網絡遊戲 > 卓越之劍
目錄
遊戲角色
  戰士、法師、元素師、道具師、火槍手以及各種等級的NPC人物
  故事背景:
  遊戲中新大陸“Granado Espada”是主舞臺,是由傳奇般的探險傢Gill bertoGranado船長和Ferruccio Espada伯爵兩人共同發現,因此以他們的姓名來命名。但是在後來Gillberto因為忌妒Ferruccio而背叛了他,從此兩人漸行漸遠,Gillberto的名字也漸漸被世人所遺忘。由於新大陸充滿着風險和機遇,深深吸引着舊大陸不甘平凡的年輕人前來圓夢,玩傢所扮演的角色就是這批後來的熱血新移民,在這個神秘又充滿危機的世界探索先人Ferruccio的英雄事跡和邪惡的Gillberto所遺留的寶藏,為新大陸的歷史譜出一段精彩插麯!
  遊戲特色
  · 45億巨資,RO之父金學圭領銜開發
  · 2005年最具分量網遊巨作,名列2005年韓國最受期待網遊之首
  · 充滿人文的背景
  · 逼真細節表現
  · 精美絶倫的歐洲古典畫面
  · 更加出彩的音樂音效
  · 顛覆式創新:世界首款一人可同時操縱多名角色進行遊戲的MMORPG!
  · 新穎的NPC收集係統:盡情體驗收集和養成的樂趣!
  · TV GAMES般具有超強打擊感的戰鬥
  · 全新的“姿勢”概念
遊戲特色係統 Features Systems
  姿勢技能係統
  提要: 姿勢的概念闡述-姿勢界面(UI)說明-姿勢教官-如何讓遊戲角色使用姿勢-姿勢升級
  姿勢的概念闡述
  《卓越之劍GE》擁有的姿勢係統,無疑是她區別於普通網遊的又一大亮點。以火槍手為例,正如現實中的道理一樣,站立步槍射擊會更加具有靈活性但準確性不如跪姿高,跪姿射擊靈活性較差易受攻擊,但其準確性較高。 姿勢的存在,可以讓使玩傢根據不同的情況讓自己的遊戲角色使用最適合的技能。不同的姿勢分別具有不同的側重點,有的主要用於攻擊,有的主要用於輔助。如果能根據不同情況合理運用姿勢,控製多角色的優勢就會體現的淋漓盡致。
  同時,處於不同姿勢下,遊戲角色可以使用各不相同的職業技能。比如,有的姿勢可以使戰士極具攻擊性;有的姿勢還可以使戰士的防禦能力極大提高。在合理搭配職業的前提下,再充分發揮各姿勢獨有的技能效果,打造具有獨特風格的屬於你自己的強力三人組!
  1、姿勢窗口:這裏顯示的是玩傢當前所選遊戲角色的姿勢和相應技能以及其等級的信息窗口。已習得的姿勢為棕色,而還未習得的姿勢為灰色。
  2、技能窗口:這裏顯示的是當前所選姿勢下,遊戲角色可以使用的技能以及其等級的信息。隨着你姿勢等級的提升,你可以學習到新的技能以及獲得更多的技能點數來分配到你的技能上。目前遊戲中,所有姿勢最高級為25級。
  3、技能描述:鼠標懸停在一項技能圖標時,你可以看見一段對技能效果描述的文字以及你習得的技能當前所達到的等級等信息。
  4、姿勢按鈕:在這裏衹需要點擊姿勢按鈕(或是使用快捷鍵)即可讓遊戲角色使用相關的技能。
  姿勢教官
  每一名遊戲角色一開始都會使用1-3種姿勢,要想使用更加豐富和高級的姿勢,玩傢需要在相應的職業姿勢教官那裏購買姿勢秘笈來學習想要掌握的姿勢,這些姿勢教官在各大主城都可以很容易地找到。另外,完成某些任務也會奬勵給玩傢一些姿勢秘笈。
  如何讓遊戲角色使用姿勢
  遊戲中有很多姿勢是需要玩傢事先給遊戲角色裝備特定類型的武器纔可以使用的。例如,即便是已學習手槍雙持的姿勢,但是如果遊戲角色要使用這種姿勢,必須事先裝備雙槍纔可以切換。姿勢的具體要求會在姿勢界面有詳細的說明,在遊戲中要經常學會使用Alt+S快捷鍵組合來查看你的遊戲角色能夠使用的姿勢種類。
  姿勢升級
  姿勢的等級不同於你的遊戲人物的等級,它是獨立升級的。經驗值卡片對姿勢是不會産生效果的,提高某一姿勢的等級,唯一的辦法就是使用這種姿勢擊殺怪物。姿勢每提升一級,遊戲角色就會獲得相應的技能點,技能點可以分配在該技能上。
  陣營係統
  提要:
  什麽是陣營
  陣營背景故事
  陣營結構概述
  陣營與選舉的關係
  如何轉變陣營
  什麽是陣營
  陣營是將GE的公會引導成3個對立團體的一種“勢力”。陣營分“聯邦”, “兄弟會”以及“傭兵團”。陣營係統類似於專製,共和和自由3個概念的對立,該係統是政治係統的基礎並與選舉有着密切的關係,意義重大。
  陣營背景故事
  1544年,索菲亞女王頒布的擴張國土政策遭到了新大陸人民的強烈反對。
  新大陸人民在三年戰爭期間,在不受舊大陸幹擾情況下築就了一套新體係,因此不願意回歸舊體係被舊大陸所支配。尤其是在頒布擴張國土政策同時設立的新大陸移民局如同眼中釘,新大陸移民局不僅一切從舊大陸的利益出發,而且干涉新大陸開發的所有事情,這引起了很多人的不滿。
  雖然大傢都表示戰爭期間將新大陸置之不理的貝斯佩雷拉無權干涉新大陸的開拓事業,卻沒人敢與擁有強大軍事力量的貝斯佩雷拉和他的前臺機構-新大陸移民局正面對抗。
  不過舊大陸對新大陸開拓事業的干涉日益加深,每次開拓出的新地區都被各種合約套牢。為了穩固擴張國土政策的基盤嚮新大陸施加了沉重的稅金壓力,針對以布裏頓為首的非貝斯佩雷拉係的不公平待遇使開拓者的不滿情緒更加強烈,最後爆發了以科貝拉為中心的暴動。
  新大陸移民局以最快的速度對本次暴動的采取了應對措施。應新大陸移民局的要求舊大陸派來了壓倒性的軍事力量,使的暴動勢力瞬間傾塌。但已經撒下了不滿的種子,新大陸人轉移到舊大陸管轄力度相對小的奧修,開始組建新團體。他們的標語是“為新大陸人民的新大陸”,並以消除各派係人民的不公平待遇、保障新大陸人民權利、驅逐舊大陸對新大陸的干涉為目的,開始涉足政治。
  對於因擴張國土政策漂洋過海來到新大陸的戰爭貴族來說,開拓者的標語很有魅力。他們身為新大陸人,為了保障自身權利聚集到了奧修。主張消除不公平待遇的新勢力欣然接納了戰爭貴族。 新大陸移民局視他們為叛逆者,下令禁止所有公會會長將這些人納入公會。但這一舉措反而引起了更大的不滿,給原本一盤散沙的兄弟會勢力組成公會的契機。
  兄弟會根據擴張國土政策的第三條:“新大陸的任何人都可以組成公會參與政治”為理由,堅持自己參與政治的權利,參與到據點戰中。
  他們的勢力逐漸擴大,新大陸移民局意識到很難用權勢壓住兄弟會,便開始面嚮中立公會實施新政策。新大陸移民局承諾賦予跟隨者特權,並實施反映新大陸人民意願的政治。許多眷戀舊大陸和王室的公會參與其中,為了區別於兄弟會,取名為“聯邦”。
  陣營結構概述
  1) 加入陣營的方法
  公會等級為52級。可以用遊戲中您獲得的遊戲幣將公會等級提升到50級,51級開始需要會長去林頓處領取任務並將該任務完成。達到52級後可以去聯邦的嘉布麗爾公主或兄弟會的希蒙·阿倫德處選擇陣營。
  2) 陣營分類
  ① 聯邦:跟隨舊大陸女王的勢力群體,其首領是代表女王來到新大陸的嘉布麗爾公主。
  ② 兄弟會:以奧修為中心的新大陸自由勢力,首領是希蒙·阿倫德。
  ③ 傭兵團:該部分目前還未開放。
  3) 陣營間的對立結構
  為了體現陣營係統存在的目的之一各勢力之間的對立,根據陣營不同各個公會按照以下規則對立。
  - 非傭兵,屬於2個不同陣營的公會(聯邦或兄弟會)之間一旦發佈宣戰公告,除城鎮和副本外可隨時戰鬥。
  - 同屬一個陣營或其中一方為傭兵時,即使發佈宣戰公告,除了據點爭霸戰期間外,均無法戰鬥。
  - 宣戰公告是公會間進入戰鬥狀態所需的步驟,由會長使用宣戰捲軸嚮其他公會發佈宣戰公告,根據所屬陣營可隨時戰鬥或衹能在據點戰期間戰鬥。
  - 宣戰公告是單方行為,接受方無法拒絶。
  - 如果想停戰,需提交停戰申請,通過雙方協商停止爭鬥。
  - 公會間戰爭,被敵方擊敗不會有懲罰。
  - 據點爭霸戰是在特定時間內占領服務器內一些地圖上的“據點”,與其他遊戲的攻城戰類似,占領據點後最大HP會增加,占領據點的數量越多上升得越高。
  陣營與選舉的關係
  陣營與選舉間有着密切的關係,具體如下。
  1) 陣營候選人註册有所屬陣營的52級公會的會長可註册為自己陣營的候選人。
  2) 陣營選舉各陣營的候選人註册結束後,滿足一定條件的所有玩傢都可以在候選人中進行投票,1人限投1票。
  3) 陣營選舉結束通過選舉選出各陣營的代表。聯邦代表稱為“聯邦方面候選人”兄弟會代表稱為“兄弟會方面候選人”。他們可以獲得象徵性背部裝飾。
  4) 陣營與選舉以及據點戰間的關係
  -紅色:聯邦
  - 藍色:兄弟會
  - 黃色:無陣營(傭兵)下圖是據點爭霸戰結束時,聯邦占領3個、兄弟會占領10個、無陣營公會占領8個的情況。
  執政陣營是指聯邦和兄弟會中所占領據點多的陣營,除傭兵。因此,如下情況時,兄弟會為執政陣營。
  執政陣營的代表(聯邦方面候選人或兄弟會方面候選人)稱為“公爵”,韓國於每周一次,將市場稅金支付給公爵。
  且根據據點戰結果,在聯邦和兄弟會的代表中選取公爵,執政陣營變化公爵也會換人。
  如何轉變陣營
  如果想轉變陣營時,需要擁有“陣營捲軸”,然後纔可以與當前陣營的NPC對話後轉變陣營。
  多角色控製係統(MCC)
  什麽是MCC
  MCC即Multi-character Control,中文上叫多角色控製係統。它是《卓越之劍GE》不同與其它網絡遊戲的最大特點。目前,衹有《卓越之劍GE》能夠讓玩傢在同時間內操作三名角色。
  MCC的優點
  1.MCC可以使玩傢在同一時間內,既可使用群攻魔法華麗的元素師或巫師,還可以搭配近戰強悍的戰士以及治療能力出衆的道具師,剋服了在以往的網絡遊戲中攻守不可兼得的遺憾。
  2.MCC允許玩傢搭配出不同職業組合,從而無論是在練級、PK、陣營戰中可以發揮各不相同的作用,使得遊戲的可玩性、豐富性大大提高。例如,玩傢可以組成“戰—元—道”的平衡搭配或者“戰—戰—戰”菜刀隊甚至“槍—槍—槍”火槍隊。
  3.由於《卓越之劍GE》各個職業擁有姿態這一概念,在不同的姿態下遊戲人物具有各不相同的技能,合理運用可以對敵人製造出連續而又華麗的攻擊組合。
  對MCC的疑問
  同時操作多名角色,會不會手忙腳亂,太講究操作性?
  MCC由於具有完善的AI係統以及戰鬥指令下達快捷鍵,玩傢衹需要選擇一個指令,其控製的三名人物會根據不同狀態自我進行動作調整。
  例如,玩傢衹需要點擊“區域防守”模式,則三名遊戲角色則會全力防守當前所處區域,即便是怪物很多的時候,遊戲角色在自動消滅怪物後,會立刻返回至原防守位置。同時,道具師等治療職業的生命恢復技能衹要處於“急救”姿態下便可自動施放,操作非常方便。
  如何操作MCC
  讓三名遊戲角色配合默契、有條不紊地執行玩傢下達的任務是如何實現的?
  MCC係統之所以便捷,和輕易能夠實現多角色控製,完全依靠功能強大的戰鬥指令條來實現。
  戰鬥指令條的功能我們下面將一一介紹。
  隊長與隊員的關係:下圖為玩傢所控製的三名角色生命值和SP狀態。位置最左邊的人物對應的快捷鍵為F1,其餘兩位分別為F2、F3,選擇人物時,既可使用快捷鍵,也可以用鼠標點擊人物頭像或人物本身來選擇。圖中最左邊的角色為緑框狀態,意思說明該名角色當前是小隊隊長。小隊的隊長其腳底下會有緑圓圈顯示,其餘兩三角形的則是隊員。隊長可以隨時變換,你可以選擇第二名角色為隊長也可以選擇第三名角色為隊長,依個人喜好隨時變換。
  召喚隊伍(F4):此命令在當隊長與隊員相距太遠時,玩傢不方便一個一個尋找失散的隊友時,可使用的集合命令。當隊員分散時,玩傢可以點擊此命令,讓隊伍重新集結在隊長身旁。當使用隊伍召喚命令時,隊員頭上會出現緑色感嘆號標志,並嚮隊長靠攏。這個命令在戰鬥局面混亂時非常有用。隊伍選擇模式(F9):分兩種情況,一是隊伍行動;二是單人行動。
  玩傢可以在戰鬥指令條中點擊第二個圖標來選擇“單選模式”和“全選模式”。在全選模式下,玩傢移動遊戲角色時,三名角色都會移動,在單選模式下時,衹有玩傢當前選擇的遊戲角色會根據玩傢的指令來移動。
  隊伍探險模式(Ctrl+E+目標地點):使用此命令時,在遊戲角色前往指定地點的途中,他們會自動消滅途中遭遇的任何具有敵意的目標。
  拾取模式(Alt+鼠標左鍵點擊):玩傢衹需要點擊此命令之後,再選擇拾取的大體地點時,你的遊戲角色便會自動拾取指定地點附近的所有可拾取的物品。
  原地防守模式(Ctrl+H):使用此命令時,所選目標則會立即進入“原地防守模式”,他們會自動攻擊任何進入其警戒範圍的具有敵意的目標,無論在何種狀態下,他們都不會離開防守位置,即便是怪物空血逃跑,他們也不會追擊。
  區域防守模式(Space空格鍵):使用此命令時,所選目標即進入“區域防守模式”,他們會自動攻擊任何進入其警戒範圍的具有敵意的目標。與“原地防守模式”不同的是,這種防禦更加主動和積極,遊戲角色會在警戒範圍內,自動尋找並攻擊敵人。
  何施放人物技能
  施放人物技能,與玩傢當前所選擇的隊長是誰並無關係,玩傢可以在選擇A為隊長時,同時間施放B和C的技能。這是因為三名遊戲角色的技能快捷鍵是獨立分佈於鍵盤上的。
  如上圖所示,QWERTYU按鍵分別對應着1號遊戲人物的技能,ASDFGHJ按鍵則代表2號遊戲人物的技能,ZXCVBNM按鍵同理代表着3號人物的技能。玩傢衹需要同時按相應的技能快捷鍵,就可以隨時施放出技能。因此,衹要施放技能順序和策略合理,理論上是可以實現對敵人進行連續的組合攻擊!
遊戲配置要求
  基本配置- C P U: P3 1GHz
  內 存: 512M
  顯 卡: GF MX 440
  硬 盤: -4G
  推薦配置- C P U: P4 2GHz
  內 存: 1G
  顯 卡: GF 5600
  硬 盤: - 4G
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