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劍俠情緣
作者: 步非煙 Bu Feiyan
  宋高宗紹興三年。
  三月早春,一群南歸的北雁從寥落天幕中掠過,留下一串串凄厲的長鳴。
  萬裏關河風雨飄搖。
  長城之內狼煙四起,羽書飛馳,黃河兩岸金鼓震震,戰旗翻飛,廣阔天地竟無半分春色,衹有濃濃的殺伐之氣充塞長天。
  血紅的殘陽低低壓在廣袤的平原上,遠處青山被點染
《劍俠情緣》
詩人: 歌麯作者 Ge Quzuozhe

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0網頁遊戲
  遊戲類型: 戰爭策略
  遊戲特徵: 中文
  開發團隊:51wan
  運營公司:51wan
  遊戲簡稱:劍俠web
  測試狀態:開放內測(2008-09-20)
  介紹信息:
  《劍俠情緣web》,是中華武俠第一品牌劍俠係列繼單機版、網絡版後的第三代作品。在劍俠情緣web的江湖中,你是一位俠客,更是一位村鎮的領導者,通過帶領你的擁護者建設村鎮,提升經濟、軍事、科技實力,招募十大武林門派俠客,幫助你訓練弟子、建立城防、消滅周邊威脅你的山寨,在此基礎上尋求同盟、擴張勢力,與同盟玩傢共同抵禦外敵,攻城略地、贏取勝利,成為劍俠情緣...
  遊戲地址 http://www.51wan.com/jx/
0單機遊戲
  劍俠情緣是金山軟件公司下屬遊戲工作室西山居製作。一共分單機:RPG的劍俠情緣一(RPG)和ARPG的劍俠情緣二(含白金版)、外傳、新劍俠情緣,以及其網絡版。單機版具體簡介如下:
  〖劍俠情緣一〗
  講述南宋年間的一段武林故事。共有6個結局,其隱藏結局是救出嶽飛。
  主角:獨孤劍,張琳心,張如夢,楊瑛,南宮彩虹
  〖劍俠情緣二〗
  講述張如夢和南宮彩虹隱居大漠之後,其子南宮飛雲在江湖闖蕩中發生的一起愛情故事。
  主角:南宮飛雲,燕若雪,柴嵩,趙無雙, 秋依水,完顔宏烈
  〖劍俠情緣二白金版〗
  劍俠情緣二的豪華版,在結局上有所改變。
  主角:南宮飛雲,燕若雪,柴嵩,趙無雙,秋依水,完顔宏烈
  〖劍俠情緣二之月影傳說〗
  是劍俠情緣的外傳。
  主角:楊影楓,月眉兒,紫軒,納蘭真,薔薇
  〖新劍俠情緣
  使用新代技術重新製作劍俠情緣
  主角:獨孤劍,張琳心,張如夢,楊瑛,南宮彩虹
  〖劍俠情緣3〗
  本來在2001年已經開發劍俠3,並在報刊公佈劍俠3是開放式劇情,到2002年的時候,單機市場嚴重萎縮,網絡遊戲明顯能賺錢,金山放棄半成品的劍俠3,全力研製劍俠online。金山遊戲音樂第一人羅曉音2003年做講座時說到,當單機市場好轉後,仍會做單機遊戲。
  《劍俠情緣III》
  遊俠創作室 HAPIII
  製作公司: 西山居
  發行公司: 西山居
  上市日期: 2002·10
  遊戲類型:角色扮演
  係統要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
  儘管中文武俠遊戲一度泛濫成災,但迄今為止,中文遊戲真正成功的還是武俠遊戲。大陸開發的武俠遊戲中,又衹有西山居的《劍俠情緣》係列能夠歷經5年而屹立不倒,而且從一代開始每一代都堅持不斷創新。《劍俠情緣I》是大陸第一個角色扮演遊戲,並且采用了中文武俠遊戲罕見的多支綫、多結局的架構;《劍俠情緣I》則藉鑒了當時流行的《暗黑破壞神》中的即時戰鬥模式,徹底拋棄了令人厭煩的戰鬥畫面切換方式;劍俠外傳《月影傳說》對遊戲性進行了很大的提高,無論是畫面造型還是操控性都有了質的躍升;去年底推出的“賀歲片”《新劍俠情緣》更是抓住了“賀歲”這一重要的概念,成功利用了係統時間來使劇情發生逆轉。顯而易見,西山居始終在令這一係列嚮前進步,不斷推陳出新的設計理念都能被玩傢認同和喜愛,而這就是該係列以及西山居其他産品經久不衰的成功市場經驗。
  這一連串的成功,使得已經公開了開發計劃的《劍俠情緣III》受到了前所未有的關註,加之傳得沸沸揚揚的《劍俠情緣網絡版》對外封鎖消息,不禁讓人懷疑西山居是否想合二為一。最新瞭解到的消息明確表示,《劍俠情緣III》將僅僅是一個單機版遊戲,不會包含多人模式。西山居認為,儘管目前看來網絡遊戲很熱,但單機遊戲的銷量並沒有下滑,《月影傳說》和《新劍俠情緣》在媒體排行榜上的名次也創了歷史新高。這足以說明基於網絡限製的現狀,使得其用戶基礎遠不如單機遊戲的用戶基礎廣。因此《劍俠情緣III》選擇了在單機版的基礎上,加入更多的網絡遊戲元素,使之成為一個帶有多種MMORPG要素的單機遊戲。
  這種俗稱“單機版網絡遊戲”的産品,玩傢們應該不會感到太陌生。資深的玩傢也許聽說過《上古捲軸II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),國內玩傢更多的知道國産RPG《江湖》。《江湖》已然成為國産遊戲史上的“里程碑”,《匕首雨》的結局之悲慘與前者相比有過之而無不及。其實這兩個遊戲和《劍俠情緣III》的設計理念如出一轍,都是尋求一種全開放式的自由遊戲環境,但是正因為這種無限的開放模式,導致了許多無法預料的BUG。同時,當時開發技術的相對落後,也是遊戲失敗的根本原因。
  而時隔5年,西山居敢於嘗試這一高難度的遊戲類型,自然是有備而來。原先的“Sword 2”遊戲引擎技術在《月影傳說》已經達到了頂峰,同時為了適應新的設計理念,《劍俠情緣III》采用了全新的“Sword 3”遊戲引擎,在各個方面都進行了優化。基於多邊形的物件係統和碰撞檢測使得NPC的大小不再受到格子大小的限製,人工智能有了質的提高。實現了室外地圖的無切換連接,具有自動拼接與隨機地圖係統的功能,連續的地圖畫面避免了令人生厭的“Loading”等待,類似於《地牢圍攻》(Dungeon Siege)中的地圖效果。遊戲中的大部分敵人會在一定的條件下自動重生,重生的幾率會根據玩傢的等級來確定,兇猛野獸將大量出現,玩傢可以不斷地殺敵練功積纍經驗值,比起傳統的“踩地雷”遇敵方式更合理、更有趣。遊戲的戰鬥係統是以古代五行相生相剋的理論為基礎構建的,玩傢可以選擇兩個完全不同“角色”進行戰鬥,會得到截然不同的戰鬥感覺。武功技能采用了樹狀組織結構,屬性值和技能值允許玩傢自行分配,玩傢能夠象歐美AD&D遊戲一樣培養角色的個性發展。《劍俠情緣III》道具是隨機生成的,同一場戰鬥勝利後得到的道具也可能會不一樣,在技術上和戰鬥係統的數學模型相輔相成,增強了道具的作用,並且也將成為遊戲的一大賣點。操作上的一大改進是在玩傢中呼聲很高的跳躍動作又重新回到了遊戲中,從側面反映出西山居從善如流的職業態度。 遊戲的歷史背景設定在南宋中期宋國和金國的對峙階段,時間上看卻是在《劍俠情緣II》的3、4年前,算是它的前傳,而不是續集。當時朝廷和武林盟主獨孤劍為了抗金和抵禦江湖邪教天忍教,消除種種障礙集結中原武林各派人士同仇敵愾,其中包括了少林派、武當派、峨嵋派、丐幫、天王幫。而金國國師完顔宏烈作為天忍教教主,試圖通過各種陰謀來分化中原武林,從而能夠侵吞南宋國土,其幫兇是五毒教。在這正、邪量大勢力之外,還存在着一些中立的教派勢力,如唐門、翠煙門、昆侖派,也是玩傢可爭取的對象。這八個門派各有自己的任務綫,玩傢可以選擇完成不同的支綫任務或是在任務中使用不同的解决方法,而逐漸嚮正或邪兩個方向發展,最終决定主角的命運。三種勢力引發的種種事件,將在玩傢的參與下被不斷推動,衹有當八個門派的任務全部完成後,才能最後匯集成故事主綫的結局——宋金大戰。以玩傢執行任務的情況來决定劇情結構,玩傢可以自由選擇完成不同的任務和任務順序,給予玩傢極大的自由度。在遊戲後期主角在江湖中何去何從,是成為一個憂國憂民的正義大俠,還是成為一個人人敬畏的邪派梟雄,這一切都完全掌握在玩傢自己的手中。 玩傢扮演一個十七歲的宋國男孩,他不甘平庸,出於對江湖世界的好奇和嚮往,立志闖蕩江湖,成就一番事業。他渴望成功,成為強者,渴望得到社會聲望、地位與榮譽。在這個充滿了陰謀、衝突和危機的江湖中,他受到了正、邪兩種力量的拉動,逐漸走上正義或者邪惡這兩條不同的道路。等到他看清事情真相,失去心愛之人後,種種痛苦、迷惘,以及無法改變自身和歷史命運的失落感,都能决定他的最終歸宿。他企圖憑藉自身力量建立新秩序,但最終夢想還是破滅了,因為歷史不會因為任何一個個體而改變。開發者對麯折離奇的劇情使用層層剝離的表現手法,整個遊戲世界將根據劇情的推進分三個階段逐步開放。遊戲的開放式任務設定模式,使得同一個階段裏的任務執行順序不受限製,玩傢可以自由選擇接受任務與否。顯然《劍俠情緣III》是西山居邁嚮網絡遊戲的一個標志性産品,它擺脫了武俠遊戲中劇情發展固定不變的老傳統,重新定位未來單機遊戲的發展方向,使《劍俠情緣》係列拓展成更廣阔、更精彩的東方武俠世界。
  製作遊戲地圖的是《月影傳說》和《新劍俠情緣》地圖組的原班人馬,采用拼接地圖的模式,將近700組的地圖素材拼接出風格迥異的四大區域、六大城市,共35個場景。400屏大小的城池、3屏寬度的河流等大氣的設計,在遊戲中隨處可見,這也是其他同類遊戲所不具備的。無限大的地圖給人一種廣阔的視覺效果,同時配合3D效果,玩傢所看到的道具和場景都會有一種寫實的透視效果。遊戲中的角色形象將超過120種,沿用了廣受好評的《月影傳說》頭像風格,75個性格各異的NPC以及34種大小各異的攻擊性動物與前作相比都更加豐富。攻擊類的動物的數目和種類大幅度增加,使戰鬥過程更富有樂趣。此外,支持彩色光源、實時更換裝備的係統以及與歐美遊戲相比都毫不遜色的光影效果,大大增強了畫面的表現力。換裝後即時顯示視覺效果的“紙娃娃”係統使用3D Max自動渲染腳本技術,角色動作十分流暢、逼真,每個角色的動作數量最高可達36種。
  遊戲的音樂是十分出色的一環,金牌音樂製作人羅曉音為《劍俠情緣III》度身定做了超過20首遊戲背景音樂和各種惟妙惟肖的環境音效。由於羅曉音參與了西山居所有遊戲音樂的製作,配合之默契使得《劍俠情緣III》在音樂方面已無需贅述。在單機版的《劍俠情緣III》中會附贈《劍俠情緣網絡版》的帳號或其他形式的ID,用這種贈送的帳號或ID進入《劍俠情緣網絡版》將會得到一定的奬勵,對於網絡遊戲初期階段的等級提升十分有幫助。這當然是一種市場經營策略,但從中也透射出西山居試圖將單機遊戲係列與網絡版遊戲相互融合的大戰略。
  時光回溯到1997年7月,在玩傢熟知的“仙劍旋風”的餘威影響之下,來自大陸本土的西山居《劍俠情緣》在北京、上海、廣州、武漢、成都、福州六大城市同時舉行了首發式,而且短短一個多月就創下了銷售2萬多套的國産遊戲記錄,可算是成就斐然。而一直延續到現在,《劍俠2》、《月影傳說》和《新劍俠》接連的問世,依然在一步一步續寫着西山武俠夢的輝煌、說起來真的是很快啊,5年的時光輾轉,從一代的懵懂探索、到二代即時戰鬥模式的成功運用,到《月影傳說》對可玩性的進一步提升,劍俠係列一直都沒有停止過前進的腳步,現在,劍俠的歷史軌跡裏面,終於即將又烙下一個“3”字印記,那麽,此番又會帶來什麽樣的改變呢?
  正邪天下-條條“大路”走江湖
  2000年初開始,我們迎來了一場前所未有的網絡風暴,海峽對岸涌來的《萬王之王》、《網絡三國》等等包括一衣帶水的“韓國製造”逐漸奏響了國內連綫市場越來越強勁的樂章,而隨着野火燎原般火爆勢頭日趨洶涌,順應於潮流的走嚮,關於《劍俠情緣》要推出網絡版本的說法在一番似是而非的猜測爭論中,最後總算得到了證實。於是這次的《劍俠情緣3》則當仁不讓的成為了西山網絡武俠的開路先鋒,也就是說遊戲將很大程度的表現即將完成的網絡版遊戲的世界構成,並擁有大量網絡版特性,希望先期一步提高玩傢對網絡版世界構成的認知度,從而為網絡版的推出鋪路。所以《劍俠3》在遊戲進程中會竭力擺脫傳統武俠PRG遊戲中劇情發展固定不變的模式,轉而采用一種開放的、基於任務的劇情架構來開支散葉。當然,製作組也正在努力使遊戲中每個事件點之間通過一張嚴密的邏輯網聯繫起來,以保在遊戲自由度大規模提升之餘劇情不會太過於散亂。而既然是為網絡版本作準備,今次《劍俠情緣》的世界順理成章的也大為的擴張了不少,就目前所知一共會有9大城市,10大門派和20個左右的場景會在遊戲中登場,這些門派場景包括武俠世界不可或缺的少林、武當、峨嵋、丐幫等泰山北斗,也有翠煙門、天王幫、天忍教等等劍俠係列獨有的門派組織,至於城市則包括:臨安、中都、鳳翔、揚州、成都、大理等。製作組坦言八個門派都會各有自己豐富的任務綫,而且作為玩傢通過選擇不同的任務或是在任務中使用不同的解决方法,更會因為自身屬性的變化逐漸走嚮正、邪兩條截然相反的道路。值得註意的是也衹有將八個門派的任務都達到結束點後,才能進入最後的總結局。說到結局,其實“國仇傢恨”一直以來都是劍俠遊戲的主要架構中心。
  這次當然也不會例外了,那麽走正途,將是接受武林名門正派的處世準則“為國為民,俠之大者”,以做一個正派大俠為目標,以捍衛大宋河山和中原武林為己任。結局是以正派“未名大俠”的身份參加宋金大戰,流芳後世。反之如果走邪路,玩傢會接受天忍教的處世準則“識事務者為俊傑,天下之勢,順我者昌,逆我者亡”,以做一個邪派梟雄為目的,以成就自己的霸業為首要任務,在除去天忍教左護法端木睿,取而代之後,成為天忍教主完顔宏烈最賞識的屬下,最後以天忍教左護法的身份參加宋金大戰,終成一代梟雄。可能這樣說大傢比較模糊,那麽看看下面的劇情編排吧
  宋金紛爭-依然基於民族情感的背景:
  遊戲這次的起始時間設定在公元1160年,也就是《劍俠情緣1》的十六年後(宋紹興三十年、金正隆五年),時為南宋中期,金國國師、天忍教教主完顔宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,為“大金”入侵“大宋”掃平障礙,因此試圖通過各種陰謀分化中原武林和壯大自己的教派。那麽作為宋國一方,自然也有正義之士挺身而出,力拒狂瀾,這就是以武林盟主獨孤劍為核心的正派集團。而逢此烽火亂世、江湖動蕩的時節,一個沒有任何特殊背景的十七歲宋國男孩逐漸捲入了這場宋金交鋒的局面。不甘碌碌無為平淡一生的他,出於對江湖世界的好奇和嚮往,立志闖蕩江湖,成就一番事業。繼而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充滿了陰謀、衝突和危機的江湖世界,隨着正、邪兩種力量的拉動,作為一個寂寂無名的後生小輩,究竟何去何從呢?經歷了各種各樣的人和事,作出了各種不同的選擇之後,最終是維護大宋尊嚴全力抗金,還是趨炎附勢為虎作倀?這就是西山居交給玩傢的課題了……
  全新引擎-美工再度強化
  我們常說劇情是RPG遊戲的“靈魂”,那麽,進入遊戲給人第一印象的聲光表現自然就是關乎“面子”問題的關鍵所在。所以在這方面西山居也是絲毫不敢怠慢。遊戲這次使用的是全新的“Sword3”引擎,基於多邊形的物件係統和碰撞檢測係統、帶透視的3D模式、3D Max自動渲染腳本的使用以及動態光影效果等等先進技術的糅合,使得《劍俠3》對比與之前作品在美術方面已經有了大幅的強化,而除了繼續保持《月影傳說》廣受好評的頭像風格之外,據悉主角通過裝備不同的道具可能有9種形象的變化,可以使用的動作更是達到了36種之多,比如玩傢呼聲很高的跳躍動作此番也已經重新歸來。另外近700組圖素拼接出來風格不同的四大區域九大城市總共超過35個場景也可是說在精心勾勒下顯得質感十足,關於這些大傢可以從相關圖檔來一窺端倪。而最後值得註意的是可能是基於給網絡版熱身的想法,本作中作為敵人的兇猛野獸將大規模出現;鬼魅般出沒的它們在不同的區域皆有着不同的特徵,不同的攻擊方式和差異明顯的能力,所以對不同區域野獸的特徵,玩傢得好好加以研究,找出剋敵製勝的關鍵,否則一味衝鋒陷陣,狂殺猛砍,可就免不了常常“壯志未酬身先死,長使英雄淚滿襟”的悲哀了。
  金牌製作-美妙的配樂
  相信沒人可以否認西山在國內遊戲配樂上的頂尖地位,甚至西山還推出過中國首張純遊戲音樂大碟,這當然很大程度上得益與金牌製作人羅曉音深厚的音樂功底。而今次的《劍俠情緣3》理所當然的也承襲了之前作品的這個最典型的賣點,畢竟有珠玉在前,羅老師為《劍3》量身定製超過20首以上的遊戲場景音樂以及各種惟妙惟肖的音效,相信必將再一次打動我們的聽覺細胞。而秉承劍俠一貫的傳統,這次肯定照樣會有渲染力十足的主題麯打頭開場,“笑問情緣”、“天仙子”,“愛的廢墟”可謂首首經典,那麽繼白雪、謝雨欣、俞靜的成功演繹之後,誰又將成為新一代劍俠的歌者,這就是一個懸念了,我們拭目以待……
  滄海桑田,經歷了歲月洗禮的“劍俠”,雖然它每一次新作的閃現,並不是都能博得熱烈的掌聲,不過毫無疑問,這依然是國內遊戲産業一個響當當的品牌,甚至在中文武俠遊戲的源頭臺灣省,《月影傳說》也已經成功登陸。而今年的歲末,《劍俠3》又將繼續這段本土武俠的漫漫長路,筆者祝福,越來越美好的明天……
1劍俠情緣係列編年史
  北魏孝文帝太和十九年(公元四九五年)。少林建寺於嵩山,少林派成立。
  隋朝末年 “十三棍僧救唐王”後,少林由此興盛;同年,李淵封李世民為天策上將,開天策府治事,天策府由此成立。
  霸刀老莊主柳十員病重,柳風骨繼位莊主。
  唐開元年間(《劍俠情緣網絡版3》)
  藏劍葉凡往唐門辦事,初遇唐小婉。但此時唐傲天早已把小婉許配霸刀,並不同意二人之事,兩人衹得私奔。同年,安祿山設立狼牙。
  天策秦頤岩戰死,天策徐長海戰死,天策朱劍秋戰死,天策冷天鋒失蹤。
  “安史之亂”爆發後,安慶緒率領狼牙親信殺入安祿山臥室,將安祿山亂刀砍死(《劍俠情緣網絡版2》) 。
  楊業敗契丹軍於雁門,乘勢入代北,破壘三十六,獲衆萬餘人,時年五十一。子延昭二十五歲,隨父作戰。佘禦卿破遼軍萬餘人於新澤砦,擒酋長百餘。時年二十五。
  契丹軍逼大名,楊延昭沿途追擊,至於內黃。時河北大帥傅潛畏敵不戰,學士錢若水等建議,以楊延昭等代之。契丹軍退,真宗升楊延昭為莫州刺使,領保州沿邊兵馬。是鼕,延昭設伏於羊山,大敗契丹犯軍。時,年四十三。
  正月初七,楊延昭卒於高陽關,年五十七,本名延朗,大中祥符五年避諱改。靈柩南返,河朔之人多望之而泣,子四人:傳永、德政、文廣、充廣。常從門客焦贊等繼為朝廷所錄,備守河北邊防。
  狄青受命以兩湖、兩廣及陝西邊軍、中央禁軍代楊畋總軍徵儂兵。楊文廣統陝西“藩落軍”從行。
  公元1139-1158年(《劍俠情緣單機版1》)
  衡山掌門劉輕舟為五色教高手圍殺,死前傳位於大弟子獨孤劍。 獨孤劍為去碧霞島,於迎春院初見南宮彩虹。
  獨孤劍於臨安得意酒樓初見“飛劍客”張風後人:張如夢、張琳心兄妹及“心劍客”方勉 。
  武夷山血旗門遭逢大劫,獨孤劍與張琳心適逢其會,兩人在武夷禁地學得當年"血旗門"門主柳四海和"五色教"教主海山陽留下的絶技:“風雷九洲”與“鳳舞九天”。
  “飛劍客”張風因《山河社稷圖》被抄傢,其後與“天劍客”南宮滅决戰於臨安,張風不敵被殺。
  獨孤劍救楊湖,得贈天王幫信物“天王令”。
  獨孤劍為揭破五色教陰謀,前去少林寺,從少林無智大師處學得“天魔解體大法”。
  獨孤劍受少林寺無虛大師之托前往韓世忠元帥大營報信。梁紅玉收張琳心為義女。
  獨孤劍與張琳心初會嶽飛元帥。
  獨孤劍自師弟盧青處得掌門信物丹心劍。
  獨孤劍為救陸文竜與“天劍客”南宮滅决戰金軍大營身受重傷。 張琳心上天山求天山雪蓮與雙頭參。
  完顔洪烈創立天忍教,建立極為復雜的地下宮殿。
  金軍侵淮南,為楊存中、劉錡敗於巢湖北岸,損折十萬,大敗而歸。 楊存中以敗金軍於淮南之功勞加檢校少保、開府儀同三司兼領殿前都指揮使,尋亦因反和議,罷職為皇帝修陵。
  為尋山河社稷圖,獨孤劍與楊瑛初會於天王幫。
  劍門關外,張如夢與南宮彩虹結為夫婦,退隱江湖。
  張琳心、獨孤劍决戰五色教教主“心劍客”方勉於鳳凰山。
  獨孤劍奪得武林盟主之位。
  獨孤劍與張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛一起去救嶽飛,事情失敗,嶽帥被害。嶽飛為秦檜謀害後,韓世忠等宿將亦相繼死,至此,楊存中被逼亦以少師致仕,時年四十六。
  陳康伯為宰相,起楊存中總軍事,以備北伐。尹含煙接任翠煙門主。何人我接任丐幫幫主。
  (《劍俠情緣網絡版1》)
  江湖上又傳出真正的“山河社稷圖”重現天下。圖內暗藏驚天秘密,傳聞得此圖者,三年內文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,“山河社稷圖”也確有其事,因此此圖內有神秘之說便更為武林人士深信。江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顔亮養兵多時,終親率大軍南下。
  金主完顔亮帥四十萬大軍南下攻宋,眼看官兵不敵,飛雲的姑父武林盟主獨孤劍率領全體衡山弟子及數千武林志士前往救援,其時襄陽已被金兵攻下,衆武林豪傑在漢水與數十萬金兵相遇,一場混戰,全軍覆沒。衡山弟子全部罹難,其中還有獨孤劍的夫人、飛雲的親姑母張琳心和他們的女兒獨孤雯。
  獨孤劍創建武林盟,號召江湖衆人齊心協力,共禦外敵。同年,竜五先生成立義軍,短短數年便壯大到十數萬人,聲震南北。
  (《劍俠情緣單機版2》)
  南宮飛雲出大漠闖蕩江湖。南宮飛雲與許若冰相逢於楊柳鎮,與燕若雪初見於鐵門寨。
  天忍教教主完顔宏烈冒充武林盟主獨孤劍,毒殺中原武林抗金志士,是役,許若冰、趙雙霜、翠煙雪秀衣、唐門。
  唐影、青霜派、七巧門、楚天盟等門派弟子紛紛罹難。
  南宮飛雲被關入臨安大牢,獄中與姑父獨孤劍相見。
  獨孤劍將獄中幾年揣摩出來的“天魔解體大法”更深心法和全身功力傳給南宮飛雲。
  南宮飛雲與獨孤劍被天王幫幫主楊瑛救出。
  南宮飛雲獨闖天忍教,與完顔宏烈决鬥於天忍總壇。
  南宮飛雲與燕(完顔)若雪雙雙歿於天忍地下宮殿。
0網絡遊戲
  〖劍俠情緣online〗
  劍俠情緣網絡版jx.xoyo.com
  《劍俠情緣Online》以龐大的古中國地圖和濃厚的武俠文化,吸引着所有熱愛武俠的玩傢的心。以下介紹的衹是它的部分特色,更多的遊戲樂趣,還等待着你去發掘。
  1.五大係別
  遊戲中以金、木、水、火、土五行,分為五個係,五行之間屬性相生相剋。通過陣營、門派和係別的設定展現出一個精彩紛呈的武俠世界。
  2.十大門派
  《劍俠情緣Online》目前總共分為10大門派。多年來,少林、武當、峨嵋、昆侖、丐幫、唐門、天王幫、翠煙門、天忍教、五毒教十大門派一直致力於維護江湖的體係,作為初入江湖的少年,投身於心目中嚮往的門派自然是最大的願望。在入門之後,得到名師指導,可以學習到本門獨有的武功心法,如果有緣得到本門高人的教誨,更是能參透無上心法,習得絶世神功。
  3.武功技能
  10大門派,共計28條發展綫路。每條綫路都有其獨有的特色。如擅長進身攻擊的金係戰士天王中擁有高命中、高攻速,連續打擊的槍天王路綫亦有同樣高傷害,但對遠程攻擊有較好剋製效果的錘天王路綫;水係的峨嵋中有減少練級的消耗且能在PK中起到很好的效果的輔助路綫亦有冰凍傷害可遠程攻擊的外功係劍宗路綫;可馬上作戰的進身戰士天忍擁有一條完整的外功係詛咒路綫。擁有高跑,速攻擊附帶眩暈效果的武當也有氣宗和劍宗內、外功係兩條路綫……。
  4.裝備打造
  是不是曾為哪件極品裝備,整日被埋沒在不見天日的山洞…,是不是也曾衹因裝備稍遜,而敗給了PK對手……您是不是渴求得到一套適合自己的裝備呢?裝備打造係統為您提供了一條打造裝備的紫色通道。您可用紫色裝備、礦石、黃金圖譜等新增元素到各城鎮鐵匠處隨心所欲打造理想中的裝備乃至黃金裝備。黃金裝備還可以合成更高級的白金裝備!
  5.任務
  《劍俠情緣Online》的任務種類豐富多樣、環環嵌套,你會發現這個腥風血雨的江湖,並不如想象中那麽簡單。
  教育任務將遊戲中的基本要素、基本內容以及特色功能融入其中,給新玩傢帶來輕鬆成長的遊戲環境;門派任務則是您學習門派武功成為仗義行天下俠士的基石;劇情任務設計了麯折的情節和耐人尋味的綫索,提供了豐厚的奬勵(黃金裝備等);野叟任務適合各等級段的玩傢,並以其新穎的任務形式和快捷的進行方法給您提供了獲取經驗、金錢以及獲得夢寐以求寶物的良機!殺手任務則不失為另一種練級、賺錢的快捷途徑。無論您的等級高低,殺手任務中都有適合您的刺殺任務,幾十種不同世界任務將為您帶來更多的聲望和裝備的奬勵!而信使任務、闖關任務和同伴任務將帶給您更多的驚喜和刺激!
  6.宋金大戰
  曾記何時,踏上徵途,望中猶記,烽火揚州路;曾記何時,縱橫戰場,揮灑熱血,義薄雲天;曾記何時,從宋金歸來,聽見襄陽金戈聲起,戰鼓如雷。
  宋金大戰氣勢恢宏,引入宋金歷史作為背景並采用了戰役模式。每場戰役配有不同的戰場地圖(平原戰場、森林戰場、河濱戰場……)和豐富的規則玩法(pk、取寶、奪旗……)。積分是您在戰場中奮勇殺得的見證,完成各種戰鬥規則都可獲得一定的積分奬勵。若您的積分足夠高還有可能登上宋金風雲排行榜噢!您還可用積分購買宋金道具、換取經驗、礦石、嶽王魂之石(一定數量的嶽王魂之石可換取嶽王劍)和PK藥丸等物品。
  7.師徒係統
  劍網漫漫其修遠兮,吾將上下而求師。
  《劍俠情緣Online》遊戲中,80級以下(不含80級)的玩傢,使用“師徒卡”可以拜80級及以上(含80級)的玩傢為師父。師徒關係建立後,徒弟可以通過“師徒卡”領到雙倍經驗的奬勵,同時徒弟每完成相應的歷練任務嚮師父復命後,師父徒弟都可以得到階段性奬勵,師父將徒弟帶到80級,然後出師,則師父就算成功帶出一名徒弟,並得到相應的大奬勵。
  8.地圖
  《劍俠情緣Online》中有與世隔絶、悠閑無爭,並充滿靈氣的桃花島;可以令您脫胎換骨神奇的洗髓島,風景宜人、讓人流連忘返青城山、武夷山、點蒼山、華山、莫高窟的捲軸風景區;風陵渡、漠北草原、西山嶼等神秘的打寶地圖。
  9.黃金BOSS
  《劍俠情緣Online》黃金BOSS,出自10大門派,各個身懷絶技。若您能將其擊敗,就有機會獲得黃金裝備等寶物。不同的背景、不同的命運交織在一起,為遊戲平添了很多樂趣。如果您有運氣,還可以化身成為遊戲中的黃金BOSS,讓您的名字流傳在整個遊戲世界!
  天王幫左使 古柏
  武當六傑之一 單思南
  天忍教左護法 端木瑞
  丐幫幫主 何人我
  五毒教神秘女子 藍依依
  翠煙門水仙使者 嫣小倩
  峨嵋派橫波仙子 何憐飄
  少林般若堂首座 玄覺大師
  昆侖掌門人之徒 璇璣子
  唐門掌門之子 唐不染
  10.面具
  易容面具是遊戲獨具匠心的一種變身功能,玩傢在遊戲中用銅錢購買易容面具,即可化身BOSS等諸多NPC形象。變身之後,角色不發生任何屬性變化,可以以BOSS的形象打怪練級,亦可聊天擺攤,不亦樂乎。
  11.同伴係統
  在第三部資料片開放後,所有玩傢可以在特定NPC處領取同伴,他(她)可以幫助你練級、戰鬥、完成各種任務,陪你聊天,陪伴你度過在劍網的每一個日日夜夜!
  12.離綫托管
  遊戲中的白駒丸是一種具有神奇功效的丸藥,使用後您可以不用網、不開電腦也可以在遊戲中增漲經驗噢!在離綫托管的的狀態下除了獲得經驗,還可實現擺攤、自動領取福緣等功能。
  〖劍俠情緣online2〗
  --詳細介紹
  正值金山軟件公司西山居工作室成立10周年之際,伴隨着國産原創遊戲走過10年風風雨雨的西山居工作室再次推出了武俠網絡遊戲巨作——《劍俠情緣·網絡版2》(以下簡稱《劍網2》)。遊戲采用全新引擎,將2D地圖與3D人物完美結合,全新技術、全新背景,在策劃和美術方面更有突破創新,增加了豐富的遊戲內容,營造出濃郁的武俠文化氛圍,讓每一個玩傢都能在《劍網2》中實現自己的武俠夢想。
  -真人動作捕捉,重現正宗功夫
   動作體驗和微操戰鬥是《劍網2》的靈魂,如今表現武俠世界一直是遊戲製作者比較棘手的事情,很多武俠小說中描述的武功,往往難以在遊戲中得到體現。所以,無論在單機時代還是網絡時代,遊戲製作基本都是以魔法特效來表現武功,衹是更換了一個中文名字,其實玩起來依舊是希望魔法的感覺。
  《劍網2》則突破這個限製,首先在戰鬥體驗上強化了武功招數的表現,每個武功都有其招數痕跡可循,每個動作都體現了武術在遊戲中的表現,出拳舞劍無不透着武俠味道。遊戲動作采用武術名傢指導,以真人捕捉的方式進行動作采樣,可以讓玩遊戲的人感受到了真實的武功動作。豐富的武功招數,數百種的武功連擊組合,使武俠網遊進入真正的微操PK,讓玩傢體驗到仗劍行就江湖路的俠客生活。震撼的動作表現,絢麗的武功特效光影,真實表現武器的刀光劍影,切身感受到正宗中華武俠功夫,體歷英雄回腸蕩氣的俠情歲月。
  遊戲特別針對十大門派在傳統武俠中的概念,設定了不同的武功發展路綫,使得每個路綫都有其鮮明的特色。如少林武宗,戰鬥時要進行聚氣,聚氣後要實現連擊效果,聚氣結束後則再不能立刻發招,整個的操作過程需要非常細緻的操作。而峨嵋俗傢,彈琴即可傷敵,看起來是比較簡單的操作,但在什麽時候彈何種麯子,什麽時候中斷琴音,什麽時候再續樂聲,那細節的講究就很多。由於各個門派路綫都有其弱點,所以很強調組合戰鬥,組合戰鬥配合的好往往比單獨戰鬥的威力增加很多,這也正是微操戰鬥的體現。
  -享受公平武俠世界,天羅地網反外挂設置
   外挂是一直伴隨網絡遊戲的毒瘤,雖然在一開始出現曾經簡化了網遊玩傢的操作復雜度,但隨着外挂自動功能的越來越完善,一個沒有“人”的遊戲世界就逐步産生了,這樣一款網絡遊戲的生命也走到的盡頭。
  《劍網2》中采用了玩傢建構社會係統的方式來豐富遊戲世界內容,並采用戰鬥打怪和任務等多種係統並重的方式來輔助玩傢成長,從根本上弱化了外挂在遊戲中的影響,采用單純的外挂循環練級機器人模式,無法獲得遊戲世界中對玩傢綜合成長的要求,所以人的參與纔是遊戲世界的重要內容。社會係統的組成可以用很多方式,傳統的方式是所有服務功能均由係統提供,玩傢僅僅享受服務帶來的好處,所以很容易形成機械循環操作;而新的設計模式逐步的將社會係統的形成加入玩傢的參與因素,這樣社會體係就會以完整的方式體現,外挂的作用就會被弱化。
  擁有雄厚技術實力的金山軟件西山居工作室,在反外挂技術方面,《劍網2》會采用最新外挂識別係統,並配以特殊的懲罰機製,使用外挂的玩傢不僅僅受到係統的嚴密監控,當達到一定數值標準後,會自動啓動外挂懲罰程序。使得玩傢在使用外挂後,將會受到一定的懲罰,但懲罰的模式是為了培養玩傢更好的認識網絡遊戲和使用網絡遊戲的功能,加強對遊戲世界的參與程度,而非現在常見的凍結帳號或刪除角色。
  -中華武俠文化,奇門遁術、周易八卦……
   周易八卦也是中華古文化中神奇的內容,這些神秘的符號組合方式給人們帶來了無限的遐想。遊戲中以八卦方式展開神奇屬性的追求,延展成文王64卦的組合變化,生成了遊戲中上萬種神奇的屬性,讓對極品裝備的追求變的充滿智慧的挑戰。
  武俠遊戲中對武功的追求是玩傢永遠的主題,怎麽樣表現中華武俠博大精深的武功,是所有武俠遊戲開發者都會很頭痛的問題。《劍網2》中為了較好的表現武功招數,除了把主要的精力放在招數動作表現力上之外,還增加了很多特色武功--琴、筆、扇、笛等奇門兵器。試想,當琴聲飄起的時候,對手隨琴而動,因聲而傷,這種武俠境界不正是高手所追求的境界?
  失傳已久的武林秘籍,各大門派秘不示人的鎮派絶學無不是武林俠客嚮往的寶物。遊戲中設置了不少傳說中的武林秘籍,讓廣大喜歡武俠玩傢可以實現自己的夢想了,即使不入門派也可以獲得絶世武功。武林秘籍的作用可以大幅度提升人物能力,並且可以讓人物獲得特殊武功,不同的秘籍功效不同,而相同的秘籍也會因為殘缺度和參悟度有不小的變化,可能會有真偽之分,練出來的結果可是不同的。
  訓獸術相傳是不少武林奇人的秘術,可以和動物為友,可以駕馭寶馬神駒,更甚者可以驅使奇禽怪獸。這些神奇的異術可以在遊戲中得到很好的體現,大傢可以以自己的訓獸術獲得自己喜歡的動物夥伴,或做坐騎或隨身而伴,在很多時候是可以給自己的戰鬥和江湖闖蕩帶來幫助。
  每個人都並非在遊戲中衹能打打殺殺,選擇一份有前途的職業,過些平靜的生活,每日以經商為生也是不少人的希望。劍網2中開放了生活技能,既可以採藥,挖礦,也可以打造神兵利器,或者可以做個可以神行九州的符咒者。生活總是需要不同的色彩。
  -攜手江湖,雙人共騎,情緣劍與俠
   遊戲是生活,網絡形成社區。展現自己的個性,表達隨時的心情是網絡遊戲中不可缺少的方式。雖然不少網絡遊戲已經有了表達個人情緒的動作,但這種動作卻很少得到別人的響應,《劍網2》則獨創了雙人互動動作,玩傢在遊戲中可以申請和其他玩傢進行動作交互,可以兩個人同時做出各種動作,例如牽手、同騎、擁抱、安慰甚至親吻。所有的情緒都可以在這種互動動作中得到體現。
  當遇見自己的夢姑、夢娘之時,就可以申請和她(他)一起牽手,和她(他)一起闖蕩江湖。當兩個人想享受身邊美麗的風景,女孩子可以靜靜的躺在男孩子的懷裏,騎在駿馬上瀏覽身邊的景色。
  從此武俠世界江湖俠侶的夢想不再是在小說中,而會真實的表現在每個人的遊戲中,使我們夢想的情緣終於得到了體現。
  -個性換裝係統,外表與內涵兼得
   換裝係統是最近很多網絡遊戲都逐步采用的手段,但因為受到遊戲本身一定的限製,所以多數遊戲可以的部分有限。《劍網2》根據遊戲本身的情況將服裝分為上裝下裝,使服飾組合可以增加幾十萬種。在這個基礎上,為了讓玩傢更加自由的展現服飾帶來的個性,獨創了內裝外裝係統。
  極品裝備一直是所有網遊玩傢夢寐以求的,但有時雖然可以獲得,但裝備的樣子卻不是自己的喜歡的;又或者嚮往恬靜的隱者生活,想以平常人的樣子示人,如何能不放棄自己的喜愛的裝備又以自己獨特的性格服裝展現?--由此誕生了內裝和外裝係統。內裝就是普通我們所說的裝備,很多的極品數值都會體現在這些裝備上,那麽外裝則是套在身體之外的服飾,就是別人可以看到你的樣子。這樣玩傢就不必煩惱好屬性的極品裝備,在外表上不滿意問題,也就是說可以隨便穿什麽樣子的衣服闖蕩江湖了。
  秣馬厲兵,十年一劍!面對正宗武俠風暴再次強襲,你還猶豫什麽?
  劍俠情緣網絡版2,采用2.5D引擎jx2.xoyo.com
  〖劍俠情緣online3〗
  ——劍俠情緣OL3 特點
  -自主研發的3D引擎-
  如果用一個詞來形容《劍俠情緣網絡版3》的話,那就是——“電影武俠世界”。依靠完全自主研發,獲得國傢863計劃支持的圖形3D引擎,,劍網3的即時演算效果已經達到了電影水準。使用了諸如粒子係統、植被渲染等技術手段,使得《劍網3》的畫面能夠達到電腦機能的極緻。從泄漏的截圖就能夠看到,草地樹木岩石的細節表現、林間的光影效果、水面的動態引擎技術,都已經達到了國內網遊的頂級水準。
  -推廣係統的設計
  註册<<劍俠情緣Ⅲ>>綁定黃金識別碼61181851,你在10級20級30級40級50級分別得到60個包裹格.10個止血散.15個止丸.10個活絡散及其他15個裝備奬勵.不綁定識別碼是領取不到的哦,官網註册完成後頁面下面提示推廣員識別碼綁定入口 ,點擊進入,輸入黃金識別碼61181851激活就行了(黃金識別碼就是推廣員識別碼)
  -仿真武功技能設計-
  《劍網3》將采用格鬥類遊戲一樣的武功動作係統,每招每式均由武術名傢動作捕捉而成。華麗的武功特效,結合新穎的武功領悟和自創係統,這一切,都將讓玩傢完全沉浸在富含中華文化韻味的武俠世界中。乾坤無極棍、乾陽槍法、揚羽劍法、鳳舞九天、碧海潮聲、地棘天荊……中國武俠的各種要素都在遊戲中得到了完美的體現,由於采取即時製,武功招式更易表現。豐富多變的武功招式,讓玩傢深刻感受到中國武術的精髓所在。
  -富含民族特色的生活技能-
  生活技能也是《劍網3》的一大亮點,除了傳統的采礦挖藥之外,遊戲把琴棋書畫、詩詞歌賦、飲酒種花,甚至是蹴鞠、馬球都設計到了生活係統當中,並製作成讓玩傢參與互動的生活技能,建立起完整的社會經濟體係,讓玩傢親自感受中國傳統文化的魅力
  3.1劍俠三部麯
  引子
  有的遊戲將註定不僅僅是遊戲。
  “南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,姦佞弄權,陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,嶽傢天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀術,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指嚮嶽飛。半張血書露黑手,支天棟梁命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦綉江山姓屬鬍漢?國傢仇,民族恨,熱血劍客熱血衝雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。”
  八年前,當上面的這段文字第一次在電腦屏幕上一閃而過時,誰也沒想到,“劍俠情緣”這四個字,將會為中國未來的遊戲産業帶來多少大的影響。
   首部麯--<<精忠報國>>
  名稱:《劍俠情緣Online》,官方網站:http://jx.kingsoft.com
  文化背景:《劍俠情緣Online》的遊戲背景發生在南宋時期。江湖上傳出真正的“山河社稷圖”重現天下,江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顔亮親率大軍南下。在這民不聊生,生靈塗炭的時刻,大傢拋開了私人恩怨和利益紛爭,自發的團结到了一起,無數中華兒女義無返顧的投入到了這場波瀾壯闊的宋金大戰之中。
  畫面風格:首部麯采用了風格細膩的2D畫面。從緑樹成蔭的小村到喧鬧繁華的城市,從莊嚴肅靜的皇傢宮殿到令人心醉的迷人風景,再從陽光燦爛的山林到陰森肅穆的地下世界,《劍俠情緣Online》帶您一一經歷遊戲世界的別樣風情。
  遊戲設定:首部麯在五行八卦的基礎上,於遊戲社會中構架了一個由正派、中立門派、邪派三大陣營,十大門派,五大派係組成的武俠世界。而這些門派、陣營之間藉由五行八卦相生相剋的道理,保持着微妙的平衡。俠的概念,不再是一人仗劍行走江湖路見不平拔刀相助,而是上升到了群俠一起為國為民的高度。
  遊戲特色:宋金戰場將江湖紛爭與傢國之戰如實地表現了出來,如宋金大戰中的襄陽之戰讓玩傢仿佛回到了金兵圍困襄陽的慘烈戰況,玩傢可以充分瞭解歷史,瞭解中華文化對俠的定義。
  精髓評點:《劍俠情緣Online》不僅是西山居所創造的一個現代成人童話,更是中國“俠”文化藉助遊戲這個載體的完美體現。
   二部麯--<<江山多嬌>>
  名稱:《劍俠情緣OnlineⅡ》,官方網站:http://jx2.kingsoft.com
  文化背景:《劍俠情緣OnlineⅡ》的遊戲背景依然圍繞着《劍俠情緣Online》中的最重要道具“山河社稷圖”展開。但是遊戲舞臺已經提前到北宋時期,這段時期是中國文化發展的鼎盛期,經濟、文化等多方面成就卓越,在繁華的時代裏,遊戲所強調的氛圍是多嬌江山。
  畫面風格:突破了傳統網絡遊戲裏武功招式在表現上大同小異的限製,領先網絡遊戲領域采用真人動態捕捉技術進行角色招式動作的設計。首創內外裝概念並推出了二十八萬餘種服裝搭配,它徹底解决了網絡遊戲中裝備屬性與外形的矛盾,使玩傢的個性得到了更加徹底的解放。
  遊戲設定:《劍俠情緣OnlineⅡ》更註重人與人的交流互動。玩傢在遊戲中可以自由選擇十大武林門派,可以有多種不同武功路綫修煉,更有300多種形神俱備的武功招式。在《劍俠情緣OnlineⅡ》中,遊戲比以往更加強調江湖愛情主題,特別是在情侶間細節動作的表現上,設計得十分周道。
  遊戲特色:通過動態捕捉技術,《劍俠情緣OnlineⅡ》完美呈現了中華武俠正宗功夫,每一招每一式都有據可依,豐富的動作招數和連擊組合,帶來震撼的動作表現效果。除五行係統外,《劍俠情緣OnlineⅡ》全新推薦了周易八卦係統更讓遊戲裝備係統變得異常豐富。
  精髓評點:二部麯發生在和平時期,因而遊戲江湖突出的是“豪”字。
   三部麯--<<大唐盛世>>
  名稱:《劍俠情緣OnlineⅢ》,官方網站:http://jx3.kingsoft.com
  文化背景:神秘的《劍俠情緣OnlineⅢ》將故事背景放到了中國大唐王朝時期,這是中國歷史上影響最為深遠的一個時期,社會發展達到了鼎盛。遊戲都將為你帶來真實的體驗。風景名勝、名山大川,武林門派以及帶有時代色彩的絲綢之路、敦煌都將在遊戲中重現
  畫面風格:真正使用全3D來詮釋中華傳統文化。
  遊戲設定:遊戲歷史橫跨300年,中華古典寓言,傳統典故,武林事件均將呈現。《劍俠情緣OnlineⅢ》將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲之中,並製作成讓玩傢參與互動的生活技能,建立起完整的社會經濟體係,讓玩傢親自感受中國傳統文化的魅力。
  精髓評點:三部麯發生在文化最鼎盛時期,做個劍客行俠天下是每個熱血男兒的夢想,3D的場景,寫實的風格,再次勾勒出了我們心中的武俠夢
0改編小說
  劍俠情緣(為金山公司寫的遊戲同名小說)
  (隨書贈送價值10元金山網絡劍俠情緣遊戲開戶卡,多買多送,送完為止)
  小說名
  華音流韶係列
  作者:步非煙
  出版社:新世界出版社
  裝幀:平裝
  定價:22.00
  ISBN:7802280885
  字數:240000
  開本:16
  出版日期:2006-6
  內容提要
  四個結有世仇、爭鬥已久的門派,有一天終於執手相容;九個血魔搜魂術的修習者,最終衹能剩下一個;這一切,都是為了維持那個傳說中上古炎帝所創的大五行封魔陣法,為了一個人的生死安危。
  獨孤劍初下武當山,卻發現自己早已“惡名照著”;伍清薇、降竜、竜八、宮九音……種種誤會此去彼來;人在江湖,為了道義、為了熱血、捨棄的如牛毛,得到的能幾多?當兩個人並肩站在郢城門外,背負着一城生靈的命運遠去面對十萬金兵,纔知道“江湖”真的比想象中更為沉重。
  宸隨雲苦心布陣,為了那個身關整個社稷安危的人。而他的心裏,卻衹存有一個希冀中轉世的女孩、和一次對墻垣邊的屍身做出的深情的承諾。敦不知,無心地錯過,正是最常見的輪回——何如那個“一笑飛紅”的女子,卻把命運的答案留在了最為凄美的一刻……
  作者簡介:
  步非煙,畢業於北京大學中文係,在《今古傳奇》《武俠故事》《新武俠》上已總共發表作品上百萬字,受到讀者的廣泛認同和追捧,是近年來最具實力和號召力的新銳青春偶像作傢。曾獲2004年溫瑞安神州奇俠奬、全國大學生武俠小說徵文比賽二等奬、2005黃易武俠文學奬、2006年黃易文學奬。
0遊戲歌麯
  歌麯:劍俠情
  演唱:陳妃平
  作詞:翟廷雅
  作麯:羅曉音
  遠離了紅塵幻影
  難忘你盈盈笑容
  昨夜小樓尋舊夢
  劍俠情緣任我行
  花開花落幾重重
  江湖兒女也多情
  對鏡女兒初長成
  指間青絲斬清風
  從此後
  不問人間情多濃
  衹願有衹願有你過一生
  刀光劍影伴行程
  飲不盡幾多柔情
  <music>
  多年後
  試問當年夢初醒
  劍俠情劍俠情緣側耳聽
  夢中事當不得真
  回首看斜陽正濃
  天仙子(劍俠情緣主題麯)
  歌手:謝雨欣 專輯:拯救愛情
  詞:李蘭雲
  麯:羅曉音張宏光
  冰雪少女入凡塵
  西子湖畔初見睛
  是非難解虛如影
  一腔愛
  一身恨
  一縷清風
  一絲魂
  仗劍攜酒江湖行
  多少恩怨醉夢中
  驀然回首萬事空
  幾重幕
  幾棵鬆
  幾層遠巒
  幾聲鐘
  冰雪少女入凡塵
  西子湖畔初見睛
  是非難解虛如影
  一腔愛
  一身恨
  一縷清風
  一絲魂
  仗劍攜酒江湖行
  多少恩怨醉夢中
  驀然回首萬事空
  幾重幕
  幾棵鬆
  幾層遠巒
  幾聲鐘
  幾層遠巒
  幾聲鐘
  劍俠情緣外傳之月影傳說(愛的廢墟)
  歌手:俞靜 專輯:劍俠情緣外傳之月影
  藍藍的天空是誰的身體
  讓雲掠奪而去留下感情的證據
  當感情在你的心裏慢慢的扭麯
  我的愛對你是不是委屈加上了恐懼
  傷心的流星凄涼的逃避
  留下星星收拾這不負責任的結局
  是誰把天空撕裂出星星的傷口
  抹殺了我的自由還有爛漫的溫柔
  傷心的流星凄涼的逃避
  留下星星收拾這不負責任的結局
  是誰把天空撕裂出星星的傷口
  抹殺了我的自由還有爛漫的溫柔
  如果說天外的雨是星星為我落下的淚滴
  我不知道在你心裏是否還有受傷的痕跡
  如果說心中的雨是來自一處殘破的屋宇
  我不知道呵護的記憶
  是否會成為埋藏愛的廢墟
  這一生衹為你(劍俠情緣網絡版主題麯)
  歌手:羽泉
  衹為你盈盈一笑
  我便逃也無處可逃
  拔劍斬情絲
  情思卻在
  指間輕輕繞
  都衹為情字煎熬
  枉自稱俠少英豪
  前世兒女情
  還欠你多少
  還你在今朝
  這一生都衹為你
  情願為你畫地為牢
  我在牢裏慢慢的變老
  還給你看我幸福的笑
  這一生都衹為你
  情願為你畫地為牢
  我在牢裏慢慢的變老
  還對別人說着(你的好)
  歌麯:三生三世
  唱:王蓉 蕭正楠 詞:翟廷雅 麯:羅曉音
  女:
  前生你是桃花一片
  遮住了我想你的天
  紅塵中的我看不穿
  是你曾經想我的眼
  女:
  來生我是桃花一片
  曾經凋零在你的指尖
  聽着你紅塵中的長嘆
  落花憔悴了想你的容顔
  男:
  前生你是桃花一片
  紅塵中將寂寞開滿
  想你的我在花叢中留戀
  看思念在冷月中凋殘
  男:
  來生我是桃花一片
  花瓣上寫着你我的姻緣
  憐花的人不解花謎暗
  合:這份情纔還的如此艱難
  合:
  我用三世的情換你一生的緣
  衹為今生能夠與你重新面對面
  我用三世的情換你一生的緣
  衹是不想再許願讓我們來生再相見
  我用三世的情換你一生的緣
  衹為尋找你太久可是相聚又太短
  我用三世的情換你一生的緣
  衹是不願再錯過你我生命中的每一天
  歌名:縱橫江湖
  演唱:彝人製造
  專輯:《劍俠情緣》網絡版主題麯
  縱馬江湖道 今生任逍遙
  英雄不為紅顔折腰
  豪情比天高
  一身冷傲骨 天地來打造
  劍蕩群魔鬼神驚
  男兒正俠少
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  縱馬江湖道 今生任逍遙
  英雄不為紅顔折腰
  豪情比天高
  一身冷傲骨 天地來打造
  劍蕩群魔鬼神驚
  男兒正俠少
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  手握殘陽瀝血劍 心有冷月凝霜刀
  絶頂一覽衆山小
  男兒世間走一遭
  男兒世間走一遭
  男兒世間走一遭
1同名歌麯
  劍俠情緣網絡版2主題麯
  作詞:郭敬明/作麯:羅曉音
  演唱:韓紅
  歌詞
  沒有起沒有落沒有悲喜的佛指關節黑色眼眶紅色
  沒有水沒有火沒有烽煙的國寒鐵衣黑色裙角紅色
  誰祈禱誰念咒誰輓起了袖口青冥劍嚮左悲傷嚮右
  誰輓弓誰舞袖誰攤開了捲軸滅神鉞嚮前年華嚮後
  誰等誰等了一萬年衹是等來一個錯
  誰對誰凝望一秒鐘於是留下了傳說
  他等她等了一萬年衹是等來了寂寞
  她對他凝望一秒鐘轉身帶走了傳說
  誰祈禱誰念咒誰輓起了袖口青冥劍嚮左悲傷嚮右
  誰輓弓誰舞袖誰攤開了捲軸滅神鉞嚮前年華嚮後
  一個人哭泣引來一萬人嘶吼
  萬千鎧甲難敵三寸繞指柔
  一個人皺眉惹得一萬人顫抖
  三千疆域不過一麯春水流
  誰等誰等了一萬年衹是等來一個錯
  誰對誰凝望一秒鐘於是留下了傳說
  他等她等了一萬年衹是等來了寂寞
  她對他凝望一秒鐘轉身帶走了傳說
  誰等誰等了一萬年衹是等來一個錯
  誰對誰凝望一秒鐘於是留下了傳說
  他等她等了一萬年衹是等來了寂寞
  她對他凝望一秒鐘轉身帶走了傳說
  誰羽化誰絶塵誰留下稻草人
  誰超度誰封存誰點亮長明燈
  玄武岩黑色蒼穹紅色
  大英雄
  作詞:翟廷雅 作麯:羅曉音
  血是男兒血
  夢是男兒夢
  放眼江湖誰敢爭鋒
  舉世稱英雄
  多少男兒情
  盡在俠義中
  蕩盡人間事不平
  江湖義氣重
  騎快馬 開硬弓
  我心有萬丈豪情
  刀厚重 劍輕靈
  要做就做大英雄
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魔煌之血衣獸鐲魔嗜之業火幽冥戒夢竜之紫金般若戒
棲凰之慧心長生扣冥幻之雙環蛇扣魔煞之舉火燎天環
魔嗜之厲魔噬心帶魔煌之熔金斷日戒燧人之金縷軟蝟護腕
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