| | 您是否還沒有開始玩夢幻西遊?如果您還沒開始玩夢幻西遊,那麽在您創建角色的時候,可以激活夢幻西遊網吧序列號,激活夢幻西遊序列號可以獲得更多奬品,所以一定要在創建角色的時候激活序列號哦。 夢幻西遊中建鄴城找到固定NPC“推廣登記員”(坐標:10,77)激活,無效玩傢不能激活,序列號仍可用於推薦其他有效玩傢使用;
夢幻西遊網吧序列號奬勵:
0級新手奬勵:大海龜寶寶一隻+初級紅羅羹(儲有20000的氣血值。每場戰鬥後自動扣除相應的數量補滿氣血。非戰鬥使用)+初級緑蘆羹(儲有9900的魔法值。每場戰鬥後自動扣除相應的數量補滿魔法。非戰鬥使用)
30級奬勵:40000經驗值+大表情體驗券(可獲得10天大表情體驗期) | | 《夢幻西遊》是一款由網易自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以《西遊記》為背景,透過Q版的人物,營造出清新活潑的主流風格,處處滲透着青春活力的氣息。畫面清新明快,卡通造型可愛活潑,人物對白輕鬆幽默,受到不少純情loli的喜愛,是繼《大話西遊II》之後又一個人妖玩傢占據高比例的本土遊戲。同時遊戲中強調玩者間的合作精神,鼓勵大傢團结一致面對睏難險阻。遊戲采用回合製戰鬥,以情為主綫,鼓勵玩傢組隊完成任務,共同剋服艱難險阻,整個遊戲都是在友善、互助、積極樂觀、浪漫輕鬆的氣氛中進行。同時,還有良好的係統設計、謹慎精密的的門派平衡、絶對吸引人的劇情人物貫穿整個遊戲。尤其值得一提的是,網易在此産品中首次引入的肢體語言表達係統,使遊戲變得更加風趣。這是一款讓人喜愛的網絡遊戲。
遊戲文字:簡體中文
遊戲類型:MMORPG(大型多人在綫角色扮演遊戲)
遊戲模式:多人遊戲
內測日期:2003年11月06日
公測日期:2003年12月18日
運營日期:2004年01月16日
開發公司:網易
運營公司:網易
遊戲官網:http://xyq.163.com/
遊戲宣言:中國第一網遊,好玩不需要理由。 | | 該遊戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間裏就屢創佳績,在綫人數突破10萬人大關。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。同時, 網易也與香港知名藝人楊千嬅簽約,為《夢幻西遊》遊戲代言。2009年7月5日14時50分,中國第一網遊《夢幻西遊》最高同時在綫突破229萬,在暑期第一個周末就刷新了2009年大型網遊同時在綫新紀錄。2009年8月2日14時50分,中國第一網遊《夢幻西遊》最高同時在綫突破256萬,刷新了去年奧運期間自己創造的232萬同時在綫人數,再創網遊新紀錄!與此同時,數據顯示夢幻註册玩傢總數已超過2.3億,《夢幻西遊》——中國民族網遊的旗艦之作,在2009年繼續展現自身非凡的活力,繼續雄踞中國網遊頭把交椅,當之無愧地再度成為2009年年度網遊人氣王。 | | 話說五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開了一段凄絶美絶的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護神仙至高無上的尊嚴宣佈要蕩平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領群妖對抗天庭。人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,衆生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生兇禽猛獸,異常兇險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間蕓蕓衆生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀衆生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與欲望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,衹怕衆生愚昧,毀謗真言,故决定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西遊》的故事由此展開,玩傢將在經歷一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的捲簾大將;有受冤背屈的神竜之子小白竜;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該嚮何方尋找,該如何勸服他們甘願苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化衆生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩傢的探尋…… | | 《夢幻西遊》以網易充值一卡通的方式支付遊戲費用,收費方式以點計算進行,每小時4點(1點=0.1元),每15分鐘計算一次,計算時間精確到秒,在綫時間不足15分鐘的部分本次登錄不扣點,消費時間將纍積到下一次遊戲時間上。
為了方便新手們更加自由地瞭解《夢幻西遊》的神奇世界,每個角色在10級以下的時候是不計費的,當您的角色達到10級以後自動進入計費狀態。最近推出了一個保證好玩計劃,可以欠到300點。欠點後將進入體驗狀態。
體驗狀態任何東西都不加,如人氣,體力,活力等。
1.遊戲中點數不足的玩傢將收到提示信息並進入體驗狀態,同時遊戲界面中的法術快捷欄上方將顯示體驗狀態按鈕。處於體驗狀態的角色充值後在遊戲中點擊圖標手動解除體驗狀態,或者重新登錄亦可解除體驗狀態。欠點達到300點的角色,進入遊戲後將衹能進行取款和遊戲內購卡的原地操作;
2.處於體驗狀態下的玩傢無法在公共頻道發言。無法將身上的物資轉移給他人,但可以接受他人的物資。≥49級的角色無法組隊;
3.處於體驗狀態下的玩傢可以在係統出售的店鋪內購買物品,但無法嚮玩傢開設的店鋪、攤位購買出售物資,無法參與係統舉辦的拍賣會。
欠點達到300點的角色,進入遊戲後將衹能進行取款和遊戲內購卡的原地操作;
這些中有一點值得被註意,就是這一切都是在賬號欠點後發生的,然而衹有充值及補充欠點後纔可恢復正常遊戲。這幾得出一個結論:體驗狀態下的限製性遊戲也需要我們正常的點卡消耗計算補齊。最終由得出個結論:正常的點卡消費卻得不到正常的遊戲! | | 《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,采用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網遊,整個遊戲都滲透着青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的係統設計,全都貫穿於整個遊戲之中,網易出色的研發力量,更加懂得把握玩傢心理的設計理念,使得《夢幻西遊》成為目前國內同時在綫人數最多的超人氣MMORPG網絡遊戲,目前註册人數超過2億,最高同時在綫人數突破256萬,一共開設收費服務器達472組。
畫面風格:
遊戲的人物造型為Q版造型,非常可愛。遊戲裏有三個種族共十二個人物角色可以選擇,分別是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等。女性人物有嬌小可愛的玄彩娥、靈氣逼人的骨精靈、不讓須眉的英女俠等。相信這麽多種個性不同的人物一定有您所中意的。另外遊戲中其他人物也各具特色。
網易的美工成功地將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將《夢幻西遊》的場景打造成一幅真正意義上的“遊戲畫捲”,相信無論是喜歡寫實風格還是喜歡Q化的童趣風格的玩傢對《夢幻西遊》的場景畫面都會由衷地滿意。遊戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。同時遊戲場景的構成手法也非常老到,無論是幹澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的緑洲,在遊戲中都顯得是那麽的栩栩如生。那種呼之欲出的真實感所帶來的視覺迫力將時時讓玩傢有着身臨其境的感覺。
《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十二個門派以供玩傢來探險,每一個地方都有獨特的特色,有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海竜宮等。而且各個地方的建築特色也不盡相同,玩傢可以感受到不同的文化韻味。遊戲畫面極為精細,加上整幅構造的地圖,所以有着很強的整體感,讓玩傢有身臨其境的感覺。遊戲中所有場景都由美工手繪完成,相比起韓國網絡遊戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,無疑網易在《夢幻西遊》視覺效果上費了很大的心力的。
【人氣】
2004年07月25日同時在綫人數突破18萬5
2006年03月26日同時在綫人數突破123萬
2007年12月2日同時在綫人數突破152萬 超過盛大《傳奇》當時保持的151萬的記錄
2008年8月2日同時在綫人數突破232萬 超過巨人《徵途》當時保持的210萬的記錄
2009年7月6日同時在綫人再次數突破229萬
2009年8月2日同時在綫人數突破256萬 | | 門派係統
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派剋製係統,三族十二派相互剋製,每個門派都有一招必殺技來剋製另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的“門派剋製鏈”,從根本上杜絶了一派過於壯大的可能性。
幫派係統
四海之大,任你魚躍。在《夢幻西遊》世界裏,你可以孤身遊歷江湖,作一名無牽無挂的獨行俠客,也可以攜手四方朋友,組建一支屬於自己的幫派,共同體驗闖蕩江湖帶來的樂趣。 幫派是體現遊戲互動性的一項重要內容,在這裏你可以體會到團體帶來的榮譽感和歸屬感,進一步領略遊戲內容的豐富多彩!
結拜係統
千金易得,摯友難求。武林兒女闖蕩江湖,能夠結交到知心的好友是最珍貴的收穫!結拜好友除了在共同戰鬥時提高自動保護、合擊幾率外,還能獲得獨特的自製稱謂!
婚姻係統
千裏姻緣一綫牽,在《夢幻西遊》的世界裏,最浪漫而難忘的一刻,就是和自己的心上人一起攜手,步入婚禮的殿堂,結為人人羨慕的伴侶。一對新人穿上喜慶的大紅新裝,在鴛鴦祠前拜堂成親,月老在婚禮現場灑下喜糖給四方賓客,整個婚禮場面可謂熱鬧非凡。婚禮完後,又有喜轎出租,價格廉美,還有樂隊奏麯,媒婆唱詞……
歡樂傢園
這裏是又一片廣阔的遊戲空間:幽雅舒適的新居,趣味盎然的遊戲氛圍,盡情體驗動手建房子、做傢具的快樂,玩傢建造的房屋不僅擁有各項豐富實用的功能,還能與您的心上人享受共同佈置溫馨小傢的樂趣哦!
養育係統
您喜歡小男孩,還是小女孩呢?您的寶寶將來會像父親一樣勇敢威風,還是像母親一樣美麗溫柔呢?在《夢幻西遊》裏無論是已經結婚的玩傢,還是單身玩傢,都能夠獲得自己的寶寶,體驗生兒育女的天倫之樂!而且,寶寶也分有種族,成長後還可以拜師呢!
商業係統
遊戲中有着各種店鋪、酒樓、錢莊、當鋪、賭場,為玩傢提供交易、存款及娛樂等服務,還有各種商人出現在各大城市之中。此外,玩傢還可以自己擺攤,或者開設屬於自己的商店,體驗一下經營店鋪的辛苦與樂趣吧。
任務係統
厭煩了單調的殺怪,來體驗一下《夢幻西遊》世界裏豐富多彩的任務吧。無論你是初涉江湖的新人,還是
修道有成的高手,總能找到適合自己的任務。除了一些隨時可做的常規任務外,遊戲中還有一些定期類的活動
,趣味十足奬勵豐厚,不容錯過哦。
法寶係統
法寶的種類衆多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。
還有一些法寶,原本衹是凡物,衹是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。
法寶都可以修煉。所謂的修煉,是加強法寶與自身的聯繫。因為法寶都有靈性,修煉就類似於讓法寶認同修煉者,這樣就能更好的發揮法寶本身性能。
副本係統
副本是一段小故事,由一環或多環任務組成的連續劇情,不同的副本由10—30人組團隊完成。(要求玩傢等級≥50級)由某個玩傢發起,在長安城副本官員(64,229)處花費一定金錢報名發起一個團隊進行某個副本劇情的體驗,預定第一環任務開始時間,然後等待別的玩傢響應。
引路:四門絶陣環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 誠招天下英雄破解神秘山頭的四門機關陣四季環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 5人 老朋友從遠方回歸,不亦樂乎!上古秘寶環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 20-30人 神秘迷宮,上古珍藏。尋寶之旅,就此展開烏雞國環數:1環 時間: 300分鐘 人數: 10-15人 為烏雞國國王還個公道水陸大會環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 水陸大會妖獸之圍如何化解車遲鬥法環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 車遲國衆僧蒙難,三界英雄如何拯救他們五莊觀環數:1環 時間: 180分鐘 人數: 5-10人 萬壽山踏青,機緣巧合碰上人參果成熟了平頂山環數:1環 時間: 240分鐘 人數: 10-12人 為救被妖怪囚禁的土地公公,險探平頂山七絶山環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-20人 助唐僧師徒順利通過七絶山絶域
前世今生2環數:3環 時間: 270分鐘 人數: 10-15人 情仇,癡情,前世的謎團由你解開涇河竜王2環數:3環 時間: 270分鐘 人數: 10-15人 二十年前的一段恩怨,何時瞭解?天火之殤環數:12環 時間: 1480分鐘 人數:15-30人 蚩尤驚現,風雲驟起,如何阻止驚天奇謀大鬧天宮之猴王出世環數:2環 時間: 450分鐘 人數: 10-15人 拯救群猴於妖師蠱睏之下
【特別說明】
普通法寶(1級法寶)允許丟棄與放入行囊,允許給予,交易,出售、擺攤、商店上架和存放,丟棄需執行部分解鎖。
高級法寶(2級法寶)、3級法寶(特級法寶)衹允許放入法寶欄,不可移出或存儲交易,丟棄需執行部分解鎖。
法寶的屬性
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點:
金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防禦係法寶有1%降低效果。
木:對防禦類型法寶有額外1%加成的效果,對恢復係法寶有1%降低效果。
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒係法寶有1%降低效果。
火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊係法寶有1%降低效果。
土:對恢復類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助係法寶有1%降低效果。
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相剋的關係。具體相生相剋關係如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相剋:金->木->土->水->火->金。 | | 人族門派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女兒村 (平衡)
仙族門派: 天宮 竜宮 五莊觀 普陀山(耐力、魔法高)
魔族門派: 陰曹地府 魔王寨 獅駝嶺 盤絲洞 (體質、攻擊高)
遊戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色衹能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。
12個門派循環相剋,每個門派都有對應另一個門派的必殺技能,按相互的剋製排序為大唐官府→竜宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五莊觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。
物理門派:大唐官府(DT)、獅駝嶺(STL)
法術門派:竜宮(LG)、魔王寨(MW)
封係門派:方寸山(FC)、女兒村(NE)、盤絲洞(PS)、天宮(TG)五莊觀(WZ)
輔助門派:化生寺(HS) 普陀山(PT)、地府(DF)
1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
(一)各種族初始資料
1)魔族
12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-傷害43-防禦11-速度8-躲閃18-靈力17
2)人族
10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13
(二)人物屬性關係比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80 | | 一、大唐官府
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
可用技能:橫掃千軍/後發製人/破釜沉舟/殺氣决/安神决/反間之計/兵器譜
1、全力DT:
擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打屍戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的
狂轟濫炸。
優點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力.
缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控製,又由於好友保護的出現,這樣的DT往往無法發揮.很多時候是隊友的負擔.
評價:雖然依然有人采用這種加點方式,但由於缺點明顯蓋過了優點,現已非主流加點方式.
2、血耐DT,3力,餘下點體耐分配.
屬於正常DT,90%的DT都是這種DT。
優點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作. 缺點:傷害略顯不足.
評價:DT的主流加點,可攻可守,全面兼顧.
3、骷髏DT,全力不點強身:(由於PK時通常使用骷髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名)
現在69級DT99%都是比武DT,高PK很少出現比武DT,比武DT基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。同時由於血少,可以在使用復活藥復活之後立即進行橫掃千軍點殺而轟動一時.
缺點:在抗性明顯提升的時代點殺能力受到削弱,更由於死亡禁錮這一死亡控製技能的大行其道而使得這類DT無法成為隊裏的有力火力支援,通常情況是有這類DT的隊經常出現四對五的局面.
評價:推薦新人玩DT,因為DT簡單,適宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出現新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。
4.功敏DT,4力1敏,玩69時衹需帶雙高速鞋、高傷刀和一件高防衣就可以。速度夠快,在對手沒動手前就先把對手掃死了。(推薦有錢人玩,窮人還是別玩功敏的好,因為功敏還有很多事情:就像點修、買裝備……
DT有一種戰術是強製對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對着人狂掃亂掃,有點打實戰的感覺。
有很多人說DT差勁,但是玩了DT就知道DT的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶一個會群秒的血BB,完全修復了DT的缺點。
DT最大的缺點就是進攻方式單一,控製技能匱乏.
套裝的出現,改變了大唐許多主面,生命之泉套使得DT不再為技能耗血而發愁,而金剛套(逆鱗套)的出現則使DT的傷害更高……
推薦套裝組合:必殺卡+傷害套=高傷組合
生命套+回血卡=經濟組合
傷害套+回血卡=平衡組合
二、化生寺
門派特色:由於不受女色誘惑,受到女兒村,盤絲洞的封係法術命中率減半。
可用技能:唧唧歪歪/達摩護體/金剛護法/韋陀護法/金剛護體/一葦渡江/我佛慈悲/推氣過宮/妙手回春/佛法無邊
1、血耐HS,2.5血2.5耐:
加點平常,也意味着作用平常。
優點:高抗,站的住.
缺點:速度跟不上,很多時候在做馬後炮的工作.
2、敏HS,低敏或裝備加速:
大傢現在比較喜歡比物理係快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。
優點:可以承擔拉人復活,高速加血保證隊友生存,高速為隊友加防加攻等輔助工作,輔助作用得到強化.
缺點:由於化生技能太過於消耗魔法值,在進入持久戰之後會成為隊友的負擔.
3、全血HS:
就衝着HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。
優點:血多站的久.
缺點:衹能以捨身取義技能進行補血,隊伍中補血藥品的噩夢.
4、魔HS,少林武僧,
最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手.
優點:娛樂型玩法.
缺點:娛樂玩法,缺少實用價值.
總結:HS不一定要加敏,但速度一定要夠,至少需要快過隊伍中的DT,達到550左右的速度纔可以胜任自己輔助門派這一角色.HS不推薦極端加點.
三、方寸山
門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%
可用技能:五雷咒/符之術/歸元咒/乾天罡氣/神兵護法/分身術/碎甲符
1、5敏方寸:
速度大比拼中惡意競爭的犧牲品.
優點:容易成為PK戰中的一速,控製作用強,擁有一速就擁有了無限慈航復活全隊的基本條件.
缺點:生存能力太差,容易被死亡控製而無法復活,造成四打五的局面.在法術係和法寶寶橫行的年代,這類FC幾乎絶跡.
2、中敏方寸:
速度控製在750左右.一般加2.5敏足矣,和高速封比起來慢一點點.但生存能力顯著提高.
優點:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力強,由於封係技能有減屬性的優點,自己抗性好,完成胜任輔助封的角色.
缺點:封係對抗中容易因為速度不夠而略顯吃虧。
3、力方寸:
很少有,作用不明顯。
優點:能封能攻,聽上去有些全面.
缺點:太多了。該有的攻擊沒有…該有的速度也沒有,生存能力也不足.有些不倫不類。
4、血耐方寸:
他認為衹要活着就有希望。
優點:擅長持久戰。
缺點:輸出係的隊友必須是全法術或全物理,否則價值低。
5、龜速方寸:
優點:有超強的生存能力和持久性能。
缺點:速度太低,必須佩帶大量特級、法寶和高敏寶寶做鋪墊。
總結:方寸的符之術技能效果可以降低對方屬性是這一門派最大的封係特色,但由於自身不抗封,法術係又大行其道,WZ這一全面輔助角色的興起造成了方寸今天尷尬的局面,但由於封的作用明顯,現依然是封係中比較優秀的門派,現下走中庸方寸道路還是非常可行的。
四、女兒村
門派特色:使用暗器的傷害效果上升50點
可用技能:紅袖添香/滿天花雨/蓮步輕舞/如花解語/似玉生香/楚楚可憐/娉婷嬝娜/百毒不侵/飛花摘葉
加點:
1、全血NE:
早期特技無回血限製的産物,現在已經不行了。
優點:血多.
缺點:沒有速度,無法胜任封係這一角色,衹能過過劇情什麽的。
2、5敏NE:
絶對的PK一速擁有者。
優點:隊伍中的絶對速度,衹要裝備不是太差,任何人都無法搶走的一速,控製能力強.
缺點:生存能力太弱,無法在服戰中有出色表現.
3、2-4敏NE,其餘體耐加點.
現行主流NE。
優點:由於有門派技能加速,服戰中出極端加點外的一速擁有者,封控製力強,生存能力強.
缺點:無。
NE的主流加點方式.
4、力NE:
NE的物理傷害係數衹比DT低50,而且有師門帶毒必中且傷害疊加技能。現在69級有人練力NE,因為同樣
加點,NE速度最快,做物理係也占便宜。
優點:抓鬼遇到盤絲的牛,又沒法術係的時候,這種NE比較強—。—!娛樂型玩法.任務的時候可以用一下.
缺點:衹能娛樂,無法用於PK玩法中.
總結:NE雖然速度上很優秀,技能控製上也比較出色,但卻鮮有問鼎服戰冠軍的女兒,筆者百思不得其解,最後給出了一個很簡單卻沒有道理的結論----女兒沒有禁療.....
人族門派總結:DT是一個萬金油門派,可以胜任PK,任務等各種角色,但缺乏控製技能,雖然DT門派人數衆多,但無法成為服戰主流門派.FC是一個比較優秀的輔封門派,技能多變,比較適合隊伍打法靈活的隊伍.HS由於自身技能耗藍多切輔助效果不明顯,造成了現在門派無法在服戰中出彩的局面.NE是現在封係比較出色的門派,但或許人數太少,至今沒有一個比較出名的代表出現.
五、竜宮
門派特色:法術命中率為100%。
可用技能:竜捲雨擊/竜騰/清心/解封/竜吟/二竜戲珠
現行加點:
1、全魔竜,5魔:
個人最喜歡和5魔LG做隊友,給LG竜陣法位,在良好的配合下,一個全魔竜就能對中上層的隊伍造成巨大壓力。
優點:完美的傷害輸出,常常能給予對方強有力的打擊.
缺點:抗性極差,通常要做好屍戰的打算;最大的恐懼來自死亡技能的控製.
傷害輸出一定要跟上,盡量避免自己在中死亡技能之後倒地.
2、敏竜:速度需要快過對方輔助係的竜宮加點方法.
敏竜的作用在於用竜吟這一技能來實現對方魔法藥的短缺,從而將對方拖到無藍可用的狀態.
優點:消耗對方的魔法藥,從而拖垮對方.
缺點:沒有傷害輸出,在高級冥思變身卡出現的今天已經沒有了什麽作用.
3、血耐竜,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐竜,一部分是找不到定位的LG,另一部分是專門把自己練來殺BB的LG
優點:抗性好,在對抗物理攻擊門派的時候很有優勢.。
缺點:攻擊能力略顯不足。
總結:竜宮除了敏竜之外其他加點都可以采納.在裝備提升很大,又有潛力果的今天,竜宮是一個大放異彩的門派.
不說了,想牛B,定心套!想高防,盤絲套!想省藍,學打坐+冥思套
六、五莊觀
門派特色:五莊觀弟子可以用較少的門派貢獻度購買“人參果”
可用技能:煙雨劍法/日月乾坤/煉氣化神/生命之泉/驅魔/驅屍/三花聚頂
現行加點:
1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裏。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控製,更趨嚮於輔助係。
2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐:
隊伍中的特技大師,持久戰的絶對吵架後援.
優點:全面,能封能輔助,飛升技能還可以保護中了死亡的隊友不被點殺。
缺點:無,現主流五莊加點.
3、敏五莊,3敏:
搶速五莊.
優點:能搶到速度,給對方隊伍以壓製.
缺點:生存能力弱,五莊封的技能命中差,很難胜任封係這一角色.
4、力五莊,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五莊超過130還加力就是垃圾。
優點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:加力到109級之後變得毫無用處.。
娛樂型加點.
5、129五莊,3敏以上:
129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封係沒有多少區別,可以加敏和其他封係爭奪1速。
優點:129人見人怕,本身封係又帶有輔助係技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封係一樣,容易因群法誤傷致死。
6、耐五莊,4耐或5耐:
因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。衹要五莊使用出這2個技能再配合燈的輔助,這種五莊就是個不死小強。
優點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協助輸出。
缺點:對手可以采取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五莊分3類:封係(敏捷型)/輔助係(雙抗型)/任務係(加力)。現在的五莊主流加點方法是體耐加點速度到700就足夠了,五莊封技能命中低的缺點是讓五莊無法擔當主封角色的.現在的高抗五莊已成為隊中的絶對主力,配合大量的特技使得五莊有"永動機"的美稱.
七、普陀山
門派特色:避免對方的五行對自己的剋製效果
可用技能:靈動九天/普渡衆生/緊箍咒/楊柳甘露/日光華/靛滄海/巨岩破/地裂火/蒼茫樹/顛倒五行
現行加點:
1、血耐型,2血3耐:
為抗而抗的加點方法,比較普遍的加點.
優點:抗性好.
缺點:速度不夠,無法支援隊伍中的物理攻擊門派.
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加點:
為了追求極限雙抗,衍生出的加點,雖然屬性看上去不怎麽,但抗性比血耐型要好。
優點:抗性得到全面提升.
缺點:沒有速度,優勢,在隊伍中有物理門派時不能給予及時的輔助.
3、敏PT,少量加敏或者靠裝備提升速度:其餘兼顧血耐加點以達到較好的抗性.
服戰中主流的加點方式.
優點:輔助重用強,能全面配合隊伍中的各個門派.
缺點:裝備要求高。
總結:PT是一個比較出色的輔助角色,特別是在法術係強大的今天變得尤為重要.
常見的套就盤絲套,很少見PT穿其它套的!冥思也可以
八、天宮
門派特色:具有15%的幾率避免受到負面法術影響
可用技能:天雷斬/天神護體/天神護法/五雷轟頂/知己知彼/寧心/鎮妖/錯亂/百萬神兵/雷霆萬鈞
現行加點:
1、鋼板型,3-4耐極限5耐:
優點:幾乎能做用免疫物理攻擊門派.
缺點:沒有任何作用,對於一個封係來說,如果不能擁有速度,等於沒有任何作用.
2、敏捷型,高速TG:
所有門派中,論抗性TG第一,理論上敏捷型TG是最好的封係,可是因為其衹有單封,很多TG在選擇當封係上都很猶豫,所以高速TG數量上比較少。
優點:本身抗封,抗寵物法術的作用也強,
缺點:封係技能單一是其最大的垢病.
3、力TG,不加力的力TG:
並不是加力纔是力TG,利用天雷斬打擊對手。
優點:任務作用強.
缺點:衹能在過任務的時候有作用.
4、魔TG。當LG練的TG:
現在魔TG不多,魔TG雖然秒得人數少,傷害也還可以,其他法師都是脆弱的,唯有魔TG屬性強悍。
優點:能封能攻,比較全面.
缺點:有點四不象,說法係攻擊力不足,說封係沒有速度有時.
總結:TG的門派優勢决定了TG是一個比較能抗封的好封係,控製能力也強,但由於封係技能單一,且無法雙封,是其最大的垢病.
仙族門派總結:仙族門派是現在很受歡迎的門派,由於種族加耐能較好提高防禦的優勢使得仙族的任何門派在隊伍中都比較有優勢,有人說2008年是仙族一統夢幻西遊的一年,雖然有些說的過了點,但和現在的實際情況來看也不為過.
九、獅駝嶺
門派特色:每次訓養召喚獸所提升的忠誠度加倍
可用技能:象形/鷹擊/獅搏/威懾/定心術/連環擊/天魔解體
現行加點:
1、全力STL:
以鷹6連6為主的輸出型STL,特長屍戰。
優點:強大的輸出,點攻擊和面攻擊傑出的代表.
缺點:沒有速度容易被封係控製,生存能力脆弱容易被死亡寶寶控製.一個有些後天不足的門派.
早期的流行加點,現已淡出服戰的視野.
2、敏STL:速度在550左右的STL
改變整個夢幻的加點法,以象形為主,BB為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對
方的STL是一個敏STL成功的關鍵。
優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓
自己方重新調整戰鬥部署。己方封係搶不到1速也可以由STL掩護CH。等等很多優點。一個兼顧攻擊和控製的加點方法.
缺點:已證實比較使用,現主流加點.
3、2血3力STL:
延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。
優點:抗法係攻擊能力強.
缺點:輸出不夠。
總結:STL是除了五莊之外最受歡迎的門派,由於技能的多樣性造成了STL可以有很多種玩法,各中快樂需要玩傢自己去體會,加點方式也應以隊伍需要為主,不要人云亦云.
有錢人穿變身套,沒錢人,別穿套裝了,除了變身別的不值得
十、魔王寨
門派特色:戰鬥中15%的幾率完全招架住普通物理攻擊
可用技能:魔王護持/飛砂走石/搖頭擺尾/三昧真火/牛勁/無敵牛虱/魔王回首
1、全魔MW:
超強的法術攻擊,強悍的群法和單法,是一個法係輸出非常恐怖的門派.
優點:強大的法術輸出能力.
缺點:技能太少,能能適應瞬息萬變的PK戰局, 由於遊戲修改了群法必中這一設定,使得這一加點非常落寞
2、3血2魔MW:
無用型加點.
優點:血多抗擊打。
缺點:血多而沒有防禦支持顯的血沒有質量,攻擊能力也差.
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
優點:兼顧血防,比較中庸。
缺點:站的住,打人的傷害一般,衹適合持久戰.
4、力MW:
網易誤導型。
優點:可以進行物理攻擊,還能進行法術打擊.
缺點:事實證明,魔王是法係,不屬於物理門派,加力是完全錯誤的.衹適合娛樂型玩傢.
總結:當初夢幻策劃設計魔王的時候是矛盾的,希望魔王是一個物理門派,而且官方推薦也是加力.而玩傢在實際操作中發現魔王其實就是魔族的法係.策劃和玩傢的想法不一直造成了魔王今天尷尬的局面.這也是夢幻的一大敗筆.
十一、陰曹地府
門派特色:門派中的弟子具備夜戰的能力
可用技能:閻羅令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/屍腐毒/修羅隱身/還陽術/魂飛魄散
1、全血地府:
早期加點法留給了很多門派陰影,全血DF是受此影響最小的加點法。雖然全血DF從數據計算來說很虧
,但89級1萬多血的DF給對手的壓力也不容小覷。
優點:血多站的住
缺點:血多沒有質量,幾乎看不出在大型PK中的作用.
2、血耐DF:
更適合群P的加點法,在新出的紅萼卡支持下還勉強有用。
優點:抗性好,站的住.
缺點:沒有速度,技能有時完全和隊伍不搭邊.
3、血耐敏DF:
現行最優DF加點,DF不會出現像STL那樣的門派內部拼速度的情況。
優點:在保證抗性不降低太多的情況下追求速度。
缺點:依靠自己的速度拉人並用技能減少對方氣血上限而達到輔助的作用,但這些作用全是PT可以做到的,而且PT做的更優秀,使得DF地位很尷尬.
4、力DF:
早期的DF理論。
優點:能夠成為隊伍中的攻擊手,還可以適當的當當輔助角色.
缺點:門派本身沒有物理攻擊技能,這一練法顯的不着調.
總結:DF可以中是一個四不象門派,沒有任何門派像DF一樣到如今還找不到自己的門派定位.
在套裝出一後,力DF穿橫掃+必殺卡+嗜血幡將會是一個
十二、盤絲洞
可用技能:勾魂/攝魄/魔音攝魄/魔音攝魂/盤絲舞/含情脈脈/復蘇/盤絲陣/天羅地網/姐妹同心/瘴氣
現行加點:
1、高敏PS:速度到123以上的PS
服戰中比較出彩的PS加點方式。
缺點:生存能力略顯不足。
2、中速PS:速度在110左右的PS
隊伍中的輔封PS.
缺點:速度不夠,容易被控製.
總結:盤絲是個非常垃圾的門派,大傢千萬別拜PS,謝謝!
魔族門派總結:魔族是一個強大的種族,但各門派有太多的加點爭議,但不可否認的是,魔族一直在不斷的調整和壯大之中. | | 抗攻 抗法 2W/1 攻擊修煉 法術修煉 3W/1
等 經 金 金
級 驗 錢 積 錢 積
1 150 30W 30W 45W 45W
2 210 42W 72W 63W 108W
3 290 58W 130W 87W 195W
4 390 78W 208W 117W 312W
5 510 102W 310W 153W 465W
6 650 130W 440W 195W 660W
7 810 162W 602W 243W 903W
8 990 198W 800W 297W 1200W
9 1190 238W 1500W 357W 1557W
10 1410 282W 1320W 423W 1980W
11 1650 330W 1650W 495W 2475W
12 1910 382W 2032W 573W 3048W
13 2190 438W 2470W 657W 3705W
14 2490 498W 2968W 747W 4452W
15 2810 562W 3530W 843W 5295W
16 3150 630W 4160W 945W 6240W
17 3510 702W 4862W 1053W 7293W
18 3890 778W 5640W 1167W 8460W
19 4290 858W 6498W 1287W 9747W
20 4710 942W 7440W 1413W 11160W
21 5150 1030W 8740W 1545W 12705W
22 5610 1122W 9592W 1683W 14388W
23 6090 1218W 10810W 1827W 16125W
24 6590 1318W 12128W 1977W 18192W
25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W
1-25級需要經驗總和=67750
修煉一次耗5點幫派資材
不同等級的玩傢,允許修煉的等級也不同(要求人物等級≥修煉等級×5+20)
每修煉一級,需要幫貢總數(不扣除)=修煉等級*150
轉換幫派對修煉的進度沒有絲毫影響 | | 以下召喚獸為0級可帶:大海龜 巨蛙 護衛 泡泡
以下召喚獸為5級可帶:野豬 賭徒 山賊 海毛蟲 大蝙蝠 樹怪
以下召喚獸為15級可帶:老虎 黑熊 花妖 骷髏怪 羊頭怪 狐狸精 蛤蟆精
以下召喚獸為25級可帶:狼 牛妖 蝦兵 蟹將 野鬼 小竜女
以下召喚獸為35級可帶:牛頭 馬面 僵屍 龜丞相 兔子怪 蜘蛛精 黑熊精
以下召喚獸為45級可帶:白熊 雷鳥人 蝴蝶仙子 古代瑞獸 黑山老妖
以下召喚獸為55級可帶:風伯 天兵 天將 地獄戰神
以下召喚獸為65級可帶:蛟竜 鳳凰 雨師 蚌精 避水夜叉 鮫人
以下召喚獸為75級可帶:如意仙子 芙蓉仙子 巡遊天神 星靈仙子 錦毛貂精 千年蛇魅 犀牛將軍
以下召喚獸偉85級可帶:百足將軍 鼠先鋒 野豬精
以下召喚獸為95級可帶:吸血鬼 幽靈 律法女媧 靈符女媧 陰陽傘
以下召喚獸為105級可帶:鬼將 淨瓶女媧
以下召喚獸為125級可帶:炎魔神 霧中仙 靈鶴
以下召喚獸為135級可帶:踏雲獸 紅萼仙子
以下召喚獸為145級可帶:機關獸 機關鳥
以下召喚獸為飛升後可帶:夜羅剎 大力金剛
以下召喚獸為飛升後135可帶:竜龜
以下召喚獸為飛升後145可帶:巴蛇 連弩車
【夢幻西遊代言人】
楊千嬅
【遊戲配置】
官方的最低配置:
CPU PII-233MHz
64M內存
調製解調器
1.2GB的硬盤空間
分辨率16bit 800×600
鼠標、鍵盤
推薦配置:
64K/bps以上的上網環境
CPU PIII-500MHz 以上
128M 內存以上
800MB以上硬盤空間
分辨率16bit 800×600
支持 DirectSound聲卡
鼠標、鍵盤
【夢幻西遊遊戲管理員簡介】
角色:飛燕女
等級:0級
門派:無
稱謂:無
幫派:無
昵稱:遊戲管理員
重要提示:夢幻的遊戲管理員衹有一個!大傢謹防上當!
【夢幻精靈簡介】
角色:特殊角色(由網易公司設計,遊戲中並無)
等級:200級
門派:網易
稱謂:無
關係:至交好友
【夢幻西遊官職名稱大全】
夢幻西遊中50級以上玩傢可以做官職任務,做官職任務可以積纍官職貢獻。當貢獻達到一定數值後可以申請獲得官職。
官職名稱 所需貢獻 等級限製
九品將仕郎 300 40級
九品文林郎 350
九品登仕郎 400
九品儒林郎 450
八品承務郎 1100 45級
八品承奉郎 1400
八品徵事郎 1700
八品給事郎 2000
七品宣議郎 2350 50級
七品朝散郎 2700
七品武騎尉 3050
七品宣德郎 3400
七品朝請郎 3750
七品雲騎尉 4100
六品通直郎 4550 60級
六品奉議郎 5000
六品飛騎尉 5450
六品承議郎 5900
六品朝議郎 6350
六品曉騎尉 6800
五品遊擊將軍 7250 70級
五品遊騎將軍 7700
五品騎都尉 8150
五品懷化郎將 8600
五品寧遠將軍 9050
五品定遠將軍 9500
四品歸德中郎將 9950 80級
四品明威將軍 10400
四品宣威將軍 10850
四品輕車都尉 11300
四品懷化中郎將 11750
四品忠武將軍 12200
三品歸德將軍 12750 90級
三品雲麾將軍 13300
三品護軍 13850
三品懷化大將軍 14400
三品冠軍大將軍 14950
二品鎮軍大將軍 15500 95級
二品輔國大將軍 16050
一品開府儀同三司 16600 100級
一品驃騎大將軍 17150
郡王 18000 110
輔佐王 19000 110
【神器任務】
任務領取條件:
1. 領取等級:飛升。
2. 領取時消耗50點善惡點。
3. 必須五人組隊領取,且每一個環節必須有3個領取任務的玩傢參與才能通過。
任務時間:
1.每周一至每周五的12:00-24:00開放任務領取
2.任務中的每個環節有60分鐘時間限製。
3.每天的1:00會清空前一日任務,任務無法繼續完成。
任務流程:
任務時間內前往天宮楊戩處領取任務。
第一階段任務:
第一階段登場的任務為四個:
黃金甲之謎:
魔王寨與方寸山門下大弟子喜結良緣,不料喜宴之日竟有強人搗亂一把劫走……追查之下,謎團重重,事件竟牽涉出由方寸山看守的上古神器黃金甲?!
噬魂齒之爭:
獅駝嶺三大王不知何故鬼迷心竅,不單與前來捉拿妖魔的天兵天將對抗,更派遣門下最得力的弟子前往仙人之墓盜寶,據說這一切都是為了奪回失去的曾屬於獅駝嶺的神器——噬魂齒?!
清澤譜之惠:
很久以前,玉帝為懲罰與妖魔勾結禍害百姓的一處村落,下令竜王不得降雨十年。八年過去了,幹涸的村莊破敗不堪,被村民收養的魔族小女孩,為輓救村莊,前往水晶宮嚮竜王求情。竜王不肯違抗天條,但是門下一名優秀的大弟子感念女孩的至誠之情,竟偷取竜宮的至寶“清澤譜”私自降雨,此番又會惹出什麽禍事?
昆侖鏡之憶:
盤絲嶺的一衆女弟子突然收到神秘的信箋,信箋記錄着衆人過往及其私隱之事。女弟子們互相猜疑,紛爭不斷甚至大打出手。經調查信箋的源頭指嚮獅駝嶺,不料春三十娘派弟子前往調查後,獅駝嶺的一衆弟子也陸續收到了此類信箋。驚恐的獅駝嶺衆人認為是盤絲嶺弟子帶來禍事,兩方爭執之際神秘人飄然而至,指出起因竟是盤絲嶺的神器“昆侖鏡”?!
任務星級:
每個分任務共分5個難度,領取任務時由隊長選擇,必須通過該任務前一級難度才能領取下一級難度。(整個玩法過程中除必死劇情外,戰鬥死亡按正常死亡計算。)所以選擇時需小心謹慎。
任務奬勵:
完成任務除了獲得經驗、金錢奬勵,還能獲得神器任務積分,積分能換取豐富奬勵。(包括高等級裝備製造指南書、鐵,高級魔獸要决等)
挑戰的任務星級越高,獲得的奬勵和積分也越高。
另外,成功完成任務時, 每名玩傢有一定幾率獲得道具“法寶任務書”,使用後可以領取到該人物等級可以使用卻尚未獲得的法寶任務。
特別說明:
1. 神器任務無論成功完成或者是失敗,每名玩傢每天衹能領取一次任務。
2. 任務過程必須至少有3名領取任務的玩傢參與才能順利進入到下一環。
3. 沒有任務的玩傢可以幫忙完成,但獲得不了任何奬勵,同時可能也無法看到與任務相關的NPC及劇情。
4. 除必死劇情外,戰鬥死亡按正常死亡計算。
長安城樂坊門口來了一位夢幻點歌使者(長安城252,47),她能將最時尚的歌麯和最真摯的祝福幫你送給朋友,快來長安樂坊門口找她吧!
【夢幻西遊點歌】
送出歌麯
1.與夢幻點歌使者對話,選擇一首好聽的音樂。
2.目前可以將歌麯送給指定玩傢或者本幫成員。選擇想要送出歌麯的對象。
3.點擊“選擇祝福”按鈕,選擇一句你想要送出的祝福。並選擇“郵件提醒”或者“世界宣佈”。
4.選擇歌麯播放的時間。
5.選擇點歌玩法消耗方式,玩傢可以選擇消耗點歌券、遊戲幣或者點卡。
6.點擊“確定”完成點播。
夢幻點歌使者選擇歌麯點歌進行中選擇祝福語
收聽歌麯
1.如果在設置面板中勾選了“自動收聽音樂”,音樂到達時會自動播放,並用係統郵件送去祝福。
2.如果在更多設置面板中沒有勾選“自動收聽音樂”,音樂到達時會有小音符彈出。點擊小音符就可以收聽音樂了。
3.在指定播放時間後的一小時內,收聽者可以上綫收聽音樂,每首歌最多收聽2次。
4.如果因為不在綫或者其他原因沒能成功收聽音樂,也可以找夢幻點歌使者或者從係統(ALT+S)打開夢幻點歌界面,選擇“歌麯列表”查找和收聽待播的歌麯。
有音樂到達收聽歌麯
玩法消耗
點給指定玩傢時(以下方式任選一個):
點歌券1張
夢幻幣根據本服近期的點卡價格浮動,最低10萬,最高100萬。
點卡10點點卡
點歌給幫派成員時(以下方式任選一個):
點歌券1張
夢幻幣根據本服近期的點卡價格浮動,最低10萬,最高100萬。
點卡20點點卡
當祝福語選擇“世界宣佈”時則根據玩法消耗方式額外消耗15點點卡或者30W夢幻幣。(使用點歌券不加收)
每周一0:00到周日24:00第10次成功點歌時,獲贈“點歌券”一張。
每周一0:00到周日24:00第11~20次成功點歌,點歌消耗為當天正常消耗的80%;第21次以後成功點歌,點歌消耗為當天正常消耗的60%。
【夢幻西遊擂臺新玩法】
玩法概述
每天任何時間根據等級劃分(等級≥100級和等級<100級)在長安開設2個競技館,玩傢可在長安擂臺處找蘭虎申請進入此場景,場景內允許任意切入戰鬥,戰鬥失敗則被傳送出去,每周統計擊敗人數最高的前十位玩傢,將會獲得一定的金錢及經驗奬勵。
入場規則
1)等級≥30級的玩傢都允許進入;
2)每個ID每天限進入20次(戰鬥失敗、自己出場都計算為1次);
3)擁有運鏢、跑商任務,人氣低於550點、天罰的玩傢將無法進入競技館;
4)每個入場的玩傢將交納一定的手續費用:高級競技館=1000兩,競技館=500兩;
5)允許玩傢組隊進入比賽場地。
比賽規則
1)進入場地的玩傢可任意切入戰鬥;
2)戰鬥勝利者有60秒保護時間,期間不會被其他玩傢切入戰鬥,允許主動與其他玩傢切入戰鬥;
3)戰鬥不掉裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠;
4)戰鬥沒有時間限製,戰鬥失敗和逃跑將離開場地。
奬勵
1)每個玩傢的入場費用將完全用於金錢奬勵上;
2)入場後每勝利一場將獲得一定的積分奬勵,每周積分排名前10名的玩傢可以均分總奬勵的50%,其餘50%將均分給積分前50名的玩傢;
3)根據玩傢積分可以參加競技榜排行,並且獲得相應的稱謂(積分榜前三名的玩傢,本周獲得的總積分需要≥100分纔可以領取稱謂);
名稱獲得標準百戰百勝積分榜第一名穩操勝算積分榜第二名爭強鬥勝積分榜第三名
除此之外,還有部分隱藏版特殊稱謂等待着玩傢
4)積分還可用於抽奬,每個ID每天限抽1次,可以選擇80分/次或者150分/次。
特別說明:
1) 每個隊伍中最高等級與最低等級相差10級或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
2) 兩個隊伍(人)平均等級相差10級或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
3) 兩個隊伍人數相差2或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
4) 受以上3條規則影響的戰鬥在結束後,失敗方不會離開場地。
新增道具
修煉符
修道之人於修煉成仙後遺留下來的符咒,可臨時激發人體的潛能。
效果:道具有效期為24小時,使用後可臨時提高人物的某項能力值,效果持續20分鐘,下綫消失。 | | 你是否對打打殺殺這種沒技術含量的生活感到厭倦?你是否又對有技術含量卻又血雨腥風的打架感到煩躁?
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相關鏈接:夢幻股票係統、《夢幻西遊》股票係統手册
【夢幻西遊漫畫】
《夢幻西遊漫畫版》是由網易攜手上海漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的作品,本作是由人氣網遊《夢幻西遊》改編而成的長篇漫畫,將采用全彩形式。漫畫講述了大唐弟子凌霄的成長故事,所有設定都貼合了遊戲背景,據主創透露,本作將是一部風趣幽默的青春勵志漫畫。遊戲中的十二大主角,在漫畫的世界演繹一段跨越三界的愛恨情仇。夢幻西遊第一部--我是劍俠客的封面
【夢幻西遊動畫】
從動畫預告上來看人物設定是根據漫畫版改編的可能性很大,技能效果則和網遊的新技能動畫效果差不多。劇情可能是走漫畫版那一套的。根據官方的透露明年就有可能推出。網上能找到製作夢幻西遊的廠商有兩個一個是---十月數碼,另外一個是---北京寫樂美術。 | | (一)基本信息
1.遊戲名稱:夢幻西遊(XYQ)
2.遊戲特徵:回合製戰鬥
3.遊戲畫面:2D
4.遊戲平臺:PC,網絡遊戲
5.國 傢:國産
6.代言人:楊千嬅
(二)運營信息
1運營公司:網易
2運營方式:收費
3內測日期:2003年11月06日
4公測日期:2003年12月18日
5正式運營:2004年01月16日
(三)遊戲特色
1.畫面風格唯美
《夢幻西遊》將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將遊戲場景打造成一幅“遊戲畫捲”。遊戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。相比起韓國網絡遊戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,《夢幻西遊》中所有場景都由美工手繪完成。無論是幹澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的緑洲,在遊戲中都栩栩如生。
2.地圖獨具特色
《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十二個門派以供玩傢來探險,每一個地方都有獨特的特色。有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海竜宮等,各個地方的建築均獨具特色,並都有其不同的文化韻味。
3.門派循環剋製
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派剋製係統,三族十二派相互剋製,每個門派都有一招必殺技來剋製另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的“門派剋製鏈”,從根本上杜絶了一派過於壯大的可能性。 | | 1.最低配置
操作係統:Microsoft Windows 95/98/ME/NT4.X/2000/XP/7 簡體中文版
處理器:PII-233MHz
內存:64M
硬盤:1.2GB的硬盤空間
網絡設備:調製解調器
分辨率:16bit 800×600
2.推薦配置
操作係統:Microsoft Windows 98/2000/XP/7 簡體中文版
CPU:PIII-500MHz 以上
內存:128M 以上
硬盤:800MB以上
網絡設備:64K/bps以上的上網環境
分辨率:16bit 800×600
聲卡:支持DirectSound聲卡 | | (一)幫派係統
1.幫派結盟
關係友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意嚮的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的“幫派主管”,對話後選擇同盟即可。每個幫派衹能有一個同盟幫派。已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟24小時後纔可以。
雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關係,解盟後雙方不會有任何損失和消耗。可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,並消耗100點幫派行動力。
幫派結盟後,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰時,結盟一方可以協助盟友進行防守戰鬥,但要求結盟時間達到72小時以上。
2.幫派大賽
幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為“建設”、“競賽”、“奪旗”三個部分。周五為“建設”、周六為“競賽”、周日為“奪旗”。
建設:
比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,係統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。
每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。
競賽:
進入比賽場地的同幫派玩傢可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩傢;戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外。比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,且一方人數≥對方兩倍,則以人多一方勝出,否則算平局。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的奬勵;
每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品奬勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些“大寶箱”供獲勝一方的玩傢點取,拾取寶箱後的玩傢將被送出比賽場地。
奪旗:
對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,最先將對方幫派旗幟護送至己方關卡給予幫派護法的一方將獲得勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方殺敵數量(玩傢數)判斷輸贏。
3.幫派戰爭
在幫派中設置敵對幫派時將消耗50點幫派行動點數,幫派戰爭采取宣戰和迎戰的方式。 有戰爭意嚮的幫派可以嚮敵對幫派宣戰, 通過戰鬥達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。
幫派戰爭的基本流程包括:宣戰——迎戰——備戰——戰鬥——結束。
宣戰:
假設A幫準備對B幫宣戰,首先需要將B設為敵對幫派,再由幫主給予本幫朱雀堂總管50萬兩銀子進行宣戰。衹能在每天的9:00~21:00之間宣戰。如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰;不能嚮規模高於自己2級以上的幫派宣戰,例如2級幫不能嚮4級幫宣戰,但4級幫可嚮2級幫派宣戰;宣戰成功後會扣除幫派100點行動力,不足時不能宣戰。每個幫派的行動力初始值為100,消耗後每小時會恢復1點,上限為100。
宣戰成功後,係統會在公共頻道和雙方的幫派頻道給予提示。
迎戰:
對方宣戰後6小時內,B幫可以由幫主或副幫主找到蔣大全(長安368,272),給予10萬兩銀子選擇迎戰。蔣大全會列出幾種準備時間由迎戰者選擇,可選的時間有一小時、兩小時和三小時,準備時間過後將正式開戰。
如果A幫宣戰後6小時內B幫沒有迎戰,則視為放棄戰鬥,棄戰的處理如下:
1.選擇放棄戰鬥的幫派會損失5%的幫派資金,所減少的部分幫派資金被對方獲得;
2.選擇放棄戰鬥的幫派會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。
如果B幫選擇迎戰,成員可以找蔣大全送到“議事廳”,進行戰前的準備活動。衹有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員纔可以參加幫戰。如果B幫(防守方)有同盟幫派C,並且雙方結盟時間達到72小時以上,在B幫選擇迎戰後,C幫成員也可以加入防守一方參戰。要求參戰玩傢等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上。進攻一方的同盟幫派不能參加戰鬥。
備戰:
選擇迎戰後,防守方或參戰的同盟幫成員可以找蔣大全(長安368,272)送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動,準備時間的長短根據迎戰時選擇的時間而定。 作為進攻方的幫派在準備時間過後才能夠進入議事廳。
準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後的0~10,20~30,40~50分鐘時,參戰的玩傢可以由議事廳中的“傳送使者”傳送到戰場,每次傳送需要消耗上限20%的體力,組隊時每個隊員分別扣除,體力不足時不允許傳送。其它時間不能入場,可以找廳中的後勤使者恢復狀態,每次恢復消耗1000兩現金和上限10%的活力,治療後恢復人物和召喚獸的狀態。
戰鬥:
在戰場中有5個名為“機關守衛”的NPC,作為防守方的B方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰前準備的場所。防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主,在戰鬥準備期間和戰鬥時間內,可以和戰場中的機關人對話,移動機關人的位置,每次移動需要消耗5000兩銀子。
防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時係統會在公共頻道給予提示。此時是進攻方的入場時間,可以找到蔣大全(長安368,272)入場,衹有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員纔可以參加戰鬥。入場後可以找議事廳的“傳送使者”送入戰場中的隨機某處開始戰鬥(僅在開戰後的0~10,20~30,40~50分鐘內允許傳送)。 其它時間不能入場,可以找廳中的“後勤使者”恢復狀態。戰鬥最長時間為1小時。
在戰場中有5個名為“機關守衛”的NPC,戰鬥開始後,攻防雙方可以分別占領和奪回這些機關人。在戰鬥時間內,一旦有4個機關守衛同時處於被占領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。 如果防守方成功保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束,則防守方獲勝。
(二)婚姻係統
1.結婚條件
遊戲中尚未結婚的一對男女玩傢;需要雙方互為好友;需要相互友好度≥1000;雙方人物等級≥30級;能夠支付50萬兩的結婚費用;有一方擁有一間已經入住的房屋。
2.結婚方法
雙方組隊到長安的鴛鴦祠(434,139),找到月老申請結婚,月老會徵求雙方的結婚意願,如果兩人都做了確認,並且條件符合結婚要求,就成功結婚。
新人拜堂:結婚後的一對新人將穿上新裝,在月老的主持下開始拜堂,並嚮前來祝賀的賓客緻禮。拜堂後係統會賦予新人獨一無二的稱謂,作為雙方夫妻關係的標志。
發放喜糖:結婚開始時月老會在婚禮現場灑下喜糖禮盒,為了避免哄搶引起混亂,禮盒會自動發放到現場玩傢的物品欄中。同時,月老會在結婚時送給新人雙方一定數量的喜糖禮盒,用來自由發放。打開喜糖禮盒可以得到喜神的祝福,具體效果為:恢復氣血和魔法到最佳狀態;得到一定數量的銀兩;非戰鬥情況下,服用各種藥品都可獲得增強的效果;一定運氣得到意外驚喜。
贈送紅包:玩傢可以在紅綫童子處購買紅包送給新人。另外還可以嚮紅綫童子購買七彩煙花,燃放絢爛的焰火來慶祝婚禮。
3.關於離婚
結婚的玩傢如果想解除婚姻關係,可以選擇協議離婚或單方強製離婚。
協議離婚:夫妻組隊找月老談話,提出離婚的申請,在申請後的3~10天內再次組隊找月老確認即可,在申請之後確認之前的一段時間內,雙方的婚姻關係依然存在。經過雙方確認離婚後,婚姻關係即告解除。
強製離婚:結婚後的玩傢可以單人嚮月老提出離婚申請,在申請後的3~10天內再次找月老確認。在申請之後確認之前的一段時間內,雙方的婚姻關係依然存在。單方強製離婚需要交給月老100萬兩的離婚費用,在確認離婚並交納離婚費用後,月老會解除雙方的婚姻關係。
(1)夫妻雙方如有一方申請強製離婚,另一方則無法再申請強製離婚;
(2)單方強製離婚每次申請時間間隔不得低於1小時;
(3)夫妻雙方各有2次拒絶對方強行離婚申請的機會;
(4)拒絶強製離婚申請的有效時間為對方申請強製離婚的3天內,超過時間則無法拒絶對方的離婚申請;
離婚處理:取消雙方的夫妻稱謂;取消雙方的夫妻技能;協議離婚後雙方的友好度降低為500;單方強製離婚後雙方友好度降低為1。
(三)傢園係統
1.寵物室
寵物室除了能夠寄存召喚獸外,還能通過喂養和訓練,分別提高召喚獸的壽命和經驗。普通的寵物室可以存放2衹召喚獸,中級和高級的寵物室分別存放4衹和6衹。喂養、訓練召喚獸需要消耗部分體力,一般來說寵物室等級越高、房屋風水以及房間環境越好,喂養和訓練的收效也越明顯。
2.傭人房
傭人照顧召喚獸能夠提高其壽命,訓練的功能與寵物室的訓練類似,用來增加召喚獸的經驗。傭人房的等級越高,照顧和馴養召喚獸的效果也越明顯。隨着房屋使用期限的增加,房間的整潔程度會逐漸降低,耐久度也會減少,從而令房屋各項功能大打折扣,需要傭人進行清潔和修理來恢復。
3.廚房
玩傢在傢中烹飪,製作出的食物種類受烹飪技能的影響。與普通烹飪不同的是,在傢中廚房製作食物,有比較高的幾率額外多得一份食物,廚房的等級越高,獲得雙份食物的幾率也將提高。
4.臥室
臥室是主人休息和存放金錢的地方,每次休息可以恢復全部的氣血和魔法,如果房間環境足夠整潔,休息時還會提高部分體力和活力。但每天休息的次數有限,臥室等級越高,每天可以休息的次數也越多。平時不用的銀兩也可以放在臥室的存錢箱裏,按臥室等級不同,存款上限由100萬兩到1600萬兩不等。
5.倉庫
倉庫的功能和遊戲中的當鋪有些類似,用來存放暫時不需要使用的物品,不同的是存取物品更為方便,不需要花費金錢,存放的物品也更多。初級的倉庫有2間庫房,可存放40件物品;最高級的倉庫擁有6間庫房,共可存放120件物品。
(四)養育係統
1.子女出生
生育:遊戲中已經結婚的夫妻玩傢,可以養育自己的小寶寶。在彼此友好度達到2000以上,且等級≥65時,夫妻組隊,由隊長將“千年人參”交給管傢,作為女主人的滋補營養品,即有30%的幾率獲得生養寶寶的機會。千年人參在官職任務和挑戰二十八星宿時有很小幾率可能獲得。將人參交給管傢後,如果成功獲得生育寶寶的機會,在等待一周後,玩傢指使傭人時有20%的幾率得到寶寶出生的提示,每對夫妻最多可養育兩名子女。
領養:等級≥80的單身玩傢可以通過領養獲得可愛的小寶寶,衹要獲得一本《孤兒名册》,並且玩傢擁有自己的住房,即可獲得領養資格。完成官職任務和挑戰二十八星宿時有很小幾率可能獲得孤兒名册,將它交給長壽村的馬婆婆(43,71),即可領養到可愛的小寶寶,每位單身玩傢最多領養一名子女。子女是無法交易的。
2.子女屬性
性別:性別均是隨機的。
種族:生育的寶寶,種族會在父母的種族中隨機選擇;領養的寶寶種族與領養者相同。
姓名:剛出生的寶寶由係統根據種族和性別自動命名,玩傢可對其進行更改,每次改名需花費10萬兩銀子。
資質:寶寶在幼年和成年時期有着不同的資質屬性。幼年時期擁有武學悟性、法術悟性、體質和心態等屬性,成年後的資質類型與召喚獸類似。玩傢可以通過喂養、教導、尋師、搜尋寶物等方式,提高寶寶的各種資質。
3.子女培養
子女出生或領養後,玩傢可以對其進行各方面的培養,逐漸提高小寶寶的能力。幼年時期的寶寶有武學法術心態和體質四種悟性,玩傢可以查看到當前寶寶的永久悟性和臨時悟性,每天零點時會根據寶寶永久悟性和臨時悟性的對比,來提高各項永久悟性。
通過平時的知識教導可以提高寶寶各項臨時悟性,給予寶寶某些玩具書籍等兒童用品,可以同時提高寶寶某項永久悟性和臨時悟性。寶寶在幼年時期的各種屬性狀態,均會影響到成年後的能力和資質。
知識教導:通過父母和寶寶之間的交談,提高寶寶在某些方面的悟性。
關註溫飽:找來寶寶喜歡的食品,可以增強寶寶的體質。
拜師學藝:當子女的武學、法術悟性、心態及體質達到一定要求後,可帶子女找十二門派的師傅拜師。
搜尋寶物:在平時打怪以及封妖、捉鬼、種族任務中,玩傢有可能獲得某些兒童用品,將這些物品交給寶寶能夠提高某些資質。隨着寶寶獲得的兒童用品逐漸增多,再使用這些物品時,獲得的收效也會降低,直至某些效果較低的物品無法再使用。
4.托管過繼
如果玩傢在比較長的時間內不能照顧年幼的孩子,可以委托長壽村的馬婆婆代為照顧。在托管期間,孩子的成長進度將暫時停止(即托管時間不會計算在30天的成年的時間內),各項屬性不會隨時間而變化,直到被父母接回傢。每次委托照顧需要消耗200點體力,72小時內衹能申請一次托管。
當玩傢不準備再養育當前子女時,可以找馬婆婆申請“過繼”,過繼後的子女將無法再取回。
(五)法寶係統
法寶的種類衆多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。
有一些法寶,乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象。這些法寶原本衹是凡物,衹是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,可以汲取他們的靈性。除了這類法寶之外,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。
法寶都可以修煉,加強法寶與自身的聯繫。法寶都有靈性,修煉就類似於讓法寶認同修煉者,這樣就能更好的發揮法寶本身性能。
【特別說明】
普通法寶(1級法寶)允許丟棄與放入行囊,允許給予,交易,出售、擺攤、商店上架和存放,丟棄需執行部分解鎖。
高級法寶(2級法寶)、3級法寶(特級法寶)衹允許放入法寶欄,不可移出或存儲交易,丟棄需執行部分解鎖。
法寶的屬性
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相剋的關係。具體相生相剋關係如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相剋:金->木->土->水->火->金。
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點:
金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防禦係法寶有1%降低效果。
木:對防禦類型法寶有額外1%加成的效果,對恢復係法寶有1%降低效果。
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒係法寶有1%降低效果。
火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊係法寶有1%降低效果。
土:對恢復類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助係法寶有1%降低效果。
(六)任務副本
1.新手劇情任務(30級前):
1)商人的鬼魂
任務領取:建鄴城老孫頭(223,132)
領取要求:無
劇情簡介:
故事發生在風景秀麗的建鄴小城,在城中閑逛的時候遇到了愁眉苦臉的老孫頭,詢問之後得知老人的心事,於是答應幫他找法師超度死去的漁民。
任務涉及的NPC:老孫頭、牛大膽、王大嫂、管傢、馬全有、李善人、商人的鬼魂。
2)枯萎的金蓮
任務領取:東海灣楚戀依(53,81)
領取要求:無
劇情簡介:
故事發生在寧靜的建鄴小城,在東海灣散步的時候碰到一個叫楚戀依的姑娘,楚姑娘出了一個深奧的謎語,並允諾若能找來一朵金蓮花就將答案相告。為尋找金蓮回到村內打聽消息,但當找到時,卻發現金蓮花已經枯萎了……無奈之下,衹能拿枯萎的金蓮回去交差,卻意外地發現楚戀依原來是觀音姐姐所化...
任務涉及的NPC:楚戀依、雷黑子、小花。
小提示:在完成觀音的劇情之後,可以去長安書店找顔如羽談話學習到一些西遊的歷史。
3)玄奘的身世
領取地點:長壽村(110,189)
任務領取人:南極仙翁
領取要求:等級≥25,並完成上述劇情
劇情簡介:
在長壽村遇到了南極仙翁,並幫他找到了遺失的白鹿,接着從他口中得知取經人之一的玄奘的消息。在幫吳老爹去金山寺上香的時候正好救出了被酒肉和尚欺負的玄奘,為了幫他打聽身世,去了化生寺,卻發現這裏的佛光捨利子被搶,法明長老被打傷。找回佛光捨利子並醫救了法明長老之後,終於問清楚了玄奘的身世。可是,發現玄奘中了酒肉和尚下的毒,經歷了一番辛苦,總算搶救了中毒的玄奘。把玄奘的身世告訴了他。受到玄奘的委托,歷經周折幫助他報了多年的傢仇,打敗了劉洪和李彪,使得他安心走上西天取經之路。
任務涉及的NPC:南極仙翁、白鹿精、玉面狐狸、吳老爹、酒肉和尚、玄奘、慧明、法明長老、慧海、侯醫仙、空慈方丈、守門天將、白琉璃、青蓮仙女、孟婆、幽冥鬼、文秀、衙門守衛、殷溫嬌、蝦兵、漁翁、山神、蟹將、龜千歲、小二、婆婆、江湖姦商、殷丞相、殷夫人、趙美人、魏徵、劉洪、劉母、李彪。
小提示:
1、收服了白鹿精之後,可以再去打玉面狐狸。
2、在唐玄奘任務中玩傢作出的選擇,可以選擇先去救法明長老或者先去找回佛光捨利子,將影響到以後沙僧任務的劇情走嚮,即會出現兩條分支:尋找四琉璃和大戰心魔。
任務奬勵
劇情任務的奬勵以經驗為主,部分環節也奬勵物品或金錢。玩傢完成劇情的過程中,除了可以獲得經驗以外,還可能得到“技能點”的奬勵。有了技能點便可找一些特殊的師傅學習劇情技能了。
2.副本介紹
副本段小故事,由一環或多環任務組成的連續劇情,不同的副本由10—30人組隊完成。(要求玩傢等級≥50級)由某個玩傢發起,在長安城副本官員(64,229)處花費一定金錢報名發起一個團隊進行某個副本劇情的體驗,預定第一環任務開始時間,然後等待別的玩傢響應。
副本名稱副本簡介引路:四門絶陣環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 誠招天下英雄破解神秘山頭的四門機關陣四季環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 5人 老朋友從遠方回歸,不亦樂乎!上古秘寶環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 20-30人 神秘迷宮,上古珍藏。尋寶之旅,就此展開烏雞國環數:1環 時間: 300分鐘 人數: 10-15人 為烏雞國國王還個公道水陸大會環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 水陸大會妖獸之圍如何化解車遲鬥法環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-15人 車遲國衆僧蒙難,三界英雄如何拯救他們五莊觀環數:1環 時間: 180分鐘 人數: 5-10人 萬壽山踏青,機緣巧合碰上人參果成熟了平頂山環數:1環 時間: 240分鐘 人數: 10-12人 為救被妖怪囚禁的土地公公,險探平頂山七絶山環數:1環 時間: 120分鐘 人數: 10-20人 助唐僧師徒順利通過七絶山絶域前世今生2環數:3環 時間: 270分鐘 人數: 10-15人 情仇,癡情,前世的謎團由你解開涇河竜王2環數:3環 時間: 270分鐘 人數: 10-15人 二十年前的一段恩怨,何時瞭解?天火之殤環數:12環 時間: 1480分鐘 人數:15-30人 蚩尤驚現,風雲驟起,如何阻止驚天奇謀大鬧天宮之猴王出世環數:2環 時間: 450分鐘 人數: 10-15人 拯救群猴於妖師蠱睏之下
3.神器任務
任務領取條件:1. 領取等級:飛升。2. 領取時消耗50點善惡點。3. 必須五人組隊領取,且每一個環節必須有3個領取任務的玩傢參與才能通過。
任務時間:
1.每周一至每周五的12:00-24:00開放任務領取
2.任務中的每個環節有60分鐘時間限製。
3.每天的1:00會清空前一日任務,任務無法繼續完成。
任務背景:
黃金甲之謎
魔王寨與方寸山門下大弟子喜結良緣,不料喜宴之日竟有強人搗亂一把劫走……追查之下,謎團重重,事件牽涉出由方寸山看守的上古神器黃金甲。
噬魂齒之爭
獅駝嶺三大王不知何故鬼迷心竅,不單與前來捉拿妖魔的天兵天將對抗,更派遣門下最得力的弟子前往仙人之墓盜寶,這一切都是為了奪回曾屬於獅駝嶺的神器——噬魂齒。
清澤譜之惠
很久以前,玉帝為懲罰與妖魔勾結禍害百姓的一處村落,下令竜王不得降雨十年。八年過去了,幹涸的村莊破敗不堪,被村民收養的魔族小女孩,為輓救村莊,前往水晶宮嚮竜王求情。竜王不肯違抗天條,但是門下一名優秀的大弟子感念女孩的至誠之情,竟偷取竜宮的至寶“清澤譜”私自降雨。
昆侖鏡之憶
盤絲嶺的一衆女弟子突然收到神秘的信箋,信箋記錄着衆人過往及其私隱之事。女弟子們互相猜疑,紛爭不斷甚至大打出手。經調查信箋的源頭指嚮獅駝嶺,不料春三十娘派弟子前往調查後,獅駝嶺的一衆弟子也陸續收到了此類信箋。驚恐的獅駝嶺衆人認為是盤絲嶺弟子帶來禍事,兩方爭執之際神秘人飄然而至,指出起因竟是盤絲嶺的神器“昆侖鏡”。
任務星級:每個分任務共分5個難度,領取任務時由隊長選擇,必須通過該任務前一級難度才能領取下一級難度。
任務奬勵:
完成任務除了獲得經驗、金錢奬勵,還能獲得神器任務積分,積分能換取豐富奬勵。包括高等級裝備製造指南書、鐵,高級魔獸要决等。挑戰的任務星級越高,獲得的奬勵和積分也越高。另外,成功完成任務時, 每名玩傢有一定幾率獲得道具“法寶任務書”,使用後可以領取到該人物等級可以使用卻尚未獲得的法寶任務。
特別說明:
1. 神器任務無論成功完成或者是失敗,每名玩傢每天衹能領取一次任務。
2. 任務過程必須至少有3名領取任務的玩傢參與才能順利進入到下一環。
3. 沒有任務的玩傢可以幫忙完成,但獲得不了任何奬勵,同時可能也無法看到與任務相關的NPC及劇情。
4. 除必死劇情外,戰鬥死亡按正常死亡計算。
(七)點歌係統
1.送出歌麯
1)與夢幻點歌使者對話,選擇一首好聽的音樂。 夢幻點歌使者在長安城樂坊門口(長安城252,47)。
2)目前可以將歌麯送給指定玩傢或者本幫成員。選擇想要送出歌麯的對象。
3)點擊“選擇祝福”按鈕,選擇一句你想要送出的祝福。並選擇“郵件提醒”或者“世界宣佈”。
4)選擇歌麯播放的時間。
5)選擇點歌玩法消耗方式,玩傢可以選擇消耗點歌券、遊戲幣或者點卡。
6)點擊“確定”完成點播。
2.收聽歌麯
1)如果在設置面板中勾選了“自動收聽音樂”,音樂到達時會自動播放,並用係統郵件送去祝福。
2)如果在更多設置面板中沒有勾選“自動收聽音樂”,音樂到達時會有小音符彈出。點擊小音符就可以收聽音樂了。
3)在指定播放時間後的一小時內,收聽者可以上綫收聽音樂,每首歌最多收聽2次。
4)如果因為不在綫或者其他原因沒能成功收聽音樂,也可以找夢幻點歌使者或者從係統(ALT+S)打開夢幻點歌界面,選擇“歌麯列表”查找和收聽待播的歌麯。
3.玩法消耗
點給指定玩傢時(以下方式任選一個):
點歌券1張夢幻幣根據本服近期的點卡價格浮動,最低10萬,最高100萬。點卡10點點卡
點歌給幫派成員時(以下方式任選一個):
點歌券1張夢幻幣根據本服近期的點卡價格浮動,最低10萬,最高100萬。點卡20點點卡
當祝福語選擇“世界宣佈”時則根據玩法消耗方式額外消耗15點點卡或者30W夢幻幣,使用點歌券不加收。
每周一0:00到周日24:00第10次成功點歌時,獲贈“點歌券”一張。
每周一0:00到周日24:00第11~20次成功點歌,點歌消耗為當天正常消耗的80%;第21次以後成功點歌,點歌消耗為當天正常消耗的60%。 | | (一)門派加點
一、大唐官府
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
可用技能:橫掃千軍/後發製人/破釜沉舟/殺氣决/安神决/反間之計/兵器譜
1、全力DT:
擁有極限的耀眼傷害。
優點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力.
缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控製。
評價:缺點明顯蓋過了優點。
2、血耐DT,3力,餘下點體耐分配。
屬於正常DT,90%的DT都是這種DT。
優點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:傷害略顯不足。
評價:可攻可守,全面兼顧。
3、骷髏DT,全力不點強身
現在69級DT99%都是比武DT,高PK很少出現比武DT,比武DT基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。同時由於血少,可以在使用復活藥復活之後立即進行橫掃千軍點殺。
缺點:抗性的提升使點殺能力受到削弱,死亡禁錮這一死亡控製技能使得這類DT無法成為隊裏的有力火力支援。
評價:玩DT用5力玩69的PK。
4.功敏DT,4力1敏,玩69時衹需帶雙高速鞋、高傷刀和一件高防衣就可以。速度夠快。
5.4力1耐活4力1體加點,有5力DT的絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力外,還有較強的生存能力。
二、化生寺
門派特色:由於不受女色誘惑,受到女兒村,盤絲洞的封係法術命中率減半。
可用技能:唧唧歪歪/達摩護體/金剛護法/韋陀護法/金剛護體/一葦渡江/我佛慈悲/推氣過宮/妙手回春/佛法無邊
1、血耐HS,2.5血2.5耐:
加點平常,作用也平常。
優點:高抗,站的住。
缺點:速度跟不上。
2、敏HS,低敏或裝備加速:
比物理係快的HS,可以做隊伍的指揮。
優點:可以承擔拉人復活,高速加血保證隊友生存,高速為隊友加防加攻等輔助工作,輔助作用得到強化。
缺點:由於化生技能太過於消耗魔法值,不利持久作戰。
3、全血HS:
HS飛升技能可以加滿任何一人的血。
優點:血多站的久。
缺點:衹能以捨身取義技能進行補血。
4、魔HS,少林武僧,
魔HS把自己當LG練。
優點:娛樂型玩法。
缺點:缺少實用價值.
總結:HS不一定要加敏,但速度一定要夠,至少需要快過隊伍中的DT,達到550左右的速度纔可以胜任自己輔助門派這一角色。
三、方寸山
門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%。
可用技能:五雷咒/符之術/歸元咒/乾天罡氣/神兵護法/分身術/碎甲符
1、5敏方寸:
速度大比拼中惡意競爭的犧牲品。
優點:容易成為PK戰中的一速,控製作用強。
缺點:生存能力太差,容易被死亡控製而無法復活,造成四打五的局面。
2、中敏方寸:
速度控製在750左右,和高速封比起來慢一點,但生存能力顯著提高。
優點:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力強。由於封係技能有減屬性的優點,自己抗性好,完成胜任輔助封的角色。
缺點:封係對抗中容易因為速度不夠而略顯吃虧。
3、力方寸:
很少有,作用不明顯。
優點:能封能攻。.
缺點:太多了。不倫不類。
4、血耐方寸:
優點:擅長持久戰。
缺點:輸出係的隊友必須是全法術或全物理,否則價值低。
5、龜速方寸:
優點:有超強的生存能力和持久性能。
缺點:速度太低,必須佩帶大量特級、法寶和高敏寶寶做鋪墊。
總結:方寸的符之術技能效果可以降低對方屬性是這一門派最大的封係特色,自身不抗封。
四、女兒村
門派特色:使用暗器的傷害效果上升50點
可用技能:紅袖添香/滿天花雨/蓮步輕舞/如花解語/似玉生香/楚楚可憐/娉婷嬝娜/百毒不侵/飛花摘葉
加點:
1、全血NE:
早期特技無回血限製的産物。
優點:血多。
缺點:沒有速度,無法胜任封係這一角色。
2、5敏NE:
絶對的PK一速擁有者。
優點:隊伍中的絶對速度,控製能力強。
缺點:生存能力太弱,無法在服戰中有出色表現。
3、2-4敏NE,其餘體耐加點。
優點:由於有門派技能加速,封控製力強,生存能力強。
缺點:攻擊力不足。
4、力NE:
NE的物理傷害係數衹比DT低50,而且有師門帶毒必中且傷害疊加技能。
優點:抓鬼遇到盤絲的牛,又沒法術係的時候,這種NE比較強。
缺點:衹能娛樂,無法用於PK玩法中。
總結:NE雖然速度上很優秀,技能控製上也比較出色。
人族門派總結:DT是一個萬金油門派,可以胜任PK、任務等各種角色,但缺乏控製技能。FC是一個輔封門派,技能多變,比較適合隊伍打法靈活的隊伍。HS由於自身技能耗藍多切輔助效果不明顯,造成了現在門派無法在服戰中出彩的局面。
五、竜宮
門派特色:法術命中率為100%。
可用技能:竜捲雨擊/竜騰/清心/解封/竜吟/二竜戲珠
1、全魔竜,5魔:
優點:很高的傷害輸出,常能給予對方強有力的打擊。
缺點:抗性極差,最怕來自死亡技能的控製。
2、敏竜:速度需要快過對方輔助係的竜宮加點方法。
敏竜的作用在於用竜吟這一技能來實現對方魔法藥的短缺,從而將對方拖到無藍可用的狀態。
優點:消耗對方的魔法藥,從而拖垮對方。
缺點:沒有傷害輸出。
3、血耐竜,3魔1耐1血(4魔1耐):
優點:抗性好,在對抗物理攻擊門派的時候很有優勢。
缺點:攻擊能力略顯不足。
總結:竜宮除了敏竜之外其他加點都可以采納。
六、五莊觀
門派特色:五莊觀弟子可以用較少的門派貢獻度購買“人參果”。
可用技能:煙雨劍法/日月乾坤/煉氣化神/生命之泉/驅魔/驅屍/三花聚頂
1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
優點:生存能力強。
缺點:對群P起到的價值太低,更趨嚮於輔助係。
2、直接雙抗型低速五莊,2血1敏2耐:
優點:全面,能封能輔助,飛升技能還可以保護中了死亡的隊友不被點殺。
缺點:
3、敏五莊,3敏:
優點:能搶到速度,給對方隊伍以壓製。
缺點:生存能力弱,五莊封的技能命中差。
4、力五莊,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級升高而下降。
優點:配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:加力到109級之後變得毫無用處.。
5、129五莊,3敏以上:
129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封係沒有多少區別,可以加敏和其他封係爭奪1速。
優點:本身封係又帶有輔助係技能高成長的耐力加點。
缺點:與所有封係一樣,容易因群法誤傷致死。
6、耐五莊,4耐或5耐:
因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。
優點:一般以高修煉法寵協助輸出。
缺點:
總結:五莊分3類:封係(敏捷型)/輔助係(雙抗型)/任務係(加力)。五莊主流加點方法是體耐加點速度到700,高抗五莊已成為隊中的絶對主力,五莊封技能命中低,但是五莊封技能命中低。
七、普陀山
門派特色:避免對方的五行對自己的剋製效果。
可用技能:靈動九天/普渡衆生/緊箍咒/楊柳甘露/日光華/靛滄海/巨岩破/地裂火/蒼茫樹/顛倒五行
現行加點:
1、血耐型,2血3耐:
為抗而抗的加點方法。
優點:抗性好。
缺點:速度不夠,無法支援隊伍中的物理攻擊門派。
2、血魔耐型,有0.5-1.5的魔力加點:
抗性比血耐型要好。
優點:抗性得到全面提升。
缺點:沒有速度優勢,在隊伍中有物理門派時不能給予及時的輔助。
3、敏PT,少量加敏或者靠裝備提升速度:其餘兼顧血耐加點以達到較好的抗性。
優點:輔助重用強,能全面配合隊伍中的各個門派。
缺點:裝備要求高。
總結:PT是一個比較出色的輔助角色。
八、天宮
門派特色:具有15%的幾率避免受到負面法術影響。
可用技能:天雷斬/天神護體/天神護法/五雷轟頂/知己知彼/寧心/鎮妖/錯亂/百萬神兵/雷霆萬鈞
現行加點:
1、鋼板型,3-4耐極限5耐:
優點:能做用免疫物理攻擊門派。
缺點:沒有速度。
2、敏捷型,高速TG:
所有門派中,論抗性TG第一,理論上敏捷型TG是最好的封係。
優點:本身抗封,抗寵物法術的作用也強,
缺點:封係技能單一。
3、力TG,不加力的力TG:
並不是加力纔是力TG,利用天雷斬打擊對手。
優點:任務作用強。
缺點:衹能在過任務的時候有作用。
4、魔TG。當LG練的TG:
魔TG屬性強悍。
優點:能封能攻,比較全面。
缺點:有點四不象。
總結:TG的門派優勢决定了TG是一個比較能抗封的好封係,控製能力也強,但由於封係技能單一,且無法雙封,是其最大的垢病。
仙族門派總結:由於種族加耐能較好提高防禦的優勢使得仙族的任何門派在隊伍中都比較有優勢。
九、獅駝嶺
門派特色:每次訓養召喚獸所提升的忠誠度加倍。
可用技能:象形/鷹擊/獅搏/威懾/定心術/連環擊/天魔解體
現行加點:
1、全力STL:
以鷹6連6為主的輸出型STL,特長屍戰。
優點:強大的輸出,點攻擊和面攻擊傑出的代表。
缺點:沒有速度容易被封係控製,生存能力脆弱,容易被死亡寶寶控製。
2、敏STL:速度在550左右的STL
BB為血敏型,本身的傷害也不低。
優點:真正把全隊變成一個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,己方封係搶不到1速也可以由STL掩護CH。
缺點:
3、2血3力STL:
在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。
優點:抗法係攻擊能力強.
缺點:輸出不夠。
總結:由於技能的多樣性造成了STL可以有很多種玩法。
十、魔王寨
門派特色:戰鬥中15%的幾率完全招架住普通物理攻擊。
可用技能:魔王護持/飛砂走石/搖頭擺尾/三昧真火/牛勁/無敵牛虱/魔王回首
1、全魔MW:
超強的法術攻擊,強悍的群法和單法,是一個法係輸出非常恐怖的門派。
優點:強大的法術輸出能力。
缺點:技能太少,能適應瞬息萬變的PK戰局。
2、3血2魔MW:
優點:血多抗擊打。
缺點:沒有防禦支持,攻擊能力也差。
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
優點:兼顧血防,比較中庸。
缺點:打人的傷害一般,衹適合持久戰。
4、力MW:
優點:可以進行物理攻擊,還能進行法術打擊。
缺點:事實證明,魔王是法係,不屬於物理門派。
總結:魔王其實就是魔族的法係。
十一、陰曹地府
門派特色:門派中的弟子具備夜戰的能力。
可用技能:閻羅令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/屍腐毒/修羅隱身/還陽術/魂飛魄散
1、全血地府:
全血DF是受此影響最小的加點法。
優點:血多站的住
缺點:沒有質量,在大型PK中沒有作用。
2、血耐DF:
更適合群P的加點法,在新出的紅萼卡支持下還勉強有用。
優點:抗性好,站的住。
缺點:沒有速度,技能有時完全和隊伍不搭邊。
3、血耐敏DF:
DF不會出現像STL那樣的門派內部拼速度的情況。
優點:在保證抗性不降低太多的情況下追求速度。
缺點:依靠自己的速度拉人並用技能減少對方氣血上限而達到輔助的作用,但這些作用全是PT可以做到的。
4、力DF:
早期的DF理論。
優點:能夠成為隊伍中的攻擊手,還可以適當的當當輔助角色。
缺點:門派本身沒有物理攻擊技能。
總結:DF是一個四不象門派。
十二、盤絲洞
可用技能:勾魂/攝魄/魔音攝魄/魔音攝魂/盤絲舞/含情脈脈/復蘇/盤絲陣/天羅地網/姐妹同心/瘴氣
1、高敏PS:速度到123以上的PS
缺點:生存能力略顯不足。
2、中速PS:速度在110左右的PS,隊伍中的輔封PS。
缺點:速度不夠,容易被控製。
總結:盤絲是個非常優秀的控製係。
魔族門派總結:魔族是一個強大的種族
(二)召喚獸
以下召喚獸為0級可帶:大海龜 巨蛙 護衛 泡泡
以下召喚獸為5級可帶:野豬 賭徒 山賊 海毛蟲 大蝙蝠 樹怪
以下召喚獸為15級可帶:老虎 黑熊 花妖 骷髏怪 羊頭怪 狐狸精 蛤蟆精
以下召喚獸為25級可帶:狼 牛妖 蝦兵 蟹將 野鬼 小竜女
以下召喚獸為35級可帶:牛頭 馬面 僵屍 龜丞相 兔子怪 蜘蛛精 黑熊精
以下召喚獸為45級可帶:白熊 雷鳥人 蝴蝶仙子 古代瑞獸 黑山老妖
以下召喚獸為55級可帶:風伯 天兵 天將 地獄戰神
以下召喚獸為65級可帶:蛟竜 鳳凰 雨師 蚌精 避水夜叉 鮫人
以下召喚獸為75級可帶:如意仙子 芙蓉仙子 巡遊天神 星靈仙子 錦毛貂精 千年蛇魅 犀牛將軍
以下召喚獸偉85級可帶:百足將軍 鼠先鋒 野豬精
以下召喚獸為95級可帶:吸血鬼 幽靈 律法女媧 靈符女媧 陰陽傘
以下召喚獸為105級可帶:鬼將 淨瓶女媧
以下召喚獸為125級可帶:炎魔神 霧中仙 靈鶴
以下召喚獸為135級可帶:踏雲獸 紅萼仙子
以下召喚獸為145級可帶:機關獸 機關鳥
以下召喚獸為飛升後可帶:夜羅剎 大力金剛 噬天虎
以下召喚獸為飛升後135可帶:竜龜
以下召喚獸為飛升後145可帶:巴蛇 連弩車
(三)擂臺新玩法
1.玩法概述
每天任何時間根據等級劃分(等級≥100級和等級<100級)在長安開設2個競技館,玩傢可在長安擂臺處找蘭虎申請進入此場景,場景內允許任意切入戰鬥,戰鬥失敗則被傳送出去,每周統計擊敗人數最高的前十位玩傢,將會獲得一定的金錢及經驗奬勵。
2.入場規則
1)等級≥30級的玩傢都允許進入;
2)每個ID每天限進入20次(戰鬥失敗、自己出場都計算為1次);
3)擁有運鏢、跑商任務,人氣低於550點、天罰的玩傢將無法進入競技館;
4)每個入場的玩傢將交納一定的手續費用:高級競技館=1000兩,競技館=500兩;
5)允許玩傢組隊進入比賽場地。
2.比賽規則
1)進入場地的玩傢可任意切入戰鬥;
2)戰鬥勝利者有60秒保護時間,期間不會被其他玩傢切入戰鬥,允許主動與其他玩傢切入戰鬥;
3)戰鬥不掉裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠;
4)戰鬥沒有時間限製,戰鬥失敗和逃跑將離開場地。
3.奬勵
1)每個玩傢的入場費用將完全用於金錢奬勵上;
2)入場後每勝利一場將獲得一定的積分奬勵,每周積分排名前10名的玩傢可以均分總奬勵的50%,其餘50%將均分給積分前50名的玩傢;
3)根據玩傢積分可以參加競技榜排行,並且獲得相應的稱謂(積分榜前三名的玩傢,本周獲得的總積分需要≥100分纔可以領取稱謂);
名稱獲得標準百戰百勝積分榜第一名穩操勝算積分榜第二名爭強鬥勝積分榜第三名
除此之外,還有部分隱藏版特殊稱謂等待着玩傢。
4)積分還可用於抽奬,每個ID每天限抽1次,可以選擇80分/次或者150分/次。
4.特別說明
1) 每個隊伍中最高等級與最低等級相差10級或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
2) 兩個隊伍(人)平均等級相差10級或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
3) 兩個隊伍人數相差2或以上,則戰鬥結束後無積分奬勵;
4) 受以上3條規則影響的戰鬥在結束後,失敗方不會離開場地。
5.新增道具
修煉符:修道之人於修煉成仙後遺留下來的符咒,可臨時激發人體的潛能。
效果:道具有效期為24小時,使用後可臨時提高人物的某項能力值,效果持續20分鐘,下綫消失。
(四)夢幻股票
夢幻西遊全新推出的股票係統,做不成服戰名人可以做商業大亨。
衹要≥60級,就可在長安城(507,195)找股票交易員創建交易賬戶,創建時需要嚮賬戶中存入10000兩現金,賬戶創建成功後,即可通過“係統—>股票交易”進入股票交易市場。
夢幻股票和現實股票的原理是一樣的,股票是商傢在籌集資本時嚮出資人發行的股份憑證,代表着其持有者(即股東)對商傢的所有權,這種所有權是一種收益權利,可以從商傢的利潤中分享紅利。我們廣大玩傢可以通過投資股票,從利潤中獲取豐厚的分紅,係統的一些隨機事件也會對玩傢的紅利産生影響。 | | (一)收費介紹
《夢幻西遊》以網易充值一卡通的方式支付遊戲費用,收費方式以點計算進行,每小時4點(1點=0.1元),每15分鐘計算一次,計算時間精確到秒,在綫時間不足15分鐘的部分本次登錄不扣點,消費時間將纍積到下一次遊戲時間上。
每個角色在10級以下的時候是不計費的,當角色達到10級以後自動進入計費狀態。欠點後將進入體驗狀態,最多可以欠到300點。
1.遊戲中點數不足的玩傢將收到提示信息並進入體驗狀態,同時遊戲界面中的法術快捷欄上方將顯示體驗狀態按鈕。處於體驗狀態的角色充值後在遊戲中點擊圖標手動解除體驗狀態,或者重新登錄亦可解除體驗狀態。欠點達到300點的角色,進入遊戲後將衹能進行取款和遊戲內購卡的原地操作。
2.處於體驗狀態下的玩傢無法在公共頻道發言。無法將身上的物資轉移給他人,但可以接受他人的物資,≥49級的角色無法組隊。
3.處於體驗狀態下的玩傢可以在係統出售的店鋪內購買物品,但無法嚮玩傢開設的店鋪、攤位購買出售物資,無法參與係統舉辦的拍賣會。 | | (一)夢幻西遊動畫
從動畫預告上來看人物設定是根據漫畫版改編的,技能效果則和網遊的新技能動畫效果差不多,劇情與漫畫版類似。根據官方透露,明年推出。網上能找到製作夢幻西遊的廠商有兩個:一個是十月數碼,另外一個是北京寫樂美術。
(二)夢幻西遊漫畫
夢幻西遊第一部--我是劍俠客的封面 《夢幻西遊漫畫版》是由網易攜手上海漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的作品,本作是由《夢幻西遊》改編而成的長篇漫畫,采用全彩形式。漫畫講述了大唐弟子凌霄的成長故事,所有設定都貼合了遊戲背景,是一部青春勵志漫畫。遊戲中的十二大主角,在漫畫的世界演繹一段跨越三界的愛恨情仇。 | | 歷史 | 名劍 | 中醫詞典 | 宗教 | 哼哼哈嘿 | 成語詞典 | 中國寓言 | 故事大全 | 電影 | 遊戲 | 基督教 | X檔案 | 心理 | 情緒 | 百科辭典 | 神泣 | 陣法 | 火牛計 | 文化 | 成語 | 技能 | 法寶 | 網絡遊戲 | 更多結果... |
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