| | 命名規則:
在編程中
帕斯卡命名法是在命名的時候將首字母大寫,如:
程序代碼displayinfo();
string username;
二者都是采用了帕斯卡命名法。 | | 即pascal命名法。
命名規則:
在編程中
帕斯卡命名法是在命名的時候將首字母大寫,如:
程序代碼public void DisplayInfo();
string UserName;
二者都是采用了帕斯卡命名法。
在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。
C#中的編碼慣例中,給公共成員變量(public)、受保護的成員變量(private)、或內部成員變量(internal)命名時,應使用帕斯卡命名法,如score、name、Status均為有效的成員變量名。 |
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