暗黑破壞神 : 藥品 > 矮人
目錄
No. 1
  身材短的人。參見"矮人看場"。
識見淺短的人 Knowledge and shallow short people
  識見淺短的人。 清 周亮工 《書影》捲二:“為正一字, 坡公 當九幽相賞。故多恨翻刻訛書,及矮人妄註。”
神話生物矮人
  矮人是北歐神話中的種族,由泰坦創造的生物。特點是抗擊打,鬍子長,能喝酒,有夜視能力,擅長使用戰斧和戰錘,攻擊獸人、巨人、地精生物時有命中加成。對付大型生物時有防禦加成。矮人對毒素有天生的抵抗力,性格極端頑固而又沉默寡言,說話很實在,所以有時聽他們說話很好笑。
矮人的淵源
  矮人 矮人是不是虛構的生物呢?在歷史上出現過矮人嗎?
  這要追溯到3萬年前的冰河紀末期。在那一時期,人類已經發展得極為成熟。那時候出現了兩類人。一種就是現代人,和我們沒有任何區別,叫做剋羅馬農人;還有一種人類,叫做尼安德塔人。尼安德塔人和現代人有不少區別,如果說現代人可以稱之為人類。那麽說尼安德塔人衹能算另一種人類。也許你會說,現代人有人種之分,黑、白、黃,另外還有民族之分。這算不算不同的種族呢?其實,黑、白、黃三種人衹是剋羅馬農人在未來不同的生活環境中造成的。這種區別就相當於西伯利亞虎和孟加拉虎之間的區別一樣。而剋羅馬農人和尼安德塔人之間的區別就好比老虎和獅子之間的區別。
  尼安德塔人居住在北歐,較之現代人身高比較矮,骨骼比較粗大,肌肉也相對比較結實。他們的特徵比較適合呆在寒冷的地方,他們很聰明,事實證明他們的腦容量甚至比人類的腦容量還要大。他們是出色的獵人,一年中的一段時間之中,他們用火獵捕長毛象。但是他們也有缺點。不能很快地適應環境的變化。
  現代人身體比較高,比較瘦。但是能適應復雜多變的環境,現代人能在石器上安裝把手,讓工具更好用。事實上尼安德塔人見過現代人,而且沒有發生過戰鬥。可以說是比較友好的。是尼安德塔人自己把自己葬送了。
遊戲角色
  矮人因為其在神話傳說中的特殊地位,而被許多遊戲采用。
  魔獸世界中的矮人
   生活在白雪皚皚的卡茲莫丹山脈中的古板矮人是艾澤拉斯大陸上的一支古老的種族,矮人們一直是人類的忠實盟友,同時他們也是崇尚戰鬥的種族。儘管在過去的歲月中,矮人們很少離開他們的山中堡壘——鐵爐堡[Ironforge],但是一旦有戰爭發生,他們就會以無可比擬的勇氣為保衛自己的朋友和盟軍而戰。
  在最近出土的上古矮人文獻資料中發現,矮人自從出現以來已經發生了巨大的變化。這些文獻說到,矮人是在泰坦創世之初用石頭製造出來的種族,他們覺得自己族群的使命就是在世界上到處奔波,以發掘泰坦離開時留下的遺跡。最終,矮人勘探隊員們被派往世界各個角落進行探險,這便造成了世界各地都有矮人的勘探基地,某些基地被用來當作前哨站,其他的則用作對抗矮人之敵的據點。
  主要信息
  起始地點:丹莫羅
  主城:鐵爐堡
  種族坐騎:羊
  可選職業:獵人、聖騎士、牧師、盜賊、戰士、死亡騎士
  種族優勢
  石像形態- 需要激活
  激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。增加10%護甲,持續8秒 - 冷卻時間3分鐘
  槍械專精- 被動技能
  使用槍械武器時增加1%暴擊幾率
  冰霜抗性- 被動技能
  被冰霜法術命中的幾率降低2%
  尋找寶藏- 被動技能
  激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
  矮人被分為三個部落
  魔獸中的三錘矮人指的就是銅須、蠻錘和黑鐵。三個部落基本上實力相當,偶有戰鬥但是衹是小規模的暗地裏的行動。
  暗黑1裏面有三個職業,戰士,弓箭手和魔法師。這是經典的RPG角色設定,分別代表了力量,速度和魔力三個RPG的基本元素。拿到現實中我覺得就代表一個人的身體,速度和精神三個方面。
  所以三錘矮人就好象一個人被分成了三份,雖然每個部落依然強大但是永遠不可能稱霸大陸,因為他們有人格上的缺陷。銅須矮人太直,蠻錘矮人太獨,黑鐵矮人太陰。銅須部落缺少謀略,蠻錘矮人缺少外交合作,黑鐵矮人缺少果斷~如果三錘矮人結合在一起那無疑是艾澤拉斯世界的第一大勢力,可惜他們難以協調自己內部的矛盾,因此永遠無法稱霸。
  竜與地下城中的矮人
   矮人以戰鬥技巧、對物理或魔法傷害的抵擋能力、對大地秘密的瞭解、努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內開闢的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那裏生産的非凡財寶而知名。以下是在竜與地下城中關於矮人的描述: 矮人有許多特點,包括:戰鬥技巧高超、能忍受物理或魔法傷害、熟知地層、工作辛勤、酒量好等等。矮人喜歡在山間地底開盤出神秘的王國,他們的神奇寶物也很有名。
  性格
  矮人不苟言笑,並且懷疑陌生人,但對少數贏得他們信賴的人十分慷慨。矮人珍視黃金、寶石、珠寶和由這些珍貴原料加工成的藝術品,而他們有時會屈從於這貪欲。他們戰鬥時既不莽撞也不膽怯,而是有一種不失細心的勇氣和頑強。他們的正義感強,但這種正義感最壞時可能變成一種對復仇的渴望。在與矮人出了名地相處融洽的侏儒中,有一句不甚嚴厲的誓言“如果我在說謊,就讓我碰上一個矮人”。
  身體描述
  矮人站着衹有3.5尺到4.5尺高,但由於他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,並有着黑色眸子。矮人的頭髮通常是黑色、灰色或棕色的,並且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的鬍須,並且十分仔細地修整它。矮人在頭髮、鬍須和衣着的式樣上崇尚簡樸。矮人50歲左右成年,並且能夠活過400歲。
  種族關係
   矮人能和侏儒融洽相處,和人類、半精靈和半身人也還過得去。矮人們說,“熟人和朋友之間的差別大約是一百年”。短命的人類很難與矮人之間鍛鑄出真正穩固的關係。最好的矮人-人類友誼發生在人類和喜歡他的父母和祖父母的矮人之間。矮人並不賞識精靈的微妙感覺和藝術,認為精靈是不可預知、變幻無常而不穩定的。但精靈和矮人經過一段時間之後還是在對獸人、地精和豺狼人的戰鬥中找到了共同點;精靈也因此掙得了矮人勉強的尊重。矮人一般不相信半獸人,半獸人對矮人也有一樣的感覺。幸運地,矮人是公平的種族,他們給半獸人個體證明自己的機會。
  陣營
  矮人通常是守序的,而且傾嚮於善良。但四處冒險的矮人並不一定經常和一般性情合拍,因為他們更常是那些無法完全融入矮人社會的矮人
  矮人國土
   矮人王國常常在山脈的岩石表面之下,矮人在那裏開採寶石和貴重金屬並鑄造神奇的物品。這裏歡迎其它種族可以信賴的成員的訪問,但國土內有些區域即使是這些人也不能進入。所有矮人無法在他們的山脈中找到的財富都通過貿易獲得。矮人不喜歡在水上旅行,所以有魄力的人類經常掌握着須經水路運輸的矮人貨物的交易活動。矮人在人類國土中常常是傭兵、武器匠、鎧甲匠、寶石匠和工匠。矮人保鏢以他們的勇氣和忠誠聞名,他們也會因這些優點而得到很好的報酬。
  宗教
   矮人的主神是靈魂鑄造者摩拉丁。他是矮人的創造者,並且希望他的追隨者為了改善矮人這一種族的境遇而工作。
  語言
  矮人矮人語,有着自己神秘的文字體係。矮人文學上有着諸王國廣泛的歷史和數千年來戰爭的烙印。矮人語的字母表也用在(有着細微的改變)侏儒語、巨人語、地精語、獸人語、地底通用語和土族語,矮人常常會說他們朋友(人類和侏儒)和敵人的語言。一些矮人也學習土族語——些根植土地的生物比如索爾石怪講的奇異語言。
  名字
  矮人的名字是由宗族中的長者依照傳統授予的。每個合適的矮人名字都被一代一代反復使用。一個矮人的名字不屬於他自己,而是屬於他的宗族。如果他按用這個名字或使其蒙羞,他的宗族會剝奪他的名字。矮人法律禁止被剝奪名字的矮人使用任何矮人名字代替舊名。
  男性名:佰恩德、博若特、伊貝剋、因剋、阿斯卡、瑞剋、泰剋林、特若本、歐夫格和維特
  女性名:艾提、阿朵赫德、達格娜、迪薩、甘勞達、荷因、伊德、莉芙若薩、薩娜和托爾格
  宗族名:佰達剋、得剋、格恩、霍德赫剋、拉德、盧特赭、茹赫姆、斯特剋林、托恩和阿格特
  冒險者
   矮人冒險者可能是被獻身正義的熱誠、對刺激的熱愛或僅僅是貪欲推動。衹要他的成就能給宗族帶來榮譽,他的行為就能給他帶來尊敬和地位。擊敗巨人和取得強大的魔法武器都是矮人贏得同類尊敬的可靠手段。
  矮人種族特性:
  ◎+2點體質,-2點魅力:矮人敦實體壯,但往往粗暴沉默。
  ◎中等大小:作為中等大小生物,矮人不因他們的身體尺寸而得到特別的奬勵或處罰。
  ◎矮人的基本移動速度為20尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中載及重載,矮人依然可以以這個速度移動(其他種族在這種情況下移動速度會減慢)。
  ◎穩定性:當矮人站在地面上對抗衝撞或者是摔絆進行相關的檢定時具有+4的加值(但是這種情況不適用於任何沒有牢固站在地面上的檢定,比如攀爬,飛行,騎乘時)。
  ◎暗視:矮人在黑暗中可以看見周圍60英尺內的物體。暗視的影像是黑白的,但其它方面和一般視覺無異。矮人可以在完全沒有光亮的地方很好地活動。
  ◎石頭熟悉:石頭熟悉使矮人在發覺不尋常石製品的檢定中得到+2點種族奬勵值。這些不同尋常的石製品包括滑墻、石製陷阱、新建物(即使這些新建的東西刻意模仿着原來建築的模式)、不安全的石頭表面、可能坍塌的石製天花板等等。那些並非石製但偽裝成石頭的東西也算是不尋常的石製品。一個矮人僅需來到不尋常石製品周圍10尺以內就可以進行一次檢定,就和他正在主動搜索一樣。矮人能使用搜尋技能像流浪者那樣尋找石製陷阱。矮人也可以憑直覺感覺出自己所處的大致深度,就像人類能感覺到哪條路嚮上一樣。矮人對石製品有一種第六感,這是一種天生的能力,而且他們在自己的地下傢園中有很多機會來實踐磨練此能力。
  ◎武器熟悉:矮人矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)視作軍用武器,而不是異種武器。
  ◎+2點對抗毒藥的豁免判定種族奬勵值:矮人十分健壯並且對毒素有抵抗力。
  ◎+2點對抗法術或類法術效果的豁免判定種族奬勵值。
  ◎+1點針對獸人和地精類生物(地精、大地精和熊地精)的攻擊判定種族奬勵值:矮人接受了特殊的戰鬥技巧訓練,使他們能更加有效地和常見敵人戰鬥。
  ◎+4點對巨人的閃避奬勵值:這個奬勵表現了矮人接受的特殊訓練,在此訓練中他們學到了一代代在與巨人的戰鬥中積纍發展出的竅門。註意,任何時候衹要人物失去了他的靈敏屬性對防護等級的奬勵值——比如他被別人打了個措手不及時——他也會失去他的閃避奬勵值。
  ◎+2點與寶石及金屬有關的估鑒測定種族奬勵值:矮人對所有種類的貴重物品(特別是由石頭或金屬製成的)都很熟悉。
  ◎+2點與寶石及金屬有關的手藝判定種族奬勵值:矮人在加工石頭和金屬上有着特別的才能。
  ◎ 天生使用語言:通用語,矮人語(Dwarven)。額外語言:巨人語(Giant),侏儒語(Gnome),地精語(Goblin),獸人語(Orc),土族語(Terran)和地底通用語(Undercommon)。矮人對自己的敵人和地底盟友的語言都很熟悉。
  ◎天賦職業:戰士。决定一個多重職業矮人是否受到經驗值處罰時,他的戰士職業不被計算(參見《玩傢手册》第56頁“多重職業人物的經驗值”)。矮人文化贊美戰士的優點,而矮人可以輕鬆地得到這方面的才能。
  英雄無敵3中的矮人
  矮人 DWARF
  HP:20
  攻擊:6
  防禦:7
  傷害:2-4
  速度:3
  類型:地面
  費用:120
  戰斧矮人 BATTLE DWARF
  HP:20
  攻擊:7
  防禦:7
  傷害:2-4
  速度:5
  類型:地面
  費用:150
  作為速度最慢的兵種之一,矮人族可能還是用來做防守力量,保護遠程部隊比較好。其實矮人是二級部隊中非常耐打的部隊之一,而且産量也很高。此外,矮人和戰斧矮人各有20%和40%的幾率對魔法産生抗性,可以不受任何攻擊魔法影響。在實戰中,用魔法攻擊戰斧矮人經常不會奏效,所以矮人的作用還是不容忽視的,一大堆矮人往往可以在一場戰鬥的最後關頭給玩傢帶來决定性的勝利。
  《戰錘》中的矮人
  《戰錘》中的矮人標志 矮人是戰錘世界中最頑固最堅决的戰士。他們的山中要塞持續的受到獸人、地精和鼠人的壓力,所以他們必須經常出擊保衛他們的傢園和寶庫。甚至是失敗時他們也會記錄並牢記每一個侮辱並且不會失去任何機會來用他們的斧刃來實施報復。
  因為他們數量上的缺乏他們就用工程師製造的強大的戰爭機器來補償,他們戰爭機器的設計遠遠領先於其他的種族。因為不願意使用原始的法術,他們引入了符文石來綁定法術並且用來創造傳奇般的武器,在舊世界的任何地方都出類拔萃。
  “一支矮人軍隊就像一件精雕細琢的鏈甲衫,每個戰士都是個堅硬的鐵環,通過職責、榮譽和忠誠鏈接在一起。並且,就像一件鏈甲衫一樣,衹要鏈接依然強大那麽沒有任何打擊能夠穿過它。” ——矮人
  性格矮人是一支古老而勤勉,但正在逐漸步入遲暮的種族。他們曾經強大的帝國卡拉剋安珂現在已經變成了廢墟,許多矮人在高山中建立的強大城壘也都被放棄,或者被獸人和地精在綿延數個世紀的戰爭中奪走。矮人們經常會憂鬱地懷念起往昔偉大的光榮,苦澀地抱怨今天矮人所做的一切根本無法與曾經的雄偉功業相比。 矮人是一個極度驕傲的種族。如果他們認為自己遭到了冒犯,無論是真實抑或衹是他們的想像,無論多麽輕微,他們都會立刻予以回擊,並在多年之後也不會忘記。甚至他們會將這樣的仇怨記錄在他們的恨怒之書中,命令他們的後人為自己復仇。也許是因為他們頑固的驕傲,所以矮人拒絶公開承認他們的文明正在漸漸衰落。而在內心中,他們知道自己屬於一個正走嚮衰亡的種族。這讓他們形成了獨特的陰鬱表情,也許同樣是這個原因,矮人們纔非常喜歡在一杯接一杯的麥酒中消磨自己的愁緒。
  魔法與符文石
  矮人天生不信任魔法,甚至有許多矮人痛恨這惱人的道術,因此矮人沒有法師這個職業。矮人們認為魔法能量太過反覆無常、捉摸不定,尤其是在戰場上,因此矮人一致認定魔法是不必要的技藝。
  雖然矮人因為上敘原因從來不用這些''無法掌控的魔法'',實際上他們對這些神秘學仍然存有某種層度上的瞭解,當他們把魔法之風(戰錘世界大部分魔法能量來源)用符文的方式刻印在器具上,這些符文能為使用者帶來各式各樣的功能。
  這種刻印符文的工作被稱呼為符文工藝,成為一名受景仰、學徒必須花費數年的時間在符文大師的指導下學習雕刻這類帶有魔力的文字,也唯有此方法才能真正訓練出受人景仰的符文工匠和矮人工藝的名聲。
  社會結構
  矮人領導階級劃分相當簡單,每一個城市都有自己的王,唯有戰爭爆發時各王纔聽命於矮人至高王(High King)一個領導所有王的地位。
  現任矮人至高王索爾葛林記仇者(Thorgrim Grudgebearer)在自己工作崗位上做了相當好的模範,他親自領軍對抗所有外來威脅,證明自己不是衹會躲在後方的懦夫。
  矮人同時也是一個極端重視氏族榮譽的人,除了各自碉堡軍階外,他們被劃分為各個不同氏族。分享同一先祖,就算氏族內的人並不一定有直接血緣關係,但衹要是在同一個宗族內,成員間的感情就像傢人一般溫暖。
  英雄無敵五中的矮人
  兇猛的戰士,勤勞的鐵匠,熟練的水手,符文(戰爭)魔法的大師(紋身,刻有符文的武器和盔甲)。
  對外來者疑心重重。看守着惡魔監獄(因為他們住得離惡魔的“熔岩核心”監獄最近)。與暗精靈為敵(他們為地底的領土而鬥爭)。
  關聯色亮紅色和鐵灰色崇 拜火焰之竜阿爾卡斯(Arkath)。他們是火焰的老朋友。他們通過絶大多數外人從不知曉的熱情的個人宗教儀式表現他們的崇拜。核心哲學“絶不屈服,絶不丟臉”。為你的身份自豪。守衛你的族人,你的傢園和你的榮耀。永遠保護好火爐。國 傢山脈底下的王國格林漢姆(Grimheim)首 都托米德爾(Tor Myrdal),熊熊火焰的堡壘
  歷史摘要
  矮人們由一係列零散的氏族合併成為一個強大國傢,有能力保護自己,抵抗所有敵人。這些火焰之竜的傳人在衹有岩漿提供唯一光源的地底宮殿中崇拜它。作為回報,他們學會了鑄造和熔爐的奧秘。
  最初,其他種族甚至不知道矮人族的存在。直到火焰之戰(28-41 ASD)中,矮人軍隊加入了其他種族共同抵抗惡魔,他們纔為外界所認知。戰爭一結束,他們就回到了山底的傢園並且在幾個世紀中與外界幾乎沒有聯繫。慢慢的,矮人的城市被挖掘的地道所連同,形成一個地下的蜂房。
  這一切在暗精靈定居於矮人族邊境之後發生了改變。情況不可避免的惡化,直到戰爭爆發。在Hathor Deepstrider Orlandsson的帶領下,矮人們擊潰了暗精靈並將他們驅逐。暗精靈的定居地被毀。矮人們認為他們的邊境安全了。
  今天,矮人們依舊保持着警覺性。他們守護着邊界,沒有人可以進入他們的領地而不被發現。他們衹有少量珍貴的朋友,並且對於擴張國土非常謹慎。
  值得註意的是矮人的大部分歷史依然不為外界所知。他們有長篇纍牘的傳說,史詩,以及關於英勇事跡,戰爭和冒險的歷史;但這些都不為外人所共享。他們內部發生過的事件和戰爭對於外人來說還是一個謎,至少現在如此。
  內部/社會組織
  每個矮人城市都有自己的國王,以及由來自最富有和勤勞的傢族的顧問組成的地方議會。“山底之王”是所有矮人國王中的王者,他有權利製定法律,召喚其他國王參戰。王位並非世襲,儘管是終身製的。每當國王死亡時,地方議會將正式集會並選舉出繼承人。這是,地道中同時充滿着歡慶和陰謀,因為候選人會討好投票者,貶低——甚至是消滅——他們的對手。
  矮人的文化非常男性化——雖然女性既不長鬍子也不像人想象的那麽少。
  社會結構基於三種關係:家庭,培養和爭鬥。一個非常復雜的學徒網絡負責訓練年輕的矮人,並促進氏族間的和睦關係。這種關係寶貴得有些脆弱——一個一文不值的學徒就可以破壞存在了幾個世紀的聯盟關係。
  儘管維持着整個王國的聯繫有很多——種族,家庭,城市——其中最重要的還是氏族。六個矮人氏族分別是: 深火(Deepflame) – 咒符牧師,矮人的宗教領袖 寒鐵(Grimsteel) – 兇猛的氏族,因他們的戰士而出名 石拳(Stonefist) – 負責采礦和建設偉大地底城市的氏族 強錘(Stronghammer) – 工匠和鐵匠,聞名的矮人工藝品和武器的創造者 心衛(Hearthguard) – 文職人員和管理者的氏族,遲緩而嚴肅 鼕風(Winterwind) – 馴獸師,習慣與野外活動,對其他種族比較友善 氏族和傢族不是同一個概念。傢族是一個氏族內的不同血統。每個氏族都有自己的名字,戰鬥歷史,習俗以及其它。最終,矮人們都會回歸他們的氏族。一座城市可能會包含來自6個氏族的家庭,但在關鍵時刻,比如選舉新國王的時候,矮人們都會首先為他們的氏族而相互爭鬥。
  武裝力量
  矮人軍隊是世上最可怕的戰鬥力之一。以舉世無雙的殘暴和鐵一樣的紀律為特徵,他們可以在收到通告後極短的時間內集合起來。在戰鬥中,來自不同城市的軍隊都試圖在殺敵人數,軍旗繳獲,以及其它類似的指標上壓倒他人——戰爭就像一局遊戲,這些是得分的手段。另一方面,矮人從來沒有,絶對不會投降。他們會死戰到底,即使是毫無希望。矮人最渴望的死亡方式就是在一場毫無獲勝希望的戰鬥中倒下,並且有目擊者能夠有朝一日將他的事跡編成歌麯。
  雖然他們偏好在地下戰鬥,偶爾矮人也會在地面上集結。在大部隊難以發揮作用的地道裏,他們設立了復雜的防禦要塞和陷阱。探索未知地道的矮人被稱為探索者(Delvers)。他們通常是抵抗入侵暗精靈、亡靈巫師等入侵者的的第一道防綫。
  魔法力量
  矮人通過符文來馴服和使用火魔法。他們與火焰之竜的聯繫在一團團火焰,火球和爆炸中表現的淋漓盡致。
  兵種簡介
  守衛者是矮人岩石殿堂為數最多的部隊,他們是矮人軍隊堅強的後盾。守衛者裝備有厚重的盔甲,他們能更好的保護友軍,減少受到的傷害。
  盾衛者是戰歷豐富的戰士,保護友軍是他們的天職。藉助他們強有力的盾牌,盾衛者能有效的減少受到的傷害。對於近身攻擊,敵人移動的距離越多,他們所能造成的傷害就越少。
  嶺衛者擁有花崗岩一般的防禦,可以抵擋敵人兇殘的攻擊。這些傳說中的矮人戰士,裝備着如堡壘城墻一般堅固的鎧甲,讓他們成為敵人頗為頭痛的阻礙。衹要他們站穩腳跟,要穿越這一道屏障是相當睏難的。
  標槍兵是矮人部隊中的王牌。他們強有力的攻擊和熟練的雙刃矛技巧能有一定幾率減少目標的速度和主動性。
  當投矛兵非常精通武器的投擲之時,他們就會成為遊擊兵,獲得遠距離攻擊的能力。並且他們從遠距離攻擊敵人的時候也能減少敵人的速度和主動性。和投矛兵一樣,他們還保有近身作戰能力不受近身懲罰的影響。
  獵叉手熟悉他們的技藝,獵叉在他們手上可以發揮超乎尋常的威力。在受到獵叉攻擊後,敵人就有成排被擊倒的危險,從而暴露在矮人的戰斧之下。
  沒有高速移動騎兵的部隊是不完整的。矮人們馴化了兇猛的熊,雖然他們移動緩慢,但他們強大的防禦能力很好的彌補了這個缺陷。
  黑熊騎兵是矮人騎兵部隊中的精英。經過嚴格的訓練,這些強大的熊被套上了厚重的盔甲,並獲得了更多的體力。更多的是,當敵人受到黑熊的攻擊之時,他們往往無法站住腳跟,並離開原來的位置。
  矮人從遙遠的北方帶來了這些巨大的白熊,並經過特別訓練將其培養成戰爭機器。它們鋒利的獠牙,強力的拍擊以及渾身散發的惡臭對那些膽敢阻擋它們前進的傢夥絶對是噩夢。
  格鬥士是近戰大師,並且對於武器不屑一顧。他們堅信,賦予強壯的臂膀之上的拳套能有效的打擊敵人。出於戰鬥技巧的堅定信念,格鬥士無視所有影響心智的魔法。
  狂戰士很像格鬥士,更多的是他們的拳套帶有鋒利的刀刃。戰鬥之時,狂戰士可以犧牲防禦能力來更有效的打擊敵人,並且不會受到反擊。
  這些矮人族的殺人怪獸從不懼怕多頭蜥、竜或者另外一些駭人的生物。他們面對傷口衹會輕衊的笑笑,然後投入更兇猛的攻擊之中。
  矮人們相信,與生俱來的金眼是火焰之竜阿爾卡斯的印記,這些孩子就會被招募成為矮人的特殊戰鬥法師部隊 — 神符祭司。 他們不但能遠距離攻擊敵人,並且對破壞魔法有很好的抵抗。符文牧師能夠使用火之印記, 使敵人受到更多的火焰傷害。
  經驗豐富的神符祭司能夠通過深火氏族的隱秘殿堂中的神聖儀式,成為神符族長。他們火焰般的攻擊能夠燒傷目標附近的敵軍。
  殺死神符守衛並不是一件簡單的任務,如果沒有火焰魔法抗性的盔甲則是根本不可能完成的任務。如果一個凡人試圖攻擊神符守衛,他體內被植入的內火將被激活,爆炸也將危及附近的生物。
  領主不但是強壯的戰士也是資深的法師。領主能夠瞬間移動到敵人面前,揮動他的巨斧,屠戮敵軍。並且他附着魔法的巨斧能夠在攻擊之時釋放閃電,攻擊鄰近的敵軍。領主免疫所有的閃電魔法。
  火焰領主是那些犧牲自己而希望掌控火焰神力的領主變形而成。在戰鬥中火焰領主可以對目標以及其鄰近單位實施強力的火係打擊。
  他們的殺手鐧不是手中的奪命戰斧,而是緊握雙拳中隱藏的神秘咒力。雷霆戰神可以釋放閃電光束進行殺傷,讓那些可憐的敵人無處藏身。
  火竜是火焰之竜阿爾卡斯的孩子,它們是火焰的主宰,矮人的守護。猶如黑竜,火竜也能對敵人進行火焰吐息,並且近身攻擊它們的敵人都會被他灼熱的皮膚燒傷。當然,火竜對於火焰魔法是免疫的。
  岩漿竜身上鑲嵌有燃燒之石。這些岩石般的皮膚賦予了火焰巨獸們無懈可擊的護甲。
  在地核的深處,那些散發着白光的熾熱的熔岩湖中,孕育着熔岩竜。這些吞吐火焰的怪獸可以輕易將敵人燒成灰燼,並燃燒起一道火墻使其繼續燃燒。
書本及電影中的矮人
  魔戒中的矮人
  在托爾金筆下,矮人由主神之一奧力創造。由於他耐不住伊露維塔的兒女到來,於是獨自用岩石創造了矮人。由於矮人生於黑暗的年代,因此矮人有堅韌等品格。
  矮人的由來
  據說,矮人的起源是奧力於中土大陸一片黑暗時所創造的;因為奧力太渴望那群兒女的來到,好傳授他一切的學問和手藝,因此他不願再等伊露維塔的構思完全成就的時刻。由於奧力並不清楚那些將到之兒女的模樣,所以他造了後來我們所見模樣的矮人,又因為那時米爾寇的力量仍然籠罩著地球,因此他希望自己所造的人不但身強體壯,並且心智剛強。但是他害怕別的維拉會責備他的創造,因此他始終是秘密進行——在中土大陸深山的一處洞穴中,他創造了矮人最初的七位祖先。
  伊露維塔知道發生了什麽事,就在奧力大功告成,非常心滿意足,並開始教導他為矮人發明的語言的那一刻,伊露維塔開口嚮他說話;奧力聽到它的聲音,不禁呆若木雞。伊露維塔的聲音對他說:“汝為何做出這樣的事呢?為何意圖作成汝明知是超越自己權限與力量的事物呢?汝之存在與天賦皆為我所賜予,僅此而已;因此,汝以心血及雙手所造之物,將受限於汝之存在本質,唯有當你要他們動時他們才能動,如果你的思想栘往他處,他們將閑懶呆立終日。這會是你想要的嗎?”
  奧力回答說:“我並不想要這樣的主宰權。我衷心盼望所造之物不同於我,使我可以疼愛並教導他們,他們也可以看見您所創造的一亞有多美。依我所見,阿爾達極大,有足夠的空間讓萬物同享共處,如今絶大部分地方仍舊空無一物,寂靜無聲。我的急躁使我做了愚蠢的事。但我內心熱切於創造事物的本能乃是您給我的;小孩子憑自己微薄的瞭解模仿父親做事,從來沒有嘲弄與蔑視之意,他會如此模仿父親,乃因他是他父親的兒子啊。現在我該怎麽辦,才能讓您不會永遠都生我的氣呢?就如孩子對父親,我把這些小東西獻給您,他們是您所造之手所做的成品。您可按己意裁决他們。或者,我應該把自己揣測而造之物摧毀?”
  奧力說完,隨即拿起一把巨大的鐵鎚要打碎所造的矮人,但還沒下手就忍不住哭了起來。因著他的謙卑,伊露維塔對奧力並他的渴望心生憐憫;所有的矮人在鐵鎚下瑟縮成一團,十分害怕,他們俯首懇求慈悲。於是伊露維塔的聲音又對奧力說:“汝之造作已成定局,我接受汝所獻上的。汝豈不見所造之物已有了他們自己的生命,並用他們自己的聲音說話嗎?因此,他們將不畏懼汝之打擊,也不聽從你的任何命令。”奧力聞言拋下鐵鎚,轉變為喜,他嚮伊露維塔道謝,說:“願一如祝福我的作品,並且加以改良!”
  但是伊露維塔再次開口說:“正如我在宇宙創始之初,將思維創造成存在的衆埃努,同樣這時我也接受你所創造的,並賜給他們一塊存活之地;然而我不會在你的傑作上做任何改良,你怎麽造他們,他們就是什麽模樣。他們在我所構思的首生子女之前出現,但我不願為此感到睏擾,而你的操之過急也不會獲得回報。現在,他們當沉睡在黑暗的岩石地底,直到首生的兒女在地球上醒來;在那之前,你與他們都必須等待,雖然這等待似乎很漫長。當時候到了,我會喚醒他們,他們也將視同汝之子女;從此你我的子女之間必常有衝突,但他們仍是我選擇收養的孩子。”
  於是奧力捧起矮人的七位祖先,將他們放置在不同的地方,讓他們沉睡;然後他返回維林諾,等候漫長的歲月過去。
  矮人的品格
  由於矮人是在米爾寇的力量籠罩大地的年日出生的,奧力把他們造得十分強壯堅忍。因此矮人像石頭一樣堅硬,性情十分頑固,與他人為敵為友皆决定迅速,他們比所有其他人種都更吃苦耐勞,能承受辛苦勞動、跋涉、饑餓與身體的傷痛;他們並且十分長壽,遠遠超過人類存活的年歲,不過他們並非永生不死的。從前居住在中土大陸的精靈說,死掉的矮人會歸回當初製成他們的泥土和岩石;不過矮人自己不相信這種說法。他們說,創造他們的奧力(他們稱他為曼霍)非常關心愛護他們,會將死者聚集到曼督斯殿堂中獨立開來的一處地方,他並且嚮他們的祖先宣佈過,在世界終了時,伊露維塔會封他們為聖,在它的兒女中為他們預備一個位置。他們的角色將是侍奉奧力,在“末日决戰”後幫助奧力重建阿爾達。矮人還說,他們的七位祖先後來又以親族的模樣復活歸來,再度擔負起他們遠古時的名號:他們當中最為後人所知的是都靈,他的子孫是對精靈最友好的一族,他們的家乡位在凱薩督姆。
  當然,不止《魔戒》中有矮人,衆所周知的還有《白雪公主與七個小矮人》之類的故事中也有矮人
英文解釋
  1. n.:  elf,  elfin,  homunculus,  manikin,  mannikin,  midge,  midget,  pigmy,  pygmy,  shrimp,  extremely small person,  dwarf, pygmy, midget, pigmy, short person
近義詞
侏儒, , 矮小的動物或植物, 矮子
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包含詞
小矮人