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作傢詳解:
  英國作傢J.R.R.托爾金(J.R.R. Tolkien)的文學巨著《魔戒》(the Lord of the Rings)影響了世界範圍內的幾代讀者,並將繼續俘獲全球新的讀者。
  在傳說的中土世界裏,第二紀時,諾爾多精靈中的傑出工匠凱萊布林波在黑暗魔王索倫的協助下鑄造了三大精靈戒指、七大矮人戒指和九大人類戒指。此外,索倫又在暗地裏鑄造了一枚權力無上的至尊魔戒,這枚魔戒可以讓持有者隱身並且使其長生不老,但最可怕的是這枚魔戒能夠控製餘下的十九枚戒指並且具有奴役全世界的力量,正是它幫助索倫將整個中土世界籠罩在黑暗之中。中土世界的人民不堪重壓,奮起反抗。由精靈、人類以及其他生物組成的聯盟軍同索倫的大軍展開了殊死搏鬥,最終成功地把索倫趕回了他的老巢魔多。索倫不甘心失敗,率領他的軍隊與最後同盟進行最後的决戰並且他使聯盟受到重創。人類國王伊倫迪爾被索倫殺死,魔戒之王的威力使中土人民再次面臨着生死考驗。在這關鍵時刻,伊倫迪爾的兒子伊西爾德撿起父王那把破損的納西爾聖劍砍下了索倫戴着魔戒的手指,黑暗魔君頓時失去了力量,他的軍隊也隨之土崩瓦解……戰爭結束了,伊西爾德得到了魔戒之王。精靈王埃爾隆德提議銷毀魔戒以絶後患。但是要銷毀魔戒衹有把它重新放回到厄運山脈的烈焰中。但是受魔戒誘惑的伊西爾德决定留下它作為人類王國的傳世之寶,結果被索倫的殘餘勢力發現,伊西爾德遭到殺害,魔戒之王落入了格萊頓河,直到被霍比特人狄亞戈發現,但他的玩伴斯米戈爾受到魔戒之王的蠱惑,便殺了他,搶走魔戒,由於魔戒的力量,扭麯了他的心靈,使他醜陋不堪,最後他帶着這枚魔戒躲進了迷霧山脈的洞穴中,斯米戈爾也變成了怪物古魯姆……霍比特人比爾博·巴金斯在外出時誤入了古魯姆的洞穴,並且意外地揀到了魔戒之王,他把魔戒帶回了傢,但他萬萬沒有想到,他得到魔戒的同時也把全體中土人民的命運掌握在了自己的手中。黑暗魔君索倫陰魂不散,經過數千年的沉寂後,逐漸恢復了元氣並且開始顯形,他要奪回魔戒之王。索倫已經知道魔戒落在了霍比特人的手中,於是派出戒靈黑騎士前往尋找。
  比爾博已經111歲了,但他仍然和幾十年前撿到魔戒時一樣沒有絲毫變化,不過霍比特族人與世無爭的天性使他對紛擾世事早已厭倦,希望能去安靜的地方寫完他的自傳,於是他决定在慶祝生日那天和族人告別。比爾博的侄子弗羅多是個性情溫順、天真無邪的大男孩,他在村頭等到了前來為比爾博祝賀生日的比爾博老友灰衣術士甘道夫(也翻譯做剛多爾夫)……比爾博在生日宴會上發表演說時藉助魔戒的隱身力量當着村人的面消失了。不過他的把戲瞞不過甘道夫,他找到比爾博,比爾博把自己的打算告訴了甘道夫,他把一切都留給弗羅多。甘道夫問他是否也包括魔戒,因為他知道衹有魔戒纔具有隱身的力量。比爾博雖然不很情願,但最終還是把魔戒留下了……見多識廣的甘道夫見到那枚魔戒後産生了一種不祥的預感,他查閱了大量歷史資料,終於認定那就是邪惡的魔戒之王。他把自己的發現告訴了弗羅多,驚慌失措的弗羅多要把魔戒還給甘道夫……甘道夫說服弗羅多把魔戒先送到一個安全的地方,並安排弗羅多的夥伴山姆·甘姆齊和他一起去。約定在躍馬客棧匯合……弗羅多和山姆踏上了護送魔戒的徵程,不久他們又遇到了自己的朋友皮平和梅利……
  甘道夫找到了智者、白道會領袖白衣術士薩茹曼,但是沒想到薩茹曼已經投降索倫。他想利用甘道夫,遭到拒絶後便用武力製服他。弗羅多和三個夥伴一路上躲過了戒靈的追殺後,千辛萬苦地來到躍馬客棧,但是沒有找到甘道夫,這時,戒靈又一次聞風而至,幸得“大步”遊民亞拉剛相救纔逃過一劫……亞拉剛原本是人類國王的後裔,他很清楚魔戒之王的力量,於是决定幫助弗羅多把魔戒送到瑞文代爾的精靈王國……他們一行在路上又一次遇到魔戒幽靈的追殺,弗羅多不幸受了重傷,生命危在旦夕。就在這時,精靈公主阿爾溫及時趕到,她單槍匹馬地把弗羅多送到精靈國……
  埃爾隆德救了弗羅多,甘道夫也見到了弗羅多。但是魔戒之王的陰影仍然沒有消失,國勢衰敗的精靈國無力保證至尊魔戒的安全,憂心忡忡的精靈國王埃爾隆德决定請其他各國派人前來商討對策。各國代表都來到了精靈國,但是大傢在這件事情上各執己見、爭論不休,埃爾隆德表示必須把魔戒之王送到末日山脈的烈焰中徹底銷毀,才能輓救中土人民,但是卻沒人願意承擔前往厄運山脈的重任。這時的弗羅多已經成熟了許多,強烈的責任心使他挺身而出,主動提出由他去完成這個任務,他的三個夥伴也都出來請戰。各國代表深受感動,人類王國的博羅米爾、孤山的吉穆利、精靈國的萊古拉斯,還有亞拉剛等都紛紛站出來要為弗羅多保駕,甘道夫也提出要護送弗羅多。於是,九名護戒使者開始了前往末日山脈銷毀至尊魔戒的艱險歷程。
  歷經磨難後,弗羅多和山姆終於帶着魔戒之王登上了末日山脈……
小說到電影
  《指環王》曾經是一部公認非常難拍出來的電影,因為如果完全按照小說來拍的話,估計這部電影一上映就會被人駡得一文不值,沒有人會像看一部小說那樣去看一部電影,因為電影在短短的幾個小時裏必須保持住一個合理的節奏,這樣才能吸引觀衆,而小說則不然。《指環王》三部麯的電影放映時間就算是按照加長版的長度來算也不會超過十五個小時,而這些時間如果讓你看書的話,估計連三部麯中的第一部都看不完,那麽,如何才能把它成功的拍攝成電影呢?這就要看對原著的理解和改編的水平了。彼得·傑剋遜是成功的,他和他的夥伴們幾近完美的把這樣一部史詩巨著改成了同樣經典的史詩電影,但他們也不可避免的對原著進行了很大程度上的改編,去掉了小說中的一些分支情節、改變了一部分原著順序以保證電影的可看性,三部麯都是如此。小細節方面的改變之多在此我就不多加陳述了,那麽,三部麯電影中,究竟有哪些相對於原著的比較大的變動呢?
  原著小說的第一部,從一開頭,彼得·傑剋遜就對原著進行了很大程度的調整。電影一開始,以歡快的氣氛表現出了老比爾博·巴金斯盛大的一百一十一歲生日宴會,然後很快的,甘道夫就目送着弗羅多和山姆一起踏上了護送指環王的路途,他們兩個在途中碰上了梅利和皮平,於是四個霍比特人的組合就開始成形了;而小說中可不是如此,別以為弗羅多像我們在電影裏面看到的那樣年輕,事實上,比爾博一百一十一歲生日的時候佛羅多已經三十三歲了,而他真正上路的時間是在他五十歲生日過後,也就是說,其間經過的時間是十七年,而梅利和皮平的加入並不像電影中那樣偶然,他們一直就是弗羅多最忠誠的朋友,一開始就加入了這個計劃,並且幫助弗羅多做了許多事。影片之所以進行了這樣的改變,恐怕還是因為保證影片的節奏,如果按照原著那樣要講述十七年間的發生的瑣事,恐怕沒人受得了,而觀衆們恐怕也不會對一個五十歲的老霍比特人感興趣的。如果說以上的改變都被觀衆們很自然的接受了的話,那麽片中另一處改動是常常遭人抱怨的:小說中弗羅多和他的夥伴們經過柳條河、古墓的時候發生過許多危險,幸好得到了湯姆·邦巴迪爾和他的妻子金莓的幫助才能夠繼續冒險。邦巴迪爾有着非凡的能力,而且性格鮮明,非常有趣,得到好多讀者的喜愛,而彼得·傑剋遜經過仔細考慮還是把這個部分整個給刪除了,因為這是個完完全全的分支情節,原著在此之後也沒有出現過邦巴迪爾的身影,為了保證影片的主綫,也衹好忍痛割愛了。大傢還記得風雲頂一場戲中弗羅多中毒後艾玟公主帶着他越往瑞文戴爾求救的戲嗎?事實上雖然確實有精靈完成了這個任務,但那不是艾玟,而是葛羅芬戴爾。其實艾玟公主在原著中出場的次數很少,根本是個無足輕重的角色,如果沒有彼得·傑剋遜的改編,銀幕上美麗的精靈公主就不可能出現在我們眼前了。在電影中,有一幕是亞拉剛和博羅米爾在存放聖劍碎片的場所的對話,但其實小說裏這把斷劍一直被亞拉剛帶在身上。有的朋友說這個改編不合理,但我覺得還是合理的,目的是為了通過對話來突出亞拉剛的身份,要知道,電影中一直沒時間告訴大傢亞拉剛的身份。電影中在莫利亞王國的大門口皮平扔了個石子讓伯洛格覺醒了?不,在小說中可不是他幹的,扔這塊石子的人是博羅米爾;而皮平在岔道口將石子扔到了井裏,彼得·傑剋遜把皮平弄成了喜劇人物,活躍了影片氣氛,皮平也衹好吃點虧了。
  通常三部麯中的第二部的總起着承接前後的作用,所以精彩度總是較欠缺。因為第一部結尾處弗羅多和他的夥伴們被半獸人衝開,分成了三組繼續着自己的歷程,所以故事的主綫也有三條,必須做更大的改動了。小說中的《雙塔奇兵》開始於亞拉剛等人和半獸人之間的戰鬥,不過為了保證電影第一部的精彩,這部分故事被彼得·傑剋遜給放到《護戒使者》的結尾部分去了。電影中梅利和皮平被人追着逃進了法貢森林而為樹鬍子所救,但事實上小說部分樹鬍子衹是遇見了他們,而並沒有救他們。以樹人的慢性子,在救人的時候會不會那麽當機立斷,說不定還要開個會决定一下呢。彼得·傑剋遜的改編很顯示是為了增加影片的戲劇性。而後,托爾金對樹人們進行了很長的描寫,這部分在小說裏有兩個章節的長度,不過很顯然,彼得·傑剋遜覺得把這些東西都放進去太冗長了,所以衹用幾個畫面就交待了。書中那個急性子的樹人“快如風”在電影裏不知道是哪個。小說中,羅翰國驃騎將軍伊奧默爾的出場是戲劇性的,在號角堡戰爭最吃緊的時候,他和甘道夫帶着一班人馬加入戰團,並確保了戰爭的勝利。但小說中可不是這個樣子,伊奧默爾早早就帶着人回到了塞奧頓國王的身邊,並和他們一起在海爾姆深𠔌中作戰。電影裏有這樣一幕:塞奧頓下令所有居民都退去號角堡,這一幕總是讓人聯想起三國志。但其實托爾金的原意是塞奧頓帶着騎士們去海爾姆山𠔌和敵人交戰,而不是老弱病殘都帶上的奔命,這時候伊奧溫公主領導着羅翰的人民依然呆在王都裏,當然,平原上和敵人作戰的戲也是原著裏沒有的。彼得·傑剋遜的改編突出了戰局的緊張,另外一點就是拉住了伊奧溫和亞拉剛的一條感情綫。看到電影中蘿林精靈部隊的增援大傢一定覺得很激動吧?這是海爾姆山𠔌之幸,不過小說中的羅翰國戰士就不幸多了:沒有精靈來增援他們(當時蘿林也在打仗)。彼得·傑剋遜為了突出大戰的氣氛,又把一方的戰士捲入了戰火。小說中的《雙城奇謀》中有一段描寫了薩茹曼被睏在塔裏和衆人見面的情節,不過電影版裏就沒有交待了,衹在加長版裏給了一個他和三寸舌在塔上張望的鏡頭。(在加長版裏面是有交待的,並且薩茹曼最終被三寸舌從背後殺了,三寸舌被精靈射死的同時,薩茹曼從上面落下來,那個魔球纔從他袖子裏面落出被皮平撿到。這也是改編了小說的,因為小說第二部裏面薩茹曼和三寸舌都沒有死,後來他們到了夏爾,可能彼德是考慮後面第三部沒有必要再交待薩茹曼,第二部結束就把他殺了。如果不殺死他們,影指迷就會疑惑:老薩呢,到哪裏去了,如果沒有死,為什麽第三部看不到他。)
  作為整個係列的終結,《王者歸來》也為整個《指環王》劇組贏來了早該屬於他們的榮譽。作為整部《指環王》結束,本作當然也會給一直期待它到來的忠實影迷一個滿意的交待:在《雙塔奇謀》上映後,有很多觀衆抱怨電影少了一場很重要的戲:弗羅多和山姆遇上大蜘蛛,後來官方放了消息,說這部分戲並沒有被剪掉,而是被安排到了《王者歸來》裏邊。原因是一部電影不能有兩個高潮,頭盔山𠔌一場大戰激起了人們的神經,觀衆心還沒放下來如果又來一場弗羅多、山姆鬥蜘蛛,一定會衝淡影片的效果的。原著的第三部中在甘道夫和皮平在米那斯提力斯的同時,亞拉剛和塞奧頓國王正從伊森加德返回羅翰國,此處有一個場景沒有在電影第三部中反應出來。亞拉剛在途中遇到了一隊神秘的騎士,他們來自北方,是亞拉剛的部下,同時他們還帶來了艾玟公主給亞拉剛的禮物,以及埃爾隆德的兩個兒子。在這個時候,亞拉剛在夜晚觀看了從薩茹曼處拿來的魔石,憑藉自己的意志和索隆對話,並用人類國王的實力震撼了黑暗魔王。同時他也决定去亡者之道尋求遠古以來的那衹軍隊。電影中把情節做了較大的改動。埃爾隆德親自出馬和亞拉剛相見,並奉上了已經重新修築完成的岡多之劍(其實小說中在第一部中就已經修復好了這把劍)以及艾玟的話。帕蘭諾平原保衛戰是小說和電影中都表現的一個宏大場景。但是看過電影之後,再來看小說,總覺得小說描寫的大部分都是衆生相,具體的個相表現的非常少。而電影中,精靈萊戈拉斯大戰半人半妖這個場景襯托了大戰中每個人的表現。而且在伊奧溫與戒靈的交戰中的細節處理,電影也與小說有所差別。還有一個差別就是亡靈部隊,記得看預告片的時候印象最深的就是亞拉剛手持聖劍,帶領着一群看上去若有若無的亡靈部隊奮力殺敵。而事實上,小說中這批亡靈部隊並未參與帕蘭諾平原保衛戰,他們衹是幫助亞拉剛奪取了很多戰艦,給了奧剋斯部隊一個突如其來的襲擊。霍比特人踏上了回傢的旅途,不過和電影中一下子到傢不同的是,他們在小說中還去伊森加德拜訪了樹鬍子,現在的伊森加德已經成了個大花園。然後他們又去了羅翰,見證了法拉米爾和伊奧溫的婚禮,從羅翰出來的途中遇到了落魄的薩茹曼和三寸舌。離開霞爾一年後,他們重回躍馬客棧,到了那兒也意味着他們越來越靠近家乡了。可是回傢卻發現當地被一群惡棍占領着,這四個霍比特人就組織當地的人一起反抗,結果竟然發現幕後指使竟然就是薩茹曼。不過弗羅多好心放薩茹曼走了,但是他還試圖暗殺弗羅多,幸虧沒有成功。薩茹曼最後死於三寸舌之手。原著中寫到了山姆送弗羅多遠去西方世界(在原著中有交代)而電影也煽情地用了差不多20分鐘交代了裏面所有人的最終結果,山姆做了霞爾的市長,梅利、皮平和亞拉剛葬在了一起,吉穆利和萊戈拉斯一起也去往西方世界。讓這個三部麯有了一個非常完滿的結局。
電影
  指環王Ⅰ護戒使者
  片名:指環王:護戒使者
  英文片名:The Lord of the Rings:The Fellowship of the Ring
  國傢/地區:美國
  區域:歐美
  出品:新綫電影公司
  發行:新綫電影公司
  類型:奇幻 冒險 劇情
  導演:彼得·傑剋遜Peter Jackson
  編劇:福倫-沃爾什、菲利帕-鮑耶斯、彼德-傑剋遜
  原著:J.R.R-托爾金
  攝影:安德魯-萊斯利
  製片:
  主演:伊利亞·伍德 伊恩·麥凱倫 奧蘭多·布魯姆 維果·莫特森
  分級:美國PG-13
  片長:178分鐘
  上映時間:2001年12月04日
  票房:北美$314,776,170,全球$871,368,364
  該片獲2002年第74屆奧斯卡奬最佳攝影,最佳化妝,最佳視覺效果,最佳配樂4項大奬。
  本片是新西蘭鬼纔導演彼得傑剋森結合最新電影特效的奇幻新作,根據托爾金暢銷全球的經典小說《指環王》三部麯改編,並以三部麯的方式拍攝,《護戒使者》描述史前世界中,一位名叫佛羅多·巴金斯的年輕人,無意中得到了一枚魔戒。 這衹戒指擁有無窮的神秘力量,戒指原來是黑暗君王索隆所有的,卻意外地到了弗羅多手裏。佛羅多决定將戒指摧毀,以免索隆奪回去鞏固自己的勢力。索隆為了阻止佛羅多,於是派出了手下的戒靈加以追殺。 本片背景是在神秘的史前時代,由一場正邪戰役所引發的長篇故事,這個拯救人類的危險任務落在年輕的霍比特人—弗羅多·巴金斯身上,他從叔叔畢爾博那裏得到了一枚無比邪惡的魔戒。 弗羅多發現這衹戒指的製造者是黑暗魔君索隆,而索隆正急着要把戒指找回去。因為這枚戒指是代表強大邪惡勢力的魔戒,如能銷毀,將使索隆統治下的人民得到解放,而他統治的這片土地就是中土世界(Middle Earth)。弗羅多得到了一些救援力量包括了白道會智者、精靈、矮人及人類,一起協助他前往中土世界,將戒指丟入魔多的末日火山中摧毀。 然而,這群義勇之士卻遭到索倫手下半獸人的攻擊,這些恐怖邪惡的獵殺軍隊殘忍地追殺佛羅多和他的朋友 。佛羅多等一群人還必須對抗戒指中的邪惡力量,這股力量會讓人産生難以抵擋的欲望,考驗着每一個接觸戒指者的意志力。
  指環王Ⅱ雙塔奇兵
  除了故事又呈多綫的發展,因為在博羅米爾被奧剋斯和烏路剋殺死之後,兩個霍比特人皮平和梅利也被強獸人綁架,因為強獸人接受到白袍薩魯曼的指示,找到霍比特人奪回魔戒,但是真正擁有魔戒的佛羅多卻和另外一個生死至交的霍比特人山姆繼續進行摧毀魔戒的艱巨任務。接著幸運的皮平和梅利被會說話的樹人(恩特人)救了出來,他們要如何找到佛羅多幫助他們摧毀魔戒?在這同時佛羅多和山姆被咕嚕跟蹤,又被戒靈追殺,腹背受敵,最可怕的是他要抵擋魔戒越來越強的誘惑。另外白袍巫師薩魯曼要強獸人傾巢而出,圍攻聖盔𠔌的號角堡,也就是阿拉貢、金靂和萊戈拉斯所集結的部隊的根據地。而精靈阿爾溫公主則不願意跟著精靈一起去西方蒙福之地,她選擇留下來跟隨阿拉貢。這不衹讓她失去了長生不老的力量,更有可能讓她為此殞命。這時掉到摩瑞亞中的無底洞的灰袍甘道夫,在無底洞下與炎魔巴洛格大戰多時,最後終於勝利,同時甘道夫也被西方諸維拉“復活”並給他更多的力量,最終成為白袍甘道夫。
  上映日期:2002年12月5日
  其他:同上
  北美$341,786,758,全球$926,287,400
  該片獲2003年第75屆奧斯卡最佳視覺效果,最佳音效剪輯2項大奬。指環王3 王者歸來
  指環王Ⅲ王者歸來
  導演:彼得-傑剋遜Peter Jackson
  領銜主演:
   伊利亞-伍德Elijah Wood 弗拉多-巴金斯
  伊安-麥剋萊恩Ian McKellen 甘多夫
  維戈-莫特森Viggo Mortensen 阿拉貢
  故事隨着霍比特人佛羅多與山姆、咕嚕前往末日山脈,甘道夫、萊戈拉斯、金靂、法拉米爾也正積極對抗索隆魔君,捍衛中
  土世界,阿拉貢將拾起王者之劍重掌岡多王位, “為佛羅多爭取時間”,並在剛鐸首都——白城米那斯提裏斯、帕蘭諾平原留下奇幻歷史,甚至是影史上最壯觀的浴血戰役。沒有苦難,就沒有勝利;唯有犧牲,才能成就自由。摧毀魔戒的經歷,是一段考驗人性的旅程,也是一項必須完成的使命,結局是美麗的凱旋,卻也伴隨着令人惋惜的失落。
  上映時間:2003年12月17日
  其他:同上
  北美$377,027,325,全球$1,118,888,979
  該片獲2004年第76屆奧斯卡最佳影片,最佳導演,最佳改編劇本,最佳剪輯,最佳藝術指導,最佳服裝設計,最佳化妝,最佳視覺效果,最佳音效,最佳配樂,最佳歌麯11項大奬,與《賓虛》,《泰坦尼剋號》,並列成為奧斯卡史上獲奬最多的影片。
  經典臺詞:
  森林女王:所有人都要絶望的愛着我!
  我知道這不公平,我們根本就不應該來,但是我們來了.就像我們聽過最精彩的故事,描述偉大的事跡,有時候你不想知道結局.因為怎麽肯能有快樂的結局?這世界怎麽可能回到從前?發生了這麽多可怕的事,但是最後陰影終究會過去,連黑暗也會消失.嶄新的一天將會來臨.太陽會散發明亮的光芒.這纔是讓人永生難忘有意義的感人故事.就算你太年輕不明白為什麽,但是,我想我明白了,我現在明白了.故事的主角,有很多機會放棄.但是他們並沒有,他們勇往直前,因為他們抱着一種信念.
  我們抱着什麽信念?
  這世界上一定存在着善良,值得我們奮戰到底.
  ___________________________________________________________《第二部》
  霍比特人
  指環王導演 彼得·傑剋遜(Peter Jackson),透露了廣大影迷期待的《霍比特人》(The Hobbit)的最新消息!
  之前關於這部影片的報道都說,《霍比特人》將拍成兩集,故事跨度涵蓋了從《霍比特人》到《指環王首部麯》的這60年時間。
  然而現在該片的編劇兼製片人彼得·傑剋遜、該片的導演吉爾摩·德爾·托羅(Guillermo del Toro)已經改變主意了。《霍比特人》將不再試圖去填補這60年的空隙,而是專心把原著改編好。
  德爾·托羅說:“我們决定把《霍比特人》分成兩集,包含了白道會(White Council)和甘道夫潛入Dol Guldur的情節段落。”
  傑剋遜接着說:“我們意識到如果想把一切都放到一部電影裏將會是個錯誤,拍《霍比特人》簡潔很必要,這樣能讓我們把影片的風格與三部麯貼近。”
  《霍比特人》由米高梅和新綫出品,兩集分別將於2011年和2012年上映。
單機遊戲
  《指環王 中土戰爭2》
  一個你從未想象得到的中土世界!
  《指環王 中土戰爭2》是其前作《指環王 中土戰爭》的續作。在新一作中,你有機會領略到中土世界所展現的魅力!
  經過努力和憑藉良好的聲譽EA從托爾金手中拿到了小說遊戲開發權,而不僅僅是從新院綫手裏拿到的電影遊戲開發權。《指環王 中土戰爭2》將比前作更加具有深度。
  通過取得小說版版權後的優勢來更進一步強化原先僅由電影版改編之《指環王 中土戰爭》裏內容,也因為同時擁有小說版及電影版改編電子遊戲的授權,使得《指環王 中土戰爭2》裏將可多出精靈族(Elven)、矮人族(Dwarven)軍隊及電影版裏未曾見過的英雄和生物供玩傢操縱使用。不僅如此,新遊戲中還將呈現過去版本中沒有的場景和能力,例如迷霧山脈(Misty Mountains)地圖和引發洪水的突襲法術。
  但是請記住,巨大的力量總是要面對更睏難的境地。你的敵人將比原來更聰明,有能力采用最具殺傷力的戰術和法術。你的軍隊抵受得住嗎?
  新種族,新場景,新英雄.含蓋小說和電影中所有的戰鬥場景
  個人定製式的成長係統和指揮操縱係統.在遊戲中你可以建立你自己的標志性城堡並升級城墻和要塞.同時還能訓練自己獨有的英雄來適合多用途的戰鬥.
  即時戰略遊戲的精髓升華
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  無地域限製地建造建築.
  與強大人工智能的敵人在全世界範圍內做戰.
  把戰事擴大到海域.
  製作發行:美國藝電
  代理公司:中視網元娛樂科技有限公司
  遊戲類型:即時戰略類
  遊戲容量:1 DVD
  遊戲版本:簡體中文版
  配置要求:操作係統:Windows XP 。
  CPU:2.4 GHz 以上。
  內存:256 MB 。
  光驅:8x或以上光驅。
  硬盤:5.1 GB 或更多空間。
  顯卡:128 MB 以上顯存的顯卡,以及 NVIDIA GeForce 5700 或相同級別的芯片。
  聲卡:兼容 DirectX 9.0 c 。
  指環王 中土戰爭2 巫王的崛起
  探索中土世界新的深度
  作為著名係列遊戲《中土戰爭2》的資料片,這部RTS遊戲將進一步強化現有各方面特色的表現,並讓玩傢有機會指揮中土世界崛起的邪惡力量,體驗New Line Cinema係列電影所表現的內容以外的史詩之戰。
  經過一千多年的平靜,中土世界又興起了一股黑暗勢力。巫王在安格瑪地區召集起大批的邪惡勢力軍隊,計劃嚮中土世界的人類發動戰爭,並且嚮“最後的聯盟”戰役中,曾經打敗他的敵人復仇。在這部《中土戰爭 II 》的資料片中,您將控製安格瑪的勢力經歷第三紀元中第一個重要戰役。這款遊戲包含了每個玩傢所期望的,資料片中應該具有的元素:全新的單人玩傢戰役。升級的創建英雄係統。新的勢力範圍,以及更多激動人心的內容。在這場中土世界的戰爭之中,您的力量將會發揮前所未有的效果。
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  體驗新魔戒之戰模式和創造英雄功能為戰略帶來的新深度。創造英雄中獨有的食人妖職業和新增武器盔甲將使玩傢獲得更多自由來定製自己的遊戲。
  充滿危機和機遇的魔戒之戰模式中獲得了升級過的軍隊能力,世界地圖上的新攻城對抗方式,以及整合過的地圖區域。
  製作發行:美國藝電
  代理公司:中視網元娛樂科技有限公司
  遊戲類型:即時戰略類
  遊戲容量:1 DVD
  遊戲版本:簡體中文版
  建議零售價:49元
  國內上市日期:2007年4月
  配置要求:
  操作係統:Windows XP 。
  CPU:1.6 GHz 以上。
  內存:512 MB 。
  光驅:8 x 或以上光驅。
  硬盤:3 GB 剩餘硬盤空間。
  顯卡:64 MB GeForce 3 係列顯卡。本遊戲僅正式支持 ATI(Radeon 8500 或更高 )及 NVIDIA 芯片組,以及 Intel GMA 900 及 GMA 950 産品。不支持 Radeon 9200 PCI 版本,Radeon 9250 PCI 版本以及 GeForce 4 MX 。
  聲卡:兼容 DirectX 9.0 c ,帶音箱或耳機。
  輸入設備:鼠標或其它兼容定位設備。
  1對1在綫遊戲:56.6 Kbps 或更高的調製解調器。多於 3 人的在綫遊戲:互聯網寬帶連接。
  DirextX 版本:DirectX 9.0 c 或更高。
  註意事項:
  如果您的係統需求達到以上要求就可以運行本遊戲。如果內存大於 512 MB ,您可以享受更加流暢的遊戲體驗。
  《指環王:王者無敵》
  再現電影,做真正英雄。再現史詩冒險。用包括甘道夫、亞拉岡、勒苟拉斯、金靂、佛羅多和山姆在內的9個角色進行遊戲,戰鬥完成15個互動的關卡。組建自己的遠征戰毀掉魔戒,恢復中土的和平,在多人遊戲中進行戰鬥。抵禦邪惡的力量,直面屍羅、黑暗騎士、巫王、亡靈王、索倫魔君等。獨傢電影授權,唯一擁有原電影場景和音樂的遊戲。EA的第二個“指環王”動作遊戲——《指環王——王者無敵》可以讓玩傢通過多樣的遊戲道路,控製電影三部麯裏面的英雄們。《指環王——王者無敵》是以電影為題材開發,遊戲一開始以前一集聖盔𠔌之戰作為開頭,人類大軍與半獸人軍團决戰聖盔𠔌、樹人軍團進攻魔多雙塔,一場正邪大戰就此展開。由於前作《指環王》第二集全球大賣400萬套叫好又叫座,加上獨特的電影式運鏡法與類似《真三國無雙》係列的戰鬥快感讓人印象深刻,所以EA對於這次《指環王——王者無敵》更加用心,希望能創造登峰造極的遊戲經典。
  遊戲特點
  一、暢快流利的遊戲感覺
  作為PC上並不多見的動作冒險遊戲,王者無敵的操縱感非常好,連續技的應用更加強了遊戲中操作方式的豐富多彩。而且通過連續技擊倒敵人還會有特殊的加成奬勵。遊戲夾雜了RPG成分,通過殺敵取得更多經驗值用來升級和學習新的技能。而武器與必殺技也可以升級,讓玩傢能感受主角人物的戰鬥魅力。另外如果與夥伴協力的話,要施展強力的連鎖攻擊也不是難事。遊戲中的環境都是可互動的,讓玩傢充分利用各式各樣的環境來策略他們的肉搏和遠距戰鬥。角色將擁有跳躍與從繩子上擺蕩、發射投石器、踢大圓石等等的能力。這樣的設定加強了遊戲的真實感與流暢感。
  二、華麗的畫面
  由於《指環王——王者無敵》采用全新的3D引擎開發,尤其在復雜的光影效果運算最為拿手,所以衹要搭配高檔的3D顯示卡,電腦版《指環王——王者無敵》所營造的高解析畫面、復雜的即時光影效果與華麗的貼圖表現,是其他遊戲無法比擬的。
  三、優秀的聲音
  在聲音表現方面,這次《指環王——王者無敵》也找來了電影演員實際替遊戲人物配音,而且遊戲中震撼人心的交響配樂也次聘請奧斯卡最佳配樂奬得主Howard Shore親自編麯、倫敦交響樂團進行伴奏,加上對應杜比5.1音效,在聲音表現上《指環王——王者無敵》依然是可圈可點。
  四、電影的真實再現
  遊戲中的場景完全依照電影劇情開發,不管是一開始的聖盔𠔌之戰,魔多雙塔的戰鬥以及與魔王索倫在死亡火山所進行的最後戰役。這次《指環王——王者無敵》也有復雜的地形效果,除了地形有高低起伏之外,而且場景中的物件可以與玩傢互動,比如被繩子捆綁後的跳躍和反抗動作加上遠方不時攻擊來的石塊,以及四周濃煙火光,營造出激烈的大規模戰鬥震撼。由電影中真實重現、超過十二種的互動環境。探索死亡之道、保衛米那斯提力斯、在黑門和末日火山的最後對决之前,在帕蘭諾平原上與索倫的爪牙戰鬥。在前作中大受好評的影片切換技巧也會在本作中發揮得更淋漓盡致,整個“指環王三部麯”遊戲中收路多段電影中的過場影片,而且巧妙的與實際遊戲畫面作銜接,讓玩傢能在天衣無縫的轉換技巧中體驗遊戲與電影的精華。
網絡遊戲
  《指環王Online:安格瑪之影》讓您有機會真實地感受那場激動人心的魔戒爭奪戰……當整個世界面臨邪惡暗影威脅的時候,讓您有機會自由地在中土世界漫遊,加入到自由人民的行列中。這是中土最後的英雄時代……我們需要您加入到自由人民之中。當第三紀元過去,第四紀元開始時,關於自由人民英雄事跡的故事和歌謠將會被到處傳唱。
  代理公司:光通
  官方網站:http://lotro.gtgame.com.cn
  係統需求
  處理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或與之相當的配置
  顯卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
  內存:1GB
  硬盤空間:有10GB可用空間
  DirectX:DirectX 9.0c
  操作係統:Windows® XP/Vista
  網絡連接:寬帶DSL/Cable
  光驅:2倍速 DVD光驅
  種族與性別
  遊戲中有四個種族可供選擇——矮人、精靈、霍比特人和人類——每一個種族都各有優缺點。 在“選擇種族”欄(其中羅列了所有可供選擇的種族/性別)中點選其中一個種族,可以看到一個示例角色和關於該種族的簡要說明和該種族可供玩傢選擇的職業。 (註意:並非所有的種族都能選擇所有的職業。)
  細心的你可能註意到了,矮人並沒有標註性別。因為在《指環王》的世界當中,男矮人和女矮人外貌並沒有什麽不同。幾乎沒有人能夠區分矮人的性別。所以矮人衹有一個可選,並且不標註性別。
  矮人 從銀𠔌礦開始
  矮人是優秀的戰士,在戰鬥中具有極強的韌性,同時還擁有創造偉大物品的能力。 健壯的矮人在中土以其堅定不移的决心、強大的力量和在地下世界中驚人的創造而聞名。 矮人在大山深處的傢園中過着與世隔絶的神秘生活,他們是出色的礦工、鐵匠和石匠。 他們的身高平均為4.5到5英尺,壽命較長,通常可活到250年。
  精靈 從艾德裏昂開始
  高大而健壯,美麗而優雅,精靈們擁有敏銳的感官和對自然之美深深的熱愛。 許多紀元以來,精靈這個高貴種族的英勇抗爭史已經與整個中土的歷史緊密聯繫在一起了。 精靈與其他種族不同之處在於他們永遠不會變老——即使在今天,中土之外的精靈中還有人能記得他們在中土第一紀時的年輕時光。 他們清楚地記得上一次的災難,如潮的邪惡力量曾使大地暗淡無光——現在黑暗的威脅似乎要重現這一幕。 許多世代過去,精靈也分裂成許多族群,遍及中土。他們主要生活在遠古時就一直居住的森林地區。
  霍比特人 從緑山鄉村開始
  在第三紀元末期之前,中土大陸關於霍比特人事跡的記錄寥寥無幾。事實上霍比特人對此也並不介意。他們是單純、安靜的種族,居住在人們稱為夏爾的地方,喜歡住在該地的窯洞裏。 較之談論中土的危險戰事而言,這些小小的霍比特人更喜歡和平地耕種、飲食和互贈禮物。 不過,在眼前這個黑暗時刻,這些謙遜的霍比特人卻要用他們在語言和行動方面令人驚嘆的機智,與中土的自由人民一道對抗北方安格瑪巫王不斷擴散的邪惡勢力,並且他們還將在這場戰爭中起到决定性的作用。
  人類 從阿切特鎮開始
  人類是中土世界壽命最短的種族,不過他們卻是註定要統治第三紀元之後世界的種族。 死亡曾被視為神賦予人類的一個獨特禮物,不過隨着時間的流逝,死亡在人們的眼中卻變成了“人類的毀滅”和人類痛苦之源。人類擁有偉大的勇氣和榮譽感,不過他們也極容易被野心、欺騙和背叛所折磨。
  職業介紹
  你在護戒隊冒險中所起的作用將由你所扮演的角色的職業决定。 在遊戲中設置了七種職業,每一種職業都有其獨特的技能和特點。 這些職業分別是:盜賊、旗手、鬥士、盾衛者、獵手、巫師和吟遊詩人(不過,並非所有的種族都能選擇所有的職業) 在“選擇職業”欄中點擊某種職業可查看一個示例角色和關於該職業的簡要說明(“選擇職業”欄中羅列了所有你的種族能夠選擇的職業)。 如果你想瞭解某職業的更多信息,請選擇“播放動畫”。 當你完成新角色的職業選擇之後,請點擊“繼續”。初始狀態* 職業 士氣能量力敏捷活力意志信念盜賊
  職業信息
  盜賊
  可選種族:霍比特人,人類。
  角色特點:反增益
  盜賊行事隱匿,善用詭計,他們出沒於暗處迷惑並削弱敵人。 他們從背後發起的突然攻擊可使敵人感到震驚或驚慌失措,這使得護戒隊中的其他同伴可以合力對敵人進行致命攻擊。 盜賊在一對一的相互格鬥中並不厲害,所以選擇該職業的玩傢在單獨行動時一定要非常小心。 盜賊這個職業適合那些喜歡使用機智與詭計戰勝對手的玩傢。 使用隱匿技能,盜賊可以從暗處發起攻擊,令對手措手不及。 盜賊還可以往對手眼中拋撒塵土來使對手看不見東西,或者出個難猜的謎語搞得對手迷惑不解。 盜賊的戰鬥方式與其善於通過策略或機智製勝的能力密切相關,他們通常是在對手的致命弱點處進行攻擊。
  旗手
  可選種族:人類
  角色特點:增益 / 寵物
  旗手在整個護戒隊中起到鼓起希望的領導作用,他可以激勵同伴完成更睏難的任務。 一個熟練的旗手可以將同伴從失敗的邊緣重新召集回來,或者在與大量的敵人作戰中贏得勝利。 儘管旗手和他的傳令官本身也是受人尊敬的戰士,但是旗手的主要作用卻是運用其超強的領導力來激勵在他周圍戰鬥的人們。旗手這個職業比較適合那些在近戰中喜歡對同伴進行支援的玩傢。 由於具有大量支援同伴的技能,並能召喚傳令官與之共同戰鬥,旗手是護戒隊中的天然領導者。 他的戰鬥吶喊使得他在戰鬥中可以幫助同伴提高士氣和戰鬥技能。 他作戰的方式主要是激勵周圍的同伴為了榮譽而奮勇殺敵。
  鬥士
  可選種族:矮人,精靈,人類 角色特點:範圍性攻擊/傷害輸出(Area-of-effect damage / Damage-per-second) 鬥士是真正的武器大師,鬥士具有高超的格鬥技能,除了消滅敵人,很少關心其他事情。 鬥士的迴旋劍可以在敵人的心中引起恐懼,可一次砍翻數名敵人。 雖然鬥士接受的訓練和護甲可以使其擁有較強的生存能力,不過她本人並不關心這個,所以當獨自面臨數名敵人時,她很快就會發現自己已經陷入了睏境。鬥士這一職業比較適合那些喜歡快節奏戰鬥同時在任何時候都有多種戰鬥選擇的玩傢。 鬥士可以使用不同樣式的武器,但是主要特點是他們可以同時使用兩種武器(有時也稱之為“雙持”)。 在使用主動攻擊的方式時,戰鬥中的鬥士可以持續不斷地對單個或多個對手造成大量傷害。 他們的戰鬥方式是基於這樣一個理念:進攻是最好的防禦。 熱忱:在鬥士的自動攻擊按鈕上有個熱忱值顯示條。 你必須成功地施放相應的技能來增加你的熱忱值。 當你的熱忱值顯示條滿了之後,你就能施放威力更強大的技能。
  盾衛者
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色特點:肉盾/Tank 盾衛者是強壯的戰士,他們的職責是守護弱者。一個技能嫻熟的盾衛者可以獨自面對並戰勝最兇狠的敵人。 盾衛者是願意並能夠吸引更多敵人攻擊自身的少數職業之一,並且他們能夠做出毀滅性的反擊。盾衛者這一職業適合那些喜歡鏖戰和進行殘酷短兵相接戰鬥的玩傢。 作為精通防禦藝術的大師,盾衛者使用挑釁性的攻擊和嘲弄來吸引對手註意,然後再使用盾牌和武器,通過格擋和化解來對付敵人的攻擊。 他的戰鬥方式就是在對手的進攻中撕開一道口子,以贏得反擊的機會。 反應技能(reactive skills):盾衛者在戰鬥中擅長使用反應與反擊技能。 相當多的技能衹在特定的戰鬥態勢中纔可使用。 當你遭受攻擊的時候,你將會看到適當的反製技能處於可用狀態,可以用來對付敵人。 例如,當你化解一次攻擊之後,你就可以使用“反擊”技能。
  獵手
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色:遠程攻擊 獵手是天生的追蹤者、探路者和箭術大師,目光敏銳的獵手射出的箭極具殺傷力。 獵手不僅箭術高超,還能帶領同伴在中土世界裏更快穿行。此外,布下陷阱伏擊敵人也是她的拿手好戲。 儘管獵手具有相當不錯的近戰格鬥技能,她還是更喜歡用弓箭遠距離射殺敵人。獵手這一職業適合那些喜歡在遠距離狙擊目標的玩傢。 獵手天性聰明,最為人們所熟悉的是他們常常布下陷阱來阻礙敵人行動,然後他們也因此而贏得了時間,以充分發揮弓箭的致命威力。 獵手關於大自然的知識也使得她能夠幫助自己和夥伴在荒野中幸存下來。 他們的戰鬥方式取决於其在自身不受傷害的情況下殺傷敵人的能力。精準。在獵手的自動攻擊按鈕上有一個“精準”顯示條。 當使用了幾次較低等級的技能之後(包括“雙重射擊”和“尖利之箭”技能),獵手的“精準”會增加;此時“精準”技能將會填滿“精準”顯示條。 當你的“精準”顯示條被填滿,你就可使用更具殺傷力的技能。
  巫師
  可選種族:精靈,人類 角色特點:人群控製/寵物 作為古老知識的擁有者,巫師利用其關於古代智慧的知識來阻止邪惡暗影的逐漸擴散。 他可以用這些知識來攻擊敵人或治愈同伴的創傷和痛苦。 他甚至能與動物交談並請求它們提供幫助。巫師這一職業適合那些喜歡利用古代知識的力量來幫助同伴並阻礙敵人的玩傢。 精通中土歷史的巫師能夠幫助同伴從黑魁首造成的疾病中康復過來。他們還能使用知識來迷惑、殺傷或阻止敵人,同時他們也能親自上陣去增援他人。 他們的戰鬥方式的基本特點就是善用知識的力量來擊敗邪惡。
  吟遊詩人
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色:治療者(Healer)通過歌謠和傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。 她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。 在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢復同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的輓歌使敵人心裏感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。吟遊詩人這個職業對於那些希望幫助朋友、鼓勵朋友在最黑暗的時刻依然繼續前行的玩傢。 通過大量美好或邪惡的故事歌謠,吟遊詩人可以恢復同伴的士氣,或使敵人陷入絶望。 儘管能夠操縱武器,吟遊詩人卻更喜歡用話語而非刀劍來說話。 他們的戰鬥方式基於下列原則:無論世事如何變幻都不要放棄希望。級別:你必須先吟唱一麯1級歌謠纔具有吟唱2級歌謠的能力。 你必須先吟唱一麯2級歌謠纔具有吟唱3級歌謠的能力。頌歌:當你運用“三級歌謠”技能來施放“頌歌”之後,會彈出一個小窗口。歌謠的計數將被重置為1級。
  工匠製作係統介紹
  護甲匠可以製造各種護甲,但特別擅長製作重型護甲和盾牌。他們同時還是能幹的礦工和熔煉工,可以獲取、準備自己所需的金屬。他們可以製作布服和皮甲,但他們仍然需要購買柔製的獸皮。對於依賴重型護甲和盾牌的人來說,這是一種相當不錯的職業。下屬對應固定三個工匠職業為:冶煉、勘探、裁縫。
  探險者四海為傢,他可以利用沿途收集到的任何資源來製作皮甲和衣服。對於那些穿着輕型和中型護甲的人來說,或者是希望專攻資源收集的人來說,探險者是一個最佳的選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:裁縫、伐木、勘探。
  武器匠可以製作你所需要的任何一種武器,因此,對於任何擅長舞刀弄槍的人來說,這是一種相當不錯的職業。武器匠十分擅長采礦和冶煉,但需要購買木頭,衹有買了木頭之後,他纔可以製作弓矛等武器。下屬對應固定三個工匠職業為:鍛造、勘探、木工。
  修補匠最擅長製作珠寶 ,一名技術高超的修補匠可以製作各種美麗而實用的小玩意。修補匠可以找到他製作所需的各種珍稀金屬和石頭,而且由於這一行業需要大量的練習時間,因此修補匠還是打造重金屬的好手。下屬對應固定三個工匠職業為:鑲嵌、勘探、烹飪。
  自耕農是地球上不可缺少的人群,他們天生就會翻田種地,準備食物。他們也能製作布服和皮甲,不過他們需要用自己的産品交換所需獸皮。下屬對應固定三個工匠職業為:烹飪、耕種、裁縫。
  山林人是中土最優秀的製弓手,他們能使用木頭製作精良的武器,可將天然的木頭收集在一起並進行加工。他們還熟悉種植和自然知識,是天生的農夫。對於想要自己製作強弓的人而言,木工是最佳選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:木工、伐木、耕種。
  史學家是唯一可以進入學者領域的人,他們可以研究遠古知識,並利用研究成果幫助同伴。另外,史學家還具備更實際的技能,如耕種土地,鑄造歷史研究中頻頻提到的刀刃。下屬對應固定三個工匠職業為:研習、鍛造、耕種。
  要開始工匠製作,您必須先完成最初的一係列任務並進入更加廣阔的遊戲世界。 在中土各個鎮子裏,您將會發現一名能幫助您選擇行業的學徒導師。 每種職業至少有一個工作場所在學徒導師附近,這使得您可以立即開始工匠製作。
  在學徒導師附近還有一個材料商,他/她可以賣給您製作工具和一些必要的原材料。
  職業
  烹飪:把從商販或農夫那裏獲取的各種食材烹調成可食用的食物。
  耕種:種植煙斗草和其他農作物,供廚師烹飪使用。
  伐木:收集木材和加工獸皮。
  鑲嵌:製作珠寶及其他首飾。
  裁縫:製作輕型或中型護甲。
  冶煉:製作重型護甲和工具。
  勘探:為金屬匠採集金屬,為鑲嵌採集寶石。
  研習:研究珍稀物品,書寫捲軸並製造染鍋。
  鍛造:製造金屬武器。
  木工:製造木製武器和帶木柄的武器。
  工匠培訓
  在每個學徒導師附近有各種職業的新手訓練師和一個材料商。訓練師在每個職業進行手工製作的工作場所中(例如鐵匠訓練師在熔爐旁,農夫訓練師在農田旁)。從您所選擇職業的材料商和工匠訓練師那裏,您可以獲得進行工匠製作的大部分材料和部分配方。所有工藝産品的製造都需使用適當的工具、原材料和工作場所。例如,木工們需要一套木工工具、各種木材(您在中土的旅行中隨處可見各種木材)和一個木工工作臺。當您選定工匠職業時,係統將送給您一套初始工具。在大多數鎮子裏均可找到各種職業所需的工作臺。
  工匠點和進階
  每個職業都分成多個級別,升至下一級需滿足一定的條件。每當您使用工匠技能生産了一件物品之後,都會獲得相應的工匠點作為報酬。當掙夠了足夠的工匠點後,您將獲得一項新的稱號,並進入該職業的下一級別。有時可能還需要完成一件任務(工匠任務)纔可以進入該職業的下一級別。而每個級別又分為熟練和精通2個階段。每個級別的熟練階段用褐色鐵砧表示,精通階段用金色鐵砧表示。主要的工匠級別是:初級、中級、工匠級、專傢級和大師級。當成功的完成一個工匠級別後(例如,從初級晉升為中級),您可以嘗試新的工匠製作。 例如,一個初級勘探衹能采錫礦和銅礦。 而中級勘探則不但可以採集錫礦和銅礦,還能採集古墓鐵礦。每個職業在上述5級的升級過程中,都會伴隨上述工匠技能的進步。完成第一級工匠製作(從初級到中級)僅需要您成為一個達到熟練階段的初級工匠,此時您還不是一個精通階段的初級工匠。您可以看到您初級工匠級別的熟練進度條已經填滿,中級工匠級別的熟練進度條出現,但是同時您還可以看到,在初級工匠級別中出現了一個新的進度條,它就是精通進度條。要使精通進度條出現,您必須先要完成該級別的熟練進度條,並且完成上一個級別的精通進度條。依舊以前面提到的勘探為例,您可以開採古墓鐵礦,使中級勘探到達熟練,這樣您就可以升到下一級(工匠級)勘探,您還可以繼續開採銅礦以使初級勘探達到精通水平。這樣當您的中級勘探達到熟練時,中級勘探的精通進度條纔會出現。
  精通選項
  當某職業的任一級別達到精通之後,您將會在工匠面板的底部發現一個“精通選項”標簽。 對於採集職業,衹有獲得“重要成功”(即一件物品製作得非常優秀)後纔會出現這一選項。採集職業將會因此而得到産量的提高。對於諸如木工和鍛造這樣的製造職業,“精通選項”面板允許您通過添加可選部件到原有的設計配方中來,從而實現産品的個性化,添加部件之後可能會改變成品的一些性質,使成品屬性得到強化。該面板還會顯示可在工匠製作中使用的戰利品。 如果您選擇“使用”復選框來使用一件戰利品,該戰利品將在工匠製作過程中被消耗掉,如果您取得了“重要成功”,則完成的産品質量要比普通物品好得多。“精通選項”面板裏列出的需求物品既包括從敵人那裏繳獲的戰利品,也包括學者製造的物品。
  工具與工作場所
  選定行業之後,您首先應拜訪的應是當地材料商。在材料商那裏可以購買收集必要原材料的工具。在製作某些物品時,大部分原材料可從材料商或零售商那裏購買。 每個職業都有必須具備的工具和必要的工作場所。
  收集原材料
  工匠製作的原材料可以從中土各地的商人處買到,也可以來自戰利品或是天然出産,或者是來自於遊戲中的各類箱子中。當然,從其他玩傢出收購或交換也是原材料貿易的重要方式。 這些用於工匠製作的原材料包括:礦石、木材、寶石、種子、烹飪食材、染料、獸皮和知識捲軸。礦石和木材作為天然出産之物最為常見,如果具有收集它們的採集技能,您就會同時學會相應的原材料追蹤技能。當您靠近相應資源時,右上角的雷達地圖會有指示器告訴您。 礦脈中有時也會産出可供鑲嵌使用的寶石和用來製造染料的礦物。種子和烹飪用品可以從材料商和商販處購買。獸皮和戰利品可以從很多生物身上獲取。知識捲軸來自人類敵人的戰利品或廢墟附近。上述各種原材料還可在野外或地牢裏散落的箱子中找到。
  傢族(公會)係統介紹
  傢族
  傢族是一群為了共同的長期目標而走到一起的玩傢群體。 (在其他在綫角色扮演遊戲中,此類組織多被稱作公會) 傢族的目標可以是純社交性的,比如匯集資源、照顧新玩傢或是分享共同的價值觀念等。要創建傢族,您必須從傢族店員那裏購買一份傢族契約。 傢族店員NPC可以在中土的各個鎮子中找到。 創建傢族的玩傢即為該傢族的第一任領袖。 (傢族可以改變其領袖) 如果您已經是某一傢族的成員,則不能創建傢族。傢族類別可以限製成單一種族,或是設定為混閤家族——這由傢族的創建者在創建傢族時决定。一旦您加入了某一傢族,“傢族”面板將顯示您所在傢族的信息。 “傢族”面板主要分成三個部分——傢族名稱,每日通告和傢族成員名單。 傢族名稱醒目地顯示在面板頂部。 傢族每日通告(顯示的是傢族領袖或指揮官嚮傢族成員發佈的重要信息(諸如安排傢族活動或介紹新入傢族成員等)。傢族成員名單用來快速查看傢族成員當前是否在綫、在何處冒險、等級和職業是什麽。 尋找那些與您水平和冒險區域相近的傢族成員,是開始創建一個護戒隊的好辦法。 所有位於“傢族”窗口的按鈕都被看作傢族命令。 衹有足夠級別的傢族成員才能執行傢族命令。
  指環王徵服
  《指環王 徵服》是一款以J.R.R.托爾金的《指環王》為背景的動作遊戲。由製作過《星球大戰 前綫》和《星球大戰 前綫II 》這兩款暢銷大作的Pandemic遊戲製作室及新院綫(美國)電影公司合作開發。EA發行。
  在史詩般的戰役中,玩傢自始至終都能按照自己的方式去戰鬥,不僅可以作為英勇的正義大軍參與聖戰,還可以和索倫的邪惡軍團一起徵服中土世界,這在以《指環王》為題材的動作遊戲中還是第一次。玩傢可以在遊戲中扮演包括洞穴巨魔、猛獁戰象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索倫本人的多種邪惡勢力。
  本作玩傢可以控製係列裏衆多角色和生物,進入任意的特許的著名戰場中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實上整個世界都可以充當戰場,多達150的銀幕角色將會同一時間呈現在戰場上。多達16位玩傢能夠聯網對戰,同時4個玩傢可以以合作模式通過主要戰役,不管是聯網還是通過玩傢分屏的模式。擁有兩種不同的戰役可以打通,包括一個原始戰役,當中可以呈現假如Sauron控製了魔戒後的情況,遊戲自始之終允許在衆多場景來發動戰役。
  “Pandemic遊戲製作室的創意團隊在製作栩栩如生的恢宏戰爭方面已經積纍了數年經驗,” Pandemic遊戲製作室的聯合創始人兼總經理Andrew Goldman說,“我們一直希望利用自己的經驗創造一個充滿武士、弓箭手、魔法師和攻城戰的虛擬奇幻世界。顯而易見,沒有比再現托爾金的《指環王》世界更適合的了。”
  “能夠和Pandemic遊戲製作室一同開發這款遊戲令我們興奮不已,”負責新院綫(美國)電影公司全球授權及周邊産品的高級執行副總裁David Imhoff談到,“他們不僅擁有令人難以置信的技術實力和創造力,同時更對《指環王》滿懷熱情。”
  本作已於09年1月發售。
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  精靈寶鑽
  《精靈寶鑽》於1977年首次出版時,《衛報》曾如此佳評: “這本一個人寫作超過半世紀的作品,竟成為一群人的創作源頭,這是怎麽辦到的?”
  《精靈寶鑽》是一本精靈族的史書,是比爾博住在瑞文戴爾時翻譯出來的(從精靈文翻譯成第三紀元的通用語)那本紅皮書,最後由山姆交給女兒流傳下來。
  《精靈寶鑽》主要記載自開天闢地以來,發生在第一與第二紀元的大事。《魔戒》敘述的是第三紀元的故事。索倫被推翻後,從第四紀元開始,人類掌管了世界,精靈一一消失。今天我們生活的世界屬於第六或第七紀元(托爾金說的)。
  愛隆為什麽如此反對亞玟與亞拉岡的愛情?你知道亞拉岡其實有精靈的血統嗎?亞玟為什麽選擇嫁給凡人後就不能反悔,不能在丈夫死後返回不死之地?不死之地是什麽樣子?勒苟拉斯跟金靂的友誼之所以非比尋常,是因為兩族本來是世仇,為什麽會這樣呢?你想知道矮人的起源嗎?樹人是怎麽來的?還有,最重要的,怎麽會有精靈這種這麽迷人的物種啊?他們又為什麽必須自中土世界消失呢?索倫是如何崛起的?魔苟斯又是誰啊?炎魔和半獸人是哪裏來的?甘道夫跟薩魯曼本來都是被派來幫助中土世界的邁雅,你沒想到吧?那薩魯曼怎麽會變成壞蛋呢?我還可以從《魔戒》中再列出一卡車的問題,而它們的答案都在《精靈寶鑽》裏。
  書名《精靈寶鑽》《Quenta Silmarillion》是「精靈寶鑽爭戰史」的簡稱,描寫最有才能的精靈--費諾所造三顆偉大寶石的故事;他將照亮諸神所居之地維林諾的雙聖樹的光芒收存到寶石之中。當黑暗之王魔苟斯摧毀了雙聖樹後,那璀璨的光芒唯獨活在精靈寶鑽中;魔苟斯奪走了寶石,將它們鑲在他的王冠上,他在中土大陸北方的堡壘,固若金湯的安格班中稱王。《精靈寶鑽》記載費諾與其族人背叛了諸神,流亡到了中土大陸,對魔苟斯這位巨大而可怕的敵人發動戰爭,寫下一連串精靈與人類絶望又英勇的故事……
  精靈寶鑽最早由托爾金定下了雛形,後來托爾金的兒子剋裏斯托弗·托爾金抽出很長的時間整理父親遺留下的稿件,這個工作十分睏難,因為那些稿件多是想史書一樣,並且多有矛盾的地方,剋裏斯托弗盡量將其寫的像故事,而不是平鋪直敘,他成功了。
  在書中敘述了世界伊始,各個種族的起源,主體是描寫精靈與魔苟斯的戰爭,因為唯一保留這雙聖樹之光的三顆精靈寶鑽被奪,於是諾多精靈發下血誓,離開維林諾),前往中州與魔苟斯作戰。本書敘述的多是悲劇故事,是諾多精靈由輝煌到衰落的過程
電影
  《指環王》曾經是一部公認非常難拍出來的電影,因為如果完全按照小說來拍的話,估計這部電影一上映就會被人駡得一文不值,沒有人會像看一部小說那樣去看一部電影,因為電影在短短的幾個小時裏必須保持住一個合理的節奏,這樣才能吸引觀衆,而小說則不然。《指環王》三部麯的電影放映時間就算是按照加長版的長度來算也不會超過十五個小時,而這些時間如果讓你看書的話,估計連三部麯中的第一部都看不完,那麽,如何才能把它成功的拍攝成電影呢?這就要看對原著的理解和改編的水平了。彼得·傑剋遜是成功的,他和他的夥伴們幾近完美的把這樣一部史詩巨著改成了同樣經典的史詩電影,但他們也不可避免的對原著進行了很大程度上的改編,去掉了小說中的一些分支情節、改變了一部分原著順序以保證電影的可看性,三部麯都是如此。小細節方面的改變之多在此我就不多加陳述了,那麽,三部麯電影中,究竟有哪些相對於原著的比較大的變動呢?
  原著小說的第一部,從一開頭,彼得·傑剋遜就對原著進行了很大程度的調整。電影一開始,以歡快的氣氛表現出了老比爾博·巴金斯盛大的一百一十一歲生日宴會,然後很快的,甘道夫就目送着弗羅多和山姆一起踏上了護送指環王的路途,他們兩個在途中碰上了梅利和皮平,於是四個霍比特人的組合就開始成形了;而小說中可不是如此,別以為弗羅多像我們在電影裏面看到的那樣年輕,事實上,比爾博一百一十一歲生日的時候佛羅多已經三十三歲了,而他真正上路的時間是在他五十歲生日過後,也就是說,其間經過的時間是十七年,而梅利和皮平的加入並不像電影中那樣偶然,他們一直就是弗羅多最忠誠的朋友,一開始就加入了這個計劃,並且幫助弗羅多做了許多事。影片之所以進行了這樣的改變,恐怕還是因為保證影片的節奏,如果按照原著那樣要講述十七年間的發生的瑣事,恐怕沒人受得了,而觀衆們恐怕也不會對一個五十歲的老霍比特人感興趣的。如果說以上的改變都被觀衆們很自然的接受了的話,那麽片中另一處改動是常常遭人抱怨的:小說中弗羅多和他的夥伴們經過柳條河、古墓的時候發生過許多危險,幸好得到了湯姆·邦巴迪爾和他的妻子金莓的幫助才能夠繼續冒險。邦巴迪爾有着非凡的能力,而且性格鮮明,非常有趣,得到好多讀者的喜愛,而彼得·傑剋遜經過仔細考慮還是把這個部分整個給刪除了,因為這是個完完全全的分支情節,原著在此之後也沒有出現過邦巴迪爾的身影,為了保證影片的主綫,也衹好忍痛割愛了。大傢還記得風雲頂一場戲中弗羅多中毒後艾玟公主帶着他越往瑞文戴爾求救的戲嗎?事實上雖然確實有精靈完成了這個任務,但那不是艾玟,而是葛羅芬戴爾。其實艾玟公主在原著中出場的次數很少,根本是個無足輕重的角色,如果沒有彼得·傑剋遜的改編,銀幕上美麗的精靈公主就不可能出現在我們眼前了。在電影中,有一幕是亞拉剛和博羅米爾在存放聖劍碎片的場所的對話,但其實小說裏這把斷劍一直被亞拉剛帶在身上。有的朋友說這個改編不合理,但我覺得還是合理的,目的是為了通過對話來突出亞拉剛的身份,要知道,電影中一直沒時間告訴大傢亞拉剛的身份。電影中在莫利亞王國的大門口皮平扔了個石子讓伯洛格覺醒了?不,在小說中可不是他幹的,扔這塊石子的人是博羅米爾;而皮平在岔道口將石子扔到了井裏,彼得·傑剋遜把皮平弄成了喜劇人物,活躍了影片氣氛,皮平也衹好吃點虧了。
  通常三部麯中的第二部的總起着承接前後的作用,所以精彩度總是較欠缺。因為第一部結尾處弗羅多和他的夥伴們被半獸人衝開,分成了三組繼續着自己的歷程,所以故事的主綫也有三條,必須做更大的改動了。小說中的《雙塔奇兵》開始於亞拉剛等人和半獸人之間的戰鬥,不過為了保證電影第一部的精彩,這部分故事被彼得·傑剋遜給放到《護戒使者》的結尾部分去了。電影中梅利和皮平被人追着逃進了法貢森林而為樹鬍子所救,但事實上小說部分樹鬍子衹是遇見了他們,而並沒有救他們。以樹人的慢性子,在救人的時候會不會那麽當機立斷,說不定還要開個會决定一下呢。彼得·傑剋遜的改編很顯示是為了增加影片的戲劇性。而後,托爾金對樹人們進行了很長的描寫,這部分在小說裏有兩個章節的長度,不過很顯然,彼得·傑剋遜覺得把這些東西都放進去太冗長了,所以衹用幾個畫面就交待了。書中那個急性子的樹人“快如風”在電影裏不知道是哪個。小說中,羅翰國驃騎將軍伊奧默爾的出場是戲劇性的,在號角堡戰爭最吃緊的時候,他和甘道夫帶着一班人馬加入戰團,並確保了戰爭的勝利。但小說中可不是這個樣子,伊奧默爾早早就帶着人回到了塞奧頓國王的身邊,並和他們一起在海爾姆深𠔌中作戰。電影裏有這樣一幕:塞奧頓下令所有居民都退去號角堡,這一幕總是讓人聯想起三國志。但其實托爾金的原意是塞奧頓帶着騎士們去海爾姆山𠔌和敵人交戰,而不是老弱病殘都帶上的奔命,這時候伊奧溫公主領導着羅翰的人民依然呆在王都裏,當然,平原上和敵人作戰的戲也是原著裏沒有的。彼得·傑剋遜的改編突出了戰局的緊張,另外一點就是拉住了伊奧溫和亞拉剛的一條感情綫。看到電影中蘿林精靈部隊的增援大傢一定覺得很激動吧?這是海爾姆山𠔌之幸,不過小說中的羅翰國戰士就不幸多了:沒有精靈來增援他們(當時蘿林也在打仗)。彼得·傑剋遜為了突出大戰的氣氛,又把一方的戰士捲入了戰火。小說中的《雙城奇謀》中有一段描寫了薩茹曼被睏在塔裏和衆人見面的情節,不過電影版裏就沒有交待了,衹在加長版裏給了一個他和三寸舌在塔上張望的鏡頭。(在加長版裏面是有交待的,並且薩茹曼最終被三寸舌從背後殺了,三寸舌被精靈射死的同時,薩茹曼從上面落下來,那個魔球纔從他袖子裏面落出被皮平撿到。這也是改編了小說的,因為小說第二部裏面薩茹曼和三寸舌都沒有死,後來他們到了夏爾,可能彼德是考慮後面第三部沒有必要再交待薩茹曼,第二部結束就把他殺了。如果不殺死他們,影指迷就會疑惑:老薩呢,到哪裏去了,如果沒有死,為什麽第三部看不到他。)
  作為整個係列的終結,《王者歸來》也為整個《指環王》劇組贏來了早該屬於他們的榮譽。作為整部《指環王》結束,本作當然也會給一直期待它到來的忠實影迷一個滿意的交待:在《雙塔奇謀》上映後,有很多觀衆抱怨電影少了一場很重要的戲:弗羅多和山姆遇上大蜘蛛,後來官方放了消息,說這部分戲並沒有被剪掉,而是被安排到了《王者歸來》裏邊。原因是一部電影不能有兩個高潮,頭盔山𠔌一場大戰激起了人們的神經,觀衆心還沒放下來如果又來一場弗羅多、山姆鬥蜘蛛,一定會衝淡影片的效果的。原著的第三部中在甘道夫和皮平在米那斯提力斯的同時,亞拉剛和塞奧頓國王正從伊森加德返回羅翰國,此處有一個場景沒有在電影第三部中反應出來。亞拉剛在途中遇到了一隊神秘的騎士,他們來自北方,是亞拉剛的部下,同時他們還帶來了艾玟公主給亞拉剛的禮物,以及埃爾隆德的兩個兒子。在這個時候,亞拉剛在夜晚觀看了從薩茹曼處拿來的魔石,憑藉自己的意志和索隆對話,並用人類國王的實力震撼了黑暗魔王。同時他也决定去亡者之道尋求遠古以來的那衹軍隊。電影中把情節做了較大的改動。埃爾隆德親自出馬和亞拉剛相見,並奉上了已經重新修築完成的岡多之劍(其實小說中在第一部中就已經修復好了這把劍)以及艾玟的話。帕蘭諾平原保衛戰是小說和電影中都表現的一個宏大場景。但是看過電影之後,再來看小說,總覺得小說描寫的大部分都是衆生相,具體的個相表現的非常少。而電影中,精靈萊戈拉斯大戰半人半妖這個場景襯托了大戰中每個人的表現。而且在伊奧溫與戒靈的交戰中的細節處理,電影也與小說有所差別。還有一個差別就是亡靈部隊,記得看預告片的時候印象最深的就是亞拉剛手持聖劍,帶領着一群看上去若有若無的亡靈部隊奮力殺敵。而事實上,小說中這批亡靈部隊並未參與帕蘭諾平原保衛戰,他們衹是幫助亞拉剛奪取了很多戰艦,給了奧剋斯部隊一個突如其來的襲擊。霍比特人踏上了回傢的旅途,不過和電影中一下子到傢不同的是,他們在小說中還去伊森加德拜訪了樹鬍子,現在的伊森加德已經成了個大花園。然後他們又去了羅翰,見證了法拉米爾和伊奧溫的婚禮,從羅翰出來的途中遇到了落魄的薩茹曼和三寸舌。離開霞爾一年後,他們重回躍馬客棧,到了那兒也意味着他們越來越靠近家乡了。可是回傢卻發現當地被一群惡棍占領着,這四個霍比特人就組織當地的人一起反抗,結果竟然發現幕後指使竟然就是薩茹曼。不過弗羅多好心放薩茹曼走了,但是他還試圖暗殺弗羅多,幸虧沒有成功。薩茹曼最後死於三寸舌之手。原著中寫到了山姆送弗羅多遠去西方世界(在原著中有交代)而電影也煽情地用了差不多20分鐘交代了裏面所有人的最終結果,山姆做了夏爾的市長,梅利、皮平和亞拉剛葬在了一起,吉穆利和萊戈拉斯一起也去往西方世界。讓這個三部麯有了一個非常完滿的結局。
  指環王Ⅰ護戒使者
  片名:指環王:護戒使者
  英文片名:The Lord of the Rings:The Fellowship of the Ring
  國傢/地區:美國
  區域:歐美
  出品:新綫電影公司
  發行:新綫電影公司
  類型:奇幻 冒險 劇情
  導演:彼得·傑剋遜Peter Jackson
  編劇:福倫-沃爾什、菲利帕-鮑耶斯、彼德-傑剋遜
  原著:J.R.R-托爾金
  攝影:安德魯-萊斯利
  製片:
  主演:伊利亞·伍德 伊恩·麥凱倫 奧蘭多·布魯姆 維果·莫特森
  分級:美國PG-13
  片長:178分鐘
  上映時間:2001年12月04日
  票房:北美$314,776,170,全球$871,368,364
  該片獲2002年第74屆奧斯卡奬最佳攝影,最佳化妝,最佳視覺效果,最佳配樂4項大奬。
  本片是新西蘭鬼纔導演彼得傑剋森結合最新電影特效的奇幻新作,根據托爾金暢銷全球的經典小說《指環王》三部麯改編,並以三部麯的方式拍攝,《護戒使者》描述史前世界中,一位名叫佛羅多·巴金斯的年輕人,無意中得到了一枚魔戒。 這衹戒指擁有無窮的神秘力量,戒指原來是黑暗君王索隆所有的,卻意外地到了弗羅多手裏。佛羅多决定將戒指摧毀,以免索隆奪回去鞏固自己的勢力。索隆為了阻止佛羅多,於是派出了手下的戒靈加以追殺。 本片背景是在神秘的史前時代,由一場正邪戰役所引發的長篇故事,這個拯救人類的危險任務落在年輕的霍比特人—弗羅多·巴金斯身上,他從叔叔畢爾博那裏得到了一枚無比邪惡的魔戒。 弗羅多發現這衹戒指的製造者是黑暗魔君索隆,而索隆正急着要把戒指找回去。因為這枚戒指是代表強大邪惡勢力的魔戒,如能銷毀,將使索隆統治下的人民得到解放,而他統治的這片土地就是中土世界(Middle Earth)。弗羅多得到了一些救援力量包括了白道會智者、精靈、矮人及人類,一起協助他前往中土世界,將戒指丟入魔多的末日火山中摧毀。 然而,這群義勇之士卻遭到索倫手下半獸人的攻擊,這些恐怖邪惡的獵殺軍隊殘忍地追殺佛羅多和他的朋友 。佛羅多等一群人還必須對抗戒指中的邪惡力量,這股力量會讓人産生難以抵擋的欲望,考驗着每一個接觸戒指者的意志力。
  指環王Ⅱ雙塔奇兵
  除了故事又呈多綫的發展,因為在博羅米爾被奧剋斯和烏路剋殺死之後,兩個霍比特人皮平和梅利也被強獸人綁架,因為強獸人接受到白袍薩魯曼的指示,找到霍比特人奪回魔戒,但是真正擁有魔戒的佛羅多卻和另外一個生死至交的霍比特人山姆繼續進行摧毀魔戒的艱巨任務。接著幸運的皮平和梅利被會說話的樹人(恩特人)救了出來,他們要如何找到佛羅多幫助他們摧毀魔戒?在這同時佛羅多和山姆被咕嚕跟蹤,又被戒靈追殺,腹背受敵,最可怕的是他要抵擋魔戒越來越強的誘惑。另外白袍巫師薩魯曼要強獸人傾巢而出,圍攻聖盔𠔌的號角堡,也就是阿拉貢、金靂和萊戈拉斯所集結的部隊的根據地。而精靈阿爾溫公主則不願意跟著精靈一起去西方蒙福之地,她選擇留下來跟隨阿拉貢。這不衹讓她失去了長生不老的力量,更有可能讓她為此殞命。這時掉到摩瑞亞中的無底洞的灰袍甘道夫,在無底洞下與炎魔巴洛格大戰多時,最後終於勝利,同時甘道夫也被西方諸維拉“復活”並給他更多的力量,最終成為白袍甘道夫。
  上映日期:2002年12月5日
  其他:同上
  北美$341,786,758,全球$926,287,400
  該片獲2003年第75屆奧斯卡最佳視覺效果,最佳音效剪輯2項大奬。指環王3 王者歸來
  指環王Ⅲ王者歸來
  導演:彼得-傑剋遜Peter Jackson
  領銜主演:
   伊利亞-伍德Elijah Wood 弗拉多-巴金斯
  伊安-麥剋萊恩Ian McKellen 甘多夫
  維戈-莫特森Viggo Mortensen 阿拉貢
  故事隨着霍比特人佛羅多與山姆、咕嚕前往末日山脈,甘道夫、萊戈拉斯、金靂、法拉米爾也正積極對抗索隆魔君,捍衛中
  土世界,阿拉貢將拾起王者之劍重掌岡多王位, “為佛羅多爭取時間”,並在剛鐸首都——白城米那斯提裏斯、帕蘭諾平原留下奇幻歷史,甚至是影史上最壯觀的浴血戰役。沒有苦難,就沒有勝利;唯有犧牲,才能成就自由。摧毀魔戒的經歷,是一段考驗人性的旅程,也是一項必須完成的使命,結局是美麗的凱旋,卻也伴隨着令人惋惜的失落。
  上映時間:2003年12月17日
  其他:同上
  北美$377,027,325,全球$1,118,888,979
  該片獲2004年第76屆奧斯卡最佳影片,最佳導演,最佳改編劇本,最佳剪輯,最佳藝術指導,最佳服裝設計,最佳化妝,最佳視覺效果,最佳音效,最佳配樂,最佳歌麯11項大奬,與《賓虛》,《泰坦尼剋號》,並列成為奧斯卡史上獲奬最多的影片。
  經典臺詞:
  森林女王:所有人都要絶望的愛着我!
  我知道這不公平,我們根本就不應該來,但是我們來了.就像我們聽過最精彩的故事,描述偉大的事跡,有時候你不想知道結局.因為怎麽肯能有快樂的結局?這世界怎麽可能回到從前?發生了這麽多可怕的事,但是最後陰影終究會過去,連黑暗也會消失.嶄新的一天將會來臨.太陽會散發明亮的光芒.這纔是讓人永生難忘有意義的感人故事.就算你太年輕不明白為什麽,但是,我想我明白了,我現在明白了.故事的主角,有很多機會放棄.但是他們並沒有,他們勇往直前,因為他們抱着一種信念.
  我們抱着什麽信念?
  這世界上一定存在着善良,值得我們奮戰到底.
  《第二部》
  霍比特人
  指環王導演 彼得·傑剋遜(Peter Jackson),透露了廣大影迷期待的《霍比特人》(The Hobbit)的最新消息!
  之前關於這部影片的報道都說,《霍比特人》將拍成兩集,故事跨度涵蓋了從《霍比特人》到《指環王首部麯》的這60年時間。
  然而現在該片的編劇兼製片人彼得·傑剋遜、該片的導演吉爾摩·德爾·托羅(Guillermo del Toro)已經改變主意了。《霍比特人》將不再試圖去填補這60年的空隙,而是專心把原著改編好。
  德爾·托羅說:“我們决定把《霍比特人》分成兩集,包含了白道會(White Council)和甘道夫潛入Dol Guldur的情節段落。”
  傑剋遜接着說:“我們意識到如果想把一切都放到一部電影裏將會是個錯誤,拍《霍比特人》簡潔很必要,這樣能讓我們把影片的風格與三部麯貼近。”
  《霍比特人》由米高梅和新綫出品,兩集分別將於2011年和2012年上映。
網絡遊戲
  《指環王Online:安格瑪之影》
  當整個世界面臨邪惡暗影威脅的時候,讓您有機會自由地在中土世界漫遊,加入到自由人民的行列中。這是中土最後的英雄時代……我們需要您加入到自由人民之中。當第三紀元過去,第四紀元開始時,關於自由人民英雄事跡的故事和歌謠將會被到處傳唱。
  代理公司:光通
  官方網站:http://lotro.gtgame.com.cn
  係統需求
  處理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或與之相當的配置
  顯卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
  內存:1GB
  硬盤空間:有10GB可用空間
  DirectX:DirectX 9.0c
  操作係統:Windows® XP/Vista
  網絡連接:寬帶DSL/Cable
  光驅:2倍速 DVD光驅
  種族與性別
  遊戲中有四個種族可供選擇——矮人、精靈、霍比特人和人類——每一個種族都各有優缺點。 在“選擇種族”欄(其中羅列了所有可供選擇的種族/性別)中點選其中一個種族,可以看到一個示例角色和關於該種族的簡要說明和該種族可供玩傢選擇的職業。 (註意:並非所有的種族都能選擇所有的職業。)
  細心的你可能註意到了,矮人並沒有標註性別。因為在《指環王》的世界當中,男矮人和女矮人外貌並沒有什麽不同。幾乎沒有人能夠區分矮人的性別。所以矮人衹有一個可選,並且不標註性別。
  矮人 從銀𠔌礦開始
  矮人是優秀的戰士,在戰鬥中具有極強的韌性,同時還擁有創造偉大物品的能力。 健壯的矮人在中土以其堅定不移的决心、強大的力量和在地下世界中驚人的創造而聞名。 矮人在大山深處的傢園中過着與世隔絶的神秘生活,他們是出色的礦工、鐵匠和石匠。 他們的身高平均為4.5到5英尺,壽命較長,通常可活到250年。
  精靈 從艾德裏昂開始
  高大而健壯,美麗而優雅,精靈們擁有敏銳的感官和對自然之美深深的熱愛。 許多紀元以來,精靈這個高貴種族的英勇抗爭史已經與整個中土的歷史緊密聯繫在一起了。 精靈與其他種族不同之處在於他們永遠不會變老——即使在今天,中土之外的精靈中還有人能記得他們在中土第一紀時的年輕時光。 他們清楚地記得上一次的災難,如潮的邪惡力量曾使大地暗淡無光——現在黑暗的威脅似乎要重現這一幕。 許多世代過去,精靈也分裂成許多族群,遍及中土。他們主要生活在遠古時就一直居住的森林地區。
  霍比特人 從緑山鄉村開始
  在第三紀元末期之前,中土大陸關於霍比特人事跡的記錄寥寥無幾。事實上霍比特人對此也並不介意。他們是單純、安靜的種族,居住在人們稱為夏爾的地方,喜歡住在該地的窯洞裏。 較之談論中土的危險戰事而言,這些小小的霍比特人更喜歡和平地耕種、飲食和互贈禮物。 不過,在眼前這個黑暗時刻,這些謙遜的霍比特人卻要用他們在語言和行動方面令人驚嘆的機智,與中土的自由人民一道對抗北方安格瑪巫王不斷擴散的邪惡勢力,並且他們還將在這場戰爭中起到决定性的作用。
  人類 從阿切特鎮開始
  人類是中土世界壽命最短的種族,不過他們卻是註定要統治第三紀元之後世界的種族。 死亡曾被視為神賦予人類的一個獨特禮物,不過隨着時間的流逝,死亡在人們的眼中卻變成了“人類的毀滅”和人類痛苦之源。人類擁有偉大的勇氣和榮譽感,不過他們也極容易被野心、欺騙和背叛所折磨。
  職業介紹
  你在護戒隊冒險中所起的作用將由你所扮演的角色的職業决定。 在遊戲中設置了七種職業,每一種職業都有其獨特的技能和特點。 這些職業分別是:盜賊、旗手、鬥士、盾衛者、獵手、巫師和吟遊詩人(不過,並非所有的種族都能選擇所有的職業) 在“選擇職業”欄中點擊某種職業可查看一個示例角色和關於該職業的簡要說明(“選擇職業”欄中羅列了所有你的種族能夠選擇的職業)。 如果你想瞭解某職業的更多信息,請選擇“播放動畫”。 當你完成新角色的職業選擇之後,請點擊“繼續”。初始狀態* 職業 士氣能量力敏捷活力意志信念盜賊
  職業信息
  盜賊
  可選種族:霍比特人,人類。
  角色特點:反增益
  盜賊行事隱匿,善用詭計,他們出沒於暗處迷惑並削弱敵人。 他們從背後發起的突然攻擊可使敵人感到震驚或驚慌失措,這使得護戒隊中的其他同伴可以合力對敵人進行致命攻擊。 盜賊在一對一的相互格鬥中並不厲害,所以選擇該職業的玩傢在單獨行動時一定要非常小心。 盜賊這個職業適合那些喜歡使用機智與詭計戰勝對手的玩傢。 使用隱匿技能,盜賊可以從暗處發起攻擊,令對手措手不及。 盜賊還可以往對手眼中拋撒塵土來使對手看不見東西,或者出個難猜的謎語搞得對手迷惑不解。 盜賊的戰鬥方式與其善於通過策略或機智製勝的能力密切相關,他們通常是在對手的致命弱點處進行攻擊。
  旗手
  可選種族:人類
  角色特點:增益 / 寵物
  旗手在整個護戒隊中起到鼓起希望的領導作用,他可以激勵同伴完成更睏難的任務。 一個熟練的旗手可以將同伴從失敗的邊緣重新召集回來,或者在與大量的敵人作戰中贏得勝利。 儘管旗手和他的傳令官本身也是受人尊敬的戰士,但是旗手的主要作用卻是運用其超強的領導力來激勵在他周圍戰鬥的人們。旗手這個職業比較適合那些在近戰中喜歡對同伴進行支援的玩傢。 由於具有大量支援同伴的技能,並能召喚傳令官與之共同戰鬥,旗手是護戒隊中的天然領導者。 他的戰鬥吶喊使得他在戰鬥中可以幫助同伴提高士氣和戰鬥技能。 他作戰的方式主要是激勵周圍的同伴為了榮譽而奮勇殺敵。
  鬥士
  可選種族:矮人,精靈,人類 角色特點:範圍性攻擊/傷害輸出(Area-of-effect damage / Damage-per-second) 鬥士是真正的武器大師,鬥士具有高超的格鬥技能,除了消滅敵人,很少關心其他事情。 鬥士的迴旋劍可以在敵人的心中引起恐懼,可一次砍翻數名敵人。 雖然鬥士接受的訓練和護甲可以使其擁有較強的生存能力,不過她本人並不關心這個,所以當獨自面臨數名敵人時,她很快就會發現自己已經陷入了睏境。鬥士這一職業比較適合那些喜歡快節奏戰鬥同時在任何時候都有多種戰鬥選擇的玩傢。 鬥士可以使用不同樣式的武器,但是主要特點是他們可以同時使用兩種武器(有時也稱之為“雙持”)。 在使用主動攻擊的方式時,戰鬥中的鬥士可以持續不斷地對單個或多個對手造成大量傷害。 他們的戰鬥方式是基於這樣一個理念:進攻是最好的防禦。 熱忱:在鬥士的自動攻擊按鈕上有個熱忱值顯示條。 你必須成功地施放相應的技能來增加你的熱忱值。 當你的熱忱值顯示條滿了之後,你就能施放威力更強大的技能。
  盾衛者
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色特點:肉盾/Tank 盾衛者是強壯的戰士,他們的職責是守護弱者。一個技能嫻熟的盾衛者可以獨自面對並戰勝最兇狠的敵人。 盾衛者是願意並能夠吸引更多敵人攻擊自身的少數職業之一,並且他們能夠做出毀滅性的反擊。盾衛者這一職業適合那些喜歡鏖戰和進行殘酷短兵相接戰鬥的玩傢。 作為精通防禦藝術的大師,盾衛者使用挑釁性的攻擊和嘲弄來吸引對手註意,然後再使用盾牌和武器,通過格擋和化解來對付敵人的攻擊。 他的戰鬥方式就是在對手的進攻中撕開一道口子,以贏得反擊的機會。 反應技能(reactive skills):盾衛者在戰鬥中擅長使用反應與反擊技能。 相當多的技能衹在特定的戰鬥態勢中纔可使用。 當你遭受攻擊的時候,你將會看到適當的反製技能處於可用狀態,可以用來對付敵人。 例如,當你化解一次攻擊之後,你就可以使用“反擊”技能。
  獵手
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色:遠程攻擊 獵手是天生的追蹤者、探路者和箭術大師,目光敏銳的獵手射出的箭極具殺傷力。 獵手不僅箭術高超,還能帶領同伴在中土世界裏更快穿行。此外,布下陷阱伏擊敵人也是她的拿手好戲。 儘管獵手具有相當不錯的近戰格鬥技能,她還是更喜歡用弓箭遠距離射殺敵人。獵手這一職業適合那些喜歡在遠距離狙擊目標的玩傢。 獵手天性聰明,最為人們所熟悉的是他們常常布下陷阱來阻礙敵人行動,然後他們也因此而贏得了時間,以充分發揮弓箭的致命威力。 獵手關於大自然的知識也使得她能夠幫助自己和夥伴在荒野中幸存下來。 他們的戰鬥方式取决於其在自身不受傷害的情況下殺傷敵人的能力。精準。在獵手的自動攻擊按鈕上有一個“精準”顯示條。 當使用了幾次較低等級的技能之後(包括“雙重射擊”和“尖利之箭”技能),獵手的“精準”會增加;此時“精準”技能將會填滿“精準”顯示條。 當你的“精準”顯示條被填滿,你就可使用更具殺傷力的技能。
  巫師
  可選種族:精靈,人類 角色特點:人群控製/寵物 作為古老知識的擁有者,巫師利用其關於古代智慧的知識來阻止邪惡暗影的逐漸擴散。 他可以用這些知識來攻擊敵人或治愈同伴的創傷和痛苦。 他甚至能與動物交談並請求它們提供幫助。巫師這一職業適合那些喜歡利用古代知識的力量來幫助同伴並阻礙敵人的玩傢。 精通中土歷史的巫師能夠幫助同伴從黑魁首造成的疾病中康復過來。他們還能使用知識來迷惑、殺傷或阻止敵人,同時他們也能親自上陣去增援他人。 他們的戰鬥方式的基本特點就是善用知識的力量來擊敗邪惡。
  吟遊詩人
  可選種族:矮人,精靈,霍比特人,人類 角色:治療者(Healer)通過歌謠和傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。 她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。 在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢復同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的輓歌使敵人心裏感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。吟遊詩人這個職業對於那些希望幫助朋友、鼓勵朋友在最黑暗的時刻依然繼續前行的玩傢。 通過大量美好或邪惡的故事歌謠,吟遊詩人可以恢復同伴的士氣,或使敵人陷入絶望。 儘管能夠操縱武器,吟遊詩人卻更喜歡用話語而非刀劍來說話。 他們的戰鬥方式基於下列原則:無論世事如何變幻都不要放棄希望。級別:你必須先吟唱一麯1級歌謠纔具有吟唱2級歌謠的能力。 你必須先吟唱一麯2級歌謠纔具有吟唱3級歌謠的能力。頌歌:當你運用“三級歌謠”技能來施放“頌歌”之後,會彈出一個小窗口。歌謠的計數將被重置為1級。
  工匠製作係統介紹
  護甲匠可以製造各種護甲,但特別擅長製作重型護甲和盾牌。他們同時還是能幹的礦工和熔煉工,可以獲取、準備自己所需的金屬。他們可以製作布服和皮甲,但他們仍然需要購買柔製的獸皮。對於依賴重型護甲和盾牌的人來說,這是一種相當不錯的職業。下屬對應固定三個工匠職業為:冶煉、勘探、裁縫。
  探險者四海為傢,他可以利用沿途收集到的任何資源來製作皮甲和衣服。對於那些穿着輕型和中型護甲的人來說,或者是希望專攻資源收集的人來說,探險者是一個最佳的選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:裁縫、伐木、勘探。
  武器匠可以製作你所需要的任何一種武器,因此,對於任何擅長舞刀弄槍的人來說,這是一種相當不錯的職業。武器匠十分擅長采礦和冶煉,但需要購買木頭,衹有買了木頭之後,他纔可以製作弓矛等武器。下屬對應固定三個工匠職業為:鍛造、勘探、木工。
  修補匠最擅長製作珠寶 ,一名技術高超的修補匠可以製作各種美麗而實用的小玩意。修補匠可以找到他製作所需的各種珍稀金屬和石頭,而且由於這一行業需要大量的練習時間,因此修補匠還是打造重金屬的好手。下屬對應固定三個工匠職業為:鑲嵌、勘探、烹飪。
  自耕農是地球上不可缺少的人群,他們天生就會翻田種地,準備食物。他們也能製作布服和皮甲,不過他們需要用自己的産品交換所需獸皮。下屬對應固定三個工匠職業為:烹飪、耕種、裁縫。
  山林人是中土最優秀的製弓手,他們能使用木頭製作精良的武器,可將天然的木頭收集在一起並進行加工。他們還熟悉種植和自然知識,是天生的農夫。對於想要自己製作強弓的人而言,木工是最佳選擇。下屬對應固定三個工匠職業為:木工、伐木、耕種。
  史學家是唯一可以進入學者領域的人,他們可以研究遠古知識,並利用研究成果幫助同伴。另外,史學家還具備更實際的技能,如耕種土地,鑄造歷史研究中頻頻提到的刀刃。下屬對應固定三個工匠職業為:研習、鍛造、耕種。
  要開始工匠製作,您必須先完成最初的一係列任務並進入更加廣阔的遊戲世界。 在中土各個鎮子裏,您將會發現一名能幫助您選擇行業的學徒導師。 每種職業至少有一個工作場所在學徒導師附近,這使得您可以立即開始工匠製作。
  在學徒導師附近還有一個材料商,他/她可以賣給您製作工具和一些必要的原材料。
  職業
  烹飪:把從商販或農夫那裏獲取的各種食材烹調成可食用的食物。
  耕種:種植煙斗草和其他農作物,供廚師烹飪使用。
  伐木:收集木材和加工獸皮。
  鑲嵌:製作珠寶及其他首飾。
  裁縫:製作輕型或中型護甲。
  冶煉:製作重型護甲和工具。
  勘探:為金屬匠採集金屬,為鑲嵌採集寶石。
  研習:研究珍稀物品,書寫捲軸並製造染鍋。
  鍛造:製造金屬武器。
  木工:製造木製武器和帶木柄的武器。
  工匠培訓
  在每個學徒導師附近有各種職業的新手訓練師和一個材料商。訓練師在每個職業進行手工製作的工作場所中(例如鐵匠訓練師在熔爐旁,農夫訓練師在農田旁)。從您所選擇職業的材料商和工匠訓練師那裏,您可以獲得進行工匠製作的大部分材料和部分配方。所有工藝産品的製造都需使用適當的工具、原材料和工作場所。例如,木工們需要一套木工工具、各種木材(您在中土的旅行中隨處可見各種木材)和一個木工工作臺。當您選定工匠職業時,係統將送給您一套初始工具。在大多數鎮子裏均可找到各種職業所需的工作臺。
  工匠點和進階
  每個職業都分成多個級別,升至下一級需滿足一定的條件。每當您使用工匠技能生産了一件物品之後,都會獲得相應的工匠點作為報酬。當掙夠了足夠的工匠點後,您將獲得一項新的稱號,並進入該職業的下一級別。有時可能還需要完成一件任務(工匠任務)纔可以進入該職業的下一級別。而每個級別又分為熟練和精通2個階段。每個級別的熟練階段用褐色鐵砧表示,精通階段用金色鐵砧表示。主要的工匠級別是:初級、中級、工匠級、專傢級和大師級。當成功的完成一個工匠級別後(例如,從初級晉升為中級),您可以嘗試新的工匠製作。 例如,一個初級勘探衹能采錫礦和銅礦。 而中級勘探則不但可以採集錫礦和銅礦,還能採集古墓鐵礦。每個職業在上述5級的升級過程中,都會伴隨上述工匠技能的進步。完成第一級工匠製作(從初級到中級)僅需要您成為一個達到熟練階段的初級工匠,此時您還不是一個精通階段的初級工匠。您可以看到您初級工匠級別的熟練進度條已經填滿,中級工匠級別的熟練進度條出現,但是同時您還可以看到,在初級工匠級別中出現了一個新的進度條,它就是精通進度條。要使精通進度條出現,您必須先要完成該級別的熟練進度條,並且完成上一個級別的精通進度條。依舊以前面提到的勘探為例,您可以開採古墓鐵礦,使中級勘探到達熟練,這樣您就可以升到下一級(工匠級)勘探,您還可以繼續開採銅礦以使初級勘探達到精通水平。這樣當您的中級勘探達到熟練時,中級勘探的精通進度條纔會出現。
  精通選項
  當某職業的任一級別達到精通之後,您將會在工匠面板的底部發現一個“精通選項”標簽。 對於採集職業,衹有獲得“重要成功”(即一件物品製作得非常優秀)後纔會出現這一選項。採集職業將會因此而得到産量的提高。對於諸如木工和鍛造這樣的製造職業,“精通選項”面板允許您通過添加可選部件到原有的設計配方中來,從而實現産品的個性化,添加部件之後可能會改變成品的一些性質,使成品屬性得到強化。該面板還會顯示可在工匠製作中使用的戰利品。 如果您選擇“使用”復選框來使用一件戰利品,該戰利品將在工匠製作過程中被消耗掉,如果您取得了“重要成功”,則完成的産品質量要比普通物品好得多。“精通選項”面板裏列出的需求物品既包括從敵人那裏繳獲的戰利品,也包括學者製造的物品。
  工具與工作場所
  選定行業之後,您首先應拜訪的應是當地材料商。在材料商那裏可以購買收集必要原材料的工具。在製作某些物品時,大部分原材料可從材料商或零售商那裏購買。 每個職業都有必須具備的工具和必要的工作場所。
  收集原材料
  工匠製作的原材料可以從中土各地的商人處買到,也可以來自戰利品或是天然出産,或者是來自於遊戲中的各類箱子中。當然,從其他玩傢出收購或交換也是原材料貿易的重要方式。 這些用於工匠製作的原材料包括:礦石、木材、寶石、種子、烹飪食材、染料、獸皮和知識捲軸。礦石和木材作為天然出産之物最為常見,如果具有收集它們的採集技能,您就會同時學會相應的原材料追蹤技能。當您靠近相應資源時,右上角的雷達地圖會有指示器告訴您。 礦脈中有時也會産出可供鑲嵌使用的寶石和用來製造染料的礦物。種子和烹飪用品可以從材料商和商販處購買。獸皮和戰利品可以從很多生物身上獲取。知識捲軸來自人類敵人的戰利品或廢墟附近。上述各種原材料還可在野外或地牢裏散落的箱子中找到。
  傢族(公會)係統介紹
  傢族
  傢族是一群為了共同的長期目標而走到一起的玩傢群體。 (在其他在綫角色扮演遊戲中,此類組織多被稱作公會) 傢族的目標可以是純社交性的,比如匯集資源、照顧新玩傢或是分享共同的價值觀念等。要創建傢族,您必須從傢族店員那裏購買一份傢族契約。 傢族店員NPC可以在中土的各個鎮子中找到。 創建傢族的玩傢即為該傢族的第一任領袖。 (傢族可以改變其領袖) 如果您已經是某一傢族的成員,則不能創建傢族。傢族類別可以限製成單一種族,或是設定為混閤家族——這由傢族的創建者在創建傢族時决定。一旦您加入了某一傢族,“傢族”面板將顯示您所在傢族的信息。 “傢族”面板主要分成三個部分——傢族名稱,每日通告和傢族成員名單。 傢族名稱醒目地顯示在面板頂部。 傢族每日通告(顯示的是傢族領袖或指揮官嚮傢族成員發佈的重要信息(諸如安排傢族活動或介紹新入傢族成員等)。傢族成員名單用來快速查看傢族成員當前是否在綫、在何處冒險、等級和職業是什麽。 尋找那些與您水平和冒險區域相近的傢族成員,是開始創建一個護戒隊的好辦法。 所有位於“傢族”窗口的按鈕都被看作傢族命令。 衹有足夠級別的傢族成員才能執行傢族命令。
  指環王徵服
  《指環王 徵服》是一款以J.R.R.托爾金的《指環王》為背景的動作遊戲。由製作過《星球大戰 前綫》和《星球大戰 前綫II 》這兩款暢銷大作的Pandemic遊戲製作室及新院綫(美國)電影公司合作開發。EA發行。
  在史詩般的戰役中,玩傢自始至終都能按照自己的方式去戰鬥,不僅可以作為英勇的正義大軍參與聖戰,還可以和索倫的邪惡軍團一起徵服中土世界,這在以《指環王》為題材的動作遊戲中還是第一次。玩傢可以在遊戲中扮演包括洞穴巨魔、猛獁戰象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索倫本人的多種邪惡勢力。
  本作玩傢可以控製係列裏衆多角色和生物,進入任意的特許的著名戰場中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實上整個世界都可以充當戰場,多達150的銀幕角色將會同一時間呈現在戰場上。多達16位玩傢能夠聯網對戰,同時4個玩傢可以以合作模式通過主要戰役,不管是聯網還是通過玩傢分屏的模式。擁有兩種不同的戰役可以打通,包括一個原始戰役,當中可以呈現假如Sauron控製了魔戒後的情況,遊戲自始之終允許在衆多場景來發動戰役。
  “Pandemic遊戲製作室的創意團隊在製作栩栩如生的恢宏戰爭方面已經積纍了數年經驗,” Pandemic遊戲製作室的聯合創始人兼總經理Andrew Goldman說,“我們一直希望利用自己的經驗創造一個充滿武士、弓箭手、魔法師和攻城戰的虛擬奇幻世界。顯而易見,沒有比再現托爾金的《指環王》世界更適合的了。”
  “能夠和Pandemic遊戲製作室一同開發這款遊戲令我們興奮不已,”負責新院綫(美國)電影公司全球授權及周邊産品的高級執行副總裁David Imhoff談到,“他們不僅擁有令人難以置信的技術實力和創造力,同時更對《指環王》滿懷熱情。”
  本作已於09年1月發售。
魔戒(《指環王》)
  《魔戒》 (《指環王》)是中世紀英國文學的著名教授托爾金於1954年推出的係列作品。《魔戒》 共有三部麯:第一部《指環的友誼》(1954),第二部《兩座塔》(1954),第三部《國王復位》(1955)。這部巨著最初衹是起源於托爾金哄兒子睡覺的床邊故事,後逐漸演變成龐大的奇幻文學體係。這部係列作品至今已被譯成40多種不同語言.在全球擁有兩億多讀者,素有“西方《西遊記》”之稱。在《魔戒》中,諸神、巫師以及規模宏大的神魔大戰和創造出來的燈塔記、神木記、太陽記等構成一個虛幻的世界。
    《魔戒》不僅成了現代奇幻文學的代表作之一,而且被好萊塢拍成大片於世界各地公映。
    故事是以霍比特為主人公。霍比特是生活在地穴中的一種善良的小矮人。歐洲民間傳說地下存在一個有很多怪人的熱鬧世界,地下的矮人們會不時冒出地面與人類遭遇。托爾金依托自己深厚的民間文學積纍,加上他非凡的想像力,獨創了一個他自己的神話體係。他作品中的角色們:小矮人、醜矮人、森林精靈、小精靈、神鷹、呼嘯山野的狼群、變化莫測的人熊、強大殘忍的火竜……都生活在這個特殊的時空中,而燦爛的珍寶、神奇的魔戒更把這個神話世界裝點得更加異彩閃爍。
    《魔戒再現》的主人公是貝爾波?班金斯的侄兒弗拉多。他為了拯救族人,摧毀魔戒的魔力,使人類免受黑勢力的奴役,而前往火焰山的厄運山口。一路上,他和他的同伴歷盡千辛萬苦,戰勝了一個又一個妖魔鬼怪。而黑魁首索隆卻想盡一切辦法,要奪回那枚能統領其它魔戒的魔戒之王――它的魔力可以毀滅整個世界。所以弗拉多必須將魔戒投入火焰山的厄運山口,使它再也無法回到敵人的手中。
    該書不是為兒童創作的,但書中展示了一個奇妙的新世界,結構奇特,充滿令人信服的比喻,孩子們把它視為已有。此書情節錯綜復雜,語言流暢幽默,它在美國的影響超過了英國,許多少年把它奉為聖書。這部巨著用九種語言發行了三百多萬册。其中的《魔戒再現》、《雙塔奇兵》、《王者無敵》已由江蘇譯林出版社出版。(待續)
近義詞
魔戒online, 指環王online
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