3ds max再次升级,这一次是7.0,按照以前的惯例,此次升级仍然没有改变其基本的工作流程,但是添加了很多新功能,建模、材质、动画、渲染这四个方面都有不同程度的改进。此次升级有三个亮点,其一,mental ray渲染器升级到了3.3;其次,而characte r studio也被集成到核心模块进来;此外,7.0 的渲染器支持广受期待的法线贴图(normal map),它将使3dsmax在游戏开发和贴图设计方面更加游刃有余。3ds max 7.0多了一个 多边形 (finaly edit poly)编辑器。3ds amx7新功能包括:character studio? 4mental ray? 3.3normal mapping tool:法线贴图工具render to texture update:渲染到纹理更新edit poly modifier:可编辑多边形修改器editable poly enhancements:可编辑多边形功能提升paint _select_ions:基于描绘着色的选择方式paint deform for poly objects:针对多边形物体的描绘着色变形improved uv editing:增加功能的uv编辑clone & align tool:复制和对齐工具modular dx materials:标准模组的dx材质directx standard material:directx标准材质pixel-based camera mapping:基于像素的摄像机贴图parameter collections:参数收集器skin morph modifier:表皮变形修改器skin wrap deformer:表皮包裹变形器reaction controller update:反应堆控制器增加新功能snapping improvements:snapping功能改进mobile gaming features:可变的游戏特征附:根据二○○二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬!鉴于此,也希望大家按此说明研究软件! 安装请看压缩中的说明文件
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