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No. 1
  古希臘是一個神話王國,優美動人的神話故事和麯折離奇的民間傳說,為古奧運會的起源蒙上一層神秘的色彩。有關古代奧運會的起源的傳說有很多,最主要的有以下兩種:一是古代奧林匹剋運動會是為祭祀宙斯而定期舉行的體育競技活動。另一種傳說與宙斯的兒子赫拉剋勒斯有關。赫拉剋勒斯因力大無比獲“大力神”的美稱。他在伊利斯城邦完成了常人無法完成的任務,不到半天功夫便掃幹淨了國王堆滿牛糞的牛棚,但國王不想履行贈送300頭牛的許諾,赫拉剋勒一氣之下趕走了國王。為了慶祝勝利,他在奧林匹亞舉行了運動會。
  關於古奧運會起源流傳最廣的故事則是佩洛普斯娶親的故事。古希臘共和國伊利斯國王為了給自己的女兒挑選一個文武雙全的駙馬,提出應選者必須和自己比賽戰車。比賽中,先後有13個青年喪生於國王的長矛之下,而第14個青年正是宙斯的孫子和公主的心上人佩洛普斯。在愛情的鼓舞下,他勇敢地接受了國王的挑戰,終於以智取勝。為了慶賀這一勝利,佩洛普斯與公主在奧林匹亞的宙斯廟前舉行盛大的婚禮,會上安排了戰車、角鬥等項比賽,這就是最初的古奧運會,佩洛普斯成了古奧運會傳說中的創始人。
  實際上,奧運會的起源與古希臘共和國的社會情況有着密切的關係。公元前9-8世紀,希臘共和國氏族社會逐步瓦解,城邦製的奴隸社會逐漸形成,建立了200多個城邦。城邦各自為政,無統一君主,城邦之間戰爭不斷。為了應付戰爭,各城邦都積極訓練士兵。斯巴達城邦兒童從7歲起就由國傢撫養,並從事體育、軍事訓練,過着軍事生活。戰爭需要士兵,士兵需要強壯身體,而體育是培養能徵善戰士兵的有力手段。戰爭促進了希臘共和國體育運動的開展,古奧運會的比賽項目也帶有明顯的軍事烙印。連續不斷的戰事使人民感到厭惡,普遍渴望能有一個賴以休養生息的和平環境。後來斯巴達王和伊利斯王簽訂了“神聖休戰月”條約。於是,為準備兵源的軍事訓練和體育競技,逐漸變為和平與友誼的運動會。
  在古希臘,有四大祭禮競技賽會,其中以祭祀萬神之王宙斯神的奧林匹剋運動會規模最大、延續時間最長、名聲最高。在古希臘所有的運動會中,沒有一個比奧運會更受到希臘人的重視,也沒有一個運動會的參加者比奧運會更廣泛,奧運會在古希臘人心目中是整個希臘民族精神的象徵,其延續時間之長,影響之深遠,在人類歷史上是罕見的。
古代奧運會的起源
  古代奧運會起源於何時,傳說不一,但大多數學者認為古代奧運會起源於公元前776年,每4年在夏天召開一次。
  古代奧運會的産生與希臘當時社會的政治、經濟、文化和宗教有着密切的關係。奴隸社會的希臘,戰爭連年不斷,為了取勝,各個城邦都利用體育鍛煉來培養身強力壯的武士,體育運動就在這種情況下發展起來,逐漸形成了有組織的運動競賽,為奧運會的産生打下了基礎。
  古希臘人信奉多神教,每逢重大的祭祀節日,各城邦都舉行盛大的宗教集會,以唱歌、舞蹈和競技等方式來表達對諸神的敬意。古希臘人認為宙斯神是衆神之首,所以對他格外崇敬,對他的祭祀也格外隆重,促進了奧運會的産生。
  古希臘人民厭惡連年不斷的城邦戰爭,渴望和平,希望在奧運會舉辦期間,以神的名義實行休戰,以達到減少戰爭,擺脫災難的目的。
  由此可見,奧運會是在戰爭背景和祭禮形式中産生的,但它又表達了人民對和平的美好願望,這種互相矛盾又互相製約的關係,使奧運會産生並延續下去。
古代奧運會的比賽場地
  最初的奧運會比賽是在奧林匹亞村的阿爾齊斯神域內進行的,後來在神域的東北角修建了一塊長方形運動場,周圍有依天然地形修成的看臺。運動場跑道寬32米,每次可供20名選手同時比賽,長為192米。起跑綫用石條鋪 成,上面刻有兩道平行的小槽,供運動員起跑時使用。
古代奧運會的盛況
  古代奧運會不僅是一種競技大會,在它延續一千多年的時間裏,實際上是古希臘人的一個全國性節日。
  "神聖休戰"宣佈之後,成千上萬的人便嚮奧林匹亞涌去,在那裏,各城邦的代表參加祭祀活動和遊行;政治使節締結條約;藝術傢展出作品;學者和教師研討學術;雄辯傢發表演說;商人展售商品;人們穿着最華貴的衣服,帶着最珍奇的珠寶,彼此炫耀自己的富裕。
  各城邦派出的優秀選手則在競技場上奮勇拚搏,他們赤身裸體進入賽場,嚮神和觀衆展示他們超人的體能、健美的身體和良好的教養。
  奧運會的盛況大大超出了競技比賽的範圍,它是希臘宗教、政治、經濟和文化的重要組成部分,起到了推動政治交流、促進貿易發展、繁榮希臘文化、融合民族感情的作用,它使全希臘人民在和平的氣氛中歡聚一堂,其豐富的內容和壯觀的場面,形成了全希臘最盛大的節日。
古代奧運會的衰落
  公元前五世紀,古希臘奴隸社會進入了鼎盛期,但隨後不久,內部戰爭分歧,社會矛盾加劇。公元前五世紀末,爆發的潑羅奔尼撒戰爭使希臘奴隸製開始走嚮衰敗,也是古代奧運會由興到衰的轉折點。戰爭使經濟蕭條,社會風氣低下,運動競技失去了原來的意義,逐漸成為人們追求財富的手段,運動會上出現了營私舞弊、損人利己的不良傾嚮,奧運會的崇高理想受到扭麯。
  公元前二世紀,羅馬徵服了希臘,聞名於世的古代奧運會走嚮全面衰落。公元四世紀末,統治了希臘的羅馬皇帝狄奧多西一世宣佈立基督教為國教,因此把祭祀宙斯神的古代奧運會當作是異教活動,為了維護羅馬對希臘的統治,為了鞏固基督教的地位,公元394年,狄奧多西一世下令終止了古代奧運會。舉辦了293屆,歷時1169年的古代奧運會從此消失了。
古代奧運會的競賽章程
  公元前561年,古希臘哲學家卓羅斯為古代奧運會起草了一份競賽章程,章程上的有關規定一直是奧運會必須遵守的規則。
  1.競技賽會的組織者由奴隸主貴族的代表人物--地方官員和宗教頭面人 物具體負責,他們有權决定運動員和觀衆的資格。
  2.競技賽會的仲裁委員會由宙斯神殿中的專職祭司和經過選舉産生的裁判 人員共同擔任。
  3.凡在比賽中賄賂裁判或行為不檢點的人要被罰以巨款。
  4.競技比賽衹能在個人之間進行,不能在團體之間進行。
  5.競技者必須是希臘人,必須在政治上、道德上、宗教上、法律上沒有污 點,其身份必須得到裁判員的證明。
  6.女子不能參加和參觀比賽,違者處死。
古代奧運會的教練員和裁判員
  (一)教練員
  古代奧運會的教練員是從效忠城邦和富有戰鬥經驗的老戰士中挑選出來的,他們大多在大型競技會上獲得過優勝,並在文化知識、道德修養、醫療保健、營養衛生、訓練方法以及心理學等方面有較高水平,因而深受人們的尊敬和信賴。
  許多教練員都把古希臘著名醫學家和養生傢的理論廣泛地運用到運動訓練中,幫助運動員在大運動量的訓練和比賽後,體力得到盡快恢復,以利於提高運動員素質,創造優異成績。
  教練員還要努力把競技者培養成沉着、冷靜、善於控製自己的選手,以便應付競技場上出現的各種情況。其訓練和管理極為嚴格。
  (二)裁判員
  古代奧運會的裁判員享有極高的榮譽和極大的權力。他們有以下職責:
  1.奧運會開始前,提前到伊裏斯學習比賽規則。
  2.按規定對運動員進行資格審查。
  3.監督運動員訓練、講解運動道德。
  4.嚮希臘各城邦下達"神聖休戰"命令。
  5.帶領運動員宣誓。
  6.組織比賽、决定優勝者和執行判罰。
  古代奧運會上的第一個裁判員是德爾法國王依費托斯,以後改為由伊裏斯人繼承。在奧運會最初的二百年間,衹設一個裁判員。公元前580年,改為兩名裁判員。公元前480年,裁判員增為九人,並從中選出一名裁判長,開始出現了比較明確的分工:三人負責五項競技,三人負責車馬賽,另外三人負責其它比賽。公元前384年,正式確定裁判員人數為十人,不再增減。
  裁判員要在宙斯神像前舉行莊嚴的宣誓儀式,他們保證不接受賄賂,保證光明正大地履行裁判員的職責。
  在奧運會上,如對裁判的判决不服,可以上訴,如確係誤判,裁判將被罰以重金,但判决不能被推翻。
古代奧運會的運動員與優勝者
  (一)運動員
  古代奧運會有十分鮮明的民族色彩和宗教色彩,所以對運動員的身份有嚴格的規定: 1.必須是純希臘人。
  2.必須是自由人。
  3.必須是男子。
  運動員也要在宙斯神像前舉行宣誓儀式,他們保證不以非法手段取勝,保證不破壞奧運會規定。當一係列考查合格後,他們的名字就被寫在一塊木板上,挂到奧林匹亞最顯眼處。從這時起,他們便不能以任何理由退出未來的比賽,衹能為了奪取冠軍而進行不惜一切的拼搏。
  (二)優勝者
  古奧運會的優勝者在全希臘極受人們的尊敬和崇拜,冠軍的稱號不僅給優勝者本人,而且也給優勝者的父母和他所在的城邦帶來極大的榮譽。在希臘人的心目中,獲得奧運會冠軍稱號的人是宙斯神最喜愛的勇士,是全希臘最優秀的公民,因此,所有參加奧運會的競技者都認為比賽的目的就是獲得冠軍。
  古代奧運會冠軍的奬品是橄欖枝編成的花冠,這是古代奧運會上最神聖的奬品,得到它是至高無上的榮譽。
  返回家乡的優勝者要受到隆重的歡迎,城邦政府還要給以優勝者豐厚的待遇,如免除一切賦稅,終身由國傢供養,在劇場保留最好的位置等。
  為了永久紀念優勝者,奧運會還决定在奧林匹亞神廟區給獲得過三次冠軍的優勝者塑像。為優勝者塑像的藝術傢,不少人是古希臘最傑出、最偉大的雕塑傢。
  古希臘人對一些特別健美的優勝者敬之如神,民間有疾患,皆去求救,對優勝者的崇拜達到了登峰造極的程度。
古代奧運會競賽項目簡介
  (一)賽跑
  1、短跑
  短跑是古奧運會上最初的唯一比賽項目。跑距約為192米。比賽分為預賽和决賽,運動員抽簽决定組次和起跑位置。
  2、中跑
  中跑是在公元前724年第14屆古奧運會上首次被列為正式比賽項目的。中跑的長度是兩個跑道長(384米)。在終點綫折回處,有轉嚮石柱,競技者繞過石柱,再返身往回跑,跑法與往返跑相似。
  3、長跑
  長跑在公元前720年第15屆古奧運會時被列為正式項目。就是在跑道上作多次往返跑,跑24個跑道長(4608米)。
  4、武裝賽跑
  該項目在公元前520年第65屆古奧運會上被列為正式比賽項目。早期參賽者都身着鎧甲,頭戴盔帽,腿裹皮護膝,左手持盾牌,公元前4世紀,演變為赤身裸體手持盾牌參賽。起跑時采用單腿跪姿,跑距為4個跑道長(768米)進行兩次往返跑。
  武裝賽跑場面壯觀、爭奪激烈,是古奧運會的閉幕式。
  在以上各項賽跑中,運動員裸體光腳跑,跑姿與今天大體相同。
  (二)摔跤
  摔跤是古希臘人十分喜愛的項目,是各級學校的必修課。公元前708年第18屆古奧運會上,摔跤被列為五項競技中的一項,同時又被列為單獨進行的競賽項目。
  比賽之前,抽簽决定對手。比賽中,衹要肩、胸、膝等部位觸地,即被判為失去一分,如失去三分便被判為失敗。取勝的人再抽簽分組,繼續比賽,直到場上衹剩下一人為止,這就是最後的優勝者。
  (三)五項競技
  該項目在公元前708年第18屆古奧運會上被定為比賽項目,其五項包括賽跑、跳遠、擲鐵餅、擲標槍和摔跤。
  1.賽跑
  與單獨進行的短跑一樣,跑距為192米。
  2.跳遠
  分立定跳遠和助跑跳遠兩種。助跑跳遠技術與現代很不相同。運動員必須手持1.5~4.5公斤的石製或金屬製啞鈴,古希臘人認為這樣可以準確掌握兩臂擺動的幅度,加大推力,增加跳遠的距離,還可以保持身體平衡,使雙腳平穩落地,按當時規定兩腳落地不平行,成績無效。
  跳遠比賽在笛聲伴奏下進行,目的是激發競技者情緒、掌握助跑節奏和計算時間。
  3.擲鐵餅
  競技者先在手上沾滿沙子或泥土,然後持餅前後擺動,用上一步或上三步法投出。當時鐵餅的直徑和重量差別很大,無統一規格。由於缺乏保護措施,常發生傷亡事故。
  4.標槍
  有擲準和擲遠兩種。槍長約1.6米,粗細與食指相同。用於投準時,安裝有鋒刃的矛頭,用於投遠時,安裝無鋒刃的矛頭。在標槍的中前部,用細皮條纏繞,皮條尾端結成一個圈,投擲時將食指和中指插入皮套中,古希臘人認為這樣做有助於保持飛行方向和投得更遠。
  5.摔跤
  與單獨進行的摔跤不完全相同,每組衹進行一局比賽便决出勝負,還禁止采用單項摔跤中的一些危險動作。
  (四)拳擊
  拳擊在公元前688年第23屆古奧運會上被列為比賽項目。比賽不分局數,不按體重分級,抽簽决定對手,也不受時間限製,直到其中一方被打倒在地昏迷或舉起右手錶示認輸為止。勝者之間再抽簽拳鬥,直到剩下一人為止。
  (五)混鬥
  混鬥是由摔跤和拳擊混合而成的一個競技項目,在公元前648年第33屆古奧運會上首次被列為比賽項目。
  混鬥比賽不像摔跤那樣衹將對手摔倒即可,而是要在規則允許的範圍內用各種動作打擊對手,直至對手喪失抵抗力或承認失敗為止。規則允許采用的方法是:絆腳、堵鼻、揪耳、折斷手指、掐脖子(不許掐死)等,為了取勝,有人還采用一些更危險的動作,所以,比賽中受傷緻殘、流血喪命的事件經常發生。
  (六)賽戰車
  在公元前680年第25屆古奧運會上被列為比賽項目。比賽分為4馬拉車賽和2馬拉車賽,在長800米寬320米的賽馬場舉行。戰車約跑10公裏,各輛車都塗着不同的顔色,絢麗奪目,威武壯觀。
  車賽十分激烈,競技者赤身揚鞭,催馬嚮前,車翻人傷的事故常有發生,跑完全程者通常不及半數。
  (七)賽馬
  在公元前648年第33屆古奧運會上列為比賽項目。馬匹無鞍、無鐙,全憑競技者的技藝比賽。一些競技者在比賽中從馬上摔下受傷甚至當場死亡。
  車和馬的主人往往是最富有的奴隸主,他們既想奪冠軍,又擔心受傷身亡,所以常讓奴隸代為駕車和騎馬,如果得勝,橄欖花冠要戴在主人頭上,而真正的競技者衹能得到主人微薄的賞賜。
  (八)其它競技項目
  從公元前632年的第37屆古奧運會開始,逐漸出現少年競技項目,如少年賽跑、摔跤、拳擊等,其規則要求和動作難度均低於成年人。
  從公元前396年第96屆古奧運會起,傳令比賽和笛手比賽也列入了正式項目,並被作為奧運會的開幕式。
  從公元前444年起,古奧運會出現了藝術比賽,有許多著名的學者、歷史學家、詩人、戲劇傢和藝術傢都曾到奧運會上參加比賽,奧運會不僅推動了體育的發展,也促進了文化交流。
  總之,在一千多年的奧運會歷史上,主要競技項目有十多項,大部分項目與軍事有關,因此,比賽對抗性強、競爭激烈,有的項目甚至出現傷亡事故,但奧運會是以這些競技體現勇敢、強壯和健美,體現古希臘人的崇高的理想和追求,因而給後世留下了寶貴的體育遺産。
   知識考題
  ⒈古代奧運會爭奪最為激烈和殘酷的比賽項目是?角鬥.
  ⒉古代奧運會創始人是誰?伊菲圖斯.
  ⒊古代奧運會的發源地在哪裏?希臘.
  ⒋古代奧運會的特色是什麽?略
  ⒌古代奧運會經歷了多長時間?1170年.
  ⒍最初的古代奧運會的比賽場地在哪裏?略
  ⒎古代奧運會的比賽項目有哪些?200米短跑、摔跤、負重賽跑、馬術比賽障礙賽、戰車追逐賽、五項全能(包括跳遠、鐵餅、標槍、摔跤和賽跑)等項目.
古代奧運會的創始人
  古代奧林匹剋運動會的創始人是伊菲圖斯(Iphitos)。他是希臘一個邊陲城邦——伊利斯城邦的國王。當時,希臘正在飽受瘟疫和戰亂之苦,為了抗擊瘟疫、期盼和平,伊菲圖斯徵求了神喻,並於公元前776年宣告,根據神的旨意在奧林匹亞舉行體育比賽,第一屆古代奧運會就這樣舉行了。
古代奧運會授奬儀式
  古代奧運會的授奬儀式莊嚴而隆重。授奬臺設在宙斯像前,橄欖冠放在一個特製的三腳臺上。授奬時,先由報導官宣佈運動員的姓名、比賽成績、所屬的城邦及運動員父母的名字。然後由司儀把優勝者領到主持人面前, 主持人起身, 將橄欖冠從三腳臺上取下來, 給優勝者戴上。這時, 觀衆唱歌、誦詩、奏樂、歡呼,並嚮運動員投擲鮮花。古奧運會對獲勝運動員的奬勵, 雖曾多次改變,但原則都是着重於精神奬勵。物質奬勵也有, 但相當微薄。
  以橄欖枝作為古代奧運會的精神,作為奧林匹剋運動精神的象徵, 寓意深刻, 影響久遠。古希臘人認為,橄欖樹是雅典保護神雅典娜帶到人間的, 是神賜予人類和平與幸福的象徵,因此用橄欖枝編織的橄欖冠是最神聖的奬品, 能獲得它是最高的榮譽。據說,用於編織桂冠的橄欖枝必須得由一個雙親健在的12歲兒童, 用純金刀子從神樹上割下來, 然後精心編製。
  在奧林匹亞舉行的授奬儀式結束後,優勝者便可陸續還鄉。這時, 各城邦還將為他們的優勝者凱旋歸來而組織盛大的慶典活動。後來希臘還規定免去優勝運動員對國傢的義務,在劇場或節日盛會上為他們設置榮譽座位, 個別城邦還發給有功績的運動員終身津貼。
古代奧運會的聖火
  古代奧運會召開前,依照宗教規定人們聚集在奧林匹亞宙斯神廟前,舉行莊嚴肅穆的儀式,從祭壇點燃火炬,然後奔赴希臘各個城邦。火炬手高舉火炬,一邊奔跑, 一邊呼喊:停止一切戰爭,參加運動會!火炬像一道嚴格的命令,有至高無上的的權力,火炬到哪裏,哪裏的戰火就熄滅了。即使是在激烈廝殺的城邦也都紛紛放下武器,神聖休戰開始了。希臘又恢復了和平的生活,人們忘記了仇恨, 忘記了戰爭, 都奔嚮奧林匹亞參加奧林匹剋運動會。
古代奧運會首位冠軍得主
  希臘人於公元前776年規定每4年在奧林匹亞舉辦一次運動會。運動會舉行期間,全希臘選手及附近黎民百姓相聚於奧林匹亞這個希臘南部的風景秀麗的小鎮。公元前776年在這裏舉行第一屆奧運會時,多利亞人剋洛斯在192.27米短跑比賽中取得冠軍。他成為國際奧林匹剋運動會榮獲第一個項目的第一個桂冠的人。
古代奧運會競賽項目簡介
  (一)賽跑
  1、短跑
  短跑是古奧運會上最初的唯一比賽項目。跑距約為192米。比賽分為預賽和决賽,運動員抽簽决定組次和起跑位置。
  2、中跑
  中跑是在公元前724年第14屆古奧運會上首次被列為正式比賽項目的。中跑的長度是兩個跑道長(384米)。在終點綫折回處,有轉嚮石柱,競技者繞過石柱,再返身往回跑,跑法與往返跑相似。
  3、長跑
  長跑在公元前720年第15屆古奧運會時被列為正式項目。就是在跑道上作多次往返跑,跑24個跑道長(4608米)。
  4、武裝賽跑
  該項目在公元前520年第65屆古奧運會上被列為正式比賽項目。早期參賽者都身着鎧甲,頭戴盔帽,腿裹皮護膝,左手持盾牌,公元前4世紀,演變為赤身裸體手持盾牌參賽。起跑時采用單腿跪姿,跑距為4個跑道長(768米)進行兩次往返跑。
  武裝賽跑場面壯觀、爭奪激烈,是古奧運會的閉幕式。
  在以上各項賽跑中,運動員裸體光腳跑,跑姿與今天大體相同。
  (二)摔跤
  摔跤是古希臘人十分喜愛的項目,是各級學校的必修課。公元前708年第18屆古奧運會上,摔跤被列為五項競技中的一項,同時又被列為單獨進行的競賽項目。
  比賽之前,抽簽决定對手。比賽中,衹要肩、胸、膝等部位觸地,即被判為失去一分,如失去三分便被判為失敗。取勝的人再抽簽分組,繼續比賽,直到場上衹剩下一人為止,這就是最後的優勝者。
  (三)五項競技
  該項目在公元前708年第18屆古奧運會上被定為比賽項目,其五項包括賽跑、跳遠、擲鐵餅、擲標槍和摔跤。
  1.賽跑
  與單獨進行的短跑一樣,跑距為192米。
  2.跳遠
  分立定跳遠和助跑跳遠兩種。助跑跳遠技術與現代很不相同。運動員必須手持1.5~4.5公斤的石製或金屬製啞鈴,古希臘人認為這樣可以準確掌握兩臂擺動的幅度,加大推力,增加跳遠的距離,還可以保持身體平衡,使雙腳平穩落地,按當時規定兩腳落地不平行,成績無效。
  跳遠比賽在笛聲伴奏下進行,目的是激發競技者情緒、掌握助跑節奏和計算時間。
  3.擲鐵餅
  競技者先在手上沾滿沙子或泥土,然後持餅前後擺動,用上一步或上三步法投出。當時鐵餅的直徑和重量差別很大,無統一規格。由於缺乏保護措施,常發生傷亡事故。
  4.標槍
  有擲準和擲遠兩種。槍長約1.6米,粗細與食指相同。用於投準時,安裝有鋒刃的矛頭,用於投遠時,安裝無鋒刃的矛頭。在標槍的中前部,用細皮條纏繞,皮條尾端結成一個圈,投擲時將食指和中指插入皮套中,古希臘人認為這樣做有助於保持飛行方向和投得更遠。
  5.摔跤
  與單獨進行的摔跤不完全相同,每組衹進行一局比賽便决出勝負,還禁止采用單項摔跤中的一些危險動作。
  (四)拳擊
  拳擊在公元前688年第23屆古奧運會上被列為比賽項目。比賽不分局數,不按體重分級,抽簽决定對手,也不受時間限製,直到其中一方被打倒在地昏迷或舉起右手錶示認輸為止。勝者之間再抽簽拳鬥,直到剩下一人為止。
  (五)混鬥
  混鬥是由摔跤和拳擊混合而成的一個競技項目,在公元前648年第33屆古奧運會上首次被列為比賽項目。
  混鬥比賽不像摔跤那樣衹將對手摔倒即可,而是要在規則允許的範圍內用各種動作打擊對手,直至對手喪失抵抗力或承認失敗為止。規則允許采用的方法是:絆腳、堵鼻、揪耳、折斷手指、掐脖子(不許掐死)等,為了取勝,有人還采用一些更危險的動作,所以,比賽中受傷緻殘、流血喪命的事件經常發生。
  (六)賽戰車
  在公元前680年第25屆古奧運會印有賽車的古代奧林匹剋運動會圖案上被列為比賽項目。比賽分為4馬拉車賽和2馬拉車賽,在長800米寬320米的賽馬場舉行。戰車約跑10公裏,各輛車都塗着不同的顔色,絢麗奪目,威武壯觀。當古希臘被古羅馬侵略以後,此項目就變成了王公貴族的自我表演;裁判員也多半被買通.
  車賽十分激烈,競技者赤身揚鞭,催馬嚮前,車翻人傷的事故常有發生,跑完全程者通常不及半數。
  (七)賽馬
  在公元前648年第33屆古奧運會上列為比賽項目。馬匹無鞍、無鐙,全憑競技者的技藝比賽。一些競技者在比賽中從馬上摔下受傷甚至當場死亡。
  車和馬的主人往往是最富有的奴隸主,他們既想奪冠軍,又擔心受傷身亡,所以常讓奴隸代為駕車和騎馬,如果得勝,橄欖花冠要戴在主人頭上,而真正的競技者衹能得到主人微薄的賞賜。
  (八)其它競技項目
  從公元前632年的第37屆古奧運會開始,逐漸出現少年競技項目,如少年賽跑、摔跤、拳擊等,其規則要求和動作難度均低於成年人。
  從公元前396年第96屆古奧運會起,傳令比賽和笛手比賽也列入了正式項目,並被作為奧運會的開幕式。
  從公元前444年起,古奧運會出現了藝術比賽,有許多著名的學者、歷史學家、詩人、戲劇傢和藝術傢都曾到奧運會上參加比賽,奧運會不僅推動了體育的發展,也促進了文化交流。
  總之,在一千多年的奧運會歷史上,主要競技項目有十多項,大部分項目與軍事有關,因此,比賽對抗性強、競爭激烈,有的項目甚至出現傷亡事故,但奧運會是以這些競技體現勇敢、強壯和健美,體現古希臘人的崇高的理想和追求,因而給後世留下了寶貴的體育遺産。