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决戰朝鮮
作者: 遠征士兵 Yuanzhengshibing
  沒打過仗,沒殺過人,但是當他在命運的安排下回到朝鮮戰場的時侯,卻成了一名殺手!他冷酷無情,他手法老道,他機智過人…… 在生活中,殺手是罪犯; 但是在戰場上,殺手卻
No. 2
决战朝鲜
  金山軟件公司下屬的西山居遊戲製作小組是國內最早介入遊戲軟件開發的專業製作隊伍,從他們的産品製作風格來看,是傾嚮與後者的。試玩了西山居最新推出的《决戰朝鮮》這個遊戲後,發現他們製作此類遊戲的手法已開始日趨成熟。《决戰朝鮮》具有了傑出的回合製遊戲的最大特徵——“雖然遊戲界面細膩程度無法與即時戰略的大作相比,但在遊戲故事情節、兵種設計、創意、耐玩程度等方面遠遠優於別的遊戲,是一個一旦玩過就很難放手的遊戲。”(老玩傢肺腑直言)恐怕大多數資深玩傢都玩過一個鼎鼎大名的遊戲——《三國志英傑傳》,這個遊戲開創了一個新的遊戲類型:戰略rpg,英傑傳在國內很多的老字號的pc game排行榜中都曾經長時間占據一席之地,在各大遊戲門派的風雲際會中,她完全是有資格與《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等遊戲共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英傑傳之後,同一類型的遊戲儘管出品了很多,但從遊戲的質量、耐玩度都遠遠達不到英傑傳的高度,即使同是光榮公司出品的鼎鼎大名的《曹操傳》、《毛利元就》雖然劇情設計等方面和英傑傳旗鼓相當,但在遊戲界面、兵種升級等各方面都落入了英傑傳的窠臼,所以和光榮公司的製作小組相比,西山居就“幸運”很多,至少沒有陷入英傑傳這個陰影,在製作象英傑傳一樣也是一款戰略rpg 遊戲《决戰朝鮮》時,他們可以自由發揮,所以在《决戰朝鮮》中,玩傢幾乎是不會看到與英傑傳的影子的。
  “雄赳赳、氣昂昂,跨過鴨緑江;保和平,衛祖國,就是保家乡; ”50多年前,幾十萬中國人民志願軍唱着這支歌(歌詞是一個志願軍連長請戰書中的一段),冒着頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛自己家乡一樣去保衛我們兄弟的傢園。
  遊戲的每一關都完全按照史實來設計的,每一關的地圖(含戰局圖)都盡可能的與史實相符——有些地方也確實沒辦法完全做成當年的樣子,帶有u.s.a的炮彈象犁地一樣把三千裏河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絶對海拔101米)被打成了98高地。玩傢在遊戲中會率領一支從沒有在朝鮮戰爭中露面的軍隊------中國人民解放軍獨立一師參戰,在《决戰朝鮮》中,玩傢還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志願軍司令彭大將軍的戰功,下至每一個志願軍戰士的生命,你都必須負完全責任。
  那是一場十分艱難的戰爭,美國人的飛機在天上每天出動幾百架次,那時中國軍隊幾乎沒有製空權的概念;美國的艦隊在朝鮮半島的三個方向遊弋着,那時的中國軍隊同樣也沒有製海權的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵,就算沒有空軍、沒有海軍,就算我們的炮火數量一個軍比不上美軍的一個團,我們的陸軍也要把在號稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰下的天下第屁陸軍打個落花流水。
  50年前,我們的前輩讓驕傲的美國人第一次在沒有勝利的戰爭協議上簽字,50年後,你能不能做到這一點;50年前,指揮作戰的前輩們絶大部分是連小學都沒有讀過,但他們幾乎僅差一步就把美國人趕下對馬海峽品嚐藍色太平洋可樂,今天,你有沒有這個能力?——在戰爭中如果你指揮得力,戰績超過當年的彭大將軍,那麽遊戲將奬勵你8關(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復南韓,解放整個朝鮮。)
  沒有玩過《决戰朝鮮》的人决不會知道武器對於這場戰爭的重要性;沒有玩過《决戰朝鮮》的人决不會知道後勤補給對於戰爭的重要性;沒有玩過《决戰朝鮮》的人也决不會知道戰爭中犧牲的戰士根本不可能從工廠裏再次製造出來……
  《决戰朝鮮》這個遊戲比起別的遊戲最大的的特色就是真實,戰爭中,沒有彈藥的話,你的等級100,也不可能打過等級一的敵人,與武裝到牙齒的美國軍隊肉搏,死傷比例將是一個絶對值的一邊倒;如果沒有彈藥補給部隊,想從敵人手中繳獲,取之與戰用之與戰,在大兵團作戰時根本不可能;戰士負傷了,沒有醫療隊而且自己也沒有簡單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請來,你也沒有辦法使他復活;這些在以往的遊戲中都是沒有的,但是這正是長達3年的殘酷戰爭所表現給我們的!
  《决戰朝鮮》就是這樣一個遊戲,面隊麥剋阿瑟、李奇微、剋拉剋等二戰之神,和彭大將軍一起作戰的你衹能是挖空心思地擠出自己的智慧。在這裏你不用想見到什麽新式武器,沒有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能通過增加金錢提升部隊的種類和數量,但你也不可能和敵人談和,當時的現狀就是——你必須打,而且一定要贏。
  閉捲養目(確切說是關機養目),决戰朝鮮確實是一部非常好的遊戲,題材好,可玩性高,從91年開始玩警察捉小偷,到現在,越往後多數的遊戲都是玩一遍,但我整整把《决戰朝鮮》和它的隱藏關打了7~8遍,太過癮,隱藏關的難度太適合老玩傢了。 一種突如其來的領悟:戰神的較量 ——不僅僅是百萬士兵的鮮血。
〖遊戲介紹〗 Introduction〗 〖Games
  遊戲類型:回合製戰略遊戲
  發行時間:1999年4月發行
  金山軟件公司下屬的西山居遊戲製作小組是國內最早介入遊戲軟件開發的專業製作隊伍,從他們的産品製作風格來看,是傾嚮與後者的。試玩了西山居最新推出的《决戰朝鮮》這個遊戲後,發現他們製作此類遊戲的手法已開始日趨成熟。《决戰朝鮮》具有了傑出的回合製遊戲的最大特徵——“雖然遊戲界面細膩程度無法與即時戰略的大作相比,但在遊戲故事情節、兵種設計、創意、耐玩程度等方面遠遠優於別的遊戲,是一個一旦玩過就很難放手的遊戲。”(老玩傢肺腑直言)恐怕大多數資深玩傢都玩過一個鼎鼎大名的遊戲——《三國志英傑傳》,這個遊戲開創了一個新的遊戲類型:戰略RPG,英傑傳在國內很多的老字號的PC GAME排行榜中都曾經長時間占據一席之地,在各大遊戲門派的風雲際會中,她完全是有資格與《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等遊戲共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英傑傳之後,同一類型的遊戲儘管出品了很多,但從遊戲的質量、耐玩度都遠遠達不到英傑傳的高度,即使同是光榮公司出品的鼎鼎大名的《曹操傳》、《毛利元就》雖然劇情設計等方面和英傑傳旗鼓相當,但在遊戲界面、兵種升級等各方面都落入了英傑傳的窠臼,所以和光榮公司的製作小組相比,西山居就“幸運”很多,至少沒有陷入英傑傳這個陰影,在製作象英傑傳一樣也是一款戰略RPG 遊戲《决戰朝鮮》時,他們可以自由發揮,所以在《决戰朝鮮》中,玩傢幾乎是不會看到與英傑傳的影子的。
〖內容介紹〗 〗 〖Content
  “雄赳赳、氣昂昂,跨過鴨緑江;保和平,衛祖國,就是保家乡; ”50多年前,幾十萬中國人民志願軍唱着這支歌,冒着頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛自己家乡一樣去保衛我們兄弟的傢園。
  遊戲的每一關都完全按照史實來設計的,每一關的地圖(含戰局圖)都盡可能的與史實相符——有些地方也確實沒辦法完全做成當年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千裏河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絶對海拔101米)被打成了98高地。玩傢在遊戲中會率領一支從沒有在朝鮮戰爭中露面的軍隊------中國人民解放軍獨立一師參戰,在《决戰朝鮮》中,玩傢還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志願軍司令彭大將軍的戰功,下至每一個志願軍戰士的生命,你都必須負完全責任。
  遊戲第一關最開始的畫面那是一場十分艱難的戰爭,美國人的飛機在天上每天出動幾百架次,那時中國軍隊幾乎沒有製空權的概念;美國的艦隊在朝鮮半島的三個方向遊弋着,那時的中國軍隊同樣也沒有製海權的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵,就算沒有空軍、沒有海軍,就算我們的炮火數量一個軍比不上美軍的一個團,我們的陸軍也要把在號稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰下的天下第屁陸軍打個落花流水。
  50年前,我們的前輩讓驕傲的美國人第一次在沒有勝利的戰爭協議上簽字,50年後,你能不能做到這一點;50年前,指揮作戰的前輩們絶大部分是連小學都沒有讀過,但他們幾乎僅差一步就把美國人趕下對馬海峽品嚐藍色太平洋可樂,今天,你有沒有這個能力?——在戰爭中如果你指揮得力,戰績超過當年的彭大將軍,那麽遊戲將奬勵你8關(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復南韓,解放整個朝鮮。)
  沒有玩過《决戰朝鮮》的人决不會知道武器對於這場戰爭的重要性;沒有玩過《决戰朝鮮》的人决不會知道後勤補給對於戰爭的重要性;沒有玩過《决戰朝鮮》的人也决不會知道戰爭中犧牲的戰士根本不可能從工廠裏再次製造出來……
  《决戰朝鮮》這個遊戲比起別的遊戲最大的的特色就是真實,戰爭中,沒有彈藥的話,你的等級100,也不可能打過等級一的敵人,與武裝到牙齒的美國軍隊肉搏,死傷比例將是一個絶對值的一邊倒;如果沒有彈藥補給部隊,想從敵人手中繳獲,取之與戰用之與戰,在大兵團作戰時根本不可能;戰士負傷了,沒有醫療隊而且自己也沒有簡單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請來,你也沒有辦法使他復活;這些在以往的遊戲中都是沒有的,但是這正是長達3年的殘酷戰爭所表現給我們的!
  《决戰朝鮮》就是這樣一個遊戲,面對麥剋阿瑟、李奇微、剋拉剋等二戰之神,和彭大將軍一起作戰的你衹能是挖空心思地擠出自己的智慧。在這裏你不用想見到什麽新式武器,沒有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能通過增加金錢提升部隊的種類和數量,但你也不可能和敵人談和,當時的現狀就是——你必須打,而且一定要贏。
  閉捲養目(確切說是關機養目),决戰朝鮮確實是一部非常好的遊戲,題材好,可玩性高,從91年開始玩警察捉小偷,到現在,越往後多數的遊戲都是玩一遍,但我整整把《决戰朝鮮》和它的隱藏關打了7~8遍,太過癮,隱藏關的難度太適合老玩傢了。 一種突如其來的領悟:戰神的較量 ——不僅僅是百萬士兵的鮮血。
〖操作方法〗
一:設置和基本上手 A: Basically, hand-_set_ and
  進入遊戲,首先是主角屬性選擇,首位是名字,可以按拼音查找(奇怪,為什麽不能直接拼寫)。第二項是人物相貌,可以從五位戰士中選擇一位作為自己的形象代言人,總算沒有太難看的。第三項是選擇兵種,選擇一支部隊作為自己的直屬部隊,在接下來戰爭中如果直屬部隊被消滅的話,那麽遊戲則判定戰役失敗。攻選擇的兵種有步兵,騎兵,機槍兵和特種兵。 第四項是選擇統帥力與智力,坦率地說,我不知道為什麽做這個設定,固然我理解西山局想控製人物的能力以使遊戲中不出現超人,但是這樣的設定還是生硬簡陋了一點。而且也沒有對兩種屬性做詳細的說明。實際測試結果,統帥力影響玩傢直屬部隊的攻擊力和防禦力,玩傢如要往槍炮殺傷路綫方面發展,建議提升這個,而智力會影響直屬部隊施用戰術時的效果(如疑兵的成功率、一次醫療的最大可治愈人數),在使用戰術方面比較“強悍”。
  當一切都調整完畢之後,就可以進入遊戲了。
  遊戲中的司令部畫面遊戲的界面很簡單,而且都是中文,就不多說什麽了,主畫面的下方有一排按紐,紅色的箭頭是退出遊戲,兩本書各是儲存,讀取進度,再往右是聲音和音效的開關,然後是遊戲速度的調節,下一個就是顯示作戰地圖,Minimap上的第一個按鈕是支配尚有行動力的部隊本回合的行動,有三個選項分別是,原地待命,跟隨主將和各自為戰。原地待命定義為未行動部隊原地休息,跟隨主將定義為未行動部隊跟隨主角推進,而各自為戰的意思就是未行動部隊隨便打(好象簡單了一點)。
  右側的緑色箭頭是重新開始本次任務(沒有提示,小心別按錯了),兩個國旗是顯示兩方的參戰部隊的實力,問號是本關的任務簡介。
  在遊戲中用左鍵是點選部隊會出現部隊的行動範圍,白色區域表示正常的行動範圍。在正常行動範圍內移動之後可以追加行動,不增加疲勞值。紅色區域必須急行軍才能達到,而且到達之後疲勞值會上升10點,也無法追加行動命令。
  再移動之後會出現一個菜單,自上至下分別為:休息,攻擊,戰術,地雷,物品,情報,撤退。
  休息可以使部隊疲勞值下降。若不移動休息,疲勞值下降10點,移動之後休息,疲勞值下降5點。
  攻擊的定義為使用部隊當前所裝備的武器進行攻擊,註意,武器是可以隨時更換的,在攻擊前要相對不同的目標選擇不同的武器。
  戰術
  戰術共有以下幾點:
  補給:將自己的彈藥輸送給友軍。
  激勵:用於提高部隊的士氣值
  醫療:治療部隊的傷員
  火攻:放火攻擊敵人,在雪地無效
  落石:擲石攻擊敵人,在山地和丘陵有效,在平原無效
  瓦解:降低敵軍的士氣
  騷擾:降低敵軍的防禦力
  破壞:降低敵軍的攻擊力
  牽製:降低敵軍的行動力
  疑兵:使敵人停止行動一回合
  空襲:呼叫飛機轟炸打擊目標(我方部隊均不可學此技能)
  增援:將兵力輸送給友軍
  註意,用戰術是不耗費彈藥的,但是需要此部隊掌握該技能,而且一些戰術的成功率並非100%。部隊長的智力影響戰術的效果。
  地雷
  地雷選項包含起出地雷,埋設地雷和交給。每一個部隊都可以起出埋設的地雷(在周圍一格範圍內)。而攜帶地雷,並擁有相應埋設地雷技術的部隊可以埋設與當前部隊擁有的埋設技術相對應的地雷。使用“交給地雷”的選項可以在擁有地雷的前提下把地雷交給周圍的部隊。
  地雷列表如下:
  步兵雷
  坦剋雷
  水雷
  高級步兵雷
  高級坦剋雷
  高級水雷
  特級步兵雷
  特級坦剋雷
物品 Item
  物品選項包括使用,交給,丟棄和查看。選擇使用之後,再選擇可以使用的物品,就可以使用了。交給物品可以將所選擇物人物屬性畫面品交給周圍1格範圍內的部隊。查看物品可以得知物品的詳細情況。
  物品列表:
  草藥:使用後可使己方80單位的傷員恢復正常。價格100
  山藥:使用後可使己方150單位的傷員恢復正常。價格150
  急救包:使用後可使己方250單位的傷員恢復正常。價格400
  白藥:使用後可使己方400單位的傷員恢復正常。價格600
  蘋果:使用後可使疲勞度恢復10點。價格100
  人參:使用後可使疲勞度恢復30點。價格150
  高麗參:使用後可使疲勞度恢復50點。價格500
  軍事工程學:使用時得到一個學習點。價格10000
  戰術心得使用時得到一個技術點。價格2000
  情報定義為顯示被選擇部隊當前狀態,所持武器以及所攜帶物品等等,點取情報之後,會出現一個界面,顯示出部隊指揮官的姓名部隊的屬性能力。下面兩行是物品欄,物品放在物品欄裏,最上面的兩欄分別是武器與裝備(馬,車輛,鋼盔等),要裝備或是卸下時衹須將物品拖至相應的欄中即可。對部隊點右鍵也可以直接進入情報欄。
  撤退的定義是所選擇部隊從戰場上撤退,一般在這種情況下部隊指揮官總要說一些“為國傢保存有生力量”一類的話。要註意,撤退時部分傷兵會被敵人俘虜,從而影響評定分數。
二:營地 Second: Camp
  在每關結束之後,回到營地,可以對部隊進行補給,整編等等。一般來說,營地裏的建築大致有以下幾座:
  軍械部:購買與出售武器與裝備的地方。
  當我軍攻剋大城市後的營地畫面補給部:購買與出售補給品的地方。
  在交易物品時,購買物品的方法是用鼠標左鍵將欲購買之物品拖至欲裝備的部隊上。註意,購買之後的武器是放在部隊的物品欄裏,需要自己裝備。裝備方法同上。
  出售物品的方法是對選定的部隊點右鍵,然後在出現的選擇界面裏將欲出售的物品拖放至軍械部或者武器庫中。
  軍 營:通過對話來推動劇情發展的場所。
  宿 捨:通過日記來推動劇情發展的場所。
  司令部:在所有推動劇情發展的情節都完成之後,可以選擇出擊戰鬥。註意,部分關卡有分支劇情,在培訓部。
三:基礎要點 III: Basic Points
  1:節約彈藥。大概是為了緬懷前輩們在極其艱苦的物質環境下作戰吧,這個遊戲對彈藥看管得非常緊,呵呵,戰鬥中每個人的彈藥都是緊巴巴的。用完了就衹好肉搏,那我方損失可就要很大了。所以彈藥必須節省,我開始深刻的體會到革命小說裏主角從上級那裏得到一板駁殼槍子彈時欣喜的心情了。
  2:要在不同的情況,或面對面對不同的敵人的時候換裝合適的武器。在决戰朝鮮裏每個部隊可以擁有多種武器,要註意靈活多邊,面對不同形勢換裝適合的武器。
  3:要註意保護運輸車隊。和一切戰爭,戰爭遊戲一樣,這裏的後勤部隊也很重要,沒有軍隊能在無給養的情況下戰鬥,更不用說戰勝啦。
  4:充分利用有利地形,遊戲中不不同的地形,而且地形對部隊影響也不一樣,要註意占據有利地形打擊敵人。
  5:對於差一點距離而無法直接射擊的目標,可以用面殺傷武器對其周圍的空地開火,(註意面殺傷武器的殺傷範圍一定要包含該目標)這樣敵目標也會被擊中。
  6:不要把部隊密集在一起,這樣很容易被敵人面殺傷武器一起擊中。
  7:註意,要積極修建防禦工事,遊戲中,工事分為戰壕、沙包和掩體三種,三種工事的防禦力各自為 40%、60%和80%。在遭受打擊時,可以有效地保存有生力量。但註意,經過多次打擊之後,工事也會被摧毀。
  8:要購買好的防禦裝備,他們物有所值!
  9:如果部隊受到攻擊,一部分士兵會犧牲,另一部分會受傷,傷兵是沒有攻擊能力的,而且假如該部隊完全被殲滅,撤出戰鬥時,所有傷兵都會轉化成俘虜。因此要註意經常醫療和增援。
  10:要註意保障士兵的士氣,多使用激勵和醫療等戰術。
  11:要時刻註意部隊疲勞度,疲勞度的設定為:攻擊一次增加5 急行軍一次增加10。如果疲勞度過高,則部隊士氣和戰鬥力都將嚴重下降。恢復疲勞度的辦法一是及時休息,二是適當使用蘋果,人參等補給品。
四:武器裝備列表 Four: the list of weapons and equipment
决战朝鲜 四:武器装备列表
  武器裝備列表如下:
  三三八式步槍:步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格100 裝彈1 威力60。
  九九式步槍:步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格200 裝彈1 威力75。
  M1917式恩菲爾德步槍:支(美式):步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格300 裝彈1 威力90。
  托卡列夫式半自動步槍:步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格265 裝彈1 威力100。遊戲中的敵我形勢圖
  M1903式斯普林菲爾德步槍(美式):步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格500 裝彈1 威力120。
  M-1式加蘭德半自動步槍(美式):步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格600 裝彈1 威力135。
  M1922勃郎寧自動步槍槍(美式)步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格700 裝彈1 威力150。
  FAL輕型自動步槍(美式)步兵隊、工兵隊、特種兵、運輸隊、醫療隊可以裝備。價格1000 裝彈1 威力180。
  毛瑟二四式步槍:騎兵隊可以裝備。價格100 裝彈1 殺傷力50
  三八式馬槍:騎兵隊可以裝備。價格300 裝彈1 殺傷力75
  四四式馬槍:騎兵隊可以裝備。價格200 裝彈1 殺傷力120
  五三式步騎槍:騎兵隊可以裝備。價格1000 裝彈1 殺傷力180
  湯普森衝鋒槍:(美式)步兵隊、騎兵隊、特種兵可以裝備。價格200 裝彈2 殺傷力30
  M37式衝鋒槍:二星步兵隊、三星騎兵隊、特種兵可以裝備。價格300 裝彈2 殺傷力45
  M-16式衝鋒槍:(美式)步兵隊、騎兵隊、特種兵可以裝備。價格400 裝彈2 殺傷力60
  PPSh-41式衝鋒槍:二星步兵隊、三星騎兵隊、特種兵可以裝備。價格500 裝彈2 殺傷力75
  50式衝鋒槍:二星步兵隊、三星騎兵隊、特種兵可以裝備。價格600 裝彈2 殺傷力90
  M-1式卡賓槍:(美式)步兵隊、騎兵隊、特種兵可以裝備。價格700 裝彈2 殺傷力110
  PPS-43式衝鋒槍:二星步兵隊、三星騎兵隊、特種兵可以裝備。價格770 裝彈2 殺傷力130
  AK-47卡拉什尼柯夫式衝鋒槍:二星步兵隊、三星騎兵隊、特種兵可以裝備。價格1000 裝彈2 殺傷力160
  傑格佳廖夫式反坦剋槍:對裝甲部隊有特效,特種兵可以裝備。價格300 裝彈1 殺傷力50
  西蒙洛夫式反坦剋槍:對裝甲部隊有特效,特種兵可以裝備。價格500 裝彈1 殺傷力75
  M-1型巴祖卡式反坦剋火箭筒:(美式)對裝甲部隊有特效,特種兵可以裝備。價格1000 裝彈1 殺傷力100
  M-20型反坦剋火箭筒:(美式)對裝甲部隊有特效,特種兵可以裝備。價格1200 裝彈1 殺傷力120
  布倫式機槍:(美式)機槍隊、裝甲車、運輸隊可以裝備。價格200 裝彈2 殺傷力30
  十一式機槍(歪把子機槍):機槍隊、裝甲車、二星運輸隊可以裝備。價格350 裝彈2 殺傷力40
  九六式輕機槍:機槍隊、裝甲車、二星運輸隊可以裝備。價格500 裝彈2 殺傷力50
  傑格佳廖夫式輕機槍:機槍隊、裝甲車、二星運輸隊可以裝備。價格650 裝彈2 殺傷力60
  勃郎寧式機槍:(美式)機槍隊、裝甲車、運輸隊可以裝備。價格800 裝彈2 殺傷力70
  遊戲中我軍在冰天雪地裏嚮三所裏進軍 三年式重機槍:二星機槍隊、二星裝甲車可以裝備。價格1000 裝彈2 殺傷力80
  九二式重機槍:二星機槍隊、二星裝甲車可以裝備。價格1150 裝彈2 殺傷力90
  勃郎寧重機槍:(美式)機槍隊、裝甲車可以裝備。價格1301 裝彈2 殺傷力100
  戈留諾夫式重機槍:二星機槍隊、二星裝甲車可以裝備。價格1500 裝彈2 殺傷力110
  九三式高射機槍:三星機槍隊、三星裝甲車可以裝備。價格1700 裝彈3 殺傷力120
  M-15自行高射機槍:(美式)機槍隊、裝甲車可以裝備。價格1900 裝彈3 殺傷力130
  M-16自行高射機槍:(美式)機槍隊、裝甲車可以裝備。價格2000 裝彈3 殺傷力150
  60mm迫擊炮:炮兵隊、四星步兵隊可以裝備。價格500 裝彈2 殺傷力40
  81mm迫擊炮: 炮兵隊、四星步兵隊可以裝備。價格700 裝彈2 殺傷力50
  82mm迫擊炮:炮兵隊、四星步兵隊可以裝備。價格900 裝彈2 殺傷力60
  107mm重迫擊炮:炮兵隊、四星步兵隊可以裝備。價格1100 裝彈3 殺傷力70
  120mm重迫擊炮:炮兵隊、四星步兵隊可以裝備。價格1300 裝彈3 殺傷力80
  45mm反坦剋炮:對裝甲部隊有特效,坦剋隊、二星炮兵隊可以裝備。價格1500 裝彈3 殺傷力90
  M-16自行高射炮:(美式)對裝甲部隊有特效,坦剋隊、炮兵隊可以裝備。價格1700 裝彈3 殺傷力100
  75mm無座力炮:(美式)對裝甲部隊有特效,坦剋隊、炮兵隊可以裝備。價格1900 裝彈3 殺傷力110
  M-1式加農炮:(美式)對裝甲部隊有特效,坦剋隊、炮兵隊可以裝備。價格2000 裝彈3 殺傷力120
  M-3式反坦剋炮 :(美式)對裝甲部隊有特效,坦剋隊、炮兵隊可以裝備。價格2200 裝彈3 殺傷力130
  75mm榴彈炮:坦剋隊和三星炮兵隊可以裝備。價格2400 裝彈4 殺傷力140
  76mm榴彈炮:坦剋隊和三星炮兵隊可以裝備。價格2600 裝彈4 殺傷力150
  105mm榴彈炮:三星炮兵隊可以裝備。價格2800 裝彈4 殺傷力160
  155mm榴彈炮:三星炮兵隊可以裝備。價格3000 裝彈4 殺傷力170
  240mm榴彈炮:三星炮兵隊可以裝備。價格3200 裝彈4 殺傷力180
  喀秋莎火箭炮:四星炮兵隊可以裝備。價格4000 裝彈5 殺傷力200
  裝備介紹
   野戰靴:二星特種兵、三星(步兵隊、機槍隊、工兵隊、醫療隊)可以裝備。價格500 防禦力+40 移動力+4
  戰馬:騎兵隊可以裝備。價格500 防禦力+50 移動力+4
  汽車:運輸隊、裝甲車、二星炮兵隊可以裝備。價格500 防禦力+50 移動力+4
  大卡車:運輸隊、裝甲車、二星炮兵隊可以裝備。價格1000 防禦力+100 移動力+4
  裝甲運輸車:運輸隊、裝甲車、二星炮兵隊可以裝備。價格1500 防禦力+150 移動力+4
  吉普車:二星裝甲車可以裝備。價格800 防禦力+80 移動力+4
  輕型裝甲車:二星裝甲車可以裝備。價格1200 防禦力+120 移動力+4
  重型裝甲車:二星裝甲車可以裝備。價格2000 防禦力+200 移動力+2
  T-26輕型坦剋:坦剋隊可以裝備。價格1500 防禦力+150 移動力+4
  M-24輕型坦剋(美式):坦剋隊可以裝備。價格1750 防禦力+175 移動力+4
  M-41輕型坦剋(美式):坦剋隊可以裝備。價格2000 防禦力+200 移動力+4
  T-28中型坦剋:二星坦剋隊可以裝備。價格2400 防禦力+240 移動力+4
  M-3格蘭特型坦剋(美式):二星坦剋隊可以裝備。價格2650 防禦力+265 移動力+4
  M4-A3謝爾曼式坦剋(美式):坦剋隊可以裝備。價格2900 防禦力+290 移動力+4
  M-46巴頓式坦剋(美式):坦剋隊可以裝備。價格3200 防禦力+320 移動力+4
  T-34中型坦剋:二星坦剋隊可以裝備。價格3500 防禦力+350 移動力+4
  M-26潘興式重型坦剋(美式):坦剋隊可以裝備。價格4000 防禦力+400 移動力+4
  驅逐艦:艦船部隊可以裝備。價格5000
  巡洋艦:艦船部隊可以裝備。價格8000
  戰列艦:艦船部隊可以裝備。價格10000
  遊戲中的李偽軍和美軍形象 手榴彈:使用時給敵人造成80單位的傷害。價格100
  手雷:使用時給敵人造成100單位的傷害。價格150
  爆破筒:使用時給敵人造成150單位的傷害。價格400
  炸藥包:使用時給敵人造成200單位的傷害。價格600
  艦炮:艦船部隊可以裝備。價格1500 裝彈4 殺傷力200
  主艦炮:艦船部隊可以裝備。價格2500 裝彈4 殺傷力300
  原子彈:使用時給敵人造成2000單位的傷害。價格1000000(!)
  鋼盔:被空襲時減少傷害百分之五十。價格1500
  備註:標有(美式)的武器和裝備,在你的部隊升到五星之後即可裝備!不要把所有的戰利品都賣光哦!
五:評論 V: Reviews
决战朝鲜 五:评论
  總體來說,這個遊戲還是不錯的,劇情比較充實,操作也很方便,電腦的AI湊合,雖然不算很聰明,但也沒有什麽太弱智的敗手出現。片頭的動畫雖然技術含量不高,但是做的相當有氣勢。比較可惜的就是它粗糙的圖形有點倒人胃口。還有就是缺少在綫幫助,新手往往會不知所措。
  最後,讓我們嚮在朝鮮戰爭中為抗擊美帝國主義而犧牲的烈士們致敬。
  讓我們為在以美國為首的北約的野蠻轟炸行為中犧牲的三名烈士致敬。
  讓我們為在北約轟炸下捍衛主權與自由的戰士們致敬。
  讓我們為所有頑強堅持真理,民主與自由,和平的人們致敬。
  我們為和平而戰。
  註:如果遊戲無法進行,請按alt+f4
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决战朝鲜 〖作弊密码〗
  選中我方一支部隊,按F9鍵,屏幕中央會出現一個輸入框:
  遊戲中的我軍包圍了李奇微KSWIN: 戰鬥勝利,直接過關。不戰而屈人之兵,善之善者也。不過得分嘛.....
  KSLEVEL: 選中部隊加五級。從科長升為副部長,待遇一下就提高了。
  KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部隊普調二級!
  KSBOMB: 中國人民嚮全世界宣告:中國從此擁有原子彈了!轟!......可憐的麥剋!
  KSGOD: 選中部隊羽化登仙,變成了----孫行者,有沒有搞錯?
  KSSKILL: 選中部隊學會所有戰術和技能,一代名將誕生了。
  KSSCORE: 加一百分,可以打隱藏關和當元帥了。
  KSMONEY: 鑒於志願軍獨立一師戰功卓著,茲奬勵 人民幣一萬元正。
  KSNOSNOW: 天靈靈,地靈靈,鵝毛大雪快點停!
包含詞
决戰朝鮮之高大全