目錄 作者: 深淵提督 Shenyuantidu 真實的地理,宏偉的攻略!集架空與科幻、鐵血與謀略於一身!打造真實完美的紅警小說!
蘇聯成功侵略美國,看蘇聯英雄如何痛擊美帝?世界在蘇聯巨熊的腳下震撼,看美國人如何保傢衛國?中國决心力輓狂瀾,看中國如何發揮東方纔智拯救和平? 紅色警戒 1,包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略遊戲(RTS)
平臺:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月
係統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬盤空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡
紅色警戒 2
開發商:Westwood Studios
遊戲名稱:紅色警戒 2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略遊戲(RTS)
語言版本: 簡繁體中文/英文
紅色警戒 共和國之輝
由愛國紅色警戒 玩傢自行加入中國,
遊戲的可玩性大大提升
紅色警戒 2,尤裏的復仇
評價:紅警係列最流行的即時戰略遊戲
開發商:Westwood Studios
遊戲名稱:紅色警戒 2尤裏的復仇
發行時間:2001年
類型:即時戰略遊戲(RTS)
語言版本: 簡繁體中文/英文
紅色警戒 3
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
發行時間:2008年10月28日
操作係統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:512MB
硬盤:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光驅:8倍速
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
網速:512Kbps;支持2-8人
輸入:鍵盤、鼠標
紅色警戒 3:起義時刻
發行時間:2009年3月12日
配置需求:同上 最近出現了許多仿冒紅色警戒 的遊戲,諸如紅色警戒 3:機械化戰爭;戰火:紅色警戒 ……此為網遊,且與紅警毫無關係。懷疑有侵權行為,之類的,請大傢提高警惕,不要上當受騙!紅警3已經正式出品與發售,並已經開放下載地址。 -《紅色警戒 1》
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯嚮世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
·盟軍結局
經過一係列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻剋莫斯科,炸平了剋裏姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去嚮,接續的劇情是《紅色警戒 2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒 2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民衆引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控製,控製了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠着愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒 2:尤裏的復仇》。
·蘇聯結局
尤裏為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞着“為總理報仇”的主旋律,後來,玩傢控製的指揮官成功統一全世界。結局最後,尤裏的大腦狂吼“我會復仇的!”,揭開了《尤裏的復仇》。(不過,《尤裏的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。 《紅色警戒 1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啓動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒 1》能在新的操作係統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒 2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤裏的復仇》
與《紅色警戒 2》相比,《尤裏的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
《紅色警戒 3》
遊戲故事描述經過多年徵戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在剋裏姆林宮城內的俄軍,决定孤註一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁嚮勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的産物。
《起義》
該資料片的背景設定在《紅色警戒 3》本傳之後,蘇维埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗睏擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒 3:起義》已於2009年3月份發售。 主要角色
·玩傢
遊戲中稱玩傢的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營裏最尖端的力量與敵人决戰,從低級軍官,到最高將領,玩傢將成為改變戰爭結果的關鍵。
·盟軍
* 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)
* 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)
* 麥剋·杜根(Michael Dugan)
* 卡維利(Carville)
* 艾娃·李(Eva Lee)
·蘇聯
* 約瑟夫·維薩裏昂諾維奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
* 凱恩(Kane)
* 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)
* 索菲亞(Zofia)
* 維拉迪摩(Vladimir)
* 尤裏(Yuri)
盟軍:
盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流嚮——例如“間諜衛星”,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦剋的移動速度遠大於蘇聯坦剋。而盟軍的缺點是空軍與坦剋裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒 中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤裏的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解决電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰綫過長露出防守的漏洞。 為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如“坦剋殺手”和“黑鷹戰機”,甚至出現可以讓玩傢視野模糊的“裂縫産生儀”。
遊戲單位(加*為特色單位)
·盟軍單位
-盟軍建築
盟軍建造場
建造廠 / Construction Yard
製造費用:3000 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:1000 電力需求:0
視野範圍:8 建築範圍:16格
必要單位:盟軍機動基地車
這是所有開始的起點,也可能是你死亡的終點,你可以由此建築開始發展,也可能因為指揮總部的失守而面臨無法再興建的窘境。換言之;你必須對你的指揮總部布以強大的防禦火力
盟軍兵營
兵營 / Barracks
製造費用:500 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:500 電力需求:-10
視野範圍:5 建築範圍:6格
必要建築:建造廠 + 發電廠
兵營是你發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生産步兵單位; 當你的所擁有的科技越高時,這兵營所提供的副加功能就越多。
盟軍戰車工廠
戰車工廠 / War Factory
製造費用:2000 裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:1000 電力需求:-25
視野範圍:4 建築範圍:15格
必要建築:建造廠 + 發電廠 + 兵營
這是你所有裝甲車輛單位製造的地方,也是建構軍力的重要建築。
發電廠
發電廠 / Power Plant
製造費用:800 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:750 電力需求:+200
視野範圍:4 建築範圍:4格
必要建築:建造廠
你必需建構足夠的發電廠來提供足夠的電力,使你基地內的各個建築能夠正常的運作而不致於停擺。
空指部
空指部 / Air Force Headquarters
製造費用:1000 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:600 電力需求:-50
視野範圍:5 建築範圍:6格
必要建築:建造廠 + 發電廠 +兵營
這一棟建築物除了給所有的盟軍飛行器額外的視野範圍之外,也提供了飛行器補給所需的停機坪。
盟軍作戰實驗室
製造費用:2000裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:1000 電力需求:-50
建築範圍:6格
必要建築:建造廠 + 發電廠+空指部+盟軍兵營+盟軍戰車工廠
盟軍造船廠
海軍造船廠 / Naval Shipyard
製造費用:1000 裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:1500 電力需求:-25
視野範圍:10 建築範圍:16格
必要建築:建造廠 + 發電廠 +兵營
你可以在這建造所有的海軍單位或維修受損的船艦。
盟軍維修廠
維修廠 / Service Depot
製造費用:800 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:1000 電力需求:-25
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:建造廠 + 發電廠+空指部+盟軍兵營+盟軍戰車工廠
精密的維修廠可以將你損壞的單位快速的修復。適當的維修絶對有助於你軍力的提升。
機槍碉堡
機槍碉堡 / Pill Box
製造費用:500 裝甲類型:鋼鐵(重型)
堅固度:400 電力需求:0
視野範圍:7 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 兵營
這是盟軍基本的防衛建築,可有效的剋製敵軍的步兵單位。在你的基地四周放置些許的機槍碉堡是個不錯的防禦策略。
愛國者飛彈
愛國者飛彈 / Patriot Missle Syste
製造費用:1000 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:900 電力需求:-50
視野範圍:10 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 +兵營
這是盟軍的防空係統,可以有效抑止敵方空軍肆無忌憚的在我方基地肆虐。
盟軍圍墻
圍墻 / Fortress Wall
製造費用:100 裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:300 電力需求:0
視野範圍:1 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 發電廠 + 兵營
一道圍墻或許抵擋不住敵軍的強大火力,但絶對達到拖延敵軍的功能,避免敵軍的長驅直入;適當的圍墻也能使你能更容易的佈置你的防禦係統。
光棱塔
光棱塔 / Prisim Tower
製造費用:1500 裝甲類型:鋼鐵 (重型)
堅固度:600 電力需求:-75
視野範圍:8 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 發電廠 + 空指部
光棱塔可以說是盟軍高科技的防禦建築,利用鏡面的聚焦以光束巨大的能量來攻擊敵人。
*巨炮(法國特色建築,具有超強攻擊力和超遠攻擊範圍)
巨炮 / Grand Cannon
製造費用:2000 裝甲類型:鋼鐵 (重型)
堅固度:900 電力需求:-100
視野範圍:10 建築範圍:4格
必要建築:兵營 + 空指部 所屬國傢:法國 France
法國的特殊武器並非作戰車輛,而是稱為巨炮的大型建築物。巨炮建造完成後,能有效防衛基地,抵禦敵方攻擊,特別是對付裝甲部隊更是出色。
礦石精煉器
礦石精煉器 / Ore Purifier
製造費用:2500 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:900 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:
建造廠 + 發電廠 + 礦石精煉廠 + 空指部 + 作戰實驗室
這個裝置可以讓你礦石的提煉技術更加的提升,使得每次採集回來的礦石可以得到額外10%的可用資源。
控製中心(僅尤裏的復仇)
製造費用:600
裝甲厚度:輕型
必要建築:戰車工廠+建造廠+ 心靈感應器
(當電力不足時會失效,即不能控製遙控坦剋)
間諜衛星 【新手常用單位】
間諜衛星 / Spy Satellite Uplink
製造費用:1500 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:1000 電力需求:-100
視野範圍:5 建築範圍:4格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
間諜衛星發射後,你便得到整個地圖的視野,對敵軍的行動便能了如指掌。
裂縫産生器
裂縫産生器 / Gap Generator
製造費用:1500 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:600 電力需求:-75
視野範圍:5 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
裂縫産生器可以在一定的範圍內(10格,在“共和國之輝”版本使用部署命令將擴大為20格,但電力消耗同時上升1倍)發出幹擾電波,使敵方無法從空指部觀察我方基地的佈置與行動,並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。
天氣控製機(超級武器)
天氣控製機 / Weather Control Device
製造費用:5000 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:1000 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
這可真的稱得上盟軍的超級武器。它可以在你所指定的地方産生大範圍的閃電風暴,其強大的破壞力絶對讓你的對手錯愕不已。
超時空傳送儀(超級武器)
超時空傳送儀 / Chronosphere
製造費用:2500 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:750 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:12格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
超時空傳送儀的發明,瞬間移動不再是夢想,利用此技術可以將我方裝甲單位甚至敵方裝甲單位瞬間移動到任何的位置,達到出其不意的效果。
-盟軍車輛
超時空采礦車 盟軍采礦車,采礦量小,采完礦後超時空傳送回礦廠,無武器
超時空礦車 / Chrono Miner
礦石:1000 /次 黃金:500/次
製造費用:1400
裝甲類型:重型
堅固度:1000
行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:無
必要建築:礦石精煉廠 + 戰車工廠
老兵能力:無
精英能力:無
超時空礦車這種小型車輛可以開採礦石並將之運回精練廠,它是一切經濟的核心。而接下來礦石會轉化成為資金,讓您能生産部隊,興建建築物來增強國力。超時空礦車在前往礦區時,行進方式與一般采礦車無異。不過滿載礦石時,則會瞬間傳送回精煉廠,與超時空軍團兵瞬間在戰場上瞬間移動的方式大同小異。如此一來便能迅速將礦石運回精練廠,節省相當可觀的時間。
*坦剋殺手(德國特色單位) 對裝甲部隊有高破壞力,對步兵與建築幾乎無效,無轉動炮塔。
坦剋殺手 / Tank Destroyer
製造費用:900
裝甲類型:重型
堅固度:400
行動速度:5
視野範圍:8
所屬國傢:德國 Germany
武器裝備:Armor Piercing Cannon、SABOT
攻擊力:100(裝甲單位)
必要建築:戰車工廠 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自動維修
德國科學家開發出坦剋殺手,它專門設計的理念為,讓德軍擁有對付敵方裝甲部隊優勢的武器。坦剋殺手對付建築物、步兵效果極其有限,但卻是敵方車輛的惡夢,能用來掃除我方軍隊的所有障礙,也能給與來襲的敵軍裝甲部隊迎頭痛擊。
灰熊坦剋 盟軍輕型主戰坦剋。
灰熊坦剋 / Grizzly Battle Tank
製造費用:700
裝甲類型:重型
堅固度:300
行動速度:7
視野範圍:8
武器裝備:105 mm cannon
攻擊力:60
精英武器:105mm cannonE
攻擊力:80
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力(會有蘑菇雲);射速略降;自動維修
灰熊坦剋是製式盟軍坦剋。用於基地攻擊十力有效,也能用其強力的履帶,直接輾斃敵方步兵部隊。這種全方位的坦剋攻守皆宜(在“共和國之輝”版本使用部署命令後變為小型炮,不怕恐怖機器人)。
特殊能力:動態瞄準在行進中攻擊
多功能步兵車 快速、對空、對地、運輸、根據內置步兵改變武器係統、防禦較差,盟軍初期主要戰車
多功能步兵戰鬥車 / IFV
製造費用:600
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:200
行動速度:10
視野範圍:8
武器裝備:盤旋導彈
攻擊力:40
精英武器:盤旋導彈E
攻擊力:60
進駐武器:多變
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自動維修
這款令人驚訝的多功能步兵戰鬥車,會因內部搭載的步兵部隊而改變其武裝。舉例來說,搭載工程師,就能讓多功能步兵戰鬥車變成機動維修車,能修理受損的車輛。美國大兵能提升多功能步兵戰鬥車宰殺步兵部隊的殺傷力,還有許許多多的組合。請花點時間,發掘多功能步兵戰鬥車所具備的獨特能力吧。(具體步兵進入後功能見專用詞條)
幻影坦剋 能夠偽裝成樹,對坦剋和士兵殺傷力高的坦剋。
幻影坦剋 / Mirage Tank
製造費用:1000
裝甲類型:中型
堅固度:240
行動速度:7
視野範圍:9
武器裝備:Mirage gun
攻擊力:70(敵方裝甲單位)
精英武器:Mirage gunE
攻擊力:90(敵方裝甲單位)
必要建築:戰車工廠 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自動維修
在許多方面上來說,幻影坦剋與盟軍的灰熊坦剋極而相似,不過靜止時,幻影坦剋通過全息投影技術將自己偽裝為一棵樹,同時也能在這種偽裝狀態下攻擊敵人,讓敵人防不勝防。
請小心使用,如將幻影坦剋部署於森林一帶,幻影坦剋即可提供毀滅力十足的奇襲。
光棱坦剋 射程遠、攻擊力強、防禦力差,盟軍後期重型地面支援坦剋
光稜坦剋 / Prism Tank
製造費用:1200
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:150
行動速度:4
視野範圍:8
武器裝備:Comet
攻擊力:90
精英武器:SuperComet
攻擊力:110
必要建築:戰車工廠 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度 、攻擊範圍
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治療 、攻擊範圍
光稜坦剋搭載的武器係統與盟軍光棱塔類似,其主炮發射的光束命中目標後會折射攻擊附近的敵方部隊,使得光棱坦剋一擊便能摧毀大量敵方部隊(光束折射的範圍依光棱坦剋與其最初目標之間的距離而定)
戰鬥要塞 (僅尤裏復仇)
詳細資料:
價格:2000
生命值:600
裝甲:重型
視野:6
速度:4
運載位:5(所有步兵單位)
主武器:20mm Rapid
傷害:30
攻擊間隔:20
射程:5.5(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
特殊能力:1、巨大:能碾壓車輛及圍墻。
2、堡壘:讓裝載的步兵對外射擊(射程+2,傷害×120%)。
3、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
(具體步兵配備建議見專用詞條)
遙控坦剋 (僅尤裏的復仇,應譯為機械無人攻擊戰車)
詳細資料:
價格:600
生命:200
裝甲:輕型鋁合金
視野:6
速度:10
主武器:Robogun
傷害:65
攻擊間隔:60
射程:5(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.3
最遠處傷害比例:50%
必要建築:戰車工廠 + 控製中心
特殊能力:
1、無心智:不受心靈控製和神經突擊車的毒氣。
2、輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。
3、懸浮:水陸兩用,且移動力不受地形影響。(電腦可以穿越山嶺)
4、遙控指揮:需要控製中心和電力支持,否則將失去運動能力。
5、活動炮塔:炮塔能夠旋轉。
6、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
盟軍機動基地車 (盟軍基地車)
機動基地車 / MCV
製造費用:3000
裝甲類型:重型
堅固度:1000
行動速度:4
視野範圍:6
武器裝備:無
必要建築:戰車工廠 + 維修廠
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
所有基地的核心建築物物即是建造廠。通常您一開始不會馬上擁有建造廠,而會有輛機動基地車。部署之後,機動基地車會變成建造廠,讓您能開始大建土木。要部署機動基地車,請先選擇基地車,再按住鼠標光標。要是光標轉變成金色圓圈,外圍是四個箭頭,請按下鼠標左鍵,即可展開部署。要是光標外圍是紅色圓圈,就表示此地無足夠空間以部署基地車,或者是有其它障礙物。請將基地車 / 或阻礙的物體移開,找尋另一個適合部署的地點。
-盟軍士兵
美國大兵 可以轉為堡壘模式,防禦力與攻擊範圍有所提升。
美國大兵 / GI
製造費用:200
裝甲類型:無
堅固度:125
行動速度:4
視野範圍:5
武器裝備:M60(實質上應該是Mac-10衝鋒槍或以色列UZI,M60是重機槍)、Para(這個應該是M249機槍)
精英武器:M60E、ParaE(起火)
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、視野範圍、康復
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治療
美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,衹能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設置猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。鼠標左擊選取一名美國大兵,即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。鼠標左鍵再點達一次,即可即消部署.用鼠標匡擊美國大兵,然後按D鍵也可以讓他們製造碉堡,取消的話,重複操作就可以了。
工程師可以修理和占領建築物。
工程師 / Engineer
製造費用:500
裝甲類型:無
堅固度:75
行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:拆除鉗
必要建築:兵營
老兵能力:無
精英能力:無
工程師雖然並未裝備武器,卻是十分有效的部隊。精確使用工程師小隊,能迅速扭轉戰場的局面。請註意衹要使用了工程師,這名工程師就會消失。工程師能用來修護遭摧毀的橋梁 / 進入橋頭維修小屋,偷竊敵方建築物,修理自己所屬建築物,還能占領中立的高科技建築物。他還可以拆除瘋狂伊文的炸彈,自己不會消失。工程師進入多功能步兵戰車後可以變成維修車,可以免費修理一切受損車輛(包括基地車),在基地受到重創而且缺乏金錢的情況下,將基地轉變為車的形式,進入工程師的維修車可以節省維修成本。
警犬
警犬 / Attack Dog
製造費用:200
裝甲類型:無
堅固度:100
行動速度:8
視野範圍:9
武器裝備:無
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
警犬是專門訓練的德國狼犬,對付步兵極為有效,但對付車輛及建築物毫無效果。此外,警犬是用來對抗盟軍間諜的最優先,也是唯一的防綫。您最好隨時都用警犬來守衛基地。
重裝大兵 (僅尤裏的復仇)
價格:400
生命:100
裝甲類型:無
視野:6
速度:1.5
裝甲厚度:輕型
武器裝備:Assault rifle(這個應該是M4)、Anti-tank Missile(這個應該是AT-4型反坦剋火箭筒)
必要建築:兵營
主武器:M60
傷害:15
攻擊間隔:20
射程:4(地面)
對匍匐步兵傷害:70%
精英主武器:M60
傷害:25
攻擊間隔:20
射程:4(地面)
對匍匐步兵傷害比例:70%
防禦姿態武器:MissileLauncher
傷害:40(航空、裝甲單位)
攻擊間隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
對匍匐步兵傷害:50%
精英防禦武器:MissileLauncherE
傷害:50(航空、裝甲單位)
攻擊間隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
對匍匐步兵傷害比例:50%
(對步兵和建築的殺傷極低)
1 強化防禦姿態:激活後,無法進入匍匐姿態,不被車輛碾壓,武器切換為防禦姿態武器。
2 進入IFV(多功能步兵戰鬥車)。進入後對裝甲類傷害力不亞於灰熊,再加上速度快,射程相當遠,足以成為裝甲類的殺手。使用時按住ctrl+shift,讓自己的車保持在自己與敵人射程之間即可。
火箭飛行兵 / Rocketeer
製造費用:600
裝甲厚度:無
耐久能力:125
行動速度:8
視野範圍:8
武器裝備:20 mm
必要建築:兵營 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
火箭飛行兵純粹衹是盟軍美國大兵的空中攻擊版本。裝備強力武器,身上捆綁一具同樣火力十足的噴射包,能盤旋於戰場上空。火箭飛行兵是絶佳的防空軍種,也是空對地攻擊脆弱目標的好選擇。
海豹部隊 (僅盟軍任務及尤裏的復仇)
海豹部隊 / Navy SEAL
製造費用:1000
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125
行動速度:5
視野範圍:8
武器裝備:MP5 衝鋒槍、C-4 charges
必要建築:兵營 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
僅適用於單人戰役中,海軍特種部隊中最具威力的戰鬥部隊非海豹部隊莫屬。海豹部隊的作戰能力從海上到陸地都是他的天下,具有深入敵境執行特種作戰的特性。裝備中配備C4塑料炸藥,可執行艱辛的潛入爆破任務。利用夜鷹直升機運送這群精英中的精英進入敵境,他們即可潛入敵軍的基地,清除任何難以搞定的反抗火力,再搭配C4炸藥,要讓那一個敵軍設施被夷為平地,都將是非常簡單的事。
間諜
間諜 / Spy
製造費用:1000
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:100 行動速度:4
視野範圍:9
武器裝備:Makeup kit
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
間諜是盟軍所使用的隱秘部隊,用來獲取有利的敵方情報。間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,成為那一種敵方部隊。如此一來,就能變成其外觀,潛入越過敵軍防綫,進入敵方建築物, 之後便能立下相當可觀的戰功。間諜在敵方建築物裏的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。所以請特別提防警犬!
1、可以變成敵軍的模樣,不過不要變成火箭飛行兵,火箭飛行兵是在天上飛的,而間諜衹能在地上走。
2、進入敵方空指部或雷達,能使對方地圖上一片空白。
3、進入敵方兵營,你的兵出來都是1級兵。
4、進入戰車工廠,你的坦剋出來都是1級坦剋。
5、進入發電廠,能使對方停電1分鐘左右。
6、進如礦石精練廠,可以偷去敵人一半金錢。
7、進入對方超級武器,使其重新開始倒計時。
8、進入作戰實驗室,不同的國傢可得到不同的兵種:
盟軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到心靈突擊隊;
盟軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到超時空突擊隊;
蘇軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到超時空伊文 ;
蘇軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到尤裏改;(僅限原版)
譚雅 原版中可狙殺步兵及用C4炸彈炸毀建築物與船衹,在尤裏的復仇中不受碾壓,心靈免疫,增加爆破戰車的能力
譚雅 / Tanya
製造費用:1000(尤裏的復仇為1500)
裝甲類型:超輕型
耐久能力:125
行動速度:5
視野範圍:8
建造限製:1
武器裝備:Double pistols、C-4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍最強大的步兵部隊就是譚雅。她的行近速度與一般美國大兵相同,但她也具備遊泳穿越河川、海洋的能力。對付車輛的戰力雖然不強,但譚雅用來宰殺敵方步兵部隊的武器威力卻十力強大,一擊就能將之狙殺。譚雅也能在敵方建築物、船艦上佈置C4塑料炸藥,立即將之摧毀。在橋頭維修小屋佈置C4塑料炸藥,也能讓譚雅摧毀這座橋梁。
超時空軍團兵
超時空軍團兵 / Chrono Legionnaire
製造費用:1500
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125
行動速度:N/A
視野範圍:8
武器裝備:抹消槍
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
超時空軍團兵不論要去何方都不需動腳。而是直接在地圖瞬間移動。瞬間移動的距離會决定他需要多久時間才能傳送到新的地點。在傳送的過程中,超時空軍團兵遭遇敵方炮火時相當脆弱。超時空軍團兵的武器十分獨特。會直接將敵方部隊、建築物自時空中抹消,而不是將之摧毀。敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。但在抹消敵方部隊的過程中,此部隊是刀槍不入的。要是超時空軍團兵在抹消敵方部隊時遇害了,衹有部分遭到抹消的部隊就會重新出現。
*狙擊手 英國特色單位,可在遠程狙殺步兵。
(具體資料待補充)
心靈突擊隊 (原版中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入尤裏作戰實驗室後任何兵營可訓練)
心靈突擊隊 / Psi-Corp Trooper
製造費用:1000
裝甲厚度:無
耐久能力:100
行動速度:5
視野範圍:8
竊取科技:蘇聯(尤裏)
武器裝備:心靈控製、C4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取蘇聯科技(或盟軍竊取尤裏科技)。
超時空突擊隊 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入盟軍作戰實驗室後任何兵營可訓練)
超時空突擊隊 / Chrono Commando
製造費用:2000
裝甲厚度:無
耐久能力:100
行動速度:N/A
視野範圍:8
竊取科技:盟軍
武器裝備:超時空用MP5,小型C4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取盟軍科技。
超時空伊文 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後任何兵營可訓練)
價格:1750
耐久能力:100
裝甲類型:無
視野:8
行動速度:N/A
主武器:IvanBomber
傷害:450
攻擊間隔:50
射程:1.5(地面)
對匍匐步兵傷害:100%
殺傷半徑:1.5
最遠處傷害比例:25%
特殊能力:
1、強健:不受車輛的碾壓。
2、超時空移動:瞬間傳送到目的地,但傳送後會一定時間內無法運動,其無法運動的時間與一次性傳輸的距離成正比。
-盟軍空軍
入侵者戰機
入侵者戰機 / Harrier
製造費用:1200
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:150
行動速度:14
視野範圍:8
武器裝備:Maverick Missile
必要建築:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率
此高速噴射戰機用於對付敵方陣地的地面攻擊任務,一群用於攻擊敵方建築物及來襲人車威力驚人,但遭遇防空炮火時卻非常脆弱。
*黑鷹戰機(韓國特色戰機)
詳細資料:
價格:1200
生命:200
裝甲:中型
視野:8
速度:14
老兵級強化:生命強化,傷害強化,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器:Maverick2
傷害:200
攻擊間隔:10
射程:6(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.4
最遠處傷害比例:100%
精英主武器:Maverick2E
傷害:400
攻擊間隔:10
射程:9(地面)
對匍匐步兵傷害比例:50%
攻擊範圍:0.4
最遠處傷害比例:100%
夜鷹直升機
夜鷹直升機 / Night Hawk Transport
製造費用:1000
裝甲類型:輕型
堅固度:175
行動速度:14
視野範圍:7
武器裝備:Blackhawk cannon(應該是M-142 六管轉管機槍)
必要建築:戰車工廠 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
這款大型運輸直升機可以於在戰場上快速、有效率運輸步兵部隊,而不受限於地形。更棒的是,夜鷹直升機完全不會被敵方雷達偵測到,來回穿梭運送部隊更具效率。不過遭遇敵方防空炮火或於地面上時遭遇,地面部隊卻很脆弱。
黃蜂(航空母艦攜帶)
-盟軍海軍
海豚
詳細數據:
海豚
價格:500
生命:200
裝甲:輕甲
視野:5
速度:8
老兵級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器 :超聲波
建造條件:建造場+船塢+作戰實驗室
殺傷半徑0.5 最遠處傷害比例50% (登陸艇外的兩棲單位)
特殊能力:
1、潛艇探測:探測並標定8格內的潛艇及烏賊。
2、水下移動:在不進行對海域的攻擊時且未被攻擊時保持潛水狀態。
3、反寄生:不受寄生攻擊。
建議與神盾巡洋艦配合進攻,因為驅逐艦上的飛機也是海豚的剋星。
驅逐艦
有一架反潛飛機,火炮的威力也不弱
兩棲運輸艇
可運4輛IFV或坦剋,也可運兵。
神盾巡洋艦
詳細資料:
價格:1200
生命:800
裝甲:重型
視野:8
速度:4
必要建築 : 盟軍船塢 + 空指部
主武器:Medusa
傷害:100(僅航空單位)
攻擊間隔:15 10 (主動)
射程:12(天空)
殺傷半徑:0.3
最遠處傷害比例:100%
精英主武器:MedusaE
傷害:200(僅航空單位)
攻擊間隔:5 0.5 (主動)
射程:14(天空)
攻擊範圍:0.3
最遠處傷害比例:100%
特殊能力:
1、垂直發射係統:能夠不轉身瞄準並攻擊敵對單位。
2、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
航空母艦
可出3架飛機,一群航空母艦可至敵於死地。建議配一群驅逐艦攻擊。因航空母艦的剋星是海攻海的部隊。
蘇軍:
蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉剋、利比亞,蘇聯在紅色警戒 中充分展現大陸政權的氣魄,其坦剋威力可說是三軍裏面最強——代表為“天啓坦剋”,而空軍“基洛夫空艇”更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面衹要興建一座核子反應爐就足以解决電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位“偵察機”但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。 Westwood在設計過程中充分利用了蘇軍單位來醜化共産主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器,包括“自爆卡車”、“恐怖分子”和“輻射工兵”等。
遊戲單位(加*為特色單位)
·蘇軍單位
-蘇軍建築
蘇聯建造場
磁能反應爐
·電加150
蘇聯兵營
蘇聯礦石精煉場
蘇聯戰車工廠
雷達
蘇聯維修廠
蘇聯作戰實驗室
核子反應爐
·一次加2000電力。
復製中心 (僅原版,尤裏復仇歸尤裏所有)
【詳細資料】
價格:2500
生命:1000
裝甲:混凝土
視野:5
耗電:200
【特殊能力】
1、剋隆技術:在兵營産生步兵時,復製中心將免費産生一個同種步兵。
2、分解技術(僅原版,尤裏復仇中無此功能):步兵進入復製中心將被賣掉(50%步兵價格)。
工業工廠(僅尤裏的復仇)2500¥
坦剋和礦廠價格減少!【犀牛坦剋衹要600!】(減少四分之一)
哨戒炮
同盟軍機槍碉堡
蘇聯圍墻
同盟軍
防空炮
同盟軍愛國者
磁爆綫圈
可以被磁暴步兵充電,充電後威力、射程加大!
心靈探測器(僅原版,尤裏復仇歸尤裏所有)
可發現敵人想幹什麽,尤裏復仇中新增加雷達的功能。
核彈發射井(超級武器)
發射後爆炸有輻射,有強大的攻擊力。
鐵幕裝置(超級武器)使被罩上的坦剋或建築一段時間內刀槍不入(超時空傳送、心靈控製也無效)。
-蘇軍車輛
武裝采礦車 蘇軍采礦車。擁有20毫米機槍。
犀牛坦剋 蘇軍主戰坦剋,作用很大。
防空履帶車 能發射防空炮彈的戰車,也能對地攻擊,還能運輸5名士兵。
V3火箭發射車 能發射威力強大射程極遠的V3火箭。
天啓坦剋 攻擊防禦都非常高的坦剋,同時擁有防空導彈,但不能移動中攻擊,菜鳥經常使用。
恐怖機器人 能將敵方坦剋撕碎的機器人,秒殺步兵。
*自爆卡車 利比亞特色單位
*磁能坦剋 蘇俄特色單位
蘇聯機動基地車 蘇軍基地車。
-蘇軍士兵
動員兵100¥ 便宜的炮灰
工程師500¥
警犬 200¥
磁暴步兵500¥ 坦剋無法碾壓,可以給磁暴圈綫充電。
瘋狂伊文600¥(原版700¥)
*恐怖分子 古巴特色單位,自殺式武器。
*輻射工兵 伊拉剋特色單位,能放出有毒的輻射,對步兵、盟軍的幻影、IFV極為有效,但不能對建築物、礦車、蜘蛛,部署後形成輻射區。600¥
尤裏 (僅原版)1000¥
菁英戰鬥兵 【英雄】 (僅尤裏的復仇)真名鮑裏斯(Boris),與盟軍譚雅對應的英雄單位,步兵殺手,打坦剋也很快,用紅外綫召喚米格戰機來攻擊建築物。1500¥
登月火箭員(僅尤裏的復仇倒數第二關)發射鐳射光綫攻擊。500¥
尤裏改 (原版中,用尤裏控製盟軍間諜潛入蘇聯作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤裏的復仇中取消。補:應譯為增強的尤裏)
-蘇軍空軍
偵察機 (僅尤裏的復仇)不可建造,衹能通過雷達呼叫,可以探開一片黑幕。
武裝直升機 (僅尤裏的復仇)在空中時使用小機槍對空對地,部署後可成為帶有射程遠、傷害高的炮管的攻城武器。應譯為:攻城升降機。
基洛夫空艇 速度慢,耐久超高,使用重磅航空炸彈,對地面任何單位殺傷力高。
米格戰機 秒殺任何建築。(不可建造,衹能由菁英戰鬥兵呼叫)
-蘇軍海軍
裝甲運兵船
臺風級攻擊潛艇(快挂時會浮出水面)
巨型烏賊
·海軍的剋星,纏上之後會不停的打翻船衹,衹有用海豚才能解除纏繞。攻擊潛艇時是用頭撞潛艇。
海蝎
·堪稱蘇軍最強的防空單位。
無畏級戰艦
尤裏 【網戰禁止】僅尤裏復仇
尤裏陣營是以打倒盟軍與蘇聯,統一全世界為目的,尤裏軍最大的優點就是“心靈控製”,可以分文不費的控製敵軍,讓對方的軍隊自相殘殺,另外尤裏的武器常常有一物二用的功能,例如“蓋特機炮”既可防空又可對地、“雷鳴潛艇”擁有海面作戰的能力又可以發射對地彈道導彈。發展自己的武力比其他兩軍還要快速,例如能對敵方造成嚴重威脅的“雷鳴攻擊潛艇”不需要任何科技支撐便可以生産出來(在1.001版被加入了必須建造船廠和雷達纔可以建造),另外建築方面衹要興建“心靈控製塔”足以讓進攻的敵人在傢門前倒戈殘殺。而尤裏軍的最大缺點是海軍沒有對空武器,陸軍也缺乏獨當一面的霸氣坦剋,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力,磁電坦剋在配合蓋特坦剋的情況下能對敵方地面部隊産生巨大威脅,這對玩傢操作上可以說是一大挑戰。 那些對心靈控製免疫的單位尤裏對付起來也相當吃力。
·尤裏單位(詳見尤裏的復仇)
-尤裏建築
尤裏建造場
尤裏兵營
尤裏戰車工廠
生化反應爐
心靈探測器
奴隸礦場
尤裏作戰實驗室
部隊回收廠
復製中心
心靈控製塔
護城墻
蓋特機炮
基因突變器【超級武器】
心靈控製器【超級武器】
-尤裏車輛
奴隸礦場
狂風坦剋
磁電坦剋 【超強力單位】
蓋特坦剋
神經突擊車
精神控製車
尤裏機動基地車
-尤裏士兵
尤裏新兵
工程師
狂獸人
病毒狙擊手
尤裏復製人
尤裏X 【正確的翻譯應該是 最強的尤裏復製人】
-尤裏空軍
雷射幽浮
-尤裏海軍
裝甲運兵船
雷鳴攻擊潛艇
【尤裏的海軍沒有防空】 中立陣營不屬於任何一方。通常它們的單位是白色的,而且不具有主動攻擊玩傢的AI,但是卻主動攻擊射程內的軍隊(原版衹包括玩傢)。
常見的中立陣營單位
建築
科技鑽油井 占領時提供1000元資金,以後每秒供應小額資金,被消滅後可以給予附近的步兵和坦剋較大的傷害。
科技前哨站 具有維修坦剋的功能,裝備有地空導彈。
科技機器商店(僅尤裏的復仇) 提供機械單位自動維修的技術。【占領的越多,血加的也越快!】
市民醫院(僅原版) 派遣步兵進入可以治愈步兵。
科技醫院 (僅尤裏的復仇) 提供所有士兵自動療傷的技術(外型與原版的市民醫院相同)。
科技機場 定時提供傘兵支援。比美國的傘兵數量要少。
秘密科技實驗室(僅尤裏的復仇) 提供建造一種國傢特色單位的科技。
·占領後可供建造的步兵:狙擊手【英國】恐怖分子【古巴】輻射工兵【伊拉剋】尤裏復製人【尤裏】
·占領後可供建造的坦剋:坦剋殺手【德國】磁暴坦剋【蘇聯】自爆卡車【利比亞】
·占領後可供建造的建築:巨炮【法國】
科技電站:提供200點電力,具有很強的防禦力。
人物
平民 沒有攻擊力或攻擊力極小,有時會主動攻擊一些路過的部隊。一旦被攻擊就會喪失戰鬥力,四處亂跑。
藍波 (僅尤裏的復仇任務)秒殺建築/士兵,無法攻擊坦剋
魔鬼終結者 (僅尤裏的復仇任務)秒殺士兵,對坦剋攻擊力大,甚至可以連續單挑兩個奴隸礦廠。
westwood之星(快槍手,僅尤裏的復仇任務)衹會秒殺士兵。
鰐魚北極熊猴子 對士兵攻擊力大,但是對機械單位和建築卻沒有攻擊力。
暴竜木乃伊腕竜 (僅尤裏的復仇)對任何東西攻擊力大,且防禦極高。其中木乃伊衹有在你占領金字塔後纔會出現,暴竜衹有任務中纔有。·暴竜擁有300點的防禦力,也就是說比英雄的防禦力還強。且攻擊力對於坦剋建築步兵都很強大。
·腕竜擁有與英雄一樣的防禦力,但是攻擊力和猴子一樣。
·木乃伊的防禦力比暴竜還高出100,但是移動速度很慢,攻擊力也衹針對步兵有效。
駱駝乳牛 沒有攻擊力
總統洛馬諾夫總理(僅尤裏復仇任務) 沒有攻擊力
技師終極保鏢 攻擊力小,城市地圖經常看到。
警犬 跟軍隊中的警犬一樣,在地圖“狂野戰區、百慕大三角”等地圖中有
車輛
轎車救火車救護車校車卡車載貨卡車宣傳車警車攝影車電車小貨車豪華轎車挖土機巴士
·校車擁有載人能力,可以裝載五個步兵單位。
·警車會持續發出聲音。
船衹
拖船遊輪海岸巡防艇維拉迪摩指揮艦
·維拉迪摩指揮艦衹有任務纔有,比無謂級戰艦多了個小雷達(裝飾而已)。
·海岸巡防艇有任務纔有,與驅逐艦外表一樣。
常用快捷鍵
D:盟軍士兵部署
T:鼠標選中自己的建築/車輛/動物按T鍵就會是選中全部
Z:路徑點
數字:選擇對應編號戰隊。
Ctrl+數字:戰隊編號。
Q:建築頁面
W:防禦頁面
E:步兵頁面
R:戰車頁面
P: 選中界面內全體作戰單位(摁數次可選全場) EA前段時間曾暗示說即將會帶來一個震撼性的消息,現在它來了,這就是“命令與徵服”係列新作:《命令與徵服:紅色警戒 3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。它已經發行。
遊戲背景為蘇维埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩傢將在戰場上與熟悉的特斯拉綫圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦剋重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰鬥碉堡等新型武器。“紅警係列遊戲嚮來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面嚮富有挑戰精神的遊戲玩傢,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機製,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩傢的少數異類”。
EA洛杉磯分部總經理Mike Verdu表示說,“我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩傢都能收穫同等樂趣。在紅警3裏,親朋好友始終是你的堅強後盾。”
紅色警戒 3背景:
註定失敗的蘇聯的領導人孤註一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復蘇聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,産生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次“世界大戰”。
上市時間
暌違多年,衆多玩傢期待的《紅色警戒 3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒 3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定2008年10月28日在臺上市。
◆ PC 中文限定版內容
美商藝電臺灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編麯以及 Hell March 原作編麯傢 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨傢多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復蘇 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、嚮女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂鬥等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒 3》logo 的後背包。
EA於最近宣佈了紅色警戒 3資料片的消息
這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[徵服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [徵服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公佈。
“《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,”EALA高級製作人Amer Ajami說,“我們正在為玩傢帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的遊戲過程,更多在RA3裏面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為遊戲註入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩傢們磨礪技術、深入戰鬥的好途徑。”
《命令與徵服:紅色警戒 3:起義》同時還會引入“指揮官挑戰”,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和遊戲規則。
《紅色警戒 3:起義》的開發消息宣佈後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了去年公佈DRM加密後缺少有效溝通和信息發佈的錯誤,面對玩傢的種種疑問,及時做出了準確回答:
1、《紅色警戒 3:起義》是一款獨立運行的遊戲,不需要原版的《紅色警戒 3》。
2、《紅色警戒 3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩傢可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒 3:起義》聚焦遊戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機遊戲的內容,因此不會對《紅色警戒 3》的多人遊戲造成明顯的影響。至於多人遊戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒 3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒 3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩傢新的單位和地圖,其中專傢們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些“玩傢從未在C&C遊戲中看到過的內容”。新增的“指揮官挑戰模式”將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒 3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部遊戲也會推出普通的零售版(很大可能是光盤載體,也有可能是類似點卡的方式,玩傢購買專門的遊戲下載卡後通過網絡進行下載)
7、《紅色警戒 3:起義》已經在EA網絡商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(徵服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版遊戲為啥在國內不受待見了)
更多關於起義的截圖詳見http://tieba.baidu.com/f?kz=524070520 非官方模組即指玩傢俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟件可以將遊戲中的一些隱藏的配置文件文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩傢可以更改遊戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫“rules.ini ”(尤裏復仇的MOD為“rulesMD.ini”)的文件,玩傢便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩傢甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本裏加入中國,早期版本裏面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為“共和國之輝”“狂獅怒吼”;而現在一般的各種優秀的MOD裏的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer準備的PD,NP等平臺,可以利用這個平臺實現早期MOD無法想象的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。 《心靈終結》係列 神作~
《神竜天舞》係列 極品
《反恐聯盟》係列 極品
《零點行動》係列 精品
《兵臨城下》係列 精品
《隱風之竜》係列 精品
《科技時代》係列 精品
《捍衛者》 係列 精品 紅色警戒 第一代:紅警95:http://games.tom.com/2008-04-16/009Q/32421027.html
紅色警戒 2:http://down.52pk.com/soft/867.htm
紅色警戒 2尤裏的復仇:http://www.duotegame.com/soft/6365.html
紅色警戒 3試玩版:http://www.ea.com.tw/Files/Files.aspx 紅色警戒 電影《紅色警戒 》(The Thin Red Line)(又名細細的紅綫)是美國導演泰倫斯·馬利剋所執導的電影,於1998年上映。劇情描述美國陸軍在第二次世界大戰期間參與的瓜達爾卡納爾島戰役。《紅色警戒 》獲得柏林影展金熊奬,並入圍7項奧斯卡奬。 红色警戒 游戏配置
紅色警戒 1(又名紅警95),包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略遊戲(RTS)
平臺:個人電腦(PC)
DOS中運行。
發行日期:1996年10月
紅色警戒 2
開發商:Westwood Studios
遊戲名稱:紅色警戒 2
發行日期: 2000/10/15
紅色警戒 2類型:即時戰略遊戲(RTS)
紅色警戒 2,尤裏的復仇
評價:紅警係列最流行的即時戰略遊戲
開發商:Westwood Studios
遊戲名稱:紅色警戒 2尤裏的復仇
發行時間:2001年
類型:即時戰略遊戲(RTS)
紅色警戒 3
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
發行時間:2008年10月28日
操作係統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:512MB
硬盤:Media 6GB;EA Link 12GB
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
支持2-8人
紅色警戒 3:起義時刻
發行時間:2009年3月12日
配置需求:同上 -《紅色警戒 1》
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯嚮世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
·盟軍結局
經過一係列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻剋莫斯科,炸平了剋裏姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去嚮,接續的劇情是《紅色警戒 2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒 2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民衆引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控製,控製了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠着愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒 2:尤裏的復仇》。
·蘇聯結局
尤裏為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞着“為總理報仇”的主旋律,後來,玩傢控製的指揮官成功統一全世界。結局最後,尤裏的大腦狂吼“我會復仇的!”,揭開了《尤裏的復仇》。(不過,《尤裏的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。
-《紅色警戒 3》
·蘇聯結局
查柯丹總理自己襲擊自己,陷害庫可夫將軍。將庫可夫除掉後,藉着與盟軍談判的機會又除掉了前來談判的盟軍,並也想將玩傢扮演的指揮官也一起消滅。但卻被指揮官打敗。最後,盟軍剩餘部隊被一網打盡,蘇聯控製了全世界。
·盟軍結局
面對帝國的攻勢,美蘇决定聯盟對抗帝國,而總統卻突然發瘋似的使用大型武器襲擊莫斯科,指揮官在除掉喪心病狂的總統後,和蘇聯一起打敗了帝國。但此時蘇聯的澤倫斯基博士前來報告,稱蘇聯在古巴部署軍隊。核實後盟軍潛入內部,摧毀了蘇聯的軍隊,並攻入莫斯科,消滅了蘇聯政府。(續接的是紅色警戒 3:起義)
·帝國結局
帝國(JP)在美蘇爭霸之際,悄悄崛起,步步進攻蘇聯。但遭盟軍的反擊,在回頭防守時,美蘇聯盟,構成了威脅。天皇總統給植入了芯片,用於探測軍事機密。美蘇結盟後,控製總統進攻蘇聯,但失敗了,於是天皇讓指揮官進攻莫斯科,摧毀了剋裏姆林宮。並在阿姆斯特丹摧毀了盟軍的剩餘部隊。 主要角色
·玩傢
遊戲中稱玩傢的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營裏最尖端的力量與敵人决戰,從低級軍官,到最高將領,玩傢將成為改變戰爭結果的關鍵。
·盟軍
* 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)
* 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)
* 麥剋·杜根(Michael Dugan)
* 卡維利(Carville)
* 艾娃·李(Eva Lee)
·蘇聯
* 約瑟夫·維薩裏昂諾維奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
* 凱恩(Kane)
* 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)
* 索菲亞(Zofia)
* 維拉迪摩(Vladimir)
* 尤裏(Yuri)
盟軍:
盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流嚮——例如“間諜衛星”,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦剋的移動速度遠大於蘇聯坦剋。而盟軍的缺點是空軍與坦剋裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒 中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤裏的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解决電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰綫過長露出防守的漏洞。 為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如“坦剋殺手”和“黑鷹戰機”,甚至出現可以讓玩傢視野模糊的“裂縫産生儀”。
遊戲單位(加*為特色單位)
·盟軍單位
-盟軍建築
盟軍建造場
建造廠 /
製造費用:3000 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:1000 電力需求:0
視野範圍:8 建築範圍:16格
必要單位:盟軍機動基地車
這是所有開始的起點,也可能是你死亡的終點,你可以由此建築開始發展,也可能因為指揮總部的失守而面臨無法再興建的窘境。換言之;你必須對你的指揮總部布以強大的防禦火力
盟軍兵營
兵營
製造費用:500 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:500 電力需求:-10
視野範圍:5 建築範圍:6格
必要建築:建造廠 + 發電廠
兵營是你發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生産步兵單位; 當你的所擁有的科技越高時,這兵營所提供的副加功能就越多。
盟軍戰車工廠
戰車工廠
製造費用:2000 裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:1000 電力需求:-25
視野範圍:4 建築範圍:15格
必要建築:建造廠 + 發電廠 + 兵營
這是你所有裝甲車輛單位製造的地方,也是建構軍力的重要建築。
發電廠
發電廠
製造費用:800
電力需求:+200
必要建築:建造廠
空指部
空指部 /
製造費用:1000 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:600 電力需求:-50
視野範圍:5 建築範圍:6格
必要建築:建造廠 + 發電廠 +兵營
這一棟建築物除了給所有的盟軍飛行器額外的視野範圍之外,也提供了飛行器補給所需的停機坪。
盟軍造船廠
海軍造船廠
製造費用:1000 裝甲類型:混凝土(中型)
堅固度:1500 電力需求:-25
視野範圍:10 建築範圍:16格
必要建築:建造廠 + 發電廠 +兵營
你可以在這建造所有的海軍單位或維修受損的船艦。
盟軍維修廠
維修廠
製造費用:800 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:1000 電力需求:-25
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:建造廠 + 發電廠+空指部+盟軍兵營+盟軍戰車工廠
精密的維修廠可以將你損壞的單位快速的修復。適當的維修絶對有助於你軍力的提升。
機槍碉堡
機槍碉堡
製造費用:500 裝甲類型:鋼鐵(重型)
堅固度:400 電力需求:0
視野範圍:7 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 兵營
這是盟軍基本的防衛建築,可有效的剋製敵軍的步兵單位。在你的基地四周放置些許的機槍碉堡是個不錯的防禦策略。
愛國者飛彈
愛國者飛彈
製造費用:1000 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:900 電力需求:-50
視野範圍:10 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 +兵營
這是盟軍的防空係統,可以有效抑止敵方空軍肆無忌憚的在我方基地肆虐。
光棱塔
光棱塔
製造費用:1500 裝甲類型:鋼鐵 (重型)
堅固度:600 電力需求:-75
視野範圍:8 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 發電廠 + 空指部
光棱塔可以說是盟軍高科技的防禦建築,利用鏡面的聚焦以光束巨大的能量來攻擊敵人。
*巨炮(法國特色建築,具有超強攻擊力和超遠攻擊範圍)
巨炮
製造費用:2000 裝甲類型:鋼鐵 (重型)
堅固度:900 電力需求:-100
視野範圍:10 建築範圍:4格
必要建築:兵營 + 空指部 所屬國傢:法國 France
法國的特殊武器並非作戰車輛,而是稱為巨炮的大型建築物。巨炮建造完成後,能有效防衛基地,抵禦敵方攻擊,特別是對付裝甲部隊更是出色。
礦石精煉器
礦石精煉器
製造費用:2500 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:900 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:
建造廠 + 發電廠 + 礦石精煉廠 + 空指部 + 作戰實驗室
這個裝置可以讓你礦石的提煉技術更加的提升,使得每次採集回來的礦石可以得到額外10%的可用資源。
控製中心(僅尤裏的復仇)
製造費用:600
裝甲厚度:輕型
必要建築:戰車工廠+建造廠+ 心靈感應器
(當電力不足時會失效,即不能控製遙控坦剋)
間諜衛星 【新手常用單位】
間諜衛星製造費用:1500 裝甲類型:混凝土(輕型)
堅固度:1000 電力需求:-100
視野範圍:5 建築範圍:4格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
間諜衛星發射後,你便得到整個地圖的視野,對敵軍的行動便能了如指掌。
裂縫産生器
裂縫産生器
製造費用:1500 裝甲類型:鋼鐵(中型)
堅固度:600 電力需求:-75
視野範圍:5 建築範圍:1格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
裂縫産生器可以在一定的範圍內(10格,在“共和國之輝”版本使用部署命令將擴大為20格,但電力消耗同時上升1倍)發出幹擾電波,使敵方無法從空指部觀察我方基地的佈置與行動,並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。
天氣控製機(超級武器)
天氣控製機
製造費用:5000 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:1000 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:9格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
這可真的稱得上盟軍的超級武器。它可以在你所指定的地方産生大範圍的閃電風暴,其強大的破壞力絶對讓你的對手錯愕不已。
超時空傳送儀(超級武器)
超時空傳送儀
製造費用:2500 裝甲類型:混凝土(重型)
堅固度:750 電力需求:-200
視野範圍:5 建築範圍:12格
必要建築:建造廠 + 作戰實驗室
超時空傳送儀的發明,瞬間移動不再是夢想,利用此技術可以將我方裝甲單位甚至敵方裝甲單位瞬間移動到任何的位置,達到出其不意的效果。
-盟軍車輛
超時空采礦車 盟軍采礦車,采礦量小,采完礦後超時空傳送回礦廠,無武器
超時空礦車 / Chrono Miner
礦石:1000 /次 黃金:500/次
製造費用:1400
裝甲類型:重型
堅固度:1000
行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:無
必要建築:礦石精煉廠 + 戰車工廠
老兵能力:無
精英能力:無
超時空礦車這種小型車輛可以開採礦石並將之運回精練廠,它是一切經濟的核心。而接下來礦石會轉化成為資金,讓您能生産部隊,興建建築物來增強國力。超時空礦車在前往礦區時,行進方式與一般采礦車無異。不過滿載礦石時,則會瞬間傳送回精煉廠,與超時空軍團兵瞬間在戰場上瞬間移動的方式大同小異。如此一來便能迅速將礦石運回精練廠,節省相當可觀的時間。
*坦剋殺手(德國特色單位) 對裝甲部隊有高破壞力,對步兵與建築幾乎無效,無轉動炮塔。
坦剋殺手 / Tank Destroyer
製造費用:900
裝甲類型:重型
堅固度:400
行動速度:5
視野範圍:8
所屬國傢:德國 Germany
武器裝備:Armor Piercing Cannon、SABOT
攻擊力:100(裝甲單位)
必要建築:戰車工廠 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自動維修
德國科學家開發出坦剋殺手,它專門設計的理念為,讓德軍擁有對付敵方裝甲部隊優勢的武器。坦剋殺手對付建築物、步兵效果極其有限,但卻是敵方車輛的惡夢,能用來掃除我方軍隊的所有障礙,也能給與來襲的敵軍裝甲部隊迎頭痛擊。
灰熊坦剋 盟軍輕型主戰坦剋。
灰熊坦剋 / Grizzly Battle Tank
製造費用:700
裝甲類型:重型
堅固度:300
行動速度:7
視野範圍:8
武器裝備:105 mm cannon
攻擊力:60
精英武器:105mm cannonE
攻擊力:80
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力(會有蘑菇雲);射速略降;自動維修
灰熊坦剋是製式盟軍坦剋。用於基地攻擊十力有效,也能用其強力的履帶,直接輾斃敵方步兵部隊。這種全方位的坦剋攻守皆宜(在“共和國之輝”版本使用部署命令後變為小型炮,不怕恐怖機器人)。
特殊能力:動態瞄準在行進中攻擊
多功能步兵車 快速、對空、對地、運輸、根據內置步兵改變武器係統、防禦較差,盟軍初期主要戰車
多功能步兵戰鬥車 / IFV
製造費用:600
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:200
行動速度:10
視野範圍:8
武器裝備:盤旋導彈
攻擊力:40
精英武器:盤旋導彈E
攻擊力:60
進駐武器:多變
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自動維修
這款令人驚訝的多功能步兵戰鬥車,會因內部搭載的步兵部隊而改變其武裝。舉例來說,搭載工程師,就能讓多功能步兵戰鬥車變成機動維修車,能修理受損的車輛。美國大兵能提升多功能步兵戰鬥車宰殺步兵部隊的殺傷力,還有許許多多的組合。請花點時間,發掘多功能步兵戰鬥車所具備的獨特能力吧。(具體步兵進入後功能見專用詞條)
幻影坦剋 能夠偽裝成樹,對坦剋和士兵殺傷力高的坦剋。
幻影坦剋 / Mirage Tank
製造費用:1000
裝甲類型:中型
堅固度:240
行動速度:7
視野範圍:9
武器裝備:Mirage gun
攻擊力:70(敵方裝甲單位)
精英武器:Mirage gunE
攻擊力:90(敵方裝甲單位)
必要建築:戰車工廠 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自動維修
在許多方面上來說,幻影坦剋與盟軍的灰熊坦剋極而相似,不過靜止時,幻影坦剋通過全息投影技術將自己偽裝為一棵樹,同時也能在這種偽裝狀態下攻擊敵人,讓敵人防不勝防。
請小心使用,如將幻影坦剋部署於森林一帶,幻影坦剋即可提供毀滅力十足的奇襲。
光棱坦剋 射程遠、攻擊力強、防禦力差,盟軍後期重型地面支援坦剋
光稜坦剋 / Prism Tank
製造費用:1200
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:150
行動速度:4
視野範圍:8
武器裝備:Comet
攻擊力:90
精英武器:SuperComet
攻擊力:110
必要建築:戰車工廠 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度 、攻擊範圍
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治療 、攻擊範圍
光稜坦剋搭載的武器係統與盟軍光棱塔類似,其主炮發射的光束命中目標後會折射攻擊附近的敵方部隊,使得光棱坦剋一擊便能摧毀大量敵方部隊(光束折射的範圍依光棱坦剋與其最初目標之間的距離而定)
戰鬥要塞 (僅尤裏復仇)
詳細資料:
價格:2000
生命值:600
裝甲:重型
視野:6
速度:4
運載位:5(所有步兵單位)
主武器:20mm Rapid
傷害:30
攻擊間隔:20
射程:5.5(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
特殊能力:1、巨大:能碾壓車輛及圍墻。
2、堡壘:讓裝載的步兵對外射擊(射程+2,傷害×120%)。
3、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
(具體步兵配備建議見專用詞條)
遙控坦剋 (僅尤裏的復仇,應譯為機械無人攻擊戰車)
詳細資料:
價格:600
生命:200
裝甲:輕型鋁合金
視野:6
速度:10
主武器:Robogun
傷害:65
攻擊間隔:60
射程:5(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.3
最遠處傷害比例:50%
必要建築:戰車工廠 + 控製中心
特殊能力:
1、無心智:不受心靈控製和神經突擊車的毒氣。
2、輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。
3、懸浮:水陸兩用,且移動力不受地形影響。(電腦可以穿越山嶺)
4、遙控指揮:需要控製中心和電力支持,否則將失去運動能力。
5、活動炮塔:炮塔能夠旋轉。
6、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
盟軍機動基地車 (盟軍基地車)
機動基地車 / MCV
製造費用:3000
裝甲類型:重型
堅固度:1000
行動速度:4
視野範圍:6
武器裝備:無
必要建築:戰車工廠 + 維修廠
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
所有基地的核心建築物物即是建造廠。通常您一開始不會馬上擁有建造廠,而會有輛機動基地車。部署之後,機動基地車會變成建造廠,讓您能開始大建土木。要部署機動基地車,請先選擇基地車,再按住鼠標光標。要是光標轉變成金色圓圈,外圍是四個箭頭,請按下鼠標左鍵,即可展開部署。要是光標外圍是紅色圓圈,就表示此地無足夠空間以部署基地車,或者是有其它障礙物。請將基地車 / 或阻礙的物體移開,找尋另一個適合部署的地點。
-盟軍士兵
美國大兵 可以轉為堡壘模式,防禦力與攻擊範圍有所提升。
美國大兵 / GI
製造費用:200
裝甲類型:無
堅固度:125
行動速度:4
視野範圍:5
武器裝備:M60(實質上應該是Mac-10衝鋒槍或以色列UZI,M60是重機槍)、Para(這個應該是M249機槍)
精英武器:M60E、ParaE(起火)
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、視野範圍、康復
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治療
美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,衹能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設置猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。鼠標左擊選取一名美國大兵,即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。鼠標左鍵再點達一次,即可即消部署.用鼠標匡擊美國大兵,然後按D鍵也可以讓他們製造碉堡,取消的話,重複操作就可以了。
工程師可以修理和占領建築物。
工程師 / Engineer
製造費用:500
裝甲類型:無
堅固度:75
行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:拆除鉗
必要建築:兵營
老兵能力:無
精英能力:無
工程師雖然並未裝備武器,卻是十分有效的部隊。精確使用工程師小隊,能迅速扭轉戰場的局面。請註意衹要使用了工程師,這名工程師就會消失。工程師能用來修護遭摧毀的橋梁 / 進入橋頭維修小屋,偷竊敵方建築物,修理自己所屬建築物,還能占領中立的高科技建築物。他還可以拆除瘋狂伊文的炸彈,自己不會消失。工程師進入多功能步兵戰車後可以變成維修車,可以免費修理一切受損車輛(包括基地車),在基地受到重創而且缺乏金錢的情況下,將基地轉變為車的形式,進入工程師的維修車可以節省維修成本。
警犬
警犬 / Attack Dog
製造費用:200
裝甲類型:無
堅固度:100
行動速度:8
視野範圍:9
武器裝備:無
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
警犬是專門訓練的德國狼犬,對付步兵極為有效,但對付車輛及建築物毫無效果。此外,警犬是用來對抗盟軍間諜的最優先,也是唯一的防綫。您最好隨時都用警犬來守衛基地。
重裝大兵 (僅尤裏的復仇)
價格:400
生命:100
裝甲類型:無
視野:6
速度:1.5
裝甲厚度:輕型
武器裝備:Assault rifle(這個應該是M4)、Anti-tank Missile(這個應該是AT-4型反坦剋火箭筒)
必要建築:兵營
主武器:M60
傷害:15
攻擊間隔:20
射程:4(地面)
對匍匐步兵傷害:70%
精英主武器:M60
傷害:25
攻擊間隔:20
射程:4(地面)
對匍匐步兵傷害比例:70%
防禦姿態武器:MissileLauncher
傷害:40(航空、裝甲單位)
攻擊間隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
對匍匐步兵傷害:50%
精英防禦武器:MissileLauncherE
傷害:50(航空、裝甲單位)
攻擊間隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
對匍匐步兵傷害比例:50%
(對步兵和建築的殺傷極低)
1 強化防禦姿態:激活後,無法進入匍匐姿態,不被車輛碾壓,武器切換為防禦姿態武器。
2 進入IFV(多功能步兵戰鬥車)。進入後對裝甲類傷害力不亞於灰熊,再加上速度快,射程相當遠,足以成為裝甲類的殺手。使用時按住ctrl+shift,讓自己的車保持在自己與敵人射程之間即可。
火箭飛行兵 / Rocketeer
製造費用:600
裝甲厚度:無
耐久能力:125
行動速度:8
視野範圍:8
武器裝備:20 mm
必要建築:兵營 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
火箭飛行兵純粹衹是盟軍美國大兵的空中攻擊版本。裝備強力武器,身上捆綁一具同樣火力十足的噴射包,能盤旋於戰場上空。火箭飛行兵是絶佳的防空軍種,也是空對地攻擊脆弱目標的好選擇。
海豹部隊 (僅盟軍任務及尤裏的復仇)
海豹部隊 / Navy SEAL
製造費用:1000
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125
行動速度:5
視野範圍:8
武器裝備:MP5 衝鋒槍、C-4 charges
必要建築:兵營 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
僅適用於單人戰役中,海軍特種部隊中最具威力的戰鬥部隊非海豹部隊莫屬。海豹部隊的作戰能力從海上到陸地都是他的天下,具有深入敵境執行特種作戰的特性。裝備中配備C4塑料炸藥,可執行艱辛的潛入爆破任務。利用夜鷹直升機運送這群精英中的精英進入敵境,他們即可潛入敵軍的基地,清除任何難以搞定的反抗火力,再搭配C4炸藥,要讓那一個敵軍設施被夷為平地,都將是非常簡單的事。
間諜
間諜 / Spy
製造費用:1000
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:100 行動速度:4
視野範圍:9
武器裝備:Makeup kit
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
間諜是盟軍所使用的隱秘部隊,用來獲取有利的敵方情報。間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,成為那一種敵方部隊。如此一來,就能變成其外觀,潛入越過敵軍防綫,進入敵方建築物, 之後便能立下相當可觀的戰功。間諜在敵方建築物裏的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。所以請特別提防警犬!
1、可以變成敵軍的模樣,不過不要變成火箭飛行兵,火箭飛行兵是在天上飛的,而間諜衹能在地上走。
2、進入敵方空指部或雷達,能使對方地圖上一片空白。
3、進入敵方兵營,你的兵出來都是1級兵。
4、進入戰車工廠,你的坦剋出來都是1級坦剋。
5、進入發電廠,能使對方停電1分鐘左右。
6、進如礦石精練廠,可以偷去敵人一半金錢。
7、進入對方超級武器,使其重新開始倒計時。
8、進入作戰實驗室,不同的國傢可得到不同的兵種:
盟軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到心靈突擊隊;
盟軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到超時空突擊隊;
蘇軍進入盟軍的作戰實驗室,可得到超時空伊文 ;
蘇軍進入蘇軍的作戰實驗室,可得到尤裏改;(僅限原版)
譚雅 原版中可狙殺步兵及用C4炸彈炸毀建築物與船衹,在尤裏的復仇中不受碾壓,心靈免疫,增加爆破戰車的能力
譚雅 / Tanya
製造費用:1000(尤裏的復仇為1500)
裝甲類型:超輕型
耐久能力:125
行動速度:5
視野範圍:8
建造限製:1
武器裝備:Double pistols、C-4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍最強大的步兵部隊就是譚雅。她的行近速度與一般美國大兵相同,但她也具備遊泳穿越河川、海洋的能力。對付車輛的戰力雖然不強,但譚雅用來宰殺敵方步兵部隊的武器威力卻十力強大,一擊就能將之狙殺。譚雅也能在敵方建築物、船艦上佈置C4塑料炸藥,立即將之摧毀。在橋頭維修小屋佈置C4塑料炸藥,也能讓譚雅摧毀這座橋梁。
超時空軍團兵
超時空軍團兵 / Chrono Legionnaire
製造費用:1500
裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125
行動速度:N/A
視野範圍:8
武器裝備:抹消槍
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
超時空軍團兵不論要去何方都不需動腳。而是直接在地圖瞬間移動。瞬間移動的距離會决定他需要多久時間才能傳送到新的地點。在傳送的過程中,超時空軍團兵遭遇敵方炮火時相當脆弱。超時空軍團兵的武器十分獨特。會直接將敵方部隊、建築物自時空中抹消,而不是將之摧毀。敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。但在抹消敵方部隊的過程中,此部隊是刀槍不入的。要是超時空軍團兵在抹消敵方部隊時遇害了,衹有部分遭到抹消的部隊就會重新出現。
*狙擊手 英國特色單位,可在遠程狙殺步兵。
(具體資料待補充)
心靈突擊隊 (原版中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入尤裏作戰實驗室後任何兵營可訓練)
心靈突擊隊 / Psi-Corp Trooper
製造費用:1000
裝甲厚度:無
耐久能力:100
行動速度:5
視野範圍:8
竊取科技:蘇聯(尤裏)
武器裝備:心靈控製、C4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取蘇聯科技(或盟軍竊取尤裏科技)。
超時空突擊隊 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入盟軍作戰實驗室後任何兵營可訓練)
超時空突擊隊 / Chrono Commando
製造費用:2000
裝甲厚度:無
耐久能力:100
行動速度:N/A
視野範圍:8
竊取科技:盟軍
武器裝備:超時空用MP5,小型C4
必要建築:兵營 + 作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取盟軍科技。
超時空伊文 (原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤裏的復仇中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後任何兵營可訓練)
價格:1750
耐久能力:100
裝甲類型:無
視野:8
行動速度:N/A
主武器:IvanBomber
傷害:450
攻擊間隔:50
射程:1.5(地面)
對匍匐步兵傷害:100%
殺傷半徑:1.5
最遠處傷害比例:25%
特殊能力:
1、強健:不受車輛的碾壓。
2、超時空移動:瞬間傳送到目的地,但傳送後會一定時間內無法運動,其無法運動的時間與一次性傳輸的距離成正比。
-盟軍空軍
入侵者戰機
入侵者戰機 / Harrier
製造費用:1200
裝甲類型:輕型鋁合金
堅固度:150
行動速度:14
視野範圍:8
武器裝備:Maverick Missile
必要建築:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率
此高速噴射戰機用於對付敵方陣地的地面攻擊任務,一群用於攻擊敵方建築物及來襲人車威力驚人,但遭遇防空炮火時卻非常脆弱。
*黑鷹戰機(韓國特色戰機)
詳細資料:
價格:1200
生命:200
裝甲:中型
視野:8
速度:14
老兵級強化:生命強化,傷害強化,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器:Maverick2
傷害:200
攻擊間隔:10
射程:6(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.4
最遠處傷害比例:100%
精英主武器:Maverick2E
傷害:400
攻擊間隔:10
射程:9(地面)
對匍匐步兵傷害比例:50%
攻擊範圍:0.4
最遠處傷害比例:100%
夜鷹直升機
夜鷹直升機 / Night Hawk Transport
製造費用:1000
裝甲類型:輕型
堅固度:175
行動速度:14
視野範圍:7
武器裝備:Blackhawk cannon(應該是M-142 六管轉管機槍)
必要建築:戰車工廠 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
這款大型運輸直升機可以於在戰場上快速、有效率運輸步兵部隊,而不受限於地形。更棒的是,夜鷹直升機完全不會被敵方雷達偵測到,來回穿梭運送部隊更具效率。不過遭遇敵方防空炮火或於地面上時遭遇,地面部隊卻很脆弱。
黃蜂(航空母艦攜帶)
-盟軍海軍
海豚
詳細數據:
海豚
價格:500
生命:200
裝甲:輕甲
視野:5
速度:8
老兵級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器 :超聲波
建造條件:建造場+船塢+作戰實驗室
殺傷半徑0.5 最遠處傷害比例50% (登陸艇外的兩棲單位)
特殊能力:
1、潛艇探測:探測並標定8格內的潛艇及烏賊。
2、水下移動:在不進行對海域的攻擊時且未被攻擊時保持潛水狀態。
3、反寄生:不受寄生攻擊。
建議與神盾巡洋艦配合進攻,因為驅逐艦上的飛機也是海豚的剋星。
驅逐艦
有一架反潛飛機,火炮的威力也不弱
兩棲運輸艇
可運4輛IFV或坦剋,也可運兵。
神盾巡洋艦
詳細資料:
價格:1200
生命:800
裝甲:重型
視野:8
速度:4
必要建築 : 盟軍船塢 + 空指部
主武器:Medusa
傷害:100(僅航空單位)
攻擊間隔:15 10 (主動)
射程:12(天空)
殺傷半徑:0.3
最遠處傷害比例:100%
精英主武器:MedusaE
傷害:200(僅航空單位)
攻擊間隔:5 0.5 (主動)
射程:14(天空)
攻擊範圍:0.3
最遠處傷害比例:100%
特殊能力:
1、垂直發射係統:能夠不轉身瞄準並攻擊敵對單位。
2、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。
航空母艦
可出3架飛機,一群航空母艦可至敵於死地。建議配一群驅逐艦攻擊。因航空母艦的剋星是海攻海的部隊。
蘇軍:
蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉剋、利比亞,蘇聯在紅色警戒 中充分展現大陸政權的氣魄,其坦剋威力可說是三軍裏面最強——代表為“天啓坦剋”,而空軍“基洛夫空艇”更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面衹要興建一座核子反應爐就足以解决電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位“偵察機”但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。 Westwood在設計過程中充分利用了蘇軍單位來醜化共産主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器,包括“自爆卡車”、“恐怖分子”和“輻射工兵”等。
遊戲單位(加*為特色單位)
·蘇軍單位
-蘇軍建築
蘇聯建造場
磁能反應爐
·電加150
蘇聯兵營
蘇聯礦石精煉場
蘇聯戰車工廠
雷達
蘇聯維修廠
蘇聯作戰實驗室
核子反應爐
·一次加2000電力。
復製中心 (僅原版,尤裏復仇歸尤裏所有)
【詳細資料】
價格:2500
生命:1000
裝甲:混凝土
視野:5
耗電:200
【特殊能力】
1、剋隆技術:在兵營産生步兵時,復製中心將免費産生一個同種步兵。
2、分解技術(僅原版,尤裏復仇中無此功能):步兵進入復製中心將被賣掉(50%步兵價格)。
工業工廠(僅尤裏的復仇)2500¥
坦剋和礦廠價格減少!【犀牛坦剋衹要600!】(減少四分之一)
哨戒炮
同盟軍機槍碉堡
蘇聯圍墻
同盟軍
防空炮
同盟軍愛國者
磁爆綫圈
可以被磁暴步兵充電,充電後威力、射程加大!
心靈探測器(僅原版,尤裏復仇歸尤裏所有)
可發現敵人想幹什麽,尤裏復仇中新增加雷達的功能。
核彈發射井(超級武器)
發射後爆炸有輻射,有強大的攻擊力。
鐵幕裝置(超級武器)使被罩上的坦剋或建築一段時間內刀槍不入(超時空傳送、心靈控製也無效)。
-蘇軍車輛
武裝采礦車 蘇軍采礦車。擁有20毫米機槍。
犀牛坦剋 蘇軍主戰坦剋,作用很大。
防空履帶車 能發射防空炮彈的戰車,也能對地攻擊,還能運輸5名士兵。
V3火箭發射車 能發射威力強大射程極遠的V3火箭。
天啓坦剋 攻擊防禦都非常高的坦剋,同時擁有防空導彈,但不能移動中攻擊,菜鳥經常使用。
恐怖機器人 能將敵方坦剋撕碎的機器人,秒殺步兵。
*自爆卡車 利比亞特色單位
*磁能坦剋 蘇俄特色單位
蘇聯機動基地車 蘇軍基地車。
-蘇軍士兵
動員兵100¥ 便宜的炮灰
工程師500¥
警犬 200¥
磁暴步兵500¥ 坦剋無法碾壓,可以給磁暴圈綫充電。
瘋狂伊文600¥(原版700¥)
*恐怖分子 古巴特色單位,自殺式武器。
*輻射工兵 伊拉剋特色單位,能放出有毒的輻射,對步兵、盟軍的幻影、IFV極為有效,但不能對建築物、礦車、蜘蛛,部署後形成輻射區。600¥
尤裏 (僅原版)1000¥
菁英戰鬥兵 【英雄】 (僅尤裏的復仇)真名鮑裏斯(Boris),與盟軍譚雅對應的英雄單位,步兵殺手,打坦剋也很快,用紅外綫召喚米格戰機來攻擊建築物。1500¥
登月火箭員(僅尤裏的復仇倒數第二關)發射鐳射光綫攻擊。500¥
尤裏改 (原版中,用尤裏控製盟軍間諜潛入蘇聯作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,尤裏的復仇中取消。補:應譯為增強的尤裏)
-蘇軍空軍
偵察機 (僅尤裏的復仇)不可建造,衹能通過雷達呼叫,可以探開一片黑幕。
武裝直升機 (僅尤裏的復仇)在空中時使用小機槍對空對地,部署後可成為帶有射程遠、傷害高的炮管的攻城武器。應譯為:攻城升降機。
基洛夫空艇 速度慢,耐久超高,使用重磅航空炸彈,對地面任何單位殺傷力高。
米格戰機 秒殺任何建築。(不可建造,衹能由菁英戰鬥兵呼叫)
-蘇軍海軍
裝甲運兵船
臺風級攻擊潛艇(快挂時會浮出水面)
巨型烏賊
·海軍的剋星,纏上之後會不停的打翻船衹,衹有用海豚才能解除纏繞。攻擊潛艇時是用頭撞潛艇。
海蝎
·堪稱蘇軍最強的防空單位。
無畏級戰艦
尤裏 【網戰禁止】僅尤裏復仇
尤裏陣營是以打倒盟軍與蘇聯,統一全世界為目的,尤裏軍最大的優點就是“心靈控製”,可以分文不費的控製敵軍,讓對方的軍隊自相殘殺,另外尤裏的武器常常有一物二用的功能,例如“蓋特機炮”既可防空又可對地、“雷鳴潛艇”擁有海面作戰的能力又可以發射對地彈道導彈。發展自己的武力比其他兩軍還要快速,例如能對敵方造成嚴重威脅的“雷鳴攻擊潛艇”不需要任何科技支撐便可以生産出來(在1.001版被加入了必須建造船廠和雷達纔可以建造),另外建築方面衹要興建“心靈控製塔”足以讓進攻的敵人在傢門前倒戈殘殺。而尤裏軍的最大缺點是海軍沒有對空武器,陸軍也缺乏獨當一面的霸氣坦剋,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力,磁電坦剋在配合蓋特坦剋的情況下能對敵方地面部隊産生巨大威脅,這對玩傢操作上可以說是一大挑戰。 那些對心靈控製免疫的單位尤裏對付起來也相當吃力。
·尤裏單位(詳見尤裏的復仇)
-尤裏建築
尤裏建造場
尤裏兵營
尤裏戰車工廠
生化反應爐
心靈探測器
奴隸礦場
尤裏作戰實驗室
部隊回收廠
復製中心
心靈控製塔
護城墻
蓋特機炮
基因突變器【超級武器】
心靈控製器【超級武器】
-尤裏車輛
奴隸礦場
狂風坦剋
磁電坦剋 【超強力單位】
蓋特坦剋
神經突擊車
精神控製車
尤裏機動基地車
-尤裏士兵
尤裏新兵
工程師
狂獸人
病毒狙擊手
尤裏復製人
尤裏X 【正確的翻譯應該是 最強的尤裏復製人】
-尤裏空軍
雷射幽浮
-尤裏海軍
裝甲運兵船
雷鳴攻擊潛艇
【尤裏的海軍沒有防空】 電視劇 軍事 熱血英豪 尤裏的復仇 紅警 遊戲 單機遊戲 計算機 網絡 年號 步兵 蘇聯 更多結果...
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虛擬 黑客 緊急維修 空降坦剋 鷂式垂直起降戰鬥機 維和步兵 守護者坦剋 雅典娜炮 鐵錘坦剋 阿庫拉潛艇 帝國武士 火箭天使 海嘯坦剋 長槍迷你潛艇 將軍戰艦 阿波羅戰機 磁暴快艇 奧米茄百合子 幕府將軍戰列艦 坦剋殺手 磁爆步兵 基洛夫空艇 防空履帶車 卡維利將軍 天啓坦剋 灰熊坦剋 美國大兵 恐怖機器人 尤裏復仇 愛國者導彈 超級武器 終極勇士 菁英戰鬥兵 奴隸礦場 力場護盾 裝甲運兵船 幻影坦剋 圖片小編 科技機場 米格戰機 科技鑽油井 基洛夫飛艇 磁暴綫圈 天氣控製器 作戰實驗室 火箭飛行兵 蓋特機炮 超時空傳送儀 天氣控製機 夜鷹直升機 尤裏復製人 登月火箭員 坦剋碉堡 神盾巡洋艦 火箭吉普車 瘋狂伊文 蓋特坦剋 輻射工兵 超時空軍團兵 剋隆中心 更多結果...