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“偽色彩”指照片暗部出現的彩色條紋及噪點,這是由於暗部圖像信號弱,信噪比降低,光電幹擾信號顯露出來造成的,由於是實際圖像不應該有的幹擾信號,故稱“偽色彩”。 |
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偽彩色(pseudo-color)圖像的每個像素值實際上是一個索引值或代碼,該代碼值作為色彩查找表clut(color look-up table)中某一項的入口地址,根據該地址可查找出包含實際r、g、b的強度值。這種用查找映射的方法産生的色彩稱為偽彩色。用這種方式産生的色彩本身是真的,不過它不一定反映原圖的色彩。在vga顯示係統中,調色板就相當於色彩查找表。從16色標準vga調色板的定義可以看出這種偽彩色的工作方式。
偽彩色圖像是每個像素的顔色不是由每個基色分量的數值直接决定,而是把像素值當作彩色查找表的表項入口地址,去查找一個顯示圖像時使用的r,g,b強度值,用查找出的r,g,b強度值産生的彩色稱為偽色彩。 |
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偽彩色一般用於65k色以下的顯示方式中。標準的調色板是在256k色譜中按色調均勻地選取16種或256種色彩。一般應用中,有的圖像往往偏嚮於某一種或幾種色調,此時如果采用標準調色板,則色彩失真較多。因此,同一幅圖像,采用不同的調色板顯示可能會出現不同的色彩效果。 |
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真彩色(true-color)是指圖像中的每個像素值都分成r、g、b三個基色分量,每個基色分量直接决定其基色的強度,這樣産生的色彩稱為真彩色。例如圖像深度為24,用r:g:b=8:8:8來表示色彩,則r、g、b各占用8位來表示各自基色分量的強度,每個基色分量的強度等級為28=256種。圖像可容納224=16 m種色彩。這樣得到的色彩可以反映原圖的真實色彩,故稱真彩色。例如,用rgb 5:5:5表示的彩色圖像,r,g,b分量大小的值直接確定三個基色的強度,這樣得到的彩色是真實的原圖彩色。
調配色(direct-color)的獲取是通過每個像素點的r、g、b分量分別作為單獨的索引值進行變換,經相應的色彩變換表找出各自的基色強度,用變換後的r、g、b強度值産生的色彩。
調配色與偽彩色相比,相同之處是都采用查找表,不同之處是前者對r、g、b分量分別進行查找變換,後者是把整個像素當作查找的索引進行查找變換。因此,調配色的效果一般比偽彩色好。
調配色與真彩色比,相同之處是都采用r、g、b分量來决定基色強度,不同之處是前者的基色強度是由r、g、b經變換後得到的,而後者是直接用r、g、b决定。在vga顯示係統中,用調配色可以得到相當逼真的彩色圖像,雖然其色彩數受調色板的限製而衹有256色。 |
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偽彩色曝光控製
使用光能傳遞的場景的偽彩色曝光。紅色的區域為照明過度,藍色的區域為照明不足,緑色的區域處於良好的照明級別。
如果使用此曝光控製渲染場景,將創建名為照度的特殊渲染元素,以便獲得精確的亮度和照度數據。
“偽彩色曝光控製”實際上是一個照明分析工具,使您可以直觀地觀察和計算場景中的照明級別。“偽彩色曝光控製”將亮度或照度值映射為顯示轉換的值的亮度的偽彩色。從最暗到最亮,渲染依次顯示藍色、青色、緑色、黃色、橙色和紅色。(此外,可以選擇灰度,最亮的值顯示白色,最暗的值顯示黑色。)渲染使用彩色或灰度光譜條作為圖像的圖例。 |