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作家详解:
  英国作家J.R.R.托尔金(J.R.R. Tolkien)的文学巨著《魔戒》(the Lord of the Rings)影响了世界范围内的几代读者,并将继续俘获全球新的读者。
  在传说的中土世界里,第二纪时,诺尔多精灵中的杰出工匠凯莱布林波在黑暗魔王索伦的协助下铸造了三大精灵戒指、七大矮人戒指和九大人类戒指。此外,索伦又在暗地里铸造了一枚权力无上的至尊魔戒,这枚魔戒可以让持有者隐身并且使其长生不老,但最可怕的是这枚魔戒能够控制余下的十九枚戒指并且具有奴役全世界的力量,正是它帮助索伦将整个中土世界笼罩在黑暗之中。中土世界的人民不堪重压,奋起反抗。由精灵、人类以及其他生物组成的联盟军同索伦的大军展开了殊死搏斗,最终成功地把索伦赶回了他的老巢魔多。索伦不甘心失败,率领他的军队与最后同盟进行最后的决战并且他使联盟受到重创。人类国王伊伦迪尔被索伦杀死,魔戒之王的威力使中土人民再次面临着生死考验。在这关键时刻,伊伦迪尔的儿子伊西尔德捡起父王那把破损的纳西尔圣剑砍下了索伦戴着魔戒的手指,黑暗魔君顿时失去了力量,他的军队也随之土崩瓦解……战争结束了,伊西尔德得到了魔戒之王。精灵王埃尔隆德提议销毁魔戒以绝后患。但是要销毁魔戒只有把它重新放回到厄运山脉的烈焰中。但是受魔戒诱惑的伊西尔德决定留下它作为人类王国的传世之宝,结果被索伦的残余势力发现,伊西尔德遭到杀害,魔戒之王落入了格莱顿河,直到被霍比特人狄亚戈发现,但他的玩伴斯米戈尔受到魔戒之王的蛊惑,便杀了他,抢走魔戒,由于魔戒的力量,扭曲了他的心灵,使他丑陋不堪,最后他带着这枚魔戒躲进了迷雾山脉的洞穴中,斯米戈尔也变成了怪物古鲁姆……霍比特人比尔博·巴金斯在外出时误入了古鲁姆的洞穴,并且意外地拣到了魔戒之王,他把魔戒带回了家,但他万万没有想到,他得到魔戒的同时也把全体中土人民的命运掌握在了自己的手中。黑暗魔君索伦阴魂不散,经过数千年的沉寂后,逐渐恢复了元气并且开始显形,他要夺回魔戒之王。索伦已经知道魔戒落在了霍比特人的手中,于是派出戒灵黑骑士前往寻找。
  比尔博已经111岁了,但他仍然和几十年前捡到魔戒时一样没有丝毫变化,不过霍比特族人与世无争的天性使他对纷扰世事早已厌倦,希望能去安静的地方写完他的自传,于是他决定在庆祝生日那天和族人告别。比尔博的侄子弗罗多是个性情温顺、天真无邪的大男孩,他在村头等到了前来为比尔博祝贺生日的比尔博老友灰衣术士甘道夫(也翻译做刚多尔夫)……比尔博在生日宴会上发表演说时借助魔戒的隐身力量当着村人的面消失了。不过他的把戏瞒不过甘道夫,他找到比尔博,比尔博把自己的打算告诉了甘道夫,他把一切都留给弗罗多。甘道夫问他是否也包括魔戒,因为他知道只有魔戒才具有隐身的力量。比尔博虽然不很情愿,但最终还是把魔戒留下了……见多识广的甘道夫见到那枚魔戒后产生了一种不祥的预感,他查阅了大量历史资料,终于认定那就是邪恶的魔戒之王。他把自己的发现告诉了弗罗多,惊慌失措的弗罗多要把魔戒还给甘道夫……甘道夫说服弗罗多把魔戒先送到一个安全的地方,并安排弗罗多的伙伴山姆·甘姆齐和他一起去。约定在跃马客栈汇合……弗罗多和山姆踏上了护送魔戒的征程,不久他们又遇到了自己的朋友皮平和梅利……
  甘道夫找到了智者、白道会领袖白衣术士萨茹曼,但是没想到萨茹曼已经投降索伦。他想利用甘道夫,遭到拒绝后便用武力制服他。弗罗多和三个伙伴一路上躲过了戒灵的追杀后,千辛万苦地来到跃马客栈,但是没有找到甘道夫,这时,戒灵又一次闻风而至,幸得“大步”游民亚拉刚相救才逃过一劫……亚拉刚原本是人类国王的后裔,他很清楚魔戒之王的力量,于是决定帮助弗罗多把魔戒送到瑞文代尔的精灵王国……他们一行在路上又一次遇到魔戒幽灵的追杀,弗罗多不幸受了重伤,生命危在旦夕。就在这时,精灵公主阿尔温及时赶到,她单枪匹马地把弗罗多送到精灵国……
  埃尔隆德救了弗罗多,甘道夫也见到了弗罗多。但是魔戒之王的阴影仍然没有消失,国势衰败的精灵国无力保证至尊魔戒的安全,忧心忡忡的精灵国王埃尔隆德决定请其他各国派人前来商讨对策。各国代表都来到了精灵国,但是大家在这件事情上各执己见、争论不休,埃尔隆德表示必须把魔戒之王送到末日山脉的烈焰中彻底销毁,才能挽救中土人民,但是却没人愿意承担前往厄运山脉的重任。这时的弗罗多已经成熟了许多,强烈的责任心使他挺身而出,主动提出由他去完成这个任务,他的三个伙伴也都出来请战。各国代表深受感动,人类王国的博罗米尔、孤山的吉穆利、精灵国的莱古拉斯,还有亚拉刚等都纷纷站出来要为弗罗多保驾,甘道夫也提出要护送弗罗多。于是,九名护戒使者开始了前往末日山脉销毁至尊魔戒的艰险历程。
  历经磨难后,弗罗多和山姆终于带着魔戒之王登上了末日山脉……
小说到电影
  《指环王》曾经是一部公认非常难拍出来的电影,因为如果完全按照小说来拍的话,估计这部电影一上映就会被人骂得一文不值,没有人会像看一部小说那样去看一部电影,因为电影在短短的几个小时里必须保持住一个合理的节奏,这样才能吸引观众,而小说则不然。《指环王》三部曲的电影放映时间就算是按照加长版的长度来算也不会超过十五个小时,而这些时间如果让你看书的话,估计连三部曲中的第一部都看不完,那么,如何才能把它成功的拍摄成电影呢?这就要看对原著的理解和改编的水平了。彼得·杰克逊是成功的,他和他的伙伴们几近完美的把这样一部史诗巨著改成了同样经典的史诗电影,但他们也不可避免的对原著进行了很大程度上的改编,去掉了小说中的一些分支情节、改变了一部分原著顺序以保证电影的可看性,三部曲都是如此。小细节方面的改变之多在此我就不多加陈述了,那么,三部曲电影中,究竟有哪些相对于原著的比较大的变动呢?
  原著小说的第一部,从一开头,彼得·杰克逊就对原著进行了很大程度的调整。电影一开始,以欢快的气氛表现出了老比尔博·巴金斯盛大的一百一十一岁生日宴会,然后很快的,甘道夫就目送着弗罗多和山姆一起踏上了护送指环王的路途,他们两个在途中碰上了梅利和皮平,于是四个霍比特人的组合就开始成形了;而小说中可不是如此,别以为弗罗多像我们在电影里面看到的那样年轻,事实上,比尔博一百一十一岁生日的时候佛罗多已经三十三岁了,而他真正上路的时间是在他五十岁生日过后,也就是说,其间经过的时间是十七年,而梅利和皮平的加入并不像电影中那样偶然,他们一直就是弗罗多最忠诚的朋友,一开始就加入了这个计划,并且帮助弗罗多做了许多事。影片之所以进行了这样的改变,恐怕还是因为保证影片的节奏,如果按照原著那样要讲述十七年间的发生的琐事,恐怕没人受得了,而观众们恐怕也不会对一个五十岁的老霍比特人感兴趣的。如果说以上的改变都被观众们很自然的接受了的话,那么片中另一处改动是常常遭人抱怨的:小说中弗罗多和他的伙伴们经过柳条河、古墓的时候发生过许多危险,幸好得到了汤姆·邦巴迪尔和他的妻子金莓的帮助才能够继续冒险。邦巴迪尔有着非凡的能力,而且性格鲜明,非常有趣,得到好多读者的喜爱,而彼得·杰克逊经过仔细考虑还是把这个部分整个给删除了,因为这是个完完全全的分支情节,原著在此之后也没有出现过邦巴迪尔的身影,为了保证影片的主线,也只好忍痛割爱了。大家还记得风云顶一场戏中弗罗多中毒后艾玟公主带着他越往瑞文戴尔求救的戏吗?事实上虽然确实有精灵完成了这个任务,但那不是艾玟,而是葛罗芬戴尔。其实艾玟公主在原著中出场的次数很少,根本是个无足轻重的角色,如果没有彼得·杰克逊的改编,银幕上美丽的精灵公主就不可能出现在我们眼前了。在电影中,有一幕是亚拉刚和博罗米尔在存放圣剑碎片的场所的对话,但其实小说里这把断剑一直被亚拉刚带在身上。有的朋友说这个改编不合理,但我觉得还是合理的,目的是为了通过对话来突出亚拉刚的身份,要知道,电影中一直没时间告诉大家亚拉刚的身份。电影中在莫利亚王国的大门口皮平扔了个石子让伯洛格觉醒了?不,在小说中可不是他干的,扔这块石子的人是博罗米尔;而皮平在岔道口将石子扔到了井里,彼得·杰克逊把皮平弄成了喜剧人物,活跃了影片气氛,皮平也只好吃点亏了。
  通常三部曲中的第二部的总起着承接前后的作用,所以精彩度总是较欠缺。因为第一部结尾处弗罗多和他的伙伴们被半兽人冲开,分成了三组继续着自己的历程,所以故事的主线也有三条,必须做更大的改动了。小说中的《双塔奇兵》开始于亚拉刚等人和半兽人之间的战斗,不过为了保证电影第一部的精彩,这部分故事被彼得·杰克逊给放到《护戒使者》的结尾部分去了。电影中梅利和皮平被人追着逃进了法贡森林而为树胡子所救,但事实上小说部分树胡子只是遇见了他们,而并没有救他们。以树人的慢性子,在救人的时候会不会那么当机立断,说不定还要开个会决定一下呢。彼得·杰克逊的改编很显示是为了增加影片的戏剧性。而后,托尔金对树人们进行了很长的描写,这部分在小说里有两个章节的长度,不过很显然,彼得·杰克逊觉得把这些东西都放进去太冗长了,所以只用几个画面就交待了。书中那个急性子的树人“快如风”在电影里不知道是哪个。小说中,罗翰国骠骑将军伊奥默尔的出场是戏剧性的,在号角堡战争最吃紧的时候,他和甘道夫带着一班人马加入战团,并确保了战争的胜利。但小说中可不是这个样子,伊奥默尔早早就带着人回到了塞奥顿国王的身边,并和他们一起在海尔姆深谷中作战。电影里有这样一幕:塞奥顿下令所有居民都退去号角堡,这一幕总是让人联想起三国志。但其实托尔金的原意是塞奥顿带着骑士们去海尔姆山谷和敌人交战,而不是老弱病残都带上的奔命,这时候伊奥温公主领导着罗翰的人民依然呆在王都里,当然,平原上和敌人作战的戏也是原著里没有的。彼得·杰克逊的改编突出了战局的紧张,另外一点就是拉住了伊奥温和亚拉刚的一条感情线。看到电影中萝林精灵部队的增援大家一定觉得很激动吧?这是海尔姆山谷之幸,不过小说中的罗翰国战士就不幸多了:没有精灵来增援他们(当时萝林也在打仗)。彼得·杰克逊为了突出大战的气氛,又把一方的战士卷入了战火。小说中的《双城奇谋》中有一段描写了萨茹曼被困在塔里和众人见面的情节,不过电影版里就没有交待了,只在加长版里给了一个他和三寸舌在塔上张望的镜头。(在加长版里面是有交待的,并且萨茹曼最终被三寸舌从背后杀了,三寸舌被精灵射死的同时,萨茹曼从上面落下来,那个魔球才从他袖子里面落出被皮平捡到。这也是改编了小说的,因为小说第二部里面萨茹曼和三寸舌都没有死,后来他们到了夏尔,可能彼德是考虑后面第三部没有必要再交待萨茹曼,第二部结束就把他杀了。如果不杀死他们,影指迷就会疑惑:老萨呢,到哪里去了,如果没有死,为什么第三部看不到他。)
  作为整个系列的终结,《王者归来》也为整个《指环王》剧组赢来了早该属于他们的荣誉。作为整部《指环王》结束,本作当然也会给一直期待它到来的忠实影迷一个满意的交待:在《双塔奇谋》上映后,有很多观众抱怨电影少了一场很重要的戏:弗罗多和山姆遇上大蜘蛛,后来官方放了消息,说这部分戏并没有被剪掉,而是被安排到了《王者归来》里边。原因是一部电影不能有两个高潮,头盔山谷一场大战激起了人们的神经,观众心还没放下来如果又来一场弗罗多、山姆斗蜘蛛,一定会冲淡影片的效果的。原著的第三部中在甘道夫和皮平在米那斯提力斯的同时,亚拉刚和塞奥顿国王正从伊森加德返回罗翰国,此处有一个场景没有在电影第三部中反应出来。亚拉刚在途中遇到了一队神秘的骑士,他们来自北方,是亚拉刚的部下,同时他们还带来了艾玟公主给亚拉刚的礼物,以及埃尔隆德的两个儿子。在这个时候,亚拉刚在夜晚观看了从萨茹曼处拿来的魔石,凭借自己的意志和索隆对话,并用人类国王的实力震撼了黑暗魔王。同时他也决定去亡者之道寻求远古以来的那只军队。电影中把情节做了较大的改动。埃尔隆德亲自出马和亚拉刚相见,并奉上了已经重新修筑完成的冈多之剑(其实小说中在第一部中就已经修复好了这把剑)以及艾玟的话。帕兰诺平原保卫战是小说和电影中都表现的一个宏大场景。但是看过电影之后,再来看小说,总觉得小说描写的大部分都是众生相,具体的个相表现的非常少。而电影中,精灵莱戈拉斯大战半人半妖这个场景衬托了大战中每个人的表现。而且在伊奥温与戒灵的交战中的细节处理,电影也与小说有所差别。还有一个差别就是亡灵部队,记得看预告片的时候印象最深的就是亚拉刚手持圣剑,带领着一群看上去若有若无的亡灵部队奋力杀敌。而事实上,小说中这批亡灵部队并未参与帕兰诺平原保卫战,他们只是帮助亚拉刚夺取了很多战舰,给了奥克斯部队一个突如其来的袭击。霍比特人踏上了回家的旅途,不过和电影中一下子到家不同的是,他们在小说中还去伊森加德拜访了树胡子,现在的伊森加德已经成了个大花园。然后他们又去了罗翰,见证了法拉米尔和伊奥温的婚礼,从罗翰出来的途中遇到了落魄的萨茹曼和三寸舌。离开霞尔一年后,他们重回跃马客栈,到了那儿也意味着他们越来越靠近家乡了。可是回家却发现当地被一群恶棍占领着,这四个霍比特人就组织当地的人一起反抗,结果竟然发现幕后指使竟然就是萨茹曼。不过弗罗多好心放萨茹曼走了,但是他还试图暗杀弗罗多,幸亏没有成功。萨茹曼最后死于三寸舌之手。原著中写到了山姆送弗罗多远去西方世界(在原著中有交代)而电影也煽情地用了差不多20分钟交代了里面所有人的最终结果,山姆做了霞尔的市长,梅利、皮平和亚拉刚葬在了一起,吉穆利和莱戈拉斯一起也去往西方世界。让这个三部曲有了一个非常完满的结局。
电影
  指环王Ⅰ护戒使者
  片名:指环王:护戒使者
  英文片名:The Lord of the Rings:The Fellowship of the Ring
  国家/地区:美国
  区域:欧美
  出品:新线电影公司
  发行:新线电影公司
  类型:奇幻 冒险 剧情
  导演:彼得·杰克逊Peter Jackson
  编剧:福伦-沃尔什、菲利帕-鲍耶斯、彼德-杰克逊
  原著:J.R.R-托尔金
  摄影:安德鲁-莱斯利
  制片:
  主演:伊利亚·伍德 伊恩·麦凯伦 奥兰多·布鲁姆 维果·莫特森
  分级:美国PG-13
  片长:178分钟
  上映时间:2001年12月04日
  票房:北美$314,776,170,全球$871,368,364
  该片获2002年第74届奥斯卡奖最佳摄影,最佳化妆,最佳视觉效果,最佳配乐4项大奖。
  本片是新西兰鬼才导演彼得杰克森结合最新电影特效的奇幻新作,根据托尔金畅销全球的经典小说《指环王》三部曲改编,并以三部曲的方式拍摄,《护戒使者》描述史前世界中,一位名叫佛罗多·巴金斯的年轻人,无意中得到了一枚魔戒。 这只戒指拥有无穷的神秘力量,戒指原来是黑暗君王索隆所有的,却意外地到了弗罗多手里。佛罗多决定将戒指摧毁,以免索隆夺回去巩固自己的势力。索隆为了阻止佛罗多,于是派出了手下的戒灵加以追杀。 本片背景是在神秘的史前时代,由一场正邪战役所引发的长篇故事,这个拯救人类的危险任务落在年轻的霍比特人—弗罗多·巴金斯身上,他从叔叔毕尔博那里得到了一枚无比邪恶的魔戒。 弗罗多发现这只戒指的制造者是黑暗魔君索隆,而索隆正急着要把戒指找回去。因为这枚戒指是代表强大邪恶势力的魔戒,如能销毁,将使索隆统治下的人民得到解放,而他统治的这片土地就是中土世界(Middle Earth)。弗罗多得到了一些救援力量包括了白道会智者、精灵、矮人及人类,一起协助他前往中土世界,将戒指丢入魔多的末日火山中摧毁。 然而,这群义勇之士却遭到索伦手下半兽人的攻击,这些恐怖邪恶的猎杀军队残忍地追杀佛罗多和他的朋友 。佛罗多等一群人还必须对抗戒指中的邪恶力量,这股力量会让人产生难以抵挡的欲望,考验着每一个接触戒指者的意志力。
  指环王Ⅱ双塔奇兵
  除了故事又呈多线的发展,因为在博罗米尔被奥克斯和乌路克杀死之后,两个霍比特人皮平和梅利也被强兽人绑架,因为强兽人接受到白袍萨鲁曼的指示,找到霍比特人夺回魔戒,但是真正拥有魔戒的佛罗多却和另外一个生死至交的霍比特人山姆继续进行摧毁魔戒的艰巨任务。接著幸运的皮平和梅利被会说话的树人(恩特人)救了出来,他们要如何找到佛罗多帮助他们摧毁魔戒?在这同时佛罗多和山姆被咕噜跟踪,又被戒灵追杀,腹背受敌,最可怕的是他要抵挡魔戒越来越强的诱惑。另外白袍巫师萨鲁曼要强兽人倾巢而出,围攻圣盔谷的号角堡,也就是阿拉贡、金雳和莱戈拉斯所集结的部队的根据地。而精灵阿尔温公主则不愿意跟著精灵一起去西方蒙福之地,她选择留下来跟随阿拉贡。这不只让她失去了长生不老的力量,更有可能让她为此殒命。这时掉到摩瑞亚中的无底洞的灰袍甘道夫,在无底洞下与炎魔巴洛格大战多时,最后终于胜利,同时甘道夫也被西方诸维拉“复活”并给他更多的力量,最终成为白袍甘道夫。
  上映日期:2002年12月5日
  其他:同上
  北美$341,786,758,全球$926,287,400
  该片获2003年第75届奥斯卡最佳视觉效果,最佳音效剪辑2项大奖。指环王3 王者归来
  指环王Ⅲ王者归来
  导演:彼得-杰克逊Peter Jackson
  领衔主演:
   伊利亚-伍德Elijah Wood 弗拉多-巴金斯
  伊安-麦克莱恩Ian McKellen 甘多夫
  维戈-莫特森Viggo Mortensen 阿拉贡
  故事随着霍比特人佛罗多与山姆、咕噜前往末日山脉,甘道夫、莱戈拉斯、金雳、法拉米尔也正积极对抗索隆魔君,捍卫中
  土世界,阿拉贡将拾起王者之剑重掌冈多王位, “为佛罗多争取时间”,并在刚铎首都——白城米那斯提里斯、帕兰诺平原留下奇幻历史,甚至是影史上最壮观的浴血战役。没有苦难,就没有胜利;唯有牺牲,才能成就自由。摧毁魔戒的经历,是一段考验人性的旅程,也是一项必须完成的使命,结局是美丽的凯旋,却也伴随着令人惋惜的失落。
  上映时间:2003年12月17日
  其他:同上
  北美$377,027,325,全球$1,118,888,979
  该片获2004年第76届奥斯卡最佳影片,最佳导演,最佳改编剧本,最佳剪辑,最佳艺术指导,最佳服装设计,最佳化妆,最佳视觉效果,最佳音效,最佳配乐,最佳歌曲11项大奖,与《宾虚》,《泰坦尼克号》,并列成为奥斯卡史上获奖最多的影片。
  经典台词:
  森林女王:所有人都要绝望的爱着我!
  我知道这不公平,我们根本就不应该来,但是我们来了.就像我们听过最精彩的故事,描述伟大的事迹,有时候你不想知道结局.因为怎么肯能有快乐的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事,但是最后阴影终究会过去,连黑暗也会消失.崭新的一天将会来临.太阳会散发明亮的光芒.这才是让人永生难忘有意义的感人故事.就算你太年轻不明白为什么,但是,我想我明白了,我现在明白了.故事的主角,有很多机会放弃.但是他们并没有,他们勇往直前,因为他们抱着一种信念.
  我们抱着什么信念?
  这世界上一定存在着善良,值得我们奋战到底.
  ___________________________________________________________《第二部》
  霍比特人
  指环王导演 彼得·杰克逊(Peter Jackson),透露了广大影迷期待的《霍比特人》(The Hobbit)的最新消息!
  之前关于这部影片的报道都说,《霍比特人》将拍成两集,故事跨度涵盖了从《霍比特人》到《指环王首部曲》的这60年时间。
  然而现在该片的编剧兼制片人彼得·杰克逊、该片的导演吉尔摩·德尔·托罗(Guillermo del Toro)已经改变主意了。《霍比特人》将不再试图去填补这60年的空隙,而是专心把原著改编好。
  德尔·托罗说:“我们决定把《霍比特人》分成两集,包含了白道会(White Council)和甘道夫潜入Dol Guldur的情节段落。”
  杰克逊接着说:“我们意识到如果想把一切都放到一部电影里将会是个错误,拍《霍比特人》简洁很必要,这样能让我们把影片的风格与三部曲贴近。”
  《霍比特人》由米高梅和新线出品,两集分别将于2011年和2012年上映。
单机游戏
  《指环王 中土战争2》
  一个你从未想象得到的中土世界!
  《指环王 中土战争2》是其前作《指环王 中土战争》的续作。在新一作中,你有机会领略到中土世界所展现的魅力!
  经过努力和凭借良好的声誉EA从托尔金手中拿到了小说游戏开发权,而不仅仅是从新院线手里拿到的电影游戏开发权。《指环王 中土战争2》将比前作更加具有深度。
  通过取得小说版版权后的优势来更进一步强化原先仅由电影版改编之《指环王 中土战争》里内容,也因为同时拥有小说版及电影版改编电子游戏的授权,使得《指环王 中土战争2》里将可多出精灵族(Elven)、矮人族(Dwarven)军队及电影版里未曾见过的英雄和生物供玩家操纵使用。不仅如此,新游戏中还将呈现过去版本中没有的场景和能力,例如迷雾山脉(Misty Mountains)地图和引发洪水的突袭法术。
  但是请记住,巨大的力量总是要面对更困难的境地。你的敌人将比原来更聪明,有能力采用最具杀伤力的战术和法术。你的军队抵受得住吗?
  新种族,新场景,新英雄.含盖小说和电影中所有的战斗场景
  个人定制式的成长系统和指挥操纵系统.在游戏中你可以建立你自己的标志性城堡并升级城墙和要塞.同时还能训练自己独有的英雄来适合多用途的战斗.
  即时战略游戏的精髓升华
  掌握最新的情报
  无地域限制地建造建筑.
  与强大人工智能的敌人在全世界范围内做战.
  把战事扩大到海域.
  制作发行:美国艺电
  代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
  游戏类型:即时战略类
  游戏容量:1 DVD
  游戏版本:简体中文版
  配置要求:操作系统:Windows XP 。
  CPU:2.4 GHz 以上。
  内存:256 MB 。
  光驱:8x或以上光驱。
  硬盘:5.1 GB 或更多空间。
  显卡:128 MB 以上显存的显卡,以及 NVIDIA GeForce 5700 或相同级别的芯片。
  声卡:兼容 DirectX 9.0 c 。
  指环王 中土战争2 巫王的崛起
  探索中土世界新的深度
  作为著名系列游戏《中土战争2》的资料片,这部RTS游戏将进一步强化现有各方面特色的表现,并让玩家有机会指挥中土世界崛起的邪恶力量,体验New Line Cinema系列电影所表现的内容以外的史诗之战。
  经过一千多年的平静,中土世界又兴起了一股黑暗势力。巫王在安格玛地区召集起大批的邪恶势力军队,计划向中土世界的人类发动战争,并且向“最后的联盟”战役中,曾经打败他的敌人复仇。在这部《中土战争 II 》的资料片中,您将控制安格玛的势力经历第三纪元中第一个重要战役。这款游戏包含了每个玩家所期望的,资料片中应该具有的元素:全新的单人玩家战役。升级的创建英雄系统。新的势力范围,以及更多激动人心的内容。在这场中土世界的战争之中,您的力量将会发挥前所未有的效果。
  充满刺激内容,包括新种族和完整的新单人游戏战役,现有六个种族也增加了新单位。《指环王 中土战争2 巫王之崛起》将让玩家得以控制中土地邪恶势力。
  全新的单人游戏战役将讲述邪恶巫王的崛起,对安格玛的统治和对阿拉贡祖先的故乡,伟大王国阿诺的入侵。
  体验新魔戒之战模式和创造英雄功能为战略带来的新深度。创造英雄中独有的食人妖职业和新增武器盔甲将使玩家获得更多自由来定制自己的游戏。
  充满危机和机遇的魔戒之战模式中获得了升级过的军队能力,世界地图上的新攻城对抗方式,以及整合过的地图区域。
  制作发行:美国艺电
  代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
  游戏类型:即时战略类
  游戏容量:1 DVD
  游戏版本:简体中文版
  建议零售价:49元
  国内上市日期:2007年4月
  配置要求:
  操作系统:Windows XP 。
  CPU:1.6 GHz 以上。
  内存:512 MB 。
  光驱:8 x 或以上光驱。
  硬盘:3 GB 剩余硬盘空间。
  显卡:64 MB GeForce 3 系列显卡。本游戏仅正式支持 ATI(Radeon 8500 或更高 )及 NVIDIA 芯片组,以及 Intel GMA 900 及 GMA 950 产品。不支持 Radeon 9200 PCI 版本,Radeon 9250 PCI 版本以及 GeForce 4 MX 。
  声卡:兼容 DirectX 9.0 c ,带音箱或耳机。
  输入设备:鼠标或其它兼容定位设备。
  1对1在线游戏:56.6 Kbps 或更高的调制解调器。多于 3 人的在线游戏:互联网宽带连接。
  DirextX 版本:DirectX 9.0 c 或更高。
  注意事项:
  如果您的系统需求达到以上要求就可以运行本游戏。如果内存大于 512 MB ,您可以享受更加流畅的游戏体验。
  《指环王:王者无敌》
  再现电影,做真正英雄。再现史诗冒险。用包括甘道夫、亚拉冈、勒苟拉斯、金雳、佛罗多和山姆在内的9个角色进行游戏,战斗完成15个互动的关卡。组建自己的远征战毁掉魔戒,恢复中土的和平,在多人游戏中进行战斗。抵御邪恶的力量,直面尸罗、黑暗骑士、巫王、亡灵王、索伦魔君等。独家电影授权,唯一拥有原电影场景和音乐的游戏。EA的第二个“指环王”动作游戏——《指环王——王者无敌》可以让玩家通过多样的游戏道路,控制电影三部曲里面的英雄们。《指环王——王者无敌》是以电影为题材开发,游戏一开始以前一集圣盔谷之战作为开头,人类大军与半兽人军团决战圣盔谷、树人军团进攻魔多双塔,一场正邪大战就此展开。由于前作《指环王》第二集全球大卖400万套叫好又叫座,加上独特的电影式运镜法与类似《真三国无双》系列的战斗快感让人印象深刻,所以EA对于这次《指环王——王者无敌》更加用心,希望能创造登峰造极的游戏经典。
  游戏特点
  一、畅快流利的游戏感觉
  作为PC上并不多见的动作冒险游戏,王者无敌的操纵感非常好,连续技的应用更加强了游戏中操作方式的丰富多彩。而且通过连续技击倒敌人还会有特殊的加成奖励。游戏夹杂了RPG成分,通过杀敌取得更多经验值用来升级和学习新的技能。而武器与必杀技也可以升级,让玩家能感受主角人物的战斗魅力。另外如果与伙伴协力的话,要施展强力的连锁攻击也不是难事。游戏中的环境都是可互动的,让玩家充分利用各式各样的环境来策略他们的肉搏和远距战斗。角色将拥有跳跃与从绳子上摆荡、发射投石器、踢大圆石等等的能力。这样的设定加强了游戏的真实感与流畅感。
  二、华丽的画面
  由于《指环王——王者无敌》采用全新的3D引擎开发,尤其在复杂的光影效果运算最为拿手,所以只要搭配高档的3D显示卡,电脑版《指环王——王者无敌》所营造的高解析画面、复杂的即时光影效果与华丽的贴图表现,是其他游戏无法比拟的。
  三、优秀的声音
  在声音表现方面,这次《指环王——王者无敌》也找来了电影演员实际替游戏人物配音,而且游戏中震撼人心的交响配乐也次聘请奥斯卡最佳配乐奖得主Howard Shore亲自编曲、伦敦交响乐团进行伴奏,加上对应杜比5.1音效,在声音表现上《指环王——王者无敌》依然是可圈可点。
  四、电影的真实再现
  游戏中的场景完全依照电影剧情开发,不管是一开始的圣盔谷之战,魔多双塔的战斗以及与魔王索伦在死亡火山所进行的最后战役。这次《指环王——王者无敌》也有复杂的地形效果,除了地形有高低起伏之外,而且场景中的物件可以与玩家互动,比如被绳子捆绑后的跳跃和反抗动作加上远方不时攻击来的石块,以及四周浓烟火光,营造出激烈的大规模战斗震撼。由电影中真实重现、超过十二种的互动环境。探索死亡之道、保卫米那斯提力斯、在黑门和末日火山的最后对决之前,在帕兰诺平原上与索伦的爪牙战斗。在前作中大受好评的影片切换技巧也会在本作中发挥得更淋漓尽致,整个“指环王三部曲”游戏中收路多段电影中的过场影片,而且巧妙的与实际游戏画面作衔接,让玩家能在天衣无缝的转换技巧中体验游戏与电影的精华。
网络游戏
  《指环王Online:安格玛之影》让您有机会真实地感受那场激动人心的魔戒争夺战……当整个世界面临邪恶暗影威胁的时候,让您有机会自由地在中土世界漫游,加入到自由人民的行列中。这是中土最后的英雄时代……我们需要您加入到自由人民之中。当第三纪元过去,第四纪元开始时,关于自由人民英雄事迹的故事和歌谣将会被到处传唱。
  代理公司:光通
  官方网站:http://lotro.gtgame.com.cn
  系统需求
  处理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或与之相当的配置
  显卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
  内存:1GB
  硬盘空间:有10GB可用空间
  DirectX:DirectX 9.0c
  操作系统:Windows® XP/Vista
  网络连接:宽带DSL/Cable
  光驱:2倍速 DVD光驱
  种族与性别
  游戏中有四个种族可供选择——矮人、精灵、霍比特人和人类——每一个种族都各有优缺点。 在“选择种族”栏(其中罗列了所有可供选择的种族/性别)中点选其中一个种族,可以看到一个示例角色和关于该种族的简要说明和该种族可供玩家选择的职业。 (注意:并非所有的种族都能选择所有的职业。)
  细心的你可能注意到了,矮人并没有标注性别。因为在《指环王》的世界当中,男矮人和女矮人外貌并没有什么不同。几乎没有人能够区分矮人的性别。所以矮人只有一个可选,并且不标注性别。
  矮人 从银谷矿开始
  矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。 健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。 矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。
  精灵 从艾德里昂开始
  高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。 许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。 精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。 他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。 许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
  霍比特人 从绿山乡村开始
  在第三纪元末期之前,中土大陆关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也并不介意。他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。 较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。 不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛巫王不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用。
  人类 从阿切特镇开始
  人类是中土世界寿命最短的种族,不过他们却是注定要统治第三纪元之后世界的种族。 死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了“人类的毁灭”和人类痛苦之源。人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛所折磨。
  职业介绍
  你在护戒队冒险中所起的作用将由你所扮演的角色的职业决定。 在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。 这些职业分别是:盗贼、旗手、斗士、盾卫者、猎手、巫师和吟游诗人(不过,并非所有的种族都能选择所有的职业) 在“选择职业”栏中点击某种职业可查看一个示例角色和关于该职业的简要说明(“选择职业”栏中罗列了所有你的种族能够选择的职业)。 如果你想了解某职业的更多信息,请选择“播放动画”。 当你完成新角色的职业选择之后,请点击“继续”。初始状态* 职业 士气能量力敏捷活力意志信念盗贼
  职业信息
  盗贼
  可选种族:霍比特人,人类。
  角色特点:反增益
  盗贼行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。 他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。 盗贼在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。 盗贼这个职业适合那些喜欢使用机智与诡计战胜对手的玩家。 使用隐匿技能,盗贼可以从暗处发起攻击,令对手措手不及。 盗贼还可以往对手眼中抛撒尘土来使对手看不见东西,或者出个难猜的谜语搞得对手迷惑不解。 盗贼的战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。
  旗手
  可选种族:人类
  角色特点:增益 / 宠物
  旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。 一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。 尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们。旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家。 由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤传令官与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者。 他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。 他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
  斗士
  可选种族:矮人,精灵,人类 角色特点:范围性攻击/伤害输出(Area-of-effect damage / Damage-per-second) 斗士是真正的武器大师,斗士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。 斗士的回旋剑可以在敌人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。 虽然斗士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过她本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。斗士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。 斗士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。 在使用主动攻击的方式时,战斗中的斗士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。 他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。 热忱:在斗士的自动攻击按钮上有个热忱值显示条。 你必须成功地施放相应的技能来增加你的热忱值。 当你的热忱值显示条满了之后,你就能施放威力更强大的技能。
  盾卫者
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色特点:肉盾/Tank 盾卫者是强壮的战士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的盾卫者可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。 盾卫者是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一,并且他们能够做出毁灭性的反击。盾卫者这一职业适合那些喜欢鏖战和进行残酷短兵相接战斗的玩家。 作为精通防御艺术的大师,盾卫者使用挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和化解来对付敌人的攻击。 他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。 反应技能(reactive skills):盾卫者在战斗中擅长使用反应与反击技能。 相当多的技能只在特定的战斗态势中才可使用。 当你遭受攻击的时候,你将会看到适当的反制技能处于可用状态,可以用来对付敌人。 例如,当你化解一次攻击之后,你就可以使用“反击”技能。
  猎手
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色:远程攻击 猎手是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。 猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。 尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。猎手这一职业适合那些喜欢在远距离狙击目标的玩家。 猎手天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。 猎手关于大自然的知识也使得她能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。 他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。精准。在猎手的自动攻击按钮上有一个“精准”显示条。 当使用了几次较低等级的技能之后(包括“双重射击”和“尖利之箭”技能),猎手的“精准”会增加;此时“精准”技能将会填满“精准”显示条。 当你的“精准”显示条被填满,你就可使用更具杀伤力的技能。
  巫师
  可选种族:精灵,人类 角色特点:人群控制/宠物 作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。巫师这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。 精通中土历史的巫师能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。 他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
  吟游诗人
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色:治疗者(Healer)通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。 她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。 在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。吟游诗人这个职业对于那些希望帮助朋友、鼓励朋友在最黑暗的时刻依然继续前行的玩家。 通过大量美好或邪恶的故事歌谣,吟游诗人可以恢复同伴的士气,或使敌人陷入绝望。 尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。 他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。级别:你必须先吟唱一曲1级歌谣才具有吟唱2级歌谣的能力。 你必须先吟唱一曲2级歌谣才具有吟唱3级歌谣的能力。颂歌:当你运用“三级歌谣”技能来施放“颂歌”之后,会弹出一个小窗口。歌谣的计数将被重置为1级。
  工匠制作系统介绍
  护甲匠可以制造各种护甲,但特别擅长制作重型护甲和盾牌。他们同时还是能干的矿工和熔炼工,可以获取、准备自己所需的金属。他们可以制作布服和皮甲,但他们仍然需要购买柔制的兽皮。对于依赖重型护甲和盾牌的人来说,这是一种相当不错的职业。下属对应固定三个工匠职业为:冶炼、勘探、裁缝。
  探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源来制作皮甲和衣服。对于那些穿着轻型和中型护甲的人来说,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。下属对应固定三个工匠职业为:裁缝、伐木、勘探。
  武器匠可以制作你所需要的任何一种武器,因此,对于任何擅长舞刀弄枪的人来说,这是一种相当不错的职业。武器匠十分擅长采矿和冶炼,但需要购买木头,只有买了木头之后,他才可以制作弓矛等武器。下属对应固定三个工匠职业为:锻造、勘探、木工。
  修补匠最擅长制作珠宝 ,一名技术高超的修补匠可以制作各种美丽而实用的小玩意。修补匠可以找到他制作所需的各种珍稀金属和石头,而且由于这一行业需要大量的练习时间,因此修补匠还是打造重金属的好手。下属对应固定三个工匠职业为:镶嵌、勘探、烹饪。
  自耕农是地球上不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物。他们也能制作布服和皮甲,不过他们需要用自己的产品交换所需兽皮。下属对应固定三个工匠职业为:烹饪、耕种、裁缝。
  山林人是中土最优秀的制弓手,他们能使用木头制作精良的武器,可将天然的木头收集在一起并进行加工。他们还熟悉种植和自然知识,是天生的农夫。对于想要自己制作强弓的人而言,木工是最佳选择。下属对应固定三个工匠职业为:木工、伐木、耕种。
  史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴。另外,史学家还具备更实际的技能,如耕种土地,铸造历史研究中频频提到的刀刃。下属对应固定三个工匠职业为:研习、锻造、耕种。
  要开始工匠制作,您必须先完成最初的一系列任务并进入更加广阔的游戏世界。 在中土各个镇子里,您将会发现一名能帮助您选择行业的学徒导师。 每种职业至少有一个工作场所在学徒导师附近,这使得您可以立即开始工匠制作。
  在学徒导师附近还有一个材料商,他/她可以卖给您制作工具和一些必要的原材料。
  职业
  烹饪:把从商贩或农夫那里获取的各种食材烹调成可食用的食物。
  耕种:种植烟斗草和其他农作物,供厨师烹饪使用。
  伐木:收集木材和加工兽皮。
  镶嵌:制作珠宝及其他首饰。
  裁缝:制作轻型或中型护甲。
  冶炼:制作重型护甲和工具。
  勘探:为金属匠采集金属,为镶嵌采集宝石。
  研习:研究珍稀物品,书写卷轴并制造染锅。
  锻造:制造金属武器。
  木工:制造木制武器和带木柄的武器。
  工匠培训
  在每个学徒导师附近有各种职业的新手训练师和一个材料商。训练师在每个职业进行手工制作的工作场所中(例如铁匠训练师在熔炉旁,农夫训练师在农田旁)。从您所选择职业的材料商和工匠训练师那里,您可以获得进行工匠制作的大部分材料和部分配方。所有工艺产品的制造都需使用适当的工具、原材料和工作场所。例如,木工们需要一套木工工具、各种木材(您在中土的旅行中随处可见各种木材)和一个木工工作台。当您选定工匠职业时,系统将送给您一套初始工具。在大多数镇子里均可找到各种职业所需的工作台。
  工匠点和进阶
  每个职业都分成多个级别,升至下一级需满足一定的条件。每当您使用工匠技能生产了一件物品之后,都会获得相应的工匠点作为报酬。当挣够了足够的工匠点后,您将获得一项新的称号,并进入该职业的下一级别。有时可能还需要完成一件任务(工匠任务)才可以进入该职业的下一级别。而每个级别又分为熟练和精通2个阶段。每个级别的熟练阶段用褐色铁砧表示,精通阶段用金色铁砧表示。主要的工匠级别是:初级、中级、工匠级、专家级和大师级。当成功的完成一个工匠级别后(例如,从初级晋升为中级),您可以尝试新的工匠制作。 例如,一个初级勘探只能采锡矿和铜矿。 而中级勘探则不但可以采集锡矿和铜矿,还能采集古墓铁矿。每个职业在上述5级的升级过程中,都会伴随上述工匠技能的进步。完成第一级工匠制作(从初级到中级)仅需要您成为一个达到熟练阶段的初级工匠,此时您还不是一个精通阶段的初级工匠。您可以看到您初级工匠级别的熟练进度条已经填满,中级工匠级别的熟练进度条出现,但是同时您还可以看到,在初级工匠级别中出现了一个新的进度条,它就是精通进度条。要使精通进度条出现,您必须先要完成该级别的熟练进度条,并且完成上一个级别的精通进度条。依旧以前面提到的勘探为例,您可以开采古墓铁矿,使中级勘探到达熟练,这样您就可以升到下一级(工匠级)勘探,您还可以继续开采铜矿以使初级勘探达到精通水平。这样当您的中级勘探达到熟练时,中级勘探的精通进度条才会出现。
  精通选项
  当某职业的任一级别达到精通之后,您将会在工匠面板的底部发现一个“精通选项”标签。 对于采集职业,只有获得“重要成功”(即一件物品制作得非常优秀)后才会出现这一选项。采集职业将会因此而得到产量的提高。对于诸如木工和锻造这样的制造职业,“精通选项”面板允许您通过添加可选部件到原有的设计配方中来,从而实现产品的个性化,添加部件之后可能会改变成品的一些性质,使成品属性得到强化。该面板还会显示可在工匠制作中使用的战利品。 如果您选择“使用”复选框来使用一件战利品,该战利品将在工匠制作过程中被消耗掉,如果您取得了“重要成功”,则完成的产品质量要比普通物品好得多。“精通选项”面板里列出的需求物品既包括从敌人那里缴获的战利品,也包括学者制造的物品。
  工具与工作场所
  选定行业之后,您首先应拜访的应是当地材料商。在材料商那里可以购买收集必要原材料的工具。在制作某些物品时,大部分原材料可从材料商或零售商那里购买。 每个职业都有必须具备的工具和必要的工作场所。
  收集原材料
  工匠制作的原材料可以从中土各地的商人处买到,也可以来自战利品或是天然出产,或者是来自于游戏中的各类箱子中。当然,从其他玩家出收购或交换也是原材料贸易的重要方式。 这些用于工匠制作的原材料包括:矿石、木材、宝石、种子、烹饪食材、染料、兽皮和知识卷轴。矿石和木材作为天然出产之物最为常见,如果具有收集它们的采集技能,您就会同时学会相应的原材料追踪技能。当您靠近相应资源时,右上角的雷达地图会有指示器告诉您。 矿脉中有时也会产出可供镶嵌使用的宝石和用来制造染料的矿物。种子和烹饪用品可以从材料商和商贩处购买。兽皮和战利品可以从很多生物身上获取。知识卷轴来自人类敌人的战利品或废墟附近。上述各种原材料还可在野外或地牢里散落的箱子中找到。
  家族(公会)系统介绍
  家族
  家族是一群为了共同的长期目标而走到一起的玩家群体。 (在其他在线角色扮演游戏中,此类组织多被称作公会) 家族的目标可以是纯社交性的,比如汇集资源、照顾新玩家或是分享共同的价值观念等。要创建家族,您必须从家族店员那里购买一份家族契约。 家族店员NPC可以在中土的各个镇子中找到。 创建家族的玩家即为该家族的第一任领袖。 (家族可以改变其领袖) 如果您已经是某一家族的成员,则不能创建家族。家族类别可以限制成单一种族,或是设定为混合家族——这由家族的创建者在创建家族时决定。一旦您加入了某一家族,“家族”面板将显示您所在家族的信息。 “家族”面板主要分成三个部分——家族名称,每日通告和家族成员名单。 家族名称醒目地显示在面板顶部。 家族每日通告(显示的是家族领袖或指挥官向家族成员发布的重要信息(诸如安排家族活动或介绍新入家族成员等)。家族成员名单用来快速查看家族成员当前是否在线、在何处冒险、等级和职业是什么。 寻找那些与您水平和冒险区域相近的家族成员,是开始创建一个护戒队的好办法。 所有位于“家族”窗口的按钮都被看作家族命令。 只有足够级别的家族成员才能执行家族命令。
  指环王征服
  《指环王 征服》是一款以J.R.R.托尔金的《指环王》为背景的动作游戏。由制作过《星球大战 前线》和《星球大战 前线II 》这两款畅销大作的Pandemic游戏制作室及新院线(美国)电影公司合作开发。EA发行。
  在史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参与圣战,还可以和索伦的邪恶军团一起征服中土世界,这在以《指环王》为题材的动作游戏中还是第一次。玩家可以在游戏中扮演包括洞穴巨魔、猛犸战象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索伦本人的多种邪恶势力。
  本作玩家可以控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
  “Pandemic游戏制作室的创意团队在制作栩栩如生的恢宏战争方面已经积累了数年经验,” Pandemic游戏制作室的联合创始人兼总经理Andrew Goldman说,“我们一直希望利用自己的经验创造一个充满武士、弓箭手、魔法师和攻城战的虚拟奇幻世界。显而易见,没有比再现托尔金的《指环王》世界更适合的了。”
  “能够和Pandemic游戏制作室一同开发这款游戏令我们兴奋不已,”负责新院线(美国)电影公司全球授权及周边产品的高级执行副总裁David Imhoff谈到,“他们不仅拥有令人难以置信的技术实力和创造力,同时更对《指环王》满怀热情。”
  本作已于09年1月发售。
  相关书籍:
  精灵宝钻
  《精灵宝钻》于1977年首次出版时,《卫报》曾如此佳评: “这本一个人写作超过半世纪的作品,竟成为一群人的创作源头,这是怎么办到的?”
  《精灵宝钻》是一本精灵族的史书,是比尔博住在瑞文戴尔时翻译出来的(从精灵文翻译成第三纪元的通用语)那本红皮书,最后由山姆交给女儿流传下来。
  《精灵宝钻》主要记载自开天辟地以来,发生在第一与第二纪元的大事。《魔戒》叙述的是第三纪元的故事。索伦被推翻后,从第四纪元开始,人类掌管了世界,精灵一一消失。今天我们生活的世界属于第六或第七纪元(托尔金说的)。
  爱隆为什么如此反对亚玟与亚拉冈的爱情?你知道亚拉冈其实有精灵的血统吗?亚玟为什么选择嫁给凡人后就不能反悔,不能在丈夫死后返回不死之地?不死之地是什么样子?勒苟拉斯跟金雳的友谊之所以非比寻常,是因为两族本来是世仇,为什么会这样呢?你想知道矮人的起源吗?树人是怎么来的?还有,最重要的,怎么会有精灵这种这么迷人的物种啊?他们又为什么必须自中土世界消失呢?索伦是如何崛起的?魔苟斯又是谁啊?炎魔和半兽人是哪里来的?甘道夫跟萨鲁曼本来都是被派来帮助中土世界的迈雅,你没想到吧?那萨鲁曼怎么会变成坏蛋呢?我还可以从《魔戒》中再列出一卡车的问题,而它们的答案都在《精灵宝钻》里。
  书名《精灵宝钻》《Quenta Silmarillion》是「精灵宝钻争战史」的简称,描写最有才能的精灵--费诺所造三颗伟大宝石的故事;他将照亮诸神所居之地维林诺的双圣树的光芒收存到宝石之中。当黑暗之王魔苟斯摧毁了双圣树后,那璀璨的光芒唯独活在精灵宝钻中;魔苟斯夺走了宝石,将它们镶在他的王冠上,他在中土大陆北方的堡垒,固若金汤的安格班中称王。《精灵宝钻》记载费诺与其族人背叛了诸神,流亡到了中土大陆,对魔苟斯这位巨大而可怕的敌人发动战争,写下一连串精灵与人类绝望又英勇的故事……
  精灵宝钻最早由托尔金定下了雏形,后来托尔金的儿子克里斯托弗·托尔金抽出很长的时间整理父亲遗留下的稿件,这个工作十分困难,因为那些稿件多是想史书一样,并且多有矛盾的地方,克里斯托弗尽量将其写的像故事,而不是平铺直叙,他成功了。
  在书中叙述了世界伊始,各个种族的起源,主体是描写精灵与魔苟斯的战争,因为唯一保留这双圣树之光的三颗精灵宝钻被夺,于是诺多精灵发下血誓,离开维林诺),前往中州与魔苟斯作战。本书叙述的多是悲剧故事,是诺多精灵由辉煌到衰落的过程
电影
  《指环王》曾经是一部公认非常难拍出来的电影,因为如果完全按照小说来拍的话,估计这部电影一上映就会被人骂得一文不值,没有人会像看一部小说那样去看一部电影,因为电影在短短的几个小时里必须保持住一个合理的节奏,这样才能吸引观众,而小说则不然。《指环王》三部曲的电影放映时间就算是按照加长版的长度来算也不会超过十五个小时,而这些时间如果让你看书的话,估计连三部曲中的第一部都看不完,那么,如何才能把它成功的拍摄成电影呢?这就要看对原著的理解和改编的水平了。彼得·杰克逊是成功的,他和他的伙伴们几近完美的把这样一部史诗巨著改成了同样经典的史诗电影,但他们也不可避免的对原著进行了很大程度上的改编,去掉了小说中的一些分支情节、改变了一部分原著顺序以保证电影的可看性,三部曲都是如此。小细节方面的改变之多在此我就不多加陈述了,那么,三部曲电影中,究竟有哪些相对于原著的比较大的变动呢?
  原著小说的第一部,从一开头,彼得·杰克逊就对原著进行了很大程度的调整。电影一开始,以欢快的气氛表现出了老比尔博·巴金斯盛大的一百一十一岁生日宴会,然后很快的,甘道夫就目送着弗罗多和山姆一起踏上了护送指环王的路途,他们两个在途中碰上了梅利和皮平,于是四个霍比特人的组合就开始成形了;而小说中可不是如此,别以为弗罗多像我们在电影里面看到的那样年轻,事实上,比尔博一百一十一岁生日的时候佛罗多已经三十三岁了,而他真正上路的时间是在他五十岁生日过后,也就是说,其间经过的时间是十七年,而梅利和皮平的加入并不像电影中那样偶然,他们一直就是弗罗多最忠诚的朋友,一开始就加入了这个计划,并且帮助弗罗多做了许多事。影片之所以进行了这样的改变,恐怕还是因为保证影片的节奏,如果按照原著那样要讲述十七年间的发生的琐事,恐怕没人受得了,而观众们恐怕也不会对一个五十岁的老霍比特人感兴趣的。如果说以上的改变都被观众们很自然的接受了的话,那么片中另一处改动是常常遭人抱怨的:小说中弗罗多和他的伙伴们经过柳条河、古墓的时候发生过许多危险,幸好得到了汤姆·邦巴迪尔和他的妻子金莓的帮助才能够继续冒险。邦巴迪尔有着非凡的能力,而且性格鲜明,非常有趣,得到好多读者的喜爱,而彼得·杰克逊经过仔细考虑还是把这个部分整个给删除了,因为这是个完完全全的分支情节,原著在此之后也没有出现过邦巴迪尔的身影,为了保证影片的主线,也只好忍痛割爱了。大家还记得风云顶一场戏中弗罗多中毒后艾玟公主带着他越往瑞文戴尔求救的戏吗?事实上虽然确实有精灵完成了这个任务,但那不是艾玟,而是葛罗芬戴尔。其实艾玟公主在原著中出场的次数很少,根本是个无足轻重的角色,如果没有彼得·杰克逊的改编,银幕上美丽的精灵公主就不可能出现在我们眼前了。在电影中,有一幕是亚拉刚和博罗米尔在存放圣剑碎片的场所的对话,但其实小说里这把断剑一直被亚拉刚带在身上。有的朋友说这个改编不合理,但我觉得还是合理的,目的是为了通过对话来突出亚拉刚的身份,要知道,电影中一直没时间告诉大家亚拉刚的身份。电影中在莫利亚王国的大门口皮平扔了个石子让伯洛格觉醒了?不,在小说中可不是他干的,扔这块石子的人是博罗米尔;而皮平在岔道口将石子扔到了井里,彼得·杰克逊把皮平弄成了喜剧人物,活跃了影片气氛,皮平也只好吃点亏了。
  通常三部曲中的第二部的总起着承接前后的作用,所以精彩度总是较欠缺。因为第一部结尾处弗罗多和他的伙伴们被半兽人冲开,分成了三组继续着自己的历程,所以故事的主线也有三条,必须做更大的改动了。小说中的《双塔奇兵》开始于亚拉刚等人和半兽人之间的战斗,不过为了保证电影第一部的精彩,这部分故事被彼得·杰克逊给放到《护戒使者》的结尾部分去了。电影中梅利和皮平被人追着逃进了法贡森林而为树胡子所救,但事实上小说部分树胡子只是遇见了他们,而并没有救他们。以树人的慢性子,在救人的时候会不会那么当机立断,说不定还要开个会决定一下呢。彼得·杰克逊的改编很显示是为了增加影片的戏剧性。而后,托尔金对树人们进行了很长的描写,这部分在小说里有两个章节的长度,不过很显然,彼得·杰克逊觉得把这些东西都放进去太冗长了,所以只用几个画面就交待了。书中那个急性子的树人“快如风”在电影里不知道是哪个。小说中,罗翰国骠骑将军伊奥默尔的出场是戏剧性的,在号角堡战争最吃紧的时候,他和甘道夫带着一班人马加入战团,并确保了战争的胜利。但小说中可不是这个样子,伊奥默尔早早就带着人回到了塞奥顿国王的身边,并和他们一起在海尔姆深谷中作战。电影里有这样一幕:塞奥顿下令所有居民都退去号角堡,这一幕总是让人联想起三国志。但其实托尔金的原意是塞奥顿带着骑士们去海尔姆山谷和敌人交战,而不是老弱病残都带上的奔命,这时候伊奥温公主领导着罗翰的人民依然呆在王都里,当然,平原上和敌人作战的戏也是原著里没有的。彼得·杰克逊的改编突出了战局的紧张,另外一点就是拉住了伊奥温和亚拉刚的一条感情线。看到电影中萝林精灵部队的增援大家一定觉得很激动吧?这是海尔姆山谷之幸,不过小说中的罗翰国战士就不幸多了:没有精灵来增援他们(当时萝林也在打仗)。彼得·杰克逊为了突出大战的气氛,又把一方的战士卷入了战火。小说中的《双城奇谋》中有一段描写了萨茹曼被困在塔里和众人见面的情节,不过电影版里就没有交待了,只在加长版里给了一个他和三寸舌在塔上张望的镜头。(在加长版里面是有交待的,并且萨茹曼最终被三寸舌从背后杀了,三寸舌被精灵射死的同时,萨茹曼从上面落下来,那个魔球才从他袖子里面落出被皮平捡到。这也是改编了小说的,因为小说第二部里面萨茹曼和三寸舌都没有死,后来他们到了夏尔,可能彼德是考虑后面第三部没有必要再交待萨茹曼,第二部结束就把他杀了。如果不杀死他们,影指迷就会疑惑:老萨呢,到哪里去了,如果没有死,为什么第三部看不到他。)
  作为整个系列的终结,《王者归来》也为整个《指环王》剧组赢来了早该属于他们的荣誉。作为整部《指环王》结束,本作当然也会给一直期待它到来的忠实影迷一个满意的交待:在《双塔奇谋》上映后,有很多观众抱怨电影少了一场很重要的戏:弗罗多和山姆遇上大蜘蛛,后来官方放了消息,说这部分戏并没有被剪掉,而是被安排到了《王者归来》里边。原因是一部电影不能有两个高潮,头盔山谷一场大战激起了人们的神经,观众心还没放下来如果又来一场弗罗多、山姆斗蜘蛛,一定会冲淡影片的效果的。原著的第三部中在甘道夫和皮平在米那斯提力斯的同时,亚拉刚和塞奥顿国王正从伊森加德返回罗翰国,此处有一个场景没有在电影第三部中反应出来。亚拉刚在途中遇到了一队神秘的骑士,他们来自北方,是亚拉刚的部下,同时他们还带来了艾玟公主给亚拉刚的礼物,以及埃尔隆德的两个儿子。在这个时候,亚拉刚在夜晚观看了从萨茹曼处拿来的魔石,凭借自己的意志和索隆对话,并用人类国王的实力震撼了黑暗魔王。同时他也决定去亡者之道寻求远古以来的那只军队。电影中把情节做了较大的改动。埃尔隆德亲自出马和亚拉刚相见,并奉上了已经重新修筑完成的冈多之剑(其实小说中在第一部中就已经修复好了这把剑)以及艾玟的话。帕兰诺平原保卫战是小说和电影中都表现的一个宏大场景。但是看过电影之后,再来看小说,总觉得小说描写的大部分都是众生相,具体的个相表现的非常少。而电影中,精灵莱戈拉斯大战半人半妖这个场景衬托了大战中每个人的表现。而且在伊奥温与戒灵的交战中的细节处理,电影也与小说有所差别。还有一个差别就是亡灵部队,记得看预告片的时候印象最深的就是亚拉刚手持圣剑,带领着一群看上去若有若无的亡灵部队奋力杀敌。而事实上,小说中这批亡灵部队并未参与帕兰诺平原保卫战,他们只是帮助亚拉刚夺取了很多战舰,给了奥克斯部队一个突如其来的袭击。霍比特人踏上了回家的旅途,不过和电影中一下子到家不同的是,他们在小说中还去伊森加德拜访了树胡子,现在的伊森加德已经成了个大花园。然后他们又去了罗翰,见证了法拉米尔和伊奥温的婚礼,从罗翰出来的途中遇到了落魄的萨茹曼和三寸舌。离开霞尔一年后,他们重回跃马客栈,到了那儿也意味着他们越来越靠近家乡了。可是回家却发现当地被一群恶棍占领着,这四个霍比特人就组织当地的人一起反抗,结果竟然发现幕后指使竟然就是萨茹曼。不过弗罗多好心放萨茹曼走了,但是他还试图暗杀弗罗多,幸亏没有成功。萨茹曼最后死于三寸舌之手。原著中写到了山姆送弗罗多远去西方世界(在原著中有交代)而电影也煽情地用了差不多20分钟交代了里面所有人的最终结果,山姆做了夏尔的市长,梅利、皮平和亚拉刚葬在了一起,吉穆利和莱戈拉斯一起也去往西方世界。让这个三部曲有了一个非常完满的结局。
  指环王Ⅰ护戒使者
  片名:指环王:护戒使者
  英文片名:The Lord of the Rings:The Fellowship of the Ring
  国家/地区:美国
  区域:欧美
  出品:新线电影公司
  发行:新线电影公司
  类型:奇幻 冒险 剧情
  导演:彼得·杰克逊Peter Jackson
  编剧:福伦-沃尔什、菲利帕-鲍耶斯、彼德-杰克逊
  原著:J.R.R-托尔金
  摄影:安德鲁-莱斯利
  制片:
  主演:伊利亚·伍德 伊恩·麦凯伦 奥兰多·布鲁姆 维果·莫特森
  分级:美国PG-13
  片长:178分钟
  上映时间:2001年12月04日
  票房:北美$314,776,170,全球$871,368,364
  该片获2002年第74届奥斯卡奖最佳摄影,最佳化妆,最佳视觉效果,最佳配乐4项大奖。
  本片是新西兰鬼才导演彼得杰克森结合最新电影特效的奇幻新作,根据托尔金畅销全球的经典小说《指环王》三部曲改编,并以三部曲的方式拍摄,《护戒使者》描述史前世界中,一位名叫佛罗多·巴金斯的年轻人,无意中得到了一枚魔戒。 这只戒指拥有无穷的神秘力量,戒指原来是黑暗君王索隆所有的,却意外地到了弗罗多手里。佛罗多决定将戒指摧毁,以免索隆夺回去巩固自己的势力。索隆为了阻止佛罗多,于是派出了手下的戒灵加以追杀。 本片背景是在神秘的史前时代,由一场正邪战役所引发的长篇故事,这个拯救人类的危险任务落在年轻的霍比特人—弗罗多·巴金斯身上,他从叔叔毕尔博那里得到了一枚无比邪恶的魔戒。 弗罗多发现这只戒指的制造者是黑暗魔君索隆,而索隆正急着要把戒指找回去。因为这枚戒指是代表强大邪恶势力的魔戒,如能销毁,将使索隆统治下的人民得到解放,而他统治的这片土地就是中土世界(Middle Earth)。弗罗多得到了一些救援力量包括了白道会智者、精灵、矮人及人类,一起协助他前往中土世界,将戒指丢入魔多的末日火山中摧毁。 然而,这群义勇之士却遭到索伦手下半兽人的攻击,这些恐怖邪恶的猎杀军队残忍地追杀佛罗多和他的朋友 。佛罗多等一群人还必须对抗戒指中的邪恶力量,这股力量会让人产生难以抵挡的欲望,考验着每一个接触戒指者的意志力。
  指环王Ⅱ双塔奇兵
  除了故事又呈多线的发展,因为在博罗米尔被奥克斯和乌路克杀死之后,两个霍比特人皮平和梅利也被强兽人绑架,因为强兽人接受到白袍萨鲁曼的指示,找到霍比特人夺回魔戒,但是真正拥有魔戒的佛罗多却和另外一个生死至交的霍比特人山姆继续进行摧毁魔戒的艰巨任务。接著幸运的皮平和梅利被会说话的树人(恩特人)救了出来,他们要如何找到佛罗多帮助他们摧毁魔戒?在这同时佛罗多和山姆被咕噜跟踪,又被戒灵追杀,腹背受敌,最可怕的是他要抵挡魔戒越来越强的诱惑。另外白袍巫师萨鲁曼要强兽人倾巢而出,围攻圣盔谷的号角堡,也就是阿拉贡、金雳和莱戈拉斯所集结的部队的根据地。而精灵阿尔温公主则不愿意跟著精灵一起去西方蒙福之地,她选择留下来跟随阿拉贡。这不只让她失去了长生不老的力量,更有可能让她为此殒命。这时掉到摩瑞亚中的无底洞的灰袍甘道夫,在无底洞下与炎魔巴洛格大战多时,最后终于胜利,同时甘道夫也被西方诸维拉“复活”并给他更多的力量,最终成为白袍甘道夫。
  上映日期:2002年12月5日
  其他:同上
  北美$341,786,758,全球$926,287,400
  该片获2003年第75届奥斯卡最佳视觉效果,最佳音效剪辑2项大奖。指环王3 王者归来
  指环王Ⅲ王者归来
  导演:彼得-杰克逊Peter Jackson
  领衔主演:
   伊利亚-伍德Elijah Wood 弗拉多-巴金斯
  伊安-麦克莱恩Ian McKellen 甘多夫
  维戈-莫特森Viggo Mortensen 阿拉贡
  故事随着霍比特人佛罗多与山姆、咕噜前往末日山脉,甘道夫、莱戈拉斯、金雳、法拉米尔也正积极对抗索隆魔君,捍卫中
  土世界,阿拉贡将拾起王者之剑重掌冈多王位, “为佛罗多争取时间”,并在刚铎首都——白城米那斯提里斯、帕兰诺平原留下奇幻历史,甚至是影史上最壮观的浴血战役。没有苦难,就没有胜利;唯有牺牲,才能成就自由。摧毁魔戒的经历,是一段考验人性的旅程,也是一项必须完成的使命,结局是美丽的凯旋,却也伴随着令人惋惜的失落。
  上映时间:2003年12月17日
  其他:同上
  北美$377,027,325,全球$1,118,888,979
  该片获2004年第76届奥斯卡最佳影片,最佳导演,最佳改编剧本,最佳剪辑,最佳艺术指导,最佳服装设计,最佳化妆,最佳视觉效果,最佳音效,最佳配乐,最佳歌曲11项大奖,与《宾虚》,《泰坦尼克号》,并列成为奥斯卡史上获奖最多的影片。
  经典台词:
  森林女王:所有人都要绝望的爱着我!
  我知道这不公平,我们根本就不应该来,但是我们来了.就像我们听过最精彩的故事,描述伟大的事迹,有时候你不想知道结局.因为怎么肯能有快乐的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事,但是最后阴影终究会过去,连黑暗也会消失.崭新的一天将会来临.太阳会散发明亮的光芒.这才是让人永生难忘有意义的感人故事.就算你太年轻不明白为什么,但是,我想我明白了,我现在明白了.故事的主角,有很多机会放弃.但是他们并没有,他们勇往直前,因为他们抱着一种信念.
  我们抱着什么信念?
  这世界上一定存在着善良,值得我们奋战到底.
  《第二部》
  霍比特人
  指环王导演 彼得·杰克逊(Peter Jackson),透露了广大影迷期待的《霍比特人》(The Hobbit)的最新消息!
  之前关于这部影片的报道都说,《霍比特人》将拍成两集,故事跨度涵盖了从《霍比特人》到《指环王首部曲》的这60年时间。
  然而现在该片的编剧兼制片人彼得·杰克逊、该片的导演吉尔摩·德尔·托罗(Guillermo del Toro)已经改变主意了。《霍比特人》将不再试图去填补这60年的空隙,而是专心把原著改编好。
  德尔·托罗说:“我们决定把《霍比特人》分成两集,包含了白道会(White Council)和甘道夫潜入Dol Guldur的情节段落。”
  杰克逊接着说:“我们意识到如果想把一切都放到一部电影里将会是个错误,拍《霍比特人》简洁很必要,这样能让我们把影片的风格与三部曲贴近。”
  《霍比特人》由米高梅和新线出品,两集分别将于2011年和2012年上映。
网络游戏
  《指环王Online:安格玛之影》
  当整个世界面临邪恶暗影威胁的时候,让您有机会自由地在中土世界漫游,加入到自由人民的行列中。这是中土最后的英雄时代……我们需要您加入到自由人民之中。当第三纪元过去,第四纪元开始时,关于自由人民英雄事迹的故事和歌谣将会被到处传唱。
  代理公司:光通
  官方网站:http://lotro.gtgame.com.cn
  系统需求
  处理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或与之相当的配置
  显卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
  内存:1GB
  硬盘空间:有10GB可用空间
  DirectX:DirectX 9.0c
  操作系统:Windows® XP/Vista
  网络连接:宽带DSL/Cable
  光驱:2倍速 DVD光驱
  种族与性别
  游戏中有四个种族可供选择——矮人、精灵、霍比特人和人类——每一个种族都各有优缺点。 在“选择种族”栏(其中罗列了所有可供选择的种族/性别)中点选其中一个种族,可以看到一个示例角色和关于该种族的简要说明和该种族可供玩家选择的职业。 (注意:并非所有的种族都能选择所有的职业。)
  细心的你可能注意到了,矮人并没有标注性别。因为在《指环王》的世界当中,男矮人和女矮人外貌并没有什么不同。几乎没有人能够区分矮人的性别。所以矮人只有一个可选,并且不标注性别。
  矮人 从银谷矿开始
  矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。 健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。 矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。
  精灵 从艾德里昂开始
  高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。 许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。 精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。 他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。 许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
  霍比特人 从绿山乡村开始
  在第三纪元末期之前,中土大陆关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也并不介意。他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。 较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。 不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛巫王不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用。
  人类 从阿切特镇开始
  人类是中土世界寿命最短的种族,不过他们却是注定要统治第三纪元之后世界的种族。 死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了“人类的毁灭”和人类痛苦之源。人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛所折磨。
  职业介绍
  你在护戒队冒险中所起的作用将由你所扮演的角色的职业决定。 在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。 这些职业分别是:盗贼、旗手、斗士、盾卫者、猎手、巫师和吟游诗人(不过,并非所有的种族都能选择所有的职业) 在“选择职业”栏中点击某种职业可查看一个示例角色和关于该职业的简要说明(“选择职业”栏中罗列了所有你的种族能够选择的职业)。 如果你想了解某职业的更多信息,请选择“播放动画”。 当你完成新角色的职业选择之后,请点击“继续”。初始状态* 职业 士气能量力敏捷活力意志信念盗贼
  职业信息
  盗贼
  可选种族:霍比特人,人类。
  角色特点:反增益
  盗贼行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。 他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。 盗贼在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。 盗贼这个职业适合那些喜欢使用机智与诡计战胜对手的玩家。 使用隐匿技能,盗贼可以从暗处发起攻击,令对手措手不及。 盗贼还可以往对手眼中抛撒尘土来使对手看不见东西,或者出个难猜的谜语搞得对手迷惑不解。 盗贼的战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。
  旗手
  可选种族:人类
  角色特点:增益 / 宠物
  旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。 一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。 尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们。旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家。 由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤传令官与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者。 他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。 他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
  斗士
  可选种族:矮人,精灵,人类 角色特点:范围性攻击/伤害输出(Area-of-effect damage / Damage-per-second) 斗士是真正的武器大师,斗士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。 斗士的回旋剑可以在敌人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。 虽然斗士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过她本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。斗士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。 斗士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。 在使用主动攻击的方式时,战斗中的斗士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。 他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。 热忱:在斗士的自动攻击按钮上有个热忱值显示条。 你必须成功地施放相应的技能来增加你的热忱值。 当你的热忱值显示条满了之后,你就能施放威力更强大的技能。
  盾卫者
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色特点:肉盾/Tank 盾卫者是强壮的战士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的盾卫者可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。 盾卫者是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一,并且他们能够做出毁灭性的反击。盾卫者这一职业适合那些喜欢鏖战和进行残酷短兵相接战斗的玩家。 作为精通防御艺术的大师,盾卫者使用挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和化解来对付敌人的攻击。 他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。 反应技能(reactive skills):盾卫者在战斗中擅长使用反应与反击技能。 相当多的技能只在特定的战斗态势中才可使用。 当你遭受攻击的时候,你将会看到适当的反制技能处于可用状态,可以用来对付敌人。 例如,当你化解一次攻击之后,你就可以使用“反击”技能。
  猎手
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色:远程攻击 猎手是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。 猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。 尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。猎手这一职业适合那些喜欢在远距离狙击目标的玩家。 猎手天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。 猎手关于大自然的知识也使得她能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。 他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。精准。在猎手的自动攻击按钮上有一个“精准”显示条。 当使用了几次较低等级的技能之后(包括“双重射击”和“尖利之箭”技能),猎手的“精准”会增加;此时“精准”技能将会填满“精准”显示条。 当你的“精准”显示条被填满,你就可使用更具杀伤力的技能。
  巫师
  可选种族:精灵,人类 角色特点:人群控制/宠物 作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。巫师这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。 精通中土历史的巫师能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。 他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
  吟游诗人
  可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类 角色:治疗者(Healer)通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。 她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。 在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。吟游诗人这个职业对于那些希望帮助朋友、鼓励朋友在最黑暗的时刻依然继续前行的玩家。 通过大量美好或邪恶的故事歌谣,吟游诗人可以恢复同伴的士气,或使敌人陷入绝望。 尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。 他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。级别:你必须先吟唱一曲1级歌谣才具有吟唱2级歌谣的能力。 你必须先吟唱一曲2级歌谣才具有吟唱3级歌谣的能力。颂歌:当你运用“三级歌谣”技能来施放“颂歌”之后,会弹出一个小窗口。歌谣的计数将被重置为1级。
  工匠制作系统介绍
  护甲匠可以制造各种护甲,但特别擅长制作重型护甲和盾牌。他们同时还是能干的矿工和熔炼工,可以获取、准备自己所需的金属。他们可以制作布服和皮甲,但他们仍然需要购买柔制的兽皮。对于依赖重型护甲和盾牌的人来说,这是一种相当不错的职业。下属对应固定三个工匠职业为:冶炼、勘探、裁缝。
  探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源来制作皮甲和衣服。对于那些穿着轻型和中型护甲的人来说,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。下属对应固定三个工匠职业为:裁缝、伐木、勘探。
  武器匠可以制作你所需要的任何一种武器,因此,对于任何擅长舞刀弄枪的人来说,这是一种相当不错的职业。武器匠十分擅长采矿和冶炼,但需要购买木头,只有买了木头之后,他才可以制作弓矛等武器。下属对应固定三个工匠职业为:锻造、勘探、木工。
  修补匠最擅长制作珠宝 ,一名技术高超的修补匠可以制作各种美丽而实用的小玩意。修补匠可以找到他制作所需的各种珍稀金属和石头,而且由于这一行业需要大量的练习时间,因此修补匠还是打造重金属的好手。下属对应固定三个工匠职业为:镶嵌、勘探、烹饪。
  自耕农是地球上不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物。他们也能制作布服和皮甲,不过他们需要用自己的产品交换所需兽皮。下属对应固定三个工匠职业为:烹饪、耕种、裁缝。
  山林人是中土最优秀的制弓手,他们能使用木头制作精良的武器,可将天然的木头收集在一起并进行加工。他们还熟悉种植和自然知识,是天生的农夫。对于想要自己制作强弓的人而言,木工是最佳选择。下属对应固定三个工匠职业为:木工、伐木、耕种。
  史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴。另外,史学家还具备更实际的技能,如耕种土地,铸造历史研究中频频提到的刀刃。下属对应固定三个工匠职业为:研习、锻造、耕种。
  要开始工匠制作,您必须先完成最初的一系列任务并进入更加广阔的游戏世界。 在中土各个镇子里,您将会发现一名能帮助您选择行业的学徒导师。 每种职业至少有一个工作场所在学徒导师附近,这使得您可以立即开始工匠制作。
  在学徒导师附近还有一个材料商,他/她可以卖给您制作工具和一些必要的原材料。
  职业
  烹饪:把从商贩或农夫那里获取的各种食材烹调成可食用的食物。
  耕种:种植烟斗草和其他农作物,供厨师烹饪使用。
  伐木:收集木材和加工兽皮。
  镶嵌:制作珠宝及其他首饰。
  裁缝:制作轻型或中型护甲。
  冶炼:制作重型护甲和工具。
  勘探:为金属匠采集金属,为镶嵌采集宝石。
  研习:研究珍稀物品,书写卷轴并制造染锅。
  锻造:制造金属武器。
  木工:制造木制武器和带木柄的武器。
  工匠培训
  在每个学徒导师附近有各种职业的新手训练师和一个材料商。训练师在每个职业进行手工制作的工作场所中(例如铁匠训练师在熔炉旁,农夫训练师在农田旁)。从您所选择职业的材料商和工匠训练师那里,您可以获得进行工匠制作的大部分材料和部分配方。所有工艺产品的制造都需使用适当的工具、原材料和工作场所。例如,木工们需要一套木工工具、各种木材(您在中土的旅行中随处可见各种木材)和一个木工工作台。当您选定工匠职业时,系统将送给您一套初始工具。在大多数镇子里均可找到各种职业所需的工作台。
  工匠点和进阶
  每个职业都分成多个级别,升至下一级需满足一定的条件。每当您使用工匠技能生产了一件物品之后,都会获得相应的工匠点作为报酬。当挣够了足够的工匠点后,您将获得一项新的称号,并进入该职业的下一级别。有时可能还需要完成一件任务(工匠任务)才可以进入该职业的下一级别。而每个级别又分为熟练和精通2个阶段。每个级别的熟练阶段用褐色铁砧表示,精通阶段用金色铁砧表示。主要的工匠级别是:初级、中级、工匠级、专家级和大师级。当成功的完成一个工匠级别后(例如,从初级晋升为中级),您可以尝试新的工匠制作。 例如,一个初级勘探只能采锡矿和铜矿。 而中级勘探则不但可以采集锡矿和铜矿,还能采集古墓铁矿。每个职业在上述5级的升级过程中,都会伴随上述工匠技能的进步。完成第一级工匠制作(从初级到中级)仅需要您成为一个达到熟练阶段的初级工匠,此时您还不是一个精通阶段的初级工匠。您可以看到您初级工匠级别的熟练进度条已经填满,中级工匠级别的熟练进度条出现,但是同时您还可以看到,在初级工匠级别中出现了一个新的进度条,它就是精通进度条。要使精通进度条出现,您必须先要完成该级别的熟练进度条,并且完成上一个级别的精通进度条。依旧以前面提到的勘探为例,您可以开采古墓铁矿,使中级勘探到达熟练,这样您就可以升到下一级(工匠级)勘探,您还可以继续开采铜矿以使初级勘探达到精通水平。这样当您的中级勘探达到熟练时,中级勘探的精通进度条才会出现。
  精通选项
  当某职业的任一级别达到精通之后,您将会在工匠面板的底部发现一个“精通选项”标签。 对于采集职业,只有获得“重要成功”(即一件物品制作得非常优秀)后才会出现这一选项。采集职业将会因此而得到产量的提高。对于诸如木工和锻造这样的制造职业,“精通选项”面板允许您通过添加可选部件到原有的设计配方中来,从而实现产品的个性化,添加部件之后可能会改变成品的一些性质,使成品属性得到强化。该面板还会显示可在工匠制作中使用的战利品。 如果您选择“使用”复选框来使用一件战利品,该战利品将在工匠制作过程中被消耗掉,如果您取得了“重要成功”,则完成的产品质量要比普通物品好得多。“精通选项”面板里列出的需求物品既包括从敌人那里缴获的战利品,也包括学者制造的物品。
  工具与工作场所
  选定行业之后,您首先应拜访的应是当地材料商。在材料商那里可以购买收集必要原材料的工具。在制作某些物品时,大部分原材料可从材料商或零售商那里购买。 每个职业都有必须具备的工具和必要的工作场所。
  收集原材料
  工匠制作的原材料可以从中土各地的商人处买到,也可以来自战利品或是天然出产,或者是来自于游戏中的各类箱子中。当然,从其他玩家出收购或交换也是原材料贸易的重要方式。 这些用于工匠制作的原材料包括:矿石、木材、宝石、种子、烹饪食材、染料、兽皮和知识卷轴。矿石和木材作为天然出产之物最为常见,如果具有收集它们的采集技能,您就会同时学会相应的原材料追踪技能。当您靠近相应资源时,右上角的雷达地图会有指示器告诉您。 矿脉中有时也会产出可供镶嵌使用的宝石和用来制造染料的矿物。种子和烹饪用品可以从材料商和商贩处购买。兽皮和战利品可以从很多生物身上获取。知识卷轴来自人类敌人的战利品或废墟附近。上述各种原材料还可在野外或地牢里散落的箱子中找到。
  家族(公会)系统介绍
  家族
  家族是一群为了共同的长期目标而走到一起的玩家群体。 (在其他在线角色扮演游戏中,此类组织多被称作公会) 家族的目标可以是纯社交性的,比如汇集资源、照顾新玩家或是分享共同的价值观念等。要创建家族,您必须从家族店员那里购买一份家族契约。 家族店员NPC可以在中土的各个镇子中找到。 创建家族的玩家即为该家族的第一任领袖。 (家族可以改变其领袖) 如果您已经是某一家族的成员,则不能创建家族。家族类别可以限制成单一种族,或是设定为混合家族——这由家族的创建者在创建家族时决定。一旦您加入了某一家族,“家族”面板将显示您所在家族的信息。 “家族”面板主要分成三个部分——家族名称,每日通告和家族成员名单。 家族名称醒目地显示在面板顶部。 家族每日通告(显示的是家族领袖或指挥官向家族成员发布的重要信息(诸如安排家族活动或介绍新入家族成员等)。家族成员名单用来快速查看家族成员当前是否在线、在何处冒险、等级和职业是什么。 寻找那些与您水平和冒险区域相近的家族成员,是开始创建一个护戒队的好办法。 所有位于“家族”窗口的按钮都被看作家族命令。 只有足够级别的家族成员才能执行家族命令。
  指环王征服
  《指环王 征服》是一款以J.R.R.托尔金的《指环王》为背景的动作游戏。由制作过《星球大战 前线》和《星球大战 前线II 》这两款畅销大作的Pandemic游戏制作室及新院线(美国)电影公司合作开发。EA发行。
  在史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参与圣战,还可以和索伦的邪恶军团一起征服中土世界,这在以《指环王》为题材的动作游戏中还是第一次。玩家可以在游戏中扮演包括洞穴巨魔、猛犸战象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索伦本人的多种邪恶势力。
  本作玩家可以控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
  “Pandemic游戏制作室的创意团队在制作栩栩如生的恢宏战争方面已经积累了数年经验,” Pandemic游戏制作室的联合创始人兼总经理Andrew Goldman说,“我们一直希望利用自己的经验创造一个充满武士、弓箭手、魔法师和攻城战的虚拟奇幻世界。显而易见,没有比再现托尔金的《指环王》世界更适合的了。”
  “能够和Pandemic游戏制作室一同开发这款游戏令我们兴奋不已,”负责新院线(美国)电影公司全球授权及周边产品的高级执行副总裁David Imhoff谈到,“他们不仅拥有令人难以置信的技术实力和创造力,同时更对《指环王》满怀热情。”
  本作已于09年1月发售。
魔戒(《指环王》)
  《魔戒》 (《指环王》)是中世纪英国文学的著名教授托尔金于1954年推出的系列作品。《魔戒》 共有三部曲:第一部《指环的友谊》(1954),第二部《两座塔》(1954),第三部《国王复位》(1955)。这部巨著最初只是起源于托尔金哄儿子睡觉的床边故事,后逐渐演变成庞大的奇幻文学体系。这部系列作品至今已被译成40多种不同语言.在全球拥有两亿多读者,素有“西方《西游记》”之称。在《魔戒》中,诸神、巫师以及规模宏大的神魔大战和创造出来的灯塔记、神木记、太阳记等构成一个虚幻的世界。
    《魔戒》不仅成了现代奇幻文学的代表作之一,而且被好莱坞拍成大片于世界各地公映。
    故事是以霍比特为主人公。霍比特是生活在地穴中的一种善良的小矮人。欧洲民间传说地下存在一个有很多怪人的热闹世界,地下的矮人们会不时冒出地面与人类遭遇。托尔金依托自己深厚的民间文学积累,加上他非凡的想像力,独创了一个他自己的神话体系。他作品中的角色们:小矮人、丑矮人、森林精灵、小精灵、神鹰、呼啸山野的狼群、变化莫测的人熊、强大残忍的火龙……都生活在这个特殊的时空中,而灿烂的珍宝、神奇的魔戒更把这个神话世界装点得更加异彩闪烁。
    《魔戒再现》的主人公是贝尔波?班金斯的侄儿弗拉多。他为了拯救族人,摧毁魔戒的魔力,使人类免受黑势力的奴役,而前往火焰山的厄运山口。一路上,他和他的同伴历尽千辛万苦,战胜了一个又一个妖魔鬼怪。而黑魁首索隆却想尽一切办法,要夺回那枚能统领其它魔戒的魔戒之王――它的魔力可以毁灭整个世界。所以弗拉多必须将魔戒投入火焰山的厄运山口,使它再也无法回到敌人的手中。
    该书不是为儿童创作的,但书中展示了一个奇妙的新世界,结构奇特,充满令人信服的比喻,孩子们把它视为已有。此书情节错综复杂,语言流畅幽默,它在美国的影响超过了英国,许多少年把它奉为圣书。这部巨著用九种语言发行了三百多万册。其中的《魔戒再现》、《双塔奇兵》、《王者无敌》已由江苏译林出版社出版。(待续)
近义词
魔戒online, 指环王online
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