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目錄
綜合介紹
  世界畫面和人物角色:
  《仙境傳說(Ragnarok)》是一款專業的2D+3D的混合在綫遊戲,在地圖場景運用了3D手段,同時也出現了2D人物角色,根據物理作用,它們具有很大的氣力。城鎮裏的所有建築也經過重新設計,在遊戲中給人一個煥然一新局面。另外還有很多專業特徵,如燈光設備的特殊效應。另外,2D人物角色的特徵也一一顯示出來,如職業,性別和使用團體小組的特性。
  職業概念的擴充:
  目前的網絡遊戲僅是純粹的進行反復的戰鬥,但是《仙境傳說》的職業不是以戰鬥為主,而是將其職業形象擴充。例如僧侶的角色,雖不具有優秀的技能,但卻是與其它角色結盟時,具有提升或恢復其它角色能力等功能,因此為遊戲進行時不可或缺的角色。而商人的角色以交易為其特長,是以商業交易為主的角色。
  團體小組:
  《仙境傳說(Ragnarok)》這款在綫遊戲提供了強大的團體功能。強大的聊天功能適應於玩傢之間的交流,團體功能主要表現在俱樂部裏。此外聊天功能還可以升級,這樣可以為玩傢增添更多的樂趣。玩傢也可以通過發佈消息來購買或者出租他自己的房屋,房子可以用來儲存東西,也可以用來邀請人們聚會來參加一個家庭會議。
  故事背景:
  戰爭時期有三個種族,分別是神族,人類和魔鬼
  由於大規模的戰爭發生,給神族,人類和魔鬼帶來了嚴重的威脅。於是在這三個種族不之間得不進入長期的混戰局面。
  這是一個古老的虛幻的神話故事
  很早以前,人類就生活在這個地方,在這裏生活會使人們忘掉過去的痛苦和戰爭的滄桑,可是它們漸漸變得高傲和自私,將以前的缺點一一暴露出來。
  在其間,有很多不祥的徵兆出現,將原本平衡的世界給打破了,於是戰爭又不得不跳起,和平的生活再度陷入戰爭。
  一個巨大的聲音威嚇着神族,人類和魔鬼這三個種族,就在此時,巨大的野獸嚮他們發起了猛力的進攻,這是山洪暴發,地震不斷的出現,各種神秘的魔鬼紛紛在這裏降臨。
  當和平的世界打破之後,接下來主要是靠巨人始祖(Ymir)為此和彌補這個局面,玩傢將會扮演這個角色進行一個長期的冒險活動。
  用戶界面:
  不同一般在綫遊戲的是,《仙境傳說(Ragnarok Online)》的窗口主要是以分界面和控製為基礎的。操作起來很簡單,主需要挪動鼠標就可以了。 通過申請,玩傢也可以在這個分界面上選擇一個漂亮的外表(SKIN)。
  職業係統:
  仙境傳說online有着一個強大的職業係統,考慮到職業的變化,玩傢必須增加6種不同的人物屬性。不象目前的遊戲,職業是通過你的經驗值和名聲來選擇的,每種職業都可以由這6種屬性值的不同而改變其強度。你可以選擇適合你個性的職業來進行遊戲。
  公會係統:
  玩傢將會有一個團體類型的公會。公會允許很多人來加入,會長可以設置公告、玩傢在公會裏的職位,也可以收取會員遊戲中最多50%的經驗來使公會升級,升級的公會將會與玩傢一樣得到技能點,可以增加公會技能,這些技能是在公會戰中必不可少的。
  多種音樂背景:
  不同於現有在綫遊戲音樂背景的是,衹是重複統一支麯子,最大的特點是每一個區域都有一個特殊的音樂效果。例如有自由音樂小組專門為遊戲演奏的樂麯,每一支麯子都和這裏的背景配合的相得益彰。
  華麗的畫面:
  遊戲的畫面非常出色,最好是很多遊戲工具的增加,如顔色的變化,會讓顔色的狀態重新復製。戰鬥效果將會適應於遊戲類型的需要。
  明亮的氣氛:
  目前其它綫上遊戲幾乎都籠罩在黑暗競爭的氣氛下,但是《仙境傳說》是以光明和諧的氣氛來經營,依據遊戲係統將遊戲氣氛組成明亮和的氣氛,製作出讓使用者同心協力進行的Online-game 。
  強化玩傢互動機能:
  《仙境傳說》由玩傢自己開闢聊天室,可避免不認識的玩傢來打擾,可和想聊天的對象開闢秘密小房間進行對話。聊天室除了具有哈拉功能,在玩傢進行商品交易時,還可開闢一個聊天室進行綫上交易,就像是自己另闢一個小小市集一般,比起其它遊戲需到市場上等待交易,而且在交易的過程中也無法進行對話,《仙境傳說》玩傢更能透過此種實時互動的功能,讓綫上交易進行的更完美。
  《仙境傳說》內的MESSANGER跟其它遊戲完全不同,目前有組群的機能,立即更新的事項可在遊戲內進行檢索,可以更容易找到自己的朋友。 (類似聊天區的朋友檢索機能)
  方便玩傢使用的流動接口:
  一般Online-game大多為固定的遊戲接口,畫面單調會使得玩傢容易厭煩,而某些復雜的選擇方式,衹會使玩傢懊惱不堪或是束手無策,更讓新手玩傢感受到稍稍的睏難,因此《仙境傳說》將玩傢接口采用窗口方式,僅標示出必要的部分畫面,位置亦可讓玩傢自由變更,不需要的窗口可最小化甚至關閉,幾乎所有畫面都可在遊戲畫面上檢視,對玩傢而言使用上比以前更加簡便而舒適。
仙境傳說Online》遊戲營運歷程
  ■ 2002年9月18日 根據同名漫畫改編的人氣網絡遊戲“仙境傳說online”在韓國進行了第一次封測,第一天內玩傢數量達到6萬人。
  ■ 2002年10月9日 仙境傳說online登陸日本市場,各著名日本網絡遊戲公司都紛紛競標代理權,最後日本的TGO公司以120萬美元的價格得到代理權。
  ■ 2002年12月8日 仙境傳說online登陸中國市場,北京智冠與遊戲新幹綫得到為時2年的中國官方代理權,同日,韓國仙境傳說online外測。
  ■ 2003年1月1日 仙境傳說online在中國外測,第一天外測的玩傢人數就一度高升到7.5萬人,服務器爆滿。
  ■ 2003年1月14日:韓國仙境傳說online進入商業化運營。
  ■ 2003年3月26日:日本仙境傳說online進入商業化運營。
  ■ 2003年5月20日:中國(大陸)仙境傳說online進入商業化運營,係由智冠電子(遊戲新幹綫)正式商業化運營。
  ■ 2003年6月18日:中國RO人數在收費的情況下直升16萬人。
  ■ 2003年7月10日:第一版本“寵物情人”在中國大陸地區絢麗上市,該客戶端在發出的第一天就已經完全銷售完畢。
  ■ 2003年7月16日:“仙境傳說online”中國地區衝級賽開始。
  ■ 2003年7月20日:衝級賽結束,第一名至第三名紛紛得到現金奬勵。
  ■ 2003年9月30日:第二版本“愛情競技場”在中國大陸地區上市,同時也第一次嘗試了在客戶端包中放送新手包月卡。
  ■ 2003年9月31日:臺灣“仙境傳說online”代理權由遊戲新幹綫承包。
  ■ 2003年11月6日:第三版本“夢幻之島”重裝登場。
  ■ 2003年11月11日:仙境傳說online中國地區在綫人數突破50萬。
  ■ 2003年12月1日:“仙境傳說online”第四版本“傾城之戰”發佈,快速的遊戲更新速度及優秀的遊戲內容受到玩傢的一致好評。
  ■ 2003年12月25日:“聖誕節RO”與“傾城之戰”兩活動如火如荼的展開了,而後者更是懸賞5萬仙境邀請RO中最強的玩傢。
  ■ 2004年1月1日:仙境傳說1歲啦,隨之而來的大型綫下活動也受到了所有玩傢的歡迎與好評。
  ■ 2004年6月3日:第五版本“夢想天空-衝擊吧!天空之城的夢”經過7個月的緊鑼密鼓的改革也終於和玩傢見面了,這一次的完美大革新不但沒有失去玩傢的人數,反而讓RO的在綫人數直衝80萬大關。
  ■ 2004年6月29日:第五版本資料片“櫻之花嫁”隨着結婚係統的登陸也與上市了,完美和諧的遊戲氣氛讓RO一再的受到好評。
  ■ 2004年7月18日:仙境傳說online有史以來最隆重的革新版本——“黑色派隊”完美上市,就是這一版本,將RO的人數直推100萬,創造了網遊歷史上的一個奇跡,也成為了RO最後的輝煌。
  ■ 2004年8月1日:第七版本“繽紛洛陽城”上綫了,這麽快的更新速度,仿佛讓那些鐘愛RO的玩傢們體驗到了什麽……
  ■ 2005年4月:遊戲新幹綫的告別重作 RO四部麯第一樂章“新世代的誕生”終於推出。完美的綫上服務、快樂的遊戲品質、與遊戲新幹綫一起,告別了玩傢。
  ■ 2005年5月:RO中國地區正式確定由盛大運營,玩傢已經衹剩10萬餘人。
  ■ 2005年7月11日 上海盛大網絡發展有限公司簽署中國大陸地區獨傢代理運營協議。
  ■ 2005年7月:RO四部麯第二樂章——人工生命體(盛大名:光影之都)上市,中國地區的支持者已幾乎沒有。
  ■ 2005年9月1日 上海盛大網絡發展有限公司開始正式商業化運營。
  ■ 2006年4月:RO四部麯第三樂章——天使戀愛的季節(盛大名:深淵之湖)上市,RO中國地區的人氣有回升趨勢。
  ■ 2006年4月18日:臺灣地區展開仙境傳說PK大賽,受到各地好評。
  ■ 2006年7月:RO四部麯第四樂章——新世紀的狂想麯(盛大名:田園都市)再次上綫,這個版本受到了RO玩傢的一貫支持。
  ■ 2006年6月:仙境傳說2online在韓國進行封閉測試。
  ■ 2006年7月21日:韓國服務器仙境傳說推出了第八版本“赫拉的神殿”。
  ■ 2006年8月24日:韓國服務器仙境傳說推出第九版本“新城市•告別之前”
  ■ 2006年8月25日:韓國表示,將在第十版本結束後,仙境傳說online將完全結束運營,也將開始RO2一段新的旅程。
  ■ 2006年8月26日:韓國仙境傳說2online的首次測試版本—新生推出。
  ■ 2008年9月:韓國在薩剋雷服務器開始完全更換RO計算公式.顛覆了以往的傳統理念以及加點素質論.代表着RO可能將成為一個和以前完全不同的遊戲
仙境傳說Online》遊戲版本
  註:帶*號版本請看備註項目。
  ■ EP 1.0 仙境傳說 (內測,公測)
  ■ EP 2.0 寵物情人(開放24種寵物)
  登陸時間:2003年7月10日
  市場效益:玩傢人數突破17.5萬
  更新內容:加入寵物係統、PVP及攤位係統
  韓國登陸時間:2003年4月6日
  版本揭密:這個版本的主要策劃是GRAVITY的副總裁李政宇先生,當一切都已經齊全之際,一個響亮的名字卻欠缺了,那時李先生傢的小貓正在和另一隻小貓戀愛,李先生忽然生了靈感,在紙上輕輕一動,寫下新版本的名字——寵物情人,為了呼應名字,曾在韓國加入了戀愛係統,但是因為各種原因,這個係統未能傳入大陸,在第四版本中戀愛係統被取消。
  ■*EP 3.0 夢幻之島(開放剋魔島,1轉職業增加新技能,卡普拉增加傳送服務)
  登陸時間:2003年11月6日
  更新內容:實裝剋魔島及周邊地圖,對全部職業的技能進行修改、增添,開放新怪物184位,開放時令最強BOSS——獸人酋長,開放怪獸MVP大師挑戰係統(後取消),新增添卡片42張,薑餅城地圖預設,首都第一次大修改,斐揚地圖新原本進行測試2號檔案,PVP修正,夢羅剋開放司芬剋斯密穴,並做修改,哥布林係魔物傢族完全修改,艾爾帕蘭後續道路鋪設測試,韓國服務器突破40個,RO百強賽準備階段開始。
  市場效益:人數突破45萬人,商業收入突破6800萬韓元。
  版本揭密:獸人酋長是特殊的BOSS,當時GRAVITY商議關於這個魔物時,一直認為將死靈創造出酋長是最好的選擇,因當時不知為何起一股獸人飼養熱,GRAVITY决定,為了玩傢,新BOSS將是獸人的酋長。
  ■ EP 4.0傾城之戰(開放增加新地圖烏龜島,公會密穴,GVG時代來臨)
  登陸時間:2003年12月1日
  更新內容:修正PVP,對GVG戰進行大規模改革,韓國第一次RO全服務器大型城戰定名“傾城之戰”,職業技能2號綫測試,增加魔物14位,增加卡片1張(獸人酋長卡片),新增BOSS深淵騎士,新增MVP怪物黑暗領主,本次革新有了新的最強的MVP怪物,首都3次改革預備中,首都周邊地圖14號方案緊急鋪設,鐘塔開放底下F3,新增寵物妖道一位,斐揚地圖大規模更新,開放玩傢百強賽,再定名“傾城之戰”,開放神秘死亡𠔌——阿芝特剋(僅存於韓國服務器),取消MVP大師挑戰係統,取消戀愛係統,新二轉職業0號檔案緊急測試中。
  市場效益:收入突破9000萬韓元。
  版本揭密:本次暫無。
  ■ EP 5.0 夢想天空(開放修發茲共和國首都朱諾,2-2職業群)
  ■ EP 6.0 櫻之花嫁(開放昆侖城,櫻花城,結婚係統,超級初新者)
  ■*EP 8.0 黑色派對(汶巴拉,尼芙菲姆,轉生係統,離婚係統)
  ■ EP 8.5 繽紛洛陽城(開放四大神器,洛陽城,蜜月島,新裴揚城)
  ■*EP10.1 新世代的誕生(開放哎喲泰雅,鋼鐵都市艾音布羅剋,領養係統)開始由盛大網絡公司正式商業化運營。
  ■*EP10.2光影之都(開放新城市:企業之都裏希塔樂鎮.增加人工生命體)
  ■ EP 10.3 深淵之湖(開放深淵之湖,死亡之塔,生命體進化,新職業跆拳男女,拳聖,悟靈士)
  ■ EP 10.4 田園都市(開放田園都市毀葛,奧丁神殿,新職業忍者和槍手)
  ■ EP 11.1 拉赫(開放拉赫)
  ■ EP 11.2 火神—伊夫利特(開放伯仁斯)
  ■ EP 11.3 無名之島(開放無名島, 更新任務、裝備、新MVP,全面揭曉傭兵係統,攻城戰煥然一新—SE攻城戰)
  ■ EP 12.1 再見夢羅剋(魔王軍團 英雄紋章 無盡任務 莫斯科比亞 王位戰場 記憶迷宮)
  ■ EP 13.1 遠征異世界 ( 2009.02.05 | http://ro.sdo.com/project/ep131/index.htm )
  備註:
  1 大陸地區《愛情競技場》是並入EP 3.0的,也就是說大陸沒有《愛情競技場》這個版本。
  《愛情競技場》版本揭密:對於仙境傳說的超級更新的第一次嘗試,小組投入了大量的心血,如此繁多的相對更新,讓這一版本十分絢麗,在這次版本更新中,關於艾爾貝塔的雙子城,人們更是十分關註,可是正當韓國服務器已經通過了測試,並且版本已經發佈之後,在艾爾帕蘭與鐘塔尋覓的玩傢,突然全部資料瞬間消失,這讓GRAVITY傷了腦筋,共計損失竟有2600萬韓元,可是為了保住公司的信譽,GRAVITY竟然花了將近半年的時間將玩傢的數據一點點找回,後來,GRAVITY報告中說明,因為版本的數據運算錯誤,導致了資料的丟失,但是GRAVITY這種誠心,受到一致好評。
  2 大陸並沒有單獨更新EP7.0而是直接更新到EP8.0。《最初感動》版本大陸衹是開放了PVP服並沒有做版本更新。
  3 EP10.1盛大正式運營RO後開放新服"新生世代",並聲稱強硬對待外挂與私服.後改為免費服務器運營。
  4 另外,從光影之都開始,仙境傳說的客戶端便停止了實體銷售,衹能從網上下載。
《仙境傳說》動畫
  【影片名稱】: 仙境傳說
  【領銜主演】: 卡通人物:Roan Ufa MAYA Judya
  【影片類別】: 動畫片
  【出産地區】: 韓日
  劇情簡介
  故事的背景舞臺是RO中的普隆德拉王國,情節也是忠實於原作,描述主角Roan和Ufa(青梅竹馬的一對小劍士和小服事),與在冒險旅途中遇到的MAYA(可愛的金發商人MM)、Judya(皮膚黑黑的弓箭手MM)、Takius(蒙着眼的女法師))、伊魯加(身纏綳帶的刺客)等人共同的冒險故事。
  由重力社、GANGHO、東京電視臺製作的以MMORPG《仙境傳說(RAGNAROK ONLINE)》為背景的TV動畫2004年於4月6日凌晨1點30分、由東京電視臺首播。
  《RAGNAROK THE ANIMATION》是以異變後的盧恩·米德加爾特王國作為舞臺、描寫一對少男少女共同冒險經歷的動畫片。主人公是剛剛告別兄長之墓的尤法(服侍)和年幼的劍士羅恩。片中敘述了他們了靠自己的力量遊歷於世界、度過千百艱難痛苦而培養出純潔愛情的故事。
  《RAGNAROK ONLINE》是以韓國同名漫畫為背景製作的MMORPG、所以《RAGNAROK THE ANIMATION》的版權為原作者李命進、Gravity以及運營商GANGHO共同擁有。
  角色 - 聲優表
  Yuufa 水樹奈々
  Maaya 桃井はるこ
  Rowan 阪口大助
  Takius 久川綾
  Kio 子安武人
  影片共26集
音樂
  OP :We are the Stars
  作麯、作麯、編麯: 佐藤晃
  演唱:山崎麻衣美
  ED:Alive
  作麯、作麯、編麯: 佐藤晃
  演唱:山崎麻衣美
  仙境傳說名字RAGNAROK是北歐神話的世界末日的意思,原作漫畫是北歐神話改編的,其中LOKI是北歐神話的邪神,CHAOS的前世是光明之神BALDER。遊戲中的奧丁的祝福中的ODIN是北歐主神。
遊戲主要城市名稱
  1:普隆德拉(Prontera):於《約翰福音》,在“毀滅世界之戰”中的主要城市,是奧丁神最後失去的城市。
  2:伊斯魯得島(Izlude):源於柏拉圖的名作《理想國》,該島為神所創造的監視人間醜惡的島,也是關押有罪人的監獄。
  3:艾爾貝塔(Alberta):於《約翰福音》,在西南方建造於一座巨塔上的城市,是艾爾帕蘭的雙子城。
  4:艾爾帕蘭(Aldebaran):於《約翰福音》,在東北方建造於一座巨塔上的城市,是艾爾貝塔的雙子城。
  5:夢羅剋(Morocc):來自巴剋洛(1912-1971)的作品《十六位惡魔》,夢羅剋是其中十六位惡魔的首領的名字。
  6:斐揚(Payon):韓國(朝鮮)史書《李朝實錄》第十八章,山村中的小鎮,朝鮮王朝地十四位皇帝仁宗曾去躲避戰亂。
  7:吉芬(Geffen):來自《聖經》新約,吉芬是上帝所創造的天堂,一座浮島,後來被一不知名力量所占領。
  8:剋魔島(Comodo):於《瑪利亞福音》,其原本的發音為“剋莫多”,是抹大拉的瑪利亞的故鄉,後被RO的製作人員譯為剋魔島。
  9:發樂斯 燈塔島(Faris Irland):於《瑪利亞福音》,直譯應為“發樂斯島”,是抹大拉的瑪利亞與耶穌第一次見面之地。
  10:蜜月之島 爪哇依(Jawaii):離米德加爾特有點距離,有個風光明媚的寧靜小島,是結婚者才能去的蜜月旅行地。
  11:朱諾(Yuno):來自於川端康成著作《雪國》,其中被描述為一個充滿着智慧的城市,是夢境中的仙境。
  12:艾音布羅剋(Einbroch):工業革命時期英國查裏三世所命人在倫敦東北方建造的工業地,製造槍械為主,後被拆除。
  13:裏希塔樂(Lighthalzen):工業革命時期啓•海洛伊博士的工作場所,以“人造人”為主要工程
  14:艾音貝赫(Einbech):艾音布羅剋工業地的最大的工廠名。
  15:天津城(Amatsu):這個詞的意思並不是天津城,Astum在法語中的意思為“櫻花”,後被一些人認定為“日本”的另一個單詞。
  16:洛陽城(Louyang):位於中國河南省,曾經為多朝的都城。
  17:昆侖(Gonryun):中國的山名,歷史中被認為人間七十二仙境之首,因古代未有人登上過昆侖山,所以人們誤以為昆侖是在天上的浮島。
  18:剋雷斯特漢姆古城(Glast Heim):於《約翰福音》,奧丁神最後創造的一個巨大的繁華城市。
怪物檔案
  1.俄塞裏斯 (Osiris)
  俄塞裏斯是古代埃及神話中的冥界的神,而且傳說是古埃及第一個金字塔的擁有者(應該是假的..)
  俄塞裏斯是傳說中的一個法老,他神通廣大,深收人民愛戴,但是他弟弟嫉妒他。有一天,他弟弟拿出一個美麗的大箱子(好像棺材...)說誰能進去就把它給誰,他慫恿俄塞裏斯進去了,然後把箱子扔進河裏..俄塞裏斯就是是這麽挂掉的..
  俄裏塞斯的妻子知道以後,把俄塞裏斯的屍體撈了上來,但是被俄塞裏斯弟弟知道了,他又把屍體偷走,大卸14塊(好像是14..記不清了)扔在世界的不同地方
  俄塞裏斯的兒子從小就是個勇敢正義的人,他長大後殺死了篡權的俄塞裏斯的弟弟,在神的幫助下,俄塞裏斯復活了,但是是復活在陰間,保佑人間的法老的,同時也是埃及神話中的冥神,手持一架天平,左邊放置真理之羽充當砝碼,右邊放置被審判者的心髒,如果天平保持平衡,則無罪,一旦天平無法保持平衡,則宣佈有罪。
  另一版本: 俄塞裏斯(Osiris)源於埃及的神話,相傳法老的靈魂未能從金字塔的縫隙中飛嚮天空,則法老的木乃伊則變為邪惡的神,名“Osiris”
  2.德古拉 (Dracula)
  德古拉公爵是大傢都曉得的著名----吸血鬼~~~~本來德古拉是個正常人,1462年,他參戰打土耳其,本來他凱旋歸來了,但是有謠傳說他死了 ,他妻子麗莎聽了自殺了。德古拉回來後發現妻子死了,就去質問上帝,他刺死了十字架上的基督,喝了流淌下來的血,從此投奔了魔鬼,以鮮血為生命,成為一個不死的吸血僵屍。
  後來德古拉遇到了妻子的轉世後投胎的女子米娜,他本來可以把米娜變成他的同類的,但德古拉不忍心看見自己所愛的人和他一樣遭受詛咒,過着行屍走肉的生活。
  最後遭到重創的即將死去的德古拉終於大徹大悟,他讓米娜用長矛刺穿他的心髒,割下他的頭顱,作為神勇英武的伯爵,上帝的守護者死去
  另一版本: 德古拉伯爵(Dracula)最初於《瑪利亞福音》,是一位紳士,但因世代更替,後被人認為是吸血鬼的象徵。
  3.死靈(Doppelganger)
  “Doppelganger”在德語中的意思是“兩人同行”,在這裏是指隱藏在每個人心靈中的另一個看不見的自我。從理論上講,衹有自己才能看見自己的二重身,不過這一半對於人的肉眼來說是無法捕捉到的(看見自己的二重身是不祥的徵兆,據說英國女王伊麗莎白一世在臨終前稱自己看到了另一個自己,說完後就死了),衹有小貓小狗才能看見它的存在。二重身在鏡子裏不會留下任何映像,也不會投下影子,但它每時每刻都站在人的身後,監視着人的一舉一動,並將自己的建議灌入人的腦中或滲透入人的心裏,從而形成思想。
  又有一說:死靈(Doppelganger)是撒旦手下最邪惡的武士。
  在RO中死靈被具像化成一個劍士的形象,與玩傢角色幾乎一模一樣,唯一的區別在於略微模糊的身影,同時會召喚出一群夢魘圍攻玩傢。
  4.巴風特(Bophomet)
  是《約翰福音》中的長着山羊角的偽天使,是奧丁神最大的敵人,也是其中最大的惡魔。
  5.波利(Boli)
  《聖經》中輔助耶穌救人的元素神,可有水、土、冰、幽靈、神、惡魔和普通七種類型。
  6.蛇女伊絲(Isis)
  上半身裸露,下半身為蛇尾的心地善良的惡魔,曾一度愛上太陽神阿波羅,後被宙斯懲罰,變為石像。
  7.邪惡老公公(Antonio)
  原名“安東尼奧”,曾被多個國傢認為是第一個聖誕老人,可是後來不知原因墮落,從此聖誕老人被更換。
  8.天使波利(Angelring)
  原意為“天使之戒”,是維納斯的飾物。
  9.惡魔波利(Deviling)
  原意為“惡魔之戒”,是巴風特的飾物。
  10.幽靈波利(Ghostring)
  原意為“幽靈之戒”,是達納托斯的飾物。
  11.波利之王(Mastering)
  原意為“首領之戒”,是宙斯的飾物。
  12.皮裏恩(Phreeoni)
  原音為“菲瑞歐尼”,又有中文意為“吞天”(竜之九子之一)。
  13.虎王(Eddga)
  《北歐神話》中維京人的首領,原音“艾德加”。
  14.月夜貓(Moonlight)
  英文原意為“月光”,在日本神話中,月亮之神月夜姬的守護者是一隻貓,名字由此而來。
  15.蟻後(Maya)
  於《希臘神話》,而“Maya”一詞則原音為“瑪雅”,是一不知名的專管理昆蟲生命的神,後下身變為螞蟻。
  16.卡侖(Garm)
  於《北歐神話》,是一隻渾身覆蓋冰雪的狼,而原音則為“卡牧”,死後化為星座,據說天狼座就是它的化身。
  17.死靈騎士(Lord of Death)
  於《約翰福音》原名“Rode•William”,生前是十字軍的首領,死後率領他生前的軍隊四處徵戰,後占領了剋雷斯特漢姆古城。
  18.古埃及王(Amon•Ra)
  Amon•Ra是古埃及的法老尤美西斯四世的名字, 他一生作惡無數,他是唯一一個死後沒有成為木乃伊的人,他死後被戴上手銬、腳鐐,被釘在王座上,直至死去。
  19.銀月魔女(Loli ruri)
  原音“洛麗璐麗”,出處不名,是一名能召喚月亮的巫師,酷愛蝙蝠。
  20.監視者(Artamenster)、安息者(Makedeadmaner)、代行刑者(Cascrubinter)
  慰勞者(Vinationtester)、弒神者(Mysteltainn)、行刑者(Killdeadmaner)
  該六個魔物來自米開朗基羅的巨型頂畫《創世紀》,現於羅馬西斯廷教堂,他們分別站在上帝的兩邊,是至高無上的權利的象徵。
  21.魔劍士 達納托斯(Darnatose)
  於《約翰福音》,是幽靈的首領,也是世界中最為強大的人,他的靈魂可以分裂成憤怒、悲哀、憎恨、絶望、苦惱幾種形態。
職業背景檔案
  1. 初心者(Novice)
  這個職業在歷史中並不是真正存在的,這個詞的第一次使用是於第二次世界大戰期間,是專門用來嘲笑那些不能熟練使用槍械的士兵,後流傳很廣。使用者已經無法查明。
  2. 劍士(Swordman)
  這個職業誕生於古羅馬帝國,它最初的用處是愷撒大帝對於元老院監聽的密探,後在羅馬帝國沒落時期,在徵戰中,這種特殊的密探天天必須帶着劍到敵人的陣營中打探情報,所以“Swordman”這個詞就此而來。
  3. 騎士(Knight)
  這個職業誕生於古希臘,最初的騎士並不是騎着馬的,而是專門用來掌管那些騎着馬的騎兵們的,後來,希臘在戰爭中將騎士裝上馬匹並上戰場徵戰,卻獲得了出乎意料的成功,這使當時的統治者伯多利剋開始初次訓練騎士。
  騎士制度是西歐封建制度的産物,西歐封建主為了進行戰爭和鎮壓人民的需要而養了許多騎士,騎士主要來源於中小地主,後來領主的傢臣和富裕農民特有成為騎士的。它是封建主階層最底一層的等級。
  12世紀,西歐出現了騎士團組織,騎士的訓練十分嚴格,還要進行莊嚴的意識,才能正式成為騎士。作為騎士必須遵守“忠君,護教,行俠”。騎士必須把榮譽比生命還重要,他不僅要忠實的為主任服務,還要效忠和保護女主人,所有這一切構成所謂的“騎士精神”
  4. 十字軍(Crusader)
  這個職業是教會的軍隊,是擁有多重教徒身份的軍隊,在《約翰福音》中,十字軍在偽天使巴風特的威逼下被迫信奉巴風特為另一位神,首領正是死靈騎士—羅德•威廉;在教會徵戰中,十字軍發揮着舉足輕重的地位,是神的侍者。
  5. 魔法師(Magician)
  這一職業來自於埃及,最初是在埃及的法老王面前變戲法的奴僕,在拉美西斯的陵墓的壁畫中我們可以看到,最初的魔術是將一個球從桶中消失,再從另一地點出現,而魔法師的臉,則被面具拷住,永生不可摘除。
  6. 巫師(Wizard)
  本職業最初是在宮廷中預卜未來的人,又被人稱做“先知”,後來該詞變成了“煉金術師”,直到化學的出現,煉金術師被重新定名,而巫師這個詞就賦予了那些傳說中會使用魔法的人以及那些很聰明的人物(奇才)。
  7. 賢者(Sage)
  這個詞是最初的“先知”,後來這些人因為世事的變化而被迫放棄對真理的追求去開始觀測星空,後來賢者被引進宮廷,但是因為賢者的預測的錯誤率極高,當世的統治者十分震怒,據說在當時的30年中,能夠幸存下的人衹有4位,後來這一詞被用於那些敢於大膽猜測的真正的賢者。
  8. 盜賊(Thief)
  本職業最初是來自於很久以前的非洲,有些人因為拿不到王室下發的錢財,就因生計被迫去一些富人傢偷取財物,後來這一職業分佈到世界各地,也從最初的生活所迫而變成了一個有組織性的團體性職業,一般手段高超。
  9. 刺客(Assassin)
  本詞本意為“暗殺者”,最早是刺殺愷撒行動中的人們集合時確認身份的暗號,意思為“死亡的影子”,後來,這個詞被流傳至世界各地,但是因為風土人情的不同,人們並不知道這個詞的本意,後被人們認為是暗殺者的名稱,其最光輝的時期莫過於暗殺希特勒,而刺客這一詞,一直保持着神秘、美好的形象(中國例外)在世界流傳。
  刺客的責任:在原著的背景中,刺客是有自己的使命的,自從聖戰以後,為了人類世界[米德加爾特],刺客要不斷的殺戮來維持世界的平衡,因為人類總在一方強大之後侵犯別的國傢,不過自從LOKI因為解决魔王夢羅剋而沒能及時趕回刺客工會後,刺客團就在SAKARY的手下永遠消失了。
  10. 流氓(Rogue)
  本職業最早是指羅賓漢,因為他劫富濟貧,那些豪門十分嫉恨他,就把當時對於瘋狗的代號“Rogu”加上了“e”,以此發泄對於羅賓漢的嫉恨,後來羅賓漢的形象被世人所認可,但是Rogue一詞並沒有消失,許多豪門的後代將他們送嚮世界各地,從此流傳。
  11. 服侍(Acolyte)
  本詞最初來源於埃及,並不是輔助祭司的人,而是祭祀神靈所用的活人祭品,相傳古代的埃及有一特殊的禮儀,就是每十年就要把一位健全的且不超過三十五歲的活人剁下手與腳之後祭祀給神,而最初的服侍,就是這個不超過三十五歲的祭品。後來在世界各地的天主教堂,出現了許多“助教”,也就是幫助祭司的人,後來因為禮儀的廢除,人們便對“助教”起了和當初的祭品一樣的名字。
  12. 牧師/祭司(Priest)
  牧師的最早出現並不是和天主教一起的,在天主教出現了一百多年以後,天主教由一種民間的教會改為了皇傢專屬的教會,當時最狂熱的信奉地英國曾多人捐錢修繕了一座紀念天主的大教堂,後來法國人見到了這種奇特的建築,感覺甚是美麗,便在法國也建造了一座教堂,第一位牧師就誕生在這裏,當時牧師是來看管教堂的人。
  13. 武僧(Monk)
  本意為“修道士”,是指在肉體上於靈魂上接受上帝試練的人,本職業的第一次出現是在牧師出現的2個月之後,因為許多牧師為了完成神的旨意而云遊四方,但是當時的規定,牧師離開教堂之後是不許帶錢的,所以牧師衹能修煉自己的意志,所以修道士又得名“苦行僧”,後來當傳教士來到中國,發現中國的僧人和修道士十分想象,所以這個詞在中國的意思便成為了和尚(僧人)。
  14. 弓箭手(Archer)
  最早來源於《希臘神話》,是一隻人馬,後來該人馬死後,宙斯將其送上天,成為了黃道十二宮中的“人馬座”,後更名“射手座”,在古代的羅馬,將那些會遠距離攻擊的人稱為“人馬”,後來多種遠程射擊的武器都消失了,衹剩下了弓箭,所以便給弓箭手定名為“Archer”,後來這個詞被流傳下來。
  15. 吟遊詩人(Bard)
  “Bard”一詞最早是一個人名(巴德),他十分喜歡創造樂麯,並沉迷於詩歌與音樂,他曾經仿製出世界上的第一個鋼琴模型,但是因為各種
  原因,他對於音樂與詩歌的愛好變為了沉痛與悲苦,鬱悶死去。後來,世界上出現了許多在街邊唱歌的人們,以此來乞討,後來人們都覺得這種人的處境與當時的巴德十分相像,便將巴德的名字送給了他們,吟遊詩人從此誕生。
  有這樣一個職業,他們在路上行走,穿梭於城市和村莊,甚至在王宮自由進出,講述着那流傳已久或虛無縹緲的故事,為世人帶來歡樂,他們就是吟遊詩人。
  吟遊詩人和詩人有着天地之差,他們衹是口頭傳遞着那些奇妙的故事,但是他們的生活讓人浮想聯翩,,以至於在奇幻小說,漫畫,遊戲中頻繁出現,時時刻刻都閃現着神秘的側影...
  據考證,吟遊詩人是真實存在的職業,他們最早出現在古希臘的英雄時代,著名的《荷馬史詩》就是他們流傳下來的,其實,早期吟遊詩人一般是不識字的,他們是依靠傳唱來描述古老的神話和傳說。
  公元1世紀,拉丁作傢卡努斯把吟遊詩人說成是高盧或不列顛的民族詩人或歌手,後來這種習俗在高盧逐漸消失,但卻在愛爾蘭和威爾士流傳下來。
  吟遊詩人一般使用樂器,他們把故事用歌麯的形式展現給世人,帶着樂器和行囊,行走在世界各地,吟唱起優美的歌麯,講述久遠的故事。
  16. 舞娘(Dancer)
  舞娘這個職業最早是起源於中國的,是服侍貴族,給貴族人跳舞的人,英文詞最早出現於羅馬與希臘的大戰,是用自己的身軀給那些男性士兵以慰藉的人,後來這種職業淪落為妓女,在18世紀90年代,“妓女”一詞正式被取消(中國例外),而舞娘,則變為了舞者,是專門為人們跳舞以謀生活的人。
  17. 商人(Merchant)
  本詞最初是強盜、盜賊的意思,是專門偷取他人東西然後轉到自己手中賣錢的人,當時的社會,商人一度是最低等的,在世界混亂的年代,商人發揮了作用,將自己傢中的儲蓄全部捐助給軍隊,商人的流氓形象從此開始轉變,由墮落到聖潔,也受到了人們的尊重。
  18. 鐵匠(Blacksmith)
  最初的我們已知的鐵匠的名字叫做“Hunsterck•Avelindar•Kestomise•Smith”(亨斯特剋•艾瑞林達•卡斯多米斯•史密斯),而後來人們對鐵匠、銀匠的定義完全是由金屬的顔色而來,鐵匠為“Blacksmith”(黑色的 史密斯)就是因為這個緣故,打造金屬的人才被統稱為“Smith”。
  19.煉金術師(Alchemist)
  煉金術最早出現於中國,是專門用金屬來冶煉出另一種金屬的技術,後來這個詞通過絲綢之路到歐洲,最後到達的比利時的布魯塞爾,當地成立過“煉金術協會”,而會使用煉金術的人則叫做煉金術師,後來人們發現煉金術就是一種化學現象,便歸到了化學之列,所以煉金術師就是由“化學”(Alchemy)+“職業後綴”(ist)
  20. 槍手 (Gunslinger)
  這個詞的本意是持槍歹徒,是用槍支、槍械對人的財産、生命進行攻擊搶奪的人,但是,在戰爭的混亂年代,槍手曾不顧一切而暗殺希特勒,後來人們對槍手叫“assassian”,就是暗殺者,也就是前面曾經提到過的刺客,槍手,也分數種,而我們在RO中見到的槍手,就其實是狙擊手,遠程的王者,槍手現在在哥倫比亞十分盛行。
  21. 忍者(Ninja)
  這個職業是不存在的,這個詞最早出現於日本,並不是有人修煉,忍者衹是一個傳說,但是日本人將他視為精神的上者,所以忍者相當於日本人的一種前進的動力,後來,川端康成在他的書—《“忍”……者》中寫道:“忍者並不是一種讓人修煉的事或人,而是一種精神,何為忍者?在極限的極限上的極限中學習學習極限上的極限的人,纔叫做忍……者!”
  22. 跆拳道少年/少女(TaeKwon Boy/Girl)
  跆拳英文全名 taekwondo,由韓文音譯而來。 相關起源發展請參照跆拳道百科。
  RO中的跆拳道職業學習的技能將跆拳道的精神延伸入遊戲,例如「加油」。並將跆拳道一些腿法融入技能,例如後擺-迴旋踢,下劈-砸踢等。
  23. 拳聖(Fist Master)和靈媒(Soul Linker)
  拳聖在遊戲中為星之戰士,似乎是以自然力為腿法源動力的職業,不詳。
  靈媒亦譯作悟靈士,英文直譯為靈魂連接者。即日本著名的靈媒,用於溝通死者與現實,必要時可以將死者的靈魂附加在自身,以自身作為肉體媒介使逝去之人的靈魂和思想能夠在現世活動,此時有可能改變靈媒的聲音甚至外貌。相關發展起源可參照相關百科。遊戲中靈媒繼承了現實中許多靈媒為傢族式的概念,許多正面技能僅僅能對靈媒這一職業的玩傢賦予。而靈魂附加的技能方面,遊戲中的靈媒則是召喚過去最強的靈魂,附加在相應的職業身上。
漫畫版本人物介紹
  CHAOS
  漫畫版裏的男主角,擁有一頭爆炸式的頭髮和熱血的性格的劍士,前世是光明之神BALDER(北歐神話主神ODIN的兒子)因為與 天界女神伏瑞亞戰鬥而 被封印 肉體與精神分離 在封印997年後Fenril 解除封印 再次對抗伏瑞亞 PS CHAOS和一護有點象誒..
  LOKI
  這是被公認為漫畫原著中最帥的角色,職業是刺客,雖然發型確實很難看,但在那麽古老的漫畫中(1997年開始連載的漫畫)有這樣的角色也能讓人們眼前一亮了吧...原形是北歐神話中的火神,原本的狡猾姦詐的邪神成為了正義的重要角色,在感嘆漫畫傢們BT的想象力的同時,還是繼續看漫畫吧~作為非人之人的LOKI不僅有着超強的實力,更是可以用[氣]這種力量,在看到SAKERAY滅了刺客團後留下的代表CHAOS的飛字樣後就與CHAOS為敵了,但後來不知是什麽讓他改變了觀點,和CHAOS成為同伴
  IRIS
  IRIS是CHAOS的GF..職業是牧師..(至少我這麽看)父親是斐揚的城主,有一個同父異母的姐姐,姐姐血染了整個斐揚後給IRIS留下了很深的印象,雖然看起來喜歡說笑但是她的內心卻時刻的在想為父母報仇
  Fenril
  女法師,沉穩的性格,千年前就和CHAOS認識了,FENRIL喜歡CHAOS但是CHAOS不喜歡她(這就是生活~)不過最後她在吉芬的比賽還真厲害誒~
  SAKRAY
  這個人給我留下了深刻的印象,他曾經是一個騎士,但最後他選擇殺戮來逃避命運,他本來可以成為一個幸福的人,但命運卻作弄了他,(還有他本來長的挺不錯,最後成了那個樣子)他的故事似乎比任何一個角色都讓人印象深刻,平民出身的騎士SAKRAY愛上了公主蒂拉,(而且蒂拉也喜歡他)但是一個假扮人類的..東西(實在不曉得怎麽命名這個[東西])依靠花言巧語篇了國王,於是國王把蒂拉嫁給了這個...東西 - -,他把SAKRAY關進監獄,在那裏他遇見了詛咒之劍 特羅特奴斯, 但是當SAKRAY拿着劍去救蒂拉的時候,一切都已經太晚了,就這樣SAKRAY走上了一條原本不屬於他的道路---殺戮,與其說是為了給特羅特奴斯鮮血的契約,不如說是用鮮血來添平心中的傷口,直到最後和CHAOS决鬥時心裏還出現了蒂拉的念象,李命進這傢夥真是....明明是很好的一個故事竟然不給畫完...不過他怎麽也沒想到自己的一個作品會成為一個遊戲的原著吧..
  Lydia
  女盜賊,技術一流,對LOKI一見鐘情,養着一隻兩條尾巴的貓
  補充 SARA
  IRIS的姐姐,自從小時候親眼看見父親殺死自己的母親後就决定報復,是XX12祭司中最強 的一個。在首都的尤米爾之心時間中救了IRIS。
地圖故事
  米德加茲的名字由來
  在北歐神話中,人類居住的世界叫做Midgards米德加茲,衆神的居住地叫阿瑟加德。所以與北歐神話有很大聯繫的RO便把世界的名字命名為米德加茲。
  達納托斯塔 —— 又名死亡之塔
  達納托斯塔之塔處於朱諾北邊的貧瘠之地。這座塔傳說是千年之前衆神們為了嚮人類展示自己的強大而在一天之內所建築好的古塔,但也有傳說是當初魔族侵略人類時所建造的要塞,在千年戰爭中魔族被滅亡後又停止了使用。但這些傳說中唯一可被接受的一種說法是關於魔王夢羅剋的故事。 當時,為了對抗侵略人類的魔王夢羅剋,魔劍士達納托斯塔花了十天十夜打仗,在盧恩--米德加茲南邊沙漠的某個地方把魔王給封印了,人們為了贊揚達納托斯塔拯救了這個世界而新建了這座塔,而後被稱之為”達納托斯塔之塔”。
  出於對這座塔的敬畏之心,達納托斯塔之塔至今還是未被人類所觸及的未知建築物。當人類發掘到塔臺時,塔的外觀裝飾幾乎都不見了,看起來幾乎不是塔臺而是像一座巨大的石頭柱子。由於廢棄了很久而造成柱子和地板的塌陷,墻壁因而被腐蝕等,許多建築物都糾纏在一起,很難分辨出他的構造。當時雷根貝勒企業為了繼承大賢者巴特蒙特的意志投資了巨大的金額和準他企劃社合夥來做發掘的工作,終於使得這內部構造公開亮相並贈送給了修發茲法德共和國人民。
  但是就在發掘塔臺下層的過程完成後要開挖上層部時,發生了巨大的地震,造成了在塔臺上方做探險的數十名工人全部死亡的嚴重慘劇。人們說那是天神們對人們的侵犯所做的憤怒懲罰。之後,又出現了天使般的魔物們來襲擊人類。從死裏逃出的幾個人的證言中都沒有一致的答案,不過唯一的共同點是去那裏的人幾乎都被殺光了。因為 那些證言侵犯了人們禁忌的心理,使得雷根貝勒企業下令禁止發掘,並且下令從塔臺的3樓開始禁止進出。
  目前,衹知道從塔的內部用樓梯連接到頂樓的移動空間至少有10幾層樓的構造,而其它的資料都不詳。在朱諾的圖書館史料裏也沒有記載着是誰在什麽時候蓋了這座塔。
怪物檔案
  1.俄塞裏斯 (Osiris)
  俄塞裏斯是古代埃及神話中的冥界的神,而且傳說是古埃及第一個金字塔的擁有者(應該是假的..)
  俄塞裏斯是傳說中的一個法老,他神通廣大,深收人民愛戴,但是他弟弟嫉妒他。有一天,他弟弟拿出一個美麗的大箱子(好像棺材...)說誰能進去就把它給誰,他慫恿俄塞裏斯進去了,然後把箱子扔進河裏..俄塞裏斯就是是這麽挂掉的..
  俄裏塞斯的妻子知道以後,把俄塞裏斯的屍體撈了上來,但是被俄塞裏斯弟弟知道了,他又把屍體偷走,大卸14塊(好像是14..記不清了)扔在世界的不同地方
  俄塞裏斯的兒子從小就是個勇敢正義的人,他長大後殺死了篡權的俄塞裏斯的弟弟,在神的幫助下,俄塞裏斯復活了,但是是復活在陰間,保佑人間的法老的,同時也是埃及神話中的冥神,手持一架天平,左邊放置真理之羽充當砝碼,右邊放置被審判者的心髒,如果天平保持平衡,則無罪,一旦天平無法保持平衡,則宣佈有罪。
  另一版本: 俄塞裏斯(Osiris)源於埃及的神話,相傳法老的靈魂未能從金字塔的縫隙中飛嚮天空,則法老的木乃伊則變為邪惡的神,名“Osiris”
  2.德古拉 (Dracula)
  德古拉公爵是大傢都曉得的著名----吸血鬼~~~~本來德古拉是個正常人,1462年,他參戰打土耳其,本來他凱旋歸來了,但是有謠傳說他死了 ,他妻子麗莎聽了自殺了。德古拉回來後發現妻子死了,就去質問上帝,他刺死了十字架上的基督,喝了流淌下來的血,從此投奔了魔鬼,以鮮血為生命,成為一個不死的吸血僵屍。
  後來德古拉遇到了妻子的轉世後投胎的女子米娜,他本來可以把米娜變成他的同類的,但德古拉不忍心看見自己所愛的人和他一樣遭受詛咒,過着行屍走肉的生活。
  最後遭到重創的即將死去的德古拉終於大徹大悟,他讓米娜用長矛刺穿他的心髒,割下他的頭顱,作為神勇英武的伯爵,上帝的守護者死去
  另一版本: 德古拉伯爵(Dracula)最初於《瑪利亞福音》,是一位紳士,但因世代更替,後被人認為是吸血鬼的象徵。
  3.死靈(Doppelganger)
  “Doppelganger”在德語中的意思是“兩人同行”,在這裏是指隱藏在每個人心靈中的另一個看不見的自我。從理論上講,衹有自己才能看見自己的二重身,不過這一半對於人的肉眼來說是無法捕捉到的(看見自己的二重身是不祥的徵兆,據說英國女王伊麗莎白一世在臨終前稱自己看到了另一個自己,說完後就死了),衹有小貓小狗才能看見它的存在。二重身在鏡子裏不會留下任何映像,也不會投下影子,但它每時每刻都站在人的身後,監視着人的一舉一動,並將自己的建議灌入人的腦中或滲透入人的心裏,從而形成思想。
  又有一說:死靈(Doppelganger)是撒旦手下最邪惡的武士。
  在RO中死靈被具像化成一個劍士的形象,與玩傢角色幾乎一模一樣,唯一的區別在於略微模糊的身影,同時會召喚出一群夢魘圍攻玩傢。
  4.巴風特(Bophomet)
  (1)是《約翰福音》中的長着山羊角的偽天使,是奧丁神最大的敵人,也是其中最大的惡魔。
  (2)巴風特(巴弗滅)Baphomet,源於希臘的baphe與metis,意為“吸收知識”
  Baphomet 在巫術的傳說裏面,魔王撒旦常常會化作一隻羊的形狀,在女巫聚會的場所上,供衆女巫來膜拜之用。
  巴弗滅(Baphomet):今日最為人所熟知的羊頭惡魔。它名字的來源據說是由基督宗教的敵人穆罕默德(Mohanned,又作Mahomet)而來。
  5.波利(Boli)
  《聖經》中輔助耶穌救人的元素神,可有水、土、冰、幽靈、神、惡魔和普通七種類型。
  6.蛇女伊絲(Isis)
  上半身裸露,下半身為蛇尾的心地善良的惡魔,曾一度愛上太陽神阿波羅,後被宙斯懲罰,變為石像。
  7.邪惡老公公(Antonio)
  原名“安東尼奧”,曾被多個國傢認為是第一個聖誕老人,可是後來不知原因墮落,從此聖誕老人被更換。
  8.天使波利(Angelring)
  原意為“天使之戒”,是維納斯的飾物。
  9.惡魔波利(Deviling)
  原意為“惡魔之戒”,是巴風特的飾物。
  10.幽靈波利(Ghostring)
  原意為“幽靈之戒”,是達納托斯的飾物。
  11.波利之王(Mastering)
  原意為“首領之戒”,是宙斯的飾物。
  12.皮裏恩(Phreeoni)
  原音為“菲瑞歐尼”,又有中文意為“吞天”(竜之九子之一)。
  13.虎王(Eddga)
  《北歐神話》中維京人的首領,原音“艾德加”。
  14.月夜貓(Moonlight)
  英文原意為“月光”,在日本神話中,月亮之神月夜姬的守護者是一隻貓,名字由此而來。
  15.蟻後(Maya)
  於《希臘神話》,而“Maya”一詞則原音為“瑪雅”,是一不知名的專管理昆蟲生命的神,後下身變為螞蟻。
  16.卡侖(Garm)
  於《北歐神話》,是一隻渾身覆蓋冰雪的狼,而原音則為“卡牧”,死後化為星座,據說天狼座就是它的化身。
  17.死靈騎士(Lord of Death)
  於《約翰福音》原名“Rode•William”,生前是十字軍的首領,死後率領他生前的軍隊四處徵戰,後占領了剋雷斯特漢姆古城。
  18.古埃及王(Amon•Ra)
  Amon•Ra是古埃及的法老尤美西斯四世的名字, 他一生作惡無數,他是唯一一個死後沒有成為木乃伊的人,他死後被戴上手銬、腳鐐,被釘在王座上,直至死去。
  19.銀月魔女(Loli ruri)
  原音“洛麗璐麗”,出處不名,是一名能召喚月亮的巫師,酷愛蝙蝠。
  20.監視者(Artamenster)、安息者(Makedeadmaner)、代行刑者(Cascrubinter)
  慰勞者(Vinationtester)、弒神者(Mysteltainn)、行刑者(Killdeadmaner)
  該六個魔物來自米開朗基羅的巨型頂畫《創世紀》,現於羅馬西斯廷教堂,他們分別站在上帝的兩邊,是至高無上的權利的象徵。
  21.魔劍士 達納托斯(Darnatose)
  於《約翰福音》,是幽靈的首領,也是世界中最為強大的人,他的靈魂可以分裂成憤怒、悲哀、憎恨、絶望、苦惱幾種形態。
職業背景檔案
  1. 初心者(Novice)
  這個職業在歷史中並不是真正存在的,這個詞的第一次使用是於第二次世界大戰期間,是專門用來嘲笑那些不能熟練使用槍械的士兵,後流傳很廣。使用者已經無法查明。
  2. 劍士(Swordman)
  這個職業誕生於古羅馬帝國,它最初的用處是愷撒大帝對於元老院監聽的密探,後在羅馬帝國沒落時期,在徵戰中,這種特殊的密探天天必須帶着劍到敵人的陣營中打探情報,所以“Swordman”這個詞就此而來。
  3. 騎士(Knight)
  這個職業誕生於古希臘,最初的騎士並不是騎着馬的,而是專門用來掌管那些騎着馬的騎兵們的,後來,希臘在戰爭中將騎士裝上馬匹並上戰場徵戰,卻獲得了出乎意料的成功,這使當時的統治者伯多利剋開始初次訓練騎士。
  騎士制度是西歐封建制度的産物,西歐封建主為了進行戰爭和鎮壓人民的需要而養了許多騎士,騎士主要來源於中小地主,後來領主的傢臣和富裕農民特有成為騎士的。它是封建主階層最底一層的等級。
  12世紀,西歐出現了騎士團組織,騎士的訓練十分嚴格,還要進行莊嚴的意識,才能正式成為騎士。作為騎士必須遵守“忠君,護教,行俠”。騎士必須把榮譽比生命還重要,他不僅要忠實的為主任服務,還要效忠和保護女主人,所有這一切構成所謂的“騎士精神”
  4. 十字軍(Crusader)
  這個職業是教會的軍隊,是擁有多重教徒身份的軍隊,在《約翰福音》中,十字軍在偽天使巴風特的威逼下被迫信奉巴風特為另一位神,首領正是死靈騎士—羅德•威廉;在教會徵戰中,十字軍發揮着舉足輕重的地位,是神的侍者。
  5. 魔法師(Magician)
  這一職業來自於埃及,最初是在埃及的法老王面前變戲法的奴僕,在拉美西斯的陵墓的壁畫中我們可以看到,最初的魔術是將一個球從桶中消失,再從另一地點出現,而魔法師的臉,則被面具拷住,永生不可摘除。
  6. 巫師(Wizard)
  本職業最初是在宮廷中預卜未來的人,又被人稱做“先知”,後來該詞變成了“煉金術師”,直到化學的出現,煉金術師被重新定名,而巫師這個詞就賦予了那些傳說中會使用魔法的人以及那些很聰明的人物(奇才)。
  7. 賢者(Sage)
  這個詞是最初的“先知”,後來這些人因為世事的變化而被迫放棄對真理的追求去開始觀測星空,後來賢者被引進宮廷,但是因為賢者的預測的錯誤率極高,當世的統治者十分震怒,據說在當時的30年中,能夠幸存下的人衹有4位,後來這一詞被用於那些敢於大膽猜測的真正的賢者。
  8. 盜賊(Thief)
  本職業最初是來自於很久以前的非洲,有些人因為拿不到王室下發的錢財,就因生計被迫去一些富人傢偷取財物,後來這一職業分佈到世界各地,也從最初的生活所迫而變成了一個有組織性的團體性職業,一般手段高超。
  9. 刺客(Assassin)
  本詞本意為“暗殺者”,最早是刺殺愷撒行動中的人們集合時確認身份的暗號,意思為“死亡的影子”,後來,這個詞被流傳至世界各地,但是因為風土人情的不同,人們並不知道這個詞的本意,後被人們認為是暗殺者的名稱,其最光輝的時期莫過於暗殺希特勒,而刺客這一詞,一直保持着神秘、美好的形象(中國例外)在世界流傳。
  刺客的責任:在原著的背景中,刺客是有自己的使命的,自從聖戰以後,為了人類世界[米德加爾特],刺客要不斷的殺戮來維持世界的平衡,因為人類總在一方強大之後侵犯別的國傢,不過自從LOKI因為解决魔王夢羅剋而沒能及時趕回刺客工會後,刺客團就在SAKARY的手下永遠消失了。
  10. 流氓(Rogue)
  本職業最早是指羅賓漢,因為他劫富濟貧,那些豪門十分嫉恨他,就把當時對於瘋狗的代號“Rogu”加上了“e”,以此發泄對於羅賓漢的嫉恨,後來羅賓漢的形象被世人所認可,但是Rogue一詞並沒有消失,許多豪門的後代將他們送嚮世界各地,從此流傳。
  11. 服侍(Acolyte)
  本詞最初來源於埃及,並不是輔助祭司的人,而是祭祀神靈所用的活人祭品,相傳古代的埃及有一特殊的禮儀,就是每十年就要把一位健全的且不超過三十五歲的活人剁下手與腳之後祭祀給神,而最初的服侍,就是這個不超過三十五歲的祭品。後來在世界各地的天主教堂,出現了許多“助教”,也就是幫助祭司的人,後來因為禮儀的廢除,人們便對“助教”起了和當初的祭品一樣的名字。
  12. 牧師/祭司(Priest)
  牧師的最早出現並不是和天主教一起的,在天主教出現了一百多年以後,天主教由一種民間的教會改為了皇傢專屬的教會,當時最狂熱的信奉地英國曾多人捐錢修繕了一座紀念天主的大教堂,後來法國人見到了這種奇特的建築,感覺甚是美麗,便在法國也建造了一座教堂,第一位牧師就誕生在這裏,當時牧師是來看管教堂的人。
  13. 武僧(Monk)
  本意為“修道士”,是指在肉體上於靈魂上接受上帝試練的人,本職業的第一次出現是在牧師出現的2個月之後,因為許多牧師為了完成神的旨意而云遊四方,但是當時的規定,牧師離開教堂之後是不許帶錢的,所以牧師衹能修煉自己的意志,所以修道士又得名“苦行僧”,後來當傳教士來到中國,發現中國的僧人和修道士十分想象,所以這個詞在中國的意思便成為了和尚(僧人)。
  14. 弓箭手(Archer)
  最早來源於《希臘神話》,是一隻人馬,後來該人馬死後,宙斯將其送上天,成為了黃道十二宮中的“人馬座”,後更名“射手座”,在古代的羅馬,將那些會遠距離攻擊的人稱為“人馬”,後來多種遠程射擊的武器都消失了,衹剩下了弓箭,所以便給弓箭手定名為“Archer”,後來這個詞被流傳下來。
  15. 獵人(hunter)
  指以狩獵為生的人群,擁有強大的生存能力和設置捕捉陷阱的能力。遊戲中為弓箭手的進階職業,擁有比弓箭手更為出色的遠程對敵能力及布設多種陷阱的能力,轉職後擁有輔助角色“獵鷹”。
  16. 吟遊詩人(Bard)
  “Bard”一詞最早是一個人名(巴德),他十分喜歡創造樂麯,並沉迷於詩歌與音樂,他曾經仿製出世界上的第一個鋼琴模型,但是因為各種
  原因,他對於音樂與詩歌的愛好變為了沉痛與悲苦,鬱悶死去。後來,世界上出現了許多在街邊唱歌的人們,以此來乞討,後來人們都覺得這種人的處境與當時的巴德十分相像,便將巴德的名字送給了他們,吟遊詩人從此誕生。
  有這樣一個職業,他們在路上行走,穿梭於城市和村莊,甚至在王宮自由進出,講述着那流傳已久或虛無縹緲的故事,為世人帶來歡樂,他們就是吟遊詩人。
  吟遊詩人和詩人有着天地之差,他們衹是口頭傳遞着那些奇妙的故事,但是他們的生活讓人浮想聯翩,,以至於在奇幻小說,漫畫,遊戲中頻繁出現,時時刻刻都閃現着神秘的側影...
  據考證,吟遊詩人是真實存在的職業,他們最早出現在古希臘的英雄時代,著名的《荷馬史詩》就是他們流傳下來的,其實,早期吟遊詩人一般是不識字的,他們是依靠傳唱來描述古老的神話和傳說。
  公元1世紀,拉丁作傢卡努斯把吟遊詩人說成是高盧或不列顛的民族詩人或歌手,後來這種習俗在高盧逐漸消失,但卻在愛爾蘭和威爾士流傳下來。
  吟遊詩人一般使用樂器,他們把故事用歌麯的形式展現給世人,帶着樂器和行囊,行走在世界各地,吟唱起優美的歌麯,講述久遠的故事。
  17. 舞娘(Dancer)
  舞娘這個職業最早是起源於中國的,是服侍貴族,給貴族人跳舞的人,英文詞最早出現於羅馬與希臘的大戰,是用自己的身軀給那些男性士兵以慰藉的人,後來這種職業淪落為妓女,在18世紀90年代,“妓女”一詞正式被取消(中國例外),而舞娘,則變為了舞者,是專門為人們跳舞以謀生活的人。
  18. 商人(Merchant)
  本詞最初是強盜、盜賊的意思,是專門偷取他人東西然後轉到自己手中賣錢的人,當時的社會,商人一度是最低等的,在世界混亂的年代,商人發揮了作用,將自己傢中的儲蓄全部捐助給軍隊,商人的流氓形象從此開始轉變,由墮落到聖潔,也受到了人們的尊重。
  19. 鐵匠(Blacksmith)
  最初的我們已知的鐵匠的名字叫做“Hunsterck•Avelindar•Kestomise•Smith”(亨斯特剋•艾瑞林達•卡斯多米斯•史密斯),而後來人們對鐵匠、銀匠的定義完全是由金屬的顔色而來,鐵匠為“Blacksmith”(黑色的 史密斯)就是因為這個緣故,打造金屬的人才被統稱為“Smith”。
  20.煉金術師(Alchemist)
  煉金術最早出現於中國,是專門用金屬來冶煉出另一種金屬的技術,後來這個詞通過絲綢之路到歐洲,最後到達的比利時的布魯塞爾,當地成立過“煉金術協會”,而會使用煉金術的人則叫做煉金術師,後來人們發現煉金術就是一種化學現象,便歸到了化學之列,所以煉金術師就是由“化學”(Alchemy)+“職業後綴”(ist)
  21. 槍手 (Gunslinger)
  這個詞的本意是持槍歹徒,是用槍支、槍械對人的財産、生命進行攻擊搶奪的人,但是,在戰爭的混亂年代,槍手曾不顧一切而暗殺希特勒,後來人們對槍手叫“assassian”,就是暗殺者,也就是前面曾經提到過的刺客,槍手,也分數種,而我們在RO中見到的槍手,就其實是狙擊手,遠程的王者,槍手現在在哥倫比亞十分盛行。
  22. 忍者(Ninja)
  這個職業是不存在的,這個詞最早出現於日本,並不是有人修煉,忍者衹是一個傳說,但是日本人將他視為精神的上者,所以忍者相當於日本人的一種前進的動力,後來,川端康成在他的書—《“忍”……者》中寫道:“忍者並不是一種讓人修煉的事或人,而是一種精神,何為忍者?在極限的極限上的極限中學習學習極限上的極限的人,纔叫做忍……者!”
  23. 跆拳道少年/少女(TaeKwon Boy/Girl)
  跆拳英文全名 taekwondo,由韓文音譯而來。 相關起源發展請參照跆拳道百科。
  RO中的跆拳道職業學習的技能將跆拳道的精神延伸入遊戲,例如「加油」。並將跆拳道一些腿法融入技能,例如後擺-迴旋踢,下劈-砸踢等。
  24. 拳聖(Fist Master)和靈媒(Soul Linker)
  拳聖在遊戲中為星之戰士,似乎是以自然力為腿法源動力的職業,不詳。
  靈媒亦譯作悟靈士,英文直譯為靈魂連接者。即日本著名的靈媒,用於溝通死者與現實,必要時可以將死者的靈魂附加在自身,以自身作為肉體媒介使逝去之人的靈魂和思想能夠在現世活動,此時有可能改變靈媒的聲音甚至外貌。相關發展起源可參照相關百科。遊戲中靈媒繼承了現實中許多靈媒為傢族式的概念,許多正面技能僅僅能對靈媒這一職業的玩傢賦予。而靈魂附加的技能方面,遊戲中的靈媒則是召喚過去最強的靈魂,附加在相應的職業身上。
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