龙与地下城 : 进攻 > 佯攻
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yáng gōng yáng gōng
  假装向敌人进攻,虚装声势并无实际行动
虚张声势地假进攻 Bluff to fake attack
  虚张声势地假进攻。 周恩来 《关于粉碎前四次“围剿”的电报》:“据此情况,我们遂改强袭 南丰 为佯攻,决心先消灭增援队。” 魏巍 《东方》第六部第七章:“大部分同志都主张以东边的山腿为佯攻的方向,主要攻击西边的山腿,然后夺取主峰。”
No. 3
  佯攻 yánɡ ɡōnɡ
  顾名思义,就是虚张声势地假进攻。这是战争中的一种攻击方式和意识!
  在cs中,也有佯攻的意思!
  许多人认为这是个非常简单的战术,他们仅仅将其理解为打一枪换一个地方。实则不然,真正的佯攻要确实能做到迷惑对手,让他们做出防守忠心的转移,而不是乱放枪,最后自己仍然找不到突破口。当初网上大肆流行的dust2“a大转a小”其实就是这种战术的畸形体,在a大道露个脸,然后迅速回撤,直奔小道。这很明显就会让在a防守的ct看出意图,实在是个败笔!真正的佯攻要作到虚实结合并不容易,这需要队伍有明确的进攻目标,并且队员“演戏”要演的象,同时行动迅速,能够适应突击作战。亦不能在扰乱对手时牺牲。这才可以将战术效果发挥到及至。(相信有很多玩家依然对2003wcg上devil.u在韩国人面前那次完美的战术佯攻记忆犹新吧)
  最具rush打法的代表队就算是美洲战队了。由于他们张扬的个性,强烈的自信,还有最为著名的不喜欢研究战术的习惯,让这群拥有超常瞄准技能的疯子们,除了rush就是rush。因此很多cser认为,rush是cs战术中最简单的战术。说rush战术简单并不为过,如果说一套简单的t战术32a,需要各大战队实验过n次之后才能运用比赛中的话,那么rush战术跟其相比根本就不算战术,就算是五个临时组队的雇佣兵也能打出rush战术来。如果各位cser是这样理解rush战术的话,未免有着肤浅,实际上rush战术包含着太多的内容
  rush还有什么类型?不就是5个人走一起嘛。实际上,这只是rush中的一种类型——集体rush。几乎所有的战队在制定集体rush战术时,都会抱有这样的思想,我们5个人走在一起,如果按照一个兑一个的原则,最终我们可以取得胜利。这种战术思想在早期的cs比赛中相当的适用,随着战术的增多,以及cser个人能力的增强,这种战术在逐渐的被各大战队所抛弃。目前来说,使用集体rush战术最多的时候是,本方的eco(经济)局。只有在eco时,集体rush才能被战队们所想起。由于本方没有长枪,只好去用小枪利用人数上的优势去攻击对手长枪的优势。虽然这样的战术指导方向是对的,但是用无甲uspglock对抗装备齐全的m4ak会换来怎样的结果?别说普通的战队在本方的eco局时不能发挥集体rush的最大效用,就连noa这样世界级的大牌队伍也不能从其它战队中占到任何的便宜。正是基于这种情况,集体rush不好的误区就产生了。实际上,如果将集体rush所配备的武器换成全甲的akm4,结果可能会是另一个样子的。对于枪法还不够精准,配合还不是很熟练的队伍来说,集体rush是个不错的选择。rush的另一个高级类型是分组rush。分组rush顾名思义,就是将5个人分成几个小组,同时进行rush。这样的rush对于全队的配合要求相当的高。打好了,可以说是各个击破,全面开花。打不好,就会被对手分批歼灭。就拿dust2时做t的32a rush来说。如果t能做到同步协调,a小道先打响,a大道在第一时间跟上,那么a点ct的防守会在很短的时间内遭到瓦解。另一方面来说,一旦两边rush相脱节,全军覆灭将成为必然。做为各战队来说,此分组rush的战术一定要在训练成熟之后,才能加以运用
  对于实施rush战术的战队来说,最值得担心的并不是当rush到某个地区时,发现对方的五名队员全部云集此处,不明不白的双方进入乱战。乱战对于对战的双方来说,胜负几率各为50%。反而让rush最害怕的是--阴。每张地图中都有几个著名的阴人点。其实,这些点要是在平时,肯定会有专门的队员进行攻击,但是rush就不一样了。五个人一起rush,凭经验来说,如果对方在阴人点,当阴人的队员看到第一对手出现时,肯定会本能的开枪射击,这样,就算第一名队员倒下,后面跟进的队员也可以为队友报仇。但是,现在的cser不比以前的cser,比较有比赛的cser在听到或看到对手rush之后,通常会坚定的躲在阴人点,并且在第一时间看到对手时,并不急于开枪,当所有的对手从面前经过之后,随即进行射击,此时对手就是反应过来,也后悔莫及,打出高frag数不在话下。这里强调的就是,在全队rush时,一定要注意将那些著名的阴人点扫一下,不然后果非常恶劣。
No. 4
  佯攻 yánɡ ɡōnɡ
  顾名思义,就是虚张声势地假进攻。这是战争中的一种攻击方式和意识!
  在cs中,也有佯攻的意思!
  许多人认为这是个非常简单的战术,他们仅仅将其理解为打一枪换一个地方。实则不然,真正的佯攻要确实能做到迷惑对手,让他们做出防守重心的转移,而不是乱放枪,最后自己仍然找不到突破口。当初网上大肆流行的dust2“A大转A小”其实就是这种战术的畸形体,在A大道露个脸,然后迅速回撤,直奔小道。这很明显就会让在A防守的CT看出意图,实在是个败笔!真正的佯攻要作到虚实结合并不容易,这需要队伍有明确的进攻目标,并且队员“演戏”要演的象,同时行动迅速,能够适应突击作战。亦不能在扰乱对手时牺牲。这才可以将战术效果发挥到及至。(相信有很多玩家依然对2003WCG上devil.U在韩国人面前那次完美的战术佯攻记忆犹新吧)
  最具Rush打法的代表队就算是美洲战队了。由于他们张扬的个性,强烈的自信,还有最为著名的不喜欢研究战术的习惯,让这群拥有超常瞄准技能的疯子们,除了Rush就是Rush。因此很多CSer认为,Rush是CS战术中最简单的战术。说Rush战术简单并不为过,如果说一套简单的T战术32A,需要各大战队实验过N次之后才能运用比赛中的话,那么Rush战术跟其相比根本就不算战术,就算是五个临时组队的雇佣兵也能打出Rush战术来。如果各位CSer是这样理解Rush战术的话,未免有着肤浅,实际上Rush战术包含着太多的内容
  Rush还有什么类型?不就是5个人走一起嘛。实际上,这只是Rush中的一种类型——集体Rush。几乎所有的战队在制定集体Rush战术时,都会抱有这样的思想,我们5个人走在一起,如果按照一个兑一个的原则,最终我们可以取得胜利。这种战术思想在早期的CS比赛中相当的适用,随着战术的增多,以及CSer个人能力的增强,这种战术在逐渐的被各大战队所抛弃。目前来说,使用集体Rush战术最多的时候是,本方的ECO(经济)局。只有在ECO时,集体Rush才能被战队们所想起。由于本方没有长枪,只好去用小枪利用人数上的优势去攻击对手长枪的优势。虽然这样的战术指导方向是对的,但是用无甲uspglock对抗装备齐全的M4AK会换来怎样的结果?别说普通的战队在本方的ECO局时不能发挥集体Rush的最大效用,就连NoA这样世界级的大牌队伍也不能从其它战队中占到任何的便宜。正是基于这种情况,集体Rush不好的误区就产生了。实际上,如果将集体Rush所配备的武器换成全甲的AKM4,结果可能会是另一个样子的。对于枪法还不够精准,配合还不是很熟练的队伍来说,集体Rush是个不错的选择。Rush的另一个高级类型是分组Rush。分组Rush顾名思义,就是将5个人分成几个小组,同时进行Rush。这样的Rush对于全队的配合要求相当的高。打好了,可以说是各个击破,全面开花。打不好,就会被对手分批歼灭。就拿dust2时做T的32A Rush来说。如果T能做到同步协调,A小道先打响,A大道在第一时间跟上,那么A点Ct的防守会在很短的时间内遭到瓦解。另一方面来说,一旦两边Rush相脱节,全军覆灭将成为必然。做为各战队来说,此分组Rush的战术一定要在训练成熟之后,才能加以运用
  对于实施Rush战术的战队来说,最值得担心的并不是当Rush到某个地区时,发现对方的五名队员全部云集此处,不明不白的双方进入乱战。乱战对于对战的双方来说,胜负几率各为50%。反而让Rush最害怕的是--阴。每张地图中都有几个著名的阴人点。其实,这些点要是在平时,肯定会有专门的队员进行攻击,但是Rush就不一样了。五个人一起Rush,凭经验来说,如果对方在阴人点,当阴人的队员看到第一对手出现时,肯定会本能的开枪射击,这样,就算第一名队员倒下,后面跟进的队员也可以为队友报仇。但是,现在的CSer不比以前的CSer,比较有比赛的CSer在听到或看到对手Rush之后,通常会坚定的躲在阴人点,并且在第一时间看到对手时,并不急于开枪,当所有的对手从面前经过之后,随即进行射击,此时对手就是反应过来,也后悔莫及,打出高frag数不在话下。这里强调的就是,在全队Rush时,一定要注意将那些著名的阴人点扫一下,不然后果非常恶劣。
  在其它处的作用
  佯攻这个词不但在CS中可以用到,在我国四大名著中,《水浒传》、《三国演义》中也经常用到这一词,这种手法在古代很容易使人上当,但是经常使用便会使效果失效。
英文解释
  1. n.:  make a false attack,  feign(talse) attack,  make a feint
  2. v.:  feint
近义词
虚晃