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狂暴死神
  一年前,一个MM问我想看烟花,结果我不小心把游戏主城给炸了,和她亡命天涯。
  一年后,另一个MM也问我想看烟花,结果我又不小心把游戏主城炸了。
  只是这一次我不光成为头号通缉犯,更成为了令无数玩家闻风丧胆的狂暴死神!
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游戏背景
  太阳纪1138年:地狱重归
  地狱之门的再度开启,使整座艾拉大陆陷入一场没有人敢想象的末日浩劫,生『性』残暴的地狱恶魔大肆收割所有生灵的生命,使万里土地生灵涂炭化作无人焦土。数百年战争不断的夜精灵族月光联盟与人族烈焰王国不得不联手对抗无尽而强大的地狱生物。
  太阳纪1139年11月:盗墓王鲍德温
  让卡伦做梦都想杀死的鲍德温终于再次出现,不过这一次他已经不再是一个人类,而是半人半魔的怪物,率领十万恶魔大军入侵了烈焰王国东境,大量城市在熊熊大火中被毁灭。
  太阳纪1143年:逃离家园
  烈焰王国毁灭,月光联盟苟延残喘。战火伴随时间推移扩散逐渐遍布整片艾拉大陆。所有残活下来的夜精灵与人类不得不踏上离开艾拉大陆的船舰,离开这片几近破灭的家园。卡伦也是知道他的安娜真的死了,只有现在的痛苦女王。他发誓他要亲手解脱拯救她。
  太阳纪1151年:发现新大陆
  历经8年,终于有少部分船舰找到一片名为奥古斯塔的新大陆。
  太阳纪1153年:新的家园
  越来越多人通过魔法联系来到这里,建立了新的城市、新的家园。长久的同甘共苦下,使人类与夜精灵成为了一家人。
  太阳纪1157年:龙族
  人类与夜精灵的活动,终于引起了这片奥古斯塔大陆的原住民龙族的注意。适时人类与夜精灵的聚集地爆发了一场奇怪的瘟疫,大量生灵死去的同时,也让龙族欲把这些外族人赶出这片大陆的想法更加坚决。一场恶战一触即发。
  太阳纪1164年:地狱再临
  地狱一族的侵略脚步终于跟随被地狱气息感染的人类与夜精灵指引来到这片新大陆,毁灭似乎是地狱一族的代名词。
  太阳纪1167年:亡灵崛起
  害怕年岁会使自己在愿望未实现前死去,卡伦将自己的生命出卖给了被另一群盗墓者在奥古斯塔大陆某片陵墓无意唤醒的亡灵君主瓦伦丁换取无尽的生命。也是获得亡灵族的暂时支援,一同对抗地狱族的入侵。
  太阳纪1213年:三方鼎力
  亡灵终究是邪恶的生物。被发现亡灵法师祭杀活人之后,脆弱的攻守同盟瞬间破裂。奥古斯塔大陆形成三方鼎力的格局。卡伦每日在仇恨的侵蚀与对安娜的愧疚对抗。看出这样下去人类、夜精灵甚至龙族迟早会灭绝在这里,率领一小批人再次乘上远洋的大船离开这片大陆寻找新的家园,以求得未来的发展博得反攻机会。
  太阳纪1237年:新的希望
  一片名为埃米亚斯的美好无人大陆出现在他们眼前,成为他们未来发展生息的家园。
  太阳纪1238年:自由者联盟
  经历重重磨难的人民已经不再相信国家,不再相信种族,他们开始渐渐变得相信自己,相信团结起来才有生存下去的可能。‘自由者联盟’也是在这种情况被卡伦的一手推动下建立起来。作为孩子们的培养基地,不断为奥古斯塔的战场提供优质的兵源,也是梦想未来有一天可以攻回艾拉大陆,夺回他们真正的家园。也是在这一年,被众多人称为英雄的卡伦彻底消失在大家面前,没有人知道他去了哪里,是否还活着。
  太阳纪1321年:再次纷『乱』
  人『性』是贪婪的,一些拒绝去奥古斯特加入战场的冒险者决定夺取这片大陆成为自己所属,建立他们的国家。黑暗冒险公会随之产生,公然和自由者联盟对抗。使一片欣欣向荣的埃米亚斯大陆不再平静。
  太阳纪1347年:再现地狱踪影
  地狱,如今俨然成为所有幸存下来人类以及其后代的梦魇名词。可是就在这一天,一头被杀死的劣等魔出现在世人面前使整片埃米亚斯大陆陷入混『乱』,每个人都是惶恐不已。没有人知道明天会发生什么。
  太阳纪1350年:猎魔人
  在地狱生物出现越来越频繁的时刻,一群自称为猎魔人的人群悄然出现在所有人面前。他们强大,他们勇敢,他们对地狱生物无所畏惧。使用他们的各式武器猎杀所有敢出现在这片大陆的地狱生物或被地狱气息感染的生灵。他们有人类,有夜精灵,甚至有龙族,可是没有人知道他们来自于哪里,为什么面对地狱生物如此强大。
  太阳纪1351年:——
  这里是新的故事开始……
职业系统
  战士:近战基础职业,能量为怒气,受伤越狠,战斗力越强
  10级转职→
  剑斗士——纯近战主斗职业,永远冲到战斗最前线。
  狂暴战士:高攻高体中防中速。一个相当平衡的职业。‘狂战士’状态下几乎等于完美(重甲、大型武器)
  防护战士:低攻高体高防低速。偏向防御。(重甲、盾牌)
  魔斗士——作为可以同时装备武器和魔力轮的职业,实质偏中庸。最卖帅的职业,代价相当烧钱。
  释放系:中攻中体中防高速。将魔法释放出去进行远程攻击、『骚』扰,给自己近身战斗创造机会。强可以很强,可没有好的意识也会成为最垃圾(皮甲、单手武器、魔力轮)
  加持系:极高攻中体中防中速。强化自己的武器,使攻击一击产生双重伤害(皮甲,单手武器、魔力轮)
  龙斗士——高敏高攻是他们的特点,可惜对龙化变身太过依赖。弱点:变身前可用技能有限,而且由于使用的是伤害较低的拳套,穿戴是中等防御的皮甲,相当依赖极品装备的一个职业(只有龙族可以选择)
  火龙斗士:高攻中体中防高速。瞬间爆发力极强,拥有很高的火焰抗『性』(皮甲、拳套)
  毒龙斗士:低攻高体中防高速。瞬间爆发力不强,可是中毒、失血等持续负面伤害下累计伤害十分恐怖。拥有很高的异常抗『性』。(皮甲、拳套)
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  猎人:远程基础职业,能量为体力,机动『性』强。体力以时间自动恢复
  10级转职→
  刺客——黑夜的行者,在你『迷』茫间他依然来到你身后(皮甲、匕首)
  刺客:极高攻低体低防极高速。瞬间爆发力极强,可惜不能秒人就被秒。
  潜伏盗贼:极高攻低体低防极高速。具有多种隐身潜伏技能,在他出现前没人知道他在哪里。
  猎手——纯粹使用弓箭的技巧攻击敌人。装配上弹『药』师加持过的箭矢攻击威力会更大。(皮甲、弓箭)
  灵巧猎手:半近战弓箭手,凭借华丽的战斗技巧战胜敌人。
  狙击手:拥有极远的『射』程,并且在击退箭效果下很难近身。可惜一旦被近身在弓箭强制被收回情况下就代表死亡。
  弹『药』师——伤害爆发出来很恐怖。但加持技能容易被打断与弹『药』不足是硬伤。(只有人族可以选择)(重甲、手弩)
  箭矢系:强化箭矢攻击能力,也可以对队友进行加持
  炸弹系:各种炸弹各种效果,恐怖的攻击伤害,可惜在没有装配炸弹前几乎没有战斗能力
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  学者:魔法基础职业。全职业都偏依赖魔力水晶,魔力水晶也是唯一消耗品类型的水晶,相当烧钱。就职业『性』本身没有太大的优缺点,整体偏强。
  10级转职→
  魔导士——元素的使者,所有魔法都为之掌握。具有强大的魔法破坏能力(布甲、魔力轮)
  火雷法师:强大的魔法伤害,对目标纯粹式轰炸『性』攻击
  冰土法师:比起伤害,拥有更加强大的自保能力。
  牧师——掌握队友生死的关键(布甲、魔力轮、盾牌)
  光明牧师:着重辅助队友和治疗,更可以复活
  黑暗牧师:着重削弱敌人,辅助能力稍逊于光明系,可是攻击『性』加强。
  精灵使——大自然是我的朋友,也为我战斗(只有夜精灵族可以选择)(布甲、魔力轮)
  元素精灵使:召唤各种元素精灵为自己战斗,攻击方式为魔法,可是由于是元素体较为脆弱
  狩猎精灵使:召唤各种动植物为自己战斗,攻击方式混合。比之元素系,拥有更加强大的防护能力。传说这一系最高级可以召唤龙。
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