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審判之翼
  楊遷大傢族子弟,為傢族內鬥而進入《審判之翼》遊戲,目標為打敗傢族中其他同輩子弟,不過進入遊戲之後的他則把目標卻變成了成為遊戲之中第一人。
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  當年《魔法門》出了一個叫作《魔法門之英雄無敵》的分支,最後成功地超過了《魔法門》這個遊戲,成功地影響了一代人,如
正文審判之翼設定
  背景設定:以《審判之翼》這個遊戲為主,如無太大意外,一般不會出現現實世界的設定。
  《審判之翼》為虛擬現實類遊戲,以西方劍與魔法的世界為主,融合了dnd的陣營係統、wow的種族聯盟對立、英雄無敵的玩傢指揮係統,遊戲內分為二大陣營聖光聯邦與月夜帝國,整個遊戲共有七個大陸,近萬國度與種族,相互之間各有爭鬥,並且會順着事態發展産生各種任務,玩傢的每一個决定都將影各個種族與國度之間的發展。
  《審判之翼》中有玩傢、英雄、士兵與侍從四個等級的分類,玩傢是特有等級,每一個進入遊戲的玩傢都站在這一等級上,平時玩傢不參加戰鬥,衹在戰場上指揮手下英雄與士兵與對手戰鬥,並通過光環來提升手下的實力,當英雄與士兵損失幹淨,玩傢就算是戰死被強行送回附近村落等待復活。
  另外玩傢根據四種屬性發展方向分為以‘勇氣’提升攻擊型光環威力的勇士,以‘毅力’提升防禦型光環威力的守衛,用‘領導’為手下士兵多套光環的執政官與通過‘紀律’影響光環範圍的指揮官。
  玩傢等級分為20級,1-3級為見習職業者,3級後就職,10級轉職,18級2轉,20級成就傳奇,傳奇10級可成為半神,隨後等級按dnd標準進行分類。
  玩傢進入遊戲時可以指揮1名英雄與10名士兵,以後每5級可以增加5名士兵,每10級可以增加1名帶兵的英雄。
  除玩傢之後,英雄、士兵與侍從全部都是npc,英雄是做為玩傢的輔助者而存在的,他們可以單獨訓練並且指揮一支部隊,同樣他們也有着最高的自由度,在接到玩傢的命令之後,他們會按自己的意思行動以完成玩傢的命令,與玩傢相比,英雄所帶的部隊也有着限製,首先英雄所帶的部隊絶對是純兵型部隊,他們衹能帶着一個兵種的士兵,不過這也更容易形成戰鬥力。
  英雄之下是士兵與侍從,這兩種其實可以看成一個等級,不過是士兵可為玩傢戰鬥,而侍從則為玩傢提供各種的服務,像是武器與裝備的製作,藥水的製作等等。
  士兵與侍從除了正常的等級以外,還有顔色區別,分別是白名(灰名)、緑名、藍名、銀名、金名與暗金名,名字顔色的改變,將影響士兵與侍從可學習技能數量、可裝備道具數量與智慧承度,(另外遊戲裏的npc與怪也是按此顔色進行排名)
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正文國傢設定
  1級國度兩個,代表着黑暗一方的月夜帝國與代表着光明一方的聖光聯邦
  2級國度九個,月夜帝國下屬血腥地獄、亡靈天災與墮落黑暗,聖光聯邦下屬狂熱之血、生命雪山與光明聖堂,不屬於兩大國度的自然元素、天空帝國與商業聯盟。
  3級國度為帝國,能占領五座主城,有一座首都者都可以稱帝國首領一般為帝王。
  4級國度為公國,能占有一座主城,就可以稱公國,也可以為帝國的屬國,首領一般為國王或是大公
  5級國度為1級組織,最少要占有一座村落有自己的軍隊,首領一般有爵位。
  2級組織,沒有占領村落,但是占有流浪營地、礦洞,或與其他勢力共同分管一座村落,並有自己的軍隊,首領一般有低級爵位。
  3級組織,沒有占領任何基地,衹有軍隊,一般在各個村落之間遊蕩,往往是被稱為傭兵團、騎士團之類的。
  4級組織,幾個玩傢之間的小隊組織,可共享任務,有臨時與長期之分。
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