首页>> 文学论坛>> 科幻小说>> 倪匡 Ni Kuang   中国 China   现代中国   (1935年5月30日)
游戏 Games
  自序
  一 略谈游戏
  二 死因研究
  三 潜艇之谜
  四 连续失踪
  五 盖雷夫人
  六 魔鬼暗礁
  七 顶峰机密
  八 疯狂计划
  九 大祸临头
  十 不可思议的能力
  十一 巴曼少将的解释
  十二 十年前的奇遇
  尾声
自序
  有种学说,称之为:“板块学说”,说地球上的陆地,本来是联在一起的,由于种种缘故,成了四分五裂,乱七八糟糟的形状,而大致上,仍然可以拼起来,例如:亚洲的次大陆,就恰好可以嵌在非洲的东部,等等,看起来,也确然如此。
  这个故事,就是在这个说法的基础上发展出来的,故事中提及的,疯狂计划;听起来像是绝无可能,但是在两次世界大战的发生前,谁又会想到,一场战争会死亡几千万人,一些侵略者的心目之中,肯定会有比这个故事更加疯狂的想法。
  这或者可以旁证人的欲望无止境。
   倪匡
  一九九零年一月一日  于 香港
一 略谈游戏
  自古至今,人类发明的游戏有多少种?
  这是一个绝对无法有准确答案的问题。
  不论多少种,所有的游戏,都有一个共通点,这个共通点是什么?
  这个问题倒很容易回答,所有的游戏,都有规则,没有规矩,不成方圆,没有规则,游戏也就不称其为游戏,只是乱来,所以,参加游戏的,从一个人到一千万人,不论是什么种类的游戏,参加者必须尊从为各种游戏而设的不同规则。
  游戏是有目的有对手的游戏,目的是胜过对方,没有对手的游戏,也有一定的目的要达成,游戏才会完成。
  世上很多事,其实全是游戏,所以有游戏人生的说法。
  游戏人生,并不一定快乐,正如有许多游戏,实在十分之乏味,叫人一点劲都提不起来一样,如果人生从头到尾,参加的是一连串乏味的游戏,那么,这个游戏人生,自然也乏味之极。
  游戏的规模可大可小,最少,自然至少要有一个人,最大,人类历史上的几场战争,又何尝不是游戏,可以牵涉到全人类的一大半。
  在地球上来说,规模最大的游戏,自然是全人类都参加的那一种,这种大规模的游戏,如果一旦开战,在结束之后,是不是有胜方和负方呢,那是没有人知道的事,大家只好推测,而普通的预测结果是,到时,根本没有胜方和负方,因为所有的游戏参加者,都不存在了,还有什么胜负。
  也有的推测是,就算还有点游戏的参加者,在游戏结束之后,仍然存在,他们也不会再有兴趣去计较游戏的胜负了,游戏开始时,自然人人关心胜负,一到结束反而全然无人关心,这现象相当奇特,这是否说明,那些人以后再也不会参加任何游戏了呢,当然不,人总是要参加游戏的。
  不论你愿意也好,不愿意也好,各种各样的游戏,像许多大小不同的漩涡一样总会把你卷扯进去。
  既然如此,大家不妨积极一点,起劲一点,来玩玩游戏,别去理会游戏是乏味还是有趣,而且,记得,要格守游戏的规则。
  游戏,还有一个大特点,就是,如果游戏要动用到什么道具的话,那么,道具越是简单,游戏反而越是复杂,战争游戏的道具极其复杂,但战争游戏反而倒是很简单的,男女之间的爱情游戏,动用到的只是各自的身体和思想,可是复杂程度已到了无可描述的程度。
  可称为游戏之王的一种,道具更简单,只是形状相同,大小相同,但被分为黑白二色的棋子,游戏的过程是黑的努力要围住白的,白的同样也努力要围住黑的,这种游戏叫围棋。
  看起来十分简单是不是?
  但是一旦玩起这个游戏来,千变万化,自古至今,同样根据简单规则在进行的这种游戏,竟不可能出现一局相同的结果,究竟有多少变化,在可见的将来,人类的电脑计算科学再发达,也无法作一个约略的统计。
  只是黑的想围往白的,白的想围住黑的,已经有那么多变化了,可知越是简单的游戏,就越是复杂。
  这,好像是很有点哲理。
  自然,这只是故事的引子,故事是故事,在故事中是不是有哲理并不重要,重要的是故事必须动听,能叫人听下去,这是故事的规则。
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