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《恐竜兄弟2》(dyna brothers 2,db2)是md遊戲機上《恐竜兄弟》係列的第2集,是一款實時的模擬遊戲。玩傢扮演造物主“the egg”,繁殖各種恐竜,並控製各種自然環境來保證恐竜的生長、繁殖,指揮恐竜與入侵的外星人製造出來的各種怪獸戰鬥,保護地球。
概述
有評論認為,這款遊戲迎合了人們的環保意識,而且遊戲的模擬係統可以讓玩傢體會到生物與自然環境的關係。
遊戲模式有4種:
練習模式
故事模式
原創模式
對戰模式
遊戲中的一個基本概念就是p值。在遊戲中執行任何命令都要消耗p值,不同的指令所消耗的p值不同。而p值得增加則是通過對恐竜的繁殖來實現的。不同種類的恐竜所産生的p值也不相同。
文字 角色係統
遊戲中的角色無論敵我全部都是恐竜,基本上可以分為3大類:草食獸、肉食獸、卵食獸。他們都能夠根據所吃下的食物的量進行産卵,但是不同種類的恐竜之間産卵速度不同。
草食獸
草食獸是增加p值的重要來源。草食獸的一項重要技能是會遊泳,可以遊到新的地方進行繁殖。草食獸可以分為繁殖型和防禦型2種。
繁殖型草食獸的産卵率是所有種類恐竜中最高的,但移動速度卻最慢;而且體力、攻擊力、防禦力也最低。而防禦型草食獸的防禦力是所有種類恐竜中最高的。
肉食獸
肉食獸是遊戲中進行戰鬥的主要兵力。可以分為迎擊型、攻擊型和飛行型。當迎擊型和攻擊型肉食獸饑餓時會吞吃己方的草食獸。
迎擊型肉食獸的移動速度最快,它們衹對進入視野的敵人進行攻擊。攻擊型肉食獸的體力和攻擊力最強,會主動尋找敵人作戰。飛行型肉食獸能夠飛行,不受地形限製,體力低下時,會自動從附近的水域裏捕食。
卵食獸
卵食獸喜歡吃卵。主要用來限製敵方繁殖。
指令係統
對恐竜的指揮
恐竜兄弟2的戰鬥畫面遊戲的指令係統采用真實時間,玩傢對恐竜的指揮基本上不需要單獨指揮,衹要對某個群體下達指令,每衹恐竜會根據情況自動執行命令。指令主要有:
進擊:指示恐竜攻擊的方向。
繁殖:草食獸全力繁殖,肉食獸在周圍警戒
突擊:指揮恐竜嚮特定目標攻擊
亂鬥:讓全體恐竜嚮附近的敵人展開攻擊
玩傢可以改變己方恐竜卵(遊戲中不同種類恐竜卵的外觀有所不同)的類型和性質,例如通過種族改造指令可以把草食獸卵改造為卵食獸卵;通過強化改造則可以使孵化出來的該類恐竜的專長提升到最高。當p值達到一定數值,還可以直接創造需要的恐竜卵。
對自然環境的改變
玩傢通過下達指令可以種植不同的植物,用於改造土地、阻礙行動路綫。例如在我方區域周圍種樹,使敵人無法靠近,樹木衹能在發生自然災害時纔會被破壞。
玩傢還可以製造各種自然災害,例如地震、隕石等,來改善地形,或者作為攻擊敵人的輔助手 |
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概述
有評論認為,這款遊戲迎合了人們的環保意識,而且遊戲的模擬係統可以讓玩傢體會到生物與自然環境的關係。
遊戲模式有4種:
練習模式
故事模式
原創模式
對戰模式
遊戲中的一個基本概念就是P值。在遊戲中執行任何命令都要消耗P值,不同的指令所消耗的P值不同。而P值得增加則是通過對恐竜的繁殖來實現的。不同種類的恐竜所産生的P值也不相同。p值用emucheat可以修改,地址是009c87。 |
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角色係統
遊戲中的角色無論敵我全部都是恐竜,基本上可以分為3大類:草食獸、肉食獸、卵食獸。他們都能夠根據所吃下的食物的量進行産卵,但是不同種類的恐竜之間産卵速度不同。
草食獸
草食獸是增加P值的重要來源。草食獸的一項重要技能是會遊泳,可以遊到新的地方進行繁殖。草食獸可以分為繁殖型和防禦型2種。
繁殖型草食獸的産卵率是所有種類恐竜中最高的,但移動速度卻最慢;而且體力、攻擊力、防禦力也最低。而防禦型草食獸的防禦力是所有種類恐竜中最高的。
肉食獸
肉食獸是遊戲中進行戰鬥的主要兵力。可以分為迎擊型、攻擊型和飛行型。當迎擊型和攻擊型肉食獸饑餓時會吞吃己方的草食獸。
迎擊型肉食獸的移動速度最快,它們衹對進入視野的敵人進行攻擊。攻擊型肉食獸的體力和攻擊力最強,會主動尋找敵人作戰。飛行型肉食獸能夠飛行,不受地形限製,體力低下時,會自動從附近的水域裏捕食。
卵食獸
卵食獸喜歡吃卵。主要用來限製敵方繁殖。 |
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指令係統
對恐竜的指揮
恐竜兄弟2的戰鬥畫面遊戲的指令係統采用真實時間,玩傢對恐竜的指揮基本上不需要單獨指揮,衹要對某個群體下達指令,每衹恐竜會根據情況自動執行命令。指令主要有:
基本指令(按屏幕順序):
改造 | 戰略 | 誘導
-----------------------
生蛋 | 自然 | 植物
-----------------------
標記 | 基地 | 雷達
★生蛋指令★(按屏幕順序):
↓
三角竜 | 翼竜
劍竜|霸王竜|食蛋竜
迎擊竜
輸入密碼“SHOKAI”會有各種竜的資料介紹
劍竜 309P生體能量的重要來源(25P每回合),繁殖力高是其優點,不過它很容易餓死
三角竜 412P生體能量的重要來源(22P每回合),防禦力高,數量多的話可以抵禦對方食肉竜的入侵
迎擊竜 773P就是異竜…防禦係的食肉竜,本身衹有在發現目標纔會移動(相當於固定炮臺),
是守護基地的好夥伴,食蛋竜的天敵,物美價廉
霸王竜 1236P攻擊型食肉竜,會去主動索敵(視力超強),進攻的主力,缺點是移動緩慢,而且有時會犯路癡癥……
翼竜 927P飛行型食肉竜,不會受地形影響可以隨意飛行,可以“喝水”補充體力,
缺點是巡邏範圍狹隘,不會主動索敵,攻擊力不可觀
食蛋竜 1030P最弱的恐竜,不過它逃得很快,對對方霸王竜有一定的迷惑作用,是加速戰鬥結束的輔助係恐竜
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★自然指令★
↓
暴雨 | 暴風
降雨|日曬|地震
閃電 | 隕石
降雨 52P會以我方恐竜為中心3X3格範圍內降雨,可以擴展草地(已有草地會加快生長),淋去沙石,凝固熔岩
連續降雨4次會造成草地浸水(濕地)無法食用(此時花地幹後會變成草)
日曬 824P可以融解冰雪,使地面能種植,水面的冰融解,曬幹濕地,也可以使植物枯萎死亡(樹除外)
連續使用將使土地産生焦土化
雷 721P可以用來霹除樹或一些障礙物(屍體也可以),屏幕範圍內的蛋會立即孵化
對竜使用的話會使其5秒不能動彈,對付食蛋竜的最佳選擇,在熔岩或深坑上對翼竜使用會有即死效果
暴雨 1854P可以將砂石土地洗刷成可以種植的平地,也會將草地浸水(變成濕地,花地幹後會變草地),
在海邊或連續使用會産生淹水效果,屏幕內的恐竜體力急劇下降,把蛋和屍體淹掉
對部分火山爆發關使用可以在其未擴展前完全凝固熔岩
暴風 1545P可以颳掉樹木(隨機),連續使用會更有效的颳掉樹木,把恐竜捲走(消滅)
在海邊使用的話會引起海嘯捲走恐竜(隨機滅掉掉)
可以把掉進熔岩的恐竜救出來,相反也可以把恐竜捲進熔岩(隨機)
地震 2060P可以使屏幕內所有蛋清除,附近有熔岩的話會使火山爆發,將屏幕內全部生物(包括植物)消滅
連續使用會使地面産生深坑
隕石 8240P屏幕內全數生物燃燒死亡(包括植物),形成一片火海,此時在附近有火的地方使用暴風的話火海會隨燃燒植物蔓延
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★植物指令★
↓
花 | 樹
草 | 荊棘
植草 309P食草竜的食糧,此指令可以在沙漠上種植草,也可以在荊棘未成長時改種草,岩漿凝結後的地方不能種植
種花 515P同上,不過營養價值更高,貌似生長速度比草要快
荊棘 721P栽種的時候衹是發芽狀態,此時食草竜可以將其吃掉
完全成長後可以阻礙敵人前進,不過霸王竜在鄰接位置(斜角不行)可以將其打至枯萎,用太陽照射它也會令其枯萎
在敵方的基地周圍種植阻礙對方産蛋(圍住後敵方電腦一般不會使用日曬)
植樹 2575P等於永久障礙物,不過用閃電可以將其霹掉,也可以用來圍住對方基地,不過比較費P
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★改造指令★
↓
三角竜 | 翼竜
劍竜|霸王竜|食蛋竜
迎擊竜 | 強化
可以把未孵化的蛋(我方或空的)改造成不同種族的蛋,或者強化其能力
例如:在劍竜吃草吃到對方陣地産蛋時將劍竜蛋改成迎擊竜蛋
改造 強化
劍竜 309P 1133P産卵能力大增
三角竜 309P 1339P防禦力攻擊力增強
守傢竜1236P 1854P攻擊力必殺率提升
霸王竜1442P 2575P攻擊力速度必殺率提升
翼竜 1236P 2060P攻擊力回避率(大幅度)提升
食蛋竜 927P 1854P體力速度增強(基本上是浪費…)
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★戰略指令★
↓
集合 | 亂鬥
進擊模式|繁殖|突擊
進擊模式:指定前進方向,全體恐竜會沿該方向移動(包括平常不怎麽移動的迎擊竜,不過食草竜和翼竜則不明顯)
如果選擇正中間,則是隨意移動(常用)
繁殖:食草竜繁殖指令,食草竜不會走出草地的範圍,食肉竜則會停止前進在附近巡邏
集合:指定一個地點,所有恐竜嚮指定地點移動(基本上同進攻方向)
突撃:指定一個目標(敵我均可),除食草竜外的所有恐竜嚮該目標攻擊(對翼竜特別有效,迎擊竜則不太明顯)
該指令需要不斷消耗P值
亂闘:全體恐竜(包括食草竜)兇暴化,對附近的敵人發動進攻(非常不實用)
該指令需要不斷消耗P值
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★誘導指令★
指定一隻我方恐竜(老鼠NPC也可以),可直接操控其移動,方向+C鍵可使其作出動作(進食或攻擊)
每個行動消耗50P,不足50P時誘導完一個動作後強製完結誘導指令
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★標記對象指令★
指定一格目標,之後可以在雷達指令裏快速尋找該目標
另外此指令可以觀察該目標的狀態,如:出汗表示頻死
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★我方陣地(THE EGG)★
迅速將大屏幕移動到我方基地
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★雷達指令★
用於尋找特定的目標,把屏幕移動到該目標處
↓
霸王竜(我方) | 食肉竜(對方)
已標記對象 | 對方基地 | 最近的敵人
食蛋竜(我方) | 食蛋竜(對方) |
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快捷鍵設置
在遊戲途中按start暫停,然後按Mode鍵將進入快捷鍵設置模式
可以設定XYZ鍵的功能(2P的XYZ鍵在單打時也有效哦)
帶★的是上欄,是指令的種類,後面帶●的是推薦使用
★しぜん★(自然)
あめ (降雨)●
ひでり (日曬)
かみなり (閃電)
おおあめ (暴雨)
ぼうふう (暴風)
じしん (地震)
いんせき (隕石)
せっていしない(不指定)
★たまご★(生蛋)
すてご (劍竜)●
とりけら (三角)
あろ (迎擊)
てぃらの (霸王)
ぷてら (翼竜)
ぴーちゃん(食蛋)
せっていしない(不指定)
★しょくぶつ★(植物)
くさ (植草)
おはな (種花)
いばら (荊棘)
き (植樹)
せっていしない(不指定)
★しれい★(戰略指令)
しんげき (進擊模式)
はんしょく(繁殖模式)
しゅうごう(集合)
とつげき (突擊)
らんとう (亂鬥)
せっていしない(不指定)
★キャッチ★(雷達)
マークキャラ(已標記角色)
てきじん (敵方基地)
ちかいてき (最近的敵人)
ぴーちゃん (我方食蛋竜)
てぃらの (我方霸王竜)
てきらんしょく(敵方食蛋竜)
てきにくしょく(敵方食肉竜)
せっていしない(不指定)
★かいぞう★(改造)
せっていしない(不能指定)
★ゆうどう★(誘導)●
せっていしない(不能指定)
★マーキング★(標記目標)
せっていしない(不能指定)
★THE EGG★(我方基地)
せっていしない(不能指定)
★せっていしない★(不設置) |
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地形資料
進入 體力消耗 特 徵
土 面 ● 普通 看起來很平、沒長草
草 地 ● 普通 草食獸的食物
花 圃 ● 普通 比草營養且長得較快(但易受日照和大雨破壞)
乾 地 △ 疲勞 鱗片狀的土地, 澆一次雨會變土面
荒 地 ▲ 有土塊的土地, 澆幾次雨會變乾地
濕 地 △ 疲勞 乾後成為土面
草 濕 地 △ 疲勞 乾後成為草地
水 面 △ 遊纍時會溺死
火口.沼 ▲ 死亡 必死(溺死貌),但可能用風吹出
岩 綢 普通 無法長草
砂 地 ● 普通 走路會變慢、除了自己種, 不會長草
積 雪 △ 疲勞 日照、大雨可使之溶化
冰 面 ● 普通 可以溜冰, 日照後溶化為水面
荊 棘 芽 ● 普通 可以當草吃掉
荊 棘 ╳ - 可燃、日照和暴竜打後會變小(變成芽)
樹 木 ╳ - 可燃、可用閃電破壞或用風吹走
障 礙 物 ╳ - 不會有變化
坑 洞 ● 死亡 用恐竜或蛋去填會變成花圃
熔 岩 ● 死亡 會流動並引起火災, 乾後變成岩場
火 災 ● 死亡 會四處蔓延, 火熄了變成荒地
●.....平時會自己走上去 ▲.....玩者誘導時可以進入
╳.....無法進入 △.....狀況特殊時(如追趕、逃跑)會進入 |
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劇情攻略
01.HIROBA(廣場)
沒有難度
熟習一下基本戰術吧
下雨開一下草地
之後生三衹劍竜儲P
夠1236P後生霸王竜(RP不好時可能需要兩衹才能打贏,請註意)
遠處兩衹劍竜衹能當犧牲品了,別理會
02.KAIGAN(海岸)
沒有難度
戰略上和上關沒有分別
衹是我方草地比較少,對方的食肉竜也近了點
一開始生兩衹劍竜吧,然後適當的開一下草地
(註意:如果右邊草地蔓延到海邊的話會有危險)
盡量少下雨,盡早生霸王竜
03.YAMABA(山地)
較容易
戰術方面
1.保守的生劍竜儲P方法
開發一定的草地後生兩衹劍竜之後慢慢儲吧
雨不用下太多,草地夠用即可
2.可以進行速攻(不推薦)
什麽竜也不生,下幾場雨開闊草地之後直接儲P生霸王竜
(註意霸王竜那路癡幫他開路即可)
不過RP不好霸王竜輸給對方肉竜的話就有些恐怖了(這邊有死兩衹霸王竜的經歷……)
04.CIKCIK
備註1:這關有漲潮的地形變化,不過速度很慢
備註2:改造指令(和植草指令)可用,可以對白蛋使用,不過就看你怎麽用了
較容易
主要的麻煩就是一開始那條劍竜容易吃着吃着嚮上去了把敵人引來……(祈禱吧)
用改造指令把下面兩個蛋轉成三角竜(註意孵化後要立即下雨)
然後儲P生一隻迎擊竜守蛋,接着繼續儲P生霸王竜
假如對方食蛋竜(那是女人吧…)太招搖就給她一個雷吧
05.KOUYOU(供養)
備註:統率指令功能可以使用
沒有難度
因為周圍都有海幾乎不用下雨
先使用指令集中(旗子)讓劍竜不會嚮上發展引來敵人
連續生5條左右的劍竜然後就可以開始儲P生霸王竜了
(註意解除集中指令改為嚮右上發展)
06.GAUGAU(對方霸王竜的名字)
備註:本關有天氣變化,會下雪讓草結冰
普通
把進攻方向指嚮下
少下雨,夠P即生劍竜,生夠6衹左右開始儲P
視對方的距離决定生迎擊竜或霸王竜(這關的霸王竜超級路癡)
之後盡量生迎擊竜來抵擋吧,有點吃力的一關
07.ZOUSEI(作成)
備註1:湖面會結冰,水面變得可以行走(僅一次)
備註2:誘導指令可以使用
沒有難度
使用繁殖指令,否則劍竜很容易爬出草地
生幾衹三角竜作防衛吧
對方的肉竜數字變成3就要生霸王竜,最遲在湖面結冰的時候就要生
(註意把左上的洞誘導劍竜去填了它,不然的話霸王竜很容易中招)
解除繁殖指令
肉食竜比對方占優勢的話就生一隻食蛋竜吧
08.POMPOM(蹦蹦族,這關敵人迎擊竜的名字)
備註1:會下雪讓草地結冰不能食用
備註2:那些像是蛋的東西是對方的迎擊竜
難度容易
把指令改成繁殖
註意對方的肉竜數量,衹要一增加變成6就準備生霸王竜應戰吧
09.MAFUYU(寒鼕)
備註1:這關會融雪,草地增加,老鼠出現(NPC)
備註2:地震指令可用
沒有難度
生一隻食蛋竜誘導過去敵陣牽製對方
然後我方慢慢發展吧,對方根本沒有生食肉竜的機會
10.SAKURA(櫻花)
備註1:敵人的迎擊竜會偽裝成樹,基地附近最下方就有一隻
備註2:對方學會下雨了
備註3:可以種荊棘和使用全部自然災害指令
沒有難度
註意一下下面那衹忍者就可以了
11.MOYAI
備註1:本關會不斷下暴雨讓草地變水窪
備註2:對方會使用誘導指令拖角色過來
備註3:突擊指令可以使用,對翼竜和迎擊竜來說是個福音
一點點難度
開始的兩衹翼竜用來好好的開墾草地吧,反正就是攻過去也衹是送死
接下來努力繁殖食草竜生幾衹霸王竜防衛一下
安定下來後就在各關口生下荊棘把對方的基地圍起來
衹要圍起來之後就是你的天下了
1.生一群翼竜,使用突擊指令引導過去(推薦)
2.儲20000P左右用隕石+暴風把對方的草地徹底的燒光(註意燒到荊棘&暴雨淋熄火)
3.儲10000P改造一隻超級迎擊竜過去掃場(不推薦)
12.BATTA(對方蝙蝠獸的名字)
備註1:對方會在生第11衹蛋的時候進行總攻擊(不過去用天災騷擾的情況下)
備註2:植樹和亂鬥指令可以使用
較容易
基本上在對方有7,8衹翼竜的時候就開始儲P吧
看準對方3,4衹在一起就使用暴風引發海嘯
當目標數量少了暴風太浪費的話就不斷生迎擊竜應戰
(運氣好的話我方完全不會死竜)
13.OHORI
備註1:中期河會完全幹掉,此時對方會攻過來
備註2:對方學會使用太陽
容易
衹能說是一場持久戰了,一退水就生霸王竜吧
上方是個不錯的發展空間
14.MEIRO(迷宮)
備註:那些火團是對方的迎擊竜(6)
容易
先用誘導把迎擊竜拖去和上面較近的“火團”滅了
之後慢慢儲P生食肉竜,持久戰
攻擊時註意指令不要弄成繁殖了,否則霸王竜不會走
(最好也不要指定方向了,留一隻迎擊竜守基地,其餘都生霸王竜吧)
假如團積了大量的霸王竜在某角落的話
就使用突擊指令指定一個在對方基地的角色吧
荊棘封路基本上沒有什麽大作用,別打這主意了
15.ISEKI(遺跡)
備註1:中間的幾個湖會幹涸,那八衹迎擊竜得到解放
備註2:暴雨天氣
備註3:強化指令可以使用
備註4:對方學會使用地震&暴雨
難度一般
註意一開始別引誘兩邊的迎擊竜過來,
邊界的岩石別用雨衝掉了,那個可以作為一個屏障使用
慢慢發展,湖幹涸就立即生霸王竜出戰
天氣轉變的話戰況就會進入一場拉鋸戰(異常艱苦的消耗戰)
這個時候就慢慢用荊棘把對方的基地圍起來(註意別一下圍起來,對方會用太陽)
圍起來的話就是你贏了
16.HEKI(僻?壁?)
備註1:蹦蹦族(偽蛋)全部死掉的話會gameover
備註2:本關對方衹會生迎擊竜,什麽都不會
容易
做一堵荊棘墻讓對方無法過來吧,接着用連續暴雨消滅對方XD
17.SABAKU(沙漠)
備註1:沙地沒法用下雨來改善土質,衹能直接種草
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
有點難度,草地少且分散,長途跋涉
開始的戰鬥假如迎擊竜沒有死的話就指定進擊方向讓它去敵人那邊吧
之後改成繁殖指令,不然死傷無數……
爭取先引導一隻食草竜到緑洲去發展
(建議本關全部采用三角竜)
發展到89衹食草竜就儲P生霸王竜好了,把指令改成自由行動吧
註意,食草竜們很容易走出草地,要及時誘導回來!
18.IBARA(荊棘)
備註1:會下雪草地不斷減少
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
容易
一開始先曬一下太陽吧(祈禱能死不少荊棘吧)
註意左下對方的霸王竜,小心別讓劍竜遭殃了
接下來發展到10條食草竜左右就開始生霸王竜吧
(這時對方的三衹霸王竜差不多來到了)
一隻生霸王竜嚮上攻就基本解决了
19.SUIMON(水閘)
備註1:湖面會(不斷)結冰
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
容易
首先曬一次太陽開草地(註意別曬到霸王竜)
然後慢慢儲一下P
霸王竜北上得差不多的話用誘導強行修正一下方向(一般他會去打兩側的忍者)
拉到對方基地去(註意別被忍者看到了)打食草竜
體力足夠的話就可以收拾掉附近的兩個忍者,接着就是霸王竜的酒池肉林了-_-+
多派幾衹霸王竜上去,然後來一隻食蛋竜……
假如計劃失敗的話就慢慢開草地和對方慢慢拼吧……
20.OSHIRO(城堡)
備註1:蹦蹦族是敵人(被威脅所以背叛了)!
備註2:本關會自動融雪
容易
大約融兩三次雪有足夠的土地後就開始往上攻吧,兩衹霸王竜足夠消滅四衹蹦蹦族了
融雪後出現的五衹老鼠老是走來走去讓霸王竜追着
用誘導指令拉老鼠(老鼠是可以的控製哦)到霸王竜身邊給他吃吧,說不定還可以讓霸王竜生蛋哦
之後註意別被對方種的荊棘圍起來就大致可以了,貌似這關對方不會生迎擊竜(忍者)
我方比較優勢時生一隻食蛋竜上去吧(註意的是對方會使用雷電)
21.SHICHI(濕地)
備註:中間的河到中後期纔會幹涸
容易
一開始曬幹地面(廢話)
因為空間過於狹窄,食草竜檔道等地形問題對方會使用翼竜戰術
衹要水域足夠暴風依然可以産生海嘯,可以利用這一點來給對方傷害
也可以什麽也不管,一隻發展食草竜
到30衹左右開始儲P儲到8240後給對方來一個隕石,接着就好打了
22.FUNKA(火山爆發)
備註:7分鐘後火山會噴發,從上面一直流下來,最終將雙方分隔兩地
容易
一應註明的是降雨是可以讓熔岩冷卻暫時停止擴散的
戰術A
一般打法,火山爆發後立即用暴雨把左邊和中間的火口停止擴散
接下來就沒有什麽問題了,食肉竜大戰吧
戰術B
使用防守戰,不要讓對方的食肉竜攻過來,一味防守吧
讓熔岩流吧(左邊的火口還是用暴雨封住吧),讓熔岩分開兩邊
因為霸王竜這時都是嚮這熔岩跳去送死,不用管他們
接下來我方衹要慢慢儲P在有比較多熔岩的地方不斷用暴風……XD
還可以生翼竜誘導他從下面的海上攻過去收拾食草竜哦
23.CANYON(峽𠔌)
備註:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
難度一般
一開始立即使用暴風把五衹蹦蹦族從熔岩救出(可以反復嘗試到滿意為止哦)
接下來把進攻方向指嚮右,去拯救我方的食草竜吧,那邊的戰局就先別管了,
接下來看戰局發展如何:
1.如果蹦蹦族發揮出色我方有剩食肉竜的話就節約一下下雨
儲P生迎擊竜讓它自己走過去增援吧
2.如果死光的話就做好打長期抗戰的準備發展食草竜吧
24.MUNKI(對方三角竜的叫聲)
備註:本關會發生污染事件,食草竜會中毒
備註2:本關衹能生食草竜(對方也一樣),其他竜衹能靠改造
一開始的劍竜就放着不管吧(基本上會被對方三角竜收拾掉)
孵化後立即到下面改造那衹空的蛋到下方發展
之後什麽都不要做儲P,污染開始的話就選一個遠離敵人的空蛋改造成翼竜
接着就是耐力賽了……把翼竜誘導至海上,餓了可以抓魚吃
不然的話污染後在拖到最後生一隻蛋,然後用LOVEME&KISSME的不減體力bug過關也可以
25.CITY(城市)
容易
戰術A
一般方法發展草地,盡快占據中間地帶,食肉竜决勝
戰術B
一開始放棄一隻劍竜蛋,直接轉化為食蛋竜
用誘導指令拖至對方食草竜處限製對方發展
然後慢慢儲P生霸王竜(註意給他下雨開路,不然很糟)
註意對方基地生的霸王竜蛋,一生出來立即拖食蛋竜解决掉!
簡單過關
26.KOUEN(公園)
備註1:中期地圖中央會自動發生隕石事件,四周一片火海
備註2:本關衹能生食草竜(對方也一樣),其他竜衹能通過改造
非常容易
本關的第一任務是占據中央公園,為此,先要開通一條通往右邊的路
開始的1800P先種草,種草,霹樹,種草
待劍竜吃出去後強製誘導過河進裏面,再生一隻,重複拖過去
接下來隨便怎麽玩都可以
隕石事件一發生就立即拯救中央公園的食草竜們
其他就別管了,生産基地毀了就什麽都沒有了
基地被燒不能生蛋的話在附近種一格草就可以了
把蛋改造成霸王竜,有56條就足夠過關了
27.GENDAI(現代)
容易
一開始就使用暴風把劍竜們救出去吧(註意:周圍的是死水,不能遊過去)
(屋子必須吹去,沒有什麽完美的,死兩衹就算少了)
基地時常留一隻食草竜在,對方會不斷種荊棘圍你的
然後就發展吧,有多餘的P就生荊棘圍對方吧(一棵一棵來,一次種太多對方會用太陽)
攻擊指令指嚮上,當我方有相當優勢時就在中央打兩個雷給霸王竜開一條直達路吧
28.HAIKYO(廢墟)
備註1:一開始對方就有三衹忍者在附近裝死,上方的路不要打開了
備註2:對方學會使用隕石了
有點難度
一開始屏幕移嚮左邊一點,讓下雨時不要淋到蛋的右邊
然後生一隻迎擊竜,用誘導讓他吃下三具屍體生蛋,然後解决下方的忍者
之後把進攻方向指嚮右,讓迎擊竜自己慢慢過去,我們來發展食草竜
等迎擊竜到達邊緣後把指令改為繁殖
直接誘導迎擊竜上去收拾食草竜(註意,期間不能讓他連續攻擊三角竜,否則會纍死)
抑止對方發展我方就積極發展食草竜(註意上方不能淋掉石頭)
儲P生霸王竜,接下來註意每衹霸王竜的進攻路綫……
(這關的坑太多了,霸王竜老是嚮上走去填坑,實在是損失慘重……)
有幾個必經之路的坑還是盡早讓劍竜去填了它……
那條一直嚮上的路最好在中間打雷開一個缺口讓霸王竜過
29.KESSEN(决戰)
沒有難度
把中間那衹空蛋轉為霸王竜,等過關就是了,當然,你想輸又是另一回事……
30.FUTURE
備註1:本關約13分鐘後會從最下面開始漲潮……我方1分鐘後不能生蛋……
備註2:NPC是可以幫雙方回覆體力的,包括讓沒被吃的屍體復活
備註3:本關不可以生翼竜,轉化也不行,PS:這關對方很會使用改造術
有點難度
一開始先把左下方空蛋轉化成劍竜,把指令改為繁殖
接下來把屏幕移到上方,要種一棵荊棘在對方左路,等劍竜們一孵化立即種
接下來把給劍竜下一場雨(救不了的,別浪費多餘的P)
接着把下方另外一邊的空蛋也轉化為三角竜
儲721P,瞄準沒有食草竜空擋把對方右路也種上荊棘給封了!
等四衹劍竜的屍體腐化成草,長滿後,就生一兩衹劍竜,開草地
儲1442P,把右上那衹空蛋轉化成霸王竜,爭取將右邊的食草竜全部收拾
接着就不斷派霸王竜嚮上攻吧,左右兩邊的食草竜看準機會誘導上去
(別打食蛋竜的計劃,對方絶對會用雷,上去也沒用……)
開始漲潮的話就別管那些食草竜了,絶對會淹死的
趁淹沒基地之前盡快生霸王竜吧,之後衹能靠食草竜的蛋轉化成霸王竜了
(所以一定要把上方左右發展成産蛋基地)
這關的霸王竜也很路癡……竟然會嚮左右走,白白給淹死了幾衹(淚)
31.BUILD(建築物)
容易
把對方用荊棘圍起來就是了,沒有什麽戰術可言的
註意對方也會使用此戰術,還有就是留意對方進攻過來的時間
32.OKUJOU(屋頂)
容易
一開始生一隻迎擊竜,趁孵化前種三棵荊棘把上面的霸王竜的出口封住
接着用誘導把迎擊竜拖下去(用快捷鍵吧)敵方的基地去吃劍竜吃到爽XD
反正讓它守在對方基地抑止對方發展就是了,直到被霸王竜消滅
接下來的就不難了,發展到15衹左右的食草竜就開始儲P生霸王竜
根本就是一面倒的局面
33.HUSTLE(強奪)
備註:對方會在我方每消滅一隻食肉竜時幫忙開路
容易(戰術是基本固定的,完全看RP)
一開始強化霸王竜蛋,然後去把每衹食肉竜“前”的樹霹掉
(不這樣做的話霸王竜會迷路,雖然霹了有時他也會走冤枉路直接填坑……)
之後還會多出一次打雷種草的P
1.第二衹食肉竜之後的那具屍體看霸王竜的體力情況選擇吃與否
2.不吃的話就用來霹第三衹對手以取得先機吧
衹要對方沒有RP放必殺,霸王竜出招不會太弱勢的話應該不會出什麽問題
34.SPACE(太空)
備註:本關地形會從下面收縮(因為博士將要塞升上太空),最終不能生蛋
容易
一開始立即在上方來一場地震把對方的六衹全部掩埋……(之後不能種草有點可惜)
開發一下草地(註意別引來迎擊竜了)
把迎擊竜誘導去攻擊,食蛋竜是個禍害,盡早處理掉
然後在基地上方兩格種一格草,當草沿着水邊蔓延到一定程度就生食草竜
食草竜多了就誘導到兩邊的小島上
另外註意一下基地的出口較窄,霸王竜可能出不去
35.TRIBAT(三衹蝙蝠獸?)
備註:本關不能生蛋,也不能轉化翼竜,對方衹能生翼竜,天災什麽的完全不會
沒有難度
14棵荊棘把“自己”圍起來發展,之後愛肉搏愛天災愛圍對方基地都可以……
PS:在熔岩上方把翼竜打下來也可以把對方殺掉
當然啦,也有用食蛋竜牽製上方兩臺機器的方法,不過異常麻煩
36.ATMOS(原子?)
備註1:我方不能生蛋,對方衹會下雨
備註2:時間拖太久的話,我方的劍竜會自燃(因為要塞墜落時與大氣層摩擦産生的熱量)
沒有難度
滅火,然後把集體指令改成繁殖,讓霸王竜停止自殺行為
接下來選一條最短的路綫(最少要填一個坑),用誘導指令拖全部霸王竜過去
反正拖5衹過去也差不多了
37.LONELY(孤獨)
備註1:我方不能生蛋,衹有一隻劍竜,對方沒有基地
備註2:時間一到(約6分鐘)會有10蹦蹦族會出現增援我方
容易
要註意的敵人衹有上方那兩衹霸王竜(遠的那衹通常不會有威脅)
忍者衹要不招惹他就不會過來(不過有時劍竜生的蛋往往會生出界而誤事,要註意)
把指令改成繁殖,免得劍竜亂走
把劍竜誘導至基地正右方吃花(吃前當然要淋雨,有間隔的淋(別變成濕地了),讓草盡早的長起來)
確保7-9格的食草面積後(註意草地不能超出花下方一格的範圍,會被忍者發現)
到上方使用連續太陽封路……(不知為什麽老是很RP連續不了…orz)
然後假如剩下550P以上的話就儲一下P,多種一棵荊棘買個保險
接下來等時間到就好,不建議用劍竜吃太飽,生蛋會很纍事的
38.LABORA(實驗?)
備註:時間(5分鐘左右)一到,會有10衹霸王竜(NPC)增援我方
有點難度
一開始下幾場雨,直到草蔓延開來(上面的草地不要淋,很容易引誘敵人過來)
接下來給霸王竜嚮左或右開路
食蛋竜實在是很礙事,最好盡快拖出去處理了(中央小島超推薦XD有吃的又可以吸引敵人)
食草竜放在把角落發展(上面的食蛋竜成功的話這個基本就不需要了)
等到霸王竜軍團增援一到就把進攻方向指嚮上
有三衹食草竜以上的話就生肉食竜幫忙(迎擊竜也沒關係)
沒有的話就直接儲P等大軍上去後生食蛋竜上去(上去之後一定要手控!)
(PS:對敵方的基地同樣可以使用Loveme&Kissme大法)
基本上假如增援全滅的話也就不用打下去了……
39.DEATH(死神大陸)
備註:一開始無論怎麽生蛋都會被燒掉,必須等中間的十字架火焰燒完
非常容易
一開始生一隻迎擊竜,然後用攻擊方向指令指嚮基地下方的敵方劍竜
收拾完之後迎擊竜就會自己産蛋,把攻擊指令指嚮上,儲一下P然後再生一隻迎擊竜
接下來就誘導三衹迎擊竜上去鏟平對方基地吧……天沒亮就搞定
40.UNIUNI(海膽?)
備註:本關的劍竜會在一定條件下全部轉化為霸王竜,對方沒有基地,衹會下雨
難度:隔離作戰容易,殲滅作戰睏難
隔離作戰1(翼竜):雷,雷(斜角連接到兩個冰面),太陽(曬融冰面),種草,生翼竜,靠喝水挨過關
隔離作戰2(食草竜):暴風,暴風,種草,種草,種草,生一隻三角竜,儲P在出口處(內部)生一棵荊棘
以上衹能等對方劍竜發展到約60衹再餓死10衹,然後全部變成霸王竜,然後活活餓死纔過關(約25分鐘)
殲滅作戰:
1.雷(要用三個雷在最短距離開一條通路),種草,生迎擊竜,雷,
下雨,指定攻擊方向讓迎擊竜走開,生迎擊竜,雷,下雨
2.因為當對方的劍竜在剩下兩衹時就會自動變成霸王竜
所以我們衹能在對方剩下3衹的時候,同時消滅兩衹劍竜,讓最終結果變成“2對1”而不是“2對2”
要求在殺兩衹時要同步攻擊,誘導速度要快,讓對方最後一隻在生蛋前就變身(2分鐘過關)
41.SHADOW(影子)
備註:本關對方沒有自主性完全模仿我方的部分行動,包括生蛋,除下雨外的自然天災和植物
非常簡單
既然對方不會主動生食肉竜蛋,我方衹要把食草竜的蛋轉化為食肉竜對方就無法反擊了
42.PHANTO(幻影幽靈?)
備註1:中期會有熔岩流從上方開始流下來
備註2:本關的迎擊竜有超敏感的察覺能力,稍微超出範圍就會攻過來
容易
開始的草地適當的延伸一格,就讓劍竜自己吃草儲P吧,什麽都不要做
直到可以使用暴風(1545P),目的是把下面的兩衹博士捲進熔岩
之後繼續儲P直到可以生一隻迎擊竜把下面剩下那衹博士也幹掉,之後就等過關吧
PS:熔岩和22關一樣可以淋熄,不過這關的流動速度比較快
43.FINALS
備註:對方會很有骨氣的儲一次隕石臨死時放出來
容易
很好發展的一關,沒有什麽好的攻略方法,用圍的吧,反正P多
就是這關的霸王竜經常會迷路或被食蛋竜迷惑麻煩極了……
44.GUNDAN(禿頭軍團)
備註1:上方兩個立方體是下面兩個生蛋器的無限動力源,動力源會保證對方不少於3衹霸王竜
備註2:玩這關之前請先確認暴風的海嘯生成範圍,地震的熔岩産生範圍
備註3:時間拖長到50分鐘以上的話會有熔岩開始從各個口流出來(一般來說堅持不了那麽久吧)
非常難
開始的5000P用來種植荊棘封住下方兩個基地
註意開始時嚮上走的那衹劍竜,把上方的兩衹迎擊竜引下來一格,立即拉回來
接下來儲P放一次地震,把剛纔兩衹迎擊竜用熔岩解决掉,順便也把對方基地的路也開通了
(註意兩邊的劍竜別讓他們被翼竜發現了)
(以下僅供參考,因為變數太多,我也沒有把握用下面方法一定能過關……)
生兩衹迎擊竜,分別拖嚮左右兩側,然後把進攻方向指嚮上,
(這兩衹負責清左右兩邊的食草竜,一定要一隻不剩)
然後再生3,4衹迎擊竜(守對方基地的)
跟着就去看下方兩個基地,各使用暴風引起海嘯一次(以捲走盡量多的食草竜為目標)
接下來再生幾衹迎擊竜
再接下來儲P(時機很重要!)植6棵樹(先瞄一下對方的霸王竜在哪邊)把下方兩個基地徹底封死
然後就是颳暴風引海嘯下暴雨把下面兩個基地裏的竜折磨死了
約20分鐘搞定
10年後再玩的我總算過了這關了(淚)
這關最難的地方是下方兩個基地的4衹霸王竜出閘時如何應對
適當的使用暴風可以延遲對方出來,在這之前徹底封死對方或破壞動力源……
45.MEGARX(大概是那衹機械獸的名字)
備註:假如被機械獸撞倒基地的話就算輸
沒有什麽戰術可言,發展草地養劍竜後
一直生霸王竜把那衹機械獸消滅就基本可以了
假如很不幸被那衹東西逼到近身的話可以生一隻劍竜蛋在它前面,
然後等蛋快要孵化時把它改造成劍竜,這樣蛋就又會縮小
衹要重複以上動作機械獸就不會因為蛋在而不能前進
……不過假如對方使用連續暴雨把蛋淹掉的話……
破壞機械獸之後基本上也不會有什麽睏難吧
因為我方的食草竜比對方多,基本上就是欺壓
不過對方連續暴雨的使用率極高的關係,註意別連續大量生蛋
註意兩側的食草竜的保護應該不會有問題 |
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遊戲中,通過開始界面的PASSWORD可以進入密碼模式。
練習模式:
1-SUTEGO 2-TIRANO 3-TORI 4-TAMAGO 5-ARO 6-PUKPUK 7-YUUDOU 8-SHIREI
過關斬將模式:
EASY(易):1-ORIGIN 2-RENSYU 3-KOJIMA 4-CYOCHO 5-MUSIBA 6-NAMJIR 7-CINDY 8-MIGITE 9-KAREKI 10-KAKATO
NORMAL(中):1-NORMAL 2-NEKTIE 3-APPLES 4-DRAGON 5-HITUZI 6-KKKKKK 7-STKGKB 8-NOIWG 9-RRSZN 10-SAMUI
HARD(難):1-WKO 2-SICCHI 3-TBATA 4-HARUU 5-BOSSS 6-PEEE 7-DEROP 8-ZIGZ 9-PUUU 10-BRNC
劇情模式:
1-HIROBA 2-KAIGAN 3-YAMABA 4-CIKCIK 5-KOUYOU 6-GAUGAU 7-ZOUSEI 8-POMPOM 9-MAFUYU
10-SAKURA 11-MOYAI 12-BATTA 13-OHORI 14-MEIRO 15-ISEKI 16-HEKI 17-SABAKU 18-IBARA
19-SUIMON 20-OSHIRO 21-SHICHI 22-FUNKA 23-CANYON 24-MUNKI 25-CITY 26-KOUEN 27-GENDAI
28-HAIKYO 29-KESSEN 30-FUTURE 31-BUILD 32-OKUJOU 33-HUSTLE 34-SPACE 35-TRIBAT 36-ATMOS
37-LONELY 38-LABORA 39-DEATH 40-UNIUNI 41-SHADOW 42-PHANTO 43-FINALS 44-GUNDAN 45-MEGARX
隱藏關卡A:
1-FAMITS 2-HIMITU 3-RIERIE 4-DARUMA 5-BEEP 6-NOMISO 7-ROULET 8-HOSHI 9-CHORO 10-CRYSTL
隱藏關卡B:
1-CSK 2-DBTWO 3-YOUKO 4-MMD 5-MASIRI 6-DAJO 7-KISSME 8-LOVEME 9-NABEO 10-JIJII
動畫測試:
1-ANIME 2-SIFUKU
快打模式:
1-DASH 2-FIGHT
角色介紹:SHOKAI
隱藏劇情:HAZURE
對戰模式2P使用BT復製恐竜軍團:BURABO
對戰模式2P使用博士軍團:HAGE
恐竜兄弟2還有極隱藏密碼,最近纔發現的:劇情場景-SOA 初始劇情+1—45關劇情-SOB 練習模試劇情-SOC 初始劇情+1—5關劇情-SOD 6—10關劇情-SOE 11—15關劇情-SOF 16—20關劇情-SOG 21—25關劇情-SOH 26—30關劇情-SOI 31—35關劇情-SOJ 36—40關劇情-SOK 41—45關劇情-SOL 結局劇情-STAFF
忍者劇場:過關斬將EASY1過關-NINA 過關斬將EASY3過關-NINB 過關斬將EASY5過關-NIND 過關斬將EASY7過關-NINE 過關斬將EASY9過關-NINC 過關斬將NORMAL1過關-NING 過關斬將NORMAL3過關-NINJ 過關斬將NORMAL5過關-NINK 過關斬將NORMAL7過關-NINL 過關斬將NORMAL9過關-NINH 過關斬將HARD1過關-NINF 過關斬將HARD3過關-NINI。
註1:以上所有密碼直接輸入是進不去的,必須先輸入隱藏劇情密碼HAZURE,然後再輸入最終關密碼MEGARX。通關後看完通關劇情和動畫後多等一會兒退回到主畫面就可以輸入了。
註2:開頭如果不輸入隱藏劇情密碼HAZURE,則通關後無法退回到主畫面。
註3:忍者劇場缺少最後一大篇:過關斬將HARD5過關、過關斬將HARD7過關、過關斬將HARD9過關,分為上中下三篇。沒有這三篇密碼。 |