vga(video graphics array)還有一個名稱叫d-sub。vga接口共有15針,分成3排,每排5個孔,是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絶大多數顯卡都帶有此種接口。它傳輸紅、緑、藍模擬信號以及同步信號(水平和垂直信號)。使用vga連接設備,綫纜長度最好不要超過10米,而且要註意接頭是否安裝牢固,否則可能引起圖像中出現虛影。
  6 dvi
  dvi(digital visual interface)接口與vga都是電腦中最常用的接口,與vga不同的是,dvi可以傳輸數字信號,不用再進過數模轉換,所以畫面質量非常高。目前,很多高清電視上也提供了dvi接口。需要註意的是,dvi接口有多種規範,常見的是dvi-d(digital)和dvi-i(intergrated)。dvi-d衹能傳輸數字信號,大傢可以用它來連接顯卡和平板電視。dvi-i則在dvi-d可以和vga相互轉換。
  關於dvi接口更詳細信息請參考dvi接口詳解
  7 hdmi
  hdmi(high definition multimedia interface)接口是最近纔出現的接口,它同dvi一樣是傳輸全數字信號的。不同的是hdmi接口不僅能傳輸高清數字視頻信號,還可以同時傳輸高質量的音頻信號。同時功能跟射頻接口相同,不過由於采用了全數字化的信號傳輸,不會像射頻接口那樣出現畫質不佳的情況。對於沒有hdmi接口的用戶,可以用適配器將hdmi接口轉換位dvi接口,但是這樣就失去了音頻信號。高質量的hdmi綫材,即使長達20米,也能保證優質的畫質。
  8 ieee 1394
  ieee
  1394也稱為火綫或ilink,它能夠傳輸數字視頻和音頻及機器控製信號,具有較高的帶寬,且十分穩定。通常它主要用來連接數碼攝像機、dvd錄像機等設備。ieee 1394接口有兩種類型:6針的六角形接口和4針的小型四角形接口。6針的六角形接口可嚮所連接的設備供電,而4針的四角形接口則不能。
  9 bnc
  bnc(同軸電纜卡環形接口接口主要用於連接高端家庭影院産品以及專業視頻設備。bnc電纜有5個連接頭,分別接收紅、緑、藍、水平同步和垂直同步信號。bnc接頭可以讓視頻信號互相間幹擾減少,可達到最佳信號響應效果。此外,由於bnc接口的特殊設計,連接非常緊,不必擔心接口鬆動而産生接觸不良。
五類音頻接口全接觸
  除了高清視頻帶來的不僅僅是視覺上的衝擊,音頻方面質量也有很大提高,能給大傢帶來更逼真的現場效果。那麽,目前主流的視頻接口有哪些呢?花老師將給一一講解市面上常見的音頻接口
  rca模擬音頻
  rca接頭就是常說的蓮花頭,利用rca綫纜傳輸模擬信號是目前最普遍的音頻連接方式。每一根rca綫纜負責傳輸一個聲道的音頻信號,所以立體聲信號,需要使用一對綫纜。對於多聲道係統,就要根據實際的聲道數量配以相同數量的綫纜。立體聲rca音頻接口,一般將右聲道用紅色標註,左聲道則用藍色或者白色標註。
  s/pdif
  s/pdif(sony/philips digital interface,索尼和飛利浦數字接口)是由sony公司與philips公司聯合製定的一種數字音頻輸出接口。該接口廣泛應用在cd播放機、聲卡及傢用電器等設備上,能改善cd的音質,給我們更純正的聽覺效果。該接口傳輸的是數字信號,所以不會像模擬信號那樣受到幹擾而降低音頻質量。需要註意的是,s/pdif接口是一種標準,同軸數字接口和光綫接口都屬於s/pdif接口的範疇。
  數字同軸
  數字同軸(digital coaxial)是利用s/pdif接口輸出數字音頻的接口。同軸綫纜有兩個同心導體,導體和屏蔽層共用同一軸心。同軸綫纜是由絶緣材料隔離的銅綫導體,阻抗為75歐姆,在裏層絶緣材料的外部是另一層環形導體及其絶緣體,整個電纜由聚氯乙烯或特氟綸材料的護套包住。同軸電纜的優點是阻抗穩定,傳輸帶寬高,保證了音頻的質量。雖然同軸數字綫纜的標準接頭為bnc接頭,但市面上的同軸數字綫材多采用rca接頭。
  光纖
  光纖(optical)以光脈衝的形式來傳輸數字信號,其材質以玻璃或有機玻璃為主。光纖同樣采用s/pdif接口輸出,其是帶寬高,信號衰減小,常常用於連接dvd播放器和av功放,支持pcm數字音頻信號、dolby以及dts音頻信號。
  xlr接口
  與rca模擬音頻綫纜直接傳輸聲音的方式完全不同,平衡模擬音頻(balanced analog audio)接口使用兩個通道分別傳送信號相同而相位相反的信號。接收端設備將這兩組信號相減,幹擾信號就被抵消掉,從而獲得高質量的模擬信號。平衡模擬音頻通常采用xlr接口和大三芯接口。xlr俗稱卡儂頭,有三針插頭和鎖定裝置組成。由於采用了鎖定裝置,xlr連接相當牢靠。大三芯接口則采用直徑為6.35毫米的插頭,其優點是耐磨損,適合反復插拔。平衡模擬音頻連接主要出現在高級模擬音響器材或專業音頻設備上。
接口方式(圖)
  接口指mp3播放器與電腦的連接方式。接口技術是mp3播放器的最重要的指標之一,接口的速度、方便程度自然也會影響到mp3的實用性和上傳或下載歌麯的速率。
  mp3播放器常見接口包括並口(epp)、usb接口和ieee 1394接口,早期的一般是並口,由於傳輸速度的限製,並口的mp3已被淘汰。如今市面上的mp3接口基本是usb接口了,優點在於傳輸速率快和支持熱插拔。還有一類特殊的硬盤式mp3使用1394接口,隨着mp3容量的增大,相信在這方面會有更多人關註,因為速度越快,在容量大的機器上就體現出它的好處了。
  三種接口方式的對比:(圖3)
計算機的接口
  同一計算機不同功能層之間的通信規則稱為接口
  對協定進行定義的引用類型。其他類型實現接口,以保證它們支持某些操作。接口指定必須由類提供的成員或實現它的其他接口。與類相似,接口可以包含方法、屬性、索引器和事件作為成員。
  leon2 附加:
  接口中可以聲明屬性、方法、事件和類型(structure),(但不能聲明變量),但是並不能設置這些成員的具體值,也就是說,衹能定義,不能給它裏面定義的東西賦值。
  下面是個 vb.net 2003 的例子。
  在 vb.net 的類裏,實現一個接口的語句是:
  implements 接口名稱
  例如,下面定義一個車(總稱)的接口,這裏的車是各種車的總稱:
  public interface icar
  property color() as string
  property speed() as long
  sub printinfo()
  end interface
  然後在不同類型的“車”類裏實現它:
  public class a_car
  implements icar
  dim m_color as string, m_speed as long
  public property color() as string implements icar.color
  get
  return m_color
  end get
  set(byval value as string)
  m_color = value
  end set
  end property
  protected overrides sub finalize()
  msgbox("i was deconstructed!")
  end sub
  public sub new()
  m_color = "red"
  m_speed = 210
  msgbox("i was constructed!")
  end sub
  public property speed() as long implements icar.speed
  get
  return m_speed
  end get
  set(byval value as long)
  m_speed = speed
  end set
  end property
  public sub printinfo() implements icar.printinfo
  msgbox("color: " & m_color & vbnewline & "speed: " & m_speed, msgboxstyle.information)
  end sub
  end class
  在 form 的 load 事件中編寫:
  dim mycar as new a_car
  mycar.printinfo()
  運行之後就創建了一個 a_car 類的實例 mycar,然後出現兩個對話框,分別說明實例已經創建和汽車的信息。當窗體卸載時,這個類的實例 mycar 將自動銷毀,這時將出現一個“i was deconstructed!”的對話框。
  聲明一個接口時,需要考慮以下幾點:
  1.接口主體衹限於對方法,索引器以及屬性的聲明;
  2.藉口成員是隱式公開的,如果對其顯式指定訪問級別,就會出現編譯器錯誤;
  3.接口中不能包含字段,構造函數和常量等;
  4.在接口中不能實現任何方法,屬性或者索引器;
  5.在指定方法時,衹需要給出返回類型,名稱和參數列表,然後分號結束。
接口的概述
  鼠標、攝像頭、優盤都是使用USB接口的設備,如果想要使用他們就必須連接在USB接口上,這些設備的接口必須遵守USB接口的規範才能通過USB接口來使用。可以這樣說:接口是一套規範,滿足這個規範的設備,我們就可以把他們組裝到一起,從而實現該設備的功能。
  接口(港臺稱之為埠)指的是MD産品具有哪些輸入輸出的接口。首先作為MD産品,耳機的輸出接口自然是必須有的。除了基本的耳機輸出接口之外,錄放型産品還應該具有綫路輸入的接口,這樣才能夠把MD和其它播放設備相連接,把播放的音頻輸入MD並且將其錄製到MD片上。而目前的NetMD産品還應具有USB接口,這樣才能夠和電腦相連接,從而能夠進行文件的傳輸。有的産品還具有麥剋風的接口,可以把外部的聲音通過MD錄製下來。在.NET中,接口同樣是一種規範和標準。它們可以約束類的行為,例如一個類如果實現IComparable接口,就必須實現CompareTo()方法。.雖然,接口種類豐富能夠擴大産品的功能,但是在實際的應用中還應按需進行選購。
接口方式
  接口指MP3播放器與電腦的連接方式。接口技術是MP3播放器的最重要的指標之一,接口的速度、方便程度自然也會影響到MP3的實用性和上傳或下載歌麯的速率。
  MP3播放器常見接口包括並口(EPP)、USB接口和IEEE 1394接口,早期的一般是並口,由於傳輸速度的限製,並口的MP3已被淘汰。如今市面上的MP3接口基本是USB接口了,優點在於傳輸速率快和支持熱插拔。還有一類特殊的硬盤式MP3使用1394接口,隨着MP3容量的增大,相信在這方面會有更多人關註,因為速度越快,在容量大的機器上就體現出它的好處了。
計算機的接口
  同一計算機不同功能層之間的通信規則稱為接口
  對協定進行定義的引用類型。其他類型實現接口,以保證它們支持某些操作。接口指定必須由類提供的成員或實現它的其他接口。與類相似,接口可以包含方法、屬性、索引器和事件作為成員。
  leon2 附加:
  接口中可以聲明屬性、方法、事件和類型(Structure),(但不能聲明變量),但是並不能設置這些成員的具體值,也就是說,衹能定義,不能給它裏面定義的東西賦值。
  下面是個 VB.NET 2003 的例子。
  在 VB.NET 的類裏,實現一個接口的語句是:
  implements 接口名稱
  例如,下面定義一個車(總稱)的接口,這裏的車是各種車的總稱:
  Public Interface ICar
  Property color() As String
  Property speed() As Long
  Sub PrintInfo()
  End Interface
  然後在不同類型的“車”類裏實現它:
  Public Class A_Car
  Implements ICar
  Dim m_color As String, m_speed As Long
  Public Property color() As String Implements ICar.color
  Get
  Return m_color
  End Get
  Set(ByVal Value As String)
  m_color = Value
  End Set
  End Property
  Protected Overrides Sub Finalize()
  MsgBox("I was deconstructed!")
  End Sub
  Public Sub New()
  m_color = "Red"
  m_speed = 210
  MsgBox("I was constructed!")
  End Sub
  Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
  Get
  Return m_speed
  End Get
  Set(ByVal Value As Long)
  m_speed = speed
  End Set
  End Property
  Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
  MsgBox("Color: " & m_color & vbNewLine & "Speed: " & m_speed, MsgBoxStyle.Information)
  End Sub
  End Class
  在 Form 的 Load 事件中編寫:
  Dim myCar As New A_Car
  myCar.PrintInfo()
  運行之後就創建了一個 A_Car 類的實例 myCar,然後出現兩個對話框,分別說明實例已經創建和汽車的信息。當窗體卸載時,這個類的實例 myCar 將自動銷毀,這時將出現一個“I was deconstructed!”的對話框。
  聲明一個接口時,需要考慮以下幾點:
  1.接口主體衹限於對方法,索引器以及屬性的聲明;
  2.接口成員是隱式公開的,如果對其顯式指定訪問級別,就會出現編譯器錯誤;
  3.接口中不能包含字段,構造函數和常量等;
  4.在接口中不能實現任何方法,屬性或者索引器;
  5.在指定方法時,衹需要給出返回類型,名稱和參數列表,然後分號結束。
  面嚮對象的接口
  在C++中,一個類被允許繼承多個類。但是在Java以後的語言不被允許。
  這樣,如果想繼承多個類時便非常睏難。所以開發方想出了新辦法:接口
  一個接口內,允許包含變量、常量等一個類所包含的基本內容。但是,接口中的函數不允許設定代碼,也就意味着不能把程序入口放到接口裏。由上可以理解到,接口是專門被繼承的。接口存在的意義也是被繼承。和C++裏的抽象類裏的純虛函數是相同的。不能被實例化。
  定義接口的關鍵字是interface,例如:
  public interface MyInterface{
  public void add(int x,int y);
  public void volume(int x,int y,int z);
  }
  繼承接口的關鍵字是implements,相當於繼承類的extends。
  需要註意的是,當繼承一個接口時,接口裏的所有函數必須全部被覆蓋。例如:
  class Demo implements MyInterface{
  public void add(int x,int y){
  System.out.println(" "+(x+y));
  }
  public void volume(int x,int y,int z){
  System.out.println(" "+(x*y*z));
  }
  public static void main(String args[]){
  Demo d=new Demo();
  d.add(10,20);
  d.volume(10,10,10);
  }
  }
  輸出結果:
  30
  1000
  當想繼承多個類時,開發程序不允許,報錯。這樣就要用到接口。因為接口允許多重繼承(,),而類不允許。所以就要用到接口
  Java裏面的接口
  Java裏面由於不允許多重繼承,所以如果要實現多個類的功能,則可以通過實現多個接口來實現。
  Java接口和Java抽象類代表的就是抽象類型,就是我們需要提出的抽象層的具體表現。OOP面嚮對象的編程,如果要提高程序的復用率,增加程序的可維護性,可擴展性,就必須是面嚮接口的編程,面嚮抽象的編程,正確地使用接口、抽象類這些太有用的抽象類型做為你結構層次上的頂層。
  Java接口和Java抽象類有太多相似的地方,又有太多特別的地方,究竟在什麽地方,纔是它們的最佳位置呢?把它們比較一下,你就可以發現了。
  1、Java接口和Java抽象類最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java接口不可以,這大概就是Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。如果嚮一個抽象類裏加入一個新的具體方法時,那麽它所有的子類都一下子都得到了這個新方法,而Java接口做不到這一點,如果嚮一個Java接口裏加入一個新方法,所有實現這個接口的類就無法成功通過編譯了,因為你必須讓每一個類都再實現這個方法纔行,這顯然是Java接口的缺點。
  2、一個抽象類的實現衹能由這個抽象類的子類給出,也就是說,這個實現處在抽象類所定義出的繼承的等級結構中,而由於Java語言的單繼承性,所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。在這一點上,Java接口的優勢就出來了,任何一個實現了一個Java接口所規定的方法的類都可以具有這個接口的類型,而一個類可以實現任意多個Java接口,從而這個類就有了多種類型。
  3、從第2點不難看出,Java接口是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行為,而且具有其他的次要行為。
PHP中的接口
  <?php
  interface demoInterface{
  public function doIt();//聲明方法
  }
  class hello implements demoInterface{
  public function doIt(){
  echo "實現接口中的方法";
  }
  }
  $demo=new hello();
  $demo->doIt();
  ?>
RAID卡接口
  接口是指RAID卡支持的硬盤接口,目前主要有三種:IDE接口、SCSI接口和SATA接口。 IDE接口
  IDE的英文全稱為“Integrated Drive Electronics”,即“電子集成驅動器”,它的本意是指把“硬盤控製器”與“盤體”集成在一起的硬盤驅動器。把盤體與控製器集成在一起的做法減少了硬盤接口的電纜數目與長度,數據傳輸的可靠性得到了增強,硬盤製造起來變得更容易,因為硬盤生産廠商不需要再擔心自己的硬盤是否與其它廠商生産的控製器兼容,對用戶而言,硬盤安裝起來也更為方便。IDE這一接口技術從誕生至今就一直在不斷發展,性能也不斷的提高,其擁有的價格低廉、兼容性強的特點,為其造就了其它類型硬盤無法替代的地位。
  IDE代表着硬盤的一種類型,但在實際的應用中,人們也習慣用IDE來稱呼最早出現IDE類型硬盤ATA-1,這種類型的接口隨着接口技術的發展已經被淘汰了,而其後發展分支出更多類型的硬盤接口,比如ATA、Ultra ATA、DMA、Ultra DMA等接口都屬於IDE硬盤。此外,由於IDE口屬於並行接口,因此為了和SATA口硬盤相區別,IDE口硬盤也叫PATA口硬盤。
  SCSI接口
  SCSI的英文全稱為“Small Computer System Interface”(小型計算機係統接口),是同IDE完全不同的接口,IDE接口是普通PC的標準接口,而SCSI並不是專門為硬盤設計的接口,是一種廣泛應用於小型機上的高速數據傳輸技術。SCSI接口具有應用範圍廣、多任務、帶寬大、CPU占用率低,以及支持熱插拔等優點,但較高的價格使得它很難如IDE硬盤般普及,因此SCSI硬盤主要應用於中、高端服務器和高檔工作站中。SCSI硬盤和普通IDE硬盤相比有很多優點:接口速度快,並且由於主要用於服務器,因此硬盤本身的性能也比較高,硬盤轉速快,緩存容量大,CPU占用率低,擴展性遠優於IDE硬盤,並且支持熱插拔。
  SATA接口
  使用SATA(Serial ATA)口的硬盤又叫串口硬盤,是未來PC機硬盤的趨勢。2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、邁拓這幾大廠商組成的Serial ATA委員會正式確立了Serial ATA 1.0規範,2002年,雖然串行ATA的相關設備還未正式上市,但Serial ATA委員會已搶先確立了Serial ATA 2.0規範。Serial ATA采用串行連接方式,串行ATA總綫使用嵌入式時鐘信號,具備了更強的糾錯能力,與以往相比其最大的區別在於能對傳輸指令(不僅僅是數據)進行檢查,如果發現錯誤會自動矯正,這在很大程度上提高了數據傳輸的可靠性。串行接口還具有結構簡單、支持熱插拔的優點。
  串口硬盤是一種完全不同於並行ATA的新型硬盤接口類型,由於采用串行方式傳輸數據而知名。相對於並行ATA來說,就具有非常多的優勢。首先,Serial ATA以連續串行的方式傳送數據,一次衹會傳送1位數據。這樣能減少SATA接口的針腳數目,使連接電纜數目變少,效率也會更高。實際上,Serial ATA 僅用四支針腳就能完成所有的工作,分別用於連接電纜、連接地綫、發送數據和接收數據,同時這樣的架構還能降低係統能耗和減小係統復雜性。其次,Serial ATA的起點更高、發展潛力更大,Serial ATA 1.0定義的數據傳輸率可達150MB/s,這比目前最新的並行ATA(即ATA/133)所能達到133MB/s的最高數據傳輸率還高,而在Serial ATA 2.0的數據傳輸率將達到300MB/s,最終SATA將實現600MB/s的最高數據傳輸率。
  上圖為支持Serial-ATA技術的標志
  上圖為主板上的Serial-ATA接口
  RAID技術問世時是基於SCSI接口,因其成本高,因此主要面嚮服務器等高端應用。普通用戶根本無緣擁有RAID。隨着計算機的大衆化,由此帶動PC計算機的空前繁榮。相應的,在市場的帶動下,用於PC計算機的IDE接口設備價格大幅降低,同時性能大幅提高。鑒於此,RAID技術開始移植到IDE 接口上,推出了基於IDE接口的RAID應用,稱為IDE RAID。而基於SCSI接口的RAID應用則相應稱為SCSI RAID。與SCSI RAID相比,IDE RAID具有極低的價格,和一點也不遜色的性能表現,相應的,IDE RAID 解决方案就具有SCSI RAID無法比擬的高性價比。因此 IDE RAID自推出後,受到普通PC用戶和普通商業應用的普遍歡迎。
  當然IDE RAID也有其缺點,比如在CPU占用率和連接設備數量等方面就無法與SCSI RAID相比,同時,IDE RAID目前為止還衹支持RAID0、RAID1和RAID0+1,並且性能上也比SCSI RAID略遜一籌,因此高性能計算機應用方面還是以SCSI RAID為主。SATA RAID是剛剛誕生的RAID方式,它與IDE RAID類似,最大的優點是低成本,其他方面也和IDE RAID接近。
數碼百科
  接口指電子辭典學習機與電腦的連接方式。接口技術是數碼産品的最重要的指標之一,接口的速度和方便程度自然也會影響到電子辭典學習機的實用性和上傳或下載電子書或是詞典的速率。
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  接口指多媒體硬盤播放器與電腦的連接方式。接口的速度、方便程度自然也會影響到音樂或者視頻文件的上傳或下載速率,由於視頻文件可能比較大,使用快速的接口比較便於使用。
   多媒體硬盤播放器常見接口是USB接口。其中USB接口分為USB1.1和USB2.0兩種,對於視頻文件的傳輸來說,USB1.1接口的速度相對慢一些。
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  接口指的是産品采用何種接口標準與計算機係統相連接並且交換數據。目前對於計算機係統來說,USB接口是最方便,也是應用最為廣泛的。而數碼相機伴侶的接口都是采用USB接口的,需要註意的是目前接口有兩種版本:USB1.1和USB2.0。USB1.1的傳輸速度是12Mbit/秒,而USB2.0的速度則是USB1.1的40倍,達到了480Mbit/秒。不過真正要體現出USB2.0的特點,除了産品自身是采用USB2.0接口之外,接駁的計算機係統的接口也必須是USB2.0的,不過好在USB2.0是嚮下兼容的,它和USB1.1的接口也是可以相互接駁。
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  雖然說,數碼印像機是可以脫離電腦直接工作的,不過在大多數的時候,它還是需要和電腦係統連接的,這樣才能夠最大限度的發揮出産品的功能。接口指的是數碼印像機與電腦係統采用何種方式進行連接。目前外部設備與電腦連接常見的接口類型:有並口(也有稱之為IEEE1284, Centronics)和串口(也有稱之為RS-232接口的)和USB接口。目前的數碼印像機采用的大多數都是USB接口,直接進行熱插拔。
英文解釋
  1. :  Interface,  coupling gasket,  coupling spanner,  coupling,  butt
  2. n.:  joint,  take up sb.'s remark,  joggle,  port,  connector
相關詞
計算機遊戲微軟程序庫主板amdCPUINTRE
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包含詞
X接口C接口A接口