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热血传奇是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。
传奇里有三种角色:武士,魔法师和道士.武士血多,法师魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪.
传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。
传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。 |
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曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建.
从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成.尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。
由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。
人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。
然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场
大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。
在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。
人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成, 使得盟军胜利的希望成为了泡影。
那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。
当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。
不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。
然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。
投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。
人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。 |
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热血传奇可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
我们下面来计算一下有哪些事情需要PK来解决:
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或者看到你身上有好装备,于是把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
武器升级:在沙巴克的武器店里,需要黑铁矿石,首饰和金币,时间最初为3个小时,现改为1个小时。
英雄:2007年推出了英雄版本,每个40级以上的ID可以带任意职业英雄一个,英雄可以和人本身一样穿戴装备
中国服务商:盛大网络 |
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《热血传奇》最新推出1-35级新手任务系统,可帮助初涉传奇的年轻勇者们快快成长,早日熟悉游戏的环境。从收集物资、消灭稻草人到大战沃玛教主……整个新手任务循序渐进、奖励丰富,为您的玛法生涯铺就了一条轻松成长之路。同时,完成整个新手任务,还可获得一样神秘任务奖励——新武器“赤灵剑”!
热血传奇三大职业如何开始新手任务:你可以在出生地的NPC任务使者处,开始新手任务的第一步。
任务使者位置
1.新手出生地有多处地方 如:比奇城、银杏山谷、边界村、盟重土城、白日门的安全区内
比奇银杏村 坐标(648,624)
比奇边境村 坐标(288,615)
比奇城 坐标(333,263)
盟重土城 坐标(338,354) |
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《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
记忆:想当年包宿登录传奇都是很难的事情,经常需要不停的登录、抢线,可见当时的火爆程度。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月
当人类在玛法大陆上寻觅到某一块安身之所,物质财富的积累也开始纳入了议事日程。在充满喜庆的新春,有勇士背着刚刚打好包的药水、卷轴再次踏上征途,前往神秘的万年独孤宫、死亡棺材,探索蕴涵五行八卦之迷的神秘商店,而更多人在应景开幕的玛法赌场里,享受一掷千金或者是一夜暴富的快感。与此同时,一个著名的流言悄然出现,导致比奇、盟重街头出现了无数玩家竞挖商店墙角的奇景……
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场,赌场成为人们难忘的回忆。神秘商店的悄然开放,里面出售着早期玩家梦寐以求的炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油,不过要成功到达那里,在当时普遍等级不高,装备不好,操作不熟练的情况下,绝对是个挑战。
记忆:在比奇城首饰店的下面有一个大房子,就是当年的赌场,后来因为外挂,赌场关闭了,只有第一代的传奇玩家记得这些。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月
对未知事物的探索永远没有止境。这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚……它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵……
更惊人的消息传来,在白日门的深处,昔日拯救过三英雄的勇士后代“虎卫”正如同行尸走肉般存在着,他们需要新的拯救……全新的冒险乐园:白日门、森林迷宫、赤月峡谷、热血足球专用球场等神秘领域一一浮现,为新老用户开辟了全新冒险乐园!
更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系首次亮相。他们无处不在而又飘幻诡异的袭击向传奇大陆的勇士们发出了强大挑战!更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具揭开神秘面纱,闪亮登场。使他们的主人不仅如虎添翼,而且更酷、更靓!玛法大陆掀起屠魔狂潮。
记忆:虎卫,鹰卫。多少法师兄弟彻夜不眠,泡在白日门,只为招到一个虎卫。
《热血传奇》1.60版 “热血神鹰” 时间:2002年10月
魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功,时代的车轮滚滚向前。然而,猪七之下别有洞天?出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道,遍地神兽的异像,让所有人大吃一惊。神秘老人看守的山洞,究竟隐含着一个什么样的秘密??曾经消失的过去,能否在这里找到一丝痕迹?隐隐昭示的未来,能否在此被你敏锐的感知?
记忆:当年神鹰快要被打挂的时候就有N多人,弯腰开始挖了。猪八的出现让高级技能书变成全民教育,拿上就放不掉的赤血魔剑现在已经不能合成了。
《热血传奇》1.70版 “魔神归来” 时间:2003年1月
封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显。社会的高度发展,带来了人际关系的极大繁荣。有任劳任怨带队练功的师傅,有出生入死同生共死的兄弟,也有心有灵犀比翼双飞的老婆……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。在玛法大陆这片辽阔的土地上,不仅有无尽的历险,也有温情的人生。
声望、师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整,朝向多元化方向发展。
记忆:封魔谷一开,武器、装备迅速提升了,结婚的开放,圆了很多人的梦。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月
人类的脚步似乎已经遍布玛法大陆每一个角落,此时,苍月岛却出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。然而,牛魔的财宝岂是如此轻易就可以拿到的?新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器,玛法大陆展现出更加迷人的魅力。
记忆:传说中热血宣传动画片中的逍遥扇终于出现在游戏中了,其耍帅程度等于N的N次方。59区北斗曾有逍遥扇换手扶拖拉机的趣事。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月
新武器出现之后,千呼万唤的“重装”正式登场。
苍月岛的迷雾进一步揭开,人类英雄在每一次的挑战中不断历炼成熟。论武尊、天虹法师、踏云尊者……这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世, 6 件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日,只有经过重重险阻被认可的勇士,才能够穿上着满载荣誉和骄傲的新装!
记忆:这一次绝对是传奇视觉上的革命,六件新衣服闪亮登场,从此攻2男战神不在是战士的梦想。
━━━━━━各大网游的崛起,不停的瓜分着传奇的玩家,新旧传奇从此处分开━━━━━━━
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月
2年多的沉寂,使传奇玩家减少了很多,这一次传奇在次爆发,技能,装备,怪物,地图大更新。
五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”
魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。玩家慢慢回归传奇
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月
英雄的出现,让你从此不在孤单,从此传奇的PK出现了历史性的改变,让所有玩家认识到了,英雄强大才是真的强大。以前的弱势群体,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”
合击组合:战士主体+战士英雄 破魂斩
合击组合:道士主体+道士英雄 噬魂沼泽
合击组合:法师主体+法师英雄 火龙气焰
合击组合:战士主体+法师英雄 或 法师主体+战士英雄 雷霆一击
合击组合:道士主体+法师英雄 或 法师主体+道士英雄 末日审判
合击组合:战士主体+道士英雄 或 道士主体+战士英雄 劈星斩
《热血传奇》1.8版 “王师教头” 2006年9月
35级到盟重申请成为王师教头,让自己更容易获取声望和经验值。
《热血传奇》1.8版 “魔晶淬炼” 2006年7月
装备的升级系统进入,让装备向着更强的方向发展。
《热血传奇》1.8版 “宝箱” 2006年11月
金、银、铜、神秘四宝箱的加入,让你在失去赌场后,能过到赌博的快感。只要你有钥匙,一切皆有可能。
《热血传奇》1.8版 “挑战” 2006年12月
有赌注的战斗,只有你的技术好,就可以拿走赌注。
《热血传奇》1.8版 “最新密宝防护” 2007年1月
有效防止最新的盗号木马。
《热血传奇》1.8版 “英雄技能” 2007年4月
英雄独有的三大技能:
战士 开天斩
法师 分身术
道士 召唤月灵
《热血传奇》1.8版 “卧龙名将” 2007年9月
盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色---卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。
《热血传奇》1.8版 “雷炎洞穴” 2008年1月
新年新气象,新地图,新怪物,新BOSS,新装备。
三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
《热血传奇》1.8版 “英雄酒馆” 2008年1月
酒加入到游戏中,可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
《热血传奇》1.8版 三职业新技能,英雄也可学习!2008年5月
战士新技能:逐日剑法
剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。这是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,等待爆发的那一瞬间,惊心动魄目前为止,战士最远距离的攻击技能(四格),相当于把战士的杀伤力,又向前延伸了两格!从此,无论在群体攻击或单对单作战中,战士的威慑范围,无疑又扩大了。
魔法师新技能:流星火雨
在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。火系魔法的范围攻击,超越冰咆哮之上的恐怖威力,再次让人领略魔法师的强大时刻,即将降临!长久以来,玛法大陆的魔法师们,经过长期的修炼,对火系魔法力量的掌握,终于到达了一个极致。从灭天火的致命一击,到流星火雨的大范围杀伤,魔法师们也将因此跨越到一个全新的阶段!
四级魔法盾
在领悟流星火雨这种古老战技的同时,魔法师的防御力也将迈上新的台阶。
四级魔法盾——抵御伤害效果更强,对某些无视防御的伤害还有额外吸收效果!
道士新技能:噬血术
驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。道士们除灵魂火符之外,第二个真正意义上的主动攻击法术!更恐怖的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害!用精神力可以治愈创伤,同样也可以致命!区别只在于,你有没有真正惹怒一位道士。噬血术的出现,或许会让道士们除了强大的召唤术之外,自身亦变成一个令人惧怕的对手。
《热血传奇》1.8版 内功出世!2008年7月
只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片(小),你就可以分别获得两本内功心法。
技能的内功增强与防御术
采集最近玛法大陆上新出现的神奇矿物绿宝石,交给盟重土城的内功宗师(323,340),以换取各职业的技能书。当你的内功等级修炼到一定程度,通过学习技能书就可以感受到自身内力对于原先技能的强力增强与防御作用。
当你的体内拥有内功后,你对技能的领悟能力有了一个质的突破,便有学习更深层次技能的潜质,如果你要参读了某种技能防御书籍,便可以掌握该技能的一些攻击技巧,这样,你在受到这些技能攻击的同时,便可以从容的防御,减免掉一定的伤害值,随着你内功心法等级的提升,你所减免的伤害值也会越来越多
《热血传奇》1.90版“火龙神殿”!2008年9月
在玛法史上那次灾难性的雪崩中,上古火龙坠落到了深不可测的地底,从此几乎销声匿迹。然而在若干年后,人们又发现了火龙出没的踪迹——那是一座充斥着灼热熔岩的庞大地宫,在那里,火龙并没有死,而是被尊为了最崇高的神灵,受到一群狂热生物的膜拜。
黑暗的上古魔力,正从地下逐渐悄然扩张,威胁到地上的光明世界。所有的玛法勇士,都无法再等待下去了,必须抢在火龙力量完全恢复之前,将其消灭!
在久远的岁月中,人们只是从传闻中听说过,而从没有亲身体会过火龙不可一世的强大。而据说,玛法最厉害的三位勇士,也曾在这里折戟沉沙,他们赖以成名的三把武器,如今也留在这座神秘的宫殿之中,等待后人从火龙手中,将它们重新夺回!
面对曾主宰整个玛法的火龙,这或许是一场前所未有的考验,武士、魔法师、道士们,必须空前团结起来,才能与强大的火龙和它的拥趸们相抗衡。一场左右玛法未来历史的屠龙之战,即将拉开帷幕……
《热血传奇》1.92版“雪域”!2009年1月
在茫茫玛法的北端,有一片神秘的冰雪地带。相传曾经有一位英雄,试图穿越雪域,去寻找雪山那边的圣地,却再也没有回来……一次偶然的机会,通往雪域的时空之门,被意外打开,跃跃欲试的玛法勇士们,开始集结起来,循着先人的足迹,去探寻雪域深处那无限的奥秘……
新的希望已经点燃!新的征程就要出发!
连击风暴-万剑归宗《热血传奇》九周年玛法复兴资料片 1.951版“连击风暴”!2009年5月
无法复制的辉煌,无法替代的快感,华丽招式,开创2D网游连击时代!
热血传奇九周年,玛法复兴最新资料片,三大阶段。
连击的招式
战士连击招式:连击的每一招均可单独学习和使用。学会两招以上,将可以自由组合形成连击。
第一式、三绝杀: 左右开弓,挥剑重砍。属于近身攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、追心刺: 双手持武器,下蹲蓄力,直刺前方。属于近身攻击的一种,冲撞前方单体目标,在迫使其后退的同时,造成伤害。破盾。
第三式、断岳斩: 跳起重击地面造成巨大伤害。属于远程攻击的一种,对前方三步内的单体目标造成伤害。
第四式、横扫千军: 大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
法师连击招式:连击的每一招均可单独学习和使用。学会两招以上,将可以自由组合形成连击。
第一式、双龙破:伤害非常恐怖的双龙出击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、凤凰祭:犹如凤凰涅磐般的致命一击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第三式、惊雷爆:跃起后发出强烈魔法气场。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第四式、冰天雪地:蓄力重击,冻裂地面形成冰刺。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
道士连击招式:连击的每一招均可单独学习和使用。学会两招以上,将可以自由组合形成连击。
第一式、虎啸诀: 放出圣兽对目标发起冲击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第二式、八卦掌:双手运气,推出八卦掌攻击敌人。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第三式、三焰咒:让人难以招架的连环符。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。
第四式、万剑归宗:万剑齐发天地同归。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。
英雄连击
继“奇经系统”之后,再推玛法复兴资料片“连击风暴”之英雄连击。
开通英雄经络:
初始状态的英雄仅有“奇经”系统,在盟重酒馆NPC“英雄传功师”处递交“青稞酒”一坛,即可为英雄开通其他的经络系统。
学习英雄连击:
英雄所有经脉为三重。升级经脉需要打特定的怪物(宫殿长廊、困兽林),获得英雄经络经验。在盟重酒馆NPC“英雄传功师”处有详细说明。
关于暴击
瞬间提高伤害1.5倍。
在施放连击的过程中,有概率触发暴击。
暴击概率是由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定的。
《热血传奇》九周年玛法复兴资料片 1.962版“奇经八脉”!2009年8月
“玛法复兴”奇经降临,继“连击风暴”内功再添“奇经”,五个穴位日渐清晰,每个穴位都暗合神奇技能,打通穴位可触发全新技能。
奇经降临:
奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。
奇经修炼:
奇经第一个穴位“神冲穴”对应的第一个技能“斗转星移”,它是被动技能,无需设置快捷键!它可抵御大额伤害,利用内力吸收、分担所受的伤害,然后催动内功进行恢复,减少自身生命值的损失!
“斗转星移”自动触发,目前开放至49级,HP值外层黄色的数量槽,可抵御大额伤害,减少自身损伤。
神冲穴是奇经的第一个穴位,通过奇经神冲丸可以打通该穴位,打通之后即可获得特殊的技能:斗转星移。 |
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2001年07月 盛大与韩国Actoz Soft公司签约,正式引进《传奇》;
2001年10月6日 《传奇》同时在线人数突破1万人
2001年11月18日 《传奇》正式版上市,并在当月登上各软件销售排行榜首
2002年01月 《传奇》各服务器遭受恶意攻击,一部分用户名和密码丢失并被黑客在网上肆意散发。盛大随后通知公安部门以寻求法律保护,新浪网、天府热线、《大众网络报》、上海热线等网站媒体纷纷对盛大公司给以了声援;
2002年02月11日 《传奇》首届春节联欢晚会创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。
2002年02月 同时《传奇》在线人数突破12万,盛大因《传奇》的成功运营而获得年度“重庆热线”杯中国网络游戏商业大奖;
2002年04月18日 《传奇》“热血足球联赛”开赛《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。
2002年07月23日 《传奇》正式跨入1.5“热血”时代这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代!
2002年08月 盛大官方公布《传奇》同时在线人数突破50万大关;
2002年9月 由于游戏开发商管理不善,位于意大利的《传奇》欧洲服务器早期英文版服务器端安装程序泄露,随后很快流入中国;
2002年10月 《热血传奇》服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。
2002年10月04日 《传奇》的民间汉化工作基本完成;
2002年10月07日 《传奇》私人服务器已扩散至全国各地;
2002年10月08、09日 全国许多曾公开IP地址的《传奇》私人服务器同时遭受黑客攻击并进入瘫痪状态;
2002年11月01日 盛大召开以“保护知识产权,促进产业发展”为主题的记者招待会,明确表示向“私服盗版”宣战;在记者招待会结束后新浪游戏就此次事件对盛大总裁陈天桥所作的专访中,陈天桥明确阐述了盛大打击私服的被动与主动原因
2002年11月01日 《传奇》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇》在线人数突破65万;
2002年11月《传奇》在“中国质量学会”、“中国名牌商品协会”、“中国改革报社”联合举办的“2002年首届中国市场消费商品质量信誉竞争力调查”中荣获同行业“十佳”品牌称号。
2002年12月06日 湖南省常德市桃源县工商部门协同公安机关共同查处了多处《传奇》私服架设点,并扣押了部分相关涉案人员;
2002年12月16日 《热血传奇》在由四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“ 2002年度中国网络游戏产业调查”中被评为“年度最佳网络游戏”,此外,《热血传奇》还一举囊括“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳客服网络游戏” 四项大奖,并入围“最佳音乐网络游戏”。
2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。
2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。
2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
2006年《热血传奇》进入英雄时代,一个英雄多重乐趣,揭开玛法大陆崭新的一页! |
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做为早期的网络游戏,都存在着很多漏洞,在此总结一下传奇以往的BUG(现在都已被官方修复),回忆热血传奇的点点滴滴。
⑴热血传奇史上第一个BUG:(第一个交易BUG)
和对方交易,比如交易金额为1,000,000,那先在自己身上放1,000,001的现金,把其中1,000,000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,你在交易栏的金钱框中输入:1,000,001,这个时候系统提示:背包中金币不能为0,这个时候你发现交易栏中的钱又回到背包中了,但是对方看到交易栏中的钱还是1,000,000,你直接点交易,就能不花一分钱买装备了
(1.1)过界刷
那是从一个服务器端到另一服务器端的转换,那时,传奇还是收费的,所以有验证。(比奇和毒蛇,或其他显示你的攻击模式和时间的地方)来回走,走的你的模式为你新建人物的模式(那个模式不能按Ctrl+H获得),立刻,将背包内的所有东西包括身上的物品交易给对面的人物(正好站在对面),主号在那时是不能动的,再下线,上来,就会在前一服务器。有删除一些。
(1.2)经验BUG
是在上面刷的时候同时出现,(注:时间大概是2001年8—10月间,那次没有回档)那时,开起外挂,打任何怪物就可以获得1000经验,不过那时GM一旦发现就立刻封号(且还很难取回)。外挂还没流行起来,使用者都会被封号,而且人多怪少,经验升起来很慢,使用起来很容易被发现。
⑵不久出现的第二个BUG:(第一个刷经验BUG)
角蝇刷经验,利用一款WPE的封包修改工具,将攻击蝙蝠的代码替换成攻击角蝇的代码,就能简单的把打蝙蝠替换成打角蝇的经验,盛大在封这个漏洞时全区回档两天,补偿免费玩传奇7天
⑶沙城主刷钱BUG:(第一个刷钱BUG)
沙巴克的城主只要与沙巴克使者对话,选择贮存资金,然后输入-5,000,000,自己包袱里就会多出5,000,000了,而沙城资金则成了负数。
⑷赌场刷钱BUG:(第一次大规模大量刷钱BUG)
出现在富甲天下版本开放后,只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱了,盛大为此封了赌场
(4.1)挖墙角BUG(第一次挖到钱,祝福油)
在富甲天下版本开放后,有人在商店,挖到钱等(当时的高价)物品。不过很快就封了,其实,很难挖到(感觉像出金矿)。
⑸林小姐刷油BUG :(第一次刷装备BUG)
同样是利用富甲天下版本中的任务漏洞,可以通过WPE,直接跳到林小姐回答问题获取祝福油和幽灵手套,盛大为此把这个任务最后的奖品改成太阳水。
(5.1)挖墙角BUG(第二次挖到钱)
2002年8月,白日门出现。没有多久出现在药店。
⑹单ID双登陆复制装备BUG:(第一次复制装备BUG)
出现在2002年国庆,利用一个ID,在不同的两台电脑上登陆,然后通过大号跑到比齐一个错误的地方,用第2台电脑上的人再登陆,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下,再上线东西还在,把复制的金条换成钱再换成金条,就成真金条了
(6.1)商人捆卷BUG(勤劳至富)
热血神鹰,开始后,便有人发现在毒蛇山谷,没有随机传送卷包,就捆随机传送卷,再卖,有人就捆了一夜200-300W,那时就是有钱人了。
⑺再一次单ID双登陆复制装备BUG:
在盛大封了上面的复制法后,又出现了新的复制方法,同样是一个ID,在不同两台电脑上登陆,在第一台电脑人物冲盟重的时候,第二台电脑上的相同角色立刻点开始,这个时候盟重和毒蛇就各有一个相同人物,只要其中一个把装备交易给朋友就可以了,再上那个双登陆号的时候,装备都还在
⑻交易BUG:
只要骗对方把先把祝福油放到交易栏中,再把油从交易栏中放到快捷喝药栏中,对方看似油已经拿下来了,其实还在交易栏中,骗子以包袱满了送药为名,让对方点了交易栏,油就被骗走了
⑼再次出现刷钱BUG:
把谷雨、魔杖等武器持久以升级武器的方式降到0/0,中途不要试刀,用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/0,到武器店特修一下,你背包中的钱就达到上千万了,这次BUG盛大先后封了多次,先是到指定武器修理员修理继续刷,后来是地上扔大量东西防止刷的钱掉地上,最后才彻底封死
⑽盟重土城屠夫刷钱BUG:
利用脚本漏洞[@Q302_1>#IF #ACT take肉10 take鸡肉10 give金币6000只要在霜风3.0中的“自”输入:Q302_1就可以不停的点屠夫拿钱了,一次拿6000
⑾考官刷油BUG:
出现在2004年春节:只要在比齐630:630新手村中用霜风3.0的“自”输入win就可以不停的取祝福油了
⑿刷钱BUG:
在背包中放1,002,000,就可以在白日门不停的取金条了,简单方便的刷钱BUG,使的绝大多数人都能轻松的刷,事后盛大并没有将刷的钱删掉。
⒀盗装备BUG:(首次盗装备BUG)
用内存修改软件artmoney,将自己的ID和角色名换成你要盗的ID名和角色名,从毒蛇过盟重的界,就可以直接跳成你要盗的人的号,然后取他仓库的东西,这个方法只能盗装备,不能盗密码。
(13.1)买圣战BUG:(首次转换BUG)
白日门,在丛林迷宫里的商人,把疾风戒指、疾风项链卖给他,然后,开封包(aremoney修改好),再去购买的话,就变成疾风系列就变成圣战系列了。
⒁复制BUG:(到目前为止的最后一次大规模复制装备)
利用寄生号+WPE登陆封包+aremoney进行双登陆复制装备。很多人怀疑这个漏洞,所以没有亲自尝试。WPE双登陆封包只掌握在很少人的手中,无论盛大怎么封,只要双登陆封包不断破解封包加密方式,复制就可以不断继续下去。盛大封掉了寄生号。
⒂刷金砖BUG:(到目前为止的最后一次刷钱BUG,也是规模最大的一次)
出现在2004年7月,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1就可以不停的取金砖了。事后的NN天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所有新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉
⒃刷武器BUG:
出现在2004年8月,用霜风3.0的自输入upgradenow点比齐大城的屠夫,你发现手上的武器没有了,等服务器重启后,你可以用霜风3.0的自中输入getbackupgnow就可以分别从新手村、银杏村、比齐大城的所有屠夫那里各取一把武器
⒄刷金刚石BUG:
刷金刚石的号上必须至少有一块金刚石,然后输入命令:@赠送矿石 角色名 -1000(数字不能大于1000)被赠送号上立刻有1000块金刚石了,但是赠送矿石的小号的金刚石成了-1000,作废小号
⒅不久从6区青城开始又出现了最新的刷金刚石BUG:
点练金师,开始修炼,输入金刚石数:999 跑到毒蛇山谷,下线,再跑到盟重,过界,那瞬间你会发现80块金刚石已经练好,只要你有足够的卡,每分钟可以得到80块金刚石+1000W经验
⒆还是金刚石BUG:
不过只有个别服务器有(主要是当时新开的服务器),申请石头,然后立即下线,等3小时后上线领第一个石头,别下线,后面的石头就会源源不断的接踵而至。
⒇其他还有个别服务器的BUG:
例如2区烈焰,时间大概在分区和白日门出现后,他们知道了服务器的记录(存盘)时间,在那段时间,交易,下线在上,东西不会少,但只有身上的东西是真的,重起后假的消失,不过,在盛大发现前,他们就把真的+假的武器升级到攻击50,所以无法辨别真假(一把碎了,系统只识别是否有重复)。
(很久以前,可以武器可以升20点,现在1.8的部分武器以只能刚和它一样,装备都是极品和1.8的雷霆套差不多,有服务器,连麻痹、护身、复活都少量复制,一个字,强!) |
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战士:
以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
魔法师:
以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
方士:
以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。 |
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A:体力值显示
B:魔法值显示(战士在个人等级28级前是不显示这项功能)
C:查看小地图 / 全景地图
D:物品交易(只能在两个以上玩家面对面的情况下才能使用)
E:行会信息主菜单,详细细节请浏览行会功能。
F:组队控制菜单
G:关系系统菜单
H:挑战按钮
I:排行榜菜单
J:物品使用快捷栏,只要将物品放在其中,按相应的数字键就可以使用。
K:重新启动游戏,退回至服务器角色选择界面
L:退出游戏
M:打开/关闭角色窗口(F10)
N:打开/关闭包裹窗口 (F9)
O:打开/关闭角色魔法能力窗口(F11)
P:打开/关闭游戏音效选择
Q:英雄召唤按钮
R:英雄状态信息按钮
S:英雄包裹按钮
T:角色等级
U:达到下一等级所需的经验值
V:角色负重程度的显示
W:时间显示
X:传奇商铺
Y:在你周围的最近一段时间的聊天信息,黄色是玩家喊话的信息,红色表示这种信息来自游戏管理员(Game master),粉色表示玩家使用千里传音发布的信息。
Z:聊天窗口,在这里你可以公聊,也可以私聊,具体请参考基本操作。
1:拒绝/接受所有公聊信息
2:拒绝/接受所有喊话信息
3:拒绝/接受所有私聊信息
4:拒绝/接受行会聊天信息
5:自动喊话开关 |
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