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No. 1
  电子游戏软件,在中国国内有两个含义:
  第一、电子游戏软件是指供电子游戏机使用的软件(如xbox360 ps3 wii psp ndsl),属于软件性质,著名游戏软件有:最终幻想系列生化危机系列合金装备系列马里奥系列等等。
  第二、《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《game集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志。
  主办单位 中国电子学会
  主管单位 中国科学技术协会
  社长 李志武
  编辑出版 《电子游戏软件》杂志社
  创刊时间 1994年
  总编 黄昌星
  副总编 杨帆
  执行主编 杨柯来
  责任编辑 邹中林 乔沛 刘浩
  美术总监 郑京伟
  美术编辑 李榕儿
  联系地址 北京61-66信箱
  邮政编码 100061
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  广告联系 杨帆
  广告电邮 adv@vgame.cn印刷 北京乾洋印刷有限公司
  国内刊号 cn11-3505/tp
  国际刊号 issn 1006-5032
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  广告许可 京海工商广字0110号
  法律顾问 刘岩 北京康达律师事务所
  官方网站 www.vgame.cn
  官方论坛 www.magiczone.cn
  定价:9.8元
  半月刊 每月1号15号出版
第一、
  电子游戏软件是指供电子游戏机使用的软件(如Xbox360 PS3 Wii PSP NDSL),属于软件性质,著名游戏软件有:最终幻想系列 生化危机系列 合金装备系列 马里奥系列等等。
第二、《电子游戏软件》杂志
  《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志。在创刊之初,它就提出自己的办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名。在近十年的风雨苍黄中,《电软》一直是青少年流行文化的倡导者,一直站在游戏业发展的最前端。一贯秉持追求品质,不断创新的态度,博得了广大读者的信赖与肯定。《电软》所开创的轻松、幽默,适合青少年审美取向的办刊风格,吸引和培育了一代玩家。可以说国内几乎所有游戏杂志的编辑都是看着《电软》长大的。
  详细资料
  主办单位 中国电子学会
  主管单位 中国科学技术协会
  社长 李志武
  编辑出版 《电子游戏软件》杂志社
  创刊时间 1994年
  总编 黄昌星
  副总编 杨帆
  执行主编 杨柯来
  责任编辑 邹中林 乔沛 刘浩
  美术总监 郑京伟
  美术编辑 李榕儿
  联系地址 北京61-66信箱
  邮政编码 100061
  广告联系 杨帆
  印刷 北京乾洋印刷有限公司
  国内刊号 CN11-3505/TP
  国际刊号 ISSN 1006-5032
  邮发代号 82-648
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  法律顾问 刘岩 北京康达律师事务所
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  半月刊 每月1号15号出版
  电子游戏软件的十大元老
  转自百度 电子游戏软件
  此文中,小生列举了十名《电子游戏软件》的编辑,可以说他们是十年电软的支柱、栋梁、奠基人,是他们一手铸造了电软。仅以此文,作为一名老读者对电软十年的贺礼,也为了让自己重拾对游戏、对电软的狂热。
  邱兆龙:笔名“龙哥”。《电子游戏软件》开朝元老之一,2000年离开电软。也许现在的读者只知道“龙哥热线”,但在当年龙哥之于电软就像山内之于任天堂。对于我们这些处世未深的少年而言,龙哥是真正的前辈、长者、战友。毫不夸张的讲,龙哥撑起了名为“电软”的大旗,并且在最困难的时期咬牙坚持,维持和光大着“电子游戏软件”老大的地位。尽管龙哥离开电软已多年,“龙哥热线”也物是人非。但于情于礼,每一位电软的新老读者都应记住并纪念这个电软最负名望的编辑。
  刘文雨:笔名“熏风”。《电子游戏软件》开朝元老之一,当时的主编,95年电软复刊后任常务副主编。客观的讲,熏风是电软的奠基人,也是十年电软的真正幕后工作者。从创刊到停刊再到复刊至今,熏风缔造着电软乃至中国游戏杂志的神话。在电软的丰碑里,他的名字应该是第一排,甚至是第一个。
  田松:《电子游戏软件》开朝元老之一,最早参与电软前身《GAME集中营》的编辑工作,电软创刊后就离开了。
  刘儒德:笔名“老D”,《电子游戏软件》开朝元老之一,95年离开电软。在电软众多游戏高手中,老D并不十分出众,但他之所以在当时受大家喜爱,并至今被无数老读者怀念。除了他踏实的工作作风,主要是由他主持的“电刑室手记”受到了无数读者的好评。许多元老编辑的个性、形象都在这个小品类的栏目中得到体现。由XYM设计的小编形象更为无数老读者留下了深刻印象——一如 “老D”这个名字。
  关于“无类”的笔名,比较正确的讲法是此名开始归一人所用,但随日此人离开后多人用过这个名字。因此造成了电软史上唯一一个个性不统一、脾气怪异、甚至性别都无法确定的编辑。
  索冰:笔名“阿King”,《电子游戏软件》早期编辑之一,94年5月加入电软,96年离开,主持编辑《电子游戏与电脑游戏》。作为电软的早期编辑,阿King为电软的发展壮大有着不可磨灭的贡献,尽管在这里没有将他列为开朝元老,实际上阿King于电软创刊起就加入了,所以也是实际意义上的“元老”。而在当时,他更是和龙哥并称电软双璧。是那时少有的几个不用查阅资料就能回答功略问题的编辑之一。年青、奔放、冲动,这大致就是阿King的性格了。也因如此,导致了他离开电软。
  关于阿King的“叛离”,以小生之见,这只是理念上的不同而已。杨威利和莱因哈特因“权利到底应集中多人之手还是一人之手”搭上了千万、甚至是自己的命,而阿King想要做的、熏风所坚持的,无非是“杂志是走中庸之路还是大唱个性”,甚至从本质出发,两人都是出于对电软、对中国游戏杂志的爱!只不过发生在这个特殊的时间和行业,而越发引人注意。尽管此事已远去多年,但小生还是多嘴一句:阿King“叛离”一说,实在无稽。
  萧腾:笔名“ShadowPhoenix”(简称S.P),《电子游戏软件》早期编辑之一,94年7月加入电软,2001年离开。头脑灵活,勤劳踏实。可以讲是众多小编中的模范,但S.P对电软真正的贡献,却是97年他与龙哥的苦撑。那年电软的早期编辑陆续离职,导致了当时只剩S.P和龙哥两名编辑的窘境,再加上阿King的《电子游戏与电脑游戏》咄咄相逼。电软陷入了最困难期,但S.P和龙哥硬是撑了下来,支撑着这面“老大”的旗帜。因此,大家在记住“龙哥”这个名字的同时,也请记住“ShadowPhoenix”,这个电软史上最伟大的忍者。
  黄昌星:笔名“特工黄”,《电子游戏软件》早期编辑之一,95年加入电软,97年离开,2002年重返后主持开办了《电玩新势力》。和龙哥、阿King一样,特工黄也是名玩家型的编辑,大部分老读者都不会忘记阿King的一句“恐怖的特工黄”。这位软硬件都精通的人物填补了老D离开后的空缺,一直兢兢业业地缔造电软神话。97年回到了家乡发展,02重返北京,和莱因总帅一起开办了《电玩新势力》,成为电软手中的王牌栏目。
  汪寅:笔名“软体动物”,《电子游戏软件》早期编辑之一,95年10月加入电软,97年离开。尽管加入较晚,但软体动物的名号在游戏界特别是电脑游戏界却早已打响。即使在电软初期,他也是电软的重要撰稿人,因此他的名字也早已被大多数读者所熟知。
  徐燕明:曾用笔名“XYM”,用到现在的就是“Akira”。同样身为电软的早期编辑,Akira所主要负责的是动漫方面的介绍,电软沿用至今的栏目“三栖人”就是由他开创,而电软早期深得人心的小编形象也是Akira的杰作。在“阿King事件”后,他也转投了《电子游戏与电脑游戏》,为该杂志的发展贡献青春。直到98年底重返电软与S.P一起主持编写增刊《MAGIC地带》,完成以后就再次离开。随后于2002年末再次回到北京开办了《动感新势力》。身为仅存的几位老编,Akira似乎隐藏起了过去的种种,一心一意地当个不厚道的欧吉桑。
电击收藏
  鼎盛时期组成成员:大象 卡卡 罗纳德熊
  经典的节目:大象开口 国产玩家团 日文地狱 无坚不裂 游戏革命 经典百分百 游戏情报站
  简单历史:电子游戏软件是国内第一本附赠光盘的游戏杂志.其制作的节目诙谐,幽默又不失介绍游戏的主要目的.所策划的节目可以算是当时期国内节目中的顶尖作品.在电击50期来临之际到达顶峰.可惜后来随着卡卡,罗纳德熊还有大象的离开从此就没落了.
包含词
1.电子游戏软件