技術 > 帕斯卡命名法
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No. 1
  命名規則:
  在編程中
  帕斯卡命名法是在命名的時候將首字母大寫,如:
  程序代碼displayinfo();
  string username;
  二者都是采用了帕斯卡命名法
No. 2
  即pascal命名法。
  命名規則:
  在編程中
  帕斯卡命名法是在命名的時候將首字母大寫,如:
  程序代碼public void DisplayInfo();
  string UserName;
  二者都是采用了帕斯卡命名法
  在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。
  C#中的編碼慣例中,給公共成員變量(public)、受保護的成員變量(private)、或內部成員變量(internal)命名時,應使用帕斯卡命名法,如score、name、Status均為有效的成員變量名。